Hier sind fünf Eimer Enden die absolut Spielenswert sind: - Mit dem Eimer aus dem Fenster springen - Mit dem Eimer zu dem Adventure Line (tm) Ende gehen - Mit dem Eimer zu der roten und blauen Tür gehen - Mit dem Eimer durch die Rechte Tür gehen und genau das machen was der Erzähler erzählt - Das selbe wie beim vorherigen Vorschlag, aber diesmal den Stecker ziehen (du merkst schon wann du das kannst) (Bonus für extra Eimer Lore) - Mit dem Eimer in den Lüftungsschacht im Boxlager. kleine korrektur: wenn ich meine "genau das machen was der Erzähler erzählt", meinte ich erst nachdem man an der Tür für das Adventure Line ende vorbeigegangen ist. Sprich: Den Lift im Boxlager benutzen und nicht runterspringen.
Noch zwei Enden die sich meiner Meinung nach Lohnen: - Bei der Mind Control Facility OHNE Eimer runterspringen (in der vorherigen Folge hatte Zombey es ja mit dem Eimer gemacht) - Mit dem Eimer durch den Lüftungsschacht (beim Cargo Lift)
Ist Zombey überhaupt schonmal ohne Eimer aus dem Fenster gesprungen? Ich kann mich zumindest nicht daran erinnern. Edit: Nevermind. Das passiert wenn man 5 Minuten vor Videoende kommentiert. Hätte nicht gedacht dass er in 5 Minuten noch ein Ende holt
5:39 Zombey war so besessen von The Zombey Parable, dass dem Zuschauer so sehr das Spielerlebnis näher bringen wollte, dass er das Spiel zu seinem Letsplay oder eher das Letsplay zu einer version des Spiels machte. Er wollte jeden seiner Zuschauer daran Teilhaben lassen, wie man 5 mal hintereinander geteased und durch ergänzungen unterbrochen wird, weil er so unglaublich Spaß daran hatte, nicht in diesen Offentsichtlichen Lüftungsschacht zu gehen. So viele Ergänzungen. Wann hören sie auf.
Die zwei Dinge die mir noch einfallen sind: Ohne den Eimer in das Loch bei der Mindcontrol Facility fallen Mit dem Eimer von der Maschine zerquetscht werden, bei der man sonst im Museum landet
Also es gibt Endings, welche sich komplett unterscheiden je nach dem ob man den Eimer hat oder nicht. Beispielsweise das Ending bei welchem man sich entscheidet die Anlage hochzufahren. Also quasi alles zu machen was der Narrator sagt außer, dass man am Ende auf off klickt sondern auf on.
Also wenn man dann vielleicht Tipps geben kann. Wenn nicht einfach nicht weiter lesen: -Es gibt ein Bug ending noch zu finden. Da wird auch was interessantes passieren. Wie genau: In den großen Raum mit den Bildschirmen. Da kann man sich am Tisch glaub ich hich gehen und runter fallen - es gibt auch ein dark souls reference. Dafür brauchst du den Sprung. Wie genau? Findest du schon heraus. Es ist nach dem vent
Mir ist egal ob nach einem tag oder nach fünf das nächste Video kommt. Ich freue mich einfach drauf. Deine Gesundheit geht sowieso vor. Wie du schon selbst gesagt hast hätte die Kommunikation besser laufen können. Vielleicht einfach nen kurzen tweet warum oder einfach nur, dass kein Video die Tage kommt
Zwei Enden die sich noch ohne Eimer lohnen, wären einmal im großen Überwachungsraum über das Gelender zu springen, und den Fahrstuhl im Bossbüro hoch und runter zu fahren.
Bei dem Eimer könnten sich ein paar Enden lohnen, aber bei manchen ist es wirklich nur Text, der geändert wurde. Der Writer hat etwas in einem Video mit DougDoug drüber geredet, das kann ich empfehlen, aber spezifisches zu den Enden hat er nicht gesagt. Müsstest vielleicht nachkucken, welche sich am ehesten lohnen, wenn es Seiten gibt die das spoilerfrei auflisten. Ich würde noch mal ohne Eimer in den Abgrund laufen, da gibt es ein super anderes Ende. Für die Monitore nehme ich an, dass das alles in einem Sitting passieren muss und du das Spiel nicht ausmachen darfst.
2 Sachen habe ich zu dem Epilog Ending anzumerken: 1. Es gibt eine Möglichkeit direkt vor der der kaputten Memory Zone den Eimer zu finden und mitzunehmen (ändert aber nichts am gameplay, außer die massiven Glücksgefühle, die der Eimer bringt) und es gibt bei den vielen Jim-Knöpfen einen Knopf, der was anderes sagt. Ob es wert ist sich das anzugucken ist euch überlassen :) Edit: Wenn du bei Stanley Parable 8 angekommen bist, gibt es auch noch etwas zu sehen wenn du spielst.
Richtig das sich die Entwickler Entschuldigen wie sie "The Stanley Parable" mit dem zweiten Teil wirklich entehrt haben. So eine Entschuldigung könnte EA, Activision, Game Freak, Sony,... wirklich mal bringen und dann wirkliche Besserungen für die Zukunft bereithalten. Hoffe das dies noch nicht die letzte Folge von the Stanley Parable (2) sein wird. Es gibt sicher noch ein paar Endings die es sich lohnt noch zu bringen. Das beste Ending wird aber die Besenkammer bleiben. :)
Happy das Zombey am Ende endlich aus dem Fenster gestiegen ist nachdem ich in der ersten Folge gehinted habe, dass man auf Sachen draufklettern und an einigen Stellen rausklettern und runterfallen kann. Erst hat es an anderen Stellen geholfen und jetzt sind wir endlich dort wo ich Zombey haben wollte :D Aber jetzt bitte auch den Eimer mit da runter nehmen ;)
Zu deiner Frage: Es gibt ein paar Enden die sich wiederholen nur dass der Eimer immer wieder erwähnt wird und sich die Dinge minimal ändern aber es gibt auch einige komplett neue Enden mit dem Eimer. Die minimalen Änderungen sind aber auch ganz lustig. Musst du halt schauen ob du noch Lust dazu hast. Eine Folge sollte man aber auf jeden Fall noch machen können.
43:50 "Die Jim Knöpfe" Bemerke ich jetzt erst, aber wurde "Jim" absichtlich genommen einfach nur um an Jim Knopf anzuspielen? xD Da er im Englischen passend einfach "Jim Button" heißt, wäre das wahrscheinlich sogar möglich xD
Hier noch ein paar Ideen von mir: 1. Ich glaube du bist noch nicht mit der Plattform zum Ende gefahren (sorry, falls ich mich irre), 2. aus dem Fenster rausspringen und nein drücken, 3. bei der Mind control facility ohne eimer runterspringen, 4. den Input auf den Computern machen (mehrmals restarten und den Computer mit Input suchen)
Es gibt noch viele original enden , so viele Wege wo man das machen kann was er will oder nicht. alleine mit dem Kran weiterfahren z.B.also es sind längst noch nicht alle wenge ausgeschöpft ^^ Jetzt muss man vielleicht erstmal schauen was man noch nicht gemacht hat ^^
Ich kannte das Fahrstuhl Ende mit dem Eimer noch gar nicht, aber ich finde das originale Fahrstuhl Ende ohne den Eimer noch viel besser, ist auch noch mal total anders, überraschender Weise. Bei dem "echten" Ende mit und ohne den Eimer gab es ja fast gar keinen Unterschied.
Weiß jetzt nicht, ob das schon jemand erwähnt hat, aber wenn du den Eimer in die Rettungskapsel setzt und direkt danach den Epilog startest, dann ist die Rettungskapsel samt Eimer im Epilog zu finden.
Möglicher Tipp In dem einen Ende mit dem Countdown gab es ja verschiedene Knöpfe. Nicht viel später hattest du ein anderes Ende bei dem du immer den gleichen Weg gegangen bist, wobei an einer Wand eine Reihenfolge stand (welche du auch kurz angeschaut hast aber nicht weiter beachtet). Die Folge bestand aus Zahlen und einem Buchstaben für welche es im anderen Ending Knöpfe gab. Ich weiß nicht ob das Ganze etwas bringt, allerdings wäre es einen Versuch wert!
Zu dem Thema mit dem Sammeln und Vervollständigen zu Beginn der Folge: Mein größter Stolz ist es, alle Terraria Achievments zu haben. Ja, auch 200 Angelquests. Ja, ich hasse den Angler. xD
Seit der ersten folge hat es mich in den fingern gejuckt dir hinweise geben zu wollen, dass du da aus dem Fenster springen kannst und nun hast du es ohne Hilfe selbst gefunden. Ich genieße es immer wieder ein Projekt von dir zu sehen, da du einfach Sachen entdeckst, die andere UA-camr übersehen. Hier aber dennoch ein spaßiger Trick, von dem ich nicht weiß ob er gewollt ist, oder nicht: Wenn du im Sprungkreis stehst und den durchlauf im pausen Menü neu startest, behältst du die Fähigkeit zu springen. Solange du nicht im selben Bereich wie der Sprungkreis bist, verbrauchen sich die Sprünge nicht und du kannst unbegrenzt überall Springen.
Ein Ende welches ich hier nicht gesehen habe, welches ich aber sehr witzig finde ist, wenn man mit dem Eimer zum Cargolift geht und dann wieder auf den Weg runterspringt. Und dann halt den Weg einfach folgt. Da sollte auch was neues passieren was nur mir dem Eimer geht :)
Eine kleine Sache die ich vorschlagen würde wäre das Spiel noch ein paar mal mehr neustarten und nach jedem mal kurz in's Spiel gucken ob sich was verändert hat, da gibt es an einem Punkt eine witzige kleine Überraschung, aber mehr sag ich dazu mal nicht.
Falls du das der Vollständigkeit halber noch anschauen willst: Es gibt ein leicht anderes Ende beim Fahrstuhl hoch und runter fahren ohne Eimer. Es gibt zwar eine Pressekonferenz aber die ganze Thematik mit der drei kommt nur durch den Eimer hinzu.
Der pinke/rosa Raum bei 19:46 könnte eine Anspielung auf Superliminal (das Game wo man mit den Perspektiven spielt, hattest Du auch Let's Played). Da gab es zumindest auch Level mit Äpfeln und ähnlich farbigen Räumen. Und die abstrakten Proportionen deuten auch drauf hin. Bin mir aber nicht sicher.
20:48 funf act, die entwickler haben für jeden Stan außer dem ersten in den showrooms so ein video gemacht, weil man ja jeden Stan als 5. einsammeln könnte. Ich liebe crowscrowscrows
Jetzt wo du Hollow Knight nochmal erwähnt hast, wirst du Silksong, also den Nachfolger auf YT hochladen? Oder wenigstens Streamen, würde bestimmt ein tolles Projekt werden.
I'm Raum mit dem Aufnahmegerät gibt es ein Easter Egg dass du richtig feiern würdest! Du warst in dem Raum schon auf dem richtigen Weg, aber da war dann das ende
OMG DANKE!! Freut mich so sehr dass es dir gefällt!!! hab die folge gestern schon gesehen, war nur zu aufgeregt um zu kommentieren =w= thank u so much!!! du hast damit echt meinen Tag gerettet QwQ
du kannst auf gar keinen Fall aufhören dieses Spiel zu spielen bis du in den Button-Himmel gekommen bist! Der schönste Ort überhaupt! Er ist nicht von dieser Welt.
Ich habe bis dieses Jahr gewartet, mir ein Hollow Knight Let's Play anzusehen, weil ich die dumme Hoffnung nicht aufgeben konnte, dass du doch einen Run für UA-cam aufnimmst ;-;
Du musst noch im Lager Raum mit dem Cargo lift zu Ende fahren und dann da lang gehen Ich frag mich auch was die höchste Zahl von dem Logo ist weil wenn man das Spiel irgendwie so 100 mal neustartet ist da ja stanley parable hundert und irgendwann ist da ja kein Platz mehr für die Zahl
Jedes Ende hat eine zweite Variante, mit dem Eimer 42:05 Hier wäre rechts diese Rakete gewesen, in die du den Eimer gepackt hast, hättest den also wieder mitnehmen können Gäbe schon noch einige Enden!
Ich will endlich wissen was passiert, wenn du bei diesem „Boxraum“ mit dem .. mini Aufzug? drauf bleibst und nicht zu der roten/blauen Tür gehst XD darauf warte ich schon seit Wochen lol
42:43 XD Cookie9 sagt, The Stanley Parable war gut, hat aber eine negative Rezension auf Steam verfasst xD Nur, weil es keinen Skip Button gab. Cookie9 war der Grund, dass es einen Skip Button gab und jetzt sagt er, dass er den ersten Teil doch gut fand haha
Manchd sachen ohne eimer zu machen oder mit eimer sind echt gut. Z.B. das ende wo du dachtest du wirst mit dem eimer leben und heiraten, das ohne ihn zu machen ist etwas komplett anderes
Die Musik vom Narrator wäre auch eine nette Outromusik gewesen :3 insbesondere für dieses Video :3 (Keine Kritik nur eine Idee meinerseits, du machst das toll Zombey :3 )
Du musst bei dem Kran wo du runtergesprungen bist noch mal durchfahren da gibt es auch noch 2 enden + gibt es für jedes ende noch eine Eimer version die spielenswert ist.
Finale? Ne, das kommt doch erst in 10 Jahren, um das Achievement abzuholen.
@jerrygaming das kommt doch erst in 12 Jahren in Stanley parable Omega Ultra Deluxe 3 Komma Sixtynine
@@xxleoproxx7495 and knuckles
@@spekulatiu ne der wird erst im Trailer gezeigt, erst sieht man nur Tails
@@spekulatiu Featuring Dante From The Devil May Cry Series
ich bin dabei
Hier sind fünf Eimer Enden die absolut Spielenswert sind:
- Mit dem Eimer aus dem Fenster springen
- Mit dem Eimer zu dem Adventure Line (tm) Ende gehen
- Mit dem Eimer zu der roten und blauen Tür gehen
- Mit dem Eimer durch die Rechte Tür gehen und genau das machen was der Erzähler erzählt
- Das selbe wie beim vorherigen Vorschlag, aber diesmal den Stecker ziehen (du merkst schon wann du das kannst)
(Bonus für extra Eimer Lore)
- Mit dem Eimer in den Lüftungsschacht im Boxlager.
kleine korrektur: wenn ich meine "genau das machen was der Erzähler erzählt", meinte ich erst nachdem man an der Tür für das Adventure Line ende vorbeigegangen ist. Sprich: Den Lift im Boxlager benutzen und nicht runterspringen.
Noch zwei Enden die sich meiner Meinung nach Lohnen:
- Bei der Mind Control Facility OHNE Eimer runterspringen (in der vorherigen Folge hatte Zombey es ja mit dem Eimer gemacht)
- Mit dem Eimer durch den Lüftungsschacht (beim Cargo Lift)
Laut dev haben die meisten enden ein komplett anderes outcome mit eimer content
Noch zwei Enden
mit dem Eimer ins Endlose loch
mit dem Eimer den Skip Butten drücken
Ist Zombey überhaupt schonmal ohne Eimer aus dem Fenster gesprungen? Ich kann mich zumindest nicht daran erinnern.
Edit:
Nevermind. Das passiert wenn man 5 Minuten vor Videoende kommentiert. Hätte nicht gedacht dass er in 5 Minuten noch ein Ende holt
Sehr cool, danke!
5:39 Zombey war so besessen von The Zombey Parable, dass dem Zuschauer so sehr das Spielerlebnis näher bringen wollte, dass er das Spiel zu seinem Letsplay oder eher das Letsplay zu einer version des Spiels machte. Er wollte jeden seiner Zuschauer daran Teilhaben lassen, wie man 5 mal hintereinander geteased und durch ergänzungen unterbrochen wird, weil er so unglaublich Spaß daran hatte, nicht in diesen Offentsichtlichen Lüftungsschacht zu gehen. So viele Ergänzungen.
Wann hören sie auf.
Ds hat wirklich soo beabsichtigt gewirkt. Ich fands mega funny
Die zwei Dinge die mir noch einfallen sind:
Ohne den Eimer in das Loch bei der Mindcontrol Facility fallen
Mit dem Eimer von der Maschine zerquetscht werden, bei der man sonst im Museum landet
Das Museum mit Eimer ist nice
Fun Fact: In dem Epilog gibt es einen Name-Button der wirklich "Stanley" sagt
ui, den würde ich gerne sehen
Dummer Fact
Bitte noch nicht Ende, dieses Spiel ist so crazy lustig ^^
Jaaaaaaa :( ;_;
Also es gibt Endings, welche sich komplett unterscheiden je nach dem ob man den Eimer hat oder nicht. Beispielsweise das Ending bei welchem man sich entscheidet die Anlage hochzufahren. Also quasi alles zu machen was der Narrator sagt außer, dass man am Ende auf off klickt sondern auf on.
Also wenn man dann vielleicht Tipps geben kann. Wenn nicht einfach nicht weiter lesen:
-Es gibt ein Bug ending noch zu finden. Da wird auch was interessantes passieren. Wie genau:
In den großen Raum mit den Bildschirmen. Da kann man sich am Tisch glaub ich hich gehen und runter fallen
- es gibt auch ein dark souls reference. Dafür brauchst du den Sprung. Wie genau? Findest du schon heraus. Es ist nach dem vent
Mir ist egal ob nach einem tag oder nach fünf das nächste Video kommt. Ich freue mich einfach drauf. Deine Gesundheit geht sowieso vor. Wie du schon selbst gesagt hast hätte die Kommunikation besser laufen können. Vielleicht einfach nen kurzen tweet warum oder einfach nur, dass kein Video die Tage kommt
Ach was, ich glaube nicht, dass irgendjemand anspringt wenn mal ein paar Tagen nichts kommt.
Zwei Enden die sich noch ohne Eimer lohnen, wären einmal im großen Überwachungsraum über das Gelender zu springen, und den Fahrstuhl im Bossbüro hoch und runter zu fahren.
Bei dem Eimer könnten sich ein paar Enden lohnen, aber bei manchen ist es wirklich nur Text, der geändert wurde. Der Writer hat etwas in einem Video mit DougDoug drüber geredet, das kann ich empfehlen, aber spezifisches zu den Enden hat er nicht gesagt. Müsstest vielleicht nachkucken, welche sich am ehesten lohnen, wenn es Seiten gibt die das spoilerfrei auflisten.
Ich würde noch mal ohne Eimer in den Abgrund laufen, da gibt es ein super anderes Ende.
Für die Monitore nehme ich an, dass das alles in einem Sitting passieren muss und du das Spiel nicht ausmachen darfst.
Bei den Monitoren funktioniert es mit reseten aber man muss halt die richtige Computer finden😅
2 Sachen habe ich zu dem Epilog Ending anzumerken: 1. Es gibt eine Möglichkeit direkt vor der der kaputten Memory Zone den Eimer zu finden und mitzunehmen (ändert aber nichts am gameplay, außer die massiven Glücksgefühle, die der Eimer bringt) und es gibt bei den vielen Jim-Knöpfen einen Knopf, der was anderes sagt. Ob es wert ist sich das anzugucken ist euch überlassen :)
Edit: Wenn du bei Stanley Parable 8 angekommen bist, gibt es auch noch etwas zu sehen wenn du spielst.
Die Endings, das man bekommt, wenn du den Cargo Lift ganz rüber nimmst (und nicht in der Mitte auf den Gang runterspringst) sind noch Empfehlenswert.
Finde es super cool dass du das Spiel spielst. Kannte es davor nicht, finde aber, es passt perfekt auf deinen Kannal.
Richtig das sich die Entwickler Entschuldigen wie sie "The Stanley Parable" mit dem zweiten Teil wirklich entehrt haben.
So eine Entschuldigung könnte EA, Activision, Game Freak, Sony,... wirklich mal bringen und dann wirkliche Besserungen für die Zukunft bereithalten.
Hoffe das dies noch nicht die letzte Folge von the Stanley Parable (2) sein wird. Es gibt sicher noch ein paar Endings die es sich lohnt noch zu bringen. Das beste Ending wird aber die Besenkammer bleiben. :)
Happy das Zombey am Ende endlich aus dem Fenster gestiegen ist nachdem ich in der ersten Folge gehinted habe, dass man auf Sachen draufklettern und an einigen Stellen rausklettern und runterfallen kann.
Erst hat es an anderen Stellen geholfen und jetzt sind wir endlich dort wo ich Zombey haben wollte :D
Aber jetzt bitte auch den Eimer mit da runter nehmen ;)
Das Dual Bucket ending erinnert mich an das Spiel mit 100 Enden, wo du das eine Huhn zum anderen gebracht hast
Es ändern sich nicht nur die Dialoge, wenn der Eimer dabei ist. Bei manchen Enden, geschehen ganz andere Dinge und es gibt ganz neue Bereiche.
Zu deiner Frage: Es gibt ein paar Enden die sich wiederholen nur dass der Eimer immer wieder erwähnt wird und sich die Dinge minimal ändern aber es gibt auch einige komplett neue Enden mit dem Eimer. Die minimalen Änderungen sind aber auch ganz lustig. Musst du halt schauen ob du noch Lust dazu hast. Eine Folge sollte man aber auf jeden Fall noch machen können.
43:50
"Die Jim Knöpfe"
Bemerke ich jetzt erst, aber wurde "Jim" absichtlich genommen einfach nur um an Jim Knopf anzuspielen? xD
Da er im Englischen passend einfach "Jim Button" heißt, wäre das wahrscheinlich sogar möglich xD
Genau das habe ich ich mir auch gerade gedacht! Schön dass ich noch einen anderen Kommentar dazu gefunden habe :D
Hier noch ein paar Ideen von mir: 1. Ich glaube du bist noch nicht mit der Plattform zum Ende gefahren (sorry, falls ich mich irre), 2. aus dem Fenster rausspringen und nein drücken, 3. bei der Mind control facility ohne eimer runterspringen, 4. den Input auf den Computern machen (mehrmals restarten und den Computer mit Input suchen)
Ich liebe dieses "doch doch"
(13:47)
😂😀
Ich hab wirklich SO LANGE auf die folge gewartet ich liebe es wie du das spielt spielst
Es gibt noch viele original enden , so viele Wege wo man das machen kann was er will oder nicht. alleine mit dem Kran weiterfahren z.B.also es sind längst noch nicht alle wenge ausgeschöpft ^^ Jetzt muss man vielleicht erstmal schauen was man noch nicht gemacht hat ^^
ach ja ich liebe dieses spiel und der Erzähler ist einfach legender ich wünschte er würde mein leben kommentieren.
Ich kannte das Fahrstuhl Ende mit dem Eimer noch gar nicht, aber ich finde das originale Fahrstuhl Ende ohne den Eimer noch viel besser, ist auch noch mal total anders, überraschender Weise.
Bei dem "echten" Ende mit und ohne den Eimer gab es ja fast gar keinen Unterschied.
Finde die in der Abobox angegebene Nachricht so gut passend zu dem Spiel: Zombey hat Zombey sammelt sich selbst [...] hochgeladen
Letssss goooo always waiting for the next part :D
Das mit der winzigen Banane war ja mal schön zweideutig
35:20 die Tür hatte einfach einen Minecraft Sound
Also ich finde, deine aller letzte Amtshandlung sollte nochmal das unendliche Loch sein :D
Sehr cooles Spiel, freut mich das anzuschauen
oh mein Gott!!
die Jim Knöpfe!!!
ich verstehe es😂😂😂😂
ich habe sehnlichst auf die nächste Folge gewartet, danke Zimbel :)
Noch ein schönes Ending was vorher ein Bug war. Man kann in den Raum mit den Bildschirmen in den Abgrund springen, indem man auf einen Tisch klettert.
Danke Zombey für deine Videos. mir geht's echt schlecht aktuell,und deine Videos mindern meinen Schmerz
Viele sachen mit Eimer lohnen sich extrem und das dauert auch nicht so lange wie man denkt
Mind-Control an mit Eimer ist meiner Meinung nach noch Spielenswert
Weiß jetzt nicht, ob das schon jemand erwähnt hat, aber wenn du den Eimer in die Rettungskapsel setzt und direkt danach den Epilog startest, dann ist die Rettungskapsel samt Eimer im Epilog zu finden.
Möglicher Tipp
In dem einen Ende mit dem Countdown gab es ja verschiedene Knöpfe.
Nicht viel später hattest du ein anderes Ende bei dem du immer den gleichen Weg gegangen bist, wobei an einer Wand eine Reihenfolge stand (welche du auch kurz angeschaut hast aber nicht weiter beachtet). Die Folge bestand aus Zahlen und einem Buchstaben für welche es im anderen Ending Knöpfe gab.
Ich weiß nicht ob das Ganze etwas bringt, allerdings wäre es einen Versuch wert!
Der Eimer ist einfach Valve... kein Wunder er versteht noch was so toll an einer 3 sein soll
Zu dem Thema mit dem Sammeln und Vervollständigen zu Beginn der Folge: Mein größter Stolz ist es, alle Terraria Achievments zu haben. Ja, auch 200 Angelquests. Ja, ich hasse den Angler. xD
Also irgendwie will ich das 4 Stunden Ende mit dem Baby sehen, nur um Zombey leiden zu sehen. Ich weiß, ich bin ein Psycho
Seit der ersten folge hat es mich in den fingern gejuckt dir hinweise geben zu wollen, dass du da aus dem Fenster springen kannst und nun hast du es ohne Hilfe selbst gefunden.
Ich genieße es immer wieder ein Projekt von dir zu sehen, da du einfach Sachen entdeckst, die andere UA-camr übersehen.
Hier aber dennoch ein spaßiger Trick, von dem ich nicht weiß ob er gewollt ist, oder nicht:
Wenn du im Sprungkreis stehst und den durchlauf im pausen Menü neu startest, behältst du die Fähigkeit zu springen.
Solange du nicht im selben Bereich wie der Sprungkreis bist, verbrauchen sich die Sprünge nicht und du kannst unbegrenzt überall Springen.
Ein Ende welches ich hier nicht gesehen habe, welches ich aber sehr witzig finde ist, wenn man mit dem Eimer zum Cargolift geht und dann wieder auf den Weg runterspringt. Und dann halt den Weg einfach folgt. Da sollte auch was neues passieren was nur mir dem Eimer geht :)
1:00:18 Ich glaube, das Lied ist eine Anspielung auf ein Spiel namens Guild of Dungeoneering, dort laufen auch dauernd solche Lieder in dem Stil.
Die Zombey Figur von Afrox sieht super cool und witzig aus!
Jedes Video mit Zombey bereitet einem gute Laune. Danke Zombey.
Zombeys Humor ist so unglaublich lustig, egal wie schlecht es mir geht, er bringt mich immer zum Lächeln
Eine kleine Sache die ich vorschlagen würde wäre das Spiel noch ein paar mal mehr neustarten und nach jedem mal kurz in's Spiel gucken ob sich was verändert hat, da gibt es an einem Punkt eine witzige kleine Überraschung, aber mehr sag ich dazu mal nicht.
Ich liebe deine Videos weil die nicht so Mainstream sind und du das spielst worauf du Lust hast. Ich wünsche mir das du immer so weiter machst!
Bei den neuen neuen inhalten gehe mal zum unendlichen loch und drücke den teleportations knopf so lange bis etwas passiert, und warte dann
Habe es selber ausprobiert und freue mich wie du drauf reagierst
Und gehe mal mit dem eimer da wo die rote und blaue tür ist
427 stand auf dem Stuhl, vielleicht in Kombination mit der drei,der Code für das Zahlenschloss??
Das einzige, was The Stanley Parable noch besser machen kann, ist Zombeys Commentary.
Ich wusste nicht dass ein so trolliges Game so emotional sein kann
Ich fände es cool wenn du die Mind Control Facility mit dem Eimer wiederaktivierst.
Das Ende lohnt sich
das war klasse, das Ende!
OK.... Die Stimme bei ca 15:50 hat mich echt auf die Idee eines DnD Monsters gebracht.... Vllt mit zombro als erste Phase des Bosses?
Falls du das der Vollständigkeit halber noch anschauen willst: Es gibt ein leicht anderes Ende beim Fahrstuhl hoch und runter fahren ohne Eimer. Es gibt zwar eine Pressekonferenz aber die ganze Thematik mit der drei kommt nur durch den Eimer hinzu.
Ich liebe dieses Game, danke für deine nette Art und das letsplay
Der pinke/rosa Raum bei 19:46 könnte eine Anspielung auf Superliminal (das Game wo man mit den Perspektiven spielt, hattest Du auch Let's Played). Da gab es zumindest auch Level mit Äpfeln und ähnlich farbigen Räumen. Und die abstrakten Proportionen deuten auch drauf hin. Bin mir aber nicht sicher.
35:21 hab ich mir es eingebildet oder war das ein Minecraft Door sound hahaha
urlaub und freie tage sind wichtig.
schön dass du dir zeit für dich genommen hast ich hoffe du konntest sie genießen ^^
Nice, Danke
20:48
funf act, die entwickler haben für jeden Stan außer dem ersten in den showrooms so ein video gemacht, weil man ja jeden Stan als 5. einsammeln könnte.
Ich liebe crowscrowscrows
bisher einer der unterhaltsamsten reihen auf deinem kanal props gehen raus mega video
Ich würde schon so weit gehen zu sagen, dass das einer der best gemachten Spiele überhaupt ist
Jetzt wo du Hollow Knight nochmal erwähnt hast, wirst du Silksong, also den Nachfolger auf YT hochladen? Oder wenigstens Streamen, würde bestimmt ein tolles Projekt werden.
Schön das es dir besser geht :)
Mach dir bitte keine Gedanken, wenn du mal für ein paar Wochen kein Video hochlädst. Den Scedual wird trotzdem besser sein als der von Maudado.
Now, this is were the fun begins
5:13 Du hast jede Blume in Tsushima gesammelt.
Krass, er hat einfach The Stanley Parable 2, 3 und 4 in einem Video durchgespielt o.O
Zombey: Versuche mal in einem MMO alle Erfolge zu bekommen.
Auch Zombey: Eldenring alle Erfolge
Du kannst mit dem Eimer das Museum anscheuen und in der Stanley Parable 2 Expo beim Merch Stand den QR code scannen (das zweite ohne Eimer)
das is sooo nen nices video bitte mehr solcher spiele
Schön das es dir wieder besser geht
I'm Raum mit dem Aufnahmegerät gibt es ein Easter Egg dass du richtig feiern würdest! Du warst in dem Raum schon auf dem richtigen Weg, aber da war dann das ende
Hab die Ganzen Sachen schon auf Twitter gesehen 😂 war soo cool!
Jaaa endlich eine neue Folge:D
Ich freu mich auuuuuch
:D
OMG DANKE!! Freut mich so sehr dass es dir gefällt!!!
hab die folge gestern schon gesehen, war nur zu aufgeregt um zu kommentieren =w=
thank u so much!!! du hast damit echt meinen Tag gerettet QwQ
du kannst auf gar keinen Fall aufhören dieses Spiel zu spielen bis du in den Button-Himmel gekommen bist!
Der schönste Ort überhaupt! Er ist nicht von dieser Welt.
Du hast ein (wirklich cooles) easteregg in der Höhle mit den Knöpfen übersehen!
Geil ne extra lange Folge, danke Mann xD
Ich habe bis dieses Jahr gewartet, mir ein Hollow Knight Let's Play anzusehen, weil ich die dumme Hoffnung nicht aufgeben konnte, dass du doch einen Run für UA-cam aufnimmst ;-;
Schade dass du nicht alle Knöpfe im Epilog gedrückt hast, hätte noch ne nette Überraschung gegeben ;)
Wie cute und nice die Fanarts am Anfang doch sind :D Nice Sache :D
Der Jim - Knopf und Zombey, der Lokomotivführer
Du musst noch im Lager Raum mit dem Cargo lift zu Ende fahren und dann da lang gehen
Ich frag mich auch was die höchste Zahl von dem Logo ist weil wenn man das Spiel irgendwie so 100 mal neustartet ist da ja stanley parable hundert und irgendwann ist da ja kein Platz mehr für die Zahl
Ich hätte gerne den Synchronsprecher von dem Deutschen kurzgesagt Kanal.
Zombey bitte mach noch100 folgen von dem spiel es ist sooo cool zum kucken!!!!
Das sind wirklich coole Einsendungen :D
Jedes Ende hat eine zweite Variante, mit dem Eimer
42:05 Hier wäre rechts diese Rakete gewesen, in die du den Eimer gepackt hast, hättest den also wieder mitnehmen können
Gäbe schon noch einige Enden!
Ich will endlich wissen was passiert, wenn du bei diesem „Boxraum“ mit dem .. mini Aufzug? drauf bleibst und nicht zu der roten/blauen Tür gehst XD darauf warte ich schon seit Wochen lol
42:43 XD Cookie9 sagt, The Stanley Parable war gut, hat aber eine negative Rezension auf Steam verfasst xD Nur, weil es keinen Skip Button gab. Cookie9 war der Grund, dass es einen Skip Button gab und jetzt sagt er, dass er den ersten Teil doch gut fand haha
Zombey einfach ich. Seit der letzen folge bin ich krank seit 3 tagen xD
Manchd sachen ohne eimer zu machen oder mit eimer sind echt gut. Z.B. das ende wo du dachtest du wirst mit dem eimer leben und heiraten, das ohne ihn zu machen ist etwas komplett anderes
Einer der Jim Knöpfe im Epilog sagt einen anderen Namen und es lohnt sich mega alle Endings mit dem Eimer zu machen
100% in WoW, das dauert ne weile xD
Edit:
2:01 Dann hab ich das Video noch gerade rechtzeitig gesehen xD
Die Musik vom Narrator wäre auch eine nette Outromusik gewesen :3 insbesondere für dieses Video :3 (Keine Kritik nur eine Idee meinerseits, du machst das toll Zombey :3 )
Könntest du vielleicht noch auf der Rampe im grossen Lagerraum bleiben und gucken was dann passiert?
Du musst bei dem Kran wo du runtergesprungen bist noch mal durchfahren da gibt es auch noch 2 enden + gibt es für jedes ende noch eine Eimer version die spielenswert ist.