Video mik cảm thấy rất hay và thú vị Về cảm giác của bản thân là 1 fan của hack n slash đặc biệt là mgrr và dmc - mgrr lúc đầu cho mik thấy 1 raiden như mgs 4 , nghiêm túc và cứng rắn Cx như bth là đánh mấy con lính và đánh boss đầu tiên là metal gear ray, tự nhiên mik thấy game easy vcl, sau đó đánh sam và đó là lúc thk samurai brazil dạy cho mik là đừng có ngạo mạn quá cu, thực ra trên cutscene thì raiden và sam đánh khá ngang cơ, nhưng sau đó lại xin nhẹ 1 mắt và 1 tay cho thấy sam vẫn nhỉnh hơn raiden, và sau này khi gặp lại sam, raiden nói những lời lẽ nghiêm túc muốn giết sam, thì sam lại thong thả như ko có chuyện gì, cho thấy sự đối lập cho đến trc khi gặp armstrong ( cách khiến cho armstrong bị đánh như con là cầm muramasa sau khi hoàn thành game chính bởi vì damage to vailon), một kẻ có lẽ khác nhưng đâu đó lại giống và đồng điệu như raiden( thể hiện trong đối thoại cuối giữa raiden và armstrong và lời bài hát it has to be this way, đặc biệt là đoạn cuối bài hát như khẳng định đâu đó giữa hai raiden và armstrong có sự đồng điệu). Nếu như sam là sự đối lập vs raiden thì armstrong lại là nhân tố tuy khác mà giống, nói chung là hai cha sam và armstrong này gộp lại là hoàn hảo đếy - về dmc, mik chơi từ hồi ra dmc 3 và có khám phá lại các phần trc và nhận ra vergil ngầu vcl. Tông màu của dante và vergil đối lập nhau như vd đã nói, hai người họ khác nhau hoàn toàn. Một thk thì suốt ngày pizza kem dâu và hướng ngoại ,lãng tử vô tình(?) một thk thì suốt ngày muốn đạt tới sức mạnh đỉnh cao một cách nghiêm túc thể hiện qua câu trong dmc 3 là " might control everything. Without strength, you can't protect anything" của vergil, nó làm cho mik ấn tượng cực kỳ với vergil, khác với dante, để lại cho mik cảm giác ấn tượng ngầu theo kiểu hài hước và hướng ngoại, dí dỏm qua những câu đùa châm biến,cà khịa thì vergil ngầu theo kiểu lạnh lùng, nghiêm túc và tao nhã, rất cơn bão🐧( và rất tổng tài như mấy anh trung của toktok ấy🐧🐧🐧) khi chs gameplay của vergil, có thể nhận ra ngay rằng vergil sẽ có những chiêu y như dante trong dmc 3, nhưng vẫn sẽ có vài sự thay đổi và luôn có những điểm đặc trưng như vergil thì gắn liền với yamato còn rebellion sẽ đi vs dante( mặc dù mấy phần sau thì có sự thay đổi) ( khoan đã mà hình như force edge hay mirage force edge gần như copy hết moẹ chiêu của rebellion r mà🤣) cho thấy sự khác nhau đặc trưng, nhưng cx vẫn giống nhau ở 1 số điểm nào đó như điểm ở trên, hay dante muốn đưa người ah quay lại con đường ánh sáng vì là đó người thân duy nhất của dante, và vergil vì muốn bảo vệ em trai nên dấn thân vào con đường bóng tối vì ko muốn người e đi theo con đường này, sau cùng tuy 2 ae khác nhau những cx cùng mục đích là bảo vệ và giữ lấy người kia( tại sao ko nói về độ khó game ak? Mik chết khoảng 30 lần ở mission 20 mode dante must die đấy😢 dell khác gì chs game soul - like🐧) -Tóm cái váy lại thì các hình tượng đối lập luôn là một cái gì đấy rất thú vị không thể thiếu trong thế giới game và điện ảnh cx như văn học, như đôn ki hô tê ấy, hình tượng văn học đc coi là bất hủ cmnr, và mgrr vs dmc cx vậy, mặc dù mgrr ko nổi bằng dmc nhưng cả hai đều xây dựng cặp nhân vật đối lập rất hay( đặc biệt là sam khi ổg từng có lí tưởng như raiden, để r bị bẻ gãy (vai) nên cx biết cách bẻ(tay) luôn tâm lí của raiden chăng🐧mặc dù thêm yếu tố của armstrong nx là hoàn hảo như vergil nhưng rất tiếc là armstrong là yếu tố ảnh hưởng sau. Còn vergil ngầu, hoàn hảo, lạnh lùng, tao nhã, tuy khác mà giống vs dante, người e song sinh. Đâu phải vergil là 1 trong những phản diện đc yêu thik nhất làng game đâu:v Ở trên là ý kiến riêng của mik, có gì không hợp lí hay do mik hiểu sai thì thông cảm🥲
Hoàn toàn đồng ý, quan sát và suy nghĩ về Armstrong quả thật sự thú vị. Lời trăn trối của Armstrong cũng đề cập là ổng và Raiden giống nhau “we’re kindred souls”, nên mình thấy những gì bạn phân tích lại quá đỗi thú vị mà mình ước mình đã nghĩ đến. 10/10
Nó cũng là 1 góc nhìn khác,nó hoàn toàn hợp lý và có cơ sở thì nó vẫn được chấp thuận,chính việc nhà sáng tạo không nói hay khẳng định quá nhiều về các yếu tố như này trong sản phẩm của họ cũng là 1 cách họ ngầm để người trải nghiệm tự đưa ra nhận định cá nhân của họ,việc nó được bàn tán như này chả phải là một điều tốt hay sao
Video mik cảm thấy rất hay và thú vị
Về cảm giác của bản thân là 1 fan của hack n slash đặc biệt là mgrr và dmc
- mgrr lúc đầu cho mik thấy 1 raiden như mgs 4 , nghiêm túc và cứng rắn
Cx như bth là đánh mấy con lính và đánh boss đầu tiên là metal gear ray, tự nhiên mik thấy game easy vcl, sau đó đánh sam và đó là lúc thk samurai brazil dạy cho mik là đừng có ngạo mạn quá cu, thực ra trên cutscene thì raiden và sam đánh khá ngang cơ, nhưng sau đó lại xin nhẹ 1 mắt và 1 tay cho thấy sam vẫn nhỉnh hơn raiden, và sau này khi gặp lại sam, raiden nói những lời lẽ nghiêm túc muốn giết sam, thì sam lại thong thả như ko có chuyện gì, cho thấy sự đối lập cho đến trc khi gặp armstrong ( cách khiến cho armstrong bị đánh như con là cầm muramasa sau khi hoàn thành game chính bởi vì damage to vailon), một kẻ có lẽ khác nhưng đâu đó lại giống và đồng điệu như raiden( thể hiện trong đối thoại cuối giữa raiden và armstrong và lời bài hát it has to be this way, đặc biệt là đoạn cuối bài hát như khẳng định đâu đó giữa hai raiden và armstrong có sự đồng điệu). Nếu như sam là sự đối lập vs raiden thì armstrong lại là nhân tố tuy khác mà giống, nói chung là hai cha sam và armstrong này gộp lại là hoàn hảo đếy
- về dmc, mik chơi từ hồi ra dmc 3 và có khám phá lại các phần trc và nhận ra vergil ngầu vcl. Tông màu của dante và vergil đối lập nhau như vd đã nói, hai người họ khác nhau hoàn toàn. Một thk thì suốt ngày pizza kem dâu và hướng ngoại ,lãng tử vô tình(?) một thk thì suốt ngày muốn đạt tới sức mạnh đỉnh cao một cách nghiêm túc thể hiện qua câu trong dmc 3 là " might control everything. Without strength, you can't protect anything" của vergil, nó làm cho mik ấn tượng cực kỳ với vergil, khác với dante, để lại cho mik cảm giác ấn tượng ngầu theo kiểu hài hước và hướng ngoại, dí dỏm qua những câu đùa châm biến,cà khịa thì vergil ngầu theo kiểu lạnh lùng, nghiêm túc và tao nhã, rất cơn bão🐧( và rất tổng tài như mấy anh trung của toktok ấy🐧🐧🐧) khi chs gameplay của vergil, có thể nhận ra ngay rằng vergil sẽ có những chiêu y như dante trong dmc 3, nhưng vẫn sẽ có vài sự thay đổi và luôn có những điểm đặc trưng như vergil thì gắn liền với yamato còn rebellion sẽ đi vs dante( mặc dù mấy phần sau thì có sự thay đổi) ( khoan đã mà hình như force edge hay mirage force edge gần như copy hết moẹ chiêu của rebellion r mà🤣) cho thấy sự khác nhau đặc trưng, nhưng cx vẫn giống nhau ở 1 số điểm nào đó như điểm ở trên, hay dante muốn đưa người ah quay lại con đường ánh sáng vì là đó người thân duy nhất của dante, và vergil vì muốn bảo vệ em trai nên dấn thân vào con đường bóng tối vì ko muốn người e đi theo con đường này, sau cùng tuy 2 ae khác nhau những cx cùng mục đích là bảo vệ và giữ lấy người kia( tại sao ko nói về độ khó game ak? Mik chết khoảng 30 lần ở mission 20 mode dante must die đấy😢 dell khác gì chs game soul - like🐧)
-Tóm cái váy lại thì các hình tượng đối lập luôn là một cái gì đấy rất thú vị không thể thiếu trong thế giới game và điện ảnh cx như văn học, như đôn ki hô tê ấy, hình tượng văn học đc coi là bất hủ cmnr, và mgrr vs dmc cx vậy, mặc dù mgrr ko nổi bằng dmc nhưng cả hai đều xây dựng cặp nhân vật đối lập rất hay( đặc biệt là sam khi ổg từng có lí tưởng như raiden, để r bị bẻ gãy (vai) nên cx biết cách bẻ(tay) luôn tâm lí của raiden chăng🐧mặc dù thêm yếu tố của armstrong nx là hoàn hảo như vergil nhưng rất tiếc là armstrong là yếu tố ảnh hưởng sau. Còn vergil ngầu, hoàn hảo, lạnh lùng, tao nhã, tuy khác mà giống vs dante, người e song sinh. Đâu phải vergil là 1 trong những phản diện đc yêu thik nhất làng game đâu:v
Ở trên là ý kiến riêng của mik, có gì không hợp lí hay do mik hiểu sai thì thông cảm🥲
Hoàn toàn đồng ý, quan sát và suy nghĩ về Armstrong quả thật sự thú vị. Lời trăn trối của Armstrong cũng đề cập là ổng và Raiden giống nhau “we’re kindred souls”, nên mình thấy những gì bạn phân tích lại quá đỗi thú vị mà mình ước mình đã nghĩ đến. 10/10
Nice vid bro
Thanks a lot brother 🫶
Ông suu đoán thôi chắc gì tác giả nghĩ vậy
Nó cũng là 1 góc nhìn khác,nó hoàn toàn hợp lý và có cơ sở thì nó vẫn được chấp thuận,chính việc nhà sáng tạo không nói hay khẳng định quá nhiều về các yếu tố như này trong sản phẩm của họ cũng là 1 cách họ ngầm để người trải nghiệm tự đưa ra nhận định cá nhân của họ,việc nó được bàn tán như này chả phải là một điều tốt hay sao