Zbrush Chibi Character Sculpture Chapter 2_2

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  • Опубліковано 2 гру 2024
  • Hello, I'm SOTO.
    Today, I will make the body following yesterday 🤗
    Today's video is short.
    Because... there's not much to do.
    I watched a lot of tutorial videos when I was learning,
    I like several short videos more than one long video.
    Anyway, thank you to those who watched the video today!
    See you again!

КОМЕНТАРІ • 25

  • @카니지
    @카니지 9 місяців тому +3

    4:57 여기서 감동을 느낍니다. 끝까지 열심히 따라갈게요

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому

      저도 예전에 하면서 워낙 많이 겪었던 일이라 꼭 말씀드리고 싶었어요..ㅎㅎ 그럼 오늘도 화이팅 하세요!! ㅎㅎ

  • @SOL-ol7bd
    @SOL-ol7bd 9 місяців тому +1

    감사합니다~!

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому

      저도 감사드려요 🤗🤗

  • @황냠
    @황냠 9 місяців тому +1

    감사합니다 잘봤습니다 하루하루 강의기다리는게 낙이네요 ㅎ

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому

      감사드립니다 덕분에 저도 힘내서 영상 쭉 만들 수 있을 것 같습니다 🤗

  • @timelog1808
    @timelog1808 9 місяців тому +1

    크~~ 좋네요 ㅋㅋ 마지막에 완성 되었을때가 기대가 됩니다 ㅋ

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому

      넵 중간에 포기하지 마시고 꼭 끝까지 만들어보셔요! 🤗

  • @안구쓰
    @안구쓰 9 місяців тому +1

    왠먼한 유료강의보다 잘알려주셔서 너무좋아요 감사합니다!

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому

      감사합니다 엄청 힘이되네요 🤗🤗

  • @sunny99179
    @sunny99179 2 місяці тому +1

    thank you so much! it appears with wingfox courses and is as good as those from wingfox

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  2 місяці тому

      Wow, thank you 🤗🤗 you made my day 🤗

  • @PaulYu315
    @PaulYu315 9 місяців тому +1

    귀한 영상 감사합니다.

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому +1

      저도 귀한 시간 내어 시청해주셔서 감사드려요 🤗🤗

  • @유씨피규어_UCFigure
    @유씨피규어_UCFigure 9 місяців тому +1

    하루에한챕터씩 따라하고 있어요! 소토님 쵝오👍❤

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому +1

      와! 마지막 챕터는 1시간이에요!ㅎㅎ

  • @조성우-f3r
    @조성우-f3r 9 місяців тому +1

    잘봤습니다! 혹시 블렌더로는 캐릭터를 만들기 힘들까요?ㅠㅠ 지브러쉬가 유료라 조금 고민되네요

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому +1

      블렌더로도 충분히 만드실 수 있습니다! 간단한 모델링 이라면 오히려 블랜더가 더 편하실겁니다. 블렌더 스컬핑과 모델링도 강의들 찾아 보시면 많으니, 도전해보시면 좋을 것 같습니다 🤗

  • @Gaksalt
    @Gaksalt 9 місяців тому +1

    오늘도 잘봤습니다!

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  9 місяців тому

      오늘도 감사합니다 🤗🤗

  • @tartovo
    @tartovo 8 місяців тому +1

    소토님 항상 잘 보고있습니다! 엉덩이 형태를 잡을 때 DamStandard로 갈라진 부분을 잡고 smooth를 하다보면 엉덩이가 너무 플렛해져 그렙 브러쉬로만 예쁜 형태를 잡기가 힘들더라고요, clayBuildup 브러쉬로 살을 덧붙이면서 형태를 잡아가는 방법도 괜찮을까요? 그리고 다리가 들어갈 부분을 안으로 파주는 부분에서 눈 부분에 마스크를 치고 플렛하게 만드셨던것과 같은 작업을 해줘도 좋을까요??

    • @SOTO32STUDIO
      @SOTO32STUDIO  8 місяців тому

      네 Claybuildup 브러쉬를 이용하셔도 됩니다. 저도 한번에 모양이 잡히지 않았다면, 아마 DamStandrard 로 갈라진 부분을 잡고 Calybuildup 브러쉬로 부충하고 Smooth 해가면서 형태를 잡았을거에요.
      그리고 어떤 방법을 꼭 해야한다. 요런건 없다는 걸 항상 맘에 두시면 좋을 것 같아요. 누가 쓰는게 좋은거고 맞는 방법이고, 이런건 제 기준에선 없습니다. 다만 잘 맞는 방법이 있을 뿐이죠. 그러니 이 사람 저 사람 작업 영상 많이 보시고, 이 방법 저 방법 많이 사용해보시길 바래요 🤗🤗
      위에도 말씀드렸지만, 다리가 들어갈 부분도 마찬가지 입니다. 이것도 Move 브러쉬로 Alt를 누르고 밀어 넣어도 되고, 마스크를 해서 넣어도 되고, Claybuildup + alt 로 파내는 것도 가능하죠. 방법은 무얼 쓰셔도 괜찮습니다. 결국 중요한 건 내가 어떤 모양을 만들고 싶은가. 이니까요! 😋😋

    • @tartovo
      @tartovo 8 місяців тому

      @@SOTO32STUDIO 항상 디테일한 답변 감사합니다 정말 큰 도움이 되고 있습니다!! :)

  • @S1TTR
    @S1TTR 9 місяців тому +2

    ิื