Immer mit der Ruhe: Warum wir der Apple Vision Pro noch Zeit geben sollten

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  • Опубліковано 30 вер 2024
  • Vision Pro hier, Vision Pro da - doch wie steht es um den Use Case? Selbst, wenn der nicht auf der Hand liegt: Es gibt gute Gründe, sich noch in Geduld zu üben. Welche, das ist Thema dieses Videos.
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КОМЕНТАРІ • 32

  • @blessd69
    @blessd69 7 місяців тому +13

    Casey Neistat hat am Ende einen schönen Satz gesagt, der auf jedes 1. Gen-Produkt zutrifft: "Dies ist die Schlechteste Vision Pro, die es jemals geben wird"

  • @schmand7056
    @schmand7056 7 місяців тому +3

    Ein Jahr mal keine 2 Wochen am Strand liegen, dafür alle 2 Tage am virtuellem Strand und einen Film sehen, dafür lohnt es sich schon und die ganzen Gefahren, sei es mit dem Auto oder Flugzeug, lieber zuhause, einigermaßen Co2 neutral bleiben, glaub ich brauch das, ja man kann es sich eigentlich einfach schön reden und stimmt ja auch😊😊👍..

  • @oeflinger
    @oeflinger 7 місяців тому +3

    UA-cam ist schon eingeknickt und hat gesagt sie werden eine App bringen…

  • @seppoz8828
    @seppoz8828 7 місяців тому +2

    Ich habe seit ein paar Wochen die Quest 3 und sehe da viel Potential auch jenseits der Spielewelt. Die Apple Vision Pro spielt (auch preislich) in einer anderen Liga und zeigt vielleicht so nach und nach, was noch so alles möglich ist. Für mich ist es klasse, wenn große Player sich gegenseitig zu Weiterentwicklungen animieren.

  • @Fisheye2k
    @Fisheye2k 7 місяців тому +2

    Für alles andere als ein Nischenprodukt ist die AVP schlicht zu teuer.

  • @JM_2019
    @JM_2019 7 місяців тому +1

    Ich finde das oft genannte 1st-Generation-Argument trifft hier nicht zu: bei Macinthosh, iPhone & AppleWatch war von Anfang an die Anwendung klar, die der Kunde inder Form unbedingt haben wollte, die Geräte konnten sie aufgrund der Hardware so nur noch nicht perfekt bieten. Bei der VisionPro kommen eventuelle Unzulänglichkeiten der Hardware nur „on-top“ auf einen fehlenden Use Case - es gibt keine Killer App. Dass diese nicht von Apple, sonder von Drittherstellern kommen muss ist ein gewagtes Spiel. Letztlich wird eine Sache zu selten berücksichtigt: so eine Gerätekategorie hat nicht ewig Zeit: wenn man zu früh ist mit einer Technik, wird sie nicht überleben, weil sich ihre Produktion finanziell nicht trägt bis sie schließlich von den Massen akzeptiert wird. Gerade der 3D-Bereich ist ein gebranntes Kind - hier hat so gut wie nichts überlebt.

  • @cmbzirk2194
    @cmbzirk2194 7 місяців тому +1

    VR/AR ist ja nun wirklich neu und der Erfolg dieser HighEnd AR/VR-Brille ist a) bei dem Preis nicht massentauglich und b) muss im professionellen Umfeld noch passende (innvovative) Apps gesucht werden die so hohe Investionskosten rechtfertigen...! Als Luxus Livestyle Produkt für (Neu)Reiche um Apple TV+/Disney+ zu konsumieren wird die Vision Pro mit Sicherheit eine Marktnische bekommen.

  • @SLau1979
    @SLau1979 7 місяців тому +3

    Ja abgerechnet wird zum Schluss. Ich sehe VR/AR immer noch als Nischenprodukt, die Nachteile wiegen die Vorteile immer noch nicht komplett auf.

  • @ProRaptorOne
    @ProRaptorOne 7 місяців тому +1

    Ich finde die Vision Pro, schon interessant. Gerade wie sich das die nächsten Jahre entwickeln wird.
    Die erste Generation, wird ja vermutlich eh schon durch den Preis, für die Masse erstmal nichts sein.

  • @Martanderwaise
    @Martanderwaise 7 місяців тому +1

    Erst wenn die brille viel viel leichter wird, wäre es ein gane changer. Das Problem haben leider alle vr brillen. 650 gramm drücken gewaltig auf der nase. Wenn man die tester so hört awful wearing. Das problem hab ich schon mit der quest 3 trotz bobo vr strap. Es ist einfach alles zu schwer. Warum lagert man die technik nicht aus wie bei einigen fernsehern? Am Gürtel ranmachen oder rucksack egal. Ein gamechanger wäre auch wenn es ne killer app gibt die man unbedingt haben will. Hardware verkauft sich durch seine Software so ist das nunmal. Das ist auch der Grund warum es viel mehr playstation user gibt als fir die eigentlich stärkere xbox

  • @Tasc-200
    @Tasc-200 7 місяців тому +2

    Für mich werden solche Geräte erst interessant, wenn wir auf Sonnenbrillenniveau von der Größe und Gewicht her sind. Aber da werden noch zig Versionen vergehen. Sehe für mich in der jetzigen Form aber auch nicht wirklich ein Anwendungsgebiet. Weder als Monitor- noch als TV-Ersatz. Aber finds trotzdem gut das Apple bei diesem Thema jetzt mitzieht. Potenzial hätte es ja.

    • @petrabernard4180
      @petrabernard4180 7 місяців тому

      JA als TAucherbrille ist es zu unhandlich und der Usecase ist wo? PC und Handyersatz das wärs!!

  • @pba7
    @pba7 7 місяців тому

    Solche Geräte treiben, egal wie cool die Features sind, die Vereinsamung der Menschen nur weiter voran.
    Personas btw. sind das unpersönlichste, was je eingeführt wurde. Es kommt mir vor als wäre man es nicht mal mehr wert, dass sich der Gesprächspartner vernünftig vor der Kamera positioniert bei einem Videocall.
    Ich sehe den wirklichen hauptsächlich Nutzen bei 3D-Modelling und Spielen. Im Alltag wird sich diese Produktkategorie in der derzeitigen Form nicht durchsetzen.

  • @SFAutor
    @SFAutor 7 місяців тому

    Du hast recht, UA-cam wird gerade geflutet und ich kann mir nicht vorstellen, dass noch irgendwelche offenen Punkte besprochen werden können, wenn das Headset nach Europa und Deutschland kommt. Ich ertappe mich bereits dabei, viele Videos über die Apple Vision wegzuklicken, weil einfach immer dasselbe wiedergegeben wird. Was mir fehlt sind Videos für bestimmte Anwendungsfälle. Ich bin ein Autor und mich interessiert deshalb am meisten, wie und ob Apps wie Scrivener oder Ulysses im Mac-Fenster bedienbar sind. Kann man mit den Apps produktiv arbeiten? Die ganzen Standardthemen sind bereits hundertfach gezeigt worden.

  • @hariboldix
    @hariboldix 7 місяців тому

    Mein erstes iPhone war das iPhone 3G. Meine erste Apple Watch war die Apple Watch 3. Und wenn ich diese dämliche Taucherbrille überhaupt kaufe, dann frühestens in 2-3 Jahren.

  • @iammetin
    @iammetin 7 місяців тому

    Auf keinen Fall sollte man die Vision pro in ihrer ersten Generation begehren. Bis man sich selbst überredet hat eine Niere für diese überteuerte Brille rauszureissen, wird schon die nächste, bessere rauskommen. Diese 1. Generation ist eine eine gute Gelegenheit, abzuwarten und die größten Mankos werden (hoffentlich) in der nächsten Generation verschwinden und dann kann man ernsthaft darüber nachdenken. Bis dahin tastet euch mit der viel günstigeren Quest 3 ran, womit man fast alles machen kann. Natürlich nicht in einer Qualität wie die Vision pro. Aber für 500 Euro kann man wirklich getrost 1-2 Jahre in den Genuss von VR kommen und hat keinen großen Verlust, wenn man auf ein neueres verbessertes Vision pro aufspringt

  • @Marc-music-1
    @Marc-music-1 7 місяців тому

    Ist eigentlich grotesk das ich mir bei so einem Gerät mehr Plastik wünschen würde, damit sie leichter wird. Quasi eine Apple Vision Lite, ohne Glas, ohne Alurahmen, ohne des offensichtlich viel zu dunklen Aussendisplay und ein Drittel vom derzeitigen Preis, dann würd ich mal drüber nachdenken.

  • @vornamenachname2625
    @vornamenachname2625 7 місяців тому

    Für einen echten Erfolg müssen da noch Gewicht und Preis um den Faktor 3 reduziert werden. Für Features heißt das natürlich eher den Rotstift.

  • @petrabernard4180
    @petrabernard4180 7 місяців тому

    In die USA fliegen nein Danke. Wenn sie hier verfügbar ist kann man sie ja mal kaufen, da 14 Tage ruckgaberecht ;-)

  • @fabiosinus
    @fabiosinus 7 місяців тому

    ich werde der Brille sehr sehr viel Zeit geben, da diese für mich, zum jetzigen Zeitpunkt, völlig unnötig ist.

  • @monalisaswelt
    @monalisaswelt 7 місяців тому

    „Computing“ … „usecase“ … 🙄

  • @mystic_the_king928
    @mystic_the_king928 7 місяців тому

    ermüdet? ich bin hype :D

  • @NEUESerLEBEN
    @NEUESerLEBEN 7 місяців тому

    Tolle Hard- und Software schon, aber im Grunde eine neue HoloLens, die aber keine HoloLens ist. Die Software ist aber direkt von der HoloLens abgeschaut. Das Menü ist von der PSP abgeschaut. Außerdem ist das Blickfeld kleiner als das der Quest 3, aber dennoch sehr beeindruckend. Bin gespannt, was in Zukunft folgt. Die Aussage, dass es nicht günstiger werden kann, weil die Hardware so teuer ist, kaufe ich Apple nicht ab. Die Brille kostet nicht 3,500$ in der Herstellung, aber es hilft ihnen natürlich das Geld bereits durch die ersten 200K Verkäufe durchaus wieder reinholen. Beim iPhone gehe ich mit. iPhone 1, iPhone 4, iPhone 7, iPhone X, iPhone 11 Pro, iPhone 15 Pro Max.

  • @egobalder3608
    @egobalder3608 7 місяців тому

    Smartphone /Iphone hat ja mehrere Geräte wie mp3 layer etc ersetzt kombiniert. Die Vision ersetzt was? PC Monitor handy? nichts von allem und zum Fernsehen brauch dann mehrere für die ganze Family

    • @elytiis_th
      @elytiis_th 7 місяців тому

      Pc, Monitor, iPad all das ersetzt sie. Fernseher sind nun auch Technik von gestern, kann die Brille auch besser. Außer wenn man natürlich mit mehreren Leuten schauen möchte aber das ist halt eben so geht nicht anders

    • @egobalder3608
      @egobalder3608 7 місяців тому

      @@elytiis_th Da sit aber ne Brille wie Xreal und co viel Günstiger und bequemer, außerdem schau ich lieber auf nem Grßen Fernseher ohne Akku in der tasche und Druck auf dem Kopf. Wenn sie wenigstens was ersetzen würde wie handy oder PC hätte sie ein buissenes case

  • @daniel_tsl
    @daniel_tsl 7 місяців тому

    Ein Consumer Model der Vision Pro als Einstieg? Die Vision Pro ist doch schon das Verbrauchermodell. Der Gerätetyp einer Computerbrille ist bis jetzt kein Gerät zum Inhalt erzeugen, kein Gerät zum Geld verdienen. Vergleicht man den Preis mit einer Kamera von Sony, Canon oder Nikon so versteht man den Sinn und Zweck dieser Kameras. Eine Vision Pro, bei der die Funktion als Fernseher gesichert ist, erklärt sich mir nicht.

  • @lostinvr7991
    @lostinvr7991 7 місяців тому

    Drei Fenster nebeneinander anzeigen (vom iMac, Macbook und iPhone) wäre gut gewesen. Aber die AVP kann nichtmal Wifi 6E oder 7 und versagt deshalb sogar bei der AR/VR-Funktionsuntermenge ‘Spacial Computing’.