БЛИИИН, чел, это пиздатый ролик. Мне очень понравилась проделанная работа в этом ролике, ты очень постарался) много новой инфы, много понятной проблематистики, и вообще, столько файлов!! Имба) продвижения тебе и всего самого вкусного)
Прикольная тема. С большим вдовольствием смотрел этот процесс у WarOwl, когда он свою карту для контры делал. Могу представить что в валоранте это все гораздо сложнее. В контре-то, считай, из переменных только рост персонажа да полёт гранаты, условно. А в валике-то сколько утилы. Можно ли тут стену саги прставить? А дедлоковская встанет? А стрела совы прилепится к этому крану? А ловушки Сайфера простреливаются? Жесть. Лукавят разрабы, конечно, когда говорят что не делают карты под абилы чемпов. Посмотреть хотя бы на сетапы под односторонние смоки да дырки в стенах для флешек.
По поводу Абуса, какой то странный получился, я так и не понял своё отношение к нему до конца, по крайне мерее когда он выпадает ошушается минус вайб) Визуал вообще как будто мимо, похоже старались сделать помрачнее, но получилось, как то уныло и невзрачно, но это на мой вкус, кому то может зайдёт. Сансет мне нравиться, как мне кажется супер стандартная карта, никаких изысков, но в целом я хотя бы от игры на нём не устаю. Бинд - топ. Аскент вообще мираж, только в валоранте, насколько знаю они его оооочень долго делали и переделывали, получилась наверное самая сбалансированная карта в игре.
@@callmedam1r да если бы проблема была только в визуале так на том же абусе играть даже невозможно, по одному выходу в сайт зато по миллиону позиций на миду на разных высотах, когда коммьюнити ноет мол айсбокс плохой потому что вертикальная карта типы дропают вот такой вот мид на абусе))
Говорят что контент по валику загибаеться, но ведь стоит всего лишь копнуть глубже. Отличный видик, чувак!
Ну да, раз в год у кого-то выйдет ролик не из разряда "сыграл с токсиком" сильно однако
Очень интересная тема. Спасибо за ролик! Мне как 3д моделлеру очень было интересно. Воодушивил прямо)
Оказывается создавать карты еще интереснее и сложнее чем я себе представляла😁
Даа, скорее всего у райотов есть ещё много разных фишек в разработке, о которых мы не знаем 🤷♂️
БЛИИИН, чел, это пиздатый ролик. Мне очень понравилась проделанная работа в этом ролике, ты очень постарался) много новой инфы, много понятной проблематистики, и вообще, столько файлов!! Имба) продвижения тебе и всего самого вкусного)
Спасибо, приятно 👍
очень интересная и необычная тема!! большое спасибо за видео, надеюсь на еще большее количество видосиков по подобным тематикам
Однозначный лайк этому видео. Осталось наладить продвижение и набирать аудиторию, ютифай советуют
Очень интересный ролик! Много нового узнала
Отличный видос и интересная подача. Желаю удачи в продвижении канала!
Прикольная тема. С большим вдовольствием смотрел этот процесс у WarOwl, когда он свою карту для контры делал. Могу представить что в валоранте это все гораздо сложнее. В контре-то, считай, из переменных только рост персонажа да полёт гранаты, условно. А в валике-то сколько утилы. Можно ли тут стену саги прставить? А дедлоковская встанет? А стрела совы прилепится к этому крану? А ловушки Сайфера простреливаются? Жесть.
Лукавят разрабы, конечно, когда говорят что не делают карты под абилы чемпов. Посмотреть хотя бы на сетапы под односторонние смоки да дырки в стенах для флешек.
Красава, реально интересный ролик
Интересное видео, спасибо)
Крутой видос , куда можно написать по поводу сотрудничества ?
Прикольный монтаж
В 2х словах карты делают на отъебись, и две последние карты тому яркий пример по сравнению с тем что было на релизе игры в виде бинда и аскента
По поводу Абуса, какой то странный получился, я так и не понял своё отношение к нему до конца, по крайне мерее когда он выпадает ошушается минус вайб) Визуал вообще как будто мимо, похоже старались сделать помрачнее, но получилось, как то уныло и невзрачно, но это на мой вкус, кому то может зайдёт.
Сансет мне нравиться, как мне кажется супер стандартная карта, никаких изысков, но в целом я хотя бы от игры на нём не устаю.
Бинд - топ. Аскент вообще мираж, только в валоранте, насколько знаю они его оооочень долго делали и переделывали, получилась наверное самая сбалансированная карта в игре.
@@callmedam1r да если бы проблема была только в визуале так на том же абусе играть даже невозможно, по одному выходу в сайт зато по миллиону позиций на миду на разных высотах, когда коммьюнити ноет мол айсбокс плохой потому что вертикальная карта типы дропают вот такой вот мид на абусе))
@@wialwydice хе хе, ну да по факту, риоты всё пытаются наколдовать вертикальную карту)
09:16
У феникса ульт на w...
ахаха, на стрелках играет
Явно под большими количествами соли из ашана потому что сделать такое калище как бриз это надо очень много солей из ашана
очень недооцененный ролик
Краткий ответ на вопрос: хреново
Да ладно вам, нормальные карты в валоранте) Если вы об этом
Тезисно сможешь объяснить, почему делают хреново?