⚠️ Avertissement concernant le numéro 1 de mon top!!! Ce n’est pas une aventure qui convient à tous!! On y aborde des sujets très délicats (infanticide, suicide, violence psychologique) Il y a des segments du livre qui ont mal vieilli et qui versent un brin dans le racisme et les clichés. ces segments sont inutiles et facilement modifiables. Alors n’hésitez pas à altérer les trucs qui vous mettent mal à l’aise! Pour ceux que ça intéresse, voici un lien vers notre session de jeu pour voir ce qu’on a changé 👉 ua-cam.com/video/gUdhcq7Y940/v-deo.html
Personnellement, j'ai un méga coup de coeur pour la Malédiction de Strahd que je fais jouer présentement. J'aime beaucoup son côté bac à sable et aléatoire pour le tirage de cartes.
Toujours aussi pertinent, merci Pierre-Louis, je ne connais pas tous ces modules, mais les 4 que je connaissais tu les a très bien décrit, donc je vais voir pour les autres!! :P
Ouais!!! Moi aussi j’avais toujours toujours fait du homebrew. Pis quand j’ai eu mes enfants j’ai acheté un module pour le fun, en me disant que ça sauverait du temps. Et oui oui ça sauve du temps (je réécris toute pareil 😛) MAIS en plus c’est plaisant de partager son expérience avec d’autres gens qui ont joué la même quête. Ça créer des discussions vraiment chouettes et inspirantes 😃
Hello de Belgique ! Personnellement, je m'apprête à me lancer dans Dragon Heist avec mon groupe de joueurs. J'ai toujours été un grand fan de Waterdeep et des Forgotten Realms et j'avoue que ça fait environ deux ans que je bosse (notamment) sur Dragon Heist. J'ai développé la ville (et le module) en retournant dans les anciens suppléments des versions antérieures de DD car le point faible du module selon moi est le peu d'informations sur la cité. J'ai également adjoint pas mal de quêtes annexes homebrew reliées au background de mes joueurs. Mais l'information très intéressante de ta vidéo, c'est la possibilité d'enchaîner au 5ème niveau sur Descent into Avernus en zappant l'intro de cette aventure. Une piste plus qu'intéressante pour moi car je me tâte sur la suite : Dungeon of the Mad Mage ou ????.... et ça pourrait être finalement Descent into Avernus si tu me confirmes que c'est très possible. Merci pour toutes ces vidéos en tout cas, c'est cool !
Ouais nous on l’a fait et ça été très cool! Avoir prévu un peu mieux mon affaire j’aurais essayé de connecter les deux modules un peu mieux grâce aux Cassalanters. Peut-être que c’est eux qui signent un pacte pour envoyer une partie d’Eauprofonde en enfer. Dans ma partie, j’avais répandu des rumeurs concernant Elturel disparue, puis Une partie de Waterdeep était happée en enfer aussi. Les joueurs devaient trouver et détruire le contrat unissant la ville a l’enfer avant que celle-ci soit réclamée au complet
@@EsTuGameofficiel Merci pour ta réponse ! ;-) Mais ouiiii, exact, j'ai suivi le début de votre campagne en vidéo et c'était bien à Waterdeep ! De plus, j'ai choisi les Cassalanters comme grand méchant de Dragon Heist.... donc, ça pourrait coller parfaitement. Il faut juste que je les épargne à la fin de mon module.... merci pour l'inspi !
Donjon du mage dément c'est du donjon, chaque niveau est long et fourni et représente dans les 20 heures de jeu par niveau, faut aimer le genre mais le livre peut servir à autre chose en utilisant les niveaux de donjon dans des aventures qui n'ont rien avoir, je pense c'est presque impossible de finir ce livre à moins de partir pour un ou deux de donjon pour tes joueurs :)
Sans indiscrétion, quels modules as-tu utilisé pour la description de Waterdeep? J’ai le (très vieux) supplément « Eauprofonde et le Nord ». Un ami a le supplément « City system ». Quoi d’autre qui est sorti depuis t’a paru approprié? Ps: De plus le scénario « le vol des dragons » contient-il une description de la ville, avec éventuellement des cartes ?
Pour moi la meilleure aventure ces the Wild beyond of the witchlight. L'intention du sponsor de rechercher sa maîtresse de pacte une achifee. Et que l'on doit traverser une multitude de choses qui nous sortent complètement de l'ordinaire. Exemple faire une compétition de chant avec des champignons. Ces ça pour moi un divertissement.
Toujours cette belle énergie, j'adore ! J'apprends au fil de cette vidéo que tu roules en ce moment Icewind Dale : Rime of the Frostmaiden ! Quelques tips ou conseils perso pour lier le tout comme tu dis ? Une diffusion vidéo en vue ?? :)
Non pas de diffusion vidéo! C’est avec mon groupe maison 😁 mais je peux te dire que le défi c’est de relier toutes les aventures du livre ensemble dans un tout cohérent. Moi j’ai beaucoup axé sur le fait que Auril avait grandement besoin de fidèle et qu’elle recrutait de façon super agressive via les druides des glaces. J’ai aussi installé que les duergar du chapitre 4 étaient des fidèles de Auril qui souhaitent sacrifier les villes humaines en tribut à leur déesse
@@EsTuGameofficiel Je roule bientôt la trépidante chasse au trésor du Vol des dragons (votre partie était bien cool) et le "bac à neige" d'Icewind Dale me tente beaucoup ! Merci pour ton retour et bonne aventure ☃️
Je n'ai pas joué beaucoup de modules, mais je les ai tous lus et pour ma part j'aurais inclus Out of the Abyss (probablement à la place de Mad Mage parce que je ne suis pas fan de Dungeon Crawl). Je pense que cette aventure est un peu sous-estimé parce qu'elle doit être retravaillé un peu pour être vraiment bonne et qu'il n'y a pas beaucoup de livres qui développent l'Underdark (mais c'est le cas pour pas mal toutes les modules). Le côté survival horror avec des démons qui peuvent débarquer à tout moment et les elfes qui sont à la poursuite des joueurs et la folie qui frappe à tout moment crée vraiment de bons moments. D'ailleurs, le fait que tout le monde commence capturé laisse une très grande liberté dans la création des personnages et ca donne des combinaisons très originales de groupes avec des joueurs bons et méchants forcés de coopérer ensemble.
Ouais moi j’ai vraiment aimé Out of the Abyss!! Les aventures UNDERDARK m’ont toujours attiré! Je pense que c’est quand même un peu « ça passe ou ça casse » comme aventure. Je pense que pour plusieurs maîtres avoir 12 PNJ à gérer dans la première session y’en a qui vont tripper et d’autre vont trouver ça un peu rushant 😬
@@EsTuGameofficiel Effectivement, y'a cet élément là qui en rebute beaucoup. C'est intense d'avoir autant de gestion dès le début, mais quand tu prends en considération qu'ils sont là pour mourir à la place des joueurs pour permettre une fuite épique ça passe déjà mieux. Par la suite les PNJ survivants permettent de développer un roleplay super intéressant parce que les joueurs s'accrochent à ces personnes qui ont vécu ce moment intense avec eux. J'ai trouvé plus facile de gérer cette gang de PNJ là que bien d'autres événements rôleplay au final parce qu'ils étaient bien plus concret pour moi et les joueurs.
OMG OUI! Héhé moi j’ai vraiment aimé CITY OF THE SPIDER QUEEN mais les meilleurs modules pour D&D 3,5 c’est Paizo qui les faisait. Alors ils en ont adapté plusieurs pour Pathfinder. CURSE OF THE CRIMSON THRONE est un chef d’œuvre et COUNCIL OF THIEVES est très bon
J’ai pas joué ces deux modules, mais je les ai lu en considérant de les faire jouer! Tyrany of dragons je l’ai juste trouvé un peu flat, une histoire classique un brin linéaire. Je trouvais pas d’étincelle de créativité qui me faisait dire WOW! Y’a des bons encounters à gauche à droite et la finale est intense!!!
Storm King Thumder semble une bien bonne aventure, très très ouverte de type sandbox sur la côte des épées. Y’a beaucoup beaucoup de side quest et je pense que pour certains groupe ça va être la game parfaite (surtout pour les fans de Faerun). Mais je trouvais que la quête principale était pas super développée. Dans le même ordre d’idée j’avais lu Giant Slayer une aventure pour Pathfinder et je trouvais que là, on avait mis une VRAIE Twist originale sur la culture géante. C’est ça qui me manque ici.
Strahd existe en français et se trouve assez fréquemment en boutique! La tombe de l’annihilation aussi, mais elle est presque toujours sold out… jette un œil du côté des aventures française non-officielle comme Pax Elfica!
Pour moi, c'est The Dragon of Icespire peak, avec l'extension de campagne sur Beyond qui enrichit l'aventure jusqu'au niveau 14 et joue très bien avec les conséquences des actions des joueurs sur le premier arc. Sachant que la campagne elle même parle du fait que chaque action a des conséquences, et souvent surprenantes, c'est très cohérent ! C'est une version bien meilleure de Phandalver.
Je joue ce scénario avec mon fils. Et en rajoutant un liant à cette suite d’aventures, on se régale. P.S: Pourriez-vous SVP me donner le lien vers l’extension de scénario que vous mentionnez? Est-ce disponible en français?
J’ai imprimé le pdf avec le site Lulu. Et c’est super bien. Certaines des idées proposées collent bien avec le liant que j’avais rajouté à l’aventure de la boîte de base. Franchement ils auraient tort de ne pas sortir cette suite « officiellement » en boutique [et en français?], dans une seconde boîte additionnelle.
Bonjour, merci pour la vidéo ! Je cherche désespérément à me procurer water deep le vol des dragons (dragon heist en VF) mais c’est impossible savez vous où est ce que je peux me diriger pour réussir à trouver une édition ?
Je le vois en précommande dans certaines boutiques! Ils prévoient peut-être une réimpression bientôt. Appelle y’a boutique jdr locale et demande leur s’ils ont l’intention d’en commander!
@@EsTuGameofficiel je vais faire ça merci beaucoup ! Au passage vos vidéos sont juste incroyables ! Perso je suis débutant MJ et grâce à vous je peux m’orienter vers les campagnes les plus adaptées alors merci !
@@nougbros7629 Yeah merci! 🤩 Si ça t'intéresse on a lancé une nouvelle chaîne cette hivers dédiée 100% au jeu de rôle 👉 youtube.com/@estugameofficieljdr 😁
Jai modifié la première partie d'Avernus en impliquant mes joueurs. Escorte de Thavius Kregg, clash entre cultistes ( dead three et dragon ) et ben... Baldur's Gate descends elle aussi en Enfer! 😝
@@SHAshou30 il y a la dm s guild qui propose des complements d aventure... pour ma part c est de mon propre crue que j ai créer cela. Rarement je fais les aventures écrites comme dans le livre...il manque de la viande autour de l'os.
Non pas encore malheureusement! Wizard nous fait miroiter depuis un moment de nouvelles traductions, mais ça n'a pas l'air facile de rattraper le catalogue de titres parus en langue originale! Un jour peut-être...
⚠️ Avertissement concernant le numéro 1 de mon top!!! Ce n’est pas une aventure qui convient à tous!! On y aborde des sujets très délicats (infanticide, suicide, violence psychologique) Il y a des segments du livre qui ont mal vieilli et qui versent un brin dans le racisme et les clichés. ces segments sont inutiles et facilement modifiables. Alors n’hésitez pas à altérer les trucs qui vous mettent mal à l’aise! Pour ceux que ça intéresse, voici un lien vers notre session de jeu pour voir ce qu’on a changé 👉 ua-cam.com/video/gUdhcq7Y940/v-deo.html
Personnellement, j'ai un méga coup de coeur pour la Malédiction de Strahd que je fais jouer présentement. J'aime beaucoup son côté bac à sable et aléatoire pour le tirage de cartes.
Toujours aussi pertinent, merci Pierre-Louis, je ne connais pas tous ces modules, mais les 4 que je connaissais tu les a très bien décrit, donc je vais voir pour les autres!! :P
Merciiiii!
La vidéo tombe à pic pour moi, merci
Merci pour la belle sélection.
En 32 de DnD 30 de DM, je n'ai jamais fait de module près fait.
Mais la tu me donne le goût.
Ouais!!! Moi aussi j’avais toujours toujours fait du homebrew. Pis quand j’ai eu mes enfants j’ai acheté un module pour le fun, en me disant que ça sauverait du temps. Et oui oui ça sauve du temps (je réécris toute pareil 😛) MAIS en plus c’est plaisant de partager son expérience avec d’autres gens qui ont joué la même quête. Ça créer des discussions vraiment chouettes et inspirantes 😃
Hello de Belgique ! Personnellement, je m'apprête à me lancer dans Dragon Heist avec mon groupe de joueurs. J'ai toujours été un grand fan de Waterdeep et des Forgotten Realms et j'avoue que ça fait environ deux ans que je bosse (notamment) sur Dragon Heist. J'ai développé la ville (et le module) en retournant dans les anciens suppléments des versions antérieures de DD car le point faible du module selon moi est le peu d'informations sur la cité. J'ai également adjoint pas mal de quêtes annexes homebrew reliées au background de mes joueurs.
Mais l'information très intéressante de ta vidéo, c'est la possibilité d'enchaîner au 5ème niveau sur Descent into Avernus en zappant l'intro de cette aventure. Une piste plus qu'intéressante pour moi car je me tâte sur la suite : Dungeon of the Mad Mage ou ????.... et ça pourrait être finalement Descent into Avernus si tu me confirmes que c'est très possible.
Merci pour toutes ces vidéos en tout cas, c'est cool !
Ouais nous on l’a fait et ça été très cool! Avoir prévu un peu mieux mon affaire j’aurais essayé de connecter les deux modules un peu mieux grâce aux Cassalanters. Peut-être que c’est eux qui signent un pacte pour envoyer une partie d’Eauprofonde en enfer. Dans ma partie, j’avais répandu des rumeurs concernant Elturel disparue, puis Une partie de Waterdeep était happée en enfer aussi. Les joueurs devaient trouver et détruire le contrat unissant la ville a l’enfer avant que celle-ci soit réclamée au complet
@@EsTuGameofficiel Merci pour ta réponse ! ;-) Mais ouiiii, exact, j'ai suivi le début de votre campagne en vidéo et c'était bien à Waterdeep ! De plus, j'ai choisi les Cassalanters comme grand méchant de Dragon Heist.... donc, ça pourrait coller parfaitement. Il faut juste que je les épargne à la fin de mon module.... merci pour l'inspi !
Donjon du mage dément c'est du donjon, chaque niveau est long et fourni et représente dans les 20 heures de jeu par niveau, faut aimer le genre mais le livre peut servir à autre chose en utilisant les niveaux de donjon dans des aventures qui n'ont rien avoir, je pense c'est presque impossible de finir ce livre à moins de partir pour un ou deux de donjon pour tes joueurs :)
un ou deux ans (edit manquait un mot)
Sans indiscrétion, quels modules as-tu utilisé pour la description de Waterdeep? J’ai le (très vieux) supplément « Eauprofonde et le Nord ». Un ami a le supplément « City system ». Quoi d’autre qui est sorti depuis t’a paru approprié?
Ps: De plus le scénario « le vol des dragons » contient-il une description de la ville, avec éventuellement des cartes ?
Très intéressant ce partage de préférences et de ressentis !
Bonnes parties à tous, les rôlistes !
🔥🎲🔥
Yeah merci! Toi aussi 😄
Merci pour la vidéo. J'ai découvert pas mal de choses.
Pour moi la meilleure aventure ces the Wild beyond of the witchlight.
L'intention du sponsor de rechercher sa maîtresse de pacte une achifee. Et que l'on doit traverser une multitude de choses qui nous sortent complètement de l'ordinaire. Exemple faire une compétition de chant avec des champignons. Ces ça pour moi un divertissement.
Toujours cette belle énergie, j'adore ! J'apprends au fil de cette vidéo que tu roules en ce moment Icewind Dale : Rime of the Frostmaiden ! Quelques tips ou conseils perso pour lier le tout comme tu dis ? Une diffusion vidéo en vue ?? :)
Non pas de diffusion vidéo! C’est avec mon groupe maison 😁 mais je peux te dire que le défi c’est de relier toutes les aventures du livre ensemble dans un tout cohérent. Moi j’ai beaucoup axé sur le fait que Auril avait grandement besoin de fidèle et qu’elle recrutait de façon super agressive via les druides des glaces. J’ai aussi installé que les duergar du chapitre 4 étaient des fidèles de Auril qui souhaitent sacrifier les villes humaines en tribut à leur déesse
@@EsTuGameofficiel Je roule bientôt la trépidante chasse au trésor du Vol des dragons (votre partie était bien cool) et le "bac à neige" d'Icewind Dale me tente beaucoup ! Merci pour ton retour et bonne aventure ☃️
Bonjour je recherche les scénario en format livre
Par hasard en vendrait tu s'il-te-plaît ?
Merci beaucoup.
Je n'ai pas joué beaucoup de modules, mais je les ai tous lus et pour ma part j'aurais inclus Out of the Abyss (probablement à la place de Mad Mage parce que je ne suis pas fan de Dungeon Crawl). Je pense que cette aventure est un peu sous-estimé parce qu'elle doit être retravaillé un peu pour être vraiment bonne et qu'il n'y a pas beaucoup de livres qui développent l'Underdark (mais c'est le cas pour pas mal toutes les modules). Le côté survival horror avec des démons qui peuvent débarquer à tout moment et les elfes qui sont à la poursuite des joueurs et la folie qui frappe à tout moment crée vraiment de bons moments. D'ailleurs, le fait que tout le monde commence capturé laisse une très grande liberté dans la création des personnages et ca donne des combinaisons très originales de groupes avec des joueurs bons et méchants forcés de coopérer ensemble.
Ouais moi j’ai vraiment aimé Out of the Abyss!! Les aventures UNDERDARK m’ont toujours attiré! Je pense que c’est quand même un peu « ça passe ou ça casse » comme aventure. Je pense que pour plusieurs maîtres avoir 12 PNJ à gérer dans la première session y’en a qui vont tripper et d’autre vont trouver ça un peu rushant 😬
@@EsTuGameofficiel Effectivement, y'a cet élément là qui en rebute beaucoup. C'est intense d'avoir autant de gestion dès le début, mais quand tu prends en considération qu'ils sont là pour mourir à la place des joueurs pour permettre une fuite épique ça passe déjà mieux. Par la suite les PNJ survivants permettent de développer un roleplay super intéressant parce que les joueurs s'accrochent à ces personnes qui ont vécu ce moment intense avec eux. J'ai trouvé plus facile de gérer cette gang de PNJ là que bien d'autres événements rôleplay au final parce qu'ils étaient bien plus concret pour moi et les joueurs.
Bonjour je recherche les scénario en format livre
Par hasard en vendrait tu s'il-te-plaît ?
Merci beaucoup.
Non désolé je les achète uniquement sur DnDBeyond je trouve ça beaucoup plus pratique comme ça.@@SHAshou30
Toujours aussi sympa de t'écouter! Est-ce que tu as une recommandation de module pour d&d 3.5?
OMG OUI! Héhé moi j’ai vraiment aimé CITY OF THE SPIDER QUEEN mais les meilleurs modules pour D&D 3,5 c’est Paizo qui les faisait. Alors ils en ont adapté plusieurs pour Pathfinder. CURSE OF THE CRIMSON THRONE est un chef d’œuvre et COUNCIL OF THIEVES est très bon
@@EsTuGameofficiel merci!
super vidéo! Que penses-tu des aventures et campagnes de Heros et Dragons ?
Malheureusement pas essayé!
@@EsTuGameofficiel je te les recommande fortement
Merci beaucoup pour la vidéo! Super intéressant d'avoir ton avis sur les différents modules. Que penses-tu de Rise of Tiamat et Storm King Thunder?
J’ai pas joué ces deux modules, mais je les ai lu en considérant de les faire jouer! Tyrany of dragons je l’ai juste trouvé un peu flat, une histoire classique un brin linéaire. Je trouvais pas d’étincelle de créativité qui me faisait dire WOW! Y’a des bons encounters à gauche à droite et la finale est intense!!!
Storm King Thumder semble une bien bonne aventure, très très ouverte de type sandbox sur la côte des épées. Y’a beaucoup beaucoup de side quest et je pense que pour certains groupe ça va être la game parfaite (surtout pour les fans de Faerun). Mais je trouvais que la quête principale était pas super développée. Dans le même ordre d’idée j’avais lu Giant Slayer une aventure pour Pathfinder et je trouvais que là, on avait mis une VRAIE Twist originale sur la culture géante. C’est ça qui me manque ici.
Bonjour je recherche les scénario en format livre
Par hasard en vendrait tu s'il-te-plaît ?
Merci beaucoup.
Yissssss ! ❤️
Bonjour, que peux-tu me conseiller comme dans les modules traduit en français?
Strahd existe en français et se trouve assez fréquemment en boutique! La tombe de l’annihilation aussi, mais elle est presque toujours sold out… jette un œil du côté des aventures française non-officielle comme Pax Elfica!
@@EsTuGameofficiel merci
Pour moi, c'est The Dragon of Icespire peak, avec l'extension de campagne sur Beyond qui enrichit l'aventure jusqu'au niveau 14 et joue très bien avec les conséquences des actions des joueurs sur le premier arc. Sachant que la campagne elle même parle du fait que chaque action a des conséquences, et souvent surprenantes, c'est très cohérent !
C'est une version bien meilleure de Phandalver.
Ouais il y a beaucoup de gens qui
M’en ont parlé! Je vais y jeter un œil!!
Je joue ce scénario avec mon fils. Et en rajoutant un liant à cette suite d’aventures, on se régale.
P.S: Pourriez-vous SVP me donner le lien vers l’extension de scénario que vous mentionnez? Est-ce disponible en français?
@@olivierrossel6080 pas en français, non :/ il faut rechercher Storm lord's wrath, Sleeping Dragon's Wake et Divine Contention sur le net ;)
@@alexkrill2617 Je viens de trouver. Ça semble rajouter pas mal d’aventures en plus. C’est excellent ! Thx !
J’ai imprimé le pdf avec le site Lulu. Et c’est super bien. Certaines des idées proposées collent bien avec le liant que j’avais rajouté à l’aventure de la boîte de base. Franchement ils auraient tort de ne pas sortir cette suite « officiellement » en boutique [et en français?], dans une seconde boîte additionnelle.
Bonjour, merci pour la vidéo ! Je cherche désespérément à me procurer water deep le vol des dragons (dragon heist en VF) mais c’est impossible savez vous où est ce que je peux me diriger pour réussir à trouver une édition ?
Je le vois en précommande dans certaines boutiques! Ils prévoient peut-être une réimpression bientôt. Appelle y’a boutique jdr locale et demande leur s’ils ont l’intention d’en commander!
@@EsTuGameofficiel je vais faire ça merci beaucoup ! Au passage vos vidéos sont juste incroyables ! Perso je suis débutant MJ et grâce à vous je peux m’orienter vers les campagnes les plus adaptées alors merci !
@@nougbros7629 Yeah merci! 🤩 Si ça t'intéresse on a lancé une nouvelle chaîne cette hivers dédiée 100% au jeu de rôle 👉 youtube.com/@estugameofficieljdr 😁
Jai modifié la première partie d'Avernus en impliquant mes joueurs. Escorte de Thavius Kregg, clash entre cultistes ( dead three et dragon ) et ben... Baldur's Gate descends elle aussi en Enfer! 😝
Ben ouiii!!! Ça fait pas mal plus de sens!!
Bonjour je recherche les scénario en format livre
Par hasard en vendrait tu s'il-te-plaît ?
Merci beaucoup.
@@SHAshou30 il y a la dm s guild qui propose des complements d aventure... pour ma part c est de mon propre crue que j ai créer cela. Rarement je fais les aventures écrites comme dans le livre...il manque de la viande autour de l'os.
Pour le module candlekeep, y a t il une traduction en francais ?
Non pas encore malheureusement! Wizard nous fait miroiter depuis un moment de nouvelles traductions, mais ça n'a pas l'air facile de rattraper le catalogue de titres parus en langue originale! Un jour peut-être...
@@EsTuGameofficiel
Sniff, ca donne envie quand même ;-)