Ich liebe einfach den Synchronsprecher, er hat eine sooo coole Stimme. Irgendwie macht es mich glücklich Ihn reden zu hören weil seine Stimme angenehm ist :D
Ich hab nachgeschaut, ob es derselbe Sprecher ist wie in "Quantum Conundrum", weil ich die beiden so ähnlich finde, und ich beiden gern zuhöre. Sind aber offenbar zwei verschiedene.
Man hört den Synchronsprecher auch selten in anderen Spielen wie zum Beispiel am Anfang vom Spiel "Black Mesa". Ich freue mich immer wenn ich seine Stimme in anderen Spielen höre :D
Ich liebe es, wie viel Zeug hier auf den Arm genommen wird. Das originale Spiel und auch das, was vom originalen Spiel hier noch drin ist, hat satirisch gezeigt, was es heißt dem Spieler Entscheidungen zu geben und wie wenig Entscheidungen Spieler eigentlich haben, auch wenn es nicht so aussieht. Das neue Spiel zeigt hingegen, was alles schlecht läuft, nachdem man ein Spiel released hat. Also was nach dem Release passiert und was passiert, wenn man eine Fortsetzung oder ein neues Spiel dazu machen möchte. Und es ist so gut. Allein der Skip Button, der zeigt, dass man nicht einfach jeden Vorschlag einbauen sollte, weil dann zwar eine Person glücklich ist, aber einerseits viele Personen die Änderung nicht mögen werden und vor allem, dass jede Änderung unvorhergesehene Konsequenzen haben kann, die den Kern des Spiels angreifen. Wie hier den Narrator. Ich empfehle übrigens erstmal wieder weiter die Pfade des Originals zu erkunden, weil ich glaube, dass der neue Content dann teilweise mehr Sinn ergibt, weil eben der Fokus der beiden Spiele ein anderer ist. Aber theoretisch ist es so und so möglich. ^^'
Um auf die Frage "Warum Zombey?" zu kommentieren, Crows Crows Crows ist ein Berliner Entwicklerstudio, was die Wahrscheinlichkeit erhöht das einer der Entwickler ein Abonnent Zombeys ist oder zumindest Videos geschaut hat und deswegen eine Hommage einbauen wollte. Ist aber auch bloß eine Theorie von mir.
Stimmt. Ich meine der Lead Dev beim ersten Spiel, der auch bei diesem Spiel dabei ist, ist Deutscher. Dessen Freundin ist auch btw die, die auf französisch das Lied in der Memory Zone singt. ^^
@@Zombey Ich glaube du bist zwar vielleicht ein eher "kleiner" Let'sPlayer (oder damals gewesen), aber du bist ein Gamers Gamer. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass dein Content in der Spieleentwicklungsbranche überproprtional beliebt ist, beliebter als im Mainstream. Die Entwickler mit denen ich zu tun habe haben natürlich von Gronkh, Paluten, GLP, Dner etc gehört, aber jeder hat so eigene Leute die er guckt. Du bist aber bei denen bisher immer der gemeinsame Nenner gewesen. Ich würde das ganz unqualifiziert auf deine obsessive Faszination, deine Spielneugierde und deine Ausflüge in verschiedene Genres und Indiespiele zurückführen. Du bist so ziemlich der perfekte Kunde/Spieltester/Spielkritiker.
das ergibt sehr viel sinn also ich könnte mir es auch jetzt vorstellen weil wenn einer der entwickler ja ein abonnent is dann sollte er warscheinlich auch fan sein dass dann die frage erklärt warum ein namensschild auf dem tisch liegt weil er (der warscheinliche fan) es erstellt hat und die anderen die idee gut fanden und dardurch vielleicht auch fans geworden sind und es dardurch zugelassen haben das ein zombey namensschild auf dem tisch plaziert wurde
Ich habe gestern auch den Skip Button gefunden. Ich habe mir jeden Dialog zweimal angehört, und bei der Tür 1 Stunde gewartet. Und ich kann sagen... es passiert leider nichts anderes. Eine Sache die du soweit ich sagen kann, verpasst ist die perfekte Rezession die der Erzähler haben will. Eine Person hat diese Rezession sogar so wortwörtlcih bei Steam gepostet. Sowas hatte ich auch vor aber....
Ich finde es ja fast traurig wie Zombey gesagt hat, das er 2015 fast ein Niemand war, und trotzdem hat er damals einfach meine Kindheit geprägt. Alle damaligen Let's Plays von Ihm habe ich einfach vieele male geschaut. ^^
14:44 The Stanley Parable war ursprünglich eine Mod für Half Life 2 und um einiges kürzer. Wurde dann durch Erfolg geremaked als eigenes Spiel, und hat mitlerweile sogar einen Remake auf das Remake bekommen xD (also ultra deluxe)
18:10 ist das Programm "Hammer" (egal welche Version von beiden). Das ist ein Mappingtool um Maps für die source Engine zu erstellen. Vermutlich eine weitere Anlehnung an die HL2 Beginne des Spiels. Aber für noch mehr Funfacts empfehle ich das VOD von DougDoug zu dem Spiel. Der hatte das mit seinem Bruder, dem Head-Dev vom zweiten Entwicklerstudio, gestreamt und einiges witziges/interessantes über die Hintergründe preis gegeben.
Damn hat mich das Ending grad ergriffen xD Es wäre richtig herzerwärmend gewesen, am Ende, Millionen Jahre danach, noch einmal die Stimme des Erzählers zu hören.. Und dass er davon erzählt wie er geglaubt hat dass Stanley nie wieder auftaut :') Aber sadly ist das nicht passiert. Aber damn ist das ein geiles Spiel!
Kleine Empfehlung: Wenn du noch das andere Spiel von "Crows Crows Crows" spielen möchtest, dann kann ich dir auch noch "Accounting+" sehr stark empfehlen. Selber legendärer Humor und macht echt Spaß. Ist leider VR-only, was besonders jetzt wenn es wieder wärmer wird vielleicht unangenehm ist, aber vielleicht behältst du es ja im Hinterkopf. Würde mich freuen. Danke!
Und wenn wir schon dabei sind: Die Demo von Stanley Parable ist ein komplett eigenes Spiel, das ähnlich wie Dr. Lageskow (oder so) ist. :'D Kann man als Spezialfolge bringen. Beide Spiele sind höchstens einen Part lang.
Fand es actually interessant, wie der Erzähler davon gesprochen hat, wie es unabhängig von den Antworten oder dem Schweigen Stanleys für ihn einen Unterschied macht. Ist halt echt eine Weltanschauung zum Sinn des Lebens, inwiefern es einen Unterschied macht, ob man wirklich etwas bewirken kann und ob man gehört wird oder nicht, auch wenn das Ergebnis das selbe ist. Da sieht man die philosophische Komponente des Spiels sehr direkt
Übrigens ist das so, dass dieses Remake nicht nur von Crows Crows Crows entwickelt wurde, sie waren auch dafür zuständig das ganze alte Spiel von der Source Engine auf Unity zu porten, es sieht so ähnlich aus weil sie genau den Look von der Source Engine nachgebaut haben mit extra schlechterer Beleuchtung. Unity könnte das natürlich besser aber sie haben das so aussehen lassen als wenn es immer noch in Source Engine läuft.
Das Ende hat aber schon sehr starke Futurama-Vibes erzeugt, in dem der Professor versehentlich immer weiter in die Zeit vorwärts reist, bis es kein Leben mehr auf der Erde gibt. Stilitisch sah das 100% genauso aus wie in der Futurama-Folge da... (Staffel 6 Episode 7)
Das Spiel "Dr. Langeskov, The Tiger, and...." hab ich 6,3 Stunden gespielt und wirklich jeden Detail durchgeschaut, aber NIE deinen Namen gesehen, oder eher realisiert. Kenne dich schon so lange und habs letztens am 29. Mai 2019 gespielt, weshalb ich so verwundert bin. Ich hab mir schon gedacht, dass es von dem Entwickler ist, es hat gewirkt wie Stanley Parable und wollte jede Ecke abchecken, weil ich dachte, dass es noch einen Secret gibt, wegen den Steam Videos und Bilder. Freu mich wenn du es anspielst :3
Ich denke, der Entwickler hat deinen Namen genommen, weil er einen "gruseligen" Namen wollte. Da stand ja "in a wierd cursed font" und Zombey (Zombie) passt dann halt, aber who knows... So jetzt erstmal das Video gucken xD
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass er Bullshit erzählt hat, als er meinte, dass geplant war dieses Ende mit den gruseligen Namen zu haben. :'D Er macht kaum was anderes online als Leute zu trollen. Einmal hat er sogar nen ganzen Talk auf einer Konferenz gehalten, wo er alle damit getrollt hat, was das Spiel sei und wie es dazu kam. ^^'
@@Panossa Das wäre schon ein krasser Zufall, aber auch witzig sich Namen von irgendwelchen (damals) kleinen Kanälen rauszusuchen und ins Spiel zu packen.
Hey, falls es dich Interessiert, der Serious Room ist ein ganz toller Raum den du erreichst wenn du die Console öffnest und die Cheats aktivierst 😉 Der Command sollte sein : sv_cheats 1 . Liebe deine Videos Zombey :D
Das Originale Spiel von 2013 lief damals auf der source engine wo auch half-life 2 lief oder auch portal, desswegen war dort die console, die ultra deluxe Edition läuft nun auf eine neue Engine wo es keine console mehr gibt, ich glaube nicht das der Raum zugänglich ist in der Version weil es halt keine Console mehr gibt Edit: ich habe die vierte Folge noch nicht gesehen als ich den Kommentar geschrieben habe, Zombey hatte es dort erwähnt das man nicht auf eine console zugreifen kann weil das spiel über eine andere engine läuft als damals
Sehr Interessante Story :D Ich habe wirklich spaß daran das Spiel bei dir zu schauen. Bei 18:09 ist ein Level-Editor Programm namens "Hammer-Editor" zu sehen, womit man die ganzen Level für TTT, Portal und CS Maps erstellen kann. (Also der Source Engine SDK)
Es wäre richtig cool gewesen, wenn bei dem Rocket League ending wieder auf die rote und blaue Tür angespielt hätte. Je nachdem, ob man das rote oder blaue Tor genommen hätte
@@Naddel_ ja. Dass wenn man durch die blaue Tür zu rocket league kommt der Sprecher je nach Tor sagt:“sogar hier nimmst du das blaue Tor“ oder „endlich nimmst du das rote“ sowas halt irgendwie
Oh ja, das Heist Game vom gleichen Entwickler ist auch awesome. Es würde mich sehr freuen, wenn du das auch spielen würdest. Das Durchspielen des Games dauert noch nur ca eine halbe Stunde, dann hat man da alles gesehen.
Das Ending mit dem "Überspringen-Knopf" fand ich Ultra nice und dank dir kann ich mir dieses Ending immer wieder mit deiner Reaktion ansehen und genießen, also danke das du dazu Videos machst :D
Ich bin auch schon Ewigkeiten auf deinem Kanal mit dabei und kann mich an die Folge erinnern. Ich dachte wirklich ohne Witz dass das ein edit von dir war und du einfach schauspielerst und überrascht tust :D
Oha! Was für eine schöne Folge. Die Geschichte am Anfang is ja ultra krass - und seltsam. Und... Moment... 2015 ist schon SIEBEN JAHRE HER?? Kaum zu glauben das ich deinen Kanal schon so lange kenne. Aber das erklärt das heimische Gefühl wenn ich deine Stimme höre. Danke Zombey! ^^
Ich stimme zu, das sich meine Kanäle die ich schaue ziemlich verändert haben in all den Jahren aber dich schaue ich sicher schon an die 10 Jahre wenn nicht sogar länger xD Quantum Conundrum war eins meiner lieblings lps und da habe ich zu 100% auf die Folgen warten müssen xD Damals bin ich durch Kedos auf dich aufmerksam geworden als ihr zusammen mc adventure maps gemacht hattet. Nur (glp und) gronkh sind neben dir aus der Zeit geblieben die ich heute noch schaue.
Ich hab das gerade komplett bei dir durchgesuchtet und muss einfach sagen, du machst das einfach hammermäßig! Lass dir bitte nie den Spaß durch irgendwen verderben und lass dir alle Zeit der Welt, die Enden zu finden, die du auch finden willst
Bin eben mal die Videoliste von Zombey durchgegangen. Er meinte er wöte damals noch nicht so groß gewesen. Hätte gedacht dann sind 7 Jahre so voll früh gewesen. Da liefen einfach die TTT Videos. Das Hero Projekt ist 8 Jahre her. Let's Adventure YOUR Minecraft noch viel länger. Meine Kindheit war das. Ich hab gemerkt ich bin alt geworden. Aber Zombey ist einfach immer novh wie damals und das macht mich glücklich.
Also, es gibt den Nutzer nudelschaf wirklich, er hat auch ein Review für SP geschrieben, allerdings lautet es "A realy good game with a realy, REALY, good narrator." Ein Cookie9 hat zu der Deluxe Edition "I can finally leave a good review, as the developers have finally added a skip button" geschrieben, von einem anderen kam "From the ashes of depravity rises the phoenix of quality. How else to describe The Stanley Parable: Ultra Deluxe? Such a revolutionary step forward in the lineage of one of the most beloved video game properties of all time! The additions and changes made to this expansion will surely resonate in the annals of the history of all media ever made. It is perhaps true to say that no mistakes are forever etched in stone, for the stone into which The Stanley Parable was carved has itself been transmuted, offering a message of hope to those who have ever erred in their judgement. You are not beyond redemption. You may change, and you may become more, so much more than you were before. If there is any message to be taken from The Stanley Parable: Ultra Deluxe, it is this: What a fortune, a privilege, a joy it is to have had such an experience. It leaves me hopeful that as a community - as a world - There is time for us to become our greatest selves, as great as we ever could dream of in our wildest, most ambitious visions for a brighter future." Dann gibt es noch ein spanisches Review von noch einem anderen zu SPDE: "Como tantas otras personas, disfrute jugando al Stanley Parable original, lo cual realiza la tremenda decepción que es la secuela. El primer juego estaba repleto de originalidad pero The Stanley Parable 2 es burdo, carece de inspiración y a menudo es un insulto a los fans. En vez de profundizar en lo que hizo disfrutable el primer juego, la secuela se desvía hacia algo que nadie quería ¿Un agujero infinitamente profundo? ¿A quién le importa? ¿Donde están los dinales nuevos? ¿Que paso con las partes disfrutable de The Stanley Parable, como la Línea de Aventura? Ahora hay una misión secundaria aburridísima en la que debes recoger figuras. Incluso está distracción parece incompleta ¡No recibes nada por recoger figuras!"
Ich hab damals The Stanley parable nicht gespielt aber hab die Demo gezockt (würd ich heute noch emphelen die hat nämlich absolut gar nix mit der Vollversion zu tun)
Als du die ganze Zeit im Raum warst dachte fuck gleich kommt ein jumpscare vom Erzähler und das spiel ist eigentlich ein horrorgame. Übrigens er hat eigentlich eine nette Stimme der Erzähler.
Ich schaue dich nun schon aktiv (schaue fast jedes Video) seit etwa 4 Jahren und mit "new super Mario bros U" von 2009 habe ich deinen Channel kennengelernt und immer Mal wieder relativ inaktiv irgendwelche Let's Play Reihen verfolgt 😊
Ich finde das Spiel sooo geil 😂 bitte mehr davon, mann breuchte auch Garr keinen skip Button für das spiel ich würde mir nämlich alles gern angucken und durchlesen😂🤣einfach geil😆besonders der erzähler😂
Wie nice. Hab erst heute angefangen die anderen beiden Folgen zu schauen und kurz darauf kommt einfach schon die dritte. Freut mich endlich mal wieder was von Zombey schauen zu können, da ich das jetzt schon ne längere Weile nicht mehr konnte! :D
The trophy in the memory zone was a BAFTA. It’s a British award ceremony for television, film, games etc. In 2013 The Stanley parable lost to The Last of Us for best game. That is what was written under the sticker at 14:26 Die Trophäe in der Memory zone war ein BAFTA. Es ist eine britische Pries für Fernsehen, Film, Spiele... 2013 verlor The Stanley Parabel gegen The Last of Us für beste Spiel. So stand Last of Us unter dem Aufkleber.
Eine minute warten? Anfänger! Ich hab jeden dialog des erzählers in diesem raum gehört bis er angefsngen hat sich zu loopen und als er nach der tür gesucht hat hab ich die ersten 15 minuten dieses videos geguckt! :D
Kann es sein, dass der Erzähler der gleiche ist wie der aus Lost in Random? Dein LetsPlay dazu habe ich letztens erst geschaut, daher ist mir das aufgefallen :)
Wäre Lustig gewesen, wäre man auch auf die "Troll"-Steamreviews eingegangen. Wie: "My computer blue-screened and i thought it was part of the game. 11/10" Übrigens, die angesprochenen Reviews wurden tatsächlich wieder überarbeitet. Nudelschafs Review zum Beispiel: "A realy good game with a realy, REALY, good narrator." (Verfasst 28. April)
Ich finde es schön wie der Narrator meint, die Ultra Deluxe Fassung wäre rushed content, vor allem weil das Spiel ja ewig verschoben und verzögert wurde, um nicht rushed zu sein.
der serious room ist ein raum wo man nur hin kommt wenn man stanley parrabell gecheated hat dann wird man rein geschickt und der erzähler erzählt warum cheaten sehr schlecht ist
Hey, versuch mal den normalen weg zu gehen und dann bei der "Boss Tür" wieder zurück zu kommen wenn sie gerade zu geht. Wenn du das geschafft hast einfach wieder zu deinem Arbeitsplatz zurück :D
schau dir mal das Video von Manugames92 an, indem Eldenring im Titel steht. Mir wurd das vorgeschlagen und ich dachte das könnte dich vielleicht interessieren. ich liebe es, dass dieses Spiel solche Anspielungen macht.
Ich konnte nicht widerstehen und musste mir die Accounts von Nudelschaf etc. ansehen. Die sind komplett geflutet mit Kommentaren xD Ich liebe das Internet!
Eig kommentiert der Erzähler auch den neuen Content, aber da du inmitten des Achievments warst, wurde das geskippt (da die 416 Tür durch die Content-Tür ersetzt wurde)
"Die Zeit ändert sich und was man schaut." ist eine korrekte Aussage.
Außer man schaut Zombey. 9 years and counting.
8 bei mir
(hatte für so 4 jahre keinen acc und 2 hab ich auf einem verloren acc geschaut)
Erst 7 bei mir :D
Zombey bleibt halt einfach ein Klassiker.
Warte ... wir haben 2022. Das heißt, diesen Sommer werden es bei mir 10 Jahre O.O Krass
@@whatanonsense856 Also ich bin seit Minecraft Hero dabei
"wir reisen 7 Jahre zurück..." ich denke mir so: "aa ok 2013"
"das Jahr ist 2015" oo f*ck
Mathe 1+★
Corona hat alles verändert
Auch das zeitgefühl😅🙃
Ich habe das auch erstmal so gedacht
same tho 💀
same
Ich liebe einfach den Synchronsprecher, er hat eine sooo coole Stimme. Irgendwie macht es mich glücklich Ihn reden zu hören weil seine Stimme angenehm ist :D
Erinnert mich voll an den engl. Sprecher von Kurzgesagt! Ist mega die Ähnlichkeit, wenns nicht sogar der selbe ist
Ich hab nachgeschaut, ob es derselbe Sprecher ist wie in "Quantum Conundrum", weil ich die beiden so ähnlich finde, und ich beiden gern zuhöre. Sind aber offenbar zwei verschiedene.
Er klingt wie der Sprecher von dem Kanal Side quest
Man hört den Synchronsprecher auch selten in anderen Spielen wie zum Beispiel am Anfang vom Spiel "Black Mesa". Ich freue mich immer wenn ich seine Stimme in anderen Spielen höre :D
@@DerVarg persönliche Meinung aber ist der deutsche Sprecher nicht viel angenehmer?
Ich liebe es, wie viel Zeug hier auf den Arm genommen wird.
Das originale Spiel und auch das, was vom originalen Spiel hier noch drin ist, hat satirisch gezeigt, was es heißt dem Spieler Entscheidungen zu geben und wie wenig Entscheidungen Spieler eigentlich haben, auch wenn es nicht so aussieht.
Das neue Spiel zeigt hingegen, was alles schlecht läuft, nachdem man ein Spiel released hat. Also was nach dem Release passiert und was passiert, wenn man eine Fortsetzung oder ein neues Spiel dazu machen möchte. Und es ist so gut.
Allein der Skip Button, der zeigt, dass man nicht einfach jeden Vorschlag einbauen sollte, weil dann zwar eine Person glücklich ist, aber einerseits viele Personen die Änderung nicht mögen werden und vor allem, dass jede Änderung unvorhergesehene Konsequenzen haben kann, die den Kern des Spiels angreifen. Wie hier den Narrator.
Ich empfehle übrigens erstmal wieder weiter die Pfade des Originals zu erkunden, weil ich glaube, dass der neue Content dann teilweise mehr Sinn ergibt, weil eben der Fokus der beiden Spiele ein anderer ist. Aber theoretisch ist es so und so möglich. ^^'
@@sero_72 eventuell, weil du keine videos machst...
@@benjaminkoch2380 ich verstehe nich was du meinst
@@silkeeyermann6514 ich auch nicht, ic hab mich wohl auf einen mittlerweile gelöschten Kommentar bezogen
zombey : Omg es ist gerade wirklich 4:20
There are no acidents
-Master Oogway
Um auf die Frage "Warum Zombey?" zu kommentieren, Crows Crows Crows ist ein Berliner Entwicklerstudio, was die Wahrscheinlichkeit erhöht das einer der Entwickler ein Abonnent Zombeys ist oder zumindest Videos geschaut hat und deswegen eine Hommage einbauen wollte. Ist aber auch bloß eine Theorie von mir.
Stimmt. Ich meine der Lead Dev beim ersten Spiel, der auch bei diesem Spiel dabei ist, ist Deutscher. Dessen Freundin ist auch btw die, die auf französisch das Lied in der Memory Zone singt. ^^
Ah, das ergibt echt am meisten Sinn, aber trotzdem hätten so viele andere große UA-camr da eher stehen können :D
@@Zombey Ich glaube du bist zwar vielleicht ein eher "kleiner" Let'sPlayer (oder damals gewesen), aber du bist ein Gamers Gamer. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass dein Content in der Spieleentwicklungsbranche überproprtional beliebt ist, beliebter als im Mainstream. Die Entwickler mit denen ich zu tun habe haben natürlich von Gronkh, Paluten, GLP, Dner etc gehört, aber jeder hat so eigene Leute die er guckt. Du bist aber bei denen bisher immer der gemeinsame Nenner gewesen.
Ich würde das ganz unqualifiziert auf deine obsessive Faszination, deine Spielneugierde und deine Ausflüge in verschiedene Genres und Indiespiele zurückführen.
Du bist so ziemlich der perfekte Kunde/Spieltester/Spielkritiker.
das ergibt sehr viel sinn also ich könnte mir es auch jetzt vorstellen weil wenn einer der entwickler ja ein abonnent is dann sollte er warscheinlich auch fan sein dass dann die frage erklärt warum ein namensschild auf dem tisch liegt weil er (der warscheinliche fan) es erstellt hat und die anderen die idee gut fanden und dardurch vielleicht auch fans geworden sind und es dardurch zugelassen haben das ein zombey namensschild auf dem tisch plaziert wurde
Ich habe gestern auch den Skip Button gefunden. Ich habe mir jeden Dialog zweimal angehört, und bei der Tür 1 Stunde gewartet. Und ich kann sagen... es passiert leider nichts anderes.
Eine Sache die du soweit ich sagen kann, verpasst ist die perfekte Rezession die der Erzähler haben will. Eine Person hat diese Rezession sogar so wortwörtlcih bei Steam gepostet. Sowas hatte ich auch vor aber....
Ich finde es ja fast traurig wie Zombey gesagt hat, das er 2015 fast ein Niemand war, und trotzdem hat er damals einfach meine Kindheit geprägt. Alle damaligen Let's Plays von Ihm habe ich einfach vieele male geschaut. ^^
14:44 The Stanley Parable war ursprünglich eine Mod für Half Life 2 und um einiges kürzer. Wurde dann durch Erfolg geremaked als eigenes Spiel, und hat mitlerweile sogar einen Remake auf das Remake bekommen xD (also ultra deluxe)
Zombeys Kichern ist einfach Dopamin auf Abruf. Ich weiß nicht wieso, aber es macht mich so glücklich wenn er sich freut 🥰
18:10 ist das Programm "Hammer" (egal welche Version von beiden). Das ist ein Mappingtool um Maps für die source Engine zu erstellen. Vermutlich eine weitere Anlehnung an die HL2 Beginne des Spiels. Aber für noch mehr Funfacts empfehle ich das VOD von DougDoug zu dem Spiel. Der hatte das mit seinem Bruder, dem Head-Dev vom zweiten Entwicklerstudio, gestreamt und einiges witziges/interessantes über die Hintergründe preis gegeben.
Jaaa den Stream hab ich auch gesehen, der war einfach perfekt und super witzig.
Kann ich nur zustimmen.
Damn hat mich das Ending grad ergriffen xD Es wäre richtig herzerwärmend gewesen, am Ende, Millionen Jahre danach, noch einmal die Stimme des Erzählers zu hören.. Und dass er davon erzählt wie er geglaubt hat dass Stanley nie wieder auftaut :') Aber sadly ist das nicht passiert. Aber damn ist das ein geiles Spiel!
Ist der Titel nicht einfach Elden Ring zusammengefasst?
Kleine Empfehlung: Wenn du noch das andere Spiel von "Crows Crows Crows" spielen möchtest, dann kann ich dir auch noch "Accounting+" sehr stark empfehlen. Selber legendärer Humor und macht echt Spaß. Ist leider VR-only, was besonders jetzt wenn es wieder wärmer wird vielleicht unangenehm ist, aber vielleicht behältst du es ja im Hinterkopf. Würde mich freuen. Danke!
Und wenn wir schon dabei sind: Die Demo von Stanley Parable ist ein komplett eigenes Spiel, das ähnlich wie Dr. Lageskow (oder so) ist. :'D Kann man als Spezialfolge bringen. Beide Spiele sind höchstens einen Part lang.
Accounting habe ich mir schon komplett irgendwo angesehen wo ich noch kein VR hatte, darum nicht interessant für mich :D
@@Zombey Das erste Accounting (Legacy) von 2016 oder Accounting+ von 2018? Mit Accounting+ hat sich die Spielgröße nämlich nochmal verdreifacht.
Crows Crows Crows ist ein deutsches Entwicklerstudio. Vielleicht hattest du damals einfach einen besonders großen Fan!
Fand es actually interessant, wie der Erzähler davon gesprochen hat, wie es unabhängig von den Antworten oder dem Schweigen Stanleys für ihn einen Unterschied macht. Ist halt echt eine Weltanschauung zum Sinn des Lebens, inwiefern es einen Unterschied macht, ob man wirklich etwas bewirken kann und ob man gehört wird oder nicht, auch wenn das Ergebnis das selbe ist. Da sieht man die philosophische Komponente des Spiels sehr direkt
The Jaraskur Parable 😆
Vor 7 Jahren hattest du doch Banjo-Kazooie gespielt und da gabs doch auch ein Krokodil im Dschungel / Sumpf... aber wäre schon sehr Random ^_^
Jetzt macht der loading screen auch mehr Sinn und löst Gefühle aus die man vielleicht nicht spüren sollte
Übrigens ist das so, dass dieses Remake nicht nur von Crows Crows Crows entwickelt wurde, sie waren auch dafür zuständig das ganze alte Spiel von der Source Engine auf Unity zu porten, es sieht so ähnlich aus weil sie genau den Look von der Source Engine nachgebaut haben mit extra schlechterer Beleuchtung.
Unity könnte das natürlich besser aber sie haben das so aussehen lassen als wenn es immer noch in Source Engine läuft.
Das Ende hat aber schon sehr starke Futurama-Vibes erzeugt, in dem der Professor versehentlich immer weiter in die Zeit vorwärts reist, bis es kein Leben mehr auf der Erde gibt. Stilitisch sah das 100% genauso aus wie in der Futurama-Folge da... (Staffel 6 Episode 7)
Hat mich auch direkt daran erinnert, ich liebe diese Episode.
Das Spiel "Dr. Langeskov, The Tiger, and...." hab ich 6,3 Stunden gespielt und wirklich jeden Detail durchgeschaut, aber NIE deinen Namen gesehen, oder eher realisiert. Kenne dich schon so lange und habs letztens am 29. Mai 2019 gespielt, weshalb ich so verwundert bin. Ich hab mir schon gedacht, dass es von dem Entwickler ist, es hat gewirkt wie Stanley Parable und wollte jede Ecke abchecken, weil ich dachte, dass es noch einen Secret gibt, wegen den Steam Videos und Bilder. Freu mich wenn du es anspielst :3
Ich denke, der Entwickler hat deinen Namen genommen, weil er einen "gruseligen" Namen wollte. Da stand ja "in a wierd cursed font" und Zombey (Zombie) passt dann halt, aber who knows...
So jetzt erstmal das Video gucken xD
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass er Bullshit erzählt hat, als er meinte, dass geplant war dieses Ende mit den gruseligen Namen zu haben. :'D Er macht kaum was anderes online als Leute zu trollen. Einmal hat er sogar nen ganzen Talk auf einer Konferenz gehalten, wo er alle damit getrollt hat, was das Spiel sei und wie es dazu kam. ^^'
@@Panossa Das wäre schon ein krasser Zufall, aber auch witzig sich Namen von irgendwelchen (damals) kleinen Kanälen rauszusuchen und ins Spiel zu packen.
Kann ich mir auch vorstellen, "Zombey" ist jetzt ehrlich gesagt kein Name, der soooooo weit hergeholt ist.
Hey, falls es dich Interessiert, der Serious Room ist ein ganz toller Raum den du erreichst wenn du die Console öffnest und die Cheats aktivierst 😉 Der Command sollte sein : sv_cheats 1 . Liebe deine Videos Zombey :D
Das Originale Spiel von 2013 lief damals auf der source engine wo auch half-life 2 lief oder auch portal, desswegen war dort die console, die ultra deluxe Edition läuft nun auf eine neue Engine wo es keine console mehr gibt, ich glaube nicht das der Raum zugänglich ist in der Version weil es halt keine Console mehr gibt
Edit: ich habe die vierte Folge noch nicht gesehen als ich den Kommentar geschrieben habe, Zombey hatte es dort erwähnt das man nicht auf eine console zugreifen kann weil das spiel über eine andere engine läuft als damals
Sehr Interessante Story :D
Ich habe wirklich spaß daran das Spiel bei dir zu schauen.
Bei 18:09 ist ein Level-Editor Programm namens "Hammer-Editor" zu sehen, womit man die ganzen Level für TTT, Portal und CS Maps erstellen kann. (Also der Source Engine SDK)
Es wäre richtig cool gewesen, wenn bei dem Rocket League ending wieder auf die rote und blaue Tür angespielt hätte. Je nachdem, ob man das rote oder blaue Tor genommen hätte
Durch die rote Tür kommt man nicht zum Rocket League Ende
@@Naddel_ ja. Dass wenn man durch die blaue Tür zu rocket league kommt der Sprecher je nach Tor sagt:“sogar hier nimmst du das blaue Tor“ oder „endlich nimmst du das rote“ sowas halt irgendwie
Zombey nimmt also um 16:20 auf
Habe mal die erste Rezession nachgeschaut und es gibt sie wirklich aber alles was negativ war wurde einfach durchgestrichen.
Oh ja, das Heist Game vom gleichen Entwickler ist auch awesome. Es würde mich sehr freuen, wenn du das auch spielen würdest. Das Durchspielen des Games dauert noch nur ca eine halbe Stunde, dann hat man da alles gesehen.
Das Ending mit dem "Überspringen-Knopf" fand ich Ultra nice und dank dir kann ich mir dieses Ending immer wieder mit deiner Reaktion ansehen und genießen, also danke das du dazu Videos machst :D
Ich bin auch schon Ewigkeiten auf deinem Kanal mit dabei und kann mich an die Folge erinnern.
Ich dachte wirklich ohne Witz dass das ein edit von dir war und du einfach schauspielerst und überrascht tust :D
Auf den Containern bei 20:10 steht bei der Konsolen Version vom Spiel anstatt Steam, Pressurized Gas
Oha! Was für eine schöne Folge. Die Geschichte am Anfang is ja ultra krass - und seltsam.
Und... Moment... 2015 ist schon SIEBEN JAHRE HER?? Kaum zu glauben das ich deinen Kanal schon so lange kenne.
Aber das erklärt das heimische Gefühl wenn ich deine Stimme höre.
Danke Zombey! ^^
Ich stimme zu, das sich meine Kanäle die ich schaue ziemlich verändert haben in all den Jahren aber dich schaue ich sicher schon an die 10 Jahre wenn nicht sogar länger xD
Quantum Conundrum war eins meiner lieblings lps und da habe ich zu 100% auf die Folgen warten müssen xD
Damals bin ich durch Kedos auf dich aufmerksam geworden als ihr zusammen mc adventure maps gemacht hattet.
Nur (glp und) gronkh sind neben dir aus der Zeit geblieben die ich heute noch schaue.
Ich hab das gerade komplett bei dir durchgesuchtet und muss einfach sagen, du machst das einfach hammermäßig! Lass dir bitte nie den Spaß durch irgendwen verderben und lass dir alle Zeit der Welt, die Enden zu finden, die du auch finden willst
Fand das kleine Storytime am Anfang cool :D generell finde ich solche Spiele passen voll gut zu dir
6:52 More Game… MRMOREGAME!!!
Tipp: Du kannst bevor die Tür im Boss Raum zu geht es schaffen raus zu gehen.
Bin eben mal die Videoliste von Zombey durchgegangen. Er meinte er wöte damals noch nicht so groß gewesen. Hätte gedacht dann sind 7 Jahre so voll früh gewesen.
Da liefen einfach die TTT Videos.
Das Hero Projekt ist 8 Jahre her.
Let's Adventure YOUR Minecraft noch viel länger. Meine Kindheit war das.
Ich hab gemerkt ich bin alt geworden.
Aber Zombey ist einfach immer novh wie damals und das macht mich glücklich.
Das Spiel ist super und der cut von den Sachen die man schon kennt macht es weniger langatmig, sehr angenehm.
Immer sehr unterhaltsam weiter so
ich habe das ganze video lang gelacht,ab der sache mit twitter und mit dem skip das game ist einfach nice
Bitte mehr Geschichten die interessieren mich sehr
Das ist ein Berliner Entwicklerstudio, warscheinlich hat er einfach deine Videos gefeiert :)
Also, es gibt den Nutzer nudelschaf wirklich, er hat auch ein Review für SP geschrieben, allerdings lautet es "A realy good game with a realy, REALY, good narrator."
Ein Cookie9 hat zu der Deluxe Edition "I can finally leave a good review, as the developers have finally added a skip button" geschrieben, von einem anderen kam
"From the ashes of depravity rises the phoenix of quality.
How else to describe The Stanley Parable: Ultra Deluxe?
Such a revolutionary step forward in the lineage of one of the most beloved video game
properties of all time!
The additions and changes made to this expansion will surely resonate in the annals of the history of all media ever made.
It is perhaps true to say that no mistakes are forever etched in stone, for the stone into which The Stanley Parable was carved has itself been transmuted, offering a message of hope to those who have ever erred in their judgement.
You are not beyond redemption. You may change, and you may become more, so much more than you were before.
If there is any message to be taken from The Stanley Parable: Ultra Deluxe, it is this:
What a fortune, a privilege, a joy it is to have had such an experience. It leaves me hopeful that as a community - as a world - There is time for us to become our greatest selves, as great as we ever could dream of in our wildest, most ambitious visions for a brighter future."
Dann gibt es noch ein spanisches Review von noch einem anderen zu SPDE:
"Como tantas otras personas, disfrute jugando al Stanley Parable original, lo cual realiza la tremenda decepción que es la secuela. El primer juego estaba repleto de originalidad pero The Stanley Parable 2 es burdo, carece de inspiración y a menudo es un insulto a los fans. En vez de profundizar en lo que hizo disfrutable el primer juego, la secuela se desvía hacia algo que nadie quería ¿Un agujero infinitamente profundo? ¿A quién le importa? ¿Donde están los dinales nuevos? ¿Que paso con las partes disfrutable de The Stanley Parable, como la Línea de Aventura?
Ahora hay una misión secundaria aburridísima en la que debes recoger figuras. Incluso está distracción parece incompleta ¡No recibes nada por recoger figuras!"
Endlich Mal die wahre Lieblingszeit :)
Ich hab damals The Stanley parable nicht gespielt aber hab die Demo gezockt (würd ich heute noch emphelen die hat nämlich absolut gar nix mit der Vollversion zu tun)
Geheimtipp: Confusion Ending. Der Name ist Programm, und das Programm ist geil!
Die Rewiews sind tatsächlich echt, wurde vom writer bestätigt. Aber die name wurden geändert um die Verfasser zu schützen.
Ich freue mich auf jede neue, diese Spiel ist echt cool und bringt mich jedes mal zum lachen =3
Als du die ganze Zeit im Raum warst dachte fuck gleich kommt ein jumpscare vom Erzähler und das spiel ist eigentlich ein horrorgame. Übrigens er hat eigentlich eine nette Stimme der Erzähler.
Ich schaue dich nun schon aktiv (schaue fast jedes Video) seit etwa 4 Jahren und mit "new super Mario bros U" von 2009 habe ich deinen Channel kennengelernt und immer Mal wieder relativ inaktiv irgendwelche Let's Play Reihen verfolgt 😊
Deine Videos sind sehr unterhaltsam lässt mich manchmal das verlassen von GLP vergessen mach weiter so!!
Dieser Start xD Großartig
Nudelschaf kommt aus Brazilien und die "Stanley Army" nimmt das Profil ganz schön auseinander oha
Also Ja, sind echte Reviews
Ich finde das Spiel sooo geil 😂 bitte mehr davon, mann breuchte auch Garr keinen skip Button für das spiel ich würde mir nämlich alles gern angucken und durchlesen😂🤣einfach geil😆besonders der erzähler😂
ES IST SO GEILLLLLL. Ich liebe es einfach.
Das ist das Spiel zum Genießen.
Danke Zombey
Funny dass ich das vid auch um 4:20 angefangen hab xD
ICH LIEBE DIESES PROJEKT!!!!!!!!!!!
5:00 Plottwist: Der Entwickler ist eigentlich Deutsch oder so und feiert deinen Content (zurecht) xD
Du bist mein Favorit-UA-camr!
Wie nice. Hab erst heute angefangen die anderen beiden Folgen zu schauen und kurz darauf kommt einfach schon die dritte. Freut mich endlich mal wieder was von Zombey schauen zu können, da ich das jetzt schon ne längere Weile nicht mehr konnte! :D
Ich mag dieses Spiel! Bitte Mehr!
Mir fällt auf die Zombey macht Sachen Titel passen ja super zu dem Spiel :D
The trophy in the memory zone was a BAFTA. It’s a British award ceremony for television, film, games etc. In 2013 The Stanley parable lost to The Last of Us for best game. That is what was written under the sticker at 14:26
Die Trophäe in der Memory zone war ein BAFTA. Es ist eine britische Pries für Fernsehen, Film, Spiele... 2013 verlor The Stanley Parabel gegen The Last of Us für beste Spiel. So stand Last of Us unter dem Aufkleber.
12:35 Das gibt mir Among Us Vibes xD
geniale Zufälle, ich frag mich echt wie er dich damals gefunden hat
Um bei The Stanlay parable das Achievement Go outside zu bekommen musst du das Spiel einmal Starten
Einfach das Emcore Logo als COD Logo bezeichnen, aber zu 2013/2014 würde es Passen
@EmCore
Ich warte schon den ganzen Tag auf eine neue Folge :)
Yeah, endlich ein neues Zombey Video und dann auch noch Stanley Parable🥳🥳
Habe gerade den zweiten Teil geguckt, und schon ist der dritte da! Was ein Timing. Ich liebe deine Videos, schaue sie schon seit Jahren.
Warum wusste ich schon gestern das du 04:20 eingibst als deine Lieblings Uhrzeit 😂
Eine minute warten?
Anfänger! Ich hab jeden dialog des erzählers in diesem raum gehört bis er angefsngen hat sich zu loopen und als er nach der tür gesucht hat hab ich die ersten 15 minuten dieses videos geguckt! :D
Das mit der Wüste ist nochmal besonders lustig wenn man bedenkt dass dad die Erinnerungen vom Narrator sind
Fun fact direkt neben dem büro von stanley gibt es einen drucker der anscheinend ein eigenes Bewusstsein entwickelt hat
Würde mich sehr über das Spiel mit dem langen Namen freuen!
Die kleine Geschichtsstunde war sehr lustig am Anfang
Kann es sein, dass der Erzähler der gleiche ist wie der aus Lost in Random? Dein LetsPlay dazu habe ich letztens erst geschaut, daher ist mir das aufgefallen :)
Wäre Lustig gewesen, wäre man auch auf die "Troll"-Steamreviews eingegangen.
Wie:
"My computer blue-screened and i thought it was part of the game. 11/10"
Übrigens, die angesprochenen Reviews wurden tatsächlich wieder überarbeitet.
Nudelschafs Review zum Beispiel:
"A realy good game with a realy, REALY, good narrator." (Verfasst 28. April)
Die letzte Szene vom Button musste ich an die eine Folge von Futirama denken, in der der Professor, Fry und Bender in die Zeitmaschone testen reisen.
Der Humor ist so gut !!!! 😂
Ich finde es schön wie der Narrator meint, die Ultra Deluxe Fassung wäre rushed content, vor allem weil das Spiel ja ewig verschoben und verzögert wurde, um nicht rushed zu sein.
Sehr Sehr coole Folgen :)
Die Zufälle überschlagen sich @_@ xD
Game Grumps mit Arin und Dan ist toll :)
Ich habe die Review von nudelschaf gefunden... SIE IST POSITIV! hahahahah
der serious room ist ein raum wo man nur hin kommt wenn man stanley parrabell gecheated hat dann wird man rein geschickt und der erzähler erzählt warum cheaten sehr schlecht ist
Hey, versuch mal den normalen weg zu gehen und dann bei der "Boss Tür" wieder zurück zu kommen wenn sie gerade zu geht. Wenn du das geschafft hast einfach wieder zu deinem Arbeitsplatz zurück :D
MACH WEITER
Wilkommen zurück zombey
Ist euch aufgefallen?
Der Sprecher der den "new Content" ankündigt ist Gravity Falls Schöpfer Alex Hirsch.
Laut Wikipedia.
schau dir mal das Video von Manugames92 an, indem Eldenring im Titel steht. Mir wurd das vorgeschlagen und ich dachte das könnte dich vielleicht interessieren. ich liebe es, dass dieses Spiel solche Anspielungen macht.
Yooo wie cool das du Dan und Arin kennst :0 Sind zwei meiner Lieblingsyoutuber bzw. Dan mein Lieblingssänger :D
Ich konnte nicht widerstehen und musste mir die Accounts von Nudelschaf etc. ansehen.
Die sind komplett geflutet mit Kommentaren xD
Ich liebe das Internet!
Hi Zombey
Wirst du auch Far Changing Tides spielen, wäre echt cool weil du früher ja auch Far lone sails gespielt hast?
15:50 ja du musst das spiel nochmal staten um das zu bekommen
Bei Minute 34 sagt der Erzähler durchgehend "The End is Never the End" und im jeden Ladebildschirm steht immer unten "The End is Never the End..."
Jaa ich liebe dieses Lets Play Bitte Aber auch mehr Kirby dann ! :^)
Kirby wie gesagt wenn Chessie Zeit hat
die story am anfang war ja mega nice ^^
Eig kommentiert der Erzähler auch den neuen Content, aber da du inmitten des Achievments warst, wurde das geskippt (da die 416 Tür durch die Content-Tür ersetzt wurde)