Que legal ver o youtube funcionando, viralizando um vídeo realmente bom. Sempre digo, faz algo que as pessoas querem ver e vai viralizar 💪 Adorei teu vídeo cara, parabéns!
cara, em GTA SA você chegava no interior e não sabia pra que lado ir , chegava nos cruzamentos e tinha que ler as placas pra saber onde ir, no GTA 5 é só uma rodovia reta e já era
A coisa que eu mais odeio no GTA 5 é ter tantos lugares, bares, mercados, shopping e não ser explorável. Tenho um ódio mortal disso. Nem o hospital dar pra explorar
Também queria isso na época, mas essa expansão de interiores além de ser bem extensiva, o poder de processamento não era o suficiente. Acho que isso vai mudar bastante com a geração que tá vindo
O design no mapa do GTA San Andreas utiliza várias estratégias para fazer o espaço parecer maior do que realmente é: 1. Utilizacao de névoa para limitar o campo de visão 2. Ruas com bastante curvas 3. Diferença de atmosfera de cada cidade Alem disso, o uso do GPS no GTA 5 o induz a sempre utilizar o caminho mais curto para se deslocar, o que de certa forma faz com que o jogador não tenha tanto infentivo a conhecer caminhos alternativos.
O mapa do GTA San Andreas aparente ser maior justamente porque é diversificado, com três cidades grande e diversas cidadelas e vilas espalhadas, além de área de floresta, deserto, litoral... bem detalhados e imersivos.
@@ReiherAllendipela expectativa e pelo tempo de desenvolvimento o GTA 6 tem que ser perfeito. Tem que ter o tamanho do 5, a física do 4, a densidade do San Andreas e etc. Juntar o que há de melhor e ainda trazer coisas novas.
GTA San Andreas tem um mapa pequeno mas cheio de coisas, já GTA 5 tem um mapa gigantesco mas quase todo vazio, cheio de montanhas e sem nada de interessante pra fazer
Acho que foi essa a última sátira da Rockstar, por que se tu for ver, tem atividades no jogo que são tediosas na vida real e colocaram pra você fazer no jogo msm sabendo que quase todos os players não iria gostar de fazer mas caso quisessem 100% do jogo, teriam que fazer a força. É tipo, tu não curtir muito o colégio mas é essencial na tua vida msm que seja uma perca de tempo, já que você poderia estudar em casa msm mas o "diploma" do ensino fundamental e do ensino médio é preciso pro mercado de trabalho te aceitar.
@@bolinhadegorfesemdocesNa verdade sempre existiram essas atividades paralelas nos jogos de gta, até mesmo no san andreas. A diferença é que no V a maioria delas são ruins mesmo, e eu sinceramente não entendo pq a rockstar resolveu negligenciar tanto essa parte do jogo. Não tem mais lanchonetes ou barraquinhas de comida, o único jogo que você pode competir com outros personagens é o tênis, e falando nesses, são pouquíssimos os personagens que você pode se encontrar em comparação com o gta IV. As únicas namoradas que você pode ter são as strippers da boate e mesmo elas não tem basicamente nenhuma personalidade e nada pra conversar enquanto vocês viajam da boate pra casa delas, e sim, a única "atividade" que você pode fazer com elas é levar elas pra casa e comer elas kkkkkkk. Eu realmente espero que não negligenciem tanto esse conteúdo denovo no próximo gta, pq isso faz o mundo do jogo parecer bem mais realista e vivo, além de nos dar algumas horas extras de diversão, claro.
Ns verdade ao contrário, no GTA 5 tem mais coisas porém são inúteis, GTA San Andreas tem mais espaço desértico porém um local habitável que tem casas por aí
9:20 Já falando de Aeroportos, não podemos esquecer que o jogador tendo a possibilidade no Aeroporto de comprar bilhete de avião para viajar para uma outra cidade, também dá a sensação ao jogador de que o mapa é enorme.
*Tenho uma teoria pra adicionar mais um tópico aí* Não sei se faz muito sentido, mas a maioria de nós jogou GTA SA pela primeira vez quando era muuuito criancinha (eu joguei dos 6 aos 12 anos). E como as primeiras impressões sao as que geram a memória e nostalgia, pode adicionar naquele sentimento de que quando vc é criança, tudo parece maior e mais impactante. O GTA V nos jogamos sendo mais velhos, 13/14 ou até mais velhos, isso pode tornar ele mais “normal” porque já estamos vendo como o mundo real não é tao grande como era pra nos criancinhas. Ótimo video 🫡
Eu acho que faz muito sentido. É igual quando a gente joga jogos antigos e descobre que o gráfico era muito pior que a gente lembrava haha. Quando a gente era criança conseguia ter uma imersão muito maior nos jogos, daí dava a sensação de que tudo era mais bonito e maior, sem falar que comparando com qualquer jogo da época, um mapa desse tamanho também já era impressionante.
Depende. Minha impressão com o San Andreas é a da versão Trilogy, joguei depois do GTA V. Antigamente eu só jogava pra roubar carro e matar policia kkkkkk.
Caraca... faz sentido, a primeira vez que eu joguei um jogo de GTA foi o GTA San Andreas no meu cll e, mesmo assim, até hj eu sinto que e um jogo super grande... mas o GTA 5 mesmo sendo maior n da a impressão de ser maior, sla
Ha uns anos atrás vi uma comparação com todos os mapas de gta e fiquei de boca aberta quando vi que o SA era tão pequeno, comecei a pensar e cheguei a essas conclusões todas do vídeo, e ainda um aspecto que não falou é o dos transportes, tb por limitação de hardware da época todos os veículos são mais lentos que no gta 5 o que ajuda ainda mais a passar a sensação que percorremos distâncias maiores.
Só complementando. Na minha opinião as safehouse tambem pesam muito pra isso. Exemplo, quando o Sweet é preso, o CJ é jogado na regiao de interior, la temos uma safehouse, mesma coisa em San Fierro. O que quero dizer é que na medida que avançamos na história, temos a impressão de "estou morando nesse local(san fierro, venturas, interior, deserto e etc) Já no GTA 5 somando todas as casas dos protagonista temos 4 casas.
Por conta do gta san ter mais locais, estradas e zonas exploraives te dando mais alternativas de caminhos, te da a sensação de ser maior, enquanto no gta 5 faz você andar em círculos em uma única rodovia que cruza o mapa inteiro , ou seja o tempo de percorrer o mapa do gta san é muito maior porque te dá mais opções de estradas tendo que você quebrar a cabeça pra encontrar a estrada pra chegar ao local e sem falar que no gta 5 tem o gps que faz vc não perder tempo procurando ruas.
Outro ponto q eu acho que faz uma baita diferença é o GPS. No GTA SA ele nn te dá um caminho, as vezes (quase sempre) fazemos um caminho desnecessariamente grande, fazendo uma viagem ficar mais longa que o necessário. Já no GTA V não, o GPS sempre te dá o caminho direto. Por exemplo, se eu estiver em Vinewood Hills e por um ponto em Paleto Bay, o jogo vai me mandar pra rodovia principal, caso eu fosse sozinho eu iria tentar ir pelo caminho mais “reto” e acabaria passando pelo vinhedo do Zancudo. Esse é um detalhe que ao meu ver muda tudo
Eu nunca tive essa sensação. Mas entendi o argumento do vídeo, eu era muito fã de sair de Los Santos, passar em San Fiero e Finalizar minha viagem em Las Venturas, dava uma sensação de viagem muito boa. Já no GTA V eu odiava viajar pra parte de cima do mapa que dava uma sensação de que só tava ali pra ocupar espaço.
GTA S.A foi o game que eu mais joguei e na versao de PC, la pra 2010 quando eu zerei ele pela primeira vez acabei escolhendo uma cidade pra morar, um bairro nobre em las venturas, na parte superior ao lado da rodovia e comecei a gerar meio que um RP offline, a impressão de grandeza no mapa principalmente está ligada ao deslocamento de uma cidade a outra pra determinadas coisas, quando eu resolvi colecionar carros, eu precisa muitas vezes ir pra outra cidade atrás deles, pegar os colecionáveis pelo mapa também era algo muito extenso e que te fazia ver muitos detalhes a respeito do mapa, nunca era vazio. Quando eu resolvi morar em san fiero naquela casa onde ficava aquele S e eu queria jogar uma sinuca naquele bar de E.T no meio do deserto, dependendo do carro demorava bastante até, o que agregava mt na impressão de grandeza.
Não só o mapa,mais a proporção das coisas também,como prédios ,estradas,tudo é maior no 5 e são menos pedestres para preencher. Acredito que no 6 vai ser corrigido esse problema de pedestres por conta do processador da nova geração e terá mais detalhes no mapa, até mais locais entraveis.
Eu só percebi o quanto o mapa do GTA SA era pequeno, quando eu vi o Bug na remasterização. Eu não tive essa impressão do mapa ser maior do que GTA 5, pois, eu joguei o 5 apenas 2x na época do lançamento. Mas as questões que vc trouxe no vídeo fazem muito sentido.
Eles botaram TUDO dentro do San Andreas, é um jogo MUITO rico de detalhes, se tivesse sido lançado hoje seria um jogo muito acima da média, com gráficos atuais
Cliquei no vídeo sem esperar muitas coisas, Me surpreendeu pra caramba! Concordo totalmente com tudo do vídeo, O Mapa de San Andreas é genial. Mesmo menor ele parece tão maior que o de GTA V. Seu vídeo me lembrou da época que eu passava horas no GTA San Andreas observando o mapa e só aproveitando o Ambiente dele. Ele é tão rico em detalhes e com tantad paisagens diferentes, É apaixonante.
Que vídeo massa, todos os tópicos abordam justamente tudo o que eu penso sobre esse assunto, o GTA San Andreas é a prova viva de que não precisa de um mapa gigante se o mesmo for muito bem aproveitado.
O grande problema do mapa de GTA V na minha humilde opinião é que a metade norte do mapa, tirando as missões, beira o dispensável, toda a grandeza do jogo gira em torno de uma única cidade, e o norte chega a dar preguiça de visitar, porque é um monte de estradas que te levam a lugar algum, de forma que você faz uma pausa em Paleto Bay, depois em Sandy Shores e quando pensa que não já tá de volta de onde você partiu, sem aquela sensação de ir do ponto A ao ponto B, você sai do ponto A, dá duas pequenas pausas e volta pro ponto A.
Uma das coisas que mais gostava de Fazer no GTA era Fazer uma viagem entre as 3 cidades, seja de carro, de moto, ou o melhor era de avião. Aquela sensação de subir de um aeroporto tentar pousar em outro sem explodir, dps Fazer o mesmo para outra cidade era incrível. Esse tipo de coisa eu nunca Senti no GTA V.
Por isso que acho GTA SA um jogo mais agradável e legal de jogar, é muito bom vc ter lugares pra ir, coisas pra fazer. Tu ta indo fazer algo e o CJ fica com fome vc tem que ir comer algo, vc quer malhar vc pode, trabalho etc. coisa que o 5 não faz, depois que tu zera não há nada de tão interessante assim pra fazer. Sem falar no carisma do CJ que é algo astronômico, por mim juntaria os três personagens do 5 que não daria metade de um CJ
outras coisas que contribuem para essa impressão é o taxi do GTA 5 que diminuem o tempo que voce levaria para ir de um ponto ao outro, diferente do GTA SA. o gps também, pois enquanto no 5 é um GPS te guiando, no SA você vai na raça sempre olhando o mapa, descobrindo rotas diferentes. A radio também ajuda nisso, pois faz a gente querer atravessar o mapa toda a hora no SA para ter aquela sensação boa de escutar "horse with no name" enquanto vai para las venturas.
O mapa de gta sa dá a impressão de viajar justamente porque as cidades são divididas umas das outras por rios e neles você tem que atravessar uma ponte. Isso pra mim é o motivo crucial de ter essa impressão. Lembro que quando joguei gta sa original eu ficava doido para atravessar a ponte e explorar o outro lado mas estavam bloqueadas por barreiras.
E ainda tem mais um ponto com relação a Névoa: Ela deixa o jogo mais realista. Quando a versão trillogy saiu lembro que a falta da névoa foi algo que me incomodou bastante, justamente por ter dado a sensação de que o jogo encolheu. Até então não tinha ninguém falando a respeito disso, mas depois de um tempo muita gente da comunidade começou a reclamar e fizeram correções nessa parte da névoa, se não me engano.
Outras coisas que fazem o mapa do gta san andreas parece maior: -A dificuldade do jogo: No GTA V o jogo ja te da tudo que vc precisa desde o começo, carros, armas, dinheiro, no gta san andreas não é assim, vc tem que ir atras de itens para conseguir fazer as missões, se vc morre perde sua armas, se vc capota o carro ele explode e vc perde ele, tudo isso te obriga a explorar o mapa para conseguir progredir no jogo. Aposto que as pessoas não sabem a localização de nenhuma arma no gta v mas sabem quase todas do san andreas. - Áreas bloqueadas no jogo: quando vc começa o gta san andreas a maior parte do mapa esta bloqueada, isso faz sua exploração ser mais lenta e gradual o que é bom, diferente do 5 que vc ja tem acesso a todo mapa logo no inicio, e rapidamente vc já explorou todo o mapa sem fazer quase nenhuma missão.
Poise honestamente quando joguei GTA 5 senti zero vontade de explorar fazer atividades paralelas e fui direto ao ponto já no San Andreas toda vez que eu rejogo eu faço 2 missões e passo mais de 40 minutos explorando comprando roupa comendo saindo com a namorada cortando o cabelo trabalhando de taxista ou bombeiro e etc isso até zerar o quão bom e pegar um veículo bom e sair dirigindo pela área rural ouvindo k rose
O mapa do GTA 5 parece ser "pequeno" por causa da sua área útil, eu diria que 50% dele não é aproveitado na história principal e em missões secundárias. Diferente do mapa do San Andreas, onde todas as cidades são muito utilizadas, inclusive aquelas rurais.
E uma coisa que deixava o mapa interessante era ele ser bloqueado. E só liberava as outras partes conforme avançava as missões. Vc tinha aquela sensação de lugar novo pra explorar….
Eu sempre digo: GTA V é obra-prima, GTA SA é lenda. O tópico que eu mais pensava era o excesso de áreas rurais no V. O lance dos "lugares entráveis" contava mais no SA, pra mim. Porque aí eu era criança, e tinha horas e horas livres pra explorar tudo, viajando pra lá e pra cá sem saber onde chegaria. E quando achava um lugar entrável desconhecido, era uma maravilha. Era como se tivesse encontrado algum segredo que ainda não conhecia. No V, como já era adulto e muito sem tempo, fiz 100%, mas foi meio que "fiz o que o jogo mandava". Passeei e explorei muito pouco.
7:47 tu resumiu a resposta do título do vídeo nessa parte. Basicamente temos essa sensação devido a diversidade de coisas e ambientes dentro do jogo. A quantidade de detalhes e ambientações dão muito a sensação de que o mapa é enorme.
você trouxe um ponto muito bom, o fato de ser compacto o jogo. por ser compacto, o SA me dava a sensação de ter mais quarteirões, de ter mais locais que não decorei. Ou seja em menor km mais densidade quarteirões e coisas, ja o GTA 5 vc decora los santos e acabou o jogo, é isso. ja sabe ir da mansão do franklin até a casa dele no suburbio ja passou por 80% do game.
Tbm pq éramos mais novos. Aí era novidade, agora, quando pegamos o V, já tivemos muitas experiências de centenas de outros jogos que sempre buscam dar essa impressão de "mundo gigante". É como dirigir pela primeira vez: tudo muito doido, uma sensação única de liberdade. Depois fica tão no automático que vc nem sabe como voltou pra casa depois daquela noitada de Open Bar (não façam isso, é errado).
Pô, viajar pelas estradas noturnas do GTA V ouvindo uma boa música é muito bom, mas o foda é que não tem muito pra onde ir além de Los Santos, é so vc olhar o GTA online em uma partida pública, a maioria dos players ficam em Los Santos. O San Andreas por outro lado não tem esse problema.
Acho q uma coisa que contribui bastante é a progressão da história que usa muito bem os espaços do mapa ao longo das missões. Além disso o jogo impede de explorar as outras 2 cidades sem desbloquear primeiro
A diferença é que Gta San Andreas não é tão grande, mas por ter tantas coisas pra fazer e detalhes parece maior, ja gta V é grande porém tem muitas áreas que não tem nada
Velho eu zerei GTA V recentemente e eu tinha essa sensação que o mapa é pequeno e sem graça, n vejo muito oq fazer na cidade, embora tenha bastante coisa que se possa fazer mais a minha sensação é que no GTA SAN é melhor, velho como pode um jogo de 20 anos atrás ainda ser referencia, os cara acertaram muito nele, tomara que o VI saibando aproveitar bastante do mapa, que tenha mais cidades e interiores acessíveis.
O mapa do SAN Andreas sempre me pareceu enorme. Primeiro eu joguei o III e o Você City por muito tempo e quando fui pro SAN Andreas eu andei pela cidade do começo do jogo e parecia que nunca chegava no fim e depois ainda tinham vários outros ambientes.
Isso é MT verdade, e a maior prova disso é o GTA RP. Quem jogou em cidades temáticas de SP por exemplo sabe que o mapa as vezes até tenta parecer um estado com cidades diferentes, mas as outras "cidades" são tão pequenas que a imersão se perde total. Num mapa igual o do SA, se conseguisse enfiar 300 cabeça no servidor ia ser um estado mesmo. Que daora que pelo menos o 6 vai voltar com algo assim, tendo várias cidades e até ilhas. Daqui muitos anos quando já tiver lançado pra PC eu vou fazer muito carreira de DEV FiveM kkkkkkkk
A câmera do jogo em ultra wide angle também dá a sensação do ambiente parecer maior do que ele realmente é. A distância entre planos aumenta, então uma coisa daqui até ali parece ser daqui até lááááááá.
Tem gente que tá ofendendo o cara do vídeo Man, ele fez análise dele, e eu concordo, no gta 5 a sensação é do mapa ser unico(cidade única) e com passar do tempo vc não sente a diferença de uma área para outra, mas no gta San Andreas pequeno que seja, passa uma vibe diferente e cultura diferente de cada área, são as paletas de cor, a música, o tipo de carros e npcs... E isso faltou no 5, o mapa de GTA 5 é ótimo mas não passa vibe de áreas diferentes, mas sim de uma grande cidade com uma aura única... Esperando o 6
Talvez tenha um pouco a ver com a gente não ser tão acostumado com um mapa grande assim na época do GTA San Andreas. Eu lembro que os gráficos do SA me impressionaram muito na época também.
Sempre acompanhava gta 5 desde 2014 mas nunca tive condição, hoje em dia consigo jogar no meu notebook dboa. E bem... esperava mais desse jogo kk, sensação do gta sa é única, ate hoje ainda da vontade de jogar
O bobão, tu ficou acompanhando o jogo a mais de 5 anos, tu já viu o jogo inteiro antes de jogar o lenda! É óbvio que tu vai esperar o hype de 2013, mas tu vá viu o jogo todo antes de jogar, algo totalmente errado. Outra, o jogo é velho pra caralho, se tá jogando GTA V em 2023 mano, saiu em 2013, se tu pegasse o jogo em 2013 tu teria a sensação que todos tivemos ao jogar no lançamento. E se tu fizer o reverso com o GTA SA, vai tirar a mesma conclusão que tu tirou do GTA V, é óbvio dammm kk
Mas na história o GTA SA é melhor sim, agora no Plot da história e em jogo em si, o GTA V ganha de lavada, tem nem comparação. E comparar os dois já tá errado, o GTA V veio depois do SA, o próprio mapa do jogo é uma reimaginação do SA. Comparar um jogo de 2004 com um de 2013 é besteira pra caralho. Ainda mais quando o que vem depois é um remake do outro.
Cara que roteiro! Um dos melhores vídeos sobre GTA SA que eu já vi no UA-cam Mesmo que tenha uma edição simples você foi muito objetivo e esse roteiro tá impecável! Meus parabéns 👏👏👏👏
Deram uma entrevista a rockstar decidiu remover duas cidades por que a equipe pensou que Las ventura e San ferro não simulou muito bem quanto desejava o GTA San Andreas então tiveram de deixar só a Los santos Los Angeles e adicionar a nova região Blaine county isso não significa que San fierro e Las venturas foram apagadas na verdade a gente vê essas duas cidades do GTA San Andreas sendo mencionada ou em easter eggs no universo HD
Acredito que a Rockstar aprendeu e mudou isso no rdr2. Gta 5 eu me sentia preso na Los Santos e no vazio no resto do mapa. Já no San e no rdr2 é como você disse no vídeo.
Na minha opinião é só pela questão do map design mesmo, as ruas sendo curtas, pouco largas, tendo várias curvas até mesmo nas estradas que ligam cada cidade, tudo isso dá impressão que o jogador está “perdendo tempo”.
Se GTA 6 tiver Miami, Tampa e Orlando como as 3 grandes cidades tem tudo pra fazer um mapa foda, sem falar que so Miami em si tem várias ilhas, que ja agrega muito
Outro ponto é que as regiões do mapa vão sendo liberadas gradualmente, algo que também teve um pouco no GTA V, quando o Trevor sai de Sandy Shores pra Los Santos você se sente extremamente imerso na viagem. "A Los Santos do SA e os arredores já parecem grandes, imagina o resto"? A inovação nos computadores permitiu que a fog fosse tirada, mas eles perceberam que sem fog um mapa pequeno não parece grande e sentiram que a melhor saída seria aumentar o mapa, descompactando.
Tamanho não é documento, o mapa do gta sa pode ser pequeno no quesito escala, mas ele é rico em diversidade de cenários e culturas e cada lugar desperta uma sensação diferente no jogador.
O mapa do gta sa é mt bem planejado, cara area do jogo vc percebe a mudança, eu mesmo quando estava fazendo as missões de San Fierro e ficava uma temporada por lá e voltava pra Los Santos eu até estranhava kkk
Lembro que eu adorava passar horas viajando de carro, onibus ou aviao entre as cidades do gta san andreas, realmente te passa esse sentimento como se voce estivesse realmente viajando.
Me identifiquei muito com esse video kkkkk. Jogava GTA SA de 2008 até 2017, tanto o singleplayer quanto o samp, mta, e parecia que nunca acabava as possibilidades. Porém quando finalmente pude jogar o GTA V eu amei no começo, mas foi menos de 1 ano pra eu começar a enjoar, pois o jogo não tem tantos locais entraveis e tinha algo de diferente do SA que eu não sabia explicar, e que identifiquei com ajuda desse video kkkk, mas enfim, o proximo GTA vai sair daqui alguns anos e pelo que parece a maioria desses pontos foram resolvidos, estou muito ansioso para jogar.
eu tbm acho que tem outro topico que ajuda nessa imersao do gta sa, e que so perceberam bem recentemente muitas vezes por conta da renderização, no gta san tem caminhos que sao mais longos doq deveria, as vezes voce esta numa estrada reta e aparece um predio no meio te forçando a dar a volta, o mapa nao é intuitivo e as ruas nao parecem muito bem pensadas, forçando muitas vezes o jogador a fazer um caminho mais tortuoso e por consequencia mais demorado pra chegar nos pontos da cidade e isso da a sensacao que demora muito mais tempo pra chegar nos lugares pq realmente demora kkkkk e o jogo fazia isso pra suprir o tempo de renderização
GTA San Andreas foi o jogo da minha vida, quando joguei a primeira vez no pc, o jogo me trouxe uma imersão incrível, eu pensava que so tinha Los Santos, mas quando eu cheguei Em san fierro, nas missões eu pirei, era muito bom jogar tinha dias que tava chovendo eu fazia um cafe e passada a noite jogando nas férias.
É que são propostas diferentes. GTA San Andreas, a idéia é ser um Estado, por isso tem várias cidades pequenas e três metrópoles. GTA 5, infelizmente, a proposta foi só de uma Los Santos completamente remodelada para nova geração e os entornos da cidade, que é limitado até Paleto Bay. GTA 6, a proposta será de uma vice city remodelada para geração atual que promete ser incrível, mas não é só isso, a proposta é do jogo de passar em um Estado chamado Leônidas. Talvez esse jogo seja o "San Andreas" da era da alta definição.
Perfeito, brother. Eu adicionaria apenas o esquema de cores da atmosfera de cada região. Tipo, LS é alaranjado, SF é cinza/azulado, sempre nublado, LV é vivo com um céu noturno roxo, áreas rurais muitas vezes têm névoa, isso somado aos os efeitos de clima (tipo a imagem trêmula devido ao calor, comum em LV e às vezes em LS; tempestades de areia, etc.).
GTA SA é um jogo que só tem limitaçoes graficas e fisica por conta da tecnologia da epoca, por que aquele jogo é muito a frente de seu tempo.... um jogo de 20 anos atraz que continua divertido ate hoje, isso é pra poucos. Sem contar que ate hoje a galera sempre ta descobrindo novos segredos e easter egg.... GTA Santo André é um dos poucos jogos que eu acho que realmente merece uma nota 10 (considerando a epoca em que foi lançado)
Uma das paradas que ajuda é aquele lago gigantesco no meio do deserto do Gta V, totalmente inútil, é tipo uma expansāo do mar que por sinal é extremamente chato. Acho que o fato de terem lançado esse jogo usando os limites do ps3, obrigou eles a limitar os conteúdos do mapa e criar areas gigantescas vazias como aquele lago.
um detalhe também são as próprias rodovias e estradas, no gta 5 tu pega literalmente só uma reta pra ir pra outros lugares ("retas" pois tem uma curvinha fraca ou outra) já no gta san andreas não, tem varias estradas no mapa que ligam uma city na outra, isso também é muito interessante, e também não são estradas sem vida igual no gta5, no san a gente faz umas interações e pa (curvas, pontos legais pra fazer algo e etc...)
Tipo assim, eu joguei o GTAV a história e tals, mas fiquei com essa sensação de vazio... o mapa é grande e tals, mas fiquei com a sensação que tinha lugares que nao tinham nada pra fazer, fiquei com a sensação de poucas missões, senti que as missões nao me levaram pra explorar as coisas, achei que ia jogar muito mais ele depois que terminei a história. 🥲
Não conhecia o canal, primeiro vídeo que vi. Cara quando me dei conta do tanto de detalhes, contidos no vídeo, me inscrevi na hora porque é palpável o esforço que você teve, no meu lugar, para me trazer essas informações de bandeja. Continue nesse estilo de vídeo, mesmo que demore mais pra fazer, vai dar muito bom pra você, não tenho dúvidas!!!
O GTA 5 deveria ter tido DLCs no modo história. Sei lá, com mais lugares para entrar ou estabelecimentos para comprar... ou até novas missões canónicas. O pessoal que não joga online (meu caso) acabou ficando meio órfão.
meu mano que VIDEO BOM você colocou cada argumento muito certinho e muito bem falado no video, sem dar o sentimento de que quer diminuir o gta V merece crescer demais 👏👏👏👏
Quando saiu a versão Triology do GTA, muita gente disse que o jogo parecia pequeno e isso se deve à ausência de névoa quando essa versão foi lançada. Como você pode ver no GTA San Andreas, há tanta névoa que impede que você veja casas nitidamente a uma distância de uns 100 metros (no olhômetro), mas quando não há essa névoa, você pode ver a outra extremidade do mapa sem problema nenhum. Ou seja, sem a névoa a sensação é de mapa pequeno, com névoa a sensação é de mapa grande; somado aos outros fatores apontados no vídeo, claro.
Outro fator pode ser que quando você joga GTA San Andreas e depois o GTA V você está acostumado a ver as características de Los Santos em apenas parte do mapa, mas no GTA V, o mapa inteiro é apenas Los Santos e cidades satélites, dando a impressão que o mapa do GTA V cabe em ¼ do mapa do San Andreas, causando o efeito oposto do mapa.
Eu achava que a draw distance dava a impressão do mapa do GTA SA ser maior que o do GTA 5, mas se tirar a draw distance do GTA SA, ele ainda continua parecendo gigante. Sinceramente, acho que a Rockstar poliu melhor o mapa do GTA SA do que o do GTA 5.
Fora q tem muita coisa variada pra fazer, muitas missões, saltos, missões secundárias, entregas, corridas, auto escolas, missões de veículos, desafios, coletáveis,etc. Sempre vc tem algo pra fazer e não fica repetitivo. Tenho 33hrs de gta sa e não cheguei nem a 70% do game, fora as várias coisas q não são contabilizadas pro 100%
Mapa do GTA san Andreas é muito bem aproveitado bairros diferentes com gangues diferentes,cada cidade passa uma vibe marcante. Cada bairro cada ponto do mapa.
Acho que tem também a questão da "escala", que não sei muito como é, mas tipo assim, cem metros no GTA V é literalmente mais do que cem metros no SA. Ou eu to viajando, e não é bem isso kkkk. Mas tipo, os quarteirões do V sao muito maiores do que no SA, isso é algo concreto. Tem um GIF bem famoso, que saiu acho que antes mesmo do lançamento do GTA V, que mostra um dos personagens visto de cima, e a imagem vai aproximando e você vê que a escala do jogo é enorme. Só em alguns quarteirões do V caberia grande parte do mapa do SA. Outra questão, talvez subjetiva demais, é que havia mais gosto em explorar os mapas dos jogos naquela época. parecia que cada lugarzinho novo, cada easter egg, era como uma grande descoberta. Talvez por haver menos jogos de mundo aberto disponiveis, e serem meio "novidades" para a maioria do público, ou por serem mais únicos, enquanto os jogos mais recentes, como o V, são mais genéricos. Mas é muito subjetivo, e a nostalgia deve ser o que me faz falar assim.
isso ai ... acho que o lance é a escala se colocar tudo do mesmo tamanho em relacao a carros e jogador ira ficar mais parecido em tamanho ... os cara compara o mapa apenas sem comparar como o jogador se move e esta dentro desse mapa
A questão de explorar o mapa é mérito do jogo. GTA SA tem coisa p fazer a todo momento, vc acaba sempre encontrando alguma coisa nova p fazer no mapa. O GTA5 é bem mais limitado nesse aspecto.
um dos maiores problemas do gta5 realmente é o espaço mal utilizado, por exemplo em missões do online, onde tem que sair de paleto bay e ir para los santos, parecia uma eternidade, e era só mato e asfalto até lá, e dentro da cidade parece que ela não tem nada depois de um tempo, é enorme mas sempre são as mesmas coisas pra fazer, e ai vc passa pelos mesmos lugares pra fazer a mesma coisa varias vezes e uma hora vc enjoa. um jogo tão grande, mas tão pequeno ao mesmo tempo realmente poderia ter um milhão de coisas pra fazer, mas não tem nada, fora dos seus esquemas o unico lugar realmente interessante na cidade é o cassino. sair para andar de carro nem é legal, pq o jogo te acostuma a pegar aviões e motos voadoras pra atravessar o mapa, ja que as 3 cidades ficam uma eternidade uma da outra, e no meio do caminho não tem nada
Na minha concepção, GTAV investiu mais em tempo sentido do que tempo psicológico; com isto, quero dizer, você sente mais o tempo "concreto" viajando pelo mapa em GTAV do que o tempo imaginário/simulado, que o San Andreas te transmite a cada localidade do mapa. No San Andreas, até ir do Hospital de Los Santos à Grove Street, de certa forma, te transmite uma sensação de que é distante, mas na prática são bem próximos; diferente de GTAV, onde chega a ser cansativo você ter de atravessar o mapa para chegar a algum lugar e metade do cenário ser praticamente composto pelas mesmas coisas de uma forma muito semelhante. O que matou essa questão, no GTAV, pra mim, foi mesmo a limitação de hardware do PlayStation 3 e Xbox 360, na época, junto ao fato da Rockstar não ter se importado em expandir o mapa.
A parada é que o mapa do SA tem 3 cidades grandes, enquanto que o do V tem so Los Santos. Isso passa uma sensação real de que o mapa do SA é maior justament epor ter mais cidades grandes.
0:10 Na verdade essa informação do tamanho do mapa do GTA V tá errada. São 27.5 milhas que equivale 71.2 quilômetros quadrados. O mapa do GTA SA seria mais ou menos do tamanho da cidade de los santos do GTA V ou até mais um pouco..
Se você entrar no GTA Fandom, irá achar essa informação "During the Game Informer Grand Theft Auto V cover story, the vice president of creativity for Rockstar Games, Dan Houser, has stated that Los Santos this time around is different and a lot more developed (having cities, wilderness, deserts, farmlands, towns, a Mount Chiliad, a military base and a fully detailed ocean floor (including coral beds). The state of San Andreas is also about five times larger than Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV, and Red Dead Redemption. After some calculations by members of GawdAlmightyc0m, that would equal to around 27.5 square miles/71.2 km2 when land and sea are put together.[7]"
todos os argumentos são válidos. Eu sou o tipo de jogador que não fica explorando, faço as missões e termino o jogo, e pra mim, o GTA SA parece ser muito maior simplesmente porque tem muito mais missões do que o GTA V. Nesse sentido até o 4 parece ser maior do que o 5.
Vídeo incrível. Tenho umas discordâncias sobre os pontos apresentados, mas a argumentação foi muito boa e a apresentação foi ótima! Parabéns pelo vídeo irmão
Não da pra negar que gta SA foi muito mais tecnológico e revolucionário no seu tempo do que o gta 5 ... Na quela época o mercado era outro einflimente jamais veremos denovo jogos tao bons e revoluconarios no mercado atual
Que legal ver o youtube funcionando, viralizando um vídeo realmente bom.
Sempre digo, faz algo que as pessoas querem ver e vai viralizar 💪
Adorei teu vídeo cara, parabéns!
oloco Geleia, voce por aqui mano hahahaha que honra, obrigado pelo elogio mano !
Deus abençoe sua vida demaiss !
Caraca, não sabia que o geleia vê gta,rsrsrs
geleioso geleioooso que isso geleia kk TÔ AQUI ANTES DE VIRALIZA FAMILIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
caramba!!!! geleia eu sou o seu fam
cara, em GTA SA você chegava no interior e não sabia pra que lado ir , chegava nos cruzamentos e tinha que ler as placas pra saber onde ir, no GTA 5 é só uma rodovia reta e já era
ou era só abrir o mapa
Fora o GPS que entrega o percurso
Acredito que o GTA 5 tem muita área inutil no mapa. Só é bonito.
Né possível você aqui
Você por aqui kenji?
A coisa que eu mais odeio no GTA 5 é ter tantos lugares, bares, mercados, shopping e não ser explorável. Tenho um ódio mortal disso. Nem o hospital dar pra explorar
Também queria isso na época, mas essa expansão de interiores além de ser bem extensiva, o poder de processamento não era o suficiente. Acho que isso vai mudar bastante com a geração que tá vindo
calma ludmilo o ano era 2013 n tinha muita tecnologia pra isso
mais no gta 6 pode ter
@@luzzzzzzzzzzzzz o san andreas e de 2004 e tem
rockstar poderia ter colocado na nova geração, mas ela pouco se importou. Só no online q tem mais lugares entraveis
@@luzzzzzzzzzzzzz 2013 n tinha, mas nas gerações atuais tem tecnologia de sobra pra isso, por isso tem versões remasters do 5
O design no mapa do GTA San Andreas utiliza várias estratégias para fazer o espaço parecer maior do que realmente é:
1. Utilizacao de névoa para limitar o campo de visão
2. Ruas com bastante curvas
3. Diferença de atmosfera de cada cidade
Alem disso, o uso do GPS no GTA 5 o induz a sempre utilizar o caminho mais curto para se deslocar, o que de certa forma faz com que o jogador não tenha tanto infentivo a conhecer caminhos alternativos.
Eu achava que era só eu que percebia que em cada região do GTA San Andreas a atmosfera era diferente kkkk
O mapa do GTA San Andreas aparente ser maior justamente porque é diversificado, com três cidades grande e diversas cidadelas e vilas espalhadas, além de área de floresta, deserto, litoral... bem detalhados e imersivos.
Como um game designer, gostaria de dizer que sua análise foi perfeita :D
espero que eles façam um mapa melhor no gta 6, que passe a sensação de grandeza, mas sinto que não vai ser o caso
@@ReiherAllendipela expectativa e pelo tempo de desenvolvimento o GTA 6 tem que ser perfeito. Tem que ter o tamanho do 5, a física do 4, a densidade do San Andreas e etc. Juntar o que há de melhor e ainda trazer coisas novas.
GTA San Andreas tem um mapa pequeno mas cheio de coisas, já GTA 5 tem um mapa gigantesco mas quase todo vazio, cheio de montanhas e sem nada de interessante pra fazer
Acho que foi essa a última sátira da Rockstar, por que se tu for ver, tem atividades no jogo que são tediosas na vida real e colocaram pra você fazer no jogo msm sabendo que quase todos os players não iria gostar de fazer mas caso quisessem 100% do jogo, teriam que fazer a força. É tipo, tu não curtir muito o colégio mas é essencial na tua vida msm que seja uma perca de tempo, já que você poderia estudar em casa msm mas o "diploma" do ensino fundamental e do ensino médio é preciso pro mercado de trabalho te aceitar.
GTA v tem o mapa mau aproveitado
O online de longe melhor aproveita o mapa do GTA 5, quase tudo no mapa tem algum propósito em alguma missão, ou em alguma parte do jogo, QUASE TUDO.
@@bolinhadegorfesemdocesNa verdade sempre existiram essas atividades paralelas nos jogos de gta, até mesmo no san andreas. A diferença é que no V a maioria delas são ruins mesmo, e eu sinceramente não entendo pq a rockstar resolveu negligenciar tanto essa parte do jogo. Não tem mais lanchonetes ou barraquinhas de comida, o único jogo que você pode competir com outros personagens é o tênis, e falando nesses, são pouquíssimos os personagens que você pode se encontrar em comparação com o gta IV. As únicas namoradas que você pode ter são as strippers da boate e mesmo elas não tem basicamente nenhuma personalidade e nada pra conversar enquanto vocês viajam da boate pra casa delas, e sim, a única "atividade" que você pode fazer com elas é levar elas pra casa e comer elas kkkkkkk. Eu realmente espero que não negligenciem tanto esse conteúdo denovo no próximo gta, pq isso faz o mundo do jogo parecer bem mais realista e vivo, além de nos dar algumas horas extras de diversão, claro.
Ns verdade ao contrário, no GTA 5 tem mais coisas porém são inúteis, GTA San Andreas tem mais espaço desértico porém um local habitável que tem casas por aí
9:20 Já falando de Aeroportos, não podemos esquecer que o jogador tendo a possibilidade no Aeroporto de comprar bilhete de avião para viajar para uma outra cidade, também dá a sensação ao jogador de que o mapa é enorme.
*Tenho uma teoria pra adicionar mais um tópico aí*
Não sei se faz muito sentido, mas a maioria de nós jogou GTA SA pela primeira vez quando era muuuito criancinha (eu joguei dos 6 aos 12 anos).
E como as primeiras impressões sao as que geram a memória e nostalgia, pode adicionar naquele sentimento de que quando vc é criança, tudo parece maior e mais impactante.
O GTA V nos jogamos sendo mais velhos, 13/14 ou até mais velhos, isso pode tornar ele mais “normal” porque já estamos vendo como o mundo real não é tao grande como era pra nos criancinhas.
Ótimo video 🫡
Faz sentido
Eu acho que faz muito sentido. É igual quando a gente joga jogos antigos e descobre que o gráfico era muito pior que a gente lembrava haha. Quando a gente era criança conseguia ter uma imersão muito maior nos jogos, daí dava a sensação de que tudo era mais bonito e maior, sem falar que comparando com qualquer jogo da época, um mapa desse tamanho também já era impressionante.
Depende. Minha impressão com o San Andreas é a da versão Trilogy, joguei depois do GTA V. Antigamente eu só jogava pra roubar carro e matar policia kkkkkk.
Memoria afetiva com certeza é um fator a ser considerado nestes casos mesmo Geleia..
Caraca... faz sentido, a primeira vez que eu joguei um jogo de GTA foi o GTA San Andreas no meu cll e, mesmo assim, até hj eu sinto que e um jogo super grande... mas o GTA 5 mesmo sendo maior n da a impressão de ser maior, sla
GTA IV: falta mato
GTA V: mato demais
Ha uns anos atrás vi uma comparação com todos os mapas de gta e fiquei de boca aberta quando vi que o SA era tão pequeno, comecei a pensar e cheguei a essas conclusões todas do vídeo, e ainda um aspecto que não falou é o dos transportes, tb por limitação de hardware da época todos os veículos são mais lentos que no gta 5 o que ajuda ainda mais a passar a sensação que percorremos distâncias maiores.
Só complementando.
Na minha opinião as safehouse tambem pesam muito pra isso. Exemplo, quando o Sweet é preso, o CJ é jogado na regiao de interior, la temos uma safehouse, mesma coisa em San Fierro.
O que quero dizer é que na medida que avançamos na história, temos a impressão de "estou morando nesse local(san fierro, venturas, interior, deserto e etc)
Já no GTA 5 somando todas as casas dos protagonista temos 4 casas.
eu costumava criar meu próprio script kkkkk falava que na fase do jogo que eu estava moraria em tal cidade
Por conta do gta san ter mais locais, estradas e zonas exploraives te dando mais alternativas de caminhos, te da a sensação de ser maior, enquanto no gta 5 faz você andar em círculos em uma única rodovia que cruza o mapa inteiro , ou seja o tempo de percorrer o mapa do gta san é muito maior porque te dá mais opções de estradas tendo que você quebrar a cabeça pra encontrar a estrada pra chegar ao local e sem falar que no gta 5 tem o gps que faz vc não perder tempo procurando ruas.
Outro ponto q eu acho que faz uma baita diferença é o GPS. No GTA SA ele nn te dá um caminho, as vezes (quase sempre) fazemos um caminho desnecessariamente grande, fazendo uma viagem ficar mais longa que o necessário. Já no GTA V não, o GPS sempre te dá o caminho direto. Por exemplo, se eu estiver em Vinewood Hills e por um ponto em Paleto Bay, o jogo vai me mandar pra rodovia principal, caso eu fosse sozinho eu iria tentar ir pelo caminho mais “reto” e acabaria passando pelo vinhedo do Zancudo. Esse é um detalhe que ao meu ver muda tudo
Eu nunca tive essa sensação. Mas entendi o argumento do vídeo, eu era muito fã de sair de Los Santos, passar em San Fiero e Finalizar minha viagem em Las Venturas, dava uma sensação de viagem muito boa. Já no GTA V eu odiava viajar pra parte de cima do mapa que dava uma sensação de que só tava ali pra ocupar espaço.
Exatamente
Problema esse que eu e minha irmã sempre passávamos, ela sempre odiava a parte Norte do GTA V
Caramba vei, já dá um artigo ou até uma monografia! A análise fico show!
GTA S.A foi o game que eu mais joguei e na versao de PC, la pra 2010 quando eu zerei ele pela primeira vez acabei escolhendo uma cidade pra morar, um bairro nobre em las venturas, na parte superior ao lado da rodovia e comecei a gerar meio que um RP offline, a impressão de grandeza no mapa principalmente está ligada ao deslocamento de uma cidade a outra pra determinadas coisas, quando eu resolvi colecionar carros, eu precisa muitas vezes ir pra outra cidade atrás deles, pegar os colecionáveis pelo mapa também era algo muito extenso e que te fazia ver muitos detalhes a respeito do mapa, nunca era vazio. Quando eu resolvi morar em san fiero naquela casa onde ficava aquele S e eu queria jogar uma sinuca naquele bar de E.T no meio do deserto, dependendo do carro demorava bastante até, o que agregava mt na impressão de grandeza.
Não só o mapa,mais a proporção das coisas também,como prédios ,estradas,tudo é maior no 5 e são menos pedestres para preencher.
Acredito que no 6 vai ser corrigido esse problema de pedestres por conta do processador da nova geração e terá mais detalhes no mapa, até mais locais entraveis.
Essas trilhas de bully e crash twinsanity deu nostalgia, curti seu vídeo, man, merece mais inscritos.
Eu só percebi o quanto o mapa do GTA SA era pequeno, quando eu vi o Bug na remasterização.
Eu não tive essa impressão do mapa ser maior do que GTA 5, pois, eu joguei o 5 apenas 2x na época do lançamento. Mas as questões que vc trouxe no vídeo fazem muito sentido.
Eles botaram TUDO dentro do San Andreas, é um jogo MUITO rico de detalhes, se tivesse sido lançado hoje seria um jogo muito acima da média, com gráficos atuais
Cliquei no vídeo sem esperar muitas coisas, Me surpreendeu pra caramba! Concordo totalmente com tudo do vídeo, O Mapa de San Andreas é genial. Mesmo menor ele parece tão maior que o de GTA V.
Seu vídeo me lembrou da época que eu passava horas no GTA San Andreas observando o mapa e só aproveitando o Ambiente dele. Ele é tão rico em detalhes e com tantad paisagens diferentes, É apaixonante.
Que vídeo massa, todos os tópicos abordam justamente tudo o que eu penso sobre esse assunto, o GTA San Andreas é a prova viva de que não precisa de um mapa gigante se o mesmo for muito bem aproveitado.
Achei muito louco quando lancou o remake do SA e tiraram a neblina, de um lugar alto de pra ver todo mapa e o formato dele
O grande problema do mapa de GTA V na minha humilde opinião é que a metade norte do mapa, tirando as missões, beira o dispensável, toda a grandeza do jogo gira em torno de uma única cidade, e o norte chega a dar preguiça de visitar, porque é um monte de estradas que te levam a lugar algum, de forma que você faz uma pausa em Paleto Bay, depois em Sandy Shores e quando pensa que não já tá de volta de onde você partiu, sem aquela sensação de ir do ponto A ao ponto B, você sai do ponto A, dá duas pequenas pausas e volta pro ponto A.
quando o trilogy lançou, e não tinha névoa, era só subir num lugar alto pra ver o quão pequeno o mapa do GTA SA é
Uma das coisas que mais gostava de Fazer no GTA era Fazer uma viagem entre as 3 cidades, seja de carro, de moto, ou o melhor era de avião. Aquela sensação de subir de um aeroporto tentar pousar em outro sem explodir, dps Fazer o mesmo para outra cidade era incrível. Esse tipo de coisa eu nunca Senti no GTA V.
Por isso que acho GTA SA um jogo mais agradável e legal de jogar, é muito bom vc ter lugares pra ir, coisas pra fazer. Tu ta indo fazer algo e o CJ fica com fome vc tem que ir comer algo, vc quer malhar vc pode, trabalho etc. coisa que o 5 não faz, depois que tu zera não há nada de tão interessante assim pra fazer. Sem falar no carisma do CJ que é algo astronômico, por mim juntaria os três personagens do 5 que não daria metade de um CJ
outras coisas que contribuem para essa impressão é o taxi do GTA 5 que diminuem o tempo que voce levaria para ir de um ponto ao outro, diferente do GTA SA. o gps também, pois enquanto no 5 é um GPS te guiando, no SA você vai na raça sempre olhando o mapa, descobrindo rotas diferentes. A radio também ajuda nisso, pois faz a gente querer atravessar o mapa toda a hora no SA para ter aquela sensação boa de escutar "horse with no name" enquanto vai para las venturas.
O mapa de gta sa dá a impressão de viajar justamente porque as cidades são divididas umas das outras por rios e neles você tem que atravessar uma ponte. Isso pra mim é o motivo crucial de ter essa impressão. Lembro que quando joguei gta sa original eu ficava doido para atravessar a ponte e explorar o outro lado mas estavam bloqueadas por barreiras.
E ainda tem mais um ponto com relação a Névoa: Ela deixa o jogo mais realista. Quando a versão trillogy saiu lembro que a falta da névoa foi algo que me incomodou bastante, justamente por ter dado a sensação de que o jogo encolheu. Até então não tinha ninguém falando a respeito disso, mas depois de um tempo muita gente da comunidade começou a reclamar e fizeram correções nessa parte da névoa, se não me engano.
Outras coisas que fazem o mapa do gta san andreas parece maior:
-A dificuldade do jogo: No GTA V o jogo ja te da tudo que vc precisa desde o começo, carros, armas, dinheiro, no gta san andreas não é assim, vc tem que ir atras de itens para conseguir fazer as missões, se vc morre perde sua armas, se vc capota o carro ele explode e vc perde ele, tudo isso te obriga a explorar o mapa para conseguir progredir no jogo. Aposto que as pessoas não sabem a localização de nenhuma arma no gta v mas sabem quase todas do san andreas.
- Áreas bloqueadas no jogo: quando vc começa o gta san andreas a maior parte do mapa esta bloqueada, isso faz sua exploração ser mais lenta e gradual o que é bom, diferente do 5 que vc ja tem acesso a todo mapa logo no inicio, e rapidamente vc já explorou todo o mapa sem fazer quase nenhuma missão.
Análise perfeita ,Gta san andreas é mt vivo , carrega mt a essencia dos anos 90
Poise honestamente quando joguei GTA 5 senti zero vontade de explorar fazer atividades paralelas e fui direto ao ponto já no San Andreas toda vez que eu rejogo eu faço 2 missões e passo mais de 40 minutos explorando comprando roupa comendo saindo com a namorada cortando o cabelo trabalhando de taxista ou bombeiro e etc isso até zerar o quão bom e pegar um veículo bom e sair dirigindo pela área rural ouvindo k rose
O mapa do GTA 5 parece ser "pequeno" por causa da sua área útil, eu diria que 50% dele não é aproveitado na história principal e em missões secundárias. Diferente do mapa do San Andreas, onde todas as cidades são muito utilizadas, inclusive aquelas rurais.
Disse tudo mano, existe uma missao de roubar os carros e correr toda a rodovia justamente para “abrir” o mapa
E uma coisa que deixava o mapa interessante era ele ser bloqueado. E só liberava as outras partes conforme avançava as missões. Vc tinha aquela sensação de lugar novo pra explorar….
GTA 5= GRÁFICOS
GTA SA= NOSTALGIA, MAPA, HISTÓRIA, MUSICAS..
Eu sempre digo: GTA V é obra-prima, GTA SA é lenda.
O tópico que eu mais pensava era o excesso de áreas rurais no V. O lance dos "lugares entráveis" contava mais no SA, pra mim. Porque aí eu era criança, e tinha horas e horas livres pra explorar tudo, viajando pra lá e pra cá sem saber onde chegaria. E quando achava um lugar entrável desconhecido, era uma maravilha. Era como se tivesse encontrado algum segredo que ainda não conhecia. No V, como já era adulto e muito sem tempo, fiz 100%, mas foi meio que "fiz o que o jogo mandava". Passeei e explorei muito pouco.
Concordo, o gta v poderia ter aproveitado muito mais áreas entráveis, tanto que em missões tem como entrar em certos locais e depois nem tem como.
Sim, com certeza, não tem a mesma essência né 🥹
7:47 tu resumiu a resposta do título do vídeo nessa parte.
Basicamente temos essa sensação devido a diversidade de coisas e ambientes dentro do jogo. A quantidade de detalhes e ambientações dão muito a sensação de que o mapa é enorme.
você trouxe um ponto muito bom, o fato de ser compacto o jogo.
por ser compacto, o SA me dava a sensação de ter mais quarteirões, de ter mais locais que não decorei. Ou seja em menor km mais densidade quarteirões e coisas, ja o GTA 5 vc decora los santos e acabou o jogo, é isso.
ja sabe ir da mansão do franklin até a casa dele no suburbio ja passou por 80% do game.
isso mesmo irmãozão.
Tbm pq éramos mais novos. Aí era novidade, agora, quando pegamos o V, já tivemos muitas experiências de centenas de outros jogos que sempre buscam dar essa impressão de "mundo gigante". É como dirigir pela primeira vez: tudo muito doido, uma sensação única de liberdade. Depois fica tão no automático que vc nem sabe como voltou pra casa depois daquela noitada de Open Bar (não façam isso, é errado).
Pô, viajar pelas estradas noturnas do GTA V ouvindo uma boa música é muito bom, mas o foda é que não tem muito pra onde ir além de Los Santos, é so vc olhar o GTA online em uma partida pública, a maioria dos players ficam em Los Santos.
O San Andreas por outro lado não tem esse problema.
andar ou dirigir pelo mapa de cyberpunk de noite com uma musiquinha é outro nível
Acho q uma coisa que contribui bastante é a progressão da história que usa muito bem os espaços do mapa ao longo das missões. Além disso o jogo impede de explorar as outras 2 cidades sem desbloquear primeiro
A diferença é que Gta San Andreas não é tão grande, mas por ter tantas coisas pra fazer e detalhes parece maior, ja gta V é grande porém tem muitas áreas que não tem nada
😮 Realmente sempre tive essa sensação. Nunca joguei o 5, mas o povo fala que são menos missões que o GTA San Andreas
Velho eu zerei GTA V recentemente e eu tinha essa sensação que o mapa é pequeno e sem graça, n vejo muito oq fazer na cidade, embora tenha bastante coisa que se possa fazer mais a minha sensação é que no GTA SAN é melhor, velho como pode um jogo de 20 anos atrás ainda ser referencia, os cara acertaram muito nele, tomara que o VI saibando aproveitar bastante do mapa, que tenha mais cidades e interiores acessíveis.
O mapa do gta 5 faz você andar em círculos, enquanto o do gta san você tem várias rotas o que faz vc perder mais tempo andando pelo jogo
GTA San Andreas é incrível, pensar que a rockstar fez tudo isso em 2004 no PlayStation 2
Prometeu pouco e entregou coisa pra caralho, irmão. Parabéns gigante
grato irmão, feliz que curtiu o conteudo muito obrigado irmãozinho !
O mapa do SAN Andreas sempre me pareceu enorme. Primeiro eu joguei o III e o Você City por muito tempo e quando fui pro SAN Andreas eu andei pela cidade do começo do jogo e parecia que nunca chegava no fim e depois ainda tinham vários outros ambientes.
Eu tava com esse pensamento esses dias, que bom que vc fez um vídeo sobre ficou realmente mt bom, keep the good work man
obrigado irmão Deus abençoe
Isso é MT verdade, e a maior prova disso é o GTA RP. Quem jogou em cidades temáticas de SP por exemplo sabe que o mapa as vezes até tenta parecer um estado com cidades diferentes, mas as outras "cidades" são tão pequenas que a imersão se perde total. Num mapa igual o do SA, se conseguisse enfiar 300 cabeça no servidor ia ser um estado mesmo.
Que daora que pelo menos o 6 vai voltar com algo assim, tendo várias cidades e até ilhas. Daqui muitos anos quando já tiver lançado pra PC eu vou fazer muito carreira de DEV FiveM kkkkkkkk
A câmera do jogo em ultra wide angle também dá a sensação do ambiente parecer maior do que ele realmente é. A distância entre planos aumenta, então uma coisa daqui até ali parece ser daqui até lááááááá.
Tem gente que tá ofendendo o cara do vídeo Man, ele fez análise dele, e eu concordo, no gta 5 a sensação é do mapa ser unico(cidade única) e com passar do tempo vc não sente a diferença de uma área para outra, mas no gta San Andreas pequeno que seja, passa uma vibe diferente e cultura diferente de cada área, são as paletas de cor, a música, o tipo de carros e npcs... E isso faltou no 5, o mapa de GTA 5 é ótimo mas não passa vibe de áreas diferentes, mas sim de uma grande cidade com uma aura única... Esperando o 6
Não sei como vim parar aqui, mas só digo: SENSACIONAL, que tese!
Melhor escolha que fiz pra assistir enquanto jantava KKKK
Aconteceu exatamente isso comigo tbm kk do nada apareceu e enquanto estava jantando kk
Talvez tenha um pouco a ver com a gente não ser tão acostumado com um mapa grande assim na época do GTA San Andreas. Eu lembro que os gráficos do SA me impressionaram muito na época também.
Sempre acompanhava gta 5 desde 2014 mas nunca tive condição, hoje em dia consigo jogar no meu notebook dboa. E bem... esperava mais desse jogo kk, sensação do gta sa é única, ate hoje ainda da vontade de jogar
Foi assim comigo
O bobão, tu ficou acompanhando o jogo a mais de 5 anos, tu já viu o jogo inteiro antes de jogar o lenda! É óbvio que tu vai esperar o hype de 2013, mas tu vá viu o jogo todo antes de jogar, algo totalmente errado. Outra, o jogo é velho pra caralho, se tá jogando GTA V em 2023 mano, saiu em 2013, se tu pegasse o jogo em 2013 tu teria a sensação que todos tivemos ao jogar no lançamento.
E se tu fizer o reverso com o GTA SA, vai tirar a mesma conclusão que tu tirou do GTA V, é óbvio dammm kk
Mas na história o GTA SA é melhor sim, agora no Plot da história e em jogo em si, o GTA V ganha de lavada, tem nem comparação. E comparar os dois já tá errado, o GTA V veio depois do SA, o próprio mapa do jogo é uma reimaginação do SA. Comparar um jogo de 2004 com um de 2013 é besteira pra caralho. Ainda mais quando o que vem depois é um remake do outro.
e tu acha que é quem pra chamar quem tu n conhece de bobão, gente como tu, vale nem a pena trocar ideia manezão...@@bySouzaa
@@Samuka110i Não falei por mal cria, calma ae mano. Desculpa, sempre falo assim sou Milico pô. Foi mal irmão////
Cara que roteiro! Um dos melhores vídeos sobre GTA SA que eu já vi no UA-cam
Mesmo que tenha uma edição simples você foi muito objetivo e esse roteiro tá impecável! Meus parabéns 👏👏👏👏
Quando eu joguei GTA V pela primeira vez no Xbox 360, fui logo procurar Las Venturas, fiquei decepcionado quando vi que não tinha.
Deram uma entrevista a rockstar decidiu remover duas cidades por que a equipe pensou que Las ventura e San ferro não simulou muito bem quanto desejava o GTA San Andreas então tiveram de deixar só a Los santos Los Angeles e adicionar a nova região Blaine county isso não significa que San fierro e Las venturas foram apagadas na verdade a gente vê essas duas cidades do GTA San Andreas sendo mencionada ou em easter eggs no universo HD
Acredito que a Rockstar aprendeu e mudou isso no rdr2. Gta 5 eu me sentia preso na Los Santos e no vazio no resto do mapa. Já no San e no rdr2 é como você disse no vídeo.
Na minha opinião é só pela questão do map design mesmo, as ruas sendo curtas, pouco largas, tendo várias curvas até mesmo nas estradas que ligam cada cidade, tudo isso dá impressão que o jogador está “perdendo tempo”.
Se GTA 6 tiver Miami, Tampa e Orlando como as 3 grandes cidades tem tudo pra fazer um mapa foda, sem falar que so Miami em si tem várias ilhas, que ja agrega muito
Outro ponto é que as regiões do mapa vão sendo liberadas gradualmente, algo que também teve um pouco no GTA V, quando o Trevor sai de Sandy Shores pra Los Santos você se sente extremamente imerso na viagem. "A Los Santos do SA e os arredores já parecem grandes, imagina o resto"? A inovação nos computadores permitiu que a fog fosse tirada, mas eles perceberam que sem fog um mapa pequeno não parece grande e sentiram que a melhor saída seria aumentar o mapa, descompactando.
Tamanho não é documento, o mapa do gta sa pode ser pequeno no quesito escala, mas ele é rico em diversidade de cenários e culturas e cada lugar desperta uma sensação diferente no jogador.
O mapa do gta sa é mt bem planejado, cara area do jogo vc percebe a mudança, eu mesmo quando estava fazendo as missões de San Fierro e ficava uma temporada por lá e voltava pra Los Santos eu até estranhava kkk
Lembro que eu adorava passar horas viajando de carro, onibus ou aviao entre as cidades do gta san andreas, realmente te passa esse sentimento como se voce estivesse realmente viajando.
cara que video sensacional, vc disse tudo o que eu não conseguia expressar.
+1 inscrito, brabo demais mlk, continue assim
Que bom que gostou irmão 🥹 to voltando com os conteúdos do canal, talvez você vai gostar !
Me identifiquei muito com esse video kkkkk. Jogava GTA SA de 2008 até 2017, tanto o singleplayer quanto o samp, mta, e parecia que nunca acabava as possibilidades. Porém quando finalmente pude jogar o GTA V eu amei no começo, mas foi menos de 1 ano pra eu começar a enjoar, pois o jogo não tem tantos locais entraveis e tinha algo de diferente do SA que eu não sabia explicar, e que identifiquei com ajuda desse video kkkk, mas enfim, o proximo GTA vai sair daqui alguns anos e pelo que parece a maioria desses pontos foram resolvidos, estou muito ansioso para jogar.
eu tbm acho que tem outro topico que ajuda nessa imersao do gta sa, e que so perceberam bem recentemente
muitas vezes por conta da renderização, no gta san tem caminhos que sao mais longos doq deveria, as vezes voce esta numa estrada reta e aparece um predio no meio te forçando a dar a volta, o mapa nao é intuitivo e as ruas nao parecem muito bem pensadas, forçando muitas vezes o jogador a fazer um caminho mais tortuoso e por consequencia mais demorado pra chegar nos pontos da cidade
e isso da a sensacao que demora muito mais tempo pra chegar nos lugares pq realmente demora kkkkk e o jogo fazia isso pra suprir o tempo de renderização
GTA San Andreas foi o jogo da minha vida, quando joguei a primeira vez no pc, o jogo me trouxe uma imersão incrível, eu pensava que so tinha Los Santos, mas quando eu cheguei Em san fierro, nas missões eu pirei, era muito bom jogar tinha dias que tava chovendo eu fazia um cafe e passada a noite jogando nas férias.
caramba, muito legal ver tanto detalhe assim. Eu achava que só era maior por causa da minha memória afetiva e nostálgica de quando era criança kkkk
Que vídeos sensacional cara, soube expor em palavras todas as sensações que temos quando pensamos e comparamos os mapas desses dois jogos.
É que são propostas diferentes.
GTA San Andreas, a idéia é ser um Estado, por isso tem várias cidades pequenas e três metrópoles.
GTA 5, infelizmente, a proposta foi só de uma Los Santos completamente remodelada para nova geração e os entornos da cidade, que é limitado até Paleto Bay.
GTA 6, a proposta será de uma vice city remodelada para geração atual que promete ser incrível, mas não é só isso, a proposta é do jogo de passar em um Estado chamado Leônidas. Talvez esse jogo seja o "San Andreas" da era da alta definição.
Se levar em conta as limitações do PS3 e Xbox 360 ajuda a entender o porquê tem tantas áreas "vazias" no GTA 5
Perfeito, brother. Eu adicionaria apenas o esquema de cores da atmosfera de cada região. Tipo, LS é alaranjado, SF é cinza/azulado, sempre nublado, LV é vivo com um céu noturno roxo, áreas rurais muitas vezes têm névoa, isso somado aos os efeitos de clima (tipo a imagem trêmula devido ao calor, comum em LV e às vezes em LS; tempestades de areia, etc.).
Irmão legal vc falar isso, pois meu próximo vídeo será exatamente isso, eu acho esse tema tão interessante, que queria falar esse separado!
GTA SA é um jogo que só tem limitaçoes graficas e fisica por conta da tecnologia da epoca, por que aquele jogo é muito a frente de seu tempo.... um jogo de 20 anos atraz que continua divertido ate hoje, isso é pra poucos. Sem contar que ate hoje a galera sempre ta descobrindo novos segredos e easter egg....
GTA Santo André é um dos poucos jogos que eu acho que realmente merece uma nota 10 (considerando a epoca em que foi lançado)
Uma das paradas que ajuda é aquele lago gigantesco no meio do deserto do Gta V, totalmente inútil, é tipo uma expansāo do mar que por sinal é extremamente chato. Acho que o fato de terem lançado esse jogo usando os limites do ps3, obrigou eles a limitar os conteúdos do mapa e criar areas gigantescas vazias como aquele lago.
Esse lago serve pra fazer a missão de triatlo
@@shukimatsu3650 Perdāo pelo palavriado mas... grande bost@
@@shukimatsu3650 Só pra isso kkkkkk
@@shukimatsu3650literalmente só pra isso
@@PinguuKK “So pra isso” o Mount Chiliad do San Andreas só serve pra fazer aquelas corridinhas de bike, isso faz dele inútil também?
Pra você sair de Los Santos para San Fierro é um pulo, mas de Los Santos pra chegar até Las Venturas é um saco.
um detalhe também são as próprias rodovias e estradas, no gta 5 tu pega literalmente só uma reta pra ir pra outros lugares ("retas" pois tem uma curvinha fraca ou outra)
já no gta san andreas não, tem varias estradas no mapa que ligam uma city na outra, isso também é muito interessante, e também não são estradas sem vida igual no gta5, no san a gente faz umas interações e pa (curvas, pontos legais pra fazer algo e etc...)
Tipo assim, eu joguei o GTAV a história e tals, mas fiquei com essa sensação de vazio... o mapa é grande e tals, mas fiquei com a sensação que tinha lugares que nao tinham nada pra fazer, fiquei com a sensação de poucas missões, senti que as missões nao me levaram pra explorar as coisas, achei que ia jogar muito mais ele depois que terminei a história. 🥲
Não conhecia o canal, primeiro vídeo que vi. Cara quando me dei conta do tanto de detalhes, contidos no vídeo, me inscrevi na hora porque é palpável o esforço que você teve, no meu lugar, para me trazer essas informações de bandeja. Continue nesse estilo de vídeo, mesmo que demore mais pra fazer, vai dar muito bom pra você, não tenho dúvidas!!!
O GTA 5 deveria ter tido DLCs no modo história.
Sei lá, com mais lugares para entrar ou estabelecimentos para comprar... ou até novas missões canónicas.
O pessoal que não joga online (meu caso) acabou ficando meio órfão.
Infelizmente é verdade! Focaram demais no online.
meu mano que VIDEO BOM
você colocou cada argumento muito certinho e muito bem falado no video, sem dar o sentimento de que quer diminuir o gta V
merece crescer demais 👏👏👏👏
Quando saiu a versão Triology do GTA, muita gente disse que o jogo parecia pequeno e isso se deve à ausência de névoa quando essa versão foi lançada.
Como você pode ver no GTA San Andreas, há tanta névoa que impede que você veja casas nitidamente a uma distância de uns 100 metros (no olhômetro), mas quando não há essa névoa, você pode ver a outra extremidade do mapa sem problema nenhum.
Ou seja, sem a névoa a sensação é de mapa pequeno, com névoa a sensação é de mapa grande; somado aos outros fatores apontados no vídeo, claro.
Outro fator pode ser que quando você joga GTA San Andreas e depois o GTA V você está acostumado a ver as características de Los Santos em apenas parte do mapa, mas no GTA V, o mapa inteiro é apenas Los Santos e cidades satélites, dando a impressão que o mapa do GTA V cabe em ¼ do mapa do San Andreas, causando o efeito oposto do mapa.
Eu achava que a draw distance dava a impressão do mapa do GTA SA ser maior que o do GTA 5, mas se tirar a draw distance do GTA SA, ele ainda continua parecendo gigante. Sinceramente, acho que a Rockstar poliu melhor o mapa do GTA SA do que o do GTA 5.
Fora q tem muita coisa variada pra fazer, muitas missões, saltos, missões secundárias, entregas, corridas, auto escolas, missões de veículos, desafios, coletáveis,etc. Sempre vc tem algo pra fazer e não fica repetitivo. Tenho 33hrs de gta sa e não cheguei nem a 70% do game, fora as várias coisas q não são contabilizadas pro 100%
Mapa do GTA san Andreas é muito bem aproveitado bairros diferentes com gangues diferentes,cada cidade passa uma vibe marcante. Cada bairro cada ponto do mapa.
Que video foda, me prendeu do inicio ao fim, adorei cara!
Acho que tem também a questão da "escala", que não sei muito como é, mas tipo assim, cem metros no GTA V é literalmente mais do que cem metros no SA. Ou eu to viajando, e não é bem isso kkkk.
Mas tipo, os quarteirões do V sao muito maiores do que no SA, isso é algo concreto. Tem um GIF bem famoso, que saiu acho que antes mesmo do lançamento do GTA V, que mostra um dos personagens visto de cima, e a imagem vai aproximando e você vê que a escala do jogo é enorme. Só em alguns quarteirões do V caberia grande parte do mapa do SA.
Outra questão, talvez subjetiva demais, é que havia mais gosto em explorar os mapas dos jogos naquela época. parecia que cada lugarzinho novo, cada easter egg, era como uma grande descoberta. Talvez por haver menos jogos de mundo aberto disponiveis, e serem meio "novidades" para a maioria do público, ou por serem mais únicos, enquanto os jogos mais recentes, como o V, são mais genéricos. Mas é muito subjetivo, e a nostalgia deve ser o que me faz falar assim.
isso ai ... acho que o lance é a escala se colocar tudo do mesmo tamanho em relacao a carros e jogador ira ficar mais parecido em tamanho ... os cara compara o mapa apenas sem comparar como o jogador se move e esta dentro desse mapa
A questão de explorar o mapa é mérito do jogo. GTA SA tem coisa p fazer a todo momento, vc acaba sempre encontrando alguma coisa nova p fazer no mapa. O GTA5 é bem mais limitado nesse aspecto.
A mesma coisa acontece com o mapa do Red Dead Rendemption 2, que parece colossal, mas ele é cerca de 4 vezes menor que o mapa do Gta 5.
Belíssimo vídeo !
Pra você ver como os jogos mesmo os mais atuais nem sempre superam os antigos em "xs" requisitos
um dos maiores problemas do gta5 realmente é o espaço mal utilizado, por exemplo em missões do online, onde tem que sair de paleto bay e ir para los santos, parecia uma eternidade, e era só mato e asfalto até lá, e dentro da cidade parece que ela não tem nada depois de um tempo, é enorme mas sempre são as mesmas coisas pra fazer, e ai vc passa pelos mesmos lugares pra fazer a mesma coisa varias vezes e uma hora vc enjoa. um jogo tão grande, mas tão pequeno ao mesmo tempo
realmente poderia ter um milhão de coisas pra fazer, mas não tem nada, fora dos seus esquemas o unico lugar realmente interessante na cidade é o cassino.
sair para andar de carro nem é legal, pq o jogo te acostuma a pegar aviões e motos voadoras pra atravessar o mapa, ja que as 3 cidades ficam uma eternidade uma da outra, e no meio do caminho não tem nada
Na minha concepção, GTAV investiu mais em tempo sentido do que tempo psicológico; com isto, quero dizer, você sente mais o tempo "concreto" viajando pelo mapa em GTAV do que o tempo imaginário/simulado, que o San Andreas te transmite a cada localidade do mapa. No San Andreas, até ir do Hospital de Los Santos à Grove Street, de certa forma, te transmite uma sensação de que é distante, mas na prática são bem próximos; diferente de GTAV, onde chega a ser cansativo você ter de atravessar o mapa para chegar a algum lugar e metade do cenário ser praticamente composto pelas mesmas coisas de uma forma muito semelhante. O que matou essa questão, no GTAV, pra mim, foi mesmo a limitação de hardware do PlayStation 3 e Xbox 360, na época, junto ao fato da Rockstar não ter se importado em expandir o mapa.
A parada é que o mapa do SA tem 3 cidades grandes, enquanto que o do V tem so Los Santos. Isso passa uma sensação real de que o mapa do SA é maior justament epor ter mais cidades grandes.
0:10 Na verdade essa informação do tamanho do mapa do GTA V tá errada. São 27.5 milhas que equivale 71.2 quilômetros quadrados. O mapa do GTA SA seria mais ou menos do tamanho da cidade de los santos do GTA V ou até mais um pouco..
Se você entrar no GTA Fandom, irá achar essa informação "During the Game Informer Grand Theft Auto V cover story, the vice president of creativity for Rockstar Games, Dan Houser, has stated that Los Santos this time around is different and a lot more developed (having cities, wilderness, deserts, farmlands, towns, a Mount Chiliad, a military base and a fully detailed ocean floor (including coral beds). The state of San Andreas is also about five times larger than Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV, and Red Dead Redemption. After some calculations by members of GawdAlmightyc0m, that would equal to around 27.5 square miles/71.2 km2 when land and sea are put together.[7]"
Video TOP ta?! Mt bom mesmo, ta de parabens. Essa musiquinha do Bully de fundo me deu uma nostalgia que nuuu.
4:35 SLK, O CARRO DA FRENTE FICOU DE RE DO NADA
Continua com mais vídeos assim que é sucesso mano, adorei o vídeo, mais um inscrito!!
todos os argumentos são válidos. Eu sou o tipo de jogador que não fica explorando, faço as missões e termino o jogo, e pra mim, o GTA SA parece ser muito maior simplesmente porque tem muito mais missões do que o GTA V. Nesse sentido até o 4 parece ser maior do que o 5.
Vídeo incrível. Tenho umas discordâncias sobre os pontos apresentados, mas a argumentação foi muito boa e a apresentação foi ótima! Parabéns pelo vídeo irmão
Um erro do GTA V foi não aproveitar o gigantesco mapa. Tomará que no 6 aproveitem melhor o mapa.
Não foi erro, foi as limitações do Xbox 360 e PS3
@@gabrielgabilan1129Até hoje é incrível saber que o GTA V rodava num xbox 360
com certeza eles vão
Pra mim, GTA SA sempre vai ser mais variável e maior e com muito detalhes do que o próprio GTA V, GTA SA está a muito a frente do seu tempo
Não da pra negar que gta SA foi muito mais tecnológico e revolucionário no seu tempo do que o gta 5 ... Na quela época o mercado era outro einflimente jamais veremos denovo jogos tao bons e revoluconarios no mercado atual