A resposta é simples: eles não fazem o básico, não seguem aquela "receitinha de bolo" que o próprio youtube recomenda para fazer um canal crescer. Eles não pedem para quem esta assistindo o vídeo se inscrever no canal, não pedem like e também não pedem para o espectador comentar nos vídeos. Além disso, não vejo eles fazendo colab com outros canais semelhantes e nem tem um nicho muito bem segmentado. Você pode achar que o nicho deste canal é games, porém esse nicho é amplo demais, a variedade de estillos de jogos é muito grande por essa razão o engajamento acaba sendo pequeno. Imagine fazer um canal focado em música e um dia você posta um vídeo sobre a Banda Metalica e no dia seguinte posta um vídeo sobre Anitta, não daria muito certo não é? Pois embora o tema central continue sendo a música você estaria falando para dois público muito diferentes. Aqui acontece a mesma coisa. Uma hora tem vídeo sobre The Last Of Us e na outra tem vídeo sobre Bob Esponja e Paper Mario. No canal "Nerd e Negocios" tem um vídeo chamado "vale a pena diversificar conteúdo?" que explora muito bem essa questão.
@@johnamac74 eles realmente tem qualidade, mas acho 200 mil bem expressivo pro publico alvo deles, que é mais nixo. Logo penso que eles alcançaram seu publico.
É só o gamera tbem por exemplo , o cara tem o melhor áudio e a melhor edição do meio gamer no Brasil e tem só 250k de inscritos, inclusive recomendo que vcs assistam
Gosto muito de como o Bruno, apesar de estar analisando um souls-like, não fica o vídeo inteiro fazendo comparações com os jogos da saga Souls, como é comum de se ver em outros canais de análise. Isso traz uma review mais rica, focada e única do jogo, além de respeitar a inteligência de quem assiste, que claramente entende isso ao observar sozinho que se trata de um game inspirado nos do Miyazaki. Ótima análise!
Comecei esse jogo agora e foi a melhor derivação de Souls que já joguei, especialmente por canta do estilo de exploração, do combate e da dinâmica de aprender as usar os itens - que poderia ter sido melhor explorada
É inacreditável esse volume de inscritos de vocês, é um trabalho fantástico de narrativa, a análise além de ter qualidade, vira uma poesia estatística, vocês estão de parabéns!!!
Foi exatamente isso que senti do jogo. O jogo é bom e bem pensado, mas senti que ele é extremamente curto e o que mais me desapontou no jogo foi que eles decidiram não colocar trilhas sonoras no jogo, ou ao menos em boa parte dele, o que poderia ser um acerto, pois parece que foi algo decidido a ser assim, porém se tem uma coisa que aprendi na faculdade de animação, é que se você tirar a trilha sonora ou o som de qualquer obra, ela perde 90% de todo o impacto. E é isso que acontece em mortal shell, diferente de dark souls onde as batalhas contra os bosses carregam uma musica própria e épica, mortal shell não tem qualquer musica para as batalhas mais importantes, o que faz elas serem massantes e tediosas, sem nem mesmo ficarem gravadas na sua mente. Esse foi para mim o maior erro do jogo, pois os grandes momentos se tornam cinzas e sem qualquer pico de emoção, passar por um boss é tão empolgante quanto você simplesmente lutar com um perrapado do primeiro mapa. Outro grave problema que enxergo no jogo é a falta de inimigos. São pouquíssimas variedade deles e geralmente são a versão de outro elemento do mesmo. Exemplo: No jogo tem espíritos que parecem os dementadores de Harry Potter, tem um de fogo, gelo e pedra. Que só mudam a cor de seu manto e o poder que soltam, mas acaba por ser a mesma coisa com os mesmos ataques e movimentos. Porém, mesmo com esse grave erro, é um jogo bom, bonito e que trás boa parte do Souls like em sua jogatina. A equipe é pequena e isso faz com que relevemos boa parte dos problemas que descrevi acima. O jogo tem poucos bugs, ao menos que pude presenciar na minha jogatina. Sinto que ele deveria ser bem maior, mas quem sabe futuras dlcs no futuro concertem isso. Minha nota seria 7,5.
bom jogo com algumas fragilidades eu passei um tempo legal sem saber que tinha que segurar o botão pra desbloquear as melhorias de personagem. quando eu descobri já tinha matado um monte de chefe e perdido um monte de tar
Ótimo vídeo! Amo o jogo de palavras nos roteiros do Bruno que transpõe em parte a atmosfera que o game passa, além da edição fluida e dessa entonação de documentário sério. Até fiquei meio confuso quando foi dito que esse jogo não é um dos melhores Souls-like (rsrs). Obrigado pelo conteúdo.
Comecei a jogar despretensiosamente pq tava barato no switch e não parei até zerar, virando algumas noites no processo. O jogo é curto, conciso, então foi uma boa escolha pra descansar de um jogo tão massivo quanto Tears of The Kingdom. Foi meu primeiro soulslike, talvez por ser menos punitivo e mais acessível que Bloodbourne, o qual tentei começar há uns anos e logo desisti. A “Dungeon” mais interessante e marcante é, realmente, o das obsidianas surrealistas (Nártex Eterno?), mas também é a que tem o level design menos consistente delas. Me senti agarrando as paredes pra achar segredos, pq quando algo parecia suspeito, era 50% de chance de ser só um espaço entre pedras em que seu boneco por acaso cabia. A mais divertida pra mim foi a do fogo, por ser a menor e mais simples, apesar do chefão ser um pouco decepcionante, tanto pela dificuldade quanto pelo visual. O boss final também é um tanto frustrante, achei a luta pouco criativa, monótona e desnecessariamente longa. A habilidade de petrificar poderia ter mais nuances, como alguma vantagem por usar no momento certo, tipo um parry, ou qualquer coisa do tipo. Ainda sobre o combate, não há muita variedade de inimigos, o que pode ser entediante às vezes, mas eu não senti tanta falta assim. O jogo me fisgou bastante, me deixou com vontade de jogar os clássicos do gênero e me rendeu muita diversão ao longo das várias horas que passei com ele. Grata surpresa!
vídeo incrível muito bom , o jeito que você trata a review , as musicas de fubdo, parece um narrador contando a historia de um livro etc , muito bom continue assim
Peguei esse quando ficou de graça na epic, quando ainda sonhava em montar meu pc kkkk É o primeiro soulslike que jogo e to gostando bastante, tinha medo pq sempre fui bem mais ou menos mas vi q esse estilo de jogo nn é so coisa de “pró player” to adorando E otimo video de review deu mais vontade ainda de jogar
Não gosto do gênero souls like,mas por ser curto, e com cada personagem dar uma opção de escolher qual jeito de jogar posso me adaptar.curt o jogo .vou jogar Ótima video.vlw
Estou zerando esse game atualmente no switch, apesar de estar um pouco capado no switch, estou adorando poder levar ele no meu dia a dia. Esse é o meu primeiro souls que estou finalizando e estou achando incrível! No começo achei bem difícil, mas dps que vc pega o jeito o game fica fácil. Só o mundo dos pilares que é bem complicado mesmo. Até comecei a jogar bloodborne, mas resolvi deixar o melhor por último
Esse canal merece muito mais, se posso dar um conselho de "growth" pro canal, eu faria uns crossovers, apresentava o canal para alguns youtubers e nas reviews traria uma "pilula" com o comentário destes, 1 por análise.
Ou mano para de fazer vídeo, mano já tá indo todo meu dinheiro todo jogo que tu mostra eu tenho q comprar pra ontem shauahauah (brincadeira eu adoro suas análises)
Jogo baixado, mas não comecei. Até estranhei o jogo ter menos de 10Gb. Dei prioridade ao Lego DC Villains, uma vez que tenho familiaridade com.o sistema de jogo. Não gosto de jogos tão difíceis, e nem sei como até hoje platinei Nioh e Bloodborne. Mas se gostar, cou viciando. Vamos ver depois que terminar Lego. Por enquanto, seu vídeo ajudou bastante na compreensão do jogo. Grato e sucessos.
Eu gostei do jogo, valeu apena uma primeira jogada, mas ele tem alguns problemas: -Os cenarios confusos, vc se perde e fica dando voltas, pois as vezes o cenário parece todo igual. -A limitação de 4 builds e 4 armas. -Os itens consumíveis são bem simplórios e alguns são completamente inúteis. -O trabuco de flechas tem um delay de carregamento ridículo e impraticável se o inimigo esta perto. -Os mapas se alongam demais, um deles parece não ter fim, chega a ser exaustivo chegar até o boss. -São poucos os modelos de monstros, e isso faz o jogo ficar repetitivo rapidamente. o numero de boss é minúsculo. -Apos matar um boss, vc é obrigado a voltar todo o mapa, enfrentando uns tipos de carniçais, que pulam em vc do nada e te matam facilmente, sem te dar chance de petrificar ou esquivar. isso mesmo vc destravando os teleports. -O final do jogo é bem previsível, já na primeira linha de dialogo do NPC no começo do jogo, vc já saca que ele vai te ferrar lá no final, e vc só esta sendo o motoboy dele. -O boss final fica invocando minions o tempo todo, pois o mesmo não tem uma mecânica decente de movimentação e ataques. -O final do jogo não é satisfatório, e não faz sentido fazer o NG+ tentando buscar novos itens, pois todos podem ser encontrados no game normal. é apenas uma jornada para testar uma maior dificuldade.
Irmão, cheguei no seu canal por conta deste vídeo, pois procurava saber se vale apena comprar o Mortal Shell, e gostei muito do conteúdo que você trás, a forma como apresenta, sua narração... Muito bom. Ganhaste mais um inscrito, tamo junto. Um forte abraço!
Não tem ninguém melhor pra falar de Dark Souls(ou de qualquer Souls like). Sempre fico imerso como se eu estivesse em outro mundo. Mais um vídeo ótimo Bruno!
Bom, pessoal aqui já rasgou os devidos elogios ao canal, você tá de Parábens cara! Sobre o jogo, estou indo pro segundo cenário ainda, não que tenha uma ordem, mas aquele onde se enfrenta o Hadern que dá a maça de fogo. E até o momento o jogo está sendo incrível. Por ser indie, eu diria que os defeitos que tem nele são totalmente justificaveis. É um p*ta de uma ponta pé inicial para os times envolvidos no trabalho! Mais uma vez, excelente video!
O Dungeon da biblioteca ficou sensacional. É lendário. O restante deixou a impressão ter sido pouco trabalhado (pouco orçamento?). Bom jogo mas tinha muita coisa ainda a ser trabalhada 😰
O jogo é um Souls-like desenvolvido por uma equipe pequena. A verdade é que não dá para comparar com Dark Souls. Mas, se formos humildes o suficiente, podemos perceber que o jogo tem identidade própria e vale à pena sim, como porta de entrada para um gênero que não é para qualquer jogador, considerando a dificuldade envolvida. Abaixo seguem os prós e contras, na minha opinião: Prós: 1. Gráficos muito bonitos. 2. A mecânica das Carcaças (Shells), que dá nome ao jogo, é no mínimo muito original e interessante, dispensando o ganho de níveis. 3. A mecânica de petrificação para a defesa é original (mas há quem prefira o bom e velho escudo, como eu). 4. O sistema de familiaridade, no qual os efeitos dos itens só são explicados em detalhes após alguns usos, embora dispensável, é original e combina muito com o gênero do jogo. Contras: 1. Não acho a esquiva tão rápida e precisa como em Dark Souls ou em qualquer outro jogo da Fromsoftware. Minha impressão é que há um certo delay que prejudica o movimento. Algo potencialmente incômodo, sobretudo contra os chefões. 2. A ausência de um FastTravel. Algo que parece bobo, mas não é. Acho um tédio ter que percorrer toda uma área a pé apenas para chegar numa localidade já visitada. Até existem ítens que permitem retornar na última irmã Genessa (checkpoint do jogo), mas isso não dá a mesma flexibilidade de um FastTravel completo. 3. O Level Design deixa um pouco a desejar. Acho o mapa geral confuso até chegar numa Dungeon. As integrações entre as áreas não foram muito bem executadas. 4. Excesso desnecessário de inimigos. Sobretudo, quando terminamos uma Dungeon, ocorre um evento pra lá de chato: o mapa fica todo escuro e com névoa. E aparecem vários vampiros que são um pé no saco. Fica chato e cansativo voltar, por exemplo, para a torre principal.
Parabéns pela análise, Bruno. Como sempre, adorei a estrutura e a narração que você montou para o vídeo. FIquei com vontade de jogar esse jogo, mesmo parecendo um soulslike um tanto genérico, o combate e suas variações parecem ser bem satisfatórias. Não inventa nada, é modesto, mas parece bem feitinho. Esteticamente não tem nada que exploda a cabeça também, mas eu achei atrativo.
Estou com a versão do PS5, Enhanced Edition... Mas o Ray Traicing não está rolando nos efeitos e água e iluminação... Alguém sabe o que pode estar acontecendo?
Só quero saber como esse canal incrível tem tão poucos inscritos,realmente um trabalho extremamente bem feito,merecia mais reconhecimento
A resposta é simples: eles não fazem o básico, não seguem aquela "receitinha de bolo" que o próprio youtube recomenda para fazer um canal crescer. Eles não pedem para quem esta assistindo o vídeo se inscrever no canal, não pedem like e também não pedem para o espectador comentar nos vídeos. Além disso, não vejo eles fazendo colab com outros canais semelhantes e nem tem um nicho muito bem segmentado. Você pode achar que o nicho deste canal é games, porém esse nicho é amplo demais, a variedade de estillos de jogos é muito grande por essa razão o engajamento acaba sendo pequeno. Imagine fazer um canal focado em música e um dia você posta um vídeo sobre a Banda Metalica e no dia seguinte posta um vídeo sobre Anitta, não daria muito certo não é? Pois embora o tema central continue sendo a música você estaria falando para dois público muito diferentes. Aqui acontece a mesma coisa. Uma hora tem vídeo sobre The Last Of Us e na outra tem vídeo sobre Bob Esponja e Paper Mario. No canal "Nerd e Negocios" tem um vídeo chamado "vale a pena diversificar conteúdo?" que explora muito bem essa questão.
Não acho 200 mil pouco não jovem kk
@@Marcos82873 Pela qualidade do trabalho "200 mil" é pouco.
@@johnamac74 eles realmente tem qualidade, mas acho 200 mil bem expressivo pro publico alvo deles, que é mais nixo. Logo penso que eles alcançaram seu publico.
É só o gamera tbem por exemplo , o cara tem o melhor áudio e a melhor edição do meio gamer no Brasil e tem só 250k de inscritos, inclusive recomendo que vcs assistam
Um vídeo curto porém tão completo, tão explicativo, parabéns pelo trabalho
E tão cheio de espólies que se vc jogar o jogo agora não vai ter graça nenhuma! Vc já sabe tudo que tem no jogo!
Gosto muito de como o Bruno, apesar de estar analisando um souls-like, não fica o vídeo inteiro fazendo comparações com os jogos da saga Souls, como é comum de se ver em outros canais de análise. Isso traz uma review mais rica, focada e única do jogo, além de respeitar a inteligência de quem assiste, que claramente entende isso ao observar sozinho que se trata de um game inspirado nos do Miyazaki. Ótima análise!
Estilo narrativo bem diferente pra uma análise. Caí aqui por acaso e já me inscrevi.
Bem-vindo, espero que goste
Comecei esse jogo agora e foi a melhor derivação de Souls que já joguei, especialmente por canta do estilo de exploração, do combate e da dinâmica de aprender as usar os itens - que poderia ter sido melhor explorada
Mais uma análise que da gosto de assistir, eles tem um capricho nos detalhes, a narração, as explicações, excelente vídeo.
É inacreditável esse volume de inscritos de vocês, é um trabalho fantástico de narrativa, a análise além de ter qualidade, vira uma poesia estatística, vocês estão de parabéns!!!
Estou jogando este game agora em julho de 2022, tô pirando demais! Vale muito a pena! Jogão!
Esse compro também parece ser bom, gosto do estilo e o Studio pequeno e ousado merece reconhecimento
Análise sensacional, muito bom. Qualidade de áudio e edição excelentes. Parabéns
vídeo foda e voz sedosa, bruno!
Rapaz, parabens, viajei na narrativa do video, narrado como um verdadeiro rpg!! Abs
Foi exatamente isso que senti do jogo. O jogo é bom e bem pensado, mas senti que ele é extremamente curto e o que mais me desapontou no jogo foi que eles decidiram não colocar trilhas sonoras no jogo, ou ao menos em boa parte dele, o que poderia ser um acerto, pois parece que foi algo decidido a ser assim, porém se tem uma coisa que aprendi na faculdade de animação, é que se você tirar a trilha sonora ou o som de qualquer obra, ela perde 90% de todo o impacto. E é isso que acontece em mortal shell, diferente de dark souls onde as batalhas contra os bosses carregam uma musica própria e épica, mortal shell não tem qualquer musica para as batalhas mais importantes, o que faz elas serem massantes e tediosas, sem nem mesmo ficarem gravadas na sua mente. Esse foi para mim o maior erro do jogo, pois os grandes momentos se tornam cinzas e sem qualquer pico de emoção, passar por um boss é tão empolgante quanto você simplesmente lutar com um perrapado do primeiro mapa.
Outro grave problema que enxergo no jogo é a falta de inimigos. São pouquíssimas variedade deles e geralmente são a versão de outro elemento do mesmo. Exemplo: No jogo tem espíritos que parecem os dementadores de Harry Potter, tem um de fogo, gelo e pedra. Que só mudam a cor de seu manto e o poder que soltam, mas acaba por ser a mesma coisa com os mesmos ataques e movimentos.
Porém, mesmo com esse grave erro, é um jogo bom, bonito e que trás boa parte do Souls like em sua jogatina. A equipe é pequena e isso faz com que relevemos boa parte dos problemas que descrevi acima. O jogo tem poucos bugs, ao menos que pude presenciar na minha jogatina. Sinto que ele deveria ser bem maior, mas quem sabe futuras dlcs no futuro concertem isso.
Minha nota seria 7,5.
Vc da cool amigo?
Pq não faz um vídeo? Muito boa essa resenha ein 👏👏👏👏
Vim ver a análise depois do suposto vazamento da plus. Fiquei impressionada com a análise, parabéns, já estou seguindo o canal ❤️
@Riquelmy Arcanjo de Araújo também será meu primeiro. Tenho o Bloodborne mas ainda não tive coragem de jogar, medo de ter um AVC passando raiva kkkk
@Riquelmy Arcanjo de Araújo vai ser o meu também
bom jogo com algumas fragilidades
eu passei um tempo legal sem saber que tinha que segurar o botão pra desbloquear as melhorias de personagem. quando eu descobri já tinha matado um monte de chefe e perdido um monte de tar
Também, sempre achava que ainda não tinha um item pra upar as armas
Ótimo vídeo! Amo o jogo de palavras nos roteiros do Bruno que transpõe em parte a atmosfera que o game passa, além da edição fluida e dessa entonação de documentário sério. Até fiquei meio confuso quando foi dito que esse jogo não é um dos melhores Souls-like (rsrs).
Obrigado pelo conteúdo.
Comecei a jogar despretensiosamente pq tava barato no switch e não parei até zerar, virando algumas noites no processo. O jogo é curto, conciso, então foi uma boa escolha pra descansar de um jogo tão massivo quanto Tears of The Kingdom. Foi meu primeiro soulslike, talvez por ser menos punitivo e mais acessível que Bloodbourne, o qual tentei começar há uns anos e logo desisti.
A “Dungeon” mais interessante e marcante é, realmente, o das obsidianas surrealistas (Nártex Eterno?), mas também é a que tem o level design menos consistente delas. Me senti agarrando as paredes pra achar segredos, pq quando algo parecia suspeito, era 50% de chance de ser só um espaço entre pedras em que seu boneco por acaso cabia. A mais divertida pra mim foi a do fogo, por ser a menor e mais simples, apesar do chefão ser um pouco decepcionante, tanto pela dificuldade quanto pelo visual. O boss final também é um tanto frustrante, achei a luta pouco criativa, monótona e desnecessariamente longa.
A habilidade de petrificar poderia ter mais nuances, como alguma vantagem por usar no momento certo, tipo um parry, ou qualquer coisa do tipo. Ainda sobre o combate, não há muita variedade de inimigos, o que pode ser entediante às vezes, mas eu não senti tanta falta assim.
O jogo me fisgou bastante, me deixou com vontade de jogar os clássicos do gênero e me rendeu muita diversão ao longo das várias horas que passei com ele. Grata surpresa!
As análises de vcs são as melhores. Parabéns. Eu já estava no hipe somente pelo visual, que acho incrivel. Depois desse video, quero jogar ainda mais.
Sensacional essa análise! Gostei da edição e a voz de narração é muito agradável! Ganhou mais um inscrito. Esse canal merece crescer muito parabéns
vídeo incrível muito bom , o jeito que você trata a review , as musicas de fubdo, parece um narrador contando a historia de um livro etc , muito bom continue assim
Peguei esse quando ficou de graça na epic, quando ainda sonhava em montar meu pc kkkk
É o primeiro soulslike que jogo e to gostando bastante, tinha medo pq sempre fui bem mais ou menos mas vi q esse estilo de jogo nn é so coisa de “pró player” to adorando
E otimo video de review deu mais vontade ainda de jogar
Cara que vídeo sensacional! Vindo pelo rumor da Plus de Dezembro/2021! Parabéns! Mais um inscrito!
Oque eu penso sobre o jogo, só vale a pena jogar se estiver em alguma assinatura que você tiver
Vai ficar grátis na Epic dia 28/12/2022 13:00
Tu explica tão bem parece ate que é mestre em narrar rpgs de mesa parabéns man
Não gosto do gênero souls like,mas por ser curto, e com cada personagem dar uma opção de escolher qual jeito de jogar posso me adaptar.curt o jogo .vou jogar
Ótima video.vlw
Estou zerando esse game atualmente no switch, apesar de estar um pouco capado no switch, estou adorando poder levar ele no meu dia a dia. Esse é o meu primeiro souls que estou finalizando e estou achando incrível! No começo achei bem difícil, mas dps que vc pega o jeito o game fica fácil. Só o mundo dos pilares que é bem complicado mesmo. Até comecei a jogar bloodborne, mas resolvi deixar o melhor por último
Seu roteiro e narrativa são muito boa, parabéns pelo video
Excelente análise...
Sem spoilers...
Obrigado.
Caramba.... Que produção linda.
Parabéns. Que vídeo!!!
Está no gamepass pessoal, se alguém tiver interesse de testar essa é a hora.
Agora ta 11 lulas
@@PRS.oliveira Pode pá, eu acho que vale a pena, curti bastante o jogo.
Um dos melhores se não melhor canal de analise... vcs mereciam muito mais. Agora to muito afim de jogar esse game.
Saiu como rumor na plus de dezembro pra ps4, gostei mt tomara que o rumor seja real
Caramba, que texto foda vc escreveu! E sua narração é muito boa tbm! Parabéns! Mesmo com tantos canais de jogo vc conseguiu ser diferente!
Otima análise! Narrativa diferenciada! Parabéns.
Esse canal merece muito mais, se posso dar um conselho de "growth" pro canal, eu faria uns crossovers, apresentava o canal para alguns youtubers e nas reviews traria uma "pilula" com o comentário destes, 1 por análise.
Ótimo idéia a sua, merece demais esse canal.
No meu caso mesmo, acabei conhecendo através da indicação do BRKsEDU em um dos vídeos dele.
admiro a velocidade que as análises saí
Carai, primeiros 50s de vídeo já me inscrevi kkkkkkk. Muito bom, parabéns ao criador do conteúdo.
Ou mano para de fazer vídeo,
mano já tá indo todo meu dinheiro todo jogo que tu mostra eu tenho q comprar pra ontem shauahauah (brincadeira eu adoro suas análises)
Kkkkkk
E eu q nem pc/console tenho
Esse jogo é grátis .
@@kevinaugusto4069 grátis onde?
Era uma pergunta?
O estilo das análises que vocês fazem é sensacional
Se eu estou maratonando análises desse canal maravilhoso?
Não imagina, só tô viciado nessas análises maravilhosas❤❤
Talvez seja o jogo da plus de dezembro. Video muito bem explicado, muito bem feito. Parabéns pelo excelente trabalho =)
Jogo baixado, mas não comecei. Até estranhei o jogo ter menos de 10Gb. Dei prioridade ao Lego DC Villains, uma vez que tenho familiaridade com.o sistema de jogo. Não gosto de jogos tão difíceis, e nem sei como até hoje platinei Nioh e Bloodborne. Mas se gostar, cou viciando. Vamos ver depois que terminar Lego. Por enquanto, seu vídeo ajudou bastante na compreensão do jogo. Grato e sucessos.
Eu gostei do jogo, valeu apena uma primeira jogada, mas ele tem alguns problemas:
-Os cenarios confusos, vc se perde e fica dando voltas, pois as vezes o cenário parece todo igual.
-A limitação de 4 builds e 4 armas.
-Os itens consumíveis são bem simplórios e alguns são completamente inúteis.
-O trabuco de flechas tem um delay de carregamento ridículo e impraticável se o inimigo esta perto.
-Os mapas se alongam demais, um deles parece não ter fim, chega a ser exaustivo chegar até o boss.
-São poucos os modelos de monstros, e isso faz o jogo ficar repetitivo rapidamente. o numero de boss é minúsculo.
-Apos matar um boss, vc é obrigado a voltar todo o mapa, enfrentando uns tipos de carniçais, que pulam em vc do nada e te matam facilmente, sem te dar chance de petrificar ou esquivar. isso mesmo vc destravando os teleports.
-O final do jogo é bem previsível, já na primeira linha de dialogo do NPC no começo do jogo, vc já saca que ele vai te ferrar lá no final, e vc só esta sendo o motoboy dele.
-O boss final fica invocando minions o tempo todo, pois o mesmo não tem uma mecânica decente de movimentação e ataques.
-O final do jogo não é satisfatório, e não faz sentido fazer o NG+ tentando buscar novos itens, pois todos podem ser encontrados no game normal. é apenas uma jornada para testar uma maior dificuldade.
Parabens pelo spoiler sem avisar amigo
@@alfaplayer5803 mah n tem spoiler nenhum, ele só falou das mecânicas e das falhas do game,,,,,,,,,,,
Cara, parabéns pelo ótimo trabalho, curto muito seus vídeos. Sucesso na sua caminhada!
Que análise precisa pqp eu amo o canal desses cara 😂
Mortal Shell é tipo um jogo tutorial para as pessoas começarem a jogar Dark Souls. Porém, não deixa de ser um ótimo game. Os efeitos são incríveis
Recomenda mortal shell?quero comprar ele é depois ds1 e ds3
Ganhou um inscrito, gostei muito da sua narração, top
Irmão, cheguei no seu canal por conta deste vídeo, pois procurava saber se vale apena comprar o Mortal Shell, e gostei muito do conteúdo que você trás, a forma como apresenta, sua narração... Muito bom. Ganhaste mais um inscrito, tamo junto. Um forte abraço!
Remnant from the Ashes, lembra também. É viciante.
A parte mais legal do Mortal Shell são os ambientes eles são muitos alta fantasia ocidental mesmo sendo dark fantasy
Não tem ninguém melhor pra falar de Dark Souls(ou de qualquer Souls like).
Sempre fico imerso como se eu estivesse em outro mundo.
Mais um vídeo ótimo Bruno!
Tem outro muito bom também mano que é o Hadesplay e o Taticads os dois manjam muito também de Darksouls
Achei muito bacana. Já coloquei até na lista. Muito obrigado
Análises sempre precisas e muito bem explicadas! Parabéns pelo trabalho. Já deu para ter uma ideia melhor de como e o jogo
Que qualidade incrível esse vídeo
Gostei como fizeram um vídeo "cinemático" e não falando subjetivo e só reclamando de dificuldade
Em 8:41 começa a tocar aquela música de lords of the fallen
Bom, pessoal aqui já rasgou os devidos elogios ao canal, você tá de Parábens cara! Sobre o jogo, estou indo pro segundo cenário ainda, não que tenha uma ordem, mas aquele onde se enfrenta o Hadern que dá a maça de fogo. E até o momento o jogo está sendo incrível. Por ser indie, eu diria que os defeitos que tem nele são totalmente justificaveis. É um p*ta de uma ponta pé inicial para os times envolvidos no trabalho! Mais uma vez, excelente video!
E fácil ?? Quero jogar kkkk eu sou noob nunca joguei jogo nesse estilo
@@Playstationshort não é fácil não kkkk
Precisa de perseverança kkkkkkkkkkkk
@@Yynniv então vo pasar longe desse jogo kkk
Excelente análise cara. Gostei mt do vídeo !
Video perfeito! Direto ao ponto e super completo. Um jogo que acho que cabe uma review aqui no canal é o Ooblets, bem na vibe Animal Crossing
Ganhou um inscrito, você tem uma ótima dicção.
Esperei sair uma análise aqui um canal q realmente entende do assunto q fala
vai estar de graça amanhã na Epic O/
O Dungeon da biblioteca ficou sensacional. É lendário. O restante deixou a impressão ter sido pouco trabalhado (pouco orçamento?). Bom jogo mas tinha muita coisa ainda a ser trabalhada 😰
e não é que vai vir msm na plus
O jogo é um Souls-like desenvolvido por uma equipe pequena.
A verdade é que não dá para comparar com Dark Souls. Mas, se formos humildes o suficiente, podemos perceber que o jogo tem identidade própria e vale à pena sim, como porta de entrada para um gênero que não é para qualquer jogador, considerando a dificuldade envolvida. Abaixo seguem os prós e contras, na minha opinião:
Prós:
1. Gráficos muito bonitos.
2. A mecânica das Carcaças (Shells), que dá nome ao jogo, é no mínimo muito original e interessante, dispensando o ganho de níveis.
3. A mecânica de petrificação para a defesa é original (mas há quem prefira o bom e velho escudo, como eu).
4. O sistema de familiaridade, no qual os efeitos dos itens só são explicados em detalhes após alguns usos, embora dispensável, é original e combina muito com o gênero do jogo.
Contras:
1. Não acho a esquiva tão rápida e precisa como em Dark Souls ou em qualquer outro jogo da Fromsoftware. Minha impressão é que há um certo delay que prejudica o movimento. Algo potencialmente incômodo, sobretudo contra os chefões.
2. A ausência de um FastTravel. Algo que parece bobo, mas não é. Acho um tédio ter que percorrer toda uma área a pé apenas para chegar numa localidade já visitada. Até existem ítens que permitem retornar na última irmã Genessa (checkpoint do jogo), mas isso não dá a mesma flexibilidade de um FastTravel completo.
3. O Level Design deixa um pouco a desejar. Acho o mapa geral confuso até chegar numa Dungeon. As integrações entre as áreas não foram muito bem executadas.
4. Excesso desnecessário de inimigos. Sobretudo, quando terminamos uma Dungeon, ocorre um evento pra lá de chato: o mapa fica todo escuro e com névoa. E aparecem vários vampiros que são um pé no saco. Fica chato e cansativo voltar, por exemplo, para a torre principal.
O jogo tem fast travel e o mapa só se tornar confuso caso explore pouco.
Acho esse jogo visualmente mais foda que dark souls
Excelente análise.
Também estou sofrendo aqui com o Mortal Shell.
Impecável nautilus
Top o vídeo! parabéns pelo conteúdo!! ADOREI!! VC já viu o jogo br Wardogs: Red's Revenge? :P abs!
Parabéns pelo trabalho!
Inscrito!
Muito boa sua analise! Mas não sei explicar, esse jogo na minha opinião esta fantástico! Parece que tudo combina... jogão!
Sim, estamos todos aqui por causa da Plus
Cara, que análise hein?! Incrível!
Incrível análise. Uma das melhores
Como sempre as melhores análises .
caras.. voces sao os caras!
Parabéns pela análise, Bruno. Como sempre, adorei a estrutura e a narração que você montou para o vídeo. FIquei com vontade de jogar esse jogo, mesmo parecendo um soulslike um tanto genérico, o combate e suas variações parecem ser bem satisfatórias. Não inventa nada, é modesto, mas parece bem feitinho. Esteticamente não tem nada que exploda a cabeça também, mas eu achei atrativo.
Para um jogo que foi feito com poucas pessoas está perfeito
Gênero souls like é uma desgraça , nunca passo do primeiro cenário de tão difícil essas desgraças ÓDIOOOOO
que jogo bunito mano, eu já estava co vontade de pegar ele, agora vendo esse vídeo, a vontade só aumentou.
Eu to adorando o jogo de verdade bom mesmo alguns bugs mas nada que atrapalhe a jogatina
muito boa a análise, obrigado
caraaa que canal incrivel é esse meu !!!!!!!
Lembrei do fenômeno "Shell Shake"
Que análise top cara
Analise do Bruno eu nem vejo ja to comprando o jogo e compartilhando pra todo mundo
Cara esse jogo demostra ser Foda demais 👏👏 Parabéns pelo vídeo
Quais são os jogos que vieram antes desse que causam uma boa impressão? Abraço!
Melhor canal de jogos
mano, esse jogo é muito difícil, ou eu que to muito velho.
lembro que zerei dark souls diversas vezes e parece que cada vez ia ficando mais fácil.
esse jogo me chamou atenção por estar 8 REAIS na steam. Mas, quais seriam jogos de certo modo melhores para começar q nem voce disse?
Ótima analise e vídeo excelente, parabéns!
É impressionante pensar que uma saga tornou se um gênero
4 armas me deixou triste.. Vou esperar pra pegar
Estou com a versão do PS5, Enhanced Edition... Mas o Ray Traicing não está rolando nos efeitos e água e iluminação... Alguém sabe o que pode estar acontecendo?
Eu parando o tempo:ZA WARUDO!!!!
esse jogo me cativou mt
Foi onde eu comecei com o gênero
faz analise de Inmost lançou pra PC esses dias