O Wild Rift essas animações são opcionais, no LOL de PC também poderia ser ser assim, se você tiver um PC um pouco melhor ativar as animações de skins no client etc...
Wild Rift é tipo aquele filho caçula, mimado que os pais tiveram ele em uma época de vacas gordas que recebe tudo do bom e do melhor enquanto o primogênito só se ferrou na vida e começou a trabalhar no restaurante da família lavando pratos já com 5 anos de idade
Mano, dps que o wild rift foi lançado, os meus motivos para jogar lol literalmente acabaram. Nunca gastei nada no lolzinho e não tenho nenhuma skin lá que me faça falta, parti logo para o wr e tô me divertindo pakas por lá, msm tendo uns trolls e uns problemas de ping, o jogo é maravilhoso.
Criadores do LoL Pc : pessoas com curso básico de informática Criadores de LoL Mobille : pessoas com pós graduação em Ti e engenheiros da NASA Semana que vem Skin nova da Lux
Galio no lançamento era tão roubado que lvl 3 era kill garantida se tu tivesse eletrocutar e ignite. Eu literalmente pegava first blood em todo jogo dando Flash+W+E+Q+ignite
3 роки тому+112
SEXTOOOOOOOU!!! Lembrando que... "Não existe trabalho ruim, o ruim é ter que trabalhar" - Sr. Madruga -
Quem fez o WR foi a Tencent man, podem dizer que não, mas foi. A empresa é enorme e tem muitos caras volhados para games mobile. O Cavaleiros do Zodíaco que pesa 6gb é da Tencent
@@edsonruann não foi a Riot que fez man, a Tencent mandou vários especialistas do motor gráfico do WR que é mesmo do cavaleiros do zodiaco para trabalhar no desenvolvimento do WR. Vale lembrar que a Tencent fez o Cavaleiros do Zodíaco, Cod Mobile, Arena Of Valor entre outros.
Wildrift é um banquete para os olhos , não só no quesito visual mais a própria interface . E tô louco pro lançamento das outras skins congregação das bruxas
Esses efeitos de animação na apresentação do personagem e skins já existiam no ML desde de 2016, mas o WR conseguiu elevar pra outro nível, o jogo é muito lindo visualmente
@@vicente136 o motor gráfico do wild rift é diferente, caso a riot mudasse o lol de pc para o mesmo motor gráfico, muitos computadores fracos de 32 bits deixariam de rodar o lol. E ele perderia público, mas é inevitável que alguma hora eles terão que trocar o motor gráfico.
@@vicente136 o motor gráfico da Unity permite fazer isso no celular sem lagar e pesar muito, já no pc não pode se dizer o mesmo já que a otimização é totalmente diferente do celular(C++).A riot tá preocupada em vender skins e não optimizar o client para ter essas novas interações, por mais que seja bonita, todo sistema teria que ser refeito pra suportar essas animações o que custaria algumas skins das lux.
A galera que pede um lol 2.0, ia tankar o jogo bonito mas começar só com uns 20 campeões e ir relançando um por um aos poucos? A Riot ia ter que investir pesado e acho que nao compensaria não
pessoal nao vai pesquisar sobre o por que o lol nao tem a mesma plataforma do celular e vem fica criticando nos comentarios. Quem nao gosta do pc joga celular e vice e versa..a empresa nao é obrigada a fazer o q pedem , somente fazer oq eles conseguem fazer pra todos jogarem.
Lol de PC tem 12 anos e wild rift saiu "ontem", nego querer que o lol seja igual o wr sem que seja refeito do zero igual o wr foi feito seria uma ignorância gigante.
@@Italuzyx eles poderiam fazer igual a Bandai fez com Dragon Ball Legends, ter duas versões "diferentes" do jogo, quando você abre a primeira vez o jogo, tem a opção de baixar 2 gigas de jogo, que os gráficos e modelos vão ser impecáveis, ou a versão pra celulares modestos, que é 1 giga ou menos, mas que não influencia nada na gameplay e no servidor.
Agradeça aos concorrentes de moba terem criado essas animações exclusivas para as skins. Isso ajudou bastante pro Wild Rift caprichar no trabalho das animações já que o jogo não lançou ano passado para corrigir bugs etc.
Me lembro das login screens como influenfiava na hora de eu comprar uma skin, eu sempre esperava o lançamento só pra ouvir as músicas, como a do zed dizimador de galáxias, skins Projeto, ahri fliperama, fora as de Natal, agora é tudo meia boca e nesse estilo Gwen de ser.
N duvido q Rito ia fazer do msm jeito q a do pc e meter só as artes, mas quando viu q no ML as animações de skins são em 3d e são insanas correram atras
Bom dia irmão, cara a Tencent tem diversos jogos para celular e foi ela a responsável por trazer o Lol para celulares, apesar da Riot ser da Tencent não havia interferências grandes da Tencent na Riot até o momento que decidiram lançar outros jogos para outras plataformas, vc já jogou o Saint Seya Knights of The Zodiac que é da Tencent? Esta simplesmente incrível, vozes e trilhas originais, mais fiel ao anime dos anos 80 que a nova série da Netflix. O lol de celular ficou bom pq quem meteu a mão foi a Tencent, parece estranho por uma empresa ser dona da outra, mas os caras da Tencent manjam muito
A rito só se utilizou dos conhecimentos da tencent nas plataformas mobiles, AoV é 100% tencent e não tem a mesma qualidade do WR e vale lembrar q AoV nasceu de uma tentativa frustada da tencent em portar lol pro mercado mobile, quando a rito percebeu que não tinha o padrão de qualidades deles, barraram o projeto inicial e trocaram o nome pra Arena of Valor
@@cicinholc exatamente, foi o que disse, principalmente no quesito de motor gráfico e mecânica dos campeões. AOV foi um baita jogo até o meio de 2020, aí começaram a mandar os programadores de AOV para a Riot em um esforço conjunto no desenvolvimento de WR, e vão continuar na Riot até o WR sair do beta e ter 90% dos campeões do PC. Lembrando que um dos chefes do Lol Pc saiu para assumir outro projeto do Lol
Sim eu percebi isso logo no começo das partidas cada skin e como elas aparecem mostra que o nosso lol está perdendo muitos jogadores que compravam skin sem pensar duas vezes
Mobile Legends tá na Playstore desde 2013 e o Wild Rift há poucos meses, e nem está no mundo todo ainda... Não tem como comparar número de downloads e avaliações! Além disso, eu afirmo que a MAIORIA das pessoas que baixaram mobile legends, só baixaram pq queriam uma opção mobile do league of legends, e agr finalmente tem a oficial, que é o Wild Rift. Se for por essa lógica, Wild Rift só vai crescer e isso requere tempo, o jogo nem foi lançado oficialmente e o pessoal já quer que seja um fenômeno nível Free Fire, sendo que o próprio Free Fire demorou 2 anos pra fazer sucesso. WR tem muita qualidade, não é pay to win, e as skins são muito mais em conta se comparar com outros mobas mobile. WR tem potencial pra ser mais popular que o LOL. Vi a mesma coisa acontecer com o Valorant... Depois que lançaram o hype acabou, as views caíram e começaram a dizer que o jogo tinha flopado, que CS era melhor, Overwatch era melhor, streamers abandonaram o jogo... E agr 1 ano depois tá aí, o Valorant cresceu, conquistou o próprio espaço e às vezes até passa o LOL em viewers na Twitch, e vai crescer mais ainda.
Até que em fim Ucla trazendo vídeos de Wild Rift Sinceramente eu achei o Cliente do wild Rift muito mais melhor que do PC, As skins são top demais A interação da tela de entrada Não é aquela mesma coisa em 11 anos rs Estão revoltados com Razão milhão de vezes melhor as Skins Cliente do lol tá defasado Depois que saiu o wild Rift não dá mais vontade de jogar Lol pc
o problema real é que pra deixar o lol de PC assim, eles teriam que refazer o lol... Se não fosse necessário esse sacrifício, a Riot já teria feito isso no PC faz tempo, porque em questão de visual a Riot sempre tenta e na maioria das vezes consegue deixar tudo muito bonito, porém, no lol de PC com essa engine de 2010 fica difícil mesmo kkk, mas ainda assim eles até que dão conta.
Lógico que é mais bonita porra, o game foi feito com uma engine mais atual, qual a lógica de reclamar, é tipo reclamar que o seu Celta é mais lento que o Camaro do vizinho
a gente tem é que spamar em todas as redes sociais da Riot pedindo por um "Remake" de todas as skins e animações, to com a porra dum pc pra jogar Ac Valhalla em 4k e tenho que ver aquelas coisas horriveis no lol...
Queria sim as skins do WR no lolzin, porem eu ainda acho as skins no Lol bem superiores, só falta mesmo a animação quando vai escolher a skin, que da mais vontade ainda de te-la, exemplo: eu nem jogo de Udyr, porem a Ultimate dele, fica trocando de forma durante a seleção e aqueles efeitos arrepiantes, eu realmente tenho vontade de comprar. Apesar de que, as skins novas do Lol estão tendo animação sim, porem ficam no canal do Lol no UA-cam e aparece tambem na tela de Inicio no cliente, porem são todas as skins do mesmo tema junto e misturado.
Foi por isso que em 2019 eu comprei um celular gamer de 700 dólares kkkk Eu sabia que o futuro era o mobile, desde quando eu vi lançar meu jogo preferido pra mobile que é o Ark, meu Pc eu aposentei assim que comprei o celular e agr já até vendi ele, ansioso pelos próximos jogos mobile, pq rodar eu sei que meu celular vai rodar kkkk
No meu ver cada um tem suas peculiaridades em gráficos, porém, creio que o marketing do LoL talvez viesse a ter ainda mais lucros CASO fosse colocado de fato as animações nas skins como o Ucla disse. Creio eu de que o Wild Rift ainda seja a introdução de um projeto para trazer jogadores para o mobile, e ainda por cima trazer as pessoas de outros mobas para o jogo, mas, ainda tem muito a melhorar.
lol do pc e todo sequelado , a anos n tem novidades grandes em questão de client e sistema de loja e talzs , precisava de uma "repaginada" pq o bgl parece que ta em beta eterno kk
A melhora na qualidade tbm se da pela falta de campeões no wr. Eles deixaram claro que não serão todos que iram para o jogo e meio que se fosse fazer uma animação pra todos os sla 200 campeões do jogo acho que só pc da nasa roda.
"Ah, o lol de pc deveria ter essas animações de skin, todo pc que aguenta lol aguenta essas animações" ... Meu pc que morria com as antigas telas de login: POR FAVOR, NÃO FAÇA ISSO COMIGO!!
Concerteza e muito mais bonito o WR que o lol, mais em fim esse tipo de apresentação de skin em mobas para móbile já e uma coisa normal seria estranho WR não ter.
Agora suponhamos que a Riot coloque as skins e todos os outros VFX em HD do Wild Rift no LoL Vc que tem um Celeron não vai mais poder jogar nem a 30 FPS Não fique revoltado
Eu jogo mobile legends e só não mudei pra o Wild Rift, pelo problema que a Riot tem com os servidores. Por exemplo, o Wild Rift não conecta nas contas em alguns provedores de internet na minha cidade. Não só na minha internet, mas em todas as pessoas que usam esse mesmo provedor.
As skins, os gráficos, tudo no Wild Rift é visualmente mais bonito. Até skins sem graça na versão PC é melhor no Wild Rift, como por exemplo a Ashe de Freljord.
WR te permite ver as skins realmente como elas são e não se basear somente numa splash art. Isso é maravilhoso. No Heroes Of The Storm você tem a possibilidade de experimentar a skin, num ambiente de teste jogável, antes de decidir pela compra. O LoL de PC está muito para trás. Já devia ter migrado pra Unreal Engine também, que é levíssima e moderna, e abandonado essa plataforma arcaica de client/launcher externo.
Ucla vc já viu o sistema de punição do RW? Mano pelo amor de Deus, como eles criam um sistema de punição no mobile simplesmente perfeito e no de pc é aquela bagunça nas ranked!
As diferenças gráficas do Wild Rift e do League of Legends são por conta do motor gráfico. O Wild Rift usa o Unity e o League of Legends simplesmente NÃO TEM. O LOL é um jogo cheio de gambiarras, um emaranhado de costuras e pra que ele tenha a mesma capacidade que o WR, acredito que só refazendo do 0, o que parece inviável. Eles poderiam fazer mais, visualmente falando, pelo lolzinho de pc, mas eu não acredito que seja possivel dar a mesma quantidade de detalhes e animações que existem no Wild Rift.
E só eu q acho q eles melhoram isso pra quem não tem Pc e tal pra deixar agente mais interessado no game por q nem sempre vc entra por conta do servidor e tal
O WR trouxe isso de animação de skin por causa de outros mobas mobile No caso o ML q veio com isso de animação de skin no mobile Até onde me lembro no vainglory era 2D O ML veio com animações e dps surgiu animações em todo moba mobile
eu ja tinha esta opinião a 3 anos atras, quando vi em outro moba isso que implantaram no Wild Rift e nao entendia por que no lol estavam tão atrasados...
Na minha opinião como jogador de ambos os jogos, Wild Rift está bem melhor otimizado, o jogo está muito mais leve, com o ping muito melhor que a versão de PC, graficamente fazendo também está maravilhoso, dentro de game eu vejo um maior equilíbrio entre os campeões do que no LOL de PC... Em resumo, o LOL WILD RIFT está em muito aspectos melhor que sua versão para computadores.
Ele quer comparar o Wr com o Mlbb Kkkkk mano o ml foi literalmente um substituto pro lol até lançarem o wild rift . O Mlbb tem 5 anos de play store. Enquanto o WR tem 1 mês Aki no Br.
Verdade,comparou nem com o aov que foi um gigante e muito superior,foi logo no ml kkkkkkkk. Provavelmente por causa da nota que foi culpa do "roubo magico da liliana".
E a tudo isso, atribui-se ao seu desenvolvimento arcaico em C++, que não da pra se comparar a uma boa engine atual como a Unity, que é a engine do Wild Rift. Seria muito bom se o lol fizesse igual o B&S (NC-soft) e refizessem o game em uma engine atual, tipo Unity, Unreal 4 e por ai vai.
Tenho um video com todas as skin da Beta! Só achei chato o fato do reset que recebi por ter mudado minha conta do servi Asia para América 😩 perdi algumas skin....
1:08 a resposta é óbvia meu caro, além deles terem que investir em animações novas que seriam diferentes dos modelos “in game”. Isso, obrigaria eles a mudarem todo a engine do jogo e logo, a renovar o launcher do mesmo e como eles não querem triscar num launcher super pesado e mal otimizado cheio de bugs que podem interferir em todo sistema do lol de pc e quebrar o game, logo, eles investiram tudo que a comunidade queria ver, no Wild Rifit pois, pra eles parecia mais viável do que repensar em toda a arquitetura do lol de pc. Por isso, a gnt nunca vai ver essas animações no lol de pc. 🤡
Pra dxar claro, os modelos 3D de dentro do jogo e dessa visualização de skin/campeão são diferentes! O nível de detalhe é mto maior na visualização, uma vez q é apenas o campeão na tela, e não há maiores interações. Na hora do jogo tem objetos do mapas, particulas das skills, texturas de tds os modelos sendo carregadas, outros campeões, minions, creeps da jg, efeitos de pós renderização, etc. No LoL de PC não tem isso pq o jogo (motor 3D) só é carregado qndo vc inicia a partida, antes disso é tudo no client e ele nao tem essa capacidade, ele precisa ser o mais leve possível. Enquanto no mobile o app ja esta rodando, ou seja, ta tudo DENTRO do motor grafico, possibilitando a execução desse tipo de visualização c modelos 3D mais detalhados. Resumindo, são 2 coisas diferentes! Pra isso acontecer no PC, a Riot precisaria fazer o LoL nos moldes do LoR e Valorant, refazer o client do zero - na verdade ELIMINÁ-LO - criando um client integrado ao jogo, iniciando já em tela cheia como nos outros jogos (ai tbm precisaria separar o TFT do LoL, mas ai é outra historia).
Os investimentos são imensos no desenvolvimento de cada game. A Riot tem que se esforçar diariamente pra ordenar as prioridades, obviamente de acordo com o que mais tem potencial pra gerar lucro. Por isso que surge a iniciativa de investir no Mobile, e não, não tem como investir em tudo ao mesmo tempo. Por tudo isso estamos com a sensação do PC ter ficado pra trás, mas deve ser questão de tempo pra em algum momento o PC volta a ser prioridade e venha a valer a pena focar no desenvolvimento pra PC.
Jogo Mobile legends desde que lançou as skins de apresentação do Mobile legends sem dúvidas são as mais lindas. Baixei Lol pelo hipe que fizeram do game e to jogando e estou no ouro gostei do jogo mas tbm não vou deixar de jogar ML devido o investimento durante o tempo que jogo. Mas ambos jogos são ótimos.
Assim como tem a função de reduzir gráfico, também tem como criar uma versão de desativar e ativar animações no client. Riot me contrata para programar que dou meu máximo. :C
algumas skins lendárias no wild rift tiveram os modelos refeitos com alguns efeitos diferentes, dá pra ver que a skin da kda foi completamente refeita para o wild rift, ficou mt mais bonita, só dar uma pesquisada que vcs veem, agora por experiência eu vi que tem skins no wild rift que tem mais detalhes que no LoL, um exemplo é a skin lendária azul do draven, se você comparar as duas do PC pro celular até mesmo vendo vídeo, você consegue ver que o rosto dele aparece com mais detalhes, alguns detalhes foram melhorados e muita coisa mudou, inclusive o recall.
É fd comparar um game que lançou nesse mês , com os que já se firmaram no mercado , mesmo o WR já vindo de uma empresa conhecida , leva tempo e desenvolvimento , para qualquer game é desse jeito , se for pegar um bom exemplo tem o famoso Free fire que demorou 1 ano até realmente ficar famoso .
Eu imagino o que aconteceria se a Riot parasse o Lol em dezembro ( no período de férias, basicamente ), por alguns dias e junto com um time contratado eles fariam tipo um "rush" e refariam o código do lol do 0, demoraria meses, claro, mas esse tempo seria pra testar internamente, fazer ajustes, etc. Eventualmente corrigiria o problema do código espaguete, e permitiria mexer no lol de uma forma bem melhor. Eu até entendo poraue isso não acontece, mas sonhar não é crime xD
Bom sem querer acabar com suas esperanças, mas se a Riot fosse fazer o lol do zero acho que não seria menos de 2 anos pra poder lançar um beta tipo wild Rift, isso com investimento pesado
O LoL tá na hora de ser literalmente refeito. Pega a base do WR, usa um motor mais atual, faz em paralelo e faz a transfer. Ia dar uma revitalizada hypistica. Hahaha
so faltou os caras girarem o cenário junto com o personagem, poxa nunca jogaram NFS , caraca era so rodar a imagem inteira, que coisa esquisita, mas falando sério, vc ja mostrou as animações do Dota, a Riot nunca vai se dar ao trabalho de fazer as mais de 1000 animações de skins do lol. Na realidade eles estão querendo começar do jeito certo com o Wild Rift, coisa que eles não fizeram com o LOL e é esta coisa bugada que nos irrita mas nos vicia.
Meu irmão falo que o herói Rubia (Se não me engano), tem skin dele que muda todas as ult que ele rouba. Ao contrario do LoL, tem um monte de árvores e uma grande variação de monstros com skill.
Eu até entendo não ter todas essas features no lol de PC, o jogo de telefone é mais recente e feito do 0 com o lol de base, apenas, enquanto o lol surgiu de um mod de Dota, pra ter tudo isso tinha que ser refeito se não numa engine nova, numa versão melhorada da atual, fora que pra que tudo aconteça assim seria necessário ter um rework total dos campeões.
Bom, minha opinião é a seguinte o lol de Pc precisa de muitos reparos no cliente dele sim o cliente o que todo mundo reclama, eu voltei a jogar o de Pc a uns 2 dias tipo depois de anos sem jogar e advinha na primeira partida o cliente bugou e não consegui sequer entrar na partida, nem os outros players, então eu acho que antes de colocarem esse tipo de animação deveriam fazer um reparo completo nele pois se com "poucas" coisas já está assim, imagina com mais animações??? E aaa um lembrete, wild Rift não foi sei pra celulares para baixa qualidade e sim para média/alta pois eu tinha um Asus Max shot plus enao estava disponível tive de comprar outro celular pra jogar, e o lol de Pc já foi feito para qualquer Pc basicamente e não seria viável para eles colocarem coisas dentro do jogo para poder perder público porque o jogo não vai rodar....
Se o no LOL o Amumu é triste e solitário, no Wild Rit ele sofre até Bullying
@Maicon Hoknin na verdade a xayah acha o amumu fofo
@@vulpinaroll1561 até tomar a ult dele na cabeça kkk
Olha eu agradeço as vezes pelo lol ter uma pequena falta de qualidade, pois meu pc iria explodir
O wild rift é mais leve que o LoL normal
O WR veio pra mostrar que dá de fazer um jogo leve que roda em qualquer calculadora e mesmo assim ser também um jogo bonito e sem bugs
O Wild Rift essas animações são opcionais, no LOL de PC também poderia ser ser assim, se você tiver um PC um pouco melhor ativar as animações de skins no client etc...
Estou ctg colega
@@ronnygabriel "roda em qualquer calculadora" kkkkkkk pega o meu celular então. Roda a 15/20 fps com grafico no baixo
Wild Rift é tipo aquele filho caçula, mimado que os pais tiveram ele em uma época de vacas gordas que recebe tudo do bom e do melhor enquanto o primogênito só se ferrou na vida e começou a trabalhar no restaurante da família lavando pratos já com 5 anos de idade
Mermão tu descreveu minha vida deu até vergonha de lembrar disso tudo kkkkkkk sou o quarto filho.
Isso foi bem específico kakakakakakakakakakaka
Kkkkk god
@@gabrieldantas2788 eu iria comentar iso kkk
Isso foi muito específico cara, vc ta bem? Kkkkkkkk
Vendo as animaçoes do WR da até vontade de jogar com os champs
Então joga ué
As skins não são só mais bonitas que o do lol, mas toda a parte funcional do jogo é melhor q o client do pc kkkk
e tá só no começo do jogo tô ansioso pra ver os outros personagens que vão vir e são muito
@@whalissonferreira4017 tb estou, o wild rift ta dando o um tapa no visual de todos personagens
Wild rift foi refeito do zero, e meio obvio que em varios aspectos ele ia ser melhor que o pc
@@HENKO_ Ainda bem
@@HENKO_ ou seja, tá na hora de um "lol 2" pra PC, refazer tudo com a melhor tecnologia que tem no mercado
A engine é diferente. Eles tiveram que fazer tudo do zero. Isso possibilitou planejar melhor alguns recursos como o teaser de skin.
Mesmo assim cara, olha o tanto de efeitos e modelos 3d, com 2gb tá MT otmizado isso ae
@@BOT-yh1jl foi um ano praticamente pra fazer td isso mano,eles tavam mt focado no lol wr
@@anrandomlenna sim sim, transcenderam
Poisé no PC é impossível otimizar dessa forma sem recomeçar do zero também
@@Homiloko2 dar até da, mas acho que n valeria a pena
TF no wild rift: HEEYAA **taca a carta com vontade**
TF no pc: krl mano, to todo cagado, como corre assim
Mano, dps que o wild rift foi lançado, os meus motivos para jogar lol literalmente acabaram. Nunca gastei nada no lolzinho e não tenho nenhuma skin lá que me faça falta, parti logo para o wr e tô me divertindo pakas por lá, msm tendo uns trolls e uns problemas de ping, o jogo é maravilhoso.
Já meti meu passe, wild tá bem melhor. Principalmente por que posso jogar em qualquer lugar
@Jon Evil Graças a Deus, minha Ashe veio logo no lançamento.
@@Dkbyy222 Não sou muito de gastar com skin. Mas, meu amigo, aquele stargazer twisted fate queria.
eu prefiro wr pq meu pc é um lixo e roda a 10 fps, no cel roda lisinho e a partida é mais rapida tbm
@Jon Evil pqp só main ruim Kkkkkk só falta falar q é main Sona kkkkkk
Criadores do LoL Pc : pessoas com curso básico de informática
Criadores de LoL Mobille : pessoas com pós graduação em Ti e engenheiros da NASA
Semana que vem Skin nova da Lux
lux NASA quando?
@@Y4ngCP kkkk
A engine do wild rift é mais atual que a engine do lol de pc, limitações...
Animação no lol do pc:
Rito Gomes: nova att de 30 gb.
Meu pc/chaleira: socorro!!
Att lol de pc: 132437 gb 32737373 horas pra finalizar
Att no wild rift:
30 mb 2 minutos pra finalizar
@@IceFloren E o resultado ainda é mais bonito kkkkkk
@@IceFloren 2 minutos? 30 MB não passa de 30 segundos
Se eles fizerem o jogo do zero com tudo igual do wild rift vais poder rodar no seu micro ondas.
Meu moto g play(que você nem acha na internet de tão ruim que é) roda o wr de boa no mínimo a 25 fps.
esse video me deixou triste, o amumu precisa de um abraço
"o galio é tank."
*Galio no jogo híbrido dando IK*
Nerfado, mas eu tava gostando de da IK em adc
Verdade, metade do meu caminho foi de Galio, até o plat 3 pelo menos, mas elos mais altos Orianna tá bem mais útil
Galio levava metade do hp de um adc só com um Q, pena que foi nerfadaço
@@gustavojuan9855 sdds do meu galio rushando orbe do infinito e dando ik em adc com 2 skills :c
Galio no lançamento era tão roubado que lvl 3 era kill garantida se tu tivesse eletrocutar e ignite. Eu literalmente pegava first blood em todo jogo dando Flash+W+E+Q+ignite
SEXTOOOOOOOU!!! Lembrando que...
"Não existe trabalho ruim, o ruim é ter que trabalhar"
- Sr. Madruga -
Bons tempos nas tarde de 5 horas, assistindo chaves no sbt! 😥
Até tem algumas animações, por exemplo as skins ultimates, mas essas do Wild Rift é realmente outro nível
Quem fez o wild rift foi a galera do que senta na frente, quem fez o lol foi a galera do fundao kkkkk
Ouviu isso em outro video ne ?! kkk *créditos*
Quem fez o WR foi a Tencent man, podem dizer que não, mas foi. A empresa é enorme e tem muitos caras volhados para games mobile. O Cavaleiros do Zodíaco que pesa 6gb é da Tencent
@@Gusga202 quem fez foi a riot mesmo, não a tencent.
@@edsonruann não foi a Riot que fez man, a Tencent mandou vários especialistas do motor gráfico do WR que é mesmo do cavaleiros do zodiaco para trabalhar no desenvolvimento do WR. Vale lembrar que a Tencent fez o Cavaleiros do Zodíaco, Cod Mobile, Arena Of Valor entre outros.
🙄
Wildrift é um banquete para os olhos , não só no quesito visual mais a própria interface . E tô louco pro lançamento das outras skins congregação das bruxas
Como dizem...... PRIMEIRO O RASCUNHO DEPOIS A OBRA DE ARTE
demoraram 10 anos no rascunho
@@Leeafie kkkkkkkkkkkkk
É o ditado,
A pressa é inimiga da perfeição
Sem falar do perfil no wild rift a capa q tu escolhe é animada sksksks
o amumu do wild rift quase me faz chorar de dó, o do lol me faz chorar de ódio kkkkkkkkk
Esses efeitos de animação na apresentação do personagem e skins já existiam no ML desde de 2016, mas o WR conseguiu elevar pra outro nível, o jogo é muito lindo visualmente
Eu acredito que essa animações iam pesar muito mais o jogo, R.I.P galera do PC fraco
Mas roda em celular cara, não tem como ser pesado
@@vicente136 um celular mediano tem mais ram que um PC então com certeza roda em celular, fora que eles precisam otimizar pra uma tela bem menor
@@vicente136 o motor gráfico do wild rift é diferente, caso a riot mudasse o lol de pc para o mesmo motor gráfico, muitos computadores fracos de 32 bits deixariam de rodar o lol. E ele perderia público, mas é inevitável que alguma hora eles terão que trocar o motor gráfico.
Meu pc tem 2 de ram meu celular 4 kkkkkk
@@vicente136 o motor gráfico da Unity permite fazer isso no celular sem lagar e pesar muito, já no pc não pode se dizer o mesmo já que a otimização é totalmente diferente do celular(C++).A riot tá preocupada em vender skins e não optimizar o client para ter essas novas interações, por mais que seja bonita, todo sistema teria que ser refeito pra suportar essas animações o que custaria algumas skins das lux.
Faltou você comparar as mesmas skins que tem no LoL e no Wild Rift, é muito superior a qualidade no celular
WR não tem nem um mês ainda aki no Br
Lol do PC é o Tibia agora, o momento é esse para começamos a cobrar pesado um lol 2.0
não cobre, só aceita.
A galera que pede um lol 2.0, ia tankar o jogo bonito mas começar só com uns 20 campeões e ir relançando um por um aos poucos? A Riot ia ter que investir pesado e acho que nao compensaria não
LoL 2.0 = LoL WR
pessoal nao vai pesquisar sobre o por que o lol nao tem a mesma plataforma do celular e vem fica criticando nos comentarios. Quem nao gosta do pc joga celular e vice e versa..a empresa nao é obrigada a fazer o q pedem , somente fazer oq eles conseguem fazer pra todos jogarem.
Lol de PC tem 12 anos e wild rift saiu "ontem", nego querer que o lol seja igual o wr sem que seja refeito do zero igual o wr foi feito seria uma ignorância gigante.
Jax skin de Yorick Hextech kkkk
Cada personagem tem uma animação diferente pra cade skin no wild rift akskksksks isso é mto foda
Acho q no quesito das animações, a maioria dos pcs, mesmo q fracos rode tranquilo. Agr a pergunta certa é: O client roda as animações??
As animações iriam pesar MT para PCs mais fracos , a maioria esmagadora de LoL joga em PCs simples e antigos
@@caiquerobino no mobile é opcional, da pra deixar em 2d tb, creio q no Pc seria a mesma coisa
@@Italuzyx eles poderiam fazer igual a Bandai fez com Dragon Ball Legends, ter duas versões "diferentes" do jogo, quando você abre a primeira vez o jogo, tem a opção de baixar 2 gigas de jogo, que os gráficos e modelos vão ser impecáveis, ou a versão pra celulares modestos, que é 1 giga ou menos, mas que não influencia nada na gameplay e no servidor.
Amumu do pc: osso triste num tenho amigos.
Amumu do mobille:... Precisa nem falar o cara e humilhado e ainda toma pedrada.
kakkskakskskks
véi tadinho
mo pena dele
Agradeça aos concorrentes de moba terem criado essas animações exclusivas para as skins. Isso ajudou bastante pro Wild Rift caprichar no trabalho das animações já que o jogo não lançou ano passado para corrigir bugs etc.
Me lembro das login screens como influenfiava na hora de eu comprar uma skin, eu sempre esperava o lançamento só pra ouvir as músicas, como a do zed dizimador de galáxias, skins Projeto, ahri fliperama, fora as de Natal, agora é tudo meia boca e nesse estilo Gwen de ser.
Sdds login screen, imagina o thema da Samira com a login screen de fundo, ficaria perfeito, mas pelo menos tem as amostras de conceitos antigos
N duvido q Rito ia fazer do msm jeito q a do pc e meter só as artes, mas quando viu q no ML as animações de skins são em 3d e são insanas correram atras
Animação do aov>>>>>>>
Porr4 falar do ml sendo que o aov é o rei é foda eim
Bom dia irmão, cara a Tencent tem diversos jogos para celular e foi ela a responsável por trazer o Lol para celulares, apesar da Riot ser da Tencent não havia interferências grandes da Tencent na Riot até o momento que decidiram lançar outros jogos para outras plataformas, vc já jogou o Saint Seya Knights of The Zodiac que é da Tencent? Esta simplesmente incrível, vozes e trilhas originais, mais fiel ao anime dos anos 80 que a nova série da Netflix. O lol de celular ficou bom pq quem meteu a mão foi a Tencent, parece estranho por uma empresa ser dona da outra, mas os caras da Tencent manjam muito
A rito só se utilizou dos conhecimentos da tencent nas plataformas mobiles, AoV é 100% tencent e não tem a mesma qualidade do WR e vale lembrar q AoV nasceu de uma tentativa frustada da tencent em portar lol pro mercado mobile, quando a rito percebeu que não tinha o padrão de qualidades deles, barraram o projeto inicial e trocaram o nome pra Arena of Valor
@@cicinholc exatamente, foi o que disse, principalmente no quesito de motor gráfico e mecânica dos campeões. AOV foi um baita jogo até o meio de 2020, aí começaram a mandar os programadores de AOV para a Riot em um esforço conjunto no desenvolvimento de WR, e vão continuar na Riot até o WR sair do beta e ter 90% dos campeões do PC. Lembrando que um dos chefes do Lol Pc saiu para assumir outro projeto do Lol
Sim eu percebi isso logo no começo das partidas cada skin e como elas aparecem mostra que o nosso lol está perdendo muitos jogadores que compravam skin sem pensar duas vezes
Ok, as skins são bonitas, tem arte 3D, mas...
CADÊ O MEU VEIGAR??? 😤😤😤
Capaz dele chegar mais não agora
@@Richard_Willian Ola clone
@@Sunder27 imitao
Agora já tem
Mobile Legends tá na Playstore desde 2013 e o Wild Rift há poucos meses, e nem está no mundo todo ainda... Não tem como comparar número de downloads e avaliações! Além disso, eu afirmo que a MAIORIA das pessoas que baixaram mobile legends, só baixaram pq queriam uma opção mobile do league of legends, e agr finalmente tem a oficial, que é o Wild Rift. Se for por essa lógica, Wild Rift só vai crescer e isso requere tempo, o jogo nem foi lançado oficialmente e o pessoal já quer que seja um fenômeno nível Free Fire, sendo que o próprio Free Fire demorou 2 anos pra fazer sucesso. WR tem muita qualidade, não é pay to win, e as skins são muito mais em conta se comparar com outros mobas mobile. WR tem potencial pra ser mais popular que o LOL.
Vi a mesma coisa acontecer com o Valorant... Depois que lançaram o hype acabou, as views caíram e começaram a dizer que o jogo tinha flopado, que CS era melhor, Overwatch era melhor, streamers abandonaram o jogo... E agr 1 ano depois tá aí, o Valorant cresceu, conquistou o próprio espaço e às vezes até passa o LOL em viewers na Twitch, e vai crescer mais ainda.
PQ NINGUEM TÁ FALANDO NADA SOBRE O BLITZCRANK E A SKIN NOCAUTE ELE SIMPLESMENTE É OUTROOOO, MUDARAM O BONECO POR INTEIRO VEEEEI KKKKKKKK
Não dá pra comparar um Mobile legendes de 4/5 anos de lançamento com o Wild Rift de meses lançado kkkk
Mobile legends: 5 anos
Wild rift: alguns meses
Faltou esse detalhe , pra um jogo que chegou a poucos meses já tá excelente esses números
@@PaulosilvaS2 verdade mano
O ML está com mais de 100m, mas olha os anos que já está no mercado...
Wild rift acabou de fazer 2 meses
O gálio da Ik em muito personagem no WR kkkkk
Até que em fim Ucla trazendo vídeos de Wild Rift
Sinceramente eu achei o Cliente do wild Rift muito mais melhor que do PC,
As skins são top demais
A interação da tela de entrada
Não é aquela mesma coisa em 11 anos rs
Estão revoltados com Razão
milhão de vezes melhor as Skins
Cliente do lol tá defasado
Depois que saiu o wild Rift não dá mais vontade de jogar Lol pc
0:17 é impressão minha ou essa Camile ta com 3 metros de altura por causa das pernas?
Mas ela realmente é alta desse jeito ;-;
@@sonkori2304 faz sentido
o problema real é que pra deixar o lol de PC assim, eles teriam que refazer o lol... Se não fosse necessário esse sacrifício, a Riot já teria feito isso no PC faz tempo, porque em questão de visual a Riot sempre tenta e na maioria das vezes consegue deixar tudo muito bonito, porém, no lol de PC com essa engine de 2010 fica difícil mesmo kkk, mas ainda assim eles até que dão conta.
Essa skin da Camille tem os efeitos 5 vezes melhores do que todas as skins míticas do LoL juntas.
@ruan pablo tô nem zoando, mano. Os efeitos são brabos de mais.
@ruan pablo Aí vc está negando a realidade. Animações 3d, sombras, textura. Tudo isso está bem melhor aproveitado no WR.
Se colocaram isso no WR poderia colocar no lol também, afinal é o mesmo jogo...praticamente.
Lógico que é mais bonita porra, o game foi feito com uma engine mais atual, qual a lógica de reclamar, é tipo reclamar que o seu Celta é mais lento que o Camaro do vizinho
a gente tem é que spamar em todas as redes sociais da Riot pedindo por um "Remake" de todas as skins e animações, to com a porra dum pc pra jogar Ac Valhalla em 4k e tenho que ver aquelas coisas horriveis no lol...
Mano, se essas skins com animações sai no lolzin, ia ser lendária kkkk
Queria sim as skins do WR no lolzin, porem eu ainda acho as skins no Lol bem superiores, só falta mesmo a animação quando vai escolher a skin, que da mais vontade ainda de te-la, exemplo: eu nem jogo de Udyr, porem a Ultimate dele, fica trocando de forma durante a seleção e aqueles efeitos arrepiantes, eu realmente tenho vontade de comprar. Apesar de que, as skins novas do Lol estão tendo animação sim, porem ficam no canal do Lol no UA-cam e aparece tambem na tela de Inicio no cliente, porem são todas as skins do mesmo tema junto e misturado.
os personagens são mais bonitos no wr, mas eu acho o mapa mais bonito no pc
Imagina o trampo que eles teriam pra por todas as animações nas intermináveis skin que tem no lol de pc
Foi por isso que em 2019 eu comprei um celular gamer de 700 dólares kkkk
Eu sabia que o futuro era o mobile, desde quando eu vi lançar meu jogo preferido pra mobile que é o Ark, meu Pc eu aposentei assim que comprei o celular e agr já até vendi ele, ansioso pelos próximos jogos mobile, pq rodar eu sei que meu celular vai rodar kkkk
A gente vai ter Apex legend carai
No meu ver cada um tem suas peculiaridades em gráficos, porém, creio que o marketing do LoL talvez viesse a ter ainda mais lucros CASO fosse colocado de fato as animações nas skins como o Ucla disse. Creio eu de que o Wild Rift ainda seja a introdução de um projeto para trazer jogadores para o mobile, e ainda por cima trazer as pessoas de outros mobas para o jogo, mas, ainda tem muito a melhorar.
lol do pc e todo sequelado , a anos n tem novidades grandes em questão de client e sistema de loja e talzs , precisava de uma "repaginada" pq o bgl parece que ta em beta eterno kk
acho que a riot meio que já abandonou o lol, eles só focam em cinematic etc
ce não viu o sett no wild rift alem da karma,
nautilus que vem dia 20 com o pyke.
KKKKKKKKKKK, atapo que é tank, confia
-Galio no wild dando iK
agora ja dá pra ter um sonho e uma inspiração pro novo client
IG camille prestigio? ta na disney em ucla
mds ele tava zoando
Ui, olha o kid ficou bolado
@@AdlerPostHC ui o kid nao entende ironia e vem comentar bosta
@@Mask0fDe4th-ki3uv pois é aushaushas
Até pq tá mt bem escrita a ironia, deu pra perceber mesmo
A melhora na qualidade tbm se da pela falta de campeões no wr. Eles deixaram claro que não serão todos que iram para o jogo e meio que se fosse fazer uma animação pra todos os sla 200 campeões do jogo acho que só pc da nasa roda.
Mas o wild rift tem nem 1 mês cara o Mobile ja tem anos né....
ai e que ta, quem ja joga mobile legends dificilmente vai ter vontade de sair de la
wtf
Pois é, se a riot investir bastante em competitivo, creio q o jogo vai ser gigante igual ao frifas
@@yugiohk574 ;-;
@@yugiohk574 não sair do aov é compreensível, mais não sair de um jogo com gráficos de free fire e sem jungle é f0da...
5:05 Essa animação da skin do braum e engraçada demais
"Ah, o lol de pc deveria ter essas animações de skin, todo pc que aguenta lol aguenta essas animações" ... Meu pc que morria com as antigas telas de login: POR FAVOR, NÃO FAÇA ISSO COMIGO!!
Concerteza e muito mais bonito o WR que o lol, mais em fim esse tipo de apresentação de skin em mobas para móbile já e uma coisa normal seria estranho WR não ter.
Agora suponhamos que a Riot coloque as skins e todos os outros VFX em HD do Wild Rift no LoL
Vc que tem um Celeron não vai mais poder jogar nem a 30 FPS
Não fique revoltado
isso ai pessoal que ta reclamando esquece de quem tem uma batatinha pra jogar
Lol de PC é da epoca das cavernas, só da pra melhorar se eles literalmente fizerem um novo,tipo lol 2.
Ucla traz conteúdo de WildRift , seria muito bom
Também veio nova animação nova do aram, quando vc alimenta o poro no LOL
Tam isso no Wild Rift?
A apresentação da skin 3d na maioria das vezes é a animação do tp
Eu jogo mobile legends e só não mudei pra o Wild Rift, pelo problema que a Riot tem com os servidores. Por exemplo, o Wild Rift não conecta nas contas em alguns provedores de internet na minha cidade. Não só na minha internet, mas em todas as pessoas que usam esse mesmo provedor.
As skins, os gráficos, tudo no Wild Rift é visualmente mais bonito. Até skins sem graça na versão PC é melhor no Wild Rift, como por exemplo a Ashe de Freljord.
Se o lol n tivesse cliente e fosse um jogo normal, coisas assim seriam possíveis
WR te permite ver as skins realmente como elas são e não se basear somente numa splash art. Isso é maravilhoso.
No Heroes Of The Storm você tem a possibilidade de experimentar a skin, num ambiente de teste jogável, antes de decidir pela compra.
O LoL de PC está muito para trás. Já devia ter migrado pra Unreal Engine também, que é levíssima e moderna, e abandonado essa plataforma arcaica de client/launcher externo.
Ucla vc já viu o sistema de punição do RW? Mano pelo amor de Deus, como eles criam um sistema de punição no mobile simplesmente perfeito e no de pc é aquela bagunça nas ranked!
As diferenças gráficas do Wild Rift e do League of Legends são por conta do motor gráfico. O Wild Rift usa o Unity e o League of Legends simplesmente NÃO TEM. O LOL é um jogo cheio de gambiarras, um emaranhado de costuras e pra que ele tenha a mesma capacidade que o WR, acredito que só refazendo do 0, o que parece inviável. Eles poderiam fazer mais, visualmente falando, pelo lolzinho de pc, mas eu não acredito que seja possivel dar a mesma quantidade de detalhes e animações que existem no Wild Rift.
E só eu q acho q eles melhoram isso pra quem não tem Pc e tal pra deixar agente mais interessado no game por q nem sempre vc entra por conta do servidor e tal
O WR trouxe isso de animação de skin por causa de outros mobas mobile
No caso o ML q veio com isso de animação de skin no mobile
Até onde me lembro no vainglory era 2D
O ML veio com animações e dps surgiu animações em todo moba mobile
5:37 cachorro do corky com red e blu XD
eu ja tinha esta opinião a 3 anos atras, quando vi em outro moba isso que implantaram no Wild Rift e nao entendia por que no lol estavam tão atrasados...
Na minha opinião como jogador de ambos os jogos, Wild Rift está bem melhor otimizado, o jogo está muito mais leve, com o ping muito melhor que a versão de PC, graficamente fazendo também está maravilhoso, dentro de game eu vejo um maior equilíbrio entre os campeões do que no LOL de PC... Em resumo, o LOL WILD RIFT está em muito aspectos melhor que sua versão para computadores.
Ele quer comparar o Wr com o Mlbb Kkkkk mano o ml foi literalmente um substituto pro lol até lançarem o wild rift . O Mlbb tem 5 anos de play store. Enquanto o WR tem 1 mês Aki no Br.
Verdade,comparou nem com o aov que foi um gigante e muito superior,foi logo no ml kkkkkkkk.
Provavelmente por causa da nota que foi culpa do "roubo magico da liliana".
1:10 tamanho não é documento
E a tudo isso, atribui-se ao seu desenvolvimento arcaico em C++, que não da pra se comparar a uma boa engine atual como a Unity, que é a engine do Wild Rift. Seria muito bom se o lol fizesse igual o B&S (NC-soft) e refizessem o game em uma engine atual, tipo Unity, Unreal 4 e por ai vai.
Tenho um video com todas as skin da Beta!
Só achei chato o fato do reset que recebi por ter mudado minha conta do servi Asia para América 😩 perdi algumas skin....
Falou tudo, além das skins do lol de pc serem inferiores são tb mais caras! Triste isso..
1:08 a resposta é óbvia meu caro, além deles terem que investir em animações novas que seriam diferentes dos modelos “in game”. Isso, obrigaria eles a mudarem todo a engine do jogo e logo, a renovar o launcher do mesmo e como eles não querem triscar num launcher super pesado e mal otimizado cheio de bugs que podem interferir em todo sistema do lol de pc e quebrar o game, logo, eles investiram tudo que a comunidade queria ver, no Wild Rifit pois, pra eles parecia mais viável do que repensar em toda a arquitetura do lol de pc. Por isso, a gnt nunca vai ver essas animações no lol de pc. 🤡
Pra dxar claro, os modelos 3D de dentro do jogo e dessa visualização de skin/campeão são diferentes!
O nível de detalhe é mto maior na visualização, uma vez q é apenas o campeão na tela, e não há maiores interações. Na hora do jogo tem objetos do mapas, particulas das skills, texturas de tds os modelos sendo carregadas, outros campeões, minions, creeps da jg, efeitos de pós renderização, etc.
No LoL de PC não tem isso pq o jogo (motor 3D) só é carregado qndo vc inicia a partida, antes disso é tudo no client e ele nao tem essa capacidade, ele precisa ser o mais leve possível. Enquanto no mobile o app ja esta rodando, ou seja, ta tudo DENTRO do motor grafico, possibilitando a execução desse tipo de visualização c modelos 3D mais detalhados.
Resumindo, são 2 coisas diferentes! Pra isso acontecer no PC, a Riot precisaria fazer o LoL nos moldes do LoR e Valorant, refazer o client do zero - na verdade ELIMINÁ-LO - criando um client integrado ao jogo, iniciando já em tela cheia como nos outros jogos (ai tbm precisaria separar o TFT do LoL, mas ai é outra historia).
Os investimentos são imensos no desenvolvimento de cada game.
A Riot tem que se esforçar diariamente pra ordenar as prioridades, obviamente de acordo com o que mais tem potencial pra gerar lucro.
Por isso que surge a iniciativa de investir no Mobile, e não, não tem como investir em tudo ao mesmo tempo.
Por tudo isso estamos com a sensação do PC ter ficado pra trás, mas deve ser questão de tempo pra em algum momento o PC volta a ser prioridade e venha a valer a pena focar no desenvolvimento pra PC.
Jogo Mobile legends desde que lançou as skins de apresentação do Mobile legends sem dúvidas são as mais lindas. Baixei Lol pelo hipe que fizeram do game e to jogando e estou no ouro gostei do jogo mas tbm não vou deixar de jogar ML devido o investimento durante o tempo que jogo. Mas ambos jogos são ótimos.
Assim como tem a função de reduzir gráfico, também tem como criar uma versão de desativar e ativar animações no client. Riot me contrata para programar que dou meu máximo. :C
algumas skins lendárias no wild rift tiveram os modelos refeitos com alguns efeitos diferentes, dá pra ver que a skin da kda foi completamente refeita para o wild rift, ficou mt mais bonita, só dar uma pesquisada que vcs veem, agora por experiência eu vi que tem skins no wild rift que tem mais detalhes que no LoL, um exemplo é a skin lendária azul do draven, se você comparar as duas do PC pro celular até mesmo vendo vídeo, você consegue ver que o rosto dele aparece com mais detalhes, alguns detalhes foram melhorados e muita coisa mudou, inclusive o recall.
É fd comparar um game que lançou nesse mês , com os que já se firmaram no mercado , mesmo o WR já vindo de uma empresa conhecida , leva tempo e desenvolvimento , para qualquer game é desse jeito , se for pegar um bom exemplo tem o famoso Free fire que demorou 1 ano até realmente ficar famoso .
Tem vários mobas mobile que estão a bastante tempo na área, a Riot só está tentando granhar o seu espaço
Eu imagino o que aconteceria se a Riot parasse o Lol em dezembro ( no período de férias, basicamente ), por alguns dias e junto com um time contratado eles fariam tipo um "rush" e refariam o código do lol do 0, demoraria meses, claro, mas esse tempo seria pra testar internamente, fazer ajustes, etc. Eventualmente corrigiria o problema do código espaguete, e permitiria mexer no lol de uma forma bem melhor. Eu até entendo poraue isso não acontece, mas sonhar não é crime xD
Bom sem querer acabar com suas esperanças, mas se a Riot fosse fazer o lol do zero acho que não seria menos de 2 anos pra poder lançar um beta tipo wild Rift, isso com investimento pesado
@@davij9870 Nem esperança eu tenho kkkkk, a Riot não iria ganhar nada com isso e a comunidade iria continuar descendo o cacete na Riot de todo jeito
O LoL tá na hora de ser literalmente refeito. Pega a base do WR, usa um motor mais atual, faz em paralelo e faz a transfer. Ia dar uma revitalizada hypistica. Hahaha
Joguei 8 anos lol no PC , mas wild rift é mais bonito, não só os campeões mas o próprio cenário. A movimentação tbm parece mais fluida.
so faltou os caras girarem o cenário junto com o personagem, poxa nunca jogaram NFS , caraca era so rodar a imagem inteira, que coisa esquisita,
mas falando sério, vc ja mostrou as animações do Dota, a Riot nunca vai se dar ao trabalho de fazer as mais de 1000 animações de skins do lol.
Na realidade eles estão querendo começar do jeito certo com o Wild Rift, coisa que eles não fizeram com o LOL e é esta coisa bugada que nos irrita mas nos vicia.
Meu irmão falo que o herói Rubia (Se não me engano), tem skin dele que muda todas as ult que ele rouba. Ao contrario do LoL, tem um monte de árvores e uma grande variação de monstros com skill.
sdds e antigamente quando as skins que iam saindo assim como os champs ganhavam musica e animação quando voce ia logar na conta...
Eu até entendo não ter todas essas features no lol de PC, o jogo de telefone é mais recente e feito do 0 com o lol de base, apenas, enquanto o lol surgiu de um mod de Dota, pra ter tudo isso tinha que ser refeito se não numa engine nova, numa versão melhorada da atual, fora que pra que tudo aconteça assim seria necessário ter um rework total dos campeões.
Bom, minha opinião é a seguinte o lol de Pc precisa de muitos reparos no cliente dele sim o cliente o que todo mundo reclama, eu voltei a jogar o de Pc a uns 2 dias tipo depois de anos sem jogar e advinha na primeira partida o cliente bugou e não consegui sequer entrar na partida, nem os outros players, então eu acho que antes de colocarem esse tipo de animação deveriam fazer um reparo completo nele pois se com "poucas" coisas já está assim, imagina com mais animações??? E aaa um lembrete, wild Rift não foi sei pra celulares para baixa qualidade e sim para média/alta pois eu tinha um Asus Max shot plus enao estava disponível tive de comprar outro celular pra jogar, e o lol de Pc já foi feito para qualquer Pc basicamente e não seria viável para eles colocarem coisas dentro do jogo para poder perder público porque o jogo não vai rodar....