魂斗羅 オペレーション ガルガ 初見プレーでストーリーモード ステージ5~8END
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- Опубліковано 15 вер 2024
- 魂斗羅 オペレーションガルガ
機種:Switch、PS4、PS5、XboxONE、Xbox Series S/X
販売:コナミ
開発:WayForward
配信日:2024年3月12日
ジャンル:ラン&ガンアクション
魂斗羅とは、 熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を、
先天的に合わせ持つ、 最強の闘士の呼称である。
そんなことで、
初見プレーでストーリーモードのステージ5~ラストまで遊んでみました。
1回コンテニューしていますよ。
WayForward制作の魂斗羅で、
DSの魂斗羅デュエルスピリッツを手掛けた所ですね。
こんな感じのかと思って頂ければ!
スーパープレイではありませんので。
Default control mechanics is dangerous Boi.
メタルガイコツのボス、SFCのコントラスピリッツで見た記憶がある!懐かしい
SFCに居たボスですね。
他の魂斗羅からのステージがあったりいいですよ!
ビッグファズですね。
昔あれのことを巨大ターミネーターと呼んでましたw
私はこの作品が出て直ぐにプレイしたのですがSiにまくって何回コンティニューしたか😅
もぅ1回プレイするのもしんどいのでUA-camで見つけて拝見させて頂きました。初見でおみごと!ナイスなプレイでした!参考にしてまたやってみます😊
魂斗羅は難しいですよね。
ホーミングを使うといい感じに進めました、
LV2になると結構強いですよ。
それとオーバーロードでHP回復できるの使ってました、
これがあるかないかで、生き残れる確率が上がりますよ。
是非クリアまでがんばってくださいね!
ラスボスっぽいのを見て:おお、今回は脳みそじゃないんだな
頭部破壊後:・・・
結構他の機種の魂斗羅はラスト変わったりしてるんですよ。
今回はかなり大きいですけど・・・
体験版をしましたが正直、移動固定のエイム自由よりエイム固定の移動自由の方が欲しい。あと本当にPS4,5、switch、steamで『Hard Corps: Uprising』出して欲しい。
BGMはがんばれゴエモンとか作品によっては洗練されてるのに今作は普通か、それより下。
ボタンも多いですし、エイム固定と移動しながらの固定両方あってもよかったかもです。
現行機でHard Corps遊ぶにはXboxで遊べってことなんでしょうね。
BGMはいまひとつですが、コラボディスクでよくなったりしますよ。