Este es mi dead space favorito, porque balancea muy bien el horror y la acción . Para los que no lo jugaron , juéguenlo con luces apagadas y un buen audio, se sigue manteniendo este juegazo.
Yo lo hice, pero no me causo tanto miedo como con el primero. De hecho incluso hoy en dia me sigue dando miedo el primero XD. Los unicos lugares que si me dio miedo son el capitulo 5, 6 y 10, sobre todo el 10, volver al Ishimura hizo que me recagara, lo pase muy despacio ese nivel, iba lento porque suponia que los enemigos no iban a aparecer en el mismo lugar como en el primer juego, y le medio atine XD.
Similar al caso de la saga Alien, Electronic Arts se dio cuenta de que los necromorfos no darían miedo siempre. Por lo que decidió cambiar el estilo y enfoque en la historia. Algo que a mi parecer funcionó bien aquí pero ya no en el tercer título
2:36 Algo curioso es que ese tipo es en realidad un fan de la saga Dead Space, el cual por un concurso logró participar como un NPC del juego, aunque realmente solo esté para morirse XD
La verdad sargento, a mi el juego si que llego a darme miedo, su accion es impecable pero el terror esta ahi hay momentos que dan ganas de gritar, o a lo mejor soy cobarde, saludos sargento
a dead space le vendria excelente un tipo de sistema aleatorio donde cada vez que que juegue la campaña hasta el fin ,los enemigos tengan respawn diferentes ,alogo asi como el left 4 dead pero aplicado mas haya ,porque genuinamente la primera vesz que jugue el 1 y 2 si tenia miedo en lagunas partes,miedo,tension,agustia y eso me encanto pero ya para la segunda vez que lo juegas el miedo cae
Un detalle que note de Dead space 2 es que mientras que en Dead Space 1 llegas después de 2 brotes necromorfos, en este llegas cuando el brote esta en auge.
Este es mi Dead Space favorito, y debo decir que Sarge eres muy quejon, si hubieran calcado el juego del primero habrías dicho que esta mal igualmente, el juego mejoro en todos los aspectos al primero. PD: yo nunca me he bugeado en ese ascensor
xD si, el tema con el ascensor nunca me pasó desde hace años qye lo vengo jugando, pero me puse a hacer stream del juego en Extremo y si se me bugeó 🤣🤣🤣
Es el único juego de terror que me e pasado 5 veces y como me encantaba xD Y la verdad la única parte que si podía sentir genuino miedo era en el pasillo con las cámaras criogenicas spanw fácil de enemigos Y creo que solo me lo pasé tantas veces fue por la armadura final y de policía,me encantaban sus diseños xD
Que bueno es encontrar alguien al que le encantó tanto como a mi este juegazo. Te felicito hermano, yo también me cague con este juego. Sin duda de lo mejor que jugué en la vida.
@@El_templario_negro tristemente,aunque me guste un juego paso a otra después de la campaña ( a menos de que tenga un multijugador bueno) y soy más de sacar el 100% en sandbox que en pasillos lineales
Siempre e pensado que Dead Space 2 es más un juego de acción con temática de terror, a mi en lo personal nunca me dió miedo ningún juego de la saga y ojo que yo jugué al primer Dead Space cuando tenía unos 8 años y aún así lo único que recuerdo que me diera miedo fue el necromorfo que se regenera, y también nunca entendí porque la gente se molestó de sobremanera con Dead Space 3 diciendo que "se dejó el terror de un lado por acción" y es como amigo todos los juegos de Dead Space se enfocaron más en la acción que el terror puede que el primero lo intento pero aún así sentía más acción. Aunque con todo Dead Space 2 es mi juego favorito de toda la vida.
Yo a mis 10, y más que miedo, me dieron asco algunos enemigos cómo ciertos gordos horribles... Y aún así lo amé. El 2 es una gozada aunque ya no asuste ni asquee nadita.
La segunda entrega no solo quiso infundirte más miedo, sino que también psicológicamente te decía "pudiste con la primera entrega, vas a poder con esta". En otras dificultades es sencillo, en Extremo era complicado porque te hacía reformular tus estrategias, si ahorrar para nodos, si comprar munición, que las armas... En fin. Para mí es la mejor entrega de la trilogía de la linea original. por qué? porque balancea muy bien el horror con la acción, y eso se debe sobreentender porque en Dead Space 1 tu no sabías qué eran esas cosas, aprendías sobre la marcha a defenderte, etc, pero en el 2 ya tienes una idea de lo que te enfrentas, así que vas con más experiencia a enfrentarte y no pensar en el miedo, sino enfrentarte a el. Además que las mecánicas nuevas fueron un tremendo acierto! volar en gravedad cero, las ocasiones donde tienes que esquivar mientras te impulsas en el espacio... el hecho de que Isaac hable, porque te mete más en el personaje... y sobre todo, que ya no es una sola lucha física contra los necromorfos, sino también una lucha psicológica contra tu negación a la pérdida de un ser querido, y que toda la situación te ayude en cierta manera a aceptarlo, comprenderlo, y superarlo. Es de las historias mejor ejecutadas que he visto en un videojuego (tampoco es que juegue muchos videojuegos, si tienen alguno con una tremenda historia pasenme nombres para jugarlos en directo, por favor). La tercera entrega fue mucha acción, se entiende que ya Isaac es experto en matar estos bichos, así que se comprende un poco la idea, pero tiene mucha más acción. Además que es muy dificil crear miedo con temas repetitivos (ejemplo, Resident Evil), asi que te toca hacer reboot para abordar otro enfoque (el RE:Village). Me gustó el juego en general, da continuidad al anterior, pero las municiones pasaron a ser utiles para todas las armas, lo que quita un poco el tema de la random que era matar enemigos y obtener la munición que justo necesitabas. La personalización de las armas estuvo cool, Isaac es Ingeniero en esas cosas, así que vale un poco la pena explotar ese conocimiento. Las misiones opcionales repiten algunos escenarios ya visto dentro del mismo juego, pero por ejemplo "Eliminación de Residuos" es una barbaridad, muy complicado superarlo en dificultad Extremo. El hecho de los robots saqueadores sirvió mucbo, así como los recursos que recoges en el juego. No solo comprar productos con dinero, sino que puedes fabricarlos con recursos. Además, el tema de que puedas colocarte cualquier traje en cualquier momento hace que escogas tu traje favorito sin importar las mejoras, porque para eso hay una cbaina que guarda las mejoras del traje en todo momento. El DLC es una joya, pone de nyevo en juego el tema psicológico y eso le da un plus interesante a la trama (lo mismo que en Dead Space 2). En fin, juego aceptable, nunca por encima a Dead Space 2, pero aceptable y jugable para mí. posdata: Me he jugado como 20 veces la campaña de DEAD SPACE 2, y aún así, nunca me aburro de retomar el juego año tras año.
Te doy la razon sobre las dificultades, es mayor en la 2 que en el 1, te dan muy poca municion y dinero, y el daño de los enemigos es mortal. Para pasarlo en Extremo e Imposible debes de explotar al 100% de las mecanicas del juego para sobrevivir. PD: Tambien me he pasado el 2 unas 30 veces, y el 1 como 70 XD, ya que probe pasar el juego con cada una de las armas lol
Vengo del 2024, lo compre en oferta de steam por dos dólares y decidí completarlo nuevamente ya que me trajo nostálgia de cuando lo jugaba de chico en la PS3, juegazo siempre
Dato curioso: En el juego anterior, sobre el Loot que dan los enemigos, si tomas el cadáver y le das un pisotón rompiéndolo en pedazos es probable que te vuelva a dar loot aún que este es igual de random y no está siempre asegurado, además de que solo funciona con cadáveres "frescos"
El unico juego que tuvo un multijugador que marco un antes y despues. Al dia de hoy siguen jugadores activos los cuales hacen si aun fuera 2011 o 2012.
Que no hay terror? Cuentame como te sentiste cuando llegaste a la parte donde debes volver a entrar en el Ishimura? Dime que no sentiste ese escalofrío mientras te adentrabas en esa nave una vez mas... En lo personal el Dead Space 2 es mi favorito, valla juegazo 😤
yo tomo a los videojuegos como un avance en el personaje principal, isaac al tener mas experiencia y ya conocer los puntos débiles de los enemigos es natural que este mas confiado en como hacerle frente al enemigo, es por eso que hay mas acción en cada entrega. Siento que un juego no puede ser igual al anterior por que pecaría de ser lo mismo y seria mas criticado. El dead space 2 es mi favorito de la saga hay un balance perfecto entre terror, y acción.
La primera vez que lo jugué tenía como 13 años, y al chile si me cagaba de miedo, además que me lo aventaba de noche. Los mejores traumas de mi niñez, amo este juego. ♥️
Dato curioso: es posible que en la parte del clip del 2:21 es posible que el necromorfo que mata a la chica se valla a buguear, a mi una vez cuando jugaba de nuevo este juego paso que el necromorfo salió corriendo hacia mi saltándose la cinemática de la chica y la chica solo se veian con manchas de sangre saliendoles, Fue algo muy gracioso Para Mí y supongo me iso ignorar a el caos y los necromorfos matando y Transformando
Además de que si no tuviese esas dosis de acción fuera mas tedioso y aburrido porque cuando te lo pasas una vez ya no te va dar tanto miedo, al menos la acción hace que te lo quieras pasar una y otra vez aunque ya no te asustes como antes
Este juego me gusto tanto en su tiempo que lo jugué tantas veces hasta el punto de memorizarlo y así poder pasarlo en la dificultad más difícil que solo te dejaba guardarlo 3 veces en toda la partida.
Sin duda es el mejor de los tres, lo único que no me cuadro fue el final, cuando queda como sorprendido al ir en la nave de Ellie, siempre pensé que se debía a qué el rescate de Ellie era un alucinación, ya que al mostrar el rostro de Isaac tiene el ojo normal, el cual debería tenerlo mínimo sangrado o algo por lo de la aguja, me había emocionado por eso, pero al final pues solo fue un error ya que en el 3 continúa sin mostrar ningún daño en el ojo
Conocí el juego de niño alla por el 2011, por Dead space Mobile, la verdad me aterraba pero me encantaba. Deseaba jugar las demás versiones de PC pero no tenía acceso. Hoy a mis 21, decidí comprar Dead space 2 (Sentí que lo iba disfrutar mejor que la 1 y sobre todo por la 3 con sus DLC) no me arrepiento. A pesar de haber sido lanzado hace bastantes años, es hermoso. Estoy en el capítulo 8 y lo estoy disfrutando al máximo. Es una lastima que no funcione el modo multijugador hoy en día. Próximamente iré por el remake.
Aun no me lo he pazado pero lo que jugué me gustó que simplificaron algunos controles y que Isaac al principio se ve que es un ingeniero porque ase su arma improvisada y los dispositivos para relentisar y de gravedad
Yo si lo disfruté, es una gran secuela y un juegazo, varía entre el terror y la acción más que el primero pero se mantiene en ambas partes, todavía recuerdo jugarlo en modo extremo, lo que sufrí para pasármelo, saludos Sargento😎👍🏻
esta es mi entrega fav d Dead Space, cuando llega a la Ishimura el caos había pasado y todo el mundo había muerto ya, pero aquí te introduce en un entorno civil que bien cualquiera podría conocer! el hospital, los departamentos, los edificios con luces encendidas, el tranvía, la ciudad, etc., ademas del miedo, los gritos, el llanto y las notas de los habitantes del Eje, todos y cada uno son detalles q recuerdo q me maravillaron desde un principio xq es un acercamiento mas orgánico al terror y la desesperación de estar en una situación así mis detalles favoritos siempre son cuando muestran intentos d escapar, como en la estación del tren donde aparecen todas las maletas regadas, ya no hay gente, los tableros indican que todas las llegadas estan canceladas y hay una voz q t dice q todos los trenes tienen retrasos d mas d una hora, o cuando un transbordador que estaba alzando el vuelo se desploma sobre un edificio, todo es en vdd es muy mágico y desesperante
A mí se me volvía desesperante cuando quería apuntar y no tenía tiempo,encima había zonas donde se llenaba de necromorfos y morías varias veces por esa falta de tiempo para recargar vida o balas.
Jugué este juego como 3 veces en ps3, 2 veces en xbox 360 y 2 veces en pc y nunca me fije en eso de que los niños están en la iglesia. jajaja buena esa! P.D. Por mucho DS2 tiene el mejor traje de toda la serie el Traje Avanzado Elite.
Nunca he tenido la oportunidad de jugar dead space 2 solamente el 1 desde que era pequeño vi a mi hermano jugarlo tenía 7 años finalmente pude jugarlo cuando tenía 12 o 13 creo me gustaria poder jugar el 2 he visto videos y como juegan para mí las dos entregas son de lo mejor uno de mis juegos favoritos que lo jugaría siempre muy buen Gameplay y historia no es como el 1 que Isaac recibía órdenes en el 2 cuando muere está loca Isaac intenta salir por su cuenta de la luna dónde está excelente de verdad
3:38 Es como yo les comento a mis amigo que Dead space 1: terror, Dead space 2:Terror con acción y el Dead space 3 ya es pura acción pero para todos son unos juegazos
Me da gusto que el remake del primer juego saliera genial, es una chulada 👌 con suerte EA Motive va a ponerse a trabajar en el remake de esta obra maestra de videojuego (Dead Space 2) 😎
Aunque me gustó, tiene razón lo ves como modo horda algunos ataques y ya sabes lo que viene Nada se compara al primer dead space así tan simple y rígido, tan oscuro y tenebroso, es único
Antes que saliera el Dead Space remake me di a la tarea de rejugar los originales (excepto el 3 que es horrible) al rejugar el 1ero lo disfruté mucho, la atmósfera y ambientación de terror seguían ahí, casi como la primera vez que lo jugué, pero al jugar el segundo vi todos los detalles que menciona este video, ya no sentí el terror y la experiencia de supervivencia que sí sentí en anterior, aún jugando en dificultad Zealot, hay muchas municiones y recursos. Lo que Dead Space 2 gana en impacto y acción, lo perdió en atmósfera y ambientación y eso siente desde el comienzo.
Sería genial que hablaras del DLC! Que es una historia que sucede antes de la campaña principal, y es más, las acciones del DLC se reflejan en el ambiente de la campaña de Isaac
A mi me pareció más terrorífico (aunque quizá sea porque lo jugué de pequeño a luz apagada y audífonos :v) pero recuerdo que había escenarios muy oscuros que solo podías alumbrar con las flechas esas eléctricas
Exacto a mi me pasó igual y no entiendo como es que la gente no habla de eso, el ishimura daba más miedo al tener los susurros esos y muchísima más oscuridad por lo que debías ir caminando para alumbrar con el apuntado
La cantidad de enemigos tiene justificación. Al estar en una estación Espacial gigantesca, con escuela, iglesias, hospital y bastante más, es normal que haya más. La Ishimura tenía mucho personal, pero ni de lejos alcanza a las personas de la estación.
Una de las cosas más estúpidas está en que la munición que dejan caer los enemigos (supongo que de entre sus nalgas necromorfas) es según las armas que portemos. No vaya a ser cosa que pasemos un rato sin pegar tiros despreocupados de encontrar más en las estancias que recorremos. Como si no hubiese bastado con meter un sistema de créditos para comprar en una tienda. "Uuhh, los ductos de ventilación... no sabes cuándo saldrá un necromorfo... que miedo" ELLOS deberían tener miedo; si voy armado hasta el culo con la última promoción de municiones que me compré
Ay Sargento que exigente eres, me pasó igual que el patrón de enemigos era predecible y meeh... pensé que los necromorfos al igual que los raptors crean estrategias pero les toma tiempo adaptarlas, quizás el juego te premia por haber descifrado el patrón de ataque de los enemigos digo, es la imaginación en pro de disfrutar la experiencia. Gracias por el contenido :)
Pones soundtrack de Gears 1 "Me encanta". Yo jugué primero Dead Space 2 y me encanto, me encantan los juegos de terror, pero no los soporto por mucho tiempo, y este me gustó que lo acabe de corrido aún cagado de miedo, después juegue el 1 y me dió más terror xD se notan las mejoras y los cambios con el primero. Y bueno a pesar de haberlo jugado no tan tarde a su salida el.multi si logre entrar a dos partidas fue mucho.
En dead space 1 también todos todos los enemigos te daban algo, sólo que una vez muertos o bien podías dispararles o un pisotón bastaba para que te soltara el objeto, quizás lo confundes porque disparadas cuando ya estaban muertos (por segunda vez) y por eso no te percataste, pero si, también te daban todos objetos en dead space 1
Hola otra vez...! (Perdón y aviso de antemano de que mi comentario sea tan extenso XP) No soy muy dado a dejar comentarios, en parte porque a veces no quiero, otras porque luego se vuelven "batallas" campales contra desconocidos que imponen su forma de ver o de pensar las cosas... Pero al punto que me desvío: Si bien es cierto varios puntos del vídeo, hay otros a los que, buen, no puedo dejar pasar. Lo del numero de enemigos si bien es cierto que fue aumentado para agregar "dificultad", también es cierto que tiene que ver con la lógica de la historia del juego. En el primero era una nave con varios cientos de personas, mientras que aquí es toda una colonia espacial, muchas veces mas grande que la Ishimura (Vamos, hasta en el juego se ve que la nave es una pulga ante la estación). Lo de querer dar miedo al inicio del juego... Muchos están mas de acuerdo (Y hasta los desarrolladores lo confirmaron después) que aquí se buscaba mas mostrar el estado mental de Isaac tras los eventos de Aegis VII y la Ishimura. Aunque se explica mas en las novelas, en varios archivos de los juegos se habla que la(s) Efigie(s) provocan una especie de "enfermedad" psicológica que poco a poco va enloqueciendo a las personas, con algunas muy contadas excepciones (Aunque es una mentira, ya que si les afecta pero mucho mas lento), y esto provoca que se suiciden (Lo que explica el porque de que todos, o la mayoría de las personas que encuentra Isaac encuentra terminen a los pocos minutos de conocerlos). Sin extenderme mas, aquí querían un miedo mas psicológico, mas profundo y mas personal (En el sentido de Isaac y su sanidad mental y no tanto de lo típico de screams, destripamientos, etc), pero EA decía que eso no serviría y obligo a hacer lo que según ellos funcionaria mas (Que es de lo que te quejas en el juego, que ojo, no digo que lo que no te gusto este mal, se entiende de hecho). Y de antemano te puedo decir que el 3er juego no es de miedo, ni de cerca (Aunque si tiene sus momentos, mas en el DLC), es mas agregaron sistemas de cobertura (Que no sirve para nada) así que ya te dará una idea (EA de nuevo pensando que lo que ellos creían que funcionaria seria lo mejor, ignorando las ideas de los creadores originales, y mandando al caño una de las mejores sagas que tenía, al menos para los fans). PD: No recuerdo si es en 2do juego, el 3ro o uno de los libros, pero cuando dices que Isaac esta emocionado por ir a la pelea cuando se pone el traje, en realidad resulta que Isaac desarrollo una especie de "trastorno obsesivo compulsivo" o "síndrome de estrés pos traumático" (De nuevo, el deseo de mostrar como hasta al prota le afectaba la enfermedad de las efigies) en el que no se sentía seguro a menos que tuviera a la mano alguna de sus herramientas/armas o un traje de algún tipo. Ah, y lo de los niños... Creo que el 60% de la población de Titan (La estación espacial) eran de la Unitologia y habían ido a la Iglesia a esperar su "Ascensión", niños incluidos... Pero debo decir que si me saco una sonrisa la insinuación XD)
La emoción de Isaac al usar el traje se ve justamente cuando lo enseño en el video, ya que su expresión corporal, sus expresiones faciales y la música refuerzan eso. Es algo básico de la narrativa audiovisual.
@@Sargento343 tienes razón, pero como dije también se explica mas tarde que eso es mas que nada por el "problema" de Isaac. De hecho, un pequeño Spoiler del 3er juego (Que no afecta nada la trama pero refuerza el punto de Isaac): al inicio de la aventura de Isaac este tiene consigo su cortadora de Plasma en su casa, cosa que no debería ser porque esas herramientas son peligrosas y se suele pedir que se dejen en "zonas seguras". En fin, como dije, una cosa era lo que los creadores querían y otra la que EA exigió que se hiciera.
En el Ishimura habia poco mas de 1000 personas a bordo, sin contar la Colonia o el USM Valor, Los bebes y Los Boss, nunca se sabe cuantos necromorfos matamos al final, creo que nadie los ha contado. Y de hecho si hay inmunidad a la Señal de la Efigie, la chica de Dead Space Extraction y del DLC del 2 lo es.
@@santiagogonzalezluisangel4266 Isaac también era "inmune" pero queda muy claro que es mentira. De hecho, también Cárter se supone es "inmune" e igual sufre del acoso de las Efigies. Es como con el Flood de Halo, que se dijo durante mucho tiempo que había personas Inmunes (Johnson principalmente), pero al final ya se confirmo que no, nadie es 100% inmune.
@@josuefernando7102 En realidad Isaac nunca se dijo que era inmune, se dijo que su mente era la mas pura al estar en contacto directo con la Efigie, pero igual estaba loco, lo dice el mismo Tiedman, de no ser por los supresores de memoria hubiera muerto antes. Carter penso que era inmune, pero bien se dijo en Dead Space 2 la señal de la Efigie si te afectara si o si. Esa chica de Dead Space Extraction y Several si es inmune, de hecho por eso se lo querian llevar los hombres de Blanco, ya que querian saber si su Bebe naceria con esa inmunidad tambien. Ademas de que todas las personas a su alrededor tambien se protegian de esa inmunidad, por eso nadie se volvio loco mientras estaban con ella. Estadisticamente hablando eso es posible, algunas personas puede llegar a tener inmunidad a ciertas cosas, como el men que era inmune al VIH por una mutacion genetica, o los que fuimos inmunes al Covid-19 a pesar de que esta muto.
mis escenarions favortios de juegos es cuando hay caos en una ciudad como aqui cuando los necromofrofos invaden la cuidad y nos dejan ver el caos que hay es cine
la verdad con toda falata de respeto... para ser un juego de su epoca en mi concepto esta muy bien trabajado, fue la entrega que mas disfrute, a diferencia de sus otras 2 como el 1 y el 3, esas no me gustaron... pero del 2 solo tengo que decir que hicieron una maravilla. pero buen video, tus criticas son muy precisas y, en parte tienen algo de verdad para no decir mucho... buen video.
no entiendo la queja de que haya hordas de enemigos, cuando justamente es eso lo nuevo ya que ahora la escala aumento en vez de ser solo una nave es toda una ciudad, si aparecieran 2 necromorfos si seria un problema
???... Al menos es mejor que muchos otros juegos de terror como por ejemplo Resident Evil que lo siguen llamando juego de terror y ni miedo da incluso jugue el primer juego y no entiendo a que le tengo que tener miedo
@@pcmastergamerace6206 Si, pero desde aquí se fueron más para la acción con esas secuencias tipo Uncharted y el terror pasó de ser en parte atmosférico a abusar de los jumpscares.
Este es mi dead space favorito, porque balancea muy bien el horror y la acción . Para los que no lo jugaron , juéguenlo con luces apagadas y un buen audio, se sigue manteniendo este juegazo.
Jaja si,yo recuerdo que me había asustado muchas veces de noche jugandolo solo y en la oscuridad.
Para mi tambien y concuerdo muchisimo con tu opinion
La neta es un juegazo, me gusto mas que el 1, esta vez difiero con el sargento, para mi el mejor de la saga
Justo ayer lo descargué de nuevo para pasármelo otra vez
Yo lo hice, pero no me causo tanto miedo como con el primero. De hecho incluso hoy en dia me sigue dando miedo el primero XD. Los unicos lugares que si me dio miedo son el capitulo 5, 6 y 10, sobre todo el 10, volver al Ishimura hizo que me recagara, lo pase muy despacio ese nivel, iba lento porque suponia que los enemigos no iban a aparecer en el mismo lugar como en el primer juego, y le medio atine XD.
Similar al caso de la saga Alien, Electronic Arts se dio cuenta de que los necromorfos no darían miedo siempre. Por lo que decidió cambiar el estilo y enfoque en la historia. Algo que a mi parecer funcionó bien aquí pero ya no en el tercer título
El tercer titulo no funciona por muchas cosas y no solo por el en enfoque en la acción XD
(La verdad es que sí le tengo algo de grima a ese juego).
Dead Space 1 y 2 me siguen causando terror, y es algo que amo de este videojuego, porque no hay muchos juegos que te brindan esa sensación.
Juega el Resident Evil 7 ese si da miedo jajaa
2:36 Algo curioso es que ese tipo es en realidad un fan de la saga Dead Space, el cual por un concurso logró participar como un NPC del juego, aunque realmente solo esté para morirse XD
gracias por el dato XD
como el caso del primer batman
pero sin morir
Buen dato
Ahora ese fan puede decir que se murió en un Dead Space XD
La verdad sargento, a mi el juego si que llego a darme miedo, su accion es impecable pero el terror esta ahi hay momentos que dan ganas de gritar, o a lo mejor soy cobarde, saludos sargento
Juegazo tanto el Dead Space 1 y 2
Dead space 2 una tremenda joya del terror!
a dead space le vendria excelente un tipo de sistema aleatorio donde cada vez que que juegue la campaña hasta el fin ,los enemigos tengan respawn diferentes ,alogo asi como el left 4 dead pero aplicado mas haya ,porque genuinamente la primera vesz que jugue el 1 y 2 si tenia miedo en lagunas partes,miedo,tension,agustia y eso me encanto pero ya para la segunda vez que lo juegas el miedo cae
Me gusta saber que hay otras personas que siguen siendo fans de esta increíble saga
Un detalle que note de Dead space 2 es que mientras que en Dead Space 1 llegas después de 2 brotes necromorfos, en este llegas cuando el brote esta en auge.
Este es mi Dead Space favorito, y debo decir que Sarge eres muy quejon, si hubieran calcado el juego del primero habrías dicho que esta mal igualmente, el juego mejoro en todos los aspectos al primero. PD: yo nunca me he bugeado en ese ascensor
@@alexjohnston485 pienso lo mismo XD
xD si, el tema con el ascensor nunca me pasó desde hace años qye lo vengo jugando, pero me puse a hacer stream del juego en Extremo y si se me bugeó 🤣🤣🤣
A mi se me bugueo en un ascensor en mi partida en Imposible...
Menos mal que habia guardado cerca de ahi XD
@@alexjohnston485 ya de por si se queja bastante en sus videos
@@santiagogonzalezluisangel4266 parece que eso solo pasa cuando lo juegas en las dificultades más altas digo yo.
Es el único juego de terror que me e pasado 5 veces y como me encantaba xD
Y la verdad la única parte que si podía sentir genuino miedo era en el pasillo con las cámaras criogenicas spanw fácil de enemigos
Y creo que solo me lo pasé tantas veces fue por la armadura final y de policía,me encantaban sus diseños xD
"Juego de terror" 🤣🤣🤣
Que bueno es encontrar alguien al que le encantó tanto como a mi este juegazo. Te felicito hermano, yo también me cague con este juego. Sin duda de lo mejor que jugué en la vida.
Tu solo te lo pasaste 5 veces
@@El_templario_negro tristemente,aunque me guste un juego paso a otra después de la campaña ( a menos de que tenga un multijugador bueno) y soy más de sacar el 100% en sandbox que en pasillos lineales
@@64shado yo mínimo me paso los juegos 8 o 9 veces para pasar a otro por ejemplo dead space 2 lo pase 13 veces y aun lo sigue jugando debés en cundo.
Este juego en difícil de primeras se hace mucho más difícil, jugándolo de noche y cascos si que da bastante miedo
Respetuosamente, no podría estar más en desacuerdo con usted. Creo que la segunda entrega es la mejor de la trilogía.
SI y mucho más por que se nota mucho empeño en cada capitulo y isaac SE NOTA COMO UN PERSONAJE HUMANO por fin habla
*el dead space 2 es muy bueno el ambiente que te da sentís como isac la pasa mal , no es para cualquiera jaja*
Si querés terror, juega en imposible y ya verás lo que es terror xD
Confirmo ahí si que da miedo y solamente puedes guardar 3 veces pero la recompensa final lo vale
De seguro dira que es tedioso tambien :v
En Imposible si o si te tomas enserio el juego, o vales pepino si te confias un poco XD
Mi primera partida la jugué en difícil, y vaya que sentí el verdadero terror, sobre todo por la zona final xD
para mí el dead space 2 es de las pocas secuelas mejor que su predecesor. Mejoran muchas cosas del 1.
A mí sinceramente me gusta más el 1, por el ambiente principalmente
@@xLanzer el 2 tiene la mejor HISTORIA, pero el 1 es el MEJOR en el MIEDO Y SUSPENSO
@@matiasvasquez349 tal vez tengas razón
@@matiasvasquez349para nada, el 2 da más miedo porque tiene zonas más oscuras y hay muchos sonidos de fondo qué no sabes de donde vienen
Siempre e pensado que Dead Space 2 es más un juego de acción con temática de terror, a mi en lo personal nunca me dió miedo ningún juego de la saga y ojo que yo jugué al primer Dead Space cuando tenía unos 8 años y aún así lo único que recuerdo que me diera miedo fue el necromorfo que se regenera, y también nunca entendí porque la gente se molestó de sobremanera con Dead Space 3 diciendo que "se dejó el terror de un lado por acción" y es como amigo todos los juegos de Dead Space se enfocaron más en la acción que el terror puede que el primero lo intento pero aún así sentía más acción.
Aunque con todo Dead Space 2 es mi juego favorito de toda la vida.
Completamente de acuerdo con lo de Dead Space 3
Yo a mis 10, y más que miedo, me dieron asco algunos enemigos cómo ciertos gordos horribles... Y aún así lo amé. El 2 es una gozada aunque ya no asuste ni asquee nadita.
Ya llegaron los mamadores qué no les da miedo nada
@@angelramirez9936 oh no ya llegó el tipo que insulta solo por no estar de acuerdo.
yo lo llamo juego de horror cuando no puedo defenderme como outlast si me dan un arma ya se los llevo la vrga a todos
Fue el mejor de los dead space el 2 mucho terror acción buenos trages buenas armas
La segunda entrega no solo quiso infundirte más miedo, sino que también psicológicamente te decía "pudiste con la primera entrega, vas a poder con esta". En otras dificultades es sencillo, en Extremo era complicado porque te hacía reformular tus estrategias, si ahorrar para nodos, si comprar munición, que las armas... En fin.
Para mí es la mejor entrega de la trilogía de la linea original. por qué? porque balancea muy bien el horror con la acción, y eso se debe sobreentender porque en Dead Space 1 tu no sabías qué eran esas cosas, aprendías sobre la marcha a defenderte, etc, pero en el 2 ya tienes una idea de lo que te enfrentas, así que vas con más experiencia a enfrentarte y no pensar en el miedo, sino enfrentarte a el. Además que las mecánicas nuevas fueron un tremendo acierto! volar en gravedad cero, las ocasiones donde tienes que esquivar mientras te impulsas en el espacio... el hecho de que Isaac hable, porque te mete más en el personaje... y sobre todo, que ya no es una sola lucha física contra los necromorfos, sino también una lucha psicológica contra tu negación a la pérdida de un ser querido, y que toda la situación te ayude en cierta manera a aceptarlo, comprenderlo, y superarlo. Es de las historias mejor ejecutadas que he visto en un videojuego (tampoco es que juegue muchos videojuegos, si tienen alguno con una tremenda historia pasenme nombres para jugarlos en directo, por favor).
La tercera entrega fue mucha acción, se entiende que ya Isaac es experto en matar estos bichos, así que se comprende un poco la idea, pero tiene mucha más acción. Además que es muy dificil crear miedo con temas repetitivos (ejemplo, Resident Evil), asi que te toca hacer reboot para abordar otro enfoque (el RE:Village). Me gustó el juego en general, da continuidad al anterior, pero las municiones pasaron a ser utiles para todas las armas, lo que quita un poco el tema de la random que era matar enemigos y obtener la munición que justo necesitabas. La personalización de las armas estuvo cool, Isaac es Ingeniero en esas cosas, así que vale un poco la pena explotar ese conocimiento. Las misiones opcionales repiten algunos escenarios ya visto dentro del mismo juego, pero por ejemplo "Eliminación de Residuos" es una barbaridad, muy complicado superarlo en dificultad Extremo. El hecho de los robots saqueadores sirvió mucbo, así como los recursos que recoges en el juego. No solo comprar productos con dinero, sino que puedes fabricarlos con recursos. Además, el tema de que puedas colocarte cualquier traje en cualquier momento hace que escogas tu traje favorito sin importar las mejoras, porque para eso hay una cbaina que guarda las mejoras del traje en todo momento. El DLC es una joya, pone de nyevo en juego el tema psicológico y eso le da un plus interesante a la trama (lo mismo que en Dead Space 2). En fin, juego aceptable, nunca por encima a Dead Space 2, pero aceptable y jugable para mí.
posdata: Me he jugado como 20 veces la campaña de DEAD SPACE 2, y aún así, nunca me aburro de retomar el juego año tras año.
Te doy la razon sobre las dificultades, es mayor en la 2 que en el 1, te dan muy poca municion y dinero, y el daño de los enemigos es mortal. Para pasarlo en Extremo e Imposible debes de explotar al 100% de las mecanicas del juego para sobrevivir.
PD: Tambien me he pasado el 2 unas 30 veces, y el 1 como 70 XD, ya que probe pasar el juego con cada una de las armas lol
Vengo del 2024, lo compre en oferta de steam por dos dólares y decidí completarlo nuevamente ya que me trajo nostálgia de cuando lo jugaba de chico en la PS3, juegazo siempre
Ojalá el remake le haga justicia y sea bueno como el primero de la saga, recomiendo los cómics que dan más datos sobre el lore.
El remake es god xd
12:14 Los monaguillos bro. Los monaguillos 😂
Llevo esperando esto un buen rato, y me alegra mucho que al fin lo hayas hecho
Cómo esperaba este video
Excelente reseña mi estimado Sargento! Me encantó el detalle de poner la canción "It's Terror Time Again" al terminar ♥
Muy agradecido por tus analisis tanto en detalles y sobretodo la experiencia en sensaciones
4:07 te mamaste xD
Dato curioso: En el juego anterior, sobre el Loot que dan los enemigos, si tomas el cadáver y le das un pisotón rompiéndolo en pedazos es probable que te vuelva a dar loot aún que este es igual de random y no está siempre asegurado, además de que solo funciona con cadáveres "frescos"
El unico juego que tuvo un multijugador que marco un antes y despues. Al dia de hoy siguen jugadores activos los cuales hacen si aun fuera 2011 o 2012.
Que no hay terror? Cuentame como te sentiste cuando llegaste a la parte donde debes volver a entrar en el Ishimura? Dime que no sentiste ese escalofrío mientras te adentrabas en esa nave una vez mas... En lo personal el Dead Space 2 es mi favorito, valla juegazo 😤
Me sentí emocionado... lo digo en el video, no hay terror ni incomodidad.
@@Sargento343 supongo que el terror es subjetivo para cada persona, para mí es un excelente juego de Survivalhorror😊
yo tomo a los videojuegos como un avance en el personaje principal, isaac al tener mas experiencia y ya conocer los puntos débiles de los enemigos es natural que este mas confiado en como hacerle frente al enemigo, es por eso que hay mas acción en cada entrega. Siento que un juego no puede ser igual al anterior por que pecaría de ser lo mismo y seria mas criticado. El dead space 2 es mi favorito de la saga hay un balance perfecto entre terror, y acción.
Pues en el primer juego el "terror" era casi nulo, en el segundo es inexistente y en el tres... pues ya ni era la intensión.
Lo que sea para mi dead space 2 es mi favorito de los 3, que hablando de eso, ya quiero ver tu vídeo sobre tu opinion sobre dead space 3
Guau se nota demasiado el cambio gráfico, en ese entonces eran hermoso los gráficos ahora se ven más viejitos jeje
La primera vez que lo jugué tenía como 13 años, y al chile si me cagaba de miedo, además que me lo aventaba de noche.
Los mejores traumas de mi niñez, amo este juego. ♥️
12:11 ¿Me estas diciendo que la Uniologia son unos.... ? No creí que caerían mas bajo que en Dead Space 3 XD
Aun recuerdo el susto que me pegaron los pinches niños cuando salen por primera vez 😵😵😵
Dato curioso: es posible que en la parte del clip del 2:21 es posible que el necromorfo que mata a la chica se valla a buguear, a mi una vez cuando jugaba de nuevo este juego paso que el necromorfo salió corriendo hacia mi saltándose la cinemática de la chica y la chica solo se veian con manchas de sangre saliendoles, Fue algo muy gracioso Para Mí y supongo me iso ignorar a el caos y los necromorfos matando y Transformando
como amo la saga, me los pase al 100 con todos los logros
10/10
no se por que hay gente que les molesta que un juego de terror tenga acción
son dosis gratis de adrenalina
Porque se contradicen
Además de que si no tuviese esas dosis de acción fuera mas tedioso y aburrido porque cuando te lo pasas una vez ya no te va dar tanto miedo, al menos la acción hace que te lo quieras pasar una y otra vez aunque ya no te asustes como antes
Realmente esta saga es mi favorita, y este es mi dead space favorito todo el juego es increíble
Este juego me gusto tanto en su tiempo que lo jugué tantas veces hasta el punto de memorizarlo y así poder pasarlo en la dificultad más difícil que solo te dejaba guardarlo 3 veces en toda la partida.
Sin duda es el mejor de los tres, lo único que no me cuadro fue el final, cuando queda como sorprendido al ir en la nave de Ellie, siempre pensé que se debía a qué el rescate de Ellie era un alucinación, ya que al mostrar el rostro de Isaac tiene el ojo normal, el cual debería tenerlo mínimo sangrado o algo por lo de la aguja, me había emocionado por eso, pero al final pues solo fue un error ya que en el 3 continúa sin mostrar ningún daño en el ojo
Se queda así porque es un recall al final del videojuego anterior, donde le da un jumpscare la novia muerta
Conocí el juego de niño alla por el 2011, por Dead space Mobile, la verdad me aterraba pero me encantaba. Deseaba jugar las demás versiones de PC pero no tenía acceso.
Hoy a mis 21, decidí comprar Dead space 2 (Sentí que lo iba disfrutar mejor que la 1 y sobre todo por la 3 con sus DLC) no me arrepiento. A pesar de haber sido lanzado hace bastantes años, es hermoso. Estoy en el capítulo 8 y lo estoy disfrutando al máximo. Es una lastima que no funcione el modo multijugador hoy en día.
Próximamente iré por el remake.
Aun no me lo he pazado pero lo que jugué me gustó que simplificaron algunos controles y que Isaac al principio se ve que es un ingeniero porque ase su arma improvisada y los dispositivos para relentisar y de gravedad
Yo si lo disfruté, es una gran secuela y un juegazo, varía entre el terror y la acción más que el primero pero se mantiene en ambas partes, todavía recuerdo jugarlo en modo extremo, lo que sufrí para pasármelo, saludos Sargento😎👍🏻
8:46 que raro a mi nunca me paso eso xdddd
!!!! Gracias por el vídeo bro 👍 la saga Dino crisis porfa ✌️
esta es mi entrega fav d Dead Space,
cuando llega a la Ishimura el caos había pasado y todo el mundo había muerto ya, pero aquí te introduce en un entorno civil que bien cualquiera podría conocer! el hospital, los departamentos, los edificios con luces encendidas, el tranvía, la ciudad, etc., ademas del miedo, los gritos, el llanto y las notas de los habitantes del Eje, todos y cada uno son detalles q recuerdo q me maravillaron desde un principio xq es un acercamiento mas orgánico al terror y la desesperación de estar en una situación así
mis detalles favoritos siempre son cuando muestran intentos d escapar, como en la estación del tren donde aparecen todas las maletas regadas, ya no hay gente, los tableros indican que todas las llegadas estan canceladas y hay una voz q t dice q todos los trenes tienen retrasos d mas d una hora, o cuando un transbordador que estaba alzando el vuelo se desploma sobre un edificio, todo es en vdd es muy mágico y desesperante
Esa música del DOOM le queda de lujo
disfruté muchísimo ese juego.
A mí se me volvía desesperante cuando quería apuntar y no tenía tiempo,encima había zonas donde se llenaba de necromorfos y morías varias veces por esa falta de tiempo para recargar vida o balas.
Como me gustaría que este juegazo salga para nintendo switch ✌
Y ojala hagan un remake de este tambien
Gente por si acaso, La canción del final del video es "It's terror time again" de al mi parecer una de las mejores películas animadas de Scooby Doo
La película se llama "Scooby Doo en la Isla de los Zombies", pero sí, es la mejor, un abrazo.
@@Sargento343 Muchas gracias sargento, le devuelvo el abrazo
Jugué este juego como 3 veces en ps3, 2 veces en xbox 360 y 2 veces en pc y nunca me fije en eso de que los niños están en la iglesia. jajaja buena esa! P.D. Por mucho DS2 tiene el mejor traje de toda la serie el Traje Avanzado Elite.
Nunca he tenido la oportunidad de jugar dead space 2 solamente el 1 desde que era pequeño vi a mi hermano jugarlo tenía 7 años finalmente pude jugarlo cuando tenía 12 o 13 creo me gustaria poder jugar el 2 he visto videos y como juegan para mí las dos entregas son de lo mejor uno de mis juegos favoritos que lo jugaría siempre muy buen Gameplay y historia no es como el 1 que Isaac recibía órdenes en el 2 cuando muere está loca Isaac intenta salir por su cuenta de la luna dónde está excelente de verdad
Yo lo ame, simplemente el mejor dead space con una enorme diferencia
3:38 Es como yo les comento a mis amigo que Dead space 1: terror, Dead space 2:Terror con acción y el Dead space 3 ya es pura acción pero para todos son unos juegazos
EL DEAD SPACE 2 ES MI FAVORITO LITERAL lo mejor que eh jugado en pc y play
Que grande eres Sargento 343.
Gracias, un abrazo
Qué lástima que una minoría no haya disfrutado Dead Space 2 tanto como yo , ya que para mi es un juego perfecto :)
Concuerdo ❤
EL MEJOR JUEGO DE SU GENERACION, MARCO UN ESTANDAR CINEMATOGRAFICO NUNCA ANTES VISTO
Me da gusto que el remake del primer juego saliera genial, es una chulada 👌 con suerte EA Motive va a ponerse a trabajar en el remake de esta obra maestra de videojuego (Dead Space 2) 😎
Buena la rola de Scooby al final
Aunque me gustó, tiene razón lo ves como modo horda algunos ataques y ya sabes lo que viene
Nada se compara al primer dead space así tan simple y rígido, tan oscuro y tenebroso, es único
Antes que saliera el Dead Space remake me di a la tarea de rejugar los originales (excepto el 3 que es horrible) al rejugar el 1ero lo disfruté mucho, la atmósfera y ambientación de terror seguían ahí, casi como la primera vez que lo jugué, pero al jugar el segundo vi todos los detalles que menciona este video, ya no sentí el terror y la experiencia de supervivencia que sí sentí en anterior, aún jugando en dificultad Zealot, hay muchas municiones y recursos. Lo que Dead Space 2 gana en impacto y acción, lo perdió en atmósfera y ambientación y eso siente desde el comienzo.
1:35 Modo Doom Guy activado
Me encantó el vídeo.
Sería genial que hablaras del DLC! Que es una historia que sucede antes de la campaña principal, y es más, las acciones del DLC se reflejan en el ambiente de la campaña de Isaac
A mi me pareció más terrorífico (aunque quizá sea porque lo jugué de pequeño a luz apagada y audífonos :v) pero recuerdo que había escenarios muy oscuros que solo podías alumbrar con las flechas esas eléctricas
Exacto a mi me pasó igual y no entiendo como es que la gente no habla de eso, el ishimura daba más miedo al tener los susurros esos y muchísima más oscuridad por lo que debías ir caminando para alumbrar con el apuntado
La cantidad de enemigos tiene justificación.
Al estar en una estación Espacial gigantesca, con escuela, iglesias, hospital y bastante más, es normal que haya más.
La Ishimura tenía mucho personal, pero ni de lejos alcanza a las personas de la estación.
Una de las cosas más estúpidas está en que la munición que dejan caer los enemigos (supongo que de entre sus nalgas necromorfas) es según las armas que portemos. No vaya a ser cosa que pasemos un rato sin pegar tiros despreocupados de encontrar más en las estancias que recorremos. Como si no hubiese bastado con meter un sistema de créditos para comprar en una tienda. "Uuhh, los ductos de ventilación... no sabes cuándo saldrá un necromorfo... que miedo" ELLOS deberían tener miedo; si voy armado hasta el culo con la última promoción de municiones que me compré
Creo que soy el unico que noto al regenerador cuando isaac libero la orda de necromorfos
Yo a la 1era tmb lo vi y ese detalle fue detallaso para mí 🔥❤️
¿jugaste el dlc del deas space 2?, esta para consolas solamente, se puede jugar en xbox one y series x
pero liberamos un ejercito de necromorfos, si, isaac es un cabròn de cuidado. JAJAJA me mato de risa esa parte
Esta lindo u te diviertes jugándolo
8:04 es sangre malpensado :v
que mala suerte tiene este tipo siempre tiene una experiencia que nunca hace que disfrute un juego al 100%
No es suerte, depende de la calidad del producto, es así de simple.
10:07 por no decir que a la final se burlan del screamer del primer juego :v me encanta x2.
Ay Sargento que exigente eres, me pasó igual que el patrón de enemigos era predecible y meeh... pensé que los necromorfos al igual que los raptors crean estrategias pero les toma tiempo adaptarlas, quizás el juego te premia por haber descifrado el patrón de ataque de los enemigos digo, es la imaginación en pro de disfrutar la experiencia. Gracias por el contenido :)
Pones soundtrack de Gears 1 "Me encanta". Yo jugué primero Dead Space 2 y me encanto, me encantan los juegos de terror, pero no los soporto por mucho tiempo, y este me gustó que lo acabe de corrido aún cagado de miedo, después juegue el 1 y me dió más terror xD se notan las mejoras y los cambios con el primero. Y bueno a pesar de haberlo jugado no tan tarde a su salida el.multi si logre entrar a dos partidas fue mucho.
Un puto juegazo en mí parecer
Es un juego hermoso, lo disfruto pero a la vez lo paso mal jugando, cada escenario, sonido ambiental, etc. Genera mucha tensión y terror.
En dead space 1 también todos todos los enemigos te daban algo, sólo que una vez muertos o bien podías dispararles o un pisotón bastaba para que te soltara el objeto, quizás lo confundes porque disparadas cuando ya estaban muertos (por segunda vez) y por eso no te percataste, pero si, también te daban todos objetos en dead space 1
Falso, en promedio era uno de cada 3, deberías jugarlo.
Ojito con la musica de halo
Sueño que algún día reseñes la saga wolfenstein
Hola otra vez...! (Perdón y aviso de antemano de que mi comentario sea tan extenso XP)
No soy muy dado a dejar comentarios, en parte porque a veces no quiero, otras porque luego se vuelven "batallas" campales contra desconocidos que imponen su forma de ver o de pensar las cosas... Pero al punto que me desvío:
Si bien es cierto varios puntos del vídeo, hay otros a los que, buen, no puedo dejar pasar.
Lo del numero de enemigos si bien es cierto que fue aumentado para agregar "dificultad", también es cierto que tiene que ver con la lógica de la historia del juego.
En el primero era una nave con varios cientos de personas, mientras que aquí es toda una colonia espacial, muchas veces mas grande que la Ishimura (Vamos, hasta en el juego se ve que la nave es una pulga ante la estación).
Lo de querer dar miedo al inicio del juego... Muchos están mas de acuerdo (Y hasta los desarrolladores lo confirmaron después) que aquí se buscaba mas mostrar el estado mental de Isaac tras los eventos de Aegis VII y la Ishimura. Aunque se explica mas en las novelas, en varios archivos de los juegos se habla que la(s) Efigie(s) provocan una especie de "enfermedad" psicológica que poco a poco va enloqueciendo a las personas, con algunas muy contadas excepciones (Aunque es una mentira, ya que si les afecta pero mucho mas lento), y esto provoca que se suiciden (Lo que explica el porque de que todos, o la mayoría de las personas que encuentra Isaac encuentra terminen a los pocos minutos de conocerlos).
Sin extenderme mas, aquí querían un miedo mas psicológico, mas profundo y mas personal (En el sentido de Isaac y su sanidad mental y no tanto de lo típico de screams, destripamientos, etc), pero EA decía que eso no serviría y obligo a hacer lo que según ellos funcionaria mas (Que es de lo que te quejas en el juego, que ojo, no digo que lo que no te gusto este mal, se entiende de hecho).
Y de antemano te puedo decir que el 3er juego no es de miedo, ni de cerca (Aunque si tiene sus momentos, mas en el DLC), es mas agregaron sistemas de cobertura (Que no sirve para nada) así que ya te dará una idea (EA de nuevo pensando que lo que ellos creían que funcionaria seria lo mejor, ignorando las ideas de los creadores originales, y mandando al caño una de las mejores sagas que tenía, al menos para los fans).
PD: No recuerdo si es en 2do juego, el 3ro o uno de los libros, pero cuando dices que Isaac esta emocionado por ir a la pelea cuando se pone el traje, en realidad resulta que Isaac desarrollo una especie de "trastorno obsesivo compulsivo" o "síndrome de estrés pos traumático" (De nuevo, el deseo de mostrar como hasta al prota le afectaba la enfermedad de las efigies) en el que no se sentía seguro a menos que tuviera a la mano alguna de sus herramientas/armas o un traje de algún tipo. Ah, y lo de los niños... Creo que el 60% de la población de Titan (La estación espacial) eran de la Unitologia y habían ido a la Iglesia a esperar su "Ascensión", niños incluidos... Pero debo decir que si me saco una sonrisa la insinuación XD)
La emoción de Isaac al usar el traje se ve justamente cuando lo enseño en el video, ya que su expresión corporal, sus expresiones faciales y la música refuerzan eso. Es algo básico de la narrativa audiovisual.
@@Sargento343 tienes razón, pero como dije también se explica mas tarde que eso es mas que nada por el "problema" de Isaac.
De hecho, un pequeño Spoiler del 3er juego (Que no afecta nada la trama pero refuerza el punto de Isaac): al inicio de la aventura de Isaac este tiene consigo su cortadora de Plasma en su casa, cosa que no debería ser porque esas herramientas son peligrosas y se suele pedir que se dejen en "zonas seguras".
En fin, como dije, una cosa era lo que los creadores querían y otra la que EA exigió que se hiciera.
En el Ishimura habia poco mas de 1000 personas a bordo, sin contar la Colonia o el USM Valor, Los bebes y Los Boss, nunca se sabe cuantos necromorfos matamos al final, creo que nadie los ha contado.
Y de hecho si hay inmunidad a la Señal de la Efigie, la chica de Dead Space Extraction y del DLC del 2 lo es.
@@santiagogonzalezluisangel4266 Isaac también era "inmune" pero queda muy claro que es mentira.
De hecho, también Cárter se supone es "inmune" e igual sufre del acoso de las Efigies.
Es como con el Flood de Halo, que se dijo durante mucho tiempo que había personas Inmunes (Johnson principalmente), pero al final ya se confirmo que no, nadie es 100% inmune.
@@josuefernando7102 En realidad Isaac nunca se dijo que era inmune, se dijo que su mente era la mas pura al estar en contacto directo con la Efigie, pero igual estaba loco, lo dice el mismo Tiedman, de no ser por los supresores de memoria hubiera muerto antes. Carter penso que era inmune, pero bien se dijo en Dead Space 2 la señal de la Efigie si te afectara si o si.
Esa chica de Dead Space Extraction y Several si es inmune, de hecho por eso se lo querian llevar los hombres de Blanco, ya que querian saber si su Bebe naceria con esa inmunidad tambien. Ademas de que todas las personas a su alrededor tambien se protegian de esa inmunidad, por eso nadie se volvio loco mientras estaban con ella. Estadisticamente hablando eso es posible, algunas personas puede llegar a tener inmunidad a ciertas cosas, como el men que era inmune al VIH por una mutacion genetica, o los que fuimos inmunes al Covid-19 a pesar de que esta muto.
mis escenarions favortios de juegos es cuando hay caos en una ciudad como aqui cuando los necromofrofos invaden la cuidad y nos dejan ver el caos que hay es cine
Dead space 2 es el mejor de toda la saga !!
la verdad con toda falata de respeto... para ser un juego de su epoca en mi concepto esta muy bien trabajado, fue la entrega que mas disfrute, a diferencia de sus otras 2 como el 1 y el 3, esas no me gustaron... pero del 2 solo tengo que decir que hicieron una maravilla.
pero buen video, tus criticas son muy precisas y, en parte tienen algo de verdad para no decir mucho... buen video.
no entiendo la queja de que haya hordas de enemigos, cuando justamente es eso lo nuevo ya que ahora la escala aumento en vez de ser solo una nave es toda una ciudad, si aparecieran 2 necromorfos si seria un problema
Que se hace predecible y cuando algo en un juego es predecible es aburrido, presta atención.
Por fin alguien más se da cuenta de lo forzado que esta el terror en esta secuela. Puros screamers de Nicole.
Ni cagaaaaaando, el mejor dead space 2
Terror? Más bien es acción - horror como el primero 👍
???... Al menos es mejor que muchos otros juegos de terror como por ejemplo Resident Evil que lo siguen llamando juego de terror y ni miedo da incluso jugue el primer juego y no entiendo a que le tengo que tener miedo
@@pcmastergamerace6206 Si, pero desde aquí se fueron más para la acción con esas secuencias tipo Uncharted y el terror pasó de ser en parte atmosférico a abusar de los jumpscares.
@@noreenwokeNo quita que es el mejor de la saga, el ambiente del sprawl es simplemente inquietante y maravilloso a la vez
Sargento 343, que opinas de The Callisto Protocol?
1:00 ja se lo merece x2
Para mejor experiencia jugarlo en la dificultad más alta
Me recuerda the suffering
Termine la 2 uffff me dejó loco muy bueno y que bueno que no soy hipertenso o sino ya me hubiese dado un ataque
Si vas a hablar de todo Dead Space, tienes que hablar del de Wii, un juego que no se esperaba ser uno bueno
Saludos.
No hablo de versiones que no tengo de consolas que tampoco tengo.
@@Sargento343 Lastima, podria ser un buen comentario al margen o un buen chiste en video, me suscribo
@@Sargento343 hablaras de los dlcs de dead space???
2:38 dato curioso no tan curioso el tipo del ascensor recreo en dibujo una eliminacion para un necromorpho y los desarolladores lo mataron xD
Aun estoy comenzando con el dead space 1 ya me dieron ganas de jugar el 2 xd