Los UA-camrs, no deberían generar polémica por la combinación que eligen los desarrolladores al momento de correr los juegos, al final si son Gamers reales, se deben centrar en la jugabilidad y contenido de los juegos. Conversar de la industria Gamers da mucho tema, el cual en esta época de lanzamiento están descuidando este contenido por centrarse en la polémica del rendimiento. Cuando uno elige que consola comprar de acuerdo a los juegos y ecosistema que tienen nuestros amigos. Señores nosotros no compramos Specs. Compramos los juegos que nos gusten las partidas con amigos que nos gusten y jugamos en cualquier plataforma.
Totalmente de acuerdo contigo bro, pero lamentablemente hay una gran cantidad de youtubers que "viven" de la polémica, deformando la info a su antojo para sacar provecho. Es un arranque de generación papi, las consolas darán mejores resultados en el futuro cuando los desarrolladores sepan utilizarlas de manera más eficiente. Sinceramente que un juego de series X o ps5 corra a 4k nativo/dinámicos/ reescalados importa poco a nada porq la diferencia es imprescindible cuando alguien esta más preocupado en jugar y experimentar un buen título. No vale nada ver un titulo 4K/60 fps si va ser olvidable y repetitivo. Saludos!
La verdad si tienen razón en cuanto ala jugabiladad es importante pero también es un tremendo agasajo la parte visual y más si cuentas con un tv 4K gama alta la verdad vale mucho la pena ya lo comprobé en la antigua gen Xbox one x y ps4 pro y nada que ver gráficamente si se nota la diferíencia y sony siempre engaña con sus logos en 4K cuando no lo son 😎👍
Pues depende, muchos UA-camr solo juegan y otros informan, dando su opinión y punto de vista. Lamentablemente, los últimos vídeos(de Ken) se enfocan más a remarcar la 'verdad' en relación a otras fuentes, y desgraciadamente esto no gusta, ya que hay personas que cuando se compran 'su consola', desean que a la competencia le vaya mal, para así ellos sentirse mejor con su nueva adquisición. El caso, es que no se dan cuenta y no se quieren dar cuenta , que quizás se hayan equivocado o que la competencia lo está haciendo MUCHO mejor. Saludos, no me quiero enrollar...
Como consejo Deberíais cambiar a una buena tele 4k Ya no sólo por la nitidez en los gráficos de los juegos y en las películas, sino por el hdr que le da la vida a muchos juegos Llevo ya unos años con el 4k y merece la pena y mucho el salto Un saludo
El Assassin´s Creed Valhalla NO TIENE RT. NO es referente en nada, ni en PC ni en consolas. Eso para empezar. En un principio BUGSOFT lo anunció como 4K NATIVOS y 30fps en consolas. Repasen sus bártulos. Lo que han hecho ha sido simplemente bajar la renderización interna a 1440p o 1800p y reescalar a 4K para poder alcanzar los 60fps. Sin RT, sin iluminacion global en tiempo real,.. EXACTAMENTE lo mismo que hace una RTX 2080 con 8 gb con el mismo juego. No deja de ser un juego intergeneracional con un motor intergeneracional de 2014 vitaminado (UE4). Como NO deja de ser un port de PC a unas consolas NOVEDOSAS con dos arquitecturas TOTALMENTE DISTINTAS/CUSTOMIZADAS, en especial la PS5, y los principios no siempre son fáciles... AMBAS consolas, tanto la Series X como la PS5 lo pueden hacer muchisimo mejor que eso. De eso, no tengo la menor duda. Y lo veremos mas pronto que tarde.
Si claro, ahora va a resultar que con la nueva Gen los juegos, incluido el PC va a ser todo foto realismo y 4K 120 Fps con RT. Estoy de acuerdo contigo que el Ac Valhalla, es un juego inter generacional, pero que no es referente en nada?!?, no estoy nada de acuerdo en ese aspecto y si no, al tiempo.
@@jorgep-bv3281 Las opiniones son como los culos. Todos tenemos uno. Respeto tu opinión, pero no la comparto. Es mi legitima opinión, el AC:V NO juega en la champions de los motores gráficos ni de PC. Juega en la Europa League. En la Champions juega el Cyberpunk 2077, e incluso el Watch Dogs Legion de la propia Bugsoft sin ser favorito a ganar la champions y pese a los problemas se ha ganado su derecho a participar ganando su campeonato de Liga. Independientemente que los juegos de consolas sean o no en los relativos 4K nativos, el foto realismo se va a dar en grandes dosis, y se va a disfrutar mucho con o sin RT, tanto en PC como en consolas. La fiesta va a ser para todos.
@@corcolesgarciaxavier579 Exacto. El verdadero músculo de las consolas se dará con los motores 100% next gen como en el esperado UE5. Sin duda, lo que estamos viendo ahora mismo es solo el aperitivo de lo que esta por venir en cuanto juegos multi 100% next-gen se refiere...
@Ken Ultimate, OJO que Gears NO TIENE RAY TRACING, es un tipo de iluminación del motor del unreal... Yo se que no quieres desinformar solo hay que investigar un poco, Saludos!
El SSGI es un trazado de rayos de los elementos en pantalla. Calcula en tiempo real luces y sombras y es bastante demandante. Gears 5 ocupa el tier 2 que son 8 rayos por pixel. Si es un trazado de rayos.
@@CukSkywalker de hecho digital foundry confirmó el conteo de rayos por pixel en 8😉 Cualquier cosa entonces dile a Epic que son unos mentirosos y que su SSGI no trabaja a base de trazado de rayos. Diles que para que te dan la opción de escoger cuantos rayos por pixel utilizaras si no es trazado de rayos🤣 docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/LightingAndShadows/ScreenSpaceGlobalIllumination/index.html
@@CukSkywalker ahí esta en la web mas abajo🤦🏻♂️ dice calidad: Paso de rayo y conteo de rayos.🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️ Dile a los de epic que para que quieren rayos si no es trazado de rayos. Nada más nos estafan verdad🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️ o será que tu.....
Ken corrección, GEARS 5 NO TIENE RAY TRACING, es una técnica de iluminación global avanzada, pero no es ray tracing. Esto es una tecnología de epic games o más bien del motor unreal engine.
Si vas a la página de unreal engine te explican que el SSGI funciona por medio de trazado de rayos para calcular en tiempo real luces y sombras, osea es raytracing, la única diferencia es que aplica solamente para los elementos en pantalla, no a todo el escenario como el raytracing tradicional. Esto no quita que Si es trazado de rayos Si es demandante
@@germanrompeanos5294 a ver te explico🤦🏻♂️ el SSGI es una técnica que desarrolló nvidia para motores gráficos entre ellos unreal engine. Esta hace un trazado de rayos en tiempo real de los elementos que están en pantalla, y esa es la diferencia, que lo hace como su nombre lo indica SCREEN SPACE espacio en pantalla. 1 eso no quita que sea trazado de rayos 2 el consumo de recursos es enorme pues los cálculos se hacen en tiempo real.
@@germanrompeanos5294 yo te paso a explicar de una manera aun más didáctica. SSGI es una técnica desarrollada por nvidia en conjunto con epic games integrada en marzo de este año. Realiza cálculos por trazado de rayo en tiempo real. Ray tracing = trazado de rayos parece que es muy complicado de entender para ustedes. Demons souls utiliza unreal engine? Ahí esta tu respuesta
Jajajajaja cuando el 4k reescalado salió en PS5 era un problema porque no iba a aguantar toda la generación y ahora con Xbox es una oportunidad? Vas de imparcial Ken pero no tienes nada de eso, uno menos por aquí 👋🏻👋🏻👋🏻
@@joshuav0205 No he dicho que no lo soporte, ni que el reescalado sea algo malo si quiera, lo de la one y el 4k creo que es sólo en los menús te lo digo por experiencia que es la que tengo ahora mismo 👍🏼👍🏼
@@jorgep-bv3281 No soy quien para dar consejos de qué comprar o no a nadie. Estaba siendo irónico. Porque tan falsos son los 4K con RT de las consolas como los 4K + RT de la Master Race. Pero ya que lo preguntas. Las RTX de gama alta la Series RTX30 sin duda son las mejores no solo por el tema del RT o el DLSS, tambien por el servicio de actualuzaciones que otorga nvidia. Pero tambien las mas caras. Lo bueno se paga. Si yo me comprase una, me esperaria a que sacaran una con mas de 10GB vram. Una de 16GB de vram como las excelente RX6000. Pero si no te importa tanto el RT, o que sea tan refinado en las RX6000 que todavia esta por ver como será su RT en comparación, y a falta de analisis mas profundos la serie RX6000 con juegos demandantes con RT son una excelente a opción aun precio mucho menor. En mi humilde opinión creo que es demasiado pronto para decidirse por una u otra ahora mismo. Yo esperaría a saber mas del RT de AMD, su infinity cache etc... si sacan placas madre nuevas con nueva tecnologias que las aprovechen... ver si nvidia se decide a sacar alguna RTX30 con 16GB de vram, porque 10GB se van a quedar cortas ya esta viendo con Godfall... AMD sabe por donde van a ir los tiros con las nuevas consolas, y es por eso que le ha metido 16GB vram a TODAS sus tarjejas de gama alta. Uno de sus grandes aciertos junto a la Infinity caché, y sus precios super competitivos. Yo esperaría uno o dos años a que los PC next-gen se asienten. Que es tambíen el tiempo minimo que va a necesitar nvidia, por ejemplo para poner en marcha su RTX IO, una especie de "emulación por software" de lo que la PS5 ya hace por hardware. Pero para ello depende no sólo de Microsoft. AMD tambien tendrá su versión de la IO de PS5, supongo... pero eligas la que eligas los 16GB de vram o algo menos van a ser imprescindibles para aguantar toda la generación, y mejor que las consolas claro.
@@durrutino exactamente los juegos de nueva generación vienen echos para consolas de 16 gb de ram de las cuales 12gb utilizan como base, él problema de las 3080 es que vienen con 10 gb de ram
El trazado de rayos, aunque sea selectivamente chupa muchisimos recursos en cualquier máquina o tarjeta por mucho DLSS, chequerer board, o ML que se tenga... por eso ya van saliendo cosas interesantísimas como el LUMEN en el próximo UE5 que consumen muchos menos recursos y hace practicamente lo mismo que la iluminacion global en tiempo real por RT (lo más costoso), contada con los dedos de una mano en juegos de PC antiguos, simples, pasilleros como los Minecraft, Quake2... el LUMEN + NANITE del escalable UE5 luce ESPECTACULAR. Es el futuro para la segunda hornada de juegos next-gen bajo UE5...
Lo has explicado perfecto, luego el salseo es gratuito, hay tres grandes pilares en esta gen Rt 4k y 60fps. Los tres imposible para ninguna, salvo indie sin carga grafica. Luego como optimice cada compañia se vera, pero por ejemplo gears online a 120fps sera una experiencia excelente aunque carezca de RT y seguramente de 4k nativo. Dejemos el salseo y disfrutemos de lo que viene.
Amigos en ningun momento el varon dijo que tenia RT Gears 5... Solo dio un buen comentario para no seguir peleando, bien dijo hay 3 objetivos en esta generación... Sera muy dificil alcansar las tres...se tendra que sacrificar algo para alcansar los demas objetivos...xbox es mas potente duela a quien le duela, play es mas rapida duela a quien le duela, pc siempre sera mas potente que las 2 duela a quien le duela es asi siempre... Juego en pc pero eso no significa que le tirare mierda a las consolas... Gracias a ellas puedo juegar con amigos gracias a que ahora se puede jugar algunos juegos con ellos me gustan las consolas gracias a ellas puedo jugar con amigos que no pueden tener una pc de gama alta como yo... Ya q es mu dificil armarla, por lo menos a mi me costo un ojo de la cara XD
Es que el salario lo crean los mismos youtubers, hacen videos en su mayoría hablando maravilla de una consola y lanzándole mierda a otra sin siquiera investigar la información Pero dime si esta noticia fuera con ps5 no crees que el título del vídeo fuera " los problemas de ps5, no puede con 4k y xbox tiene más valor añadido por el bueno de phlii" La verdad que todos tienen una inclinación por alguna u otra marca
Ahora sí está bien el 4k rescalado pero cuando ps5 lo hacía no..... vaya que tipo más famboys te has vuelto da vergüenza ajena y lastima que haya gente con tu que se la da de imparcial....
Ubisoft sigue sin aclarar como correra AC valhalla en series x, da risa como intentas defender lo indefendible, cada dia te pareces mas a sasel, gears 5 no tiene ray tracing, te haces el neutral pero despues te gusta remarcar que ps5 no va a 4k nativo, si para lograr una cosa se tiene que sacrificar otra, que tienen de diferente ps5 y series x?
Juego en pc... Dos cosa faciles gpu y cpu... Es mucho mejor que la de play, lo ubueno de ps5 solo es el SSD... Alguien que juega a pc y sabe lo basico en componentes te dira lo mismo que xbox es mejor en potencia si o si...y que play por su ssd es mas rapida y son los datos, no les cuesta nada aceptarlo o si??? Agradescan que salen esas consolas a ese precio ya q para armarlas en pc se ocupa un poco mas para la play y la xbox... Les digo por que armar una pc de gama alta cuesta un ojo de la cara... Lo digo por experiencia XD
Viejo, hace varios meses te lo dije: este canal va a crecer mucho. Y eso está pasando, está creciendo. No soy muy activo en tu canal, pero siempre veo los videos cada que tengo tiempo. Excelentes videos, hermano.
@@gameplayingesp8641 un fanboy de pc diciendo pilero a alguien? Ahora los de pc se volvieron igual de tóxicos como los de play que vergüenza, como dice el men de arriba la vieja confiable
SSGI si es raytracing🤦🏻♂️🤦🏻♂️ pero se limita a los elementos que están en pantalla por eso el nombre screen space. De ahí en fuera calcula en tiempo real las luces y sombras de los elementos que están en pantalla. Digital foundry hizo el conteo de 8 rayos por pixel. A informarse mas
@@SkynetMaxima0 claro Pero es por software Y no es en tiempo real, crisis lo implementa en ps4 por y Xbox one x y no tiene tanto costo como.para decir que que es por el rt que no va a 4k nativos, ps5 dice que r8 tiene rt y 4k dinámicos y ahí si se hace un ajetreo siendo un juego next gen y pero con xsx quieren tapar el sol con un dedo
El que quiere azul celeste que le cueste!!! quieres 4k, RT y 60 FPS paga tu precio en una P.C gamer de lo contrario espera las versiones pro de PS5 y de XBOX X, la cosa es asi esas tecnologias no son baratas.
@@aliaselbandolerolopezvaler7620 es obvió que van hacer mas y mejores la tecnología esta muy avanzado y las consolas estan en el punto medio entre precio y rendimiento.
la pregunta del millon, realmente xbox one x, iba a 4k nativo? por lo que vi, la mayoría de ocasiones iba a dinámicos , por supuesto por falta de potencia, y es que que los hace creer que ps5 no podrá con nativo y xbox one x si?
Ese es el tema, no es la consola, es la optimización del juego, la mayoría de juegos de Microsoft alcanzaron 4k nativo, muchos otros tuvieron que usar dinámico, pero es la desarrolladora la que no lo optimizo bien, o podemos decir que una GTX 3090 es una mala tarjeta gráfica porque Assassin's creed Valhalla no alcanzo 4k 60fps con ella?
Para mi en la generación actual lo que falta es rapidez en las consolas porque es un estrés lo que tardan los juegos en cargar no me quiero imaginar ciberpunk en la actual. si quieres 4k armate un pc, si te gusta las consolas que sea dinámico vas a tener que acostumbrarte pero no es tan terrible lo importante lo fps
1:10 ecacto, es evidente que es la consola que si puede con el 4k nativo (Scorn por ejemplo ) Pero todo depende de las desarrolladoras...ademas si quieren poner ray traicing o como se escriba , ademas de las combinac con 4k o 60fps etc
Ya hubo esta discusión en la generación pasada y Microsoft mostró que con su consolas alcanza los 4K. Entiendo que con el comienzo de una nueva generación haya muchas dudas y videos juegos inter generacionales que no expriman su tecnología como corresponde, pero el tiempo veremos el 4K en series x como lo hicieron en one x.
@@davidpantoja3668 😂😂😂 es un juego doble AA no un indie xd informate tu y busca esas diferencias xd es igual de doble AA que Godfall xd imaginate que yo diga que godfall es indie xd 😂🤦🏻♂️🤷♂️
Gran video, eres el primer UA-camr que veo que parece que hizo su tarea antes de opinar (además de los de digital foundry que son los que iniciaron la polémica) la mayoria se dividio en: no es nativo y todo lo demas me vale verga, y los mas ridículos: nocierto si es nativo no desinformes
Yo lo tengo claro, me quedo con el raytracing y los 60 fps. El 4k ya lo reescalan las TV y algunas con un reescalado tan bueno que no se distingue del 2k. Por ejemplo marcas como Philips y Sony reescalan de una manera sublime. Por cierto impaciente por recibir mi Xbox X el día 10.
Buenas a todos, la cosa está muy clara ps5 = a rtx 2060 super Xbox series x= rtx 2080 normal no super con esto claro yo que poseo una rtx y se como van en 4k las dos consolas pueden con el 4k eso sí Xbox los moverá entre alto y ultra y con ray tracing ni de coña global sólo algunos reflejos y cosas puntuales y ps5 los moverá a ajustes en medio y algunos en alto y con un ray tracing aún más escaso que Xbox series x. Resumiendo poder pueden las dos con el 4k, pero a ajustes graficos diferentes y si le activas ray tracing ninguna de las dos tendrá un buen resultado como en pc, aunque Xbox al tener 208 unidades de texturizado versus 140 de ps5 está claro cuál ofrecerá un ray tracing más sólido, pero eso sí lejos de la serie 3000 de envidia y similar a las gamas bajas de las rtx 2000 en ray tracing. De hecho Xbox series x tendrá un desempeño parecido a la rtx 2060 6gb en RT y en graficos parecido a la 2080 y la ps5 muy por debajo de la 2060 6gb en RT y en graficos como una rtx 2060 super. Conclusión van a ser unas grandes consolas muy por encima de la media de pc de la actualidad que son de 4 corre 4 hilos y una GTX 1060 un saludo
@@dhin8217 se puede comparar perfectamente de hecho ya lo a publicado digital foundry que analizan la resolución y los ajustes graficos de los game play publicados por ambas consolas, de hay que se sepa ya como rendirán comparando los ajustes y resolución con gráficas ya existentes
Yo creo que el 4k y rt solo vino a arruinar los gráficos de los juegos he visto comparaciones en "en persona" no en vídeo y no hay casi diferencia el watch dogs se ve que te cagas sin ray tracing, pero las personas se ven horribles parecen muñecos de plástico barato y con rt, las consolas xsx y ps5 valen verga para el rt y 4k porque pide un 30% de rendimiento por el 5% de mejora Yo seria feliz con un juego a 1080p 30fps sin rt pero que este bien trabajado en físicas iluminación IA modelados y texturas Pero me caga el marketing solo para poner 4k ultra hd
@@hfitsmr2070 es mínima, yo tengo mi Xbox one X, primero con un televisor full HD y después con 4k, si hay más nitidez de la imagen, pero no es algo tan drástico, la verdad es que la experiencia de juego es prácticamente la misma, ya sea un halo o un forza, no hay mucha diferencia como para aferrarse a ella, lo que sí me encanta son los 60 frames, allí si veo una gran mejora en la experiencia de juego.
Realmente no creo que haya tanta diferencia en el tipo de resolucion 4K ya sea nativo o escalado... salvo algunos detalles, me importa mas la jugabilidad de lo que puedan ofrecer SONY y MICROSOFT en estas consolas y los juegos , quien va a pararse a ver diferencias minimas de resolucion? (al menos al principio)
Estos debates se me hacen todo menos apasionantes 😅. La guerra entre usuarios es símplemente para autoconvencerse de que las otras opciones en el mercado son sumamente inferiores en todos los aspectos a la que tu elegiste y por lo tanto elegiste bien. Pero la realidad es que cada hardware/servicio tiene un catálogo exquisito para exprimir y disfrutar, y eso es con lo que debemos quedarnos siempre.
Primero se burlaron de las hueveras de PS5, después Series s tenía hueveras. Se burlaron de demon's souls por su resolución dinámica y por no tener RT, Ahora Gears 5 no tiene RT y es resolución dinámica. Sin duda la guerra de consolas es una estupidez.
@@olmedobarrientosheldergabr8131 En vez de esto debemos felicitarnos y estar emocionados por la siguiente generación, sin importar la consola que elijas.
que yo sepa ubisoft no ha confirmado que los 4k de assasins creed valhalla sean nativos en series x, solo se confirmo el 4k reescalado de ps5 pero de series x aun no han dicho que sea nativo o rescalado, corrijanme si me equivoco
Hay que esperar a que se empiece a usar la Velocity Architecture en Xbox, GEARS 5 no la usa. En el caso de PS5 vamos a tener que esperar más porque no es RDNA2, no tiene DirectX12 y es una arquitectura nueva con la que los desarrolladores se tienen que familiarizar en los primeros años de la generación. Pero ya llegarán los buenos gráficos con buen rendimiento también a la PS5.
@@CukSkywalker Aquí el único fanboy eres tú. Yo ya reservé ambas consolas, y si vuelves a leer lo que escribí te darás cuenta que dije buenas cosas de tu consola favorita que obviamente es la play. La Series X es mejor en todos los apartados, sobretodo en su arquitectura. Pero no me importa, igual pienso disfrutar de las dos consolas, en el caso de PS5 de Demon´s Souls y el nuevo Ratchet que les tengo muchas ganas.
Mentira, en ningún momento Ubisoft dice que AC Valhalla va a 4k nativo 60 fps en Xbox, eso es una noticia falsa. Lo dijo dualshockers, el cual su fuente es muy dudosa ya que es un PR del cual ni el nombre dan, y que aparte tampoco es un Desarrollador del juego, básicamente esa fuente no es nada fiable. Supuestamente dice que en PS5 iba a 4k dinámico, lo cual es obvio que en ambas va a ir a 4k dinámico; pero en ningún momento habla de Xbox. Te reitero esa fuente no es fiable. Ya con Watch Dogs paso lo mismo y hasta digital foundry que tira bastante para el lado de Microsoft lo desmintió, dijo que era 4k dinámico... bastaaa de mentiraaaaasss!!! Ahi esta la prueba: news.ubisoft.com/en-us/article/24pOdAVM0hnCzWWFiXxPga/ubisoft-on-the-next-generation-of-consoles-get-the-details
Este personaje sale a aclarar lo del 4k cuando sale la noticia de que series x no irá en nativo en x juegos .....es lamentable este chaval ,ponte a trabajar anda🤙
No dejmos que expectativas falsas nos quiten la ilusión de la siguiente generación, y si alguien busca más potencia que se arme un PC, y así todos disfrutamos del mundillo, ¡que lo que se viene es increíble!
gears 5 tiene ray tracing? no era iluminación global? Porque si tiene ray tracing pues esta bien, pero si no tiene es de no entender porque juegos con una mayor carga vaya a 4k 60
Estás equivocado amigo el juego en series x corre a 4k nativos 60fps sin trazados de rayos( Ray tracing) y ps5 4k rescalados 60fps sin Ray tracing.... Esa noticia es fake... Además en este vídeo Ken tb dice a cuánto va en cada consola, un saludo cracks
la verdad cansa lo del 4K, que si nativo, reescalado, dinamico... cada vez veo con mejores ojos comprarme una Series S si es que puede tirar bien los juegos a 60 FPS
@@david0712 si, el tamaño del SSD es lo unico que me jode, pero tambien se le puede enchufar uno regular para juegos de la one, o comprar mas adelante otro SSD en oferta, quizas en un futuro bajen un poco de precio tambien, al menos hay bastantes opciones
@@cristiangrimaldi7242 Si, es cosa de tiempo que hayan mas marcas y mas baratas. Después de ver que con la consola encendida en el menu le conectaron la tarjetita con juegos y estos aparecieron automáticamente en menos de 1 segundo en la lista de juegos internos, ufff eso fue genial y muy cómodo. Pensar en tener que apagar la consola, abrirla y conectar una m2, pese a que me gusta hacer esas cosas, lo veo mal después de ver lo de Xbox.
@@yuniorh0949 ni ps5 ni series x tiene grande exclusivos de salida hasta el momento, por ejemplo demons soul es uno de los soul menos vendidos de la saga, quizás el remake reviente en ventas pero lo dudo y Spider-Man quizás sea bueno pero un juego de apenas 8 horas y con mapa reciclado de la otra Spider-Man y los otros juegos ni se hable
Gears 5 no tiene Ray tracing. En vez de decir a boca llena que es “un chiste decir que XSX no aguanta 4K nativo”, lo mejor sería que empezaras a observar de manera crítica que el estándar prometido quizá no se llegue a cumplir en ninguna de las dos consolas. 4K/60+FPS y RT lo logra una PC con DLSS activado (reescalando) en juegos actuales; ¿cómo las consolas van a superar eso?
Como en la generación pasada lo fue el grial FPS, este será RT VS 4K. Lo mismo de siempre,nos prometen una tecnología pero la hacen posible en la siguiente, ose en 6 años o con actualizaciones de hardware mas seguidos. Pasa en ambas, si me llama la atención el demons re máster ,juego de estreno y ya tienes que optar por valores de calidad gráfica es patético en el día 1 de una nueva generación Saludos ken
Yo lo tengo claro FPS>RT>4K. Enfocarse en dar 4K por cojones, cuando con 1440p cubres el 90% de los monitores que tiene la gente y eso te permite mejorar la fluidez y aplicar mejoras visuales, no lo veo.
Los haters tienen memoria de conveniencia, Scorn llega a 4k nativos pero justo ahora se olvidan cuando Gears había dicho que no tendría 4k desde hace tiempo
Está dicho por activa y por pasiva: Raytracing + 60 FPS estables + 4K no pueden ir en la misma frase, por lo menos en este inicio de generación. Otra cosa bien distinta sería lanzar un Gears sin RT y 4K dinámico, entonces os diría a la hoguera con esta desarrolladora/consola. Si no hay más tonto que el que no quiere entender.
Si si es evidente, como os la han colado, como con la ps4 pro y la one x, has probado un juego triple A a 4k nativo el ordenador que necesitas? De nada
Pos no sé cual es la cosa, todo el año hemos estado escuchando que en el 4k dinámico y el 4k nativo no hay diferencia, que prácticamente nadie tiene un tva 4k, que no se qué, aaahhh, claro, que está vez es XBox... 😏😏😏
4 роки тому
En mi opinión estamos viviendo una burbuja hablando de tecnología, cuando la mayor parte de las televisiones vendidas en España en los últimos dos años que tienen 4k (y son una minoría), tienen un hdr de muy baja calidad que no permite explotar realmente sus ventajas, para empezar a hablar de un hdr nos tenemos que meter en los 800-1000 €. Por otra parte, los que no son 4k podrán beneficiarse de un supersampling más que decente que multiplicará la calidad grafica de los juegos. Por último, que un juego corra en 4k (o no) depende de muchos factores, la optimización, las texturas, etc y por supuesto el hardware de la consola y no podremos saber el comportamiento de las consolas hasta que estás estén siendo utilizadas por decenas de miles de usuarios.
Buen video Ken, está polémica es generada con la idea de igualar ambas consolas, es decir pretende igualar para abajo el potencial de XSX e igualar para arriba el potencial de PS5. Muy bueno tu trabajo! Sigue así!
JAJAJAJA KEN RECIBISTE LLAMADO DE MICROSOFT? JAJAJJAJA "Mañana me saca un vídeo y para arreglar este lío que se armó" JAJAJJAJAJA POR LA PLATA BAILA EL MONO!!! 🐵
Ahí les va mi diagnóstico , los primeros dos años saldrá mejor parada ps5 en las comparativas ya se ha dicho que ps5 es más fácil programar y los desarrolladores tendrán que acostumbrarse a series x , después de 2 años ya se mostrará toda la potencia del series x
Aqui Ken, parece que la XSX al futuro igual que la PS5 vamos a ver dinamicos y reescalados parece que tu consola mas potente no era tan potente al final. A ver si ahora se les quita los del 4K nativo que cuando venga el DLSS el 4K nativo será cosa del pasado
ES MENTIRA que hayan confirmado que Valhalla vaya a 4K nativo en Series X. Como bien dices, al principio dijeron que Valhalla iba a 4k en ambas consolas, pero lo que luego pasó es que se confirmo que en PS5 no era nativo, pero de la version de SeriesX no dijeron NADA. La pregunta era concretamente sobre la versión de PS5 y la respuesta también fue concretamente sobre PS5. Estás metiendo la gamba muchiiiiisimo diciendo que Valhalla en SeriesX está confirmado con 4k nativos. Espero que lo hagas por desconocimiento no por afán de desinformar. La única realidad es que todavía no existe ningún juego que tenga confirmadas diferentes resoluciones o fps en PS5 y Series X.
Ni las tarjetas gráficas actuales mueven bien el 4K@60 con RT. Será algo de humo pero como en PC que Nvidia alardeaba de 8K en la serie 3000!.Lo DEFINITIVO de esta generación es si AMD implementa bien su DLSS (elchapuzasinformatico.com/2020/11/directml-super-resolution-es-la-respuesta-de-amd-ante-el-nvidia-dlss/), y dicha tecnología revolucionará los juegos al poder meter RT con unos altos FPS.Y por cierto, sólo XBOX tiene el hardware de AMD xa dicha tecnología.
Solamente la 3080 y la 3090 mueven RT+4k+60fps, pero no diría yo que son actuales sino futuras, ya que es poco menos que imposible comprarlas. Y para mayores tasas de refresco ya tienen que "rescalar" usando dlss.
A lo del Ray tracing en gears 5 se refiere en series x, mediante un parche, no es que el gears 5 use Ray tracing. Lo que pasa cuando no escuchamos lo que queremos o no nos interesa ya Ken no es imparcial, se decanta por Xbox... Esta siendo imparcial y está diciendo la verdad si Xbox va nativo y ps5 rescalados es así y punto... No pasa nada no van a notar la diferencia y más que mucha gente no tendrá la super tele del averno, ya no disfrutan de los juegos ahora todo se basa en criticar la marca contraria y difamar y si es nativo si es rescalados que si frames, parecen que las compañías os pagan por defender la marca, consejo cómprate la consola que más te guste y respeta la opinión y gustos de los demás, y si critican, mantén silencio, y guardate esa rabia para mejorar tu vida y tu persona ,que parece q están en guerra, un saludo
Pero tampoco puedes venir a decir que assassins creed valhalla no correra a 4k nativo en PS5 porque no pueda, quien te a dicho o de donde haz sacado que es por potencia? talvez no podría ser también porque ubi es su íntimo de Xbox y le está dando ese chocolatito? Ubisoft solo a dicho cómo será la resolución en cada consola, no a especificado porque, eso es un falso marketing también.
Pero quien se compra una consola para jugar a mas de 60 fps??? Yo creo que esta generacion si alcanza los 2k 60 fps en todos los títulos estaria bien. El que quiera mas fps y a resoluciones mas altas para eso esta el pc para el publico mas hardcoreta con mas dinero y que maneje mas del tema
Otro falso marketing en la caja de ps5 dice 8k pero es ovbio que a duras penas llega a 4k estable 8k seria ya con 10fps o solo peliculas, y viene sin cable para esa resolución no metas a xbox en el mismo saco de mentiras en el marketing
Jejejeje..o entiendo por qué hay muchos hablando y quejándose de que no corre a 4k sin ni siquiera tienen un monitor o tv 4k!... El colmo de la estupidez
Ken nadie cuenta con el auto hdr y el dls del direct 12 entonces ai empieza la generacion , creo que salen antes de tiempo sobretodo ps5 que va hacer aguas por desgracia de todos pk las distancias entre ellas nos joden a todos
Waoooooo cuántos amigos tienes kennnn, tal párese q a todos les afecta ahora el 4k, jajajaja, mejor pónganse a jugar Quieren una consola q mueva todo y barata por favor compas. Y mira Ken de aquí para delante todo lo q salga en series x y no llegue a 4k nativo te lo van a reprochar, mejor dejalos tiempo al tiempo
Mira ken el marketing no miente lo que miente es el medio de donde escoges la información. Aquí el único que se equivoco como 5 veces es Ubisoft que ya corrigió el assians as cred valhalla va a correr en xbox one series X a 4k reescalado todos los juegos de esta nueva generación van a correr a la misma potencia para las 2 Consolas te lo digo porque soy Ingeniero Informático con maestría en redes y especialización en videojuegos porque PS5 tenga 10.20 o 10.12 teraflops y la xbox series x tengo 12 teraflops osea que la diferencia sea menos de 2 teraflops esto es ilógico parece que ustedes mismo nunca armado y configurado su pc XD . Con este video ya te ganastes un problema con el Profesor Gamer youtuber español que el es especialista en Marketing. no se que profesión tienes tu si terminastes la universidad o solo el colegio. Pero veo que solo quieres hacer polémica por UA-cam y me doy cuenta que no tienes estudios superiores. Tu audiencia baja y la del Profesor Gamer aumenta. ken estás totalmente equivocada lo que dijistes en este vídeo
El 4K de PS5 será dinamico si o si como en xBSx, o el PC mismo. Hasta qué resolución no lo sabemos. Podría correr incluso a algo menos de resolución que Series X, y aún asi verse y moverse mejor supuestamente por decision del equipo responsable de la version PS5. Poder podria... porque eso mismo ya ha ocurrido con la version de PS4 Pro que se ve y se mueve mejor que su contraparte en One X aun partiendo de resolucion menor. Ergo no es descartable que ocurra algo parecido con la PS5 respecto a xBSx habiendo incluso mucha menos diferencia de potencia y memoria nada... o tambien podria pasar lo contrario en ambas. Quien sabe...
Pueden decir toooodo lo que se les ocurra pero XSX es mas potente que ps5 que es una consola con overclock... así que si siempre cualquiera juego se vera mejor en una series X...
Los UA-camrs, no deberían generar polémica por la combinación que eligen los desarrolladores al momento de correr los juegos, al final si son Gamers reales, se deben centrar en la jugabilidad y contenido de los juegos. Conversar de la industria Gamers da mucho tema, el cual en esta época de lanzamiento están descuidando este contenido por centrarse en la polémica del rendimiento. Cuando uno elige que consola comprar de acuerdo a los juegos y ecosistema que tienen nuestros amigos. Señores nosotros no compramos Specs. Compramos los juegos que nos gusten las partidas con amigos que nos gusten y jugamos en cualquier plataforma.
Totalmente de acuerdo contigo bro, pero lamentablemente hay una gran cantidad de youtubers que "viven" de la polémica, deformando la info a su antojo para sacar provecho. Es un arranque de generación papi, las consolas darán mejores resultados en el futuro cuando los desarrolladores sepan utilizarlas de manera más eficiente. Sinceramente que un juego de series X o ps5 corra a 4k nativo/dinámicos/ reescalados importa poco a nada porq la diferencia es imprescindible cuando alguien esta más preocupado en jugar y experimentar un buen título. No vale nada ver un titulo 4K/60 fps si va ser olvidable y repetitivo. Saludos!
La verdad si tienen razón en cuanto ala jugabiladad es importante pero también es un tremendo agasajo la parte visual y más si cuentas con un tv 4K gama alta la verdad vale mucho la pena ya lo comprobé en la antigua gen Xbox one x y ps4 pro y nada que ver gráficamente si se nota la diferíencia y sony siempre engaña con sus logos en 4K cuando no lo son 😎👍
Pues depende, muchos UA-camr solo juegan y otros informan, dando su opinión y punto de vista. Lamentablemente, los últimos vídeos(de Ken) se enfocan más a remarcar la 'verdad' en relación a otras fuentes, y desgraciadamente esto no gusta, ya que hay personas que cuando se compran 'su consola', desean que a la competencia le vaya mal, para así ellos sentirse mejor con su nueva adquisición. El caso, es que no se dan cuenta y no se quieren dar cuenta , que quizás se hayan equivocado o que la competencia lo está haciendo MUCHO mejor. Saludos, no me quiero enrollar...
Quédense con ps3, se adecua más a lo que les gusta.
Yo me compro nueva generación para tener juegos de nueva generación y si tienen jugabilidad mejor.
@@ilopezla100 la PS3 🤣🤣🤣 es mejor que ps5 al final de cuentas tienen los mismos gráficos mediocres es mejor series x
todos peleando por el 4K dinamico/nativo, mientras yo aca con mi pantalla full HD XD
Mi tele nomás es HD y voy por la x solo por el almacenamiento
@@sucar586. No se puede poner un HD externo?
@@jorgep-bv3281 si, pero no es lo mismo que una ssd y la ssd es muy cara y es mejor comprar ya la x
@klein 19 EXACTA y TOTALMENTE de acuerdo...
Como consejo
Deberíais cambiar a una buena tele 4k
Ya no sólo por la nitidez en los gráficos de los juegos y en las películas, sino por el hdr que le da la vida a muchos juegos
Llevo ya unos años con el 4k y merece la pena y mucho el salto
Un saludo
El Assassin´s Creed Valhalla NO TIENE RT. NO es referente en nada, ni en PC ni en consolas. Eso para empezar. En un principio BUGSOFT lo anunció como 4K NATIVOS y 30fps en consolas. Repasen sus bártulos. Lo que han hecho ha sido simplemente bajar la renderización interna a 1440p o 1800p y reescalar a 4K para poder alcanzar los 60fps. Sin RT, sin iluminacion global en tiempo real,.. EXACTAMENTE lo mismo que hace una RTX 2080 con 8 gb con el mismo juego.
No deja de ser un juego intergeneracional con un motor intergeneracional de 2014 vitaminado (UE4). Como NO deja de ser un port de PC a unas consolas NOVEDOSAS con dos arquitecturas TOTALMENTE DISTINTAS/CUSTOMIZADAS, en especial la PS5, y los principios no siempre son fáciles... AMBAS consolas, tanto la Series X como la PS5 lo pueden hacer muchisimo mejor que eso. De eso, no tengo la menor duda. Y lo veremos mas pronto que tarde.
Si claro, ahora va a resultar que con la nueva Gen los juegos, incluido el PC va a ser todo foto realismo y 4K 120 Fps con RT. Estoy de acuerdo contigo que el Ac Valhalla, es un juego inter generacional, pero que no es referente en nada?!?, no estoy nada de acuerdo en ese aspecto y si no, al tiempo.
@@jorgep-bv3281 Las opiniones son como los culos. Todos tenemos uno.
Respeto tu opinión, pero no la comparto. Es mi legitima opinión, el AC:V NO juega en la champions de los motores gráficos ni de PC. Juega en la Europa League. En la Champions juega el Cyberpunk 2077, e incluso el Watch Dogs Legion de la propia Bugsoft sin ser favorito a ganar la champions y pese a los problemas se ha ganado su derecho a participar ganando su campeonato de Liga.
Independientemente que los juegos de consolas sean o no en los relativos 4K nativos, el foto realismo se va a dar en grandes dosis, y se va a disfrutar mucho con o sin RT, tanto en PC como en consolas. La fiesta va a ser para todos.
Porque no mejor te callas y dejas de decir tantas estupideces?
@@corcolesgarciaxavier579 Exacto. El verdadero músculo de las consolas se dará con los motores 100% next gen como en el esperado UE5. Sin duda, lo que estamos viendo ahora mismo es solo el aperitivo de lo que esta por venir en cuanto juegos multi 100% next-gen se refiere...
@@gamecamacos Para HUMO los 12 Terapostoles del Halo Inititedientes de sierra con resoluciones/texturas 720p de 360, desaparecido en combate.
@Ken Ultimate, OJO que Gears NO TIENE RAY TRACING, es un tipo de iluminación del motor del unreal... Yo se que no quieres desinformar solo hay que investigar un poco, Saludos!
Es una técnica del motor UT. Muy buena por cierto.
El SSGI es un trazado de rayos de los elementos en pantalla. Calcula en tiempo real luces y sombras y es bastante demandante. Gears 5 ocupa el tier 2 que son 8 rayos por pixel. Si es un trazado de rayos.
@@SkynetMaxima0 acuéstate mascota... Sigue creyendote mentiras,
@@CukSkywalker de hecho digital foundry confirmó el conteo de rayos por pixel en 8😉
Cualquier cosa entonces dile a Epic que son unos mentirosos y que su SSGI no trabaja a base de trazado de rayos. Diles que para que te dan la opción de escoger cuantos rayos por pixel utilizaras si no es trazado de rayos🤣
docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/LightingAndShadows/ScreenSpaceGlobalIllumination/index.html
@@CukSkywalker ahí esta en la web mas abajo🤦🏻♂️ dice calidad:
Paso de rayo y conteo de rayos.🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
Dile a los de epic que para que quieren rayos si no es trazado de rayos. Nada más nos estafan verdad🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️ o será que tu.....
Ken corrección, GEARS 5 NO TIENE RAY TRACING, es una técnica de iluminación global avanzada, pero no es ray tracing. Esto es una tecnología de epic games o más bien del motor unreal engine.
Si vas a la página de unreal engine te explican que el SSGI funciona por medio de trazado de rayos para calcular en tiempo real luces y sombras, osea es raytracing, la única diferencia es que aplica solamente para los elementos en pantalla, no a todo el escenario como el raytracing tradicional. Esto no quita que
Si es trazado de rayos
Si es demandante
@@germanrompeanos5294 a ver te explico🤦🏻♂️ el SSGI es una técnica que desarrolló nvidia para motores gráficos entre ellos unreal engine. Esta hace un trazado de rayos en tiempo real de los elementos que están en pantalla, y esa es la diferencia, que lo hace como su nombre lo indica SCREEN SPACE espacio en pantalla.
1 eso no quita que sea trazado de rayos
2 el consumo de recursos es enorme pues los cálculos se hacen en tiempo real.
Si es una forma de raytracing. Ahora los ponies salen a decir mentiras nuevamente, no saben mas que mentir.
@@germanrompeanos5294 yo te paso a explicar de una manera aun más didáctica. SSGI es una técnica desarrollada por nvidia en conjunto con epic games integrada en marzo de este año. Realiza cálculos por trazado de rayo en tiempo real.
Ray tracing = trazado de rayos parece que es muy complicado de entender para ustedes.
Demons souls utiliza unreal engine?
Ahí esta tu respuesta
@@SkynetMaxima0 Es RayTracing y esta confirmado por the coalition y digital foundries y punto.
www.windowscentral.com/gears-5-xbox-series-x
Jajajajaja cuando el 4k reescalado salió en PS5 era un problema porque no iba a aguantar toda la generación y ahora con Xbox es una oportunidad? Vas de imparcial Ken pero no tienes nada de eso, uno menos por aquí 👋🏻👋🏻👋🏻
Pero si Xbox si soporta el nativo, el One ya lo lograba xp
@@joshuav0205 No he dicho que no lo soporte, ni que el reescalado sea algo malo si quiera, lo de la one y el 4k creo que es sólo en los menús te lo digo por experiencia que es la que tengo ahora mismo 👍🏼👍🏼
Coincido con Víctor.
CUIDADO con el FALSO 4K con RT DE LAS RTX3080... CUIDADO! con el Marketing de Nvidia...
Vale, alertas de ello... y qué propones si tienes el dinero para pillarte una nueva Gpu a ese precio?. Ir a por las nuevas AMD RX 6000?.
@@jorgep-bv3281 No soy quien para dar consejos de qué comprar o no a nadie. Estaba siendo irónico. Porque tan falsos son los 4K con RT de las consolas como los 4K + RT de la Master Race.
Pero ya que lo preguntas. Las RTX de gama alta la Series RTX30 sin duda son las mejores no solo por el tema del RT o el DLSS, tambien por el servicio de actualuzaciones que otorga nvidia. Pero tambien las mas caras. Lo bueno se paga. Si yo me comprase una, me esperaria a que sacaran una con mas de 10GB vram. Una de 16GB de vram como las excelente RX6000. Pero si no te importa tanto el RT, o que sea tan refinado en las RX6000 que todavia esta por ver como será su RT en comparación, y a falta de analisis mas profundos la serie RX6000 con juegos demandantes con RT son una excelente a opción aun precio mucho menor.
En mi humilde opinión creo que es demasiado pronto para decidirse por una u otra ahora mismo. Yo esperaría a saber mas del RT de AMD, su infinity cache etc... si sacan placas madre nuevas con nueva tecnologias que las aprovechen... ver si nvidia se decide a sacar alguna RTX30 con 16GB de vram, porque 10GB se van a quedar cortas ya esta viendo con Godfall... AMD sabe por donde van a ir los tiros con las nuevas consolas, y es por eso que le ha metido 16GB vram a TODAS sus tarjejas de gama alta. Uno de sus grandes aciertos junto a la Infinity caché, y sus precios super competitivos. Yo esperaría uno o dos años a que los PC next-gen se asienten. Que es tambíen el tiempo minimo que va a necesitar nvidia, por ejemplo para poner en marcha su RTX IO, una especie de "emulación por software" de lo que la PS5 ya hace por hardware. Pero para ello depende no sólo de Microsoft. AMD tambien tendrá su versión de la IO de PS5, supongo... pero eligas la que eligas los 16GB de vram o algo menos van a ser imprescindibles para aguantar toda la generación, y mejor que las consolas claro.
@@jorgep-bv3281 esta gente que no entiende el sarcasmo
@@durrutino exactamente los juegos de nueva generación vienen echos para consolas de 16 gb de ram de las cuales 12gb utilizan como base, él problema de las 3080 es que vienen con 10 gb de ram
El trazado de rayos, aunque sea selectivamente chupa muchisimos recursos en cualquier máquina o tarjeta por mucho DLSS, chequerer board, o ML que se tenga... por eso ya van saliendo cosas interesantísimas como el LUMEN en el próximo UE5 que consumen muchos menos recursos y hace practicamente lo mismo que la iluminacion global en tiempo real por RT (lo más costoso), contada con los dedos de una mano en juegos de PC antiguos, simples, pasilleros como los Minecraft, Quake2... el LUMEN + NANITE del escalable UE5 luce ESPECTACULAR. Es el futuro para la segunda hornada de juegos next-gen bajo UE5...
Gears 5 no tiene Raytracing cabezón. Miralo en Digital Foundry
@@corybarlog9000 Nose en que se traduce eso pero seguro que se ve mu bien el geard
En la misma review de df hablando de eso dijeron que si traia raytracing
si lo tiene y confirmado por la misma the coallition y DF
@@newsflashasshole7205 Pues yo le entendí que nó
@@pacoeredia2827 pues le entendoste mal porque hablo explícitamente sobre el raytracing en ese juego
Lo has explicado perfecto, luego el salseo es gratuito, hay tres grandes pilares en esta gen Rt 4k y 60fps. Los tres imposible para ninguna, salvo indie sin carga grafica. Luego como optimice cada compañia se vera, pero por ejemplo gears online a 120fps sera una experiencia excelente aunque carezca de RT y seguramente de 4k nativo. Dejemos el salseo y disfrutemos de lo que viene.
Comentario de 10
@@snake5732 así es, no tiene RT
Amigos en ningun momento el varon dijo que tenia RT Gears 5... Solo dio un buen comentario para no seguir peleando, bien dijo hay 3 objetivos en esta generación... Sera muy dificil alcansar las tres...se tendra que sacrificar algo para alcansar los demas objetivos...xbox es mas potente duela a quien le duela, play es mas rapida duela a quien le duela, pc siempre sera mas potente que las 2 duela a quien le duela es asi siempre... Juego en pc pero eso no significa que le tirare mierda a las consolas... Gracias a ellas puedo juegar con amigos gracias a que ahora se puede jugar algunos juegos con ellos me gustan las consolas gracias a ellas puedo jugar con amigos que no pueden tener una pc de gama alta como yo... Ya q es mu dificil armarla, por lo menos a mi me costo un ojo de la cara XD
Gears 5 120fps va a 1080p
Es que el salario lo crean los mismos youtubers, hacen videos en su mayoría hablando maravilla de una consola y lanzándole mierda a otra sin siquiera investigar la información
Pero dime si esta noticia fuera con ps5 no crees que el título del vídeo fuera " los problemas de ps5, no puede con 4k y xbox tiene más valor añadido por el bueno de phlii"
La verdad que todos tienen una inclinación por alguna u otra marca
Ahora sí está bien el 4k rescalado pero cuando ps5 lo hacía no..... vaya que tipo más famboys te has vuelto da vergüenza ajena y lastima que haya gente con tu que se la da de imparcial....
Ubisoft sigue sin aclarar como correra AC valhalla en series x, da risa como intentas defender lo indefendible, cada dia te pareces mas a sasel, gears 5 no tiene ray tracing, te haces el neutral pero despues te gusta remarcar que ps5 no va a 4k nativo, si para lograr una cosa se tiene que sacrificar otra, que tienen de diferente ps5 y series x?
Diferencia,mejores gráficos en Xbox series x
@@corybarlog9000 fuentes: sasel
el gameplay de halo infinite no dice lo mismo que tu comentario
@@nick-tu9mf si no te gusta vete con el UA-camr que hable de tu consola favorita, ahora resulta que si eres de xbox vez sasel que pena de comentario.
@@nick-tu9mf hay gameplay lo puedes ver en UA-cam
Juego en pc... Dos cosa faciles gpu y cpu... Es mucho mejor que la de play, lo ubueno de ps5 solo es el SSD... Alguien que juega a pc y sabe lo basico en componentes te dira lo mismo que xbox es mejor en potencia si o si...y que play por su ssd es mas rapida y son los datos, no les cuesta nada aceptarlo o si??? Agradescan que salen esas consolas a ese precio ya q para armarlas en pc se ocupa un poco mas para la play y la xbox... Les digo por que armar una pc de gama alta cuesta un ojo de la cara... Lo digo por experiencia XD
Viejo, hace varios meses te lo dije: este canal va a crecer mucho.
Y eso está pasando, está creciendo. No soy muy activo en tu canal, pero siempre veo los videos cada que tengo tiempo. Excelentes videos, hermano.
Un gusto, como siempre, escuchar opiniones como la tuya
Corrección: Ubisoft sigue sin aclarar como correra AC en series x
Dejame adivinar. Fanboy ps? 🤣
@@brandonarita2022 Fanboy pc, aun asi, si me pasas la fuente donde se confirme, te doy la win, mientras tanto eres un pilero mas
@@gameplayingesp8641 Fanboy pc? La vieja confiable de los fanboys de play 🤣 tu historial de comentarios te delata 🤣
@@gameplayingesp8641 un fanboy de pc diciendo pilero a alguien? Ahora los de pc se volvieron igual de tóxicos como los de play que vergüenza, como dice el men de arriba la vieja confiable
@@themustang6012 los de pc sabemos que la comunidad de xbox cada vez esta mas toxica, solo hace falta ver a sasel
Gears 5 no lleva ray tracing , madre mia que forma de desinformar. Todos lo vamos a gozar, y lleva un sistema que luce mucho, pero no mientas
Si tiene rtve global pero es por software no es rt por hardware a tiempo real por lo que no debería costar tanto.
Si lo dice bien claro digital foundry, que lleva otro sistema de unreal. Infórmate, ya veras como es asi
SSGI si es raytracing🤦🏻♂️🤦🏻♂️ pero se limita a los elementos que están en pantalla por eso el nombre screen space. De ahí en fuera calcula en tiempo real las luces y sombras de los elementos que están en pantalla. Digital foundry hizo el conteo de 8 rayos por pixel. A informarse mas
@@SkynetMaxima0 claro Pero es por software Y no es en tiempo real, crisis lo implementa en ps4 por y Xbox one x y no tiene tanto costo como.para decir que que es por el rt que no va a 4k nativos, ps5 dice que r8 tiene rt y 4k dinámicos y ahí si se hace un ajetreo siendo un juego next gen y pero con xsx quieren tapar el sol con un dedo
@@maliT7 el juego corre a 4k nativo 30 sin raytracing en one X, con raytracing baja a 1080 30. ¿Bajar 4 veces la resolución no es coste gráfico?
GEARS 5 NO TIENE RAY TRACING
@@jirenlabo.80eurosboom67 Que enfermo como te expresas...
@@jirenlabo.80eurosboom67 es por software
@@jirenlabo.80eurosboom67 Que no tiene Ray Tracing, yo ví el vídeo
DEMON SOULS TAMPOCO TIENE
Y CORRE A 1440P
Si habrá juegos 4K nativos en las dos consolas. Al parecer pocos pero habrá
@@GBNihilism más o menos por ahí andará. Lo que si creo que los exclusivos son los que más serán 4K
Saludos amigo Ken 😃😉😎😄👍🇲🇽 y saludos a todos
El que quiere azul celeste que le cueste!!! quieres 4k, RT y 60 FPS paga tu precio en una P.C gamer de lo contrario espera las versiones pro de PS5 y de XBOX X, la cosa es asi esas tecnologias no son baratas.
Que dices ceporro si Xbox no va a sacar ningúna pro ninada solo la Xbox series x y la Xbox SERIES s
@@aliaselbandolerolopezvaler7620 jajaja me das risa lo que dices jajaja
@@MrFuerballe aver tonto leche porque si te estoy diciendo la verdad que nop harán más
@Andres gamesplay123 perdona Amigo donde lo. As visto eso quiero verlo pero será otra más porque ya son dos la x y la s
@@aliaselbandolerolopezvaler7620 es obvió que van hacer mas y mejores la tecnología esta muy avanzado y las consolas estan en el punto medio entre precio y rendimiento.
Gears 5 no tiene raytracing , esto ya fue comunicado.
la pregunta del millon, realmente xbox one x, iba a 4k nativo? por lo que vi, la mayoría de ocasiones iba a dinámicos , por supuesto por falta de potencia, y es que que los hace creer que ps5 no podrá con nativo y xbox one x si?
Porque no hacía uso del RayTracing no le consumía recursos. No soy informático, es lo que me informe. Saludos.
RDR 2 a 4k nativo
Ese es el tema, no es la consola, es la optimización del juego, la mayoría de juegos de Microsoft alcanzaron 4k nativo, muchos otros tuvieron que usar dinámico, pero es la desarrolladora la que no lo optimizo bien, o podemos decir que una GTX 3090 es una mala tarjeta gráfica porque Assassin's creed Valhalla no alcanzo 4k 60fps con ella?
Para mi en la generación actual lo que falta es rapidez en las consolas porque es un estrés lo que tardan los juegos en cargar no me quiero imaginar ciberpunk en la actual. si quieres 4k armate un pc, si te gusta las consolas que sea dinámico vas a tener que acostumbrarte pero no es tan terrible lo importante lo fps
1:10 ecacto, es evidente que es la consola que si puede con el 4k nativo (Scorn por ejemplo )
Pero todo depende de las desarrolladoras...ademas si quieren poner ray traicing o como se escriba , ademas de las combinac con 4k o 60fps etc
Ya hubo esta discusión en la generación pasada y Microsoft mostró que con su consolas alcanza los 4K. Entiendo que con el comienzo de una nueva generación haya muchas dudas y videos juegos inter generacionales que no expriman su tecnología como corresponde, pero el tiempo veremos el 4K en series x como lo hicieron en one x.
Que excelente video, muy acertado
definitivamente "Series X" si Soporta el 4K en todos los jugos pero de 8 Bits. pero si lo soporta que no queda duda....
jajajajaja
Scorn lo logra...
@@joshuav0205 es un juego indie
@@davidpantoja3668 scorn un juego indie? 😂😂🤦🏻♂️ no tenías otra estupidez para decir? O era la mejor? Jajaj
@@danielmansilla2397 si es juego indie,informate
@@davidpantoja3668 😂😂😂 es un juego doble AA no un indie xd informate tu y busca esas diferencias xd es igual de doble AA que Godfall xd imaginate que yo diga que godfall es indie xd 😂🤦🏻♂️🤷♂️
Gran video, eres el primer UA-camr que veo que parece que hizo su tarea antes de opinar (además de los de digital foundry que son los que iniciaron la polémica) la mayoria se dividio en: no es nativo y todo lo demas me vale verga, y los mas ridículos: nocierto si es nativo no desinformes
Yo lo tengo claro, me quedo con el raytracing y los 60 fps. El 4k ya lo reescalan las TV y algunas con un reescalado tan bueno que no se distingue del 2k. Por ejemplo marcas como Philips y Sony reescalan de una manera sublime. Por cierto impaciente por recibir mi Xbox X el día 10.
Nada que comentar Ken, como siempre lo has dicho todo con mesura e imparcialidad...sigue así crack 👍👍👍
Buenas a todos, la cosa está muy clara ps5 = a rtx 2060 super Xbox series x= rtx 2080 normal no super con esto claro yo que poseo una rtx y se como van en 4k las dos consolas pueden con el 4k eso sí Xbox los moverá entre alto y ultra y con ray tracing ni de coña global sólo algunos reflejos y cosas puntuales y ps5 los moverá a ajustes en medio y algunos en alto y con un ray tracing aún más escaso que Xbox series x.
Resumiendo poder pueden las dos con el 4k, pero a ajustes graficos diferentes y si le activas ray tracing ninguna de las dos tendrá un buen resultado como en pc, aunque Xbox al tener 208 unidades de texturizado versus 140 de ps5 está claro cuál ofrecerá un ray tracing más sólido, pero eso sí lejos de la serie 3000 de envidia y similar a las gamas bajas de las rtx 2000 en ray tracing.
De hecho Xbox series x tendrá un desempeño parecido a la rtx 2060 6gb en RT y en graficos parecido a la 2080 y la ps5 muy por debajo de la 2060 6gb en RT y en graficos como una rtx 2060 super. Conclusión van a ser unas grandes consolas muy por encima de la media de pc de la actualidad que son de 4 corre 4 hilos y una GTX 1060 un saludo
@@dhin8217 se puede comparar perfectamente de hecho ya lo a publicado digital foundry que analizan la resolución y los ajustes graficos de los game play publicados por ambas consolas, de hay que se sepa ya como rendirán comparando los ajustes y resolución con gráficas ya existentes
Yo creo que el 4k y rt solo vino a arruinar los gráficos de los juegos he visto comparaciones en "en persona" no en vídeo y no hay casi diferencia el watch dogs se ve que te cagas sin ray tracing, pero las personas se ven horribles parecen muñecos de plástico barato y con rt,
las consolas xsx y ps5 valen verga para el rt y 4k porque pide un 30% de rendimiento por el 5% de mejora
Yo seria feliz con un juego a 1080p 30fps sin rt pero que este bien trabajado en físicas iluminación IA modelados y texturas
Pero me caga el marketing solo para poner 4k ultra hd
¿Cómo carajos no va a cambiar? Yo no lo activaría, por miedo de encender una bomba nuclear, pero fuera de ahí, la diferencia es visible.
@@hfitsmr2070 es mínima, yo tengo mi Xbox one X, primero con un televisor full HD y después con 4k, si hay más nitidez de la imagen, pero no es algo tan drástico, la verdad es que la experiencia de juego es prácticamente la misma, ya sea un halo o un forza, no hay mucha diferencia como para aferrarse a ella, lo que sí me encanta son los 60 frames, allí si veo una gran mejora en la experiencia de juego.
Saludos ken , como siempre atento a tus videos
Realmente no creo que haya tanta diferencia en el tipo de resolucion 4K ya sea nativo o escalado... salvo algunos detalles, me importa mas la jugabilidad de lo que puedan ofrecer SONY y MICROSOFT en estas consolas y los juegos , quien va a pararse a ver diferencias minimas de resolucion? (al menos al principio)
Estos debates se me hacen todo menos apasionantes 😅. La guerra entre usuarios es símplemente para autoconvencerse de que las otras opciones en el mercado son sumamente inferiores en todos los aspectos a la que tu elegiste y por lo tanto elegiste bien.
Pero la realidad es que cada hardware/servicio tiene un catálogo exquisito para exprimir y disfrutar, y eso es con lo que debemos quedarnos siempre.
Primero se burlaron de las hueveras de PS5, después Series s tenía hueveras.
Se burlaron de demon's souls por su resolución dinámica y por no tener RT,
Ahora Gears 5 no tiene RT y es resolución dinámica.
Sin duda la guerra de consolas es una estupidez.
@@olmedobarrientosheldergabr8131 exacto. Es no apreciar lo que tenemos y ver solo lo malo, y es horrible
@@olmedobarrientosheldergabr8131 En vez de esto debemos felicitarnos y estar emocionados por la siguiente generación, sin importar la consola que elijas.
@@gtx-xh5hy Sí, pero en la cabeza de los fanboys no cabe la idea de "disfrutar y dejar disfrutar"
@@olmedobarrientosheldergabr8131 es una pena. Porque con unos consolones ambos. Incluso podrian disfutar de los 3 (o los 4 si incluimos al PC)
que yo sepa ubisoft no ha confirmado que los 4k de assasins creed valhalla sean nativos en series x, solo se confirmo el 4k reescalado de ps5 pero de series x aun no han dicho que sea nativo o rescalado, corrijanme si me equivoco
Hay que esperar a que se empiece a usar la Velocity Architecture en Xbox, GEARS 5 no la usa. En el caso de PS5 vamos a tener que esperar más porque no es RDNA2, no tiene DirectX12 y es una arquitectura nueva con la que los desarrolladores se tienen que familiarizar en los primeros años de la generación. Pero ya llegarán los buenos gráficos con buen rendimiento también a la PS5.
@@CukSkywalker Aquí el único fanboy eres tú. Yo ya reservé ambas consolas, y si vuelves a leer lo que escribí te darás cuenta que dije buenas cosas de tu consola favorita que obviamente es la play. La Series X es mejor en todos los apartados, sobretodo en su arquitectura. Pero no me importa, igual pienso disfrutar de las dos consolas, en el caso de PS5 de Demon´s Souls y el nuevo Ratchet que les tengo muchas ganas.
Aparte es cierto lo que dices no comparen esperen a que salgan
Mentira, en ningún momento Ubisoft dice que AC Valhalla va a 4k nativo 60 fps en Xbox, eso es una noticia falsa. Lo dijo dualshockers, el cual su fuente es muy dudosa ya que es un PR del cual ni el nombre dan, y que aparte tampoco es un Desarrollador del juego, básicamente esa fuente no es nada fiable. Supuestamente dice que en PS5 iba a 4k dinámico, lo cual es obvio que en ambas va a ir a 4k dinámico; pero en ningún momento habla de Xbox. Te reitero esa fuente no es fiable. Ya con Watch Dogs paso lo mismo y hasta digital foundry que tira bastante para el lado de Microsoft lo desmintió, dijo que era 4k dinámico... bastaaa de mentiraaaaasss!!!
Ahi esta la prueba:
news.ubisoft.com/en-us/article/24pOdAVM0hnCzWWFiXxPga/ubisoft-on-the-next-generation-of-consoles-get-the-details
Este personaje sale a aclarar lo del 4k cuando sale la noticia de que series x no irá en nativo en x juegos .....es lamentable este chaval ,ponte a trabajar anda🤙
Que seas un fanboy de play y no quieras aceptar que Xbox si logra el 4k nativo...eso es otra cosa
@@joshuav0205 ambas consolas pueden mover 4k nativo,pero a ps5 le cuesta el 4k y 60 fps a la vez
@@joshuav0205 no te ofendas pilero,Vete a acostarte🤙
No dejmos que expectativas falsas nos quiten la ilusión de la siguiente generación, y si alguien busca más potencia que se arme un PC, y así todos disfrutamos del mundillo, ¡que lo que se viene es increíble!
gears 5 tiene ray tracing? no era iluminación global? Porque si tiene ray tracing pues esta bien, pero si no tiene es de no entender porque juegos con una mayor carga vaya a 4k 60
Gears 5 utiliza 8 rayos por pixel y eso es una bestialidad
si lo tiene confirmado por la misma the coallion, mas añadieron particulas y texturas q no tiene la vercion acual de pc
Tienen una tecnica similar en el motor grafico UE 4
Ray Tracing por Software, al igual que el Remaster de Crysis, pero aún así consume mucho recurso...
Se imaginan cuando salga el analisis de AC valhallla y al final sea dinamico en seríes x, las risas que habran en la comunidad ese día
Estás equivocado amigo el juego en series x corre a 4k nativos 60fps sin trazados de rayos( Ray tracing) y ps5 4k rescalados 60fps sin Ray tracing.... Esa noticia es fake... Además en este vídeo Ken tb dice a cuánto va en cada consola, un saludo cracks
la verdad cansa lo del 4K, que si nativo, reescalado, dinamico... cada vez veo con mejores ojos comprarme una Series S si es que puede tirar bien los juegos a 60 FPS
Si, es que el precio llega a ser ridículo, vale menos que una de actual generación. Ojala saquen una versión de 1tb pronto.
@@david0712 si, el tamaño del SSD es lo unico que me jode, pero tambien se le puede enchufar uno regular para juegos de la one, o comprar mas adelante otro SSD en oferta, quizas en un futuro bajen un poco de precio tambien, al menos hay bastantes opciones
@@cristiangrimaldi7242 Si, es cosa de tiempo que hayan mas marcas y mas baratas.
Después de ver que con la consola encendida en el menu le conectaron la tarjetita con juegos y estos aparecieron automáticamente en menos de 1 segundo en la lista de juegos internos, ufff eso fue genial y muy cómodo. Pensar en tener que apagar la consola, abrirla y conectar una m2, pese a que me gusta hacer esas cosas, lo veo mal después de ver lo de Xbox.
Se viene la next ken. Jajajajaja.
Si se quieren 4k reales deben hacer un esfuerzo extra por armar una PC GAMER buena, desde una 2080 super o una 3070...no se limiten
Con una 5700xt tendrás un buen 4k
Jajajajajajajaja nah de chiste el vídeo... Como recula ahora y como se mofava con lo del Assassins... Ken pass sin más jajajaka
Ojala se pudiera configurar para desactivar el 4k y dejar el ray tracing y los 60 fps
The watch dog es dinámico también ubisoft mintió en la info y falta ver Assassin si es verdad lo que dicen
Yo lo voy a disfrutar con playstation 5 y los grandes exclusivos 😎😎😎😎
cueles grandes exclusivos?? sackboy?? demons soul?? el 8 horas morales?? destrution all star??
@@gamersytrailers1351 hater 🤣🤣🤣🤣
@@gamersytrailers1351 bro para que entiendas no estoy hablando mal de xbox cual es tu problema bro ???
@@coreytaylor3352 yo tampoco hablo mal de ps5 sólo pregunte por los grandes exclusivos nadie sabe si me convensas
@@yuniorh0949 ni ps5 ni series x tiene grande exclusivos de salida hasta el momento, por ejemplo demons soul es uno de los soul menos vendidos de la saga, quizás el remake reviente en ventas pero lo dudo y Spider-Man quizás sea bueno pero un juego de apenas 8 horas y con mapa reciclado de la otra Spider-Man y los otros juegos ni se hable
no solamente tiene rt si no que tambien esta corriendo graficos modo ultra de pc.
Gears 5 no tiene Ray tracing. En vez de decir a boca llena que es “un chiste decir que XSX no aguanta 4K nativo”, lo mejor sería que empezaras a observar de manera crítica que el estándar prometido quizá no se llegue a cumplir en ninguna de las dos consolas. 4K/60+FPS y RT lo logra una PC con DLSS activado (reescalando) en juegos actuales; ¿cómo las consolas van a superar eso?
Yo no prescindiria de nada por eso juego en pc
Como en la generación pasada lo fue el grial FPS, este será RT VS 4K. Lo mismo de siempre,nos prometen una tecnología pero la hacen posible en la siguiente, ose en 6 años o con actualizaciones de hardware mas seguidos.
Pasa en ambas, si me llama la atención el demons re máster ,juego de estreno y ya tienes que optar por valores de calidad gráfica es patético en el día 1 de una nueva generación
Saludos ken
Yo lo tengo claro FPS>RT>4K. Enfocarse en dar 4K por cojones, cuando con 1440p cubres el 90% de los monitores que tiene la gente y eso te permite mejorar la fluidez y aplicar mejoras visuales, no lo veo.
Prepárense esta generación es 4k dinámicos y reescalado más que nativos
Tendré una TV a 4K hasta en 10 años (tal vez) por tanto prefiero un 2K o Full HD a 60 fps y Ray Traycing
Los haters tienen memoria de conveniencia, Scorn llega a 4k nativos pero justo ahora se olvidan cuando Gears había dicho que no tendría 4k desde hace tiempo
si nadie sabia eso de gears
Está dicho por activa y por pasiva: Raytracing + 60 FPS estables + 4K no pueden ir en la misma frase, por lo menos en este inicio de generación. Otra cosa bien distinta sería lanzar un Gears sin RT y 4K dinámico, entonces os diría a la hoguera con esta desarrolladora/consola. Si no hay más tonto que el que no quiere entender.
Si si es evidente, como os la han colado, como con la ps4 pro y la one x, has probado un juego triple A a 4k nativo el ordenador que necesitas? De nada
Pos no sé cual es la cosa, todo el año hemos estado escuchando que en el 4k dinámico y el 4k nativo no hay diferencia, que prácticamente nadie tiene un tva 4k, que no se qué, aaahhh, claro, que está vez es XBox... 😏😏😏
En mi opinión estamos viviendo una burbuja hablando de tecnología, cuando la mayor parte de las televisiones vendidas en España en los últimos dos años que tienen 4k (y son una minoría), tienen un hdr de muy baja calidad que no permite explotar realmente sus ventajas, para empezar a hablar de un hdr nos tenemos que meter en los 800-1000 €.
Por otra parte, los que no son 4k podrán beneficiarse de un supersampling más que decente que multiplicará la calidad grafica de los juegos.
Por último, que un juego corra en 4k (o no) depende de muchos factores, la optimización, las texturas, etc y por supuesto el hardware de la consola y no podremos saber el comportamiento de las consolas hasta que estás estén siendo utilizadas por decenas de miles de usuarios.
Buen video Ken, está polémica es generada con la idea de igualar ambas consolas, es decir pretende igualar para abajo el potencial de XSX e igualar para arriba el potencial de PS5.
Muy bueno tu trabajo! Sigue así!
Potenciaaaaa jaja desde ya lo digo no esperen que de todas manera Xbox aproveche esa potencia ya van 5 años con el halo y mira como quedó.
El tal Alex Wthite hasta hizo un video diciendo que la Xbox no tiene 4k. La maquinaria de Sony está con todo para difamar a Xbox.
El primer juego ke voy a instalar en la Xbox es el gears5.. y me lo voy a pasar otra vez. 😁😁😁🐕🎮
Me da igual el 4ks
JAJAJAJA KEN RECIBISTE LLAMADO DE MICROSOFT? JAJAJJAJA "Mañana me saca un vídeo y para arreglar este lío que se armó" JAJAJJAJAJA POR LA PLATA BAILA EL MONO!!! 🐵
Ahí les va mi diagnóstico , los primeros dos años saldrá mejor parada ps5 en las comparativas ya se ha dicho que ps5 es más fácil programar y los desarrolladores tendrán que acostumbrarse a series x , después de 2 años ya se mostrará toda la potencia del series x
🤣🤣🤣
Ya se está viendo. No paran de salir juegos para Series X que no tienen 4k nativo, de hecho el 4k nativo en Series X y PS5 está siendo una excepción.
60 fps son la clave. Después si se puede a 4k nativos bienvenidos sean. ¿No sé puede? Pues reescalados. Sacrificaría el Ray Tracing sin ninguna duda.
La ps 5 correrá days gone a 4k dinamico🤷🏽♂️ no sé que esperan de unas consolas de $500 si quieren 4k 60fps o 120fps con RT compren una PC de $3000
Aqui Ken, parece que la XSX al futuro igual que la PS5 vamos a ver dinamicos y reescalados parece que tu consola mas potente no era tan potente al final. A ver si ahora se les quita los del 4K nativo que cuando venga el DLSS el 4K nativo será cosa del pasado
Bro lo que se vea en ps5 en series X se vera mejor, simplemente por la potencia superior
@@jose6772 Si, pero eso no quita de que Ken hizo este damage control por creerse el marketing. Con esta cerrada de hocico a ver si se calma
ES MENTIRA que hayan confirmado que Valhalla vaya a 4K nativo en Series X.
Como bien dices, al principio dijeron que Valhalla iba a 4k en ambas consolas, pero lo que luego pasó es que se confirmo que en PS5 no era nativo, pero de la version de SeriesX no dijeron NADA.
La pregunta era concretamente sobre la versión de PS5 y la respuesta también fue concretamente sobre PS5.
Estás metiendo la gamba muchiiiiisimo diciendo que Valhalla en SeriesX está confirmado con 4k nativos. Espero que lo hagas por desconocimiento no por afán de desinformar.
La única realidad es que todavía no existe ningún juego que tenga confirmadas diferentes resoluciones o fps en PS5 y Series X.
Ni las tarjetas gráficas actuales mueven bien el 4K@60 con RT. Será algo de humo pero como en PC que Nvidia alardeaba de 8K en la serie 3000!.Lo DEFINITIVO de esta generación es si AMD implementa bien su DLSS (elchapuzasinformatico.com/2020/11/directml-super-resolution-es-la-respuesta-de-amd-ante-el-nvidia-dlss/), y dicha tecnología revolucionará los juegos al poder meter RT con unos altos FPS.Y por cierto, sólo XBOX tiene el hardware de AMD xa dicha tecnología.
Solamente la 3080 y la 3090 mueven RT+4k+60fps, pero no diría yo que son actuales sino futuras, ya que es poco menos que imposible comprarlas. Y para mayores tasas de refresco ya tienen que "rescalar" usando dlss.
Recuerde que el DLSS 2.0 es gracias a un hardware especifico, no una simple aplicacion de software
A lo del Ray tracing en gears 5 se refiere en series x, mediante un parche, no es que el gears 5 use Ray tracing. Lo que pasa cuando no escuchamos lo que queremos o no nos interesa ya Ken no es imparcial, se decanta por Xbox... Esta siendo imparcial y está diciendo la verdad si Xbox va nativo y ps5 rescalados es así y punto... No pasa nada no van a notar la diferencia y más que mucha gente no tendrá la super tele del averno, ya no disfrutan de los juegos ahora todo se basa en criticar la marca contraria y difamar y si es nativo si es rescalados que si frames, parecen que las compañías os pagan por defender la marca, consejo cómprate la consola que más te guste y respeta la opinión y gustos de los demás, y si critican, mantén silencio, y guardate esa rabia para mejorar tu vida y tu persona ,que parece q están en guerra, un saludo
UA-camr : ray snake eyes
Vídeo : la mentira del falso 4k de ps5
Minuto : 12:45 compara fly simulator con el dead stranding. Locura
Los unicos que hacen falso marketing siempre es sony
Ubisoft no dijo que iba a 4K nativo. No manipules
no soloson las compañias con el tema del 4k, si no tambien la prensa
Donde está que series x se verá mejor los third-party
Pero tampoco puedes venir a decir que assassins creed valhalla no correra a 4k nativo en PS5 porque no pueda, quien te a dicho o de donde haz sacado que es por potencia? talvez no podría ser también porque ubi es su íntimo de Xbox y le está dando ese chocolatito? Ubisoft solo a dicho cómo será la resolución en cada consola, no a especificado porque, eso es un falso marketing también.
Pero quien se compra una consola para jugar a mas de 60 fps??? Yo creo que esta generacion si alcanza los 2k 60 fps en todos los títulos estaria bien. El que quiera mas fps y a resoluciones mas altas para eso esta el pc para el publico mas hardcoreta con mas dinero y que maneje mas del tema
El scorn de series x es 4k nativo 60 fps
Village se pronuncia vilach.
Otro falso marketing en la caja de ps5 dice 8k pero es ovbio que a duras penas llega a 4k estable 8k seria ya con 10fps o solo peliculas, y viene sin cable para esa resolución no metas a xbox en el mismo saco de mentiras en el marketing
no dice que sea nativo y solo será con juegos flojos...
Jejejeje..o entiendo por qué hay muchos hablando y quejándose de que no corre a 4k sin ni siquiera tienen un monitor o tv 4k!... El colmo de la estupidez
Ken nadie cuenta con el auto hdr y el dls del direct 12 entonces ai empieza la generacion , creo que salen antes de tiempo sobretodo ps5 que va hacer aguas por desgracia de todos pk las distancias entre ellas nos joden a todos
Imparcial decías que eras Ken, hay q hablar con conocimientos.... si no los tienes, no hables de estos temas tan técnicos... que decepción, bye bye
Ya estoy listo para la próxima generación a una semana para la SX
Ia stoy arto de la discusión sobre el pinche 4k dinámico o nativo, on tan los pinches juegos next gen pues 😿
En tu Ano👌🏻
Ken. Gears 5 no tiene RAY TRAICING. . TIENEN ILUMINACION GLOBAL
Q ES MUY BUENO..PERO NO ES RAY TRAICING.
Mucha gracias por informar KEN yo ya elegí la xbox series x desde cuando incluso llfvo todo este año ahorrando para comprarmela XD
Waoooooo cuántos amigos tienes kennnn, tal párese q a todos les afecta ahora el 4k, jajajaja, mejor pónganse a jugar
Quieren una consola q mueva todo y barata por favor compas.
Y mira Ken de aquí para delante todo lo q salga en series x y no llegue a 4k nativo te lo van a reprochar, mejor dejalos tiempo al tiempo
Mira ken el marketing no miente lo que miente es el medio de donde escoges la información. Aquí el único que se equivoco como 5 veces es Ubisoft que ya corrigió el assians as cred valhalla va a correr en xbox one series X a 4k reescalado todos los juegos de esta nueva generación van a correr a la misma potencia para las 2 Consolas te lo digo porque soy Ingeniero Informático con maestría en redes y especialización en videojuegos porque PS5 tenga 10.20 o 10.12 teraflops y la xbox series x tengo 12 teraflops osea que la diferencia sea menos de 2 teraflops esto es ilógico parece que ustedes mismo nunca armado y configurado su pc XD . Con este video ya te ganastes un problema con el Profesor Gamer youtuber español que el es especialista en Marketing. no se que profesión tienes tu si terminastes la universidad o solo el colegio. Pero veo que solo quieres hacer polémica por UA-cam y me doy cuenta que no tienes estudios superiores. Tu audiencia baja y la del Profesor Gamer aumenta. ken estás totalmente equivocada lo que dijistes en este vídeo
prefiero 4k dinámico, 60fps y raytracing
Gears 5 en xbox series x no va con ray traicing
Señoooorrrrr infórmese bien GEARS 5 nooooo tiene Raytracing
6 días 💚🐍🇺🇲💪😎
Envidia sana bro, yo todavía en 3 meses.
@@augustodelgadomotta904 no pasa nada amigo tienes todo el tiempo del mundo lo importante que la tengas y disfrutes 💪😎👍💚
Estoy ansioso de ver PS5 corriendo el Watch Dogs legion con ray tracing a 4k :)
El 4K de PS5 será dinamico si o si como en xBSx, o el PC mismo. Hasta qué resolución no lo sabemos. Podría correr incluso a algo menos de resolución que Series X, y aún asi verse y moverse mejor supuestamente por decision del equipo responsable de la version PS5. Poder podria... porque eso mismo ya ha ocurrido con la version de PS4 Pro que se ve y se mueve mejor que su contraparte en One X aun partiendo de resolucion menor. Ergo no es descartable que ocurra algo parecido con la PS5 respecto a xBSx habiendo incluso mucha menos diferencia de potencia y memoria nada... o tambien podria pasar lo contrario en ambas. Quien sabe...
Pueden decir toooodo lo que se les ocurra pero XSX es mas potente que ps5 que es una consola con overclock... así que si siempre cualquiera juego se vera mejor en una series X...
Aparte el scorn esta 4k nativos 60fps, de ps no hay nada aun
Gears en one x es dinámico
Ya se confirmo q AC no ira a 4k nativos... Va a ir a 4k dinamicos.. Te me caiste ken