【星のカービィディスカバリー】飲み込め…ない!?新要素、ほおばりシステムを追加したカービィ初の3Dアクションゲームは単純そうで難しい!?【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 17 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 10

  • @ハジえもん
    @ハジえもん Місяць тому

    初の3D作品は番外編含めるなら吸い込み大作戦では

  • @おさかなプリーズ
    @おさかなプリーズ Рік тому +3

    アクション苦手だけどとりあえずクリアするだけならできたよ。楽しかった!

  • @KENSHIROU_KASUMI
    @KENSHIROU_KASUMI Рік тому +1

    体が伸び縮みするヘンテコな奴(*´艸`*)ウフフ

  • @旧アイオライト藍音來斗

    2コメ
    新キャラクターのエフィリンが歴代カービィ作品屈指の聖人な上にとても可愛い。

  • @hayatoyonogi1097
    @hayatoyonogi1097 4 місяці тому

    ディスカバリーは不評な部分があった事実すら知らなかった。
    基本ジャスト回避ゲーってのはUA-camの投稿者のプレイを見て知ってたから、もしかして回避を知らない人がノーダメージクリアに難しさを感じたのかな?
    今作は遠距離コピーの優遇が強いから、最悪レンジャーのチキン戦法かアイスの防御戦法でだいたいどうにかなった印象なのだけど…。

  • @STRATS5115
    @STRATS5115 Рік тому +1

    ダウンロード版ですがカービィのグルメフェスが配信されてますね。

  • @めるから-r1n
    @めるから-r1n Рік тому

    エル○”ド行ってたせいで4-4で止まってたけど今100%に出来ました〜!
    ノーダメや裏ラスボス第四形態が自分にとって鬼門でしたが(発狂)ステージ数少ないようでボリュームはたっぷりでした!
    カービィらしくミニゲームや収集要素も多く、ワイルドモードでやってましたがアクション苦手な自分でも丁度良かったです。
    距離感掴めなかったり小言は色々ありますが、トレジャーの目標タイム行ってなくても全クリ扱いにしてくれたので全部オッケーです(白目)
    キャロりんかわヨ…

  • @原田美紀-j9t
    @原田美紀-j9t Рік тому +4

    ディスカバリーを進化させて、ポケモンやゼルダの伝説みたいにいつかオープンワールドのカービィも作ってほしい。でもFF15みたいに失敗するかも...