Ewolucja GRAFIKI: od Wolfensteina do Indiany

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 32

  • @SkrytySmierciozerca
    @SkrytySmierciozerca 13 годин тому +15

    We wstępniaku zauważyłem pewną prawidłowość; w protoplastach strzelanek i najnowszym Jonesie, Dostajemy stery bohatera, który bije i strzela do szkopów, Tradycji musi stać się zadość ;)

    • @boncboncki89
      @boncboncki89 8 годин тому

      A i machine games maja wprawe jeżeli chodzi o bicie niemca po kasku xD

  • @wiedzminjezus
    @wiedzminjezus 12 годин тому +7

    tak naprawdę to grafika od dłuższego czasu stoi w miejscu
    to tylko deweloperzy upychają coraz więcej
    oczywiście kosztem wszystkiego, nawet sztucznej inteligencji

  • @TheMC1102
    @TheMC1102 12 годин тому +5

    Silnik starego Dooma, a w zasadzie GZDoom, do dziś ma zastosowanie. Np. taka gra jak Selaco wyciska z niego tyle, ile się Carmackowi nie śniło.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  12 годин тому +2

      Bo jest opensource :)

  • @The_Red_Fox24
    @The_Red_Fox24 9 годин тому +1

    15:40 przepięknych widoczków XD

  • @krystynaszweda228
    @krystynaszweda228 13 годин тому +3

    Niezły film. Dla mnie bomba😘

  • @mikoajneronowicz582
    @mikoajneronowicz582 6 годин тому

    moja ulubiona gra na silniku It Tech to "Wolfenstein The New Colossus". Tytuł markowany sprzętem największego rywala Nvidii. Lubiłem czasy gier z czystą rasteryzacją. Według mnie ta gra do dziś robi wrażenie pod względem technicznym.

  • @alter2500
    @alter2500 8 годин тому

    O mój Panie..
    W końcu jest
    ktoś z UA-cam
    wymawiający
    id Softawe
    poprawnie!

  • @Szklana147
    @Szklana147 7 годин тому

    Ahhh, Doom 3. Szkoda, że tak niedoceniony. Najbardziej klimatyczny Doom.

  • @PwewX460
    @PwewX460 12 годин тому +1

    Path-tracing w tej grze jest dość średnio zaimplementowany. Po pierwsze jest strasznie wymagający nawet dla kart RTX4080. sam posiadam 4070Ti i granie z Path-Tracingem jest praktycznie niemożliwe. chyba że włączymy DLSS na wydajność i mowa to o rozdzielczości 1440p. Ale i tak FPS jest poniżej 60 i to znacznie.
    DLSS w tej grze jest bardzo agresywny, i wdać szum obraz i niech nikt nie mówi że nie, zwłaszcza w ruchu. nawet na ustawieniach jakość..
    1440p ustawienia tekstur wysokie i Path-tracing do 40-50 fps na 4070ti w 1440p przy mocnym DLSSie który bardzo obniża jakość obrazu, Jeszcze jakby dodać do tego generator klatek to już w ogóle mamy Idniana Jones i Artefakty Obrazu. Nie, wolę grać bez PT ale w Natywnej rozdzielczości, oświetlenie gry jest bardzo ładne. A sama gra jest ładniejsza w natywnej rozdzielczości niż w kombo PT-DLSS.
    Path Tracong w tej grze może będzie fajną opcją Ale przyszłość np dla RTXów serii 50,, Ale nie na dzisiaj, bo RTX40 sobie po prostu z tym nie radzą.
    Uważam, że Implementacja DLSS i Ray-tracingu w tej grze nie jest dobrą reklamą dla nvidii

  • @bkrukowski
    @bkrukowski 13 годин тому +1

    Pamiętam jak wyszedł Wolfestein, ogrywałem go nocami, to była rewolucja. U mnie na R9 5950x, RX 7800XT, 64 GB Ram 3600 Mhz, jest średnio 75 klatek w 2K na ustawieniach maksymalnych, co czyni grę perfekcyjnie grywalną. Różnica cenowa pomiędzy RX 7800XT a RTX 4080 jest kolosalna i pytanie czy ma to sens dla 10-20 klatek

  • @TehKorwinMikke
    @TehKorwinMikke 6 годин тому

    Smutno się patrzy na porównanie między Wolfenstein/Doom i Indiana Jones z tego materiału. Na grafikę zużywane jest coraz więcej zasobów tylko po to, żeby gra wyglądała jak drętwy film.

  • @simonx5218
    @simonx5218 6 годин тому

    Kurna... Jak to jest mało obiektywne.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  4 години тому

      Co konkretnie nie jest "obiektywne" a powinno być? :D

  • @krycha2419
    @krycha2419 13 годин тому +1

    Pamiętajmy jednak o tym, że obrzydliwe cienie, które występują w Indianie, bez włączonego PT, sa spowodowane świadomą decyzją studia, które z góry założyło, że tylko bogate osoby będą mogły pozwolić sobie na cienie, które nie wyglądają, jak z PS3, co jest oburzające

    • @PandoroAll
      @PandoroAll 13 годин тому

      @@krycha2419 ciekawy komentarz

    • @przemaser2
      @przemaser2 10 годин тому

      czyli zalozyli niska sprzedaz - i tak pewnie bedzie - ich sprawa

  • @Bimuni
    @Bimuni 14 годин тому +1

    Może Indiana ma wymagania spore na PC ale za to na Xbox series S chodzi w 60fps😅

    • @pawebisewski4462
      @pawebisewski4462 12 годин тому +1

      ale wygląda znacznie gorzej,. coś za coś

  • @szymon4602
    @szymon4602 14 годин тому

    Jedi Outcast nie był na ID Tech tylko Jedi Academy.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  14 годин тому

      Obie te gry działały na id tech 3 :)

    • @szymon4602
      @szymon4602 14 годин тому

      @@Zagrajnik Fakt. ID Tech 3, dopiero teraz sprawdziłem :) Aczkolwiek, mało wygląda na ID Tech w porównaniu do Jedi Academy.

  • @lcmav1104
    @lcmav1104 6 годин тому +1

    NIE MA żadnego fps-a na rynku który wygląda jak film! Jedyna gra która której najbliżej filmu to Senua Hellblade 2 i to wszystko!
    Tak więc ten tego! lol

  • @przemaser2
    @przemaser2 10 годин тому

    kiedys jaral mnie wolfenstein a teraz patrze na indiane z politowaniem, - tak to dziala moi drodzy - wolf to byl przelom a indiana to tylko ewolucja

  • @mikoajmajka5312
    @mikoajmajka5312 5 годин тому

    Czemu do indiany, uncharted 4 sprzed 8 lat wygląda o niebo lepiej

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  4 години тому

      Pod niektórymi względami nie ma startu. Twarze w Uncharted to nadal najwyższa liga :D

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 10 годин тому

    Która gra na silniku IdTech to moja ulubiona? IDDQD, IDKFA. Kto wie ten wie;]

  • @ZdarWarZ_2384
    @ZdarWarZ_2384 11 годин тому

    Elo

  • @losconrados1986
    @losconrados1986 11 годин тому

    Ciekawe czy zbanowanują film za swastykę