Le soucis avec le mot "Warlock" c'est que, comme beaucoup de mot anglais, il peut avoir plusieurs signification: Sorcier, démoniste, occultiste...etc si on cherche la structure du mot c'est War (guerre) et lock (verrouiller/sceller). La guerre pourrai signifier une puissance que l'on craint, dangereuse, destructrice. En gros, si on voulais traduire le nom de la classe, le plus adéquat serait "celui qui scelle une dangereuse puissance" En soit, le terme occultiste est, pour moi, le terme français le plus proche de ce que peut représenter la classe, car toucher à l'occulte peut signifier que l'on communique avec des puissances non-divine, comme des fantômes, des entités bonne/mauvaises...et donc ça crédibilise.
Oui moi j’aime bien occultiste! Quoique dans l’absolu quand il n’y a pas de traduction adéquate et que le terme a une résonance dans la culture populaire je préfère garder le terme original (c’est subjectif je sais! 😛) par exemple « Ninja ». Je n’ai pas besoin d’une traduction littérale du terme français. Je n’ai pas besoin qu’on trouve une équivalence pour « celui qui est invisible ». Je joue un Ninja. Pas un « espion » ou un « expert des ombres » On joue dans un monde fantastique truffé de noms issues de langues variées. Alors personnellement ça ne me dérange pas que certains termes demeurent dans la langue originale
Rien qu'entre DnD, WoW et Magic, il y a 3 traductions différentes pour Warlock, respectivement occultiste, démoniste et psychagogue. Selon le wiktionnaire, l'étymologie de Warlock serait : "Du moyen anglais wǣrloga (« parjure, traître, trompeur »), composé : du vieil anglais wǣr (« pacte, promesse, trêve »), du proto-indo-européen *wēr- (même étymologie que dans l'anglais veritable (« vrai, véritable »), lui-même issu du latin par le français) ; et du vieil anglais loga (anglais liar (« mensonge »)), du proto-germanique *lugô, voir aussi le mot moyen anglais lēogan. Le suffixe -ck vient de l'écossais et de l'anglais du nord, et c'est sans doute là que l'on est passé du sens de « traître, parjure » à celui de « qui pactise avec le diable » et donc de « sorcier »."
Mon warlock m'avait réconcilié avec D&D5. J'avais fais un warlock axé combat (pacte de la lame), et le don "mage combattant". A chaque tour, je pouvais donc attaquer 2x comme un guerrier, tout en lançant après "coup au but" par une action bonus, ce qui permettait d'attaquer toujours avec l'avantage, ce qui rendra n'importe quel combattant jaloux très vite... J'avais de plus pris un sort de souffle de vie qui, avec cet autre aspect complètement pété du warlock qui lance toujours ses sorts au plus haut niveau possible, j'avais un combattant 2 fois plus fort que le guerrier du groupe. J'avais aussi la volatilité de lancer des sorts à distance ultra pétés car ayant choisi ceux qui augmentent leurs dégâts si on les lance à plus haut niveau (ce que fait toujours le warlock du coup !) Ou avec la représailles infernale qui pour une fois sert car on est souvent au CaC, mais en puissance max... Bref, du gros fun à build ! Et pour moi, le plus fun là dedans, c'est pas les sorts récupérés par repos court (parce que j'avais justement un groupe qui voulait jamais m'accorder le repos court, et je l'ai en effet mal vécu), mais surtout sa capacité à toujours lancer ses sorts au plus haut niveau possible ! Votre boule de feu est littéralement toujours une méga bombe que les ensorceleurs vous environs!
Рік тому+9
Effectivement, il y a eu quelques déboires pour la VF de DnD. Avant 2017, il n'y avait pas de VF. On avait donc des traductions officieuses depuis l'original. Puis Black Book Éditions (BBE) ont décroché le contrat pour traduire et distribuer la VF officielle de DnD, sous la houlette de Gale Force 9 (GF9) qui gère l'adaptation de DnD à l'international pour le compte de WoTC. On a donc eu de nouvelles traductions qui ont parfois différé des traductions à l'usage jusque là. Cependant, BBE éditait également Héros & Dragons, un jeu de rôle concurrent et largement inspiré de l'OGL. Malgré une bonne collaboration pendant plusieurs années, BBE annoncera en décembre 2019 que GF9 ne souhaite plus travailler avec eux et leur demande de stopper la distribution des produits DnD en VF, c'est-à-dire le triptyque (PHB, MM et DMG) et plusieurs modules officiels. On apprendra plus tard que c'est WoTC qui a poussé GF9 à rompre le partenariat à cause de l'édition de Héros & Dragons par BBE. Sans reconnaitre de faute, BBE annoncera d'ailleurs arrêter sa gamme Héros & Dragons pour éviter tout litige. On a alors eu plusieurs mois d'incertitude, avec l'impossibilité de se procurer du matériel DnD en VF (sauf en seconde main, d'occasion). Finalement GF9 annoncera un nouveau partenariat avec Asmodée en février 2020. La traduction n'a pas été refaite par Asmodée, ils ont gardé le travail fait par BBE pour les livres du triptyque et ont réédité plusieurs modules officiels, mais pas nécessairement les mêmes. Par exemple, j'ai une VF de Curse of Strahd version BBE qui n'est plus éditée par Asmodée et n'existe donc plus en VF actuellement.
Ouais j'avais entendu parler des déboires légaux pour la v.f. et c'est bien dommage... mais j'ai vraiment l'impression qu'il existe des différences dans les traductions "officielles". Tu vois moi j'ai un Player's Handbook 3e tirage (2018) et dans les compétences on liste Supercherie (plutôt que Tromperie) et Perspicacité (plutôt qu'Intuition). C'est ce genre de truc qui me fait un peu grincer des dents... que plusieurs termes officiels circulent au sein d'une même édition du jeu... mais au delà de ça... c'est vrai que la difficulté de mettre la main facilement sur le matériel franco à bon prix, c'est vraiment ça le plus gros problème
Merci baucoup pour cette vidéo, elle est géniale, j'adore 😊 P'tit build: Aasimar déchu Paladin serment de dévotion nv 6 Warlock hexblade nv 12 L'épée lui "prête" ces pouvoirs Gros degats, vraiment résistant et extrêmement fun à jouer 🎉🎉🎉 Vivement la suite
J'adore mon warlock (great Old one) multiclassé whispers bard. La peur est son arme et son concept de prédilection. Son côté charlatans (astromancien) genre faux clairvoyant ajoute à ne pas avoir tendance à lui faire confiance. Or, c'est un personnage bon qui aime avoir la confiance des autres. Je m'amuse beaucoup :)
J’ai crée Rézouce dans ma table, qui a fait un pacte avec un céleste pour répandre la bonne parole, avec des malus en force et dextérité, ce qui est très drôle. Ça donne des scènes où je me bat verbalement contre mes alliés en soignant les ennemis 🤣
Merci pour la vidéo. J’ai dans l’idée un warlock qui tire ses pouvoirs d’un masque de pierre (oui à la Jojo) mais plus il l’utilise plus il ou elle risque de se transformer en créature difforme le jour où il\elle remplit son contrat.
Ouiii!! Moi aussi j’adore l’idée du marché avec une close étrange. Si tu refuses de m’offrir les âmes de tes victimes, tu te transformes en chat. Si tu utilises une autre épée que celle-ci, elle se transforme en sucre d’orge. Y’a quelque chose de l’archétype du « maudit » dans cette classe
Un occultiste Loyal/Neutre ou Loyale/Bon sympa pourrait être un homme torturé à la recherche du Graal qui tire ses pouvoirs du concept même de cet objet (qui n'en est finalement peut-être pas un à proprement parler).
C'est ce qui génial avec cette classe, les "entités" peuvent être mauvaise ou bonne. Tout est possible, et en multiclasse c'est très fun (avec Moine c'est très drôle).
Occultiste grand ancien et comme on a pas les livres en rapport avec, on a décidé que la reine corneille était un grand ancien (mon occultiste est shadar Kai). Il se bat à l'épée (pacte de la lame) et je n'avais pas vu le hexblade avant, du coup, j'ai plus de force que de charisme. Warlock avec le masque, c'est clairement The Mask comme le film 😂 et ce n'est pas un problème, au contraire.
Oui je curieux moi aussi!! Je suis un peu ambivalent face à la dernière proposition qu'ils ont mis de l'avant dans le playtest de faire du Warlock un demi-caster comme le paladin ou le rôdeur... je ne sais pas si ça va rester, mais je pense qu'ils vont essayer de s'éloigner du besoin de short rest après chaque combat
@@estugameofficieljdr Je comprends la volonté de s'éloigner du short rest pour raison logistique et narrative. Je ne suis pas contre la progression du half caster. C'est une solution élégante. Il y a quelques problématiques dans leur design selon moi. 1) Mystic Arcanum devient une option pour les invocations pour avoir accès à des spell de plus haut niveau. Parmi toutes les invocations non hexblade; ça va toujours être la meilleure option. c'est presque une illusion de choix. Si un warlock dépense 7 invocation sur 9 dans Mystic Arcanum; ça en fait un caster sans saveur et moins versatile que les autres. Il faudrait plus d'invocations ou inclure mystic Arcanum dans la classe. 2) Je ne comprends pas pourquoi WOTC veut faire de Hex un core feature alors qu'après quelques niveaux; il est préférable de se concentrer sur un autre spell plutôt que de faire 1d6 dégâts supplémentaires par tour. C'est un peu comme le druide ou ils ont fait que wildshape est le core feature tout en rendant wildshape presque inutile. Dans la mouture actuelle; ça rend les warlock pact of the chain et talisman peu attrayant. Le hexblade n'a pas besoin d'être plus fort; mais il aurait été bien si Hex n'était que pour les spell attacks; si tu es hexblade ça t'ajoute que hex s'applique pour ton hex weapon. Puis si tu es pact of the talisman ou chain tu as d'autre bénéfice comme Hex ne nécessite pas de concentration ou Hex est un niveau supérieur que le spell slot que tu as dépensé etc. Question de leur donner some sugar.
Je me souviens d’une longue discussion entre un joueur et le MJ (discussion qui n’avait pas abouti) sur le fait de savoir : si le joueur pouvait incarner quelqu’un avec une double personnalité : magicien pour Jeckyl et Sorcier pour Hyde. On déterminait quel entité commandait le corps selon un jet de dé après chaque repos. Le joueur avait préparé 2 fiches de personnages mais avec les mêmes HP. Est-ce qu’à ta connaissance c’est possible, ou bien as-tu déjà vu faire ça dînas un jeu de rôle ??
Héhé non je dois t’avouer, j’ai jamais vu ça à une table 😅 ça semble possible concrètement! je veux dire, rien mécaniquement ne l’empêche… mais comme MJ moi je serais réticent. Magicien c’est beaucoup de travail pour bien le jouer. Alors de découvrir spontanément que t’es un Wizard ce matin-là t’es que tu dois préparer tes sorts 😅 ça risque de ralentir le groupe. Il faut que le joueur soit impeccable!! Je proposerais de l’incarner davantage via role play. Deux personnalités très différentes qui partagent la même fiche de personnage
@@Svartalf14 Oui absolument! Je comprends, c'est vraiment juste une préférence personnelle. Mais, je sais aussi que la plupart des français vont me comprendre si je leur dis que je vais à New York ou que mon personnage est un Ninja, même si les termes employés sont issus d'autres langues. Après je comprends qu'il n'y pas de solution parfaite et que c'est toujours dur d'adapter. Ce qui me rend dingue c'est vraiment qu'il existe plusieurs versions française en circulation. J'ai l'impression d'être le seul plouc avec la vf Gale Force Nine/Blackbook 2017 (celle avec le sorcier justement) et à chaque fois que je rencontre un terme de jeu vf différent je rage 😅
Oui au niveau des mots on est dans des synonymes! Mais dans D&D y’a une bonne différence. Un à d8 pour ses pv et seulement 2 emplacements de sorts 😁 je pense qu’ils auraient dû garder le mot Warlock dans la traduction, mais c’est juste mon avis!
En français , les noms de sorcier et ensorceleur sont trop proche, je pense que cela à créé des confusions. Sinon j'ai un concept : le warlock /Green Lantern qui a pactisé avec le concept de volonté on peut d'ailleurs le décliner sur toutes les couleurs des Lanternes
Est ce que l'ont peut considérer un personnage comme Percy de rolo (legend of Vox Machina de critical rules) comme un warlock dévoué à la technologie (par le biai qu'une entité démoniaque) et ayant des "sort" technologiques
Ouais entre les deux Occultiste sonne mieux, mais j’aurais quand même préféré qu’il n’existe pas deux termes officiels en circulation tirés des Player’s Handbook. C’est plus ça qui m’agace
Dison que Sorcier est un terme assez connoté péjoratif à la base, cela reste mieux que Démoniste qui peut être incohérant en fonction du patron. Occultiste est le plus pertinent et le plus proche du terme Warlock cependant ça c'est mes gouts personnels après mais je trouve que Occultiste fait un peut trop long comme nom et n'est pas aussi élégant et mystérieux que Warlock ou Sorcier.
Ouais à choisir, Occultiste est définitivement mieux! Mais la circulation de plusieurs termes pour désigner un même élément de jeu est définitivement mélangeant 😵💫
@@estugameofficieljdr je crois que c'est au changement d'éditeur en VF qu'ils ont modifié la trad. Ça ne s'est pas très bien fini avec la boîte qui éditait Héros et Dragon... Sur fond de mise en avant de H&D avec des ruptures organisées de D&D.
Le soucis avec le mot "Warlock" c'est que, comme beaucoup de mot anglais, il peut avoir plusieurs signification: Sorcier, démoniste, occultiste...etc
si on cherche la structure du mot c'est War (guerre) et lock (verrouiller/sceller). La guerre pourrai signifier une puissance que l'on craint, dangereuse, destructrice.
En gros, si on voulais traduire le nom de la classe, le plus adéquat serait "celui qui scelle une dangereuse puissance"
En soit, le terme occultiste est, pour moi, le terme français le plus proche de ce que peut représenter la classe, car toucher à l'occulte peut signifier que l'on communique avec des puissances non-divine, comme des fantômes, des entités bonne/mauvaises...et donc ça crédibilise.
Oui moi j’aime bien occultiste! Quoique dans l’absolu quand il n’y a pas de traduction adéquate et que le terme a une résonance dans la culture populaire je préfère garder le terme original (c’est subjectif je sais! 😛) par exemple « Ninja ». Je n’ai pas besoin d’une traduction littérale du terme français. Je n’ai pas besoin qu’on trouve une équivalence pour « celui qui est invisible ». Je joue un Ninja. Pas un « espion » ou un « expert des ombres » On joue dans un monde fantastique truffé de noms issues de langues variées. Alors personnellement ça ne me dérange pas que certains termes demeurent dans la langue originale
Rien qu'entre DnD, WoW et Magic, il y a 3 traductions différentes pour Warlock, respectivement occultiste, démoniste et psychagogue.
Selon le wiktionnaire, l'étymologie de Warlock serait :
"Du moyen anglais wǣrloga (« parjure, traître, trompeur »), composé :
du vieil anglais wǣr (« pacte, promesse, trêve »), du proto-indo-européen *wēr- (même étymologie que dans l'anglais veritable (« vrai, véritable »), lui-même issu du latin par le français) ;
et du vieil anglais loga (anglais liar (« mensonge »)), du proto-germanique *lugô, voir aussi le mot moyen anglais lēogan.
Le suffixe -ck vient de l'écossais et de l'anglais du nord, et c'est sans doute là que l'on est passé du sens de « traître, parjure » à celui de « qui pactise avec le diable » et donc de « sorcier »."
Mon warlock m'avait réconcilié avec D&D5. J'avais fais un warlock axé combat (pacte de la lame), et le don "mage combattant". A chaque tour, je pouvais donc attaquer 2x comme un guerrier, tout en lançant après "coup au but" par une action bonus, ce qui permettait d'attaquer toujours avec l'avantage, ce qui rendra n'importe quel combattant jaloux très vite...
J'avais de plus pris un sort de souffle de vie qui, avec cet autre aspect complètement pété du warlock qui lance toujours ses sorts au plus haut niveau possible, j'avais un combattant 2 fois plus fort que le guerrier du groupe.
J'avais aussi la volatilité de lancer des sorts à distance ultra pétés car ayant choisi ceux qui augmentent leurs dégâts si on les lance à plus haut niveau (ce que fait toujours le warlock du coup !) Ou avec la représailles infernale qui pour une fois sert car on est souvent au CaC, mais en puissance max...
Bref, du gros fun à build ! Et pour moi, le plus fun là dedans, c'est pas les sorts récupérés par repos court (parce que j'avais justement un groupe qui voulait jamais m'accorder le repos court, et je l'ai en effet mal vécu), mais surtout sa capacité à toujours lancer ses sorts au plus haut niveau possible ! Votre boule de feu est littéralement toujours une méga bombe que les ensorceleurs vous environs!
Effectivement, il y a eu quelques déboires pour la VF de DnD.
Avant 2017, il n'y avait pas de VF. On avait donc des traductions officieuses depuis l'original.
Puis Black Book Éditions (BBE) ont décroché le contrat pour traduire et distribuer la VF officielle de DnD, sous la houlette de Gale Force 9 (GF9) qui gère l'adaptation de DnD à l'international pour le compte de WoTC. On a donc eu de nouvelles traductions qui ont parfois différé des traductions à l'usage jusque là. Cependant, BBE éditait également Héros & Dragons, un jeu de rôle concurrent et largement inspiré de l'OGL. Malgré une bonne collaboration pendant plusieurs années, BBE annoncera en décembre 2019 que GF9 ne souhaite plus travailler avec eux et leur demande de stopper la distribution des produits DnD en VF, c'est-à-dire le triptyque (PHB, MM et DMG) et plusieurs modules officiels. On apprendra plus tard que c'est WoTC qui a poussé GF9 à rompre le partenariat à cause de l'édition de Héros & Dragons par BBE. Sans reconnaitre de faute, BBE annoncera d'ailleurs arrêter sa gamme Héros & Dragons pour éviter tout litige.
On a alors eu plusieurs mois d'incertitude, avec l'impossibilité de se procurer du matériel DnD en VF (sauf en seconde main, d'occasion). Finalement GF9 annoncera un nouveau partenariat avec Asmodée en février 2020. La traduction n'a pas été refaite par Asmodée, ils ont gardé le travail fait par BBE pour les livres du triptyque et ont réédité plusieurs modules officiels, mais pas nécessairement les mêmes. Par exemple, j'ai une VF de Curse of Strahd version BBE qui n'est plus éditée par Asmodée et n'existe donc plus en VF actuellement.
Ouais j'avais entendu parler des déboires légaux pour la v.f. et c'est bien dommage... mais j'ai vraiment l'impression qu'il existe des différences dans les traductions "officielles". Tu vois moi j'ai un Player's Handbook 3e tirage (2018) et dans les compétences on liste Supercherie (plutôt que Tromperie) et Perspicacité (plutôt qu'Intuition). C'est ce genre de truc qui me fait un peu grincer des dents... que plusieurs termes officiels circulent au sein d'une même édition du jeu... mais au delà de ça... c'est vrai que la difficulté de mettre la main facilement sur le matériel franco à bon prix, c'est vraiment ça le plus gros problème
Ooooh yes je l’attendais cette vidéo !! 😁😁
Ma classe favorite enfin traitée par ma chaîne favorite !
Gros bisous depuis le sud de la France 🇫🇷😘
Oh yeah! Salutations de Montréal!
Merci baucoup pour cette vidéo, elle est géniale, j'adore 😊
P'tit build:
Aasimar déchu
Paladin serment de dévotion nv 6
Warlock hexblade nv 12
L'épée lui "prête" ces pouvoirs
Gros degats, vraiment résistant et extrêmement fun à jouer 🎉🎉🎉
Vivement la suite
J'adore mon warlock (great Old one) multiclassé whispers bard. La peur est son arme et son concept de prédilection. Son côté charlatans (astromancien) genre faux clairvoyant ajoute à ne pas avoir tendance à lui faire confiance. Or, c'est un personnage bon qui aime avoir la confiance des autres. Je m'amuse beaucoup :)
J’ai crée Rézouce dans ma table, qui a fait un pacte avec un céleste pour répandre la bonne parole, avec des malus en force et dextérité, ce qui est très drôle.
Ça donne des scènes où je me bat verbalement contre mes alliés en soignant les ennemis 🤣
Merci pour la vidéo. J’ai dans l’idée un warlock qui tire ses pouvoirs d’un masque de pierre (oui à la Jojo) mais plus il l’utilise plus il ou elle risque de se transformer en créature difforme le jour où il\elle remplit son contrat.
Ouiii!! Moi aussi j’adore l’idée du marché avec une close étrange. Si tu refuses de m’offrir les âmes de tes victimes, tu te transformes en chat. Si tu utilises une autre épée que celle-ci, elle se transforme en sucre d’orge. Y’a quelque chose de l’archétype du « maudit » dans cette classe
Le Illriger, la classe de MCDM est une très bonne option aussi pour ceux qui veulent jouer un guerrier diabolique
Un occultiste Loyal/Neutre ou Loyale/Bon sympa pourrait être un homme torturé à la recherche du Graal qui tire ses pouvoirs du concept même de cet objet (qui n'en est finalement peut-être pas un à proprement parler).
C'est ce qui génial avec cette classe, les "entités" peuvent être mauvaise ou bonne. Tout est possible, et en multiclasse c'est très fun (avec Moine c'est très drôle).
Occultiste grand ancien et comme on a pas les livres en rapport avec, on a décidé que la reine corneille était un grand ancien (mon occultiste est shadar Kai). Il se bat à l'épée (pacte de la lame) et je n'avais pas vu le hexblade avant, du coup, j'ai plus de force que de charisme. Warlock avec le masque, c'est clairement The Mask comme le film 😂 et ce n'est pas un problème, au contraire.
Excellente présentation du Warlock. J'ai hâte d'essayer la nouvelle mouture proposée par WOTC.
Oui je curieux moi aussi!! Je suis un peu ambivalent face à la dernière proposition qu'ils ont mis de l'avant dans le playtest de faire du Warlock un demi-caster comme le paladin ou le rôdeur... je ne sais pas si ça va rester, mais je pense qu'ils vont essayer de s'éloigner du besoin de short rest après chaque combat
@@estugameofficieljdr Je comprends la volonté de s'éloigner du short rest pour raison logistique et narrative. Je ne suis pas contre la progression du half caster. C'est une solution élégante. Il y a quelques problématiques dans leur design selon moi. 1) Mystic Arcanum devient une option pour les invocations pour avoir accès à des spell de plus haut niveau. Parmi toutes les invocations non hexblade; ça va toujours être la meilleure option. c'est presque une illusion de choix. Si un warlock dépense 7 invocation sur 9 dans Mystic Arcanum; ça en fait un caster sans saveur et moins versatile que les autres. Il faudrait plus d'invocations ou inclure mystic Arcanum dans la classe. 2) Je ne comprends pas pourquoi WOTC veut faire de Hex un core feature alors qu'après quelques niveaux; il est préférable de se concentrer sur un autre spell plutôt que de faire 1d6 dégâts supplémentaires par tour. C'est un peu comme le druide ou ils ont fait que wildshape est le core feature tout en rendant wildshape presque inutile. Dans la mouture actuelle; ça rend les warlock pact of the chain et talisman peu attrayant. Le hexblade n'a pas besoin d'être plus fort; mais il aurait été bien si Hex n'était que pour les spell attacks; si tu es hexblade ça t'ajoute que hex s'applique pour ton hex weapon. Puis si tu es pact of the talisman ou chain tu as d'autre bénéfice comme Hex ne nécessite pas de concentration ou Hex est un niveau supérieur que le spell slot que tu as dépensé etc. Question de leur donner some sugar.
On aurait dit un Murlock plutot qu'un Warlock au début ! xD
Je me souviens d’une longue discussion entre un joueur et le MJ (discussion qui n’avait pas abouti) sur le fait de savoir : si le joueur pouvait incarner quelqu’un avec une double personnalité : magicien pour Jeckyl et Sorcier pour Hyde. On déterminait quel entité commandait le corps selon un jet de dé après chaque repos. Le joueur avait préparé 2 fiches de personnages mais avec les mêmes HP. Est-ce qu’à ta connaissance c’est possible, ou bien as-tu déjà vu faire ça dînas un jeu de rôle ??
Héhé non je dois t’avouer, j’ai jamais vu ça à une table 😅 ça semble possible concrètement! je veux dire, rien mécaniquement ne l’empêche… mais comme MJ moi je serais réticent. Magicien c’est beaucoup de travail pour bien le jouer. Alors de découvrir spontanément que t’es un Wizard ce matin-là t’es que tu dois préparer tes sorts 😅 ça risque de ralentir le groupe. Il faut que le joueur soit impeccable!! Je proposerais de l’incarner davantage via role play. Deux personnalités très différentes qui partagent la même fiche de personnage
@@estugameofficieljdr merci pour ta réponse
Warlock patron celeste. c est mon chouchou!
y a plusieurs noms parce que le terme fondamental (sorcier) est ambigu, et déja pris, on a donc dû trouver autre chose
Écoute, je comprends ça! Mon choix perso aurait été de garder le terme Warlock dans l’adaptation, mais on a tous nos préférences je suppose 😚
@@estugameofficieljdr Tu es canadien, tu sais que dans certains milieux les anglicismes passent mal
@@Svartalf14 Oui absolument! Je comprends, c'est vraiment juste une préférence personnelle. Mais, je sais aussi que la plupart des français vont me comprendre si je leur dis que je vais à New York ou que mon personnage est un Ninja, même si les termes employés sont issus d'autres langues. Après je comprends qu'il n'y pas de solution parfaite et que c'est toujours dur d'adapter. Ce qui me rend dingue c'est vraiment qu'il existe plusieurs versions française en circulation. J'ai l'impression d'être le seul plouc avec la vf Gale Force Nine/Blackbook 2017 (celle avec le sorcier justement) et à chaque fois que je rencontre un terme de jeu vf différent je rage 😅
warlock sorcier sorecerer (sorcier) ensorceleur wizard mage witch sorciere donc warlock et sorcerer en theorie c est pareil.
Oui au niveau des mots on est dans des synonymes! Mais dans D&D y’a une bonne différence. Un à d8 pour ses pv et seulement 2 emplacements de sorts 😁 je pense qu’ils auraient dû garder le mot Warlock dans la traduction, mais c’est juste mon avis!
En français , les noms de sorcier et ensorceleur sont trop proche, je pense que cela à créé des confusions.
Sinon j'ai un concept : le warlock /Green Lantern qui a pactisé avec le concept de volonté
on peut d'ailleurs le décliner sur toutes les couleurs des Lanternes
Est ce que l'ont peut considérer un personnage comme Percy de rolo (legend of Vox Machina de critical rules) comme un warlock dévoué à la technologie (par le biai qu'une entité démoniaque) et ayant des "sort" technologiques
Ouiiiii! 😚 je pense que Percy était un guerrier (archetype gunslinger) avec 1 ou 2 niveau de Warlock
Le warlock ? C'est celui qui invoque la lapine occulte non ?
Petite question
Si tu fait le sort sommeil (sleep) est-ce qu'il perd la réserve de sort accumulé 😂😂
🤣🤣 OMG! héhé ma seule faiblesse!!!!
Sorcier na pas de sens Occultiste c'est parfait je trouve
Ouais entre les deux Occultiste sonne mieux, mais j’aurais quand même préféré qu’il n’existe pas deux termes officiels en circulation tirés des Player’s Handbook. C’est plus ça qui m’agace
Dison que Sorcier est un terme assez connoté péjoratif à la base, cela reste mieux que Démoniste qui peut être incohérant en fonction du patron.
Occultiste est le plus pertinent et le plus proche du terme Warlock cependant ça c'est mes gouts personnels après mais je trouve que Occultiste fait un peut trop long comme nom et n'est pas aussi élégant et mystérieux que Warlock ou Sorcier.
Bah c'est pas bête de passer à l'Occultiste, sorcier et ensorceleur étaient vraiment trop proche.
Ouais à choisir, Occultiste est définitivement mieux! Mais la circulation de plusieurs termes pour désigner un même élément de jeu est définitivement mélangeant 😵💫
@@estugameofficieljdr je crois que c'est au changement d'éditeur en VF qu'ils ont modifié la trad. Ça ne s'est pas très bien fini avec la boîte qui éditait Héros et Dragon... Sur fond de mise en avant de H&D avec des ruptures organisées de D&D.
Le warlock....et son bzzzit occulte quelle délices