Еще добавлю, что на постере к PC Gamer перед открытием раннего доступа тоже был его шлем. Его можно увидеть в нижней части. Интересно осознавать, что всю вторую часть Дисмас таскал вещи Рейнольда, почтив его память в конце.
По некоторым моментам не соглашусь. Разные сопротивления в разных локациях остались. Обжор и свиней тяжело отравить, горелых - поджечь. Использование предметов на разных пеньках/паутинах/алтарях быстро изучались/подсматривались на вики (но да, этой фигни не хватает в 2-ке). Разведка та же самая, по сути. Да и поездка что на дилижансе, что пешком почти то же самое, разница в оформлении и том, что вернуться нельзя.
Близко к этому, так что постарайтесь распространить видео, маме папе покажи, бабушкам покажи, на кладбище приди прадедам и прабабушкам расскажи, с того света пусть посмотрят тоже.
1 часть велика вот то что у меня сразу вспомнилось -как быстро меняется расклад -сокрушительный удар! -на грани между жизнью и смертью -ужас -тварь из глубин далёкого космоса -ужасающий удар!
Вообще мне кажется что лучший чел, это самобичеватель в первой части, ибо именно им мне как то удалось поставить кровоток на скелета, что получилось интересно
учитывая как долго пилили и допили первую часть, хехе поиграл бы ты в первый билд который был доступен, да я ее просто удалил и прошел игру только в этом году со всеми длс и героями, мать его за ногу) но согласен, базы с героями не хватает, чувствую я пройду эту часть раз в 5 быстрее
в первый дд практически не играл, второй уже прошел, правда после финального босса интерес к игре быстро остыл, думаю пройти теперь первый. Второй дд мне больше напоминает по геймплею star renegades, от туда собственно отношения между персонажами и позаимствовали я думаю.
8:56-Ребят а вы вообще в курсе что в 1 дд тоже всех персонажей изночально небыл и что создавать модельку персонажа,подготовительную анимацию и анимацию навыков-это не просто.
Есть на этом свете перцы, которые проходили ДД1 без клиентов на кладбище. Просто определенной пати (2 деда лепер и вич доктор) Шотали финального босса, когда его жизнь подходила к половине. К сожалению у меня этот фокус не получился (с 3х попыток) И 2 могилки выходили. А фестиваль оживления 2х любимчиков бывает вроде только при минимум 4х погибших. Так что упрощение боевой системы это реально оказуаливание. ДД1 игра культовая. ДД2 ни когда таковой не будет.
никто давно сам не смотрит что делает тот или иной предмет все смотрят по вики , видосы - гайды и т.д. , а если нет то бросают игру , возврощаются и смотрят
Я бы не сказал, что первый дд был прям про рандом и удачу. Да, эти элементы присутствовали и играли немаловажную роль в игре, но балансились стратегиями и микроменеджментом. По факту дд1 перестаёт быть сложным, как только ты втягиваешься в микроменеджмент и начинаешь подбирать реально топовые сочетания персонажей, квирков и тринкетов. А рандом в такой ситуации является лишь фактором, напоминающим тебе, что ты ни разу не хозяин здесь и не контролируешь ситуацию, что как только ты расслабишься, игра больно укусит тебя за зад. За это ощущение я и люблю эту игру. Кста, почему-то все облизывают визуал во второй части, но у меня одного создаётся ощущение, что сам стиль был просран, а персонажи стали выглядеть, как-то некозисто?
4:12-Всмысле нет ценности вотдельных персонажах,а как же система воспоминаний?Поясняю,в дд2,есть система,которая даёт персонажам бафы,если они победили финального босса и выстояли,вместе все баффы за пройденых финальных боссов,делают героев очень сильными,а ещё имя и расцветку этого персонажа поменять невозможно(ещё сохраняються все черты героя).Я очень сомневаюсь что тебе будет пофиг на судьбу героя который убил четырёх финальных боссов.Из чего делаем вывод:ты также как и в 1дд качаешь своих героев,но вместо денег ты вливаешь в них время.
Для меня система воспоминаний - нереализумая срань, так как вероятность сдохнуть в течение хотя бы 3 забегов для допустим 4-го этапа очень высока, твой долбарик прокаченный просто откинется с первой тычки как это бывает, а ты его тип 3 забега в сумме почти 9 часов качал. Найс идея? А скольких героев ты так качать собираешься? Вдруг у тебя из твоей четверки сдохнет кто-то уже во втором этапе? А сами бонусы вообще не мотивирует заниматься такой лютой дрочкой, они реально того не стоят тупо. Легче просто заново начать забег и поролить криты выпавшие на ласт боссе или в целом успешность забега в виде отношений и артефактов. Ты понимаешь вообще, что у тебя с твоими персонажами, которых ты без преувеличений будет часов 10 качать для 4-го этапа, есть только одна попытка? А вдруг дебилы все поссорятся? Сдохнут с первой тычки после крита лесника с топором? Забей, это безумие полное, ты удалишь игру после такого.
@@arto9088 Ну,тут ты прав,но ещё есть черты и пути...и навыки...ладно это уже притягивание за уши.Признаю во 2дд ДО СИХ ПОР куча проблем,но он всё равно мне больше нравиться чем первый,вероятнее всего это связанно с тем что я играл без звука и не ощутил большую часть атмосферы.
Как то раз проходил в первой части локацию, взял топовую пати, ну думаю быстрое преключение минут на 5, по итогу от стресса у меня выпилились 3 лучших персонажа, крестаносец, висталка и разбойник, дропнул игру на год😅
да какое тут еще может быть мнение. я вообще ни одного положительного отзыва о второй части не видел (от фанатов первой). да, это не обосрамс уровня ааа игр последних пару лет, но это и не дд. это просто другая игра, будто разрабы сами не знали что игрокам понравилось в первой части. а раз это другая игра, то зачем там цифра 2?
8:54 Рейнальд в первой части бесполезный герой. У него самая низкая скорость в игре. Артефакты креста посредственные. Нечисть это мусорный класс врагов. Боссы класса нечисть слабые и с них мусорные трофеи.
@@equey8214 ну так по странам сабачник лучше и по стресс хилу тоже. Может в каких нибудь челенжах полезен по типу бана весталки. Но с баном весталки все равно есть много хилеров лучше
Меня лично разочаровало механика срыва на минус к отношениям. Комон, в 1ой ДД столько вариаций и анимаций стака стресса было. А тут один срыв... Я первое время думал это мне так везет. Но эмоции от победы над финальным боссом куда красочней во второй... Тут ты 6 часов маринуешься и в конце просто пиздец.
Автор говорит "во второй части нет гринда". Такое может сказать человек, который либо вообще не играл во вторую часть либо играл в нее суммарно часов десять. Гринд - это основа геймплея второй части. Без него у персонажей закрыты самые полезные скилы, рабочие "пути" прокачки, тринкеты. Без него дилижанс нужно будет чинить по 3 раза на одной локации. Без него недоступна половина механик, которые колоссально влияют на геймплей (те же питомцы и воспоминания у героев). Пройти DD2 без гринда невозможно, поэтому не вижу абсолютно никаких улучшений по этому пункту
Уже на третьем этапе у меня открыты были почти все вещицы и предметы трактира, так как я посдыхал нормально на втором. И вообще это не тупой гринд золота или крови как в первой части, это и есть рогалик-система, которая улучшает тебя по мере прохождения игры, это не гринд вообще. В святилищах тебе дают не только скилы, а еще и поиграть интересные сценки, так что с гриндом тут мало что общего.
орнул с того, что надо подбирать пати внимательно в дд2, все люди в мире проходили одним и тем же стаком, с заменой одного героя, просто баланс в дд2 хуета, как и сама игра)
В финальной катсцене возле Дисмаса лежит шлем Рейнальда. Он пожертвовал собой в финальной битве первого ДД
Еще добавлю, что на постере к PC Gamer перед открытием раннего доступа тоже был его шлем. Его можно увидеть в нижней части.
Интересно осознавать, что всю вторую часть Дисмас таскал вещи Рейнольда, почтив его память в конце.
@@ruszet3892, забавно, как теперь всё это объяснять, когда креста вернут.
Рассказщик, божественный в первой части! Каждая его реплика это великолепная фраза, иногда успокаивающая а иногда и парализующая страхом бездны!
4:08 что значит нет ценности в персонажах? Попробуй потерять пачку чаров с хорошими квирками и 5ю воспоминаниями? Я посмотрю на твою жепу :^)
Как всегда все по полочкам и по факту. За это и обожаю этот канал.Спасибо,Арто
Приятно такое слышать! (видеть(читать))
очень хотелось бы разбор первой части :) особенно с модами по типу Верминтайд и прочих героев ! лайк и комментарий для алгоритмов ютуба ;)
По некоторым моментам не соглашусь.
Разные сопротивления в разных локациях остались. Обжор и свиней тяжело отравить, горелых - поджечь.
Использование предметов на разных пеньках/паутинах/алтарях быстро изучались/подсматривались на вики (но да, этой фигни не хватает в 2-ке).
Разведка та же самая, по сути. Да и поездка что на дилижансе, что пешком почти то же самое, разница в оформлении и том, что вернуться нельзя.
Я думал он повесился.
Ура Арто жив.
Близко к этому, так что постарайтесь распространить видео, маме папе покажи, бабушкам покажи, на кладбище приди прадедам и прабабушкам расскажи, с того света пусть посмотрят тоже.
1 часть велика вот то что у меня сразу вспомнилось
-как быстро меняется расклад
-сокрушительный удар!
-на грани между жизнью и смертью
-ужас
-тварь из глубин далёкого космоса
-ужасающий удар!
прекрасное видео
Рейнальда по луру же финальное нечто в пыль обратило, нет?
Сделаю открытие. В dd1 2-3 подземелья. Остальное это пляж замок или двор с чащей. Это не подземелья)
Хорошее видео, пишу, чтобы ютуб алгоритмы продвигали видео
Вообще мне кажется что лучший чел, это самобичеватель в первой части, ибо именно им мне как то удалось поставить кровоток на скелета, что получилось интересно
Мужик, продолжай делать контент по другим играм, это шедевр!!!)
Дико рекомендую сделать видосик по холонайту и попробовать поиграть в fear and hanger
учитывая как долго пилили и допили первую часть, хехе поиграл бы ты в первый билд который был доступен, да я ее просто удалил и прошел игру только в этом году со всеми длс и героями, мать его за ногу)
но согласен, базы с героями не хватает, чувствую я пройду эту часть раз в 5 быстрее
Ема. Он живой. Вот это вот все конечно класно, но где стримы хоть по чем то. Я работать хочу
Как по мне делая DD2, разработчикам нужно ориентироваться на DD1 (в плане механик)
в первый дд практически не играл, второй уже прошел, правда после финального босса интерес к игре быстро остыл, думаю пройти теперь первый.
Второй дд мне больше напоминает по геймплею star renegades, от туда собственно отношения между персонажами и позаимствовали я думаю.
Ну и как оно?
8:56-Ребят а вы вообще в курсе что в 1 дд тоже всех персонажей изночально небыл и что создавать модельку персонажа,подготовительную анимацию и анимацию навыков-это не просто.
мне кажется надо было просто реплки из 1 части во 2 добавлять . понятно что это былобы слишком просто , но это добавило бы гораздо больше атмосферы
МММ как вкусно хорошо что не дед селлс,спасибо что накормил нас качественным контентом
На месте крупье должен быть оккультист!!!
Правильно ли я понимаю? Скоро начнётся цикл гайдов по ДД и ДД2?
Ну, пару гайдиков по дд2 сделать планирую
Базовый
Можеш зделать видео по slay the spire
Есть на этом свете перцы, которые проходили ДД1 без клиентов на кладбище. Просто определенной пати (2 деда лепер и вич доктор) Шотали финального босса, когда его жизнь подходила к половине. К сожалению у меня этот фокус не получился (с 3х попыток) И 2 могилки выходили. А фестиваль оживления 2х любимчиков бывает вроде только при минимум 4х погибших. Так что упрощение боевой системы это реально оказуаливание. ДД1 игра культовая. ДД2 ни когда таковой не будет.
Я на кровавой луне прошел без смертей за Дисмаса и Реймонда. Нафармил чешуек и пошел траить)
Так же, как по мне, DD1 попроще играется(не считая Темейшего Подземелья)
8:30-Ах как славно что я играл почти постоянно в 1дд без звука,ибо мои колонки передают звук очень...плохо.
Такое ощущение будто мне одному, во всём комьюните, главным аспектом DD-шки является боёвка и составление пати, а на рассказчика и героев - плевать.
Кто в подземелье ходил тот над гачи не смеется
Пишу для того,что бы не расстраивать арчу)
DD1: BEGONE THOT!
dd2: g-go away ples
Я не знаю, что они делали с Вейном в процессе разработки, но он теперь _надоедливый_. Стоит остановиться на секунду, как начинается нытье.
ничего непонятно но очень интересно)
никто давно сам не смотрит что делает тот или иной предмет
все смотрят по вики , видосы - гайды и т.д. , а если нет то бросают игру , возврощаются и смотрят
Я бы не сказал, что первый дд был прям про рандом и удачу. Да, эти элементы присутствовали и играли немаловажную роль в игре, но балансились стратегиями и микроменеджментом. По факту дд1 перестаёт быть сложным, как только ты втягиваешься в микроменеджмент и начинаешь подбирать реально топовые сочетания персонажей, квирков и тринкетов. А рандом в такой ситуации является лишь фактором, напоминающим тебе, что ты ни разу не хозяин здесь и не контролируешь ситуацию, что как только ты расслабишься, игра больно укусит тебя за зад. За это ощущение я и люблю эту игру.
Кста, почему-то все облизывают визуал во второй части, но у меня одного создаётся ощущение, что сам стиль был просран, а персонажи стали выглядеть, как-то некозисто?
Персонажи хороши, а вот противиники да, какие-то безвкусные вышли, обычные
4:12-Всмысле нет ценности вотдельных персонажах,а как же система воспоминаний?Поясняю,в дд2,есть система,которая даёт персонажам бафы,если они победили финального босса и выстояли,вместе все баффы за пройденых финальных боссов,делают героев очень сильными,а ещё имя и расцветку этого персонажа поменять невозможно(ещё сохраняються все черты героя).Я очень сомневаюсь что тебе будет пофиг на судьбу героя который убил четырёх финальных боссов.Из чего делаем вывод:ты также как и в 1дд качаешь своих героев,но вместо денег ты вливаешь в них время.
Для меня система воспоминаний - нереализумая срань, так как вероятность сдохнуть в течение хотя бы 3 забегов для допустим 4-го этапа очень высока, твой долбарик прокаченный просто откинется с первой тычки как это бывает, а ты его тип 3 забега в сумме почти 9 часов качал. Найс идея? А скольких героев ты так качать собираешься? Вдруг у тебя из твоей четверки сдохнет кто-то уже во втором этапе?
А сами бонусы вообще не мотивирует заниматься такой лютой дрочкой, они реально того не стоят тупо. Легче просто заново начать забег и поролить криты выпавшие на ласт боссе или в целом успешность забега в виде отношений и артефактов.
Ты понимаешь вообще, что у тебя с твоими персонажами, которых ты без преувеличений будет часов 10 качать для 4-го этапа, есть только одна попытка? А вдруг дебилы все поссорятся? Сдохнут с первой тычки после крита лесника с топором? Забей, это безумие полное, ты удалишь игру после такого.
@@arto9088 Ну,тут ты прав,но ещё есть черты и пути...и навыки...ладно это уже притягивание за уши.Признаю во 2дд ДО СИХ ПОР куча проблем,но он всё равно мне больше нравиться чем первый,вероятнее всего это связанно с тем что я играл без звука и не ощутил большую часть атмосферы.
@@arto9088 Кек, так и дд1 персонажи, которых качал по 9 часов, дохли как мухи. Все была точно так же
Как то раз проходил в первой части локацию, взял топовую пати, ну думаю быстрое преключение минут на 5, по итогу от стресса у меня выпилились 3 лучших персонажа, крестаносец, висталка и разбойник, дропнул игру на год😅
да какое тут еще может быть мнение. я вообще ни одного положительного отзыва о второй части не видел (от фанатов первой). да, это не обосрамс уровня ааа игр последних пару лет, но это и не дд. это просто другая игра, будто разрабы сами не знали что игрокам понравилось в первой части. а раз это другая игра, то зачем там цифра 2?
8:54 Рейнальд в первой части бесполезный герой. У него самая низкая скорость в игре. Артефакты креста посредственные. Нечисть это мусорный класс врагов. Боссы класса нечисть слабые и с них мусорные трофеи.
Ну не знаю он у меня всегда оглушение кидал даже с шансом ниже 30% а это уже считай победа доминирование деньги тёлки -стресс и артефакты
@@equey8214 ну так по странам сабачник лучше и по стресс хилу тоже. Может в каких нибудь челенжах полезен по типу бана весталки. Но с баном весталки все равно есть много хилеров лучше
Меня лично разочаровало механика срыва на минус к отношениям. Комон, в 1ой ДД столько вариаций и анимаций стака стресса было. А тут один срыв... Я первое время думал это мне так везет. Но эмоции от победы над финальным боссом куда красочней во второй... Тут ты 6 часов маринуешься и в конце просто пиздец.
Автор говорит "во второй части нет гринда". Такое может сказать человек, который либо вообще не играл во вторую часть либо играл в нее суммарно часов десять. Гринд - это основа геймплея второй части. Без него у персонажей закрыты самые полезные скилы, рабочие "пути" прокачки, тринкеты. Без него дилижанс нужно будет чинить по 3 раза на одной локации. Без него недоступна половина механик, которые колоссально влияют на геймплей (те же питомцы и воспоминания у героев). Пройти DD2 без гринда невозможно, поэтому не вижу абсолютно никаких улучшений по этому пункту
Уже на третьем этапе у меня открыты были почти все вещицы и предметы трактира, так как я посдыхал нормально на втором.
И вообще это не тупой гринд золота или крови как в первой части, это и есть рогалик-система, которая улучшает тебя по мере прохождения игры, это не гринд вообще. В святилищах тебе дают не только скилы, а еще и поиграть интересные сценки, так что с гриндом тут мало что общего.
Класс! Надеюсь Дед Селса больше никогда не будет! Игра для дебилов, надоела...
Ценость персонажей есть. Ибо воспоминания
Свечи не замена рандому, а замена гербам
Свини и боссы сидят в подземельях
Про воспоминания я выше ответил, можешь почитать.
душнила
Игра гавно 🤣 ее нет пс 5 . И если она выйдет без русского перевода то на это убожество даже нечего смотреть .
Тупо по факту! Ждем Реймонда!
орнул с того, что надо подбирать пати внимательно в дд2, все люди в мире проходили одним и тем же стаком, с заменой одного героя, просто баланс в дд2 хуета, как и сама игра)
гринд пропал , случился рогалик с свечой в попе , но без гринда же =)