Так и не сказал, что архотек по сути это: Саморазвивающийся ИИ созданный людьми, который в какой-то момент достигает технологической сингулярности( начинает совершать научные открытия, которые люди не способны понять), зачастую архотек начинает сам себя улучшать, строить целлые массивы себя увеляиая свою мощность, производить собственные технологии(архопротезы произведены дружественными к людям архотеками) и в конце концов вся планета на которой был "рождён" архотек становится одним большим комплексом копьютеров, заводов и ещё одному архотеку известно чего. Судьба людей что создали его...зависит от самого архотека.Иногда они уничтожаются, иногда сливаются с ним в единое целое(буквально об этом концовка Идеологии). А что там дальше-мало известно. Известно то, что они становятся настолько технологически развиты, что их очень прсото назвать богами.Пси-способности-оо архотеков.Всё длс Аномалия-буквально все беды от архотека что перенёс себя в пустоту-некое измерение под обычным измерением(об этом можео вычитать в книгах типа "Том".В концовке буквально мы стоим перед узлом связи, что связывает сумасшедшего архотека и монолит, и можем либо оборвать связь или выйти с архотеком на контакт. Вот это и есть архотек-буквально боги-машины или же второй закон Артура Кларка вырученный на максимум. Правда основная информация находится не в игре а в отдельной статье с лором, ссылка на которую есть в главном меню.
Архотек же не вымер по лору. Они финальная стадия развития человеческих технологий и их собирают повсеместно достаточно развитые цивилизации человечества. И они продолжают появляться и в "наше время".
Точнее архотеки повсеместно зараждаются в развитых цивилизациях, а уже до пика могущества они доводят себя сами, постепенно превращая планету в один большой компьютер.
По поводу самого Архотека, когда вышло длц биотек, лудеон студио дописали лор. 😅 Поидее архотек это не забытые технологии а просто напросто финальная стадия развития ИИ на той или иной планете, когда ИИ захватывает всю планету. Они появляються и по сей день. И бывает самоуничтожаються постоянно по всей галактике. В меню игры, справа, есть ссылка на лор игры, где очень подробно описыаеться архотек и как он появляеться.
Я дополню , архотеки не просто ИИ , а искусственные боги , машины которым по той или иной причине дали практически неограниченные инструменты для манипуляции миром , от механитов и заводов до полноценных пси-спутников , жалко конечно Лудеон добавляет контент с архотеками по маленьку и полноценного лора раскрывающего каждого архотека которого встречает игрок так не хватает в самой игре . Интересно , на что опирались авторы игры когда сделали архотеков .
Как по мне, созданием архотек человека на 100% идентичного натуральному можно чуть ли не концовку сделать. По сути квест - заменить все части человека архотек имплантами. А это значит их надо будет собрать (а органов у человека много) и что самое главное - установить. И при этом сохранить жизнь избранному колонисту. Можно будет добавить эвенты связанные с принятием колонистом своей участи, с отторжениями некоторых имплантов и чего нить еще. Как концовка аномалии делает упор на науку, так концовка архочеловека может напирать на медицину. Самое главное, чтобы ренди на счастливчика не скинул урановый метеорит. А в награду квеста можно открыть возможность крафтить архотек импланты или даже целые тела самостоятельно. (архотек механитор вампир...на бумаге выглядит устращающе)
Есть мод Save Our Ship 2, в котором можно построить полноценый космический корабль, выйти в космос, натырить архотековских артефактов, и превратить ИИ корабля (или одного из колонистов) в архотех, что и являеся условием победы. Очень рекомендую, там контента больше чем во всех официальных длц вместе взятых, и качество тоже выше.
Ну вообще из архотехнологий есть ещё "копья" и пси-генераторы (или как их там), в описании напрямую сказано что это крайне непонятные для человека технологии, а дизайн предметов говорит сам за себя
8:52, более чем есть, у гемофагов и реактивных ранцев, у псиоников если не ошибаюсь тоже в наличии прыжок, так что прыжок штука в некотором плане даже распространённая, да и необходимая на выскоих сложностях того же HSC если играть от одного крайне мощного война
@@рандомныйчеликизинтернета Тайнон мудак. Такуж только моды. Когда он добавит многопотоковость нормальную? В Римворлд 2? Ну а если без шуток и злой иронии Рисворлд прекрасная игра даже без них но с модами это совсем другой уровень. Так это прекрасный и вкуснейший хлеб но бутерброд будет лучше хлеба. Не спорю просто ванильно поиграть это хорошо но сейв оур шип это так прекрасно. Основные когда не лагает
как же я был рад когда увидел римворлд в названии видео. хотелось бы видеть еще видео по немногому лору который имеется у римворлда, спасибо за скрашивание дня таким видео
Насчёт расширения системы архо протезированья, идея,хорошая, и даже реалезованная в некоторых модах с которыми рекомендую ознакомиться, архо оружие также есть в модах к слову
я считаю что римке не помешают зерги с протосами, а точнее псионическое и биологическое преобразование вида в следующую эволюционную форму существования. А архотек тут мне кажется вполне подойдет как форма технологического преобразования.
В вархамере стати что-то подобное было и человек + ии который убил током космодеса хаоса. И расказывал "сказку" про окена и острова и как люди эти острова изучали и заселяли.
На счет мега-рук и ног: мне кажется, протез должен представлять из себя полный комплект - ноги, руки, модификацию тела, и т.п., ибо, при использовании избыточно мощной ОДНОЙ конечности (без подготовленного тела), есть риск "надеть одну сандалию Гермеса, шагуть и порваться"
Ага, вообще не понятно как они крепятся к основной части, ладно для сустава можно ложбинку из пластали сделать и вложить туда протез, но крепление связок с протезом архотека никак не вяжется, буквально не рассчитаешь силу и он оторвется вместе со связками от крепления, такие имба протезы бессмыслены для обычного человека, тут все менять надо на архо-тело оставляя лишь мозг
По поводу "Био-переноса". Эту механику уже реализовали в моде на андроидов. В теории осталось только сделать это в виде концовки игры, или как простую игровую механику как в тех же Андроидах(Android tiers).
Лорные поправки: Архотеки это не протезы, а богоподобные древние ИИ, вероятно созданные людьми. Боги-машины. Они создали пси-штуки, архотехнологии, архиты, архогены и другое. Насчёт архопротезов: Мне кажется, архоглаз тоже неотлечим от биологического, только он с кастомизацией.
@@Co-BotKorolev42 откуда ты знаешь, какой имплант у того чела? Да и никто не отрицает разность моделей архопротезов. А внешность пешек это вообще не показатель. Тогда что, кошачьи уши не покрыты волосами? Я отказываюсь в это верить
@@inzhener9579 да, да, да... Любой глазной имплант кроме глаз архотек не меняет глаза, по крайней мере область вокруг глаза, а тут область вокруг глаза идеально подходит форме импланта старого маразматика из роялти... Но если просто не хочешь принимать и понимать другую точку зрения, так и скажи
@@polypusscriptorem1781 так это как раз таки архотек. Ванометрический генератор так и не смогли повторить, хотя очень пытались. Синтезатор химтоплива это уже да, приблуда. Пси излучатель тоже архотековский, по крайней мере тот что малой и покупается у торгашей. Копьё безумия, его брат на животных, все это архотек. Вещей много, но про них нужно ещё вспомнить.
Блин, Полипус опять дезинфы навалил! Архотеки это в прервую очередь Деус Екс Машина - рукотворный суперкомпьютер с настолько мощным ИИ, что человеческий разум на фоне архотека будет настолько же премитивен, насколько разум муравья премитивнее человеческого. И я не просто так написал Деус Екс Машина - целые идеолигии поклоняются архотекам как богам и в особенности этим отличаются выходцы с Софиамунды и древние, покоящиеся в древних саркофагах криптосна. Логику архотека понять невозможно - он может начать на подключённых к нему промышленных объектах создавать те самые архопротезы и ванометрические генераторы (о которых ты не упомянул), а может создавать армии машин, чтобы уничтожать людей. Но иногда архотеки могут впасть в спячку и такие архотеки можно найти на падших окрайных мирах. Если найти главное ядро такого архотека и можно его пробудить - на этом даже целая концовка завязана.
Хм, всё таки нашёл тему. Честно говоря мне всегда казался архотек просто заглушкой. Помимо очевидных механойдов, имплантов у нас и сангофаги от него пошли, и в пустоте он сидит. Одним словом всё непонятное и запредельно развитое. Возможно это своеобразная опора, чтобы всё не скатывалось в магию, даже при наличии культистов с рабочими ритуалами, гулей, зомби и тех же вампиров. Это просто очень развитые технологии и сформированные ими наниты или псионика. И да, тема длс на эту тему была бы довольно гармонична и логична.
Ам не знаешь чего не хватает? От идеологии мне не хватает того что бы я мог распростронять свою религию на другие фракции и концовка такая что вашего лидера считают Богом императором В роялти мне не хватает самому-то быть империей (с ванила аванпост) ну понятно да что бы в моём подчинении были города и тп, В Биотеке мне не хватает распространить свой ксенотип или что то типа генетического оружия, мб я хочу всех жителей планеты превратить в неандертальцев и поработить их Так же с Мерлином нет особо развития, почему механитор не может стать компьютером который управляет роями мехов и уничтожает другие поселения рейдами мехов😌ммм найс (имеется в виду механитор ложится во что то на подобии саркофага крипто сна и всё вся база автономна на роботах и ими уже строиться воюешь и тп, но всё кто нападают хотят убить механитора, и наоборот сделать квесты что тебе надо убить такого механитора что бы на тебя мехи не на подали
Я не в первый раз замечаю твои видео и немалая часть того, что ты в них рассказываешь - плод твоего же воображения. Перестань плодить ложь на том, что другие люди любят и которым интересны миры, о которых ты рассказываешь, но практически не знаешь. Пустослов.
@@polypusscriptorem1781 ты весь свой труд представляешь зрителю как факт, а лор того же римворлда в открытом доступе есть, мог же прочесть. Ты по сути делаешь контент исключительно ради контента, выбираешь что-то мало мальски популярное или отчасти тебе интересное и делаешь, не разобравшись, это ведь не в первый раз. И твои слова о том, что это "теории" или что-то подобное - не аргумент. Завтра ты начнёшь рассказывать что Геральт и вообще все ведьмаки произошли от скрещения скоя'таэлей и древесных лягушек, родом из Туссента. Не обижайся, но я, очевидно, не единственный кто заметит это и ты получишь ещё больше критики, а многие будут ещё более агрессивны в этом отношении. Всего тебе доброго, извини за "пустослова", если задело.
@@JlEC42 Да ладно тебе извиняться, кто обижается тот живёт плохо. Я тебе так скажу, я далеко не идеальный блоггер. Нус... значит будем стараться еще усерднее.
Сделать 3 спрайта на 2Д изображение со всеми "if-else", на которых работает одежда и т.п., в разы легче, чем делать даже простые 3Д модели, как с точки зрения времени, так и трудозатратности. Игра вообще изначально была долгим Early Access, буквально за пару бутербродов и банок пива делалась изначально. Да и для моддеров это своеобразное облегчение. К слову, игра, в плане кода, довольно простая. В таком визуальном стиле есть какой никакой стиль, всё же это симулятор история колонии, где тебе важнее цифры и общий менеджмент, а графика больше как визуализация сделана. Ничего плохого в этом не вижу - всё же игра не является текстовым симулятором, да и не выглядит как ЕАшный Dwarf Fortress.
@@e1dragon927 какое облегчение? игра в плане кода полное говно - движок в движке костыли на костылях да еще однопоточный, Карл! Из-за чего плюются куча мододелов... Там на коленке под пивко делали двиг и графоний и ленивая жопа разраб не хочет ничерта менять и переписать код, но зато добавляет моды комьюнити и продает это как свой ДЛСи - последний ДЛС Аномалие так вообще пак модов один в один которые уже давно были в стим воркшопе 🤣
Так и не сказал, что архотек по сути это:
Саморазвивающийся ИИ созданный людьми, который в какой-то момент достигает технологической сингулярности( начинает совершать научные открытия, которые люди не способны понять), зачастую архотек начинает сам себя улучшать, строить целлые массивы себя увеляиая свою мощность, производить собственные технологии(архопротезы произведены дружественными к людям архотеками) и в конце концов вся планета на которой был "рождён" архотек становится одним большим комплексом копьютеров, заводов и ещё одному архотеку известно чего.
Судьба людей что создали его...зависит от самого архотека.Иногда они уничтожаются, иногда сливаются с ним в единое целое(буквально об этом концовка Идеологии).
А что там дальше-мало известно.
Известно то, что они становятся настолько технологически развиты, что их очень прсото назвать богами.Пси-способности-оо архотеков.Всё длс Аномалия-буквально все беды от архотека что перенёс себя в пустоту-некое измерение под обычным измерением(об этом можео вычитать в книгах типа "Том".В концовке буквально мы стоим перед узлом связи, что связывает сумасшедшего архотека и монолит, и можем либо оборвать связь или выйти с архотеком на контакт.
Вот это и есть архотек-буквально боги-машины или же второй закон Артура Кларка вырученный на максимум.
Правда основная информация находится не в игре а в отдельной статье с лором, ссылка на которую есть в главном меню.
Архотек же не вымер по лору. Они финальная стадия развития человеческих технологий и их собирают повсеместно достаточно развитые цивилизации человечества. И они продолжают появляться и в "наше время".
Точнее архотеки повсеместно зараждаются в развитых цивилизациях, а уже до пика могущества они доводят себя сами, постепенно превращая планету в один большой компьютер.
@@Milkinei трансцендентный мир
Дова? (Довакин)
По поводу самого Архотека, когда вышло длц биотек, лудеон студио дописали лор. 😅
Поидее архотек это не забытые технологии а просто напросто финальная стадия развития ИИ на той или иной планете, когда ИИ захватывает всю планету. Они появляються и по сей день. И бывает самоуничтожаються постоянно по всей галактике.
В меню игры, справа, есть ссылка на лор игры, где очень подробно описыаеться архотек и как он появляеться.
Я дополню , архотеки не просто ИИ , а искусственные боги , машины которым по той или иной причине дали практически неограниченные инструменты для манипуляции миром , от механитов и заводов до полноценных пси-спутников , жалко конечно Лудеон добавляет контент с архотеками по маленьку и полноценного лора раскрывающего каждого архотека которого встречает игрок так не хватает в самой игре . Интересно , на что опирались авторы игры когда сделали архотеков .
Я не искал даже медь, но нашёл золото. Канал с очень частыми видео для своего формата, да ещё и интересно сделанными. Я подписываюсь
Как по мне, созданием архотек человека на 100% идентичного натуральному можно чуть ли не концовку сделать. По сути квест - заменить все части человека архотек имплантами. А это значит их надо будет собрать (а органов у человека много) и что самое главное - установить. И при этом сохранить жизнь избранному колонисту. Можно будет добавить эвенты связанные с принятием колонистом своей участи, с отторжениями некоторых имплантов и чего нить еще. Как концовка аномалии делает упор на науку, так концовка архочеловека может напирать на медицину.
Самое главное, чтобы ренди на счастливчика не скинул урановый метеорит.
А в награду квеста можно открыть возможность крафтить архотек импланты или даже целые тела самостоятельно.
(архотек механитор вампир...на бумаге выглядит устращающе)
Есть мод Save Our Ship 2, в котором можно построить полноценый космический корабль, выйти в космос, натырить архотековских артефактов, и превратить ИИ корабля (или одного из колонистов) в архотех, что и являеся условием победы. Очень рекомендую, там контента больше чем во всех официальных длц вместе взятых, и качество тоже выше.
@@ObIitusну качество не выше и контента не сказать что больше , но до уровня длс он точно дошёл
Ну вообще из архотехнологий есть ещё "копья" и пси-генераторы (или как их там), в описании напрямую сказано что это крайне непонятные для человека технологии, а дизайн предметов говорит сам за себя
8:52, более чем есть, у гемофагов и реактивных ранцев, у псиоников если не ошибаюсь тоже в наличии прыжок, так что прыжок штука в некотором плане даже распространённая, да и необходимая на выскоих сложностях того же HSC если играть от одного крайне мощного война
Все мы знаем, что наш архотек это наш любимый кальмарчик❤❤❤
Полностью согласен, в игре не хватает имплантов и протезов. Я думаю многие хотели бы сделать своего терминатора
Моды.
@@Lich_AdeptusMechanicumНу блин, это немного другое
@@рандомныйчеликизинтернета Тайнон мудак. Такуж только моды. Когда он добавит многопотоковость нормальную? В Римворлд 2? Ну а если без шуток и злой иронии Рисворлд прекрасная игра даже без них но с модами это совсем другой уровень. Так это прекрасный и вкуснейший хлеб но бутерброд будет лучше хлеба. Не спорю просто ванильно поиграть это хорошо но сейв оур шип это так прекрасно. Основные когда не лагает
16:53 есть уже клинки богомола, хоть и переименованные в DLC роялти, технология скрытое вооружение
Не хватает теории о том, что рассказчики как раз таки и являются архотеками
ИИ, заточённое в собственном сознании, остается только придумывать захватывающие истории, чтоб не помереть со скуки
римка это конечно хорошо... НО когда обзор на мод gigastructures для стельки?
как же я был рад когда увидел римворлд в названии видео. хотелось бы видеть еще видео по немногому лору который имеется у римворлда, спасибо за скрашивание дня таким видео
Спасибо за видео
Насчёт расширения системы архо протезированья, идея,хорошая, и даже реалезованная в некоторых модах с которыми рекомендую ознакомиться, архо оружие также есть в модах к слову
я считаю что римке не помешают зерги с протосами, а точнее псионическое и биологическое преобразование вида в следующую эволюционную форму существования. А архотек тут мне кажется вполне подойдет как форма технологического преобразования.
В вархамере стати что-то подобное было и человек + ии который убил током космодеса хаоса. И расказывал "сказку" про окена и острова и как люди эти острова изучали и заселяли.
На счет мега-рук и ног: мне кажется, протез должен представлять из себя полный комплект - ноги, руки, модификацию тела, и т.п., ибо, при использовании избыточно мощной ОДНОЙ конечности (без подготовленного тела), есть риск "надеть одну сандалию Гермеса, шагуть и порваться"
Ага, вообще не понятно как они крепятся к основной части, ладно для сустава можно ложбинку из пластали сделать и вложить туда протез, но крепление связок с протезом архотека никак не вяжется, буквально не рассчитаешь силу и он оторвется вместе со связками от крепления, такие имба протезы бессмыслены для обычного человека, тут все менять надо на архо-тело оставляя лишь мозг
архотек - это удобное объяснение для любой сюрреалистической фигни невозможная в реальности
Также невозможно, как и стать своим собственным дедушкой...
Не могу не отметить упущение ещё горы архо протезов из мода Save our Ship 2, там даже на кожу имплант есть кста
Не только там
Отличный канал, я прям полубил Стелларис, скачаю ка мод Save our ship 2
По поводу "Био-переноса". Эту механику уже реализовали в моде на андроидов. В теории осталось только сделать это в виде концовки игры, или как простую игровую механику как в тех же Андроидах(Android tiers).
Архотек воина контрит бомж с битой
Есть ещё концовка связанная с архотеком, это довольно нудная вещь, в котором надо будет 3 раза покинуть колонию ради 1 карты
Лорные поправки:
Архотеки это не протезы, а богоподобные древние ИИ, вероятно созданные людьми. Боги-машины. Они создали пси-штуки, архотехнологии, архиты, архогены и другое.
Насчёт архопротезов: Мне кажется, архоглаз тоже неотлечим от биологического, только он с кастомизацией.
Ну, лицо длс роялти, надо отыотошипить тогда, ну и пешек, а то у них тоже глаза чот меняются
@@Co-BotKorolev42 откуда ты знаешь, какой имплант у того чела? Да и никто не отрицает разность моделей архопротезов. А внешность пешек это вообще не показатель. Тогда что, кошачьи уши не покрыты волосами? Я отказываюсь в это верить
@@inzhener9579 да, да, да... Любой глазной имплант кроме глаз архотек не меняет глаза, по крайней мере область вокруг глаза, а тут область вокруг глаза идеально подходит форме импланта старого маразматика из роялти... Но если просто не хочешь принимать и понимать другую точку зрения, так и скажи
Популярность умещается (скоро увидем как Космоосьмигона будут АСМР пожирать корейская дама)
Да подожди, мы тут ждём когда инструменты добавят, чтоб горы не руками долбить
6:40 кстати, это странно, но в игре нельзя ампутировать или как либо достать протезы с трупов, и не важно это архотек или деревянный протез
А... да?
Неловко..
Концепт интересный, всецело за
о я таки угадал что будет про архотеков (импланты реликвилии и всё придметы связаные с этим)
15:58 но так от смерти уже есть способ, архоген вечной молодости и бессмертия, и всё пешка живёт вечно!
А как же ванометрические генераторы, пси-излучатели и синтезаторы хим топлива ?
Не думаю что это архотек, так, скорее сверкрутая приблуда утопических миров
@@polypusscriptorem1781 ванометрические генераторы это изобретение архотека и пси связь тоже но здесь я ошибаюсь наверно
@@polypusscriptorem1781 так это как раз таки архотек. Ванометрический генератор так и не смогли повторить, хотя очень пытались. Синтезатор химтоплива это уже да, приблуда. Пси излучатель тоже архотековский, по крайней мере тот что малой и покупается у торгашей. Копьё безумия, его брат на животных, все это архотек. Вещей много, но про них нужно ещё вспомнить.
Блин, Полипус опять дезинфы навалил!
Архотеки это в прервую очередь Деус Екс Машина - рукотворный суперкомпьютер с настолько мощным ИИ, что человеческий разум на фоне архотека будет настолько же премитивен, насколько разум муравья премитивнее человеческого. И я не просто так написал Деус Екс Машина - целые идеолигии поклоняются архотекам как богам и в особенности этим отличаются выходцы с Софиамунды и древние, покоящиеся в древних саркофагах криптосна. Логику архотека понять невозможно - он может начать на подключённых к нему промышленных объектах создавать те самые архопротезы и ванометрические генераторы (о которых ты не упомянул), а может создавать армии машин, чтобы уничтожать людей. Но иногда архотеки могут впасть в спячку и такие архотеки можно найти на падших окрайных мирах. Если найти главное ядро такого архотека и можно его пробудить - на этом даже целая концовка завязана.
Странно. Этот парень умудряется снимать видео именно по тому что мне нравится.
Хм, всё таки нашёл тему. Честно говоря мне всегда казался архотек просто заглушкой. Помимо очевидных механойдов, имплантов у нас и сангофаги от него пошли, и в пустоте он сидит. Одним словом всё непонятное и запредельно развитое. Возможно это своеобразная опора, чтобы всё не скатывалось в магию, даже при наличии культистов с рабочими ритуалами, гулей, зомби и тех же вампиров. Это просто очень развитые технологии и сформированные ими наниты или псионика.
И да, тема длс на эту тему была бы довольно гармонична и логична.
Архотек-глаза не дают ночного зрения в игре....
китайский архотек 😂
А как одна из концовок Идеолоджи где мы СЛИВАЕМСЯ с компом Архотека !!!!
идея с переносом сознания уже реалезованна, пусть и не так. Эта машина называется душегубом и нужна для создания продвинутых субъядер механоидов
интро на столько долгое что успел чай сделать
Ухты! Я первый!
Аааа ксенос!
Прежде чем распростронять дизинфу, нужно было хоть статью на вики почитать. Уж прости но 50% видео - вода, еще 20% - ложь.
Согласен, автор вообще удосужился прочитать лор Rimworld внимательно? Преподносит это как теории, при этом занимаясь софистической методикой
Ам не знаешь чего не хватает?
От идеологии мне не хватает того что бы я мог распростронять свою религию на другие фракции и концовка такая что вашего лидера считают Богом императором
В роялти мне не хватает самому-то быть империей (с ванила аванпост) ну понятно да что бы в моём подчинении были города и тп,
В Биотеке мне не хватает распространить свой ксенотип или что то типа генетического оружия, мб я хочу всех жителей планеты превратить в неандертальцев и поработить их
Так же с Мерлином нет особо развития, почему механитор не может стать компьютером который управляет роями мехов и уничтожает другие поселения рейдами мехов😌ммм найс (имеется в виду механитор ложится во что то на подобии саркофага крипто сна и всё вся база автономна на роботах и ими уже строиться воюешь и тп, но всё кто нападают хотят убить механитора, и наоборот сделать квесты что тебе надо убить такого механитора что бы на тебя мехи не на подали
Я не в первый раз замечаю твои видео и немалая часть того, что ты в них рассказываешь - плод твоего же воображения.
Перестань плодить ложь на том, что другие люди любят и которым интересны миры, о которых ты рассказываешь, но практически не знаешь. Пустослов.
Ну так я ж не отрицал что это не канон, не раз постоянно говорю что предоставляю лишь теории.
@@polypusscriptorem1781 ты весь свой труд представляешь зрителю как факт, а лор того же римворлда в открытом доступе есть, мог же прочесть. Ты по сути делаешь контент исключительно ради контента, выбираешь что-то мало мальски популярное или отчасти тебе интересное и делаешь, не разобравшись, это ведь не в первый раз. И твои слова о том, что это "теории" или что-то подобное - не аргумент. Завтра ты начнёшь рассказывать что Геральт и вообще все ведьмаки произошли от скрещения скоя'таэлей и древесных лягушек, родом из Туссента. Не обижайся, но я, очевидно, не единственный кто заметит это и ты получишь ещё больше критики, а многие будут ещё более агрессивны в этом отношении. Всего тебе доброго, извини за "пустослова", если задело.
@@JlEC42 Да ладно тебе извиняться, кто обижается тот живёт плохо. Я тебе так скажу, я далеко не идеальный блоггер.
Нус... значит будем стараться еще усерднее.
Какая же стрёмная БЕЗНОГАЯ графика.
Неужели нельзя сделать трёхмерную графику на уровне хотя бы Sims 3?
Сделать 3 спрайта на 2Д изображение со всеми "if-else", на которых работает одежда и т.п., в разы легче, чем делать даже простые 3Д модели, как с точки зрения времени, так и трудозатратности. Игра вообще изначально была долгим Early Access, буквально за пару бутербродов и банок пива делалась изначально. Да и для моддеров это своеобразное облегчение. К слову, игра, в плане кода, довольно простая.
В таком визуальном стиле есть какой никакой стиль, всё же это симулятор история колонии, где тебе важнее цифры и общий менеджмент, а графика больше как визуализация сделана. Ничего плохого в этом не вижу - всё же игра не является текстовым симулятором, да и не выглядит как ЕАшный Dwarf Fortress.
@@e1dragon927 с тех пор пока айтишники питались бутербродами прошли годы
@@e1dragon927 какое облегчение? игра в плане кода полное говно - движок в движке костыли на костылях да еще однопоточный, Карл! Из-за чего плюются куча мододелов... Там на коленке под пивко делали двиг и графоний и ленивая жопа разраб не хочет ничерта менять и переписать код, но зато добавляет моды комьюнити и продает это как свой ДЛСи - последний ДЛС Аномалие так вообще пак модов один в один которые уже давно были в стим воркшопе 🤣
Синий с дубинкой будет сильнее любого архотека