Uno es always online, el otro es de un jugador... Adivinen cual murió. Asi es, no olvido cuando dijeron que los juegos offline de un jugador estaban muertos.
Los 3 juegos más jugados cada año en Play Station es Fortnite, FIFA y COD, obvio que el dinero está ahí. Sólo mira cuantos ingresos le genera Candy Crush a Microsoft, el mundo se consume en dinero jaja
Esa pseudo consultora es tan nefasta que cuando el estudio de Wukong los rechazó comenzaron a tirarles barro por todos lados, pero les salió el tiro por la culata porque la gente ya sabe que clase de empresa es Sweet baby y con mucha más razón apoyaron a Wukong 😂
ya hay, y asi como dice el otro usuario, solo son como 15 imagenes, y 4 de ellas son del alien llamado It-z xddd, mejor un alien llama mas la atencion que sus otros peronajes, en los mismos comentarios se burlan de eso
@@Ayahuasca_RTX Hay una infinidad de juegos como doom que son lineales y para nada son cosas que resten valor a la experiencia, mucha gente esta ya mal acostumbrada y es poco objetiva al reseñar juegos, comparan mucho y disfrutan poco
Hay un gran detalle que la gente esta pasando por alto y son las palabras del director de concord hay el dice que evaluaran las opciones que llegaran mejor a nuestros jugadores dando a entender que concord volverá en un futuro probablemente como formato free to play aunque todo el mundo sabe que el resultado será igual
ni free to play esa mmda va a despegar, lo que pueden hacer es cambiar el nombre, rediseñar personajes, eliminar sus mmdas woke y ahi es cuando siquiera podran pensar en ver si lo lanzan free to pay o lo dejan morir
@@lilliacaridadgardner6903 eso es lo deben hacer, pero esa gente no estará dispuesta a gastar tanto así que irán a lo fácil que seria lanzarlo free to play ya que ellos pensaran que ese es el principal problema del fracaso ignorando el resto de las causas que bien se han hablado en profundidad en todos lados
Lo que no entiendo es en dónde se fué tanto tiempo y dinero (8 años 200MDD) Si no deja de ser un shooter genérico sin campaña! Si el presupuesto se les fué gran parte en las animaciones y publicidad entonces Concord debió de haberse lanzado primero como película o serie y ya si conectaba con la gente haber lanzado el juego F2P con microtransacciones como debe ser ese tipo de juegos, pero todo lo hicieron mal! Tomaron las peores decisiones posibles como si no les importara nada mas que su agenda progre.
Creo que es porque hubo muchos cambios sobre la marcha lo que fue haciendo que varias veces iniciarán de cero, pueden ser diferencias creativas quizás, pero lo preocupante es que se pasaron 8 años así y no lo cancelaron xd
creo que aquí lo importante es lo que dicen al final, que los juegos están pensandos hoy en día es más en la visión de lo que quiere el inversionista y no en lo que podría gustarle a la gente y es que el gran error que cometen es pensar que la gente que juega vídeo juegos consume cualquier cosa y que por eso mismo pueden darles cualquier cosa. Esperemos que los fracasos progres y de los juegos como servicio sigan así para ver si volvemos a esa época donde el foco principal era hacer juegos que gustarán a la gente y no para venderte una ideología o sacarte el dinero
@@GoramYako Halo nunca se murio. Tiene sus altibajos, pero hace poco sacaron las metricas de jugadores simultaneos mediante paginas externas enlazadas a las cuentas de live y resulto que tenia una media de 50 k simultaneos. Desde que salio nunca se tuvo problemas para encontrar partidas. Tiene sus altibajos, pero con cada actualización vuelve a tener aun mas actividad
@@vinicio0035 ya ver a los incels quejarse de lo woke a diario en todos lados por todo me da algo de hueva, son solo la antitesis de los wokes, igual de tontos y castrosos
Que el gaming deje de verse como una mina de oro para los inversionistas y que se obtenga ganancias por lo que se trabaja tanto para los desarrolladores como para los jugadores sin importar la consola, sino simplemente el juego y los jugadores en sí. Esa debe ser la realidad del mundo gamer .
Es verdad que es una industria, pero no todo puede ser hecho pensando en ganancias, curiosamente, los mejores juegos son aquellos que fueron diseñados para serlo, no para vender, cubrir expectativas o seguir tendencias, los mejores juegos, a mi parecer, son aquellos hechos con la finalidad de compartir algo, de cumplir un sueño, de contar una historia...
Algo que no genera ganancias no sirve, pero para poder lograrlas solo hay que hacer algo simple, darle al público lo que quiere, y si ya se tiene una base de fans, con mucha más razón, con eso el dinero viene solo
El miedo de que las empresas se fueran por el camino online se percibía como un destino oscuro para los single por que pues para que diseñar un juego que se monetiza una vez cuando puedes tener un juego que siempre esta monetizando? lamentablemente (para las empresas) lanzar juegos como servicio no es tan facil como un single player debido a que se debe implementar constante contenido y de buena calidad para mantener una comunidad sana y alegre pero pues crearon esos juegos con los malos habitos de desarrollo, basicamente costo inicial de compra, con compras tambien dentro del juego, poco contenido, no se diferencian de los juegos exitosos, ideologías y un gran etc. Irónicamente los juegos single están brillando mucho por culpa de esta tendencia de juegos como servicio y sobre todo al tener empresas que ya no entregan propuestas que interesan a los jugadores, las empresas que si lo están haciendo están triunfando y aparte se están abriendo nuevos mercados(Chino y Coreano) con juegos con tremendo éxito(Wukong y Stellar Blade) lo cual hará mas difícil a las desarrolladoras competir sobre todo cuando están secuestradas por personas que no saben de videojuegos pero tienen tremendo poder de decisión a como se crean. Al parecer finalmente el mercado se esta auto regularizando y aquellos que tienen el poder de hacerlo son los jugadores que han votado con su cartera.
Respuesta? Hagan el juego que ustedes quieren, los Shareholders y demás entidades que solo quieren manipular tu producto solo haran que tu creación no tenga alma. Les recuerdo que Superman64 iba a ser un juego mundo abierto de exploración hasta que el publisher les obligó a convertirlo en un seudo juego de carreras aérea donde nomas pasas por argollas en el aire. Hay que aceptar que Baldurs Gate 3 debe ser la nueva normal, y Wukong es la prueba, otro juego hecho por un estudio que no quizo mezclarse con entidades como sweetbabyinc
No hay datos del desarrollo dejen de decir pavadas, además el juego fue iniciado por financiación del estado de California antes de la compra del estudio, no se sabe mas que eso.
China y Corea, son los únicos que están queriendo aprovechar verdaderamente la potencia de las nuevas máquinas. Basta con ver el último Summer Fest, en el que la mayoría de los juegos que se anunciaron, eran más de gráficos bonitos que de gráficos bien hechos, de juegos con visuales muy minimalistas. La mayoría de los juegos que ha presentado China, se nota que quieren verdaderamente aprovechar la potencia
De hecho Concord no fue un fracaso. Recordemos que estaba dirijido a los transformers woke y son una minoría algo así como 0.0001 de la población así que 25000 ventas es un exito
Jajaja cierto, lo único que les faltó es que cada miembro de su minoría pagase 40000 dólares por el juego; pero se olvidaron que esa gente aparte de multicolor es zurda y no quieren gastar nada sino que se les financie 😂
me encanta como al ser un canal occidental, no tienen las bolas para mencionar un gran problema de concord y su tematica woke que siguio durante todo el desarrollo a concord y su diseño general, asi como al director del juego gritando a los 4 vientos que era un juego para publico ¨moderno¨
Podrían hacer una comparación entre Concord y Splatoon?? Cómo dos juegos que salieron del mismo género entre la gran competencia y con gran precio de salida, pero que son muy diferentes en originalidad y diseño de personajes??
Desarrolladores antes: "Necesitamos un juego con mecánicas interesantes, jugabilidad fluida y personajes e historia con carisma". Desarrolladores ahora: " Necesitamos incluir a todas las sensibilidades del universo y un humor blando que no ofenda a ninguno de los 1232424 colectivos que hay".
🤔 Fijate que es raro lo que paso videojuego Concord ya qué tantos años de hacer videojuegos y que paso con las Beta test aquí según yo uno sabe como lo va a recibir mercado. Según yo ya sabían que hiba a fracasar. 😓
CONCORD !! desde el dia 1 ya sea sabia que iba a ser un fracaso, pero no de tal magnitud que prácticamente literalmente nadie lo compre. pero esque ese juego tiene todo para ser un Free to play, y hasta en ese grupo no lo tiene facil, pero ahi de seguro desde salida tendria una basas solida de jugadores. y si van mejorando el juego de seguro se van sumando mas gente. Que decían de OverWatch2 que es un juego muerto!!! pero la realidad es que su base de usuarios no es nada despreciable y por eso siguen sacando nuevo contenido nuevas temporadas y del seguro no seria la gallina de los huevos de Oro, pero si le debe estar dando buenas ganancias a Activision caso contrario ya hace rato que le hubieran dejado de seguir sacando contenido. En ese ejemplo tenia que mirarse Concord. Pero NO, hicieron todo MAL.
Black myth, es lo q es, dejen de “criticarlo” por no ser los q ustedes quieren que sea, esa nociva idea solo los deja ver “puntos negativos” basados en algo muy parecido al “hate”, por el hecho de que el producto no se ajusta a lo que ustedes consideren que debe ser, en ese aspecto me parece que deberían ser mas maduros y abiertos
Te voy a recontra-argumentar lo del genero de Concord: Valve lanzó un proyecto secreto de hero shooter. El proyecto "secreto" ya no fue tan secreto debido a que los jugadores seleccionados compartieron la invitación: la prueba superó los 150,000 jugadores. Nada mal para un género saturado, eh?
¿Qué hay que aprender de “Go Woke, Go Broke”? Para mí, cerrar a Fumito Ueda con Japan Studio y enfocarse en juegos como servicios es justicia divina; merecían un castigo divino. Aunque la ironía es que “Black Myth: Wukong” salvó a la empresa gracias a las altas ventas de PS5 en China y otros territorios
Eso es lo que pasa cuando haces un juego con amor y cariño, Y lo que pasa cuando haces un juego por querer sacar dinero y querer agradar a gente que no juega videojuegos
Uno es un juego que trata de ser el mejor juego posible mostrando la belleza de la cultura de un país. El otro es un juego genérico hecho por analistas de tendencias en el mercado que llegó cuando el género estaba ya quemado.
Ahora entienden de lo que dijo Napoleón 🇨🇵 hace más de dos siglos : Cuando el 🐉🇨🇳 despierte, el 🌎🌍🌏 temblará. Y ahora se está dando pero no solo en lo geopolítico y económico sino de la diversión.
Japon lleva ya buen rato sin tener realmente producciones importantes, con la unica excepcion de los juegos de Nintento. China y Corea son quienes estan siendo los mas creativos y con propuestas mas interesantes en el gaming ultimamente. Dudo que el fracaso de Concord haya sido enteramente por su ideologia woke (que no niego que tambien ayudo un poco al fracaso) si no que la mayor causa del Fracaso fue la sobresaturacion del genero y su precio de entrada. Llegue a ver a varios youtubers emocionados al ver el inicio del trailer por creer que seria un juego de aventura estilo Guardianes de la Galaxia pero bien, para al cabo de unos minutos llevarse las manos a la cabeza cuando revelan que es un Hero Shooter y cambiar totalmente su actitud de "interesado" o sentir cierta emocion, a una apatia total y puedo apostar a que mucha gente que, como minimo, le tenia una esperanza al juego tuvo la misma reaccion cuando dijeron el genero que era y comenzaron a ver gameplay.
"el juego no es un completo desperdicio".... Luego cierran los servidores a las 2 semanas... Si. Ahora tienes un excelente posavasos y logros que muchos quisieran tener... Para el recuerdo.
Creo que lo que esta pasando con este tipo de juegos es muy similar a lo que sucedio con los juegos de guitar hero, recuerdan cuando al principio estos juegos fueron un exito? y luego empezaron a sacar uno tras otro y despues salio una competencia que la verdad ni recuerdo como se llamaba, en fin saturaron el mercado en muy poco tiempo al punto que la gente se fastidio de estos juegos y si no me equivoco me parece que murieron en la misma generacion de consolas. Otro punto importante es que al parecer las buenas propuestas estan viniendo nuevamente de los desarrolladores y compañias orientales o al menos estan mas dispuestos a escuchar y aprender de los fracasos y exitos en ventas, un enorme contraste a los estudios de occidente. Y por ultimo ese empeño de querer forzar una ideologia a travez de los medios de entretenimiento es sinceramente la idea mas imbecil de los ultimos años, una y otra vez se a demostrado que el resultado sera lo opuesto, fastidiar a la gente al tratar de meter esto a la fuerza solo resulta que empujes a los fans a hacia la ideologia opuesta, solo basta con ver al juego de wukong probablemente no ubiera tenido tanto apoyo si no fuera por la extorsion que les quicieron aplicar esto es una prueba mas de que no puedes meter ideologias a los fans por la fuerza y a base de amenazas. En resumen: compañias si quieren ganar apoyo y buenas ventas, muestren el dedo medio a la ideologia de izquierda extrema y tendran el amor de los jugadores y consumidores, asi es a esto hemos llegado a una guerra inutil y sin necesidad en vez de simplemente hacer entretenimiento puramente para el consumidor.
Hay un punto blanco en su video, justo en cima de la frente del trash y no puedo dejar de verlo. Me han arruinado el video, mis ganas de jugar videojuegos y el sentido de la vida.
Hay dos cosas que pudieron hacer para que el juego tuviera una audiciencia y lograra sobrevivir. 1. Free to play. 2. Bajarle a los costes asi tuviese graficos menos detallados. Quien esta tomando las decisiones en el mundo de los vieojuegos? trajeados detrás de escritorios? porque al parecer no conocen el mercado ni la audiencia, creer que un juego como servicio con costo de compra va a tener audiencia es por poco decir ingenuo. No conocen a los jugadores, no conocen sus competidores, no conocen el mercado. Los mejores juegos y mas exitosos los han hecho personas que aman a los vieojuegos y conocen de ellos, sin preocuparse unicamente por el margen de ganancia.
Oriente fue el pasado, es el presente y será el futuro de la industria del videojuego. Somos muy afortunados de tener verdadera diversidad en los videojuegos y no la que te vende occidente.
Lo que sí, es que ya estamos hartos de esa inclusión, forzada que no las quieren vender ya en todos lados, y ya tienen que darse cuenta estudios de películas, de series de videojuegos que eso no va a pegar, porque la mayoría de la gente quiere las cosas normales orgánicas, sin tanta porquería forzada, y ojalá esto sea un par de aguas para todos aquellos que quieran seguir dejándose guiar por concesionadas como Sweet Baby, que solamente son pérdida de tiempo y de dinero.
Me parece que todo es muy cierto , sin embargo 😂 decir que por wukon el mercado chino dejó atrás la piratería es una mentira de dimensiones nachovidalianas Incluso NO ESTÁN INNOVANDO. El juego es una mezcla/apariencia de GOD of War y un souls , ya estaba allí la fórmula Los maletines del partido comunista chino llegaron a México 😅
Como contenido de humor es imperdible ... muy recomendable ... Un momento por favor si es la vieja confiable =¡ CULPA DEL CAPITALISMO!. Tras de camaras.... Es claro que no puedes comparar dos productos con dos enfoques culturales diferentes. Por un lado Oriente en su máximo esplendor narrativa proveniente de la china imperial de un panfleto contestatario "posmodern". Ya con solo eso entiendes mucha cosas. 1) No solo los desarrolladores del mono en tanga tienen una cultura diferente muy alejada al posdern son la cara opuesta. 2) No es solo curioso es hasta para tomar una máquina del tiempo para esculpírselo en la cara a Karl Marx: "mira viejo barbón el comunismo capitalista y por el otro lado es comunismo deficiente cognitivo". 3) No termina allí vemos a la famosa derecha despistada celebrando el éxito de un producto comunista. Se alegran porque ganan millones. Olvidan de paso en qué terminará todo = pues que una vez ganen notoriedad el partido tomará control del estudio, como aconteció con Alibaba y el resto de los grandes emporios (cuyo creador anda sospechosamente oculto). El tema es muy interesante a todo nivel de las artes liberales más simplonas: política, tecnología, economía, sociología, psicología, antropología, etc. Muestra cómo occidente va eclipsando secuestrado por el posmodern y la gran china resurge = ambos partiendo de los mismo delirios barbones. Lo peor es que no vemos una mejora a largo plazo. Final SHony lo sabe, como el voraz espíritu de disquera mafiosa que lo ha caracterizado desde siempre a apostado por el "mercado" más grande y menos complicado (mientras tengas grandes amigos en el partido). Invertir en occidente se ha vuelto un riesgo demasiado alto e incosteable, es un caldero social gracias a la polarización cibernética. Es un riesgo, si vendes tus activos a inversores ESG de paso pierdes dinero poniendo en riesgo el "poder" en las mesas directivas = pierdes la empresa. Shony no pueden cantar victoria, no es un "juego de suma cero". Tan solo es apuesta más de disquera mafiosa, por ahora han perdido centenas de millones de dólares en propaganda "posmodern" y no puede tomar el control mediante compra a los creadores del mono en tanga. Y como los monos de tarzan solo pueden saltar de rama en rama buscando entre desarrolladores despistados a ver quienes firmar sus draconianas cláusulas de exclusión. "¡Shony si tiene ojo para los videojuegos exitosos y mocosoft no!".. mi respuesta es: pamplinas no saben ni jugar sin tácticas de disquera mafiosa y por eso les va como les va.
Estoy un 100% convencido qué el mercado asiático va dominar el entretenimiento gaming en un futuro si las empresas occidentales siguen sacando juegos mal hechos y con ideologías progre
Exito equivale a dinero y a compradores con dinero ya que se produjo con dinero o quizas fue hecho con materia prima del mundo que esta alli para ir a mejor ya que tenemos dinero bueno con ese mismo razonamiento comprare black mith wukong en el año 6024.
no es sorprendente que un juego chino venda bien, los juegos que mas dinero generan son chinos y no es por ser buenos es por la cantidad de personas que hay en china y casi casi los obligan a consumir producto nacional, puedes ver las empresas que distribuyen en japon las play o nintendo switch son las mismas empresas que tienen sus juegos gatcha, claramente no van a promover mucho a una empresa externa cuando les conviene mejor que jueguen sus propios juegos, si se le permitieda a nintendo y sony distribuir sus propios juegos y consolas en china, estariamos hablando de ventas de consolas de 200+ millones, lo que va a pasar es que van a sacar muchos juegos similares al wukong que van a vender bien en china y van a ser mee en el resto del mundo
Uno es always online, el otro es de un jugador... Adivinen cual murió.
Asi es, no olvido cuando dijeron que los juegos offline de un jugador estaban muertos.
Los servidores se apagan.
Los multiplayers desaparecen.
Y los jugadores disminuyen.
Pero los singleplayers… son eternos.
Estaba casado con CoD pero tras hartarme me compré el Cyberpunk y me he enamorado de esa obra maestra, no he tocado el CoD en más de 1 mes
@@alex20swag58 en efecto , ahi esta skyrim y fallout 4 siguen teniendo buena cantidad de jugadores mas que algunos juegos full online
Los 3 juegos más jugados cada año en Play Station es Fortnite, FIFA y COD, obvio que el dinero está ahí.
Sólo mira cuantos ingresos le genera Candy Crush a Microsoft, el mundo se consume en dinero jaja
@@astro5250 y si que dejan millones ajjaja
Les olvidó mencionar otra diferencia abismal: wukong no fue supervisada por sweet baby, concord sí, otra razón de su fracaso
Esa pseudo consultora es tan nefasta que cuando el estudio de Wukong los rechazó comenzaron a tirarles barro por todos lados, pero les salió el tiro por la culata porque la gente ya sabe que clase de empresa es Sweet baby y con mucha más razón apoyaron a Wukong 😂
@@jonathanc5625 Tengo entendido que después de intentar hacerle lo mismo a los de Stellar Blade se retorcían de dolor cuando vieron el éxito que tuvo.
@@miguellazarogonzalez4222 ellos detestan el éxito de cualquier juego que no tenga sus disque politicas de inclusión
@@jonathanc5625 hay que eliminar esa consultora
extraño los bits de 3 min narrados por el sueltame cabr0n :((
Y desapareció tambien de la competencia, a saber donde esta😢
un hombre de cultura
@@joelescudero1415 nadie como el buen rodri, level up prime
Y ya que lo mencionas: ¿alguien sabe si él tan siquiera cumplió su promesa de hacer un top de rectos caninos (lo digo así por si las dudas)?
@@WooFooBattlefield bro lo hizo, buscalo, esta en el canal de tres de juegos (lo digo asi por si me borran el coment)
Cuenta la leyenda que ni la "Rule34" quería a "Concord"
dicen algunos youtubers que tiene rule de al menos unas 15 imágenes, pero ni idea de donde
Vengo de ahí, en efecto, no hay nada
Y se dice que se perdió en un vacio un vacío del que jamás saldrá
@@Heissenfaust Las hicieron los mismos desarrolladores con IA 🤣
ya hay, y asi como dice el otro usuario, solo son como 15 imagenes, y 4 de ellas son del alien llamado It-z xddd, mejor un alien llama mas la atencion que sus otros peronajes, en los mismos comentarios se burlan de eso
Que wukong sea un juego lineal no creo que sea un punto debil, si no es open world no es enteramente un buen juego ? 🤨
Literal, para algunas personas lineal es sinónimo de malo cuando no tiene porque ser asi
Y lo peor es que no es tan lineal como por ejemplo Hellblade. Desde el capitulo II podes explorar y explorar.
Doom es lineal y para nada es malo, toda la carga y lo que necesitas esta en el gameplay
@@Ayahuasca_RTX Hay una infinidad de juegos como doom que son lineales y para nada son cosas que resten valor a la experiencia, mucha gente esta ya mal acostumbrada y es poco objetiva al reseñar juegos, comparan mucho y disfrutan poco
Si, siguiente pregunta.
Hay un gran detalle que la gente esta pasando por alto y son las palabras del director de concord hay el dice que evaluaran las opciones que llegaran mejor a nuestros jugadores dando a entender que concord volverá en un futuro probablemente como formato free to play aunque todo el mundo sabe que el resultado será igual
ni free to play esa mmda va a despegar, lo que pueden hacer es cambiar el nombre, rediseñar personajes, eliminar sus mmdas woke y ahi es cuando siquiera podran pensar en ver si lo lanzan free to pay o lo dejan morir
@@lilliacaridadgardner6903 eso es lo deben hacer, pero esa gente no estará dispuesta a gastar tanto así que irán a lo fácil que seria lanzarlo free to play ya que ellos pensaran que ese es el principal problema del fracaso ignorando el resto de las causas que bien se han hablado en profundidad en todos lados
Lo que no entiendo es en dónde se fué tanto tiempo y dinero (8 años 200MDD) Si no deja de ser un shooter genérico sin campaña! Si el presupuesto se les fué gran parte en las animaciones y publicidad entonces Concord debió de haberse lanzado primero como película o serie y ya si conectaba con la gente haber lanzado el juego F2P con microtransacciones como debe ser ese tipo de juegos, pero todo lo hicieron mal! Tomaron las peores decisiones posibles como si no les importara nada mas que su agenda progre.
Creo que es porque hubo muchos cambios sobre la marcha lo que fue haciendo que varias veces iniciarán de cero, pueden ser diferencias creativas quizás, pero lo preocupante es que se pasaron 8 años así y no lo cancelaron xd
Vaya personajes más couleros los de Concord, los odié desde que vi el tráiler en youtube.
A mi me gustaron, era el unico juego donde le podia disparar a un "elle" sin consecuencias.
@@snakefhHAHAHA
Para que que tener un mundo abierto si la mayoría de los jugadores terminan la historia principal y lo dejan
Exacto y china lo entiende muy bien
creo que aquí lo importante es lo que dicen al final, que los juegos están pensandos hoy en día es más en la visión de lo que quiere el inversionista y no en lo que podría gustarle a la gente y es que el gran error que cometen es pensar que la gente que juega vídeo juegos consume cualquier cosa y que por eso mismo pueden darles cualquier cosa. Esperemos que los fracasos progres y de los juegos como servicio sigan así para ver si volvemos a esa época donde el foco principal era hacer juegos que gustarán a la gente y no para venderte una ideología o sacarte el dinero
Go woke, go broke.
Siempre hay que hacernos escuchar con el voto de nuestra cartera
Sigue llorando
Pero luego dicen que un videojuego o película tuvo éxito sólo por ser "woke". Decídanse.
@@Ratchet2431 como cuales?
@@Ratchet2431 Esos exitos woke estan aqui con nosotros ahora??
@@anvorgesa_cuantica The Last of Us 2 es un ejemplo. No lo digo yo, recuerdo haber visto a varios decir que el juego tuvo éxito sólo por ser "woke".
"Ya pero pq hablan de Concord cuando Halo...."
Halo aun esta vivo no? Ya lleva 1 o 2 años creo , concord ni 1 mes llego
@@GoramYako :p
@@GoramYako
Halo nunca se murio. Tiene sus altibajos, pero hace poco sacaron las metricas de jugadores simultaneos mediante paginas externas enlazadas a las cuentas de live y resulto que tenia una media de 50 k simultaneos. Desde que salio nunca se tuvo problemas para encontrar partidas. Tiene sus altibajos, pero con cada actualización vuelve a tener aun mas actividad
Hace menos de 24 horas sacaron un video hablando de Halo justamente.
Pero si ya habian sacado video de halo antes que este, o eres hater de xbox o solo abres la boca antes de tiempo.
Espero que las compañias aprendan que ya nadie quiere juegos como servicio, y menos si son de pagos
Menos si son wokes
@@vinicio0035 ya ver a los incels quejarse de lo woke a diario en todos lados por todo me da algo de hueva, son solo la antitesis de los wokes, igual de tontos y castrosos
Mínimo Space Marine es divertido y ya tienen hoja de ruta
Que el gaming deje de verse como una mina de oro para los inversionistas y que se obtenga ganancias por lo que se trabaja tanto para los desarrolladores como para los jugadores sin importar la consola, sino simplemente el juego y los jugadores en sí. Esa debe ser la realidad del mundo gamer .
Muy satisfactorio ese satisfizo.
Corea tambien hizo Lies of P, un souls muy competente
Los wokes hacen mucho ruido pero no compran nada, los normales no hacemos ruido y compramos lo que nos gusta
Gracias por no hablar de la polémica no todo se trata de eso 👏🏻
Lo mas importante WuKong es Divertido de jugar y eso es lo que sumado con su presentacion lo hace grandioso🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Es verdad que es una industria, pero no todo puede ser hecho pensando en ganancias, curiosamente, los mejores juegos son aquellos que fueron diseñados para serlo, no para vender, cubrir expectativas o seguir tendencias, los mejores juegos, a mi parecer, son aquellos hechos con la finalidad de compartir algo, de cumplir un sueño, de contar una historia...
Algo que no genera ganancias no sirve, pero para poder lograrlas solo hay que hacer algo simple, darle al público lo que quiere, y si ya se tiene una base de fans, con mucha más razón, con eso el dinero viene solo
El miedo de que las empresas se fueran por el camino online se percibía como un destino oscuro para los single por que pues para que diseñar un juego que se monetiza una vez cuando puedes tener un juego que siempre esta monetizando? lamentablemente (para las empresas) lanzar juegos como servicio no es tan facil como un single player debido a que se debe implementar constante contenido y de buena calidad para mantener una comunidad sana y alegre pero pues crearon esos juegos con los malos habitos de desarrollo, basicamente costo inicial de compra, con compras tambien dentro del juego, poco contenido, no se diferencian de los juegos exitosos, ideologías y un gran etc.
Irónicamente los juegos single están brillando mucho por culpa de esta tendencia de juegos como servicio y sobre todo al tener empresas que ya no entregan propuestas que interesan a los jugadores, las empresas que si lo están haciendo están triunfando y aparte se están abriendo nuevos mercados(Chino y Coreano) con juegos con tremendo éxito(Wukong y Stellar Blade) lo cual hará mas difícil a las desarrolladoras competir sobre todo cuando están secuestradas por personas que no saben de videojuegos pero tienen tremendo poder de decisión a como se crean.
Al parecer finalmente el mercado se esta auto regularizando y aquellos que tienen el poder de hacerlo son los jugadores que han votado con su cartera.
Llegué más rápido que concord cerrando sus servidores
xd
Te luciste
No bro, estás loco, no existe nada más rápido que eso xd
Excelente video, muy bien explicado cada punto
me alegra haber cooperado con un granito de arena en el exito de black myth wukong al haberlo comprado sin pensarlo mucho
Respuesta? Hagan el juego que ustedes quieren, los Shareholders y demás entidades que solo quieren manipular tu producto solo haran que tu creación no tenga alma. Les recuerdo que Superman64 iba a ser un juego mundo abierto de exploración hasta que el publisher les obligó a convertirlo en un seudo juego de carreras aérea donde nomas pasas por argollas en el aire. Hay que aceptar que Baldurs Gate 3 debe ser la nueva normal, y Wukong es la prueba, otro juego hecho por un estudio que no quizo mezclarse con entidades como sweetbabyinc
el trash skrillex no existe
el trash skrillex:
Trash se cree chavo cuando ya está mas cerca de la edad de tus padres que de la tuya 😅
200 millones de dólares en un juego servicio pudieron haber usado esto en las IPS de videojuegos que merecen regresar con todo lo alto
Tal vez fue más😉 súmale el costo de comprar el estudio
De hecho mataron japan estudio para financiar este bodrio
Un nuevo god of war, sly Cooper o Jack and Daxter. Tantas posibilidades y apoyan a esa porquería
No hay datos del desarrollo dejen de decir pavadas, además el juego fue iniciado por financiación del estado de California antes de la compra del estudio, no se sabe mas que eso.
@@nahueee247 busca cuánto a pagado Sony por otros estudios... Bueno ahí tienes una idea.
Te quiero mucho mono.🐵🐵🐵❤❤❤
China y Corea, son los únicos que están queriendo aprovechar verdaderamente la potencia de las nuevas máquinas. Basta con ver el último Summer Fest, en el que la mayoría de los juegos que se anunciaron, eran más de gráficos bonitos que de gráficos bien hechos, de juegos con visuales muy minimalistas. La mayoría de los juegos que ha presentado China, se nota que quieren verdaderamente aprovechar la potencia
De hecho Concord no fue un fracaso. Recordemos que estaba dirijido a los transformers woke y son una minoría algo así como 0.0001 de la población así que 25000 ventas es un exito
Exacto.
Jajaja cierto, lo único que les faltó es que cada miembro de su minoría pagase 40000 dólares por el juego; pero se olvidaron que esa gente aparte de multicolor es zurda y no quieren gastar nada sino que se les financie 😂
Interesante punto de vista 😮
Se nota que aún hay buenos juegos para los que amamos este mundillo
Otra vez Asia rescatando a los videojuego, me recuerda a la historia atari ET, a que verteredo va ir concord??
Y lo de wukong fue la mayoria por pc , de maravilla
Sony le tenía tanta confianza a Concord® que le hicieron un corto animado en Secret Level
5:00 esa frase que se sacó el señor parece de cajón genérica jajaja ¿cuál comunidad? ¿Cuál apoyo?
me encanta como al ser un canal occidental, no tienen las bolas para mencionar un gran problema de concord y su tematica woke que siguio durante todo el desarrollo a concord y su diseño general, asi como al director del juego gritando a los 4 vientos que era un juego para publico ¨moderno¨
Podrían hacer una comparación entre Concord y Splatoon?? Cómo dos juegos que salieron del mismo género entre la gran competencia y con gran precio de salida, pero que son muy diferentes en originalidad y diseño de personajes??
"Japón será pilar"? Bro, Japón siempre ha sido pilar del gaming
Desarrolladores antes:
"Necesitamos un juego con mecánicas interesantes, jugabilidad fluida y personajes e historia con carisma".
Desarrolladores ahora:
" Necesitamos incluir a todas las sensibilidades del universo y un humor blando que no ofenda a ninguno de los 1232424 colectivos que hay".
Stellar Blade no fue el exito de venta ?
Actualizando 18 millones ya 🎉🎉🎉 en ventas
🤔 Fijate que es raro lo que paso videojuego Concord ya qué tantos años de hacer videojuegos y que paso con las Beta test aquí según yo uno sabe como lo va a recibir mercado. Según yo ya sabían que hiba a fracasar. 😓
Eh, producción de LevelUp, se les quemó un pixel en la parte superior central de su cámara :b
Actualización: Se filtró que Concord costó 400 millones de dólares.
Ey pero dónde compraste esa camisa de Metal Gear 👀?
Buen video, no le cambio ni una coma
Sin Goku nada existe
CONCORD !! desde el dia 1 ya sea sabia que iba a ser un fracaso, pero no de tal magnitud que prácticamente literalmente nadie lo compre. pero esque ese juego tiene todo para ser un Free to play, y hasta en ese grupo no lo tiene facil, pero ahi de seguro desde salida tendria una basas solida de jugadores. y si van mejorando el juego de seguro se van sumando mas gente.
Que decían de OverWatch2 que es un juego muerto!!! pero la realidad es que su base de usuarios no es nada despreciable y por eso siguen sacando nuevo contenido nuevas temporadas y del seguro no seria la gallina de los huevos de Oro, pero si le debe estar dando buenas ganancias a Activision caso contrario ya hace rato que le hubieran dejado de seguir sacando contenido.
En ese ejemplo tenia que mirarse Concord. Pero NO, hicieron todo MAL.
Concord haciéndome una referencia 🤑🤙
*No dura nada
Black myth, es lo q es, dejen de “criticarlo” por no ser los q ustedes quieren que sea, esa nociva idea solo los deja ver “puntos negativos” basados en algo muy parecido al “hate”, por el hecho de que el producto no se ajusta a lo que ustedes consideren que debe ser, en ese aspecto me parece que deberían ser mas maduros y abiertos
Parece que nadie aprendió nada del desastre de Suicide Squad
5:00 no es Ryan Ellis , ese vato es Steve Theodore . Ojo ahí
Conclusión: Asiáticos dando ejemplo de trabajo y superioridad.
Te voy a recontra-argumentar lo del genero de Concord: Valve lanzó un proyecto secreto de hero shooter. El proyecto "secreto" ya no fue tan secreto debido a que los jugadores seleccionados compartieron la invitación: la prueba superó los 150,000 jugadores. Nada mal para un género saturado, eh?
Go woke, go broke, nunca mejor ejemplificado
Trash se cree chavo cuando ya está mas cerca de la edad de tus padres que de la tuya 😅
¿Qué hay que aprender de “Go Woke, Go Broke”? Para mí, cerrar a Fumito Ueda con Japan Studio y enfocarse en juegos como servicios es justicia divina; merecían un castigo divino.
Aunque la ironía es que “Black Myth: Wukong” salvó a la empresa gracias a las altas ventas de PS5 en China y otros territorios
Eso es lo que pasa cuando haces un juego con amor y cariño,
Y lo que pasa cuando haces un juego por querer sacar dinero y querer agradar a gente que no juega videojuegos
Resumen Juego No inclusivo = Éxito , Juego Inclusivo = Fracaso
Yo pensé que comprarían Astro bot con Concord, ambos de la misma compañía... Es el resultado de invertir y probar a no hacer nada....
Conkor ni para rule 34 sirve 😂😂
Uno es un juego que trata de ser el mejor juego posible mostrando la belleza de la cultura de un país. El otro es un juego genérico hecho por analistas de tendencias en el mercado que llegó cuando el género estaba ya quemado.
Ahora entienden de lo que dijo Napoleón 🇨🇵 hace más de dos siglos : Cuando el 🐉🇨🇳 despierte, el 🌎🌍🌏 temblará. Y ahora se está dando pero no solo en lo geopolítico y económico sino de la diversión.
Japon lleva ya buen rato sin tener realmente producciones importantes, con la unica excepcion de los juegos de Nintento. China y Corea son quienes estan siendo los mas creativos y con propuestas mas interesantes en el gaming ultimamente.
Dudo que el fracaso de Concord haya sido enteramente por su ideologia woke (que no niego que tambien ayudo un poco al fracaso) si no que la mayor causa del Fracaso fue la sobresaturacion del genero y su precio de entrada. Llegue a ver a varios youtubers emocionados al ver el inicio del trailer por creer que seria un juego de aventura estilo Guardianes de la Galaxia pero bien, para al cabo de unos minutos llevarse las manos a la cabeza cuando revelan que es un Hero Shooter y cambiar totalmente su actitud de "interesado" o sentir cierta emocion, a una apatia total y puedo apostar a que mucha gente que, como minimo, le tenia una esperanza al juego tuvo la misma reaccion cuando dijeron el genero que era y comenzaron a ver gameplay.
5:00 el chiste es que no hay fans de concord xd
"el juego no es un completo desperdicio".... Luego cierran los servidores a las 2 semanas...
Si. Ahora tienes un excelente posavasos y logros que muchos quisieran tener... Para el recuerdo.
Ahora hay que ver si en China tratan mejor a sus empleados y desarrolladores que en Activision Blizzard jaja.
Creo que lo que esta pasando con este tipo de juegos es muy similar a lo que sucedio con los juegos de guitar hero, recuerdan cuando al principio estos juegos fueron un exito? y luego empezaron a sacar uno tras otro y despues salio una competencia que la verdad ni recuerdo como se llamaba, en fin saturaron el mercado en muy poco tiempo al punto que la gente se fastidio de estos juegos y si no me equivoco me parece que murieron en la misma generacion de consolas.
Otro punto importante es que al parecer las buenas propuestas estan viniendo nuevamente de los desarrolladores y compañias orientales o al menos estan mas dispuestos a escuchar y aprender de los fracasos y exitos en ventas, un enorme contraste a los estudios de occidente. Y por ultimo ese empeño de querer forzar una ideologia a travez de los medios de entretenimiento es sinceramente la idea mas imbecil de los ultimos años, una y otra vez se a demostrado que el resultado sera lo opuesto, fastidiar a la gente al tratar de meter esto a la fuerza solo resulta que empujes a los fans a hacia la ideologia opuesta, solo basta con ver al juego de wukong probablemente no ubiera tenido tanto apoyo si no fuera por la extorsion que les quicieron aplicar esto es una prueba mas de que no puedes meter ideologias a los fans por la fuerza y a base de amenazas.
En resumen: compañias si quieren ganar apoyo y buenas ventas, muestren el dedo medio a la ideologia de izquierda extrema y tendran el amor de los jugadores y consumidores, asi es a esto hemos llegado a una guerra inutil y sin necesidad en vez de simplemente hacer entretenimiento puramente para el consumidor.
Hay un punto blanco en su video, justo en cima de la frente del trash y no puedo dejar de verlo.
Me han arruinado el video, mis ganas de jugar videojuegos y el sentido de la vida.
A qué hora habla de la muerte en menos de dos meses de concord?
Arte vs industria?
LARGA VIDA AL SINGLE PLAYER
Hay dos cosas que pudieron hacer para que el juego tuviera una audiciencia y lograra sobrevivir.
1. Free to play.
2. Bajarle a los costes asi tuviese graficos menos detallados.
Quien esta tomando las decisiones en el mundo de los vieojuegos? trajeados detrás de escritorios? porque al parecer no conocen el mercado ni la audiencia, creer que un juego como servicio con costo de compra va a tener audiencia es por poco decir ingenuo. No conocen a los jugadores, no conocen sus competidores, no conocen el mercado. Los mejores juegos y mas exitosos los han hecho personas que aman a los vieojuegos y conocen de ellos, sin preocuparse unicamente por el margen de ganancia.
Cual es el estilo de combate del black myth?
Cuando ví el tráiler y gameplay del Concord dije otro Overwatch generico, solo durará un mes, pero me equivoqué... Solo duró 14 días 😂😂😂😂😂
el multijugador INCLUSIVO es el futuro , Los juegos single player estan muriendo ... Black myth wukong : ay aha ...
Wukong mejor q god of sueño🪓...
El pico de Black Myth Wukon es de 2.4 millones no 2.2.
Ya mejor digan para cuando la versión. Física de Black myth
Cómo que el vídeo llega 3 días tarde no? Ya todos saben que pasó...
Una copia de OVERWACHS sin r34 🤔🥵🔥🔥...
Fracaso total .. overwatch sigue vivo por la Rule
Camiseta de Metal Gear Solid>>camisetas de LevelUp...
¿8.5, qué pasó con el 9.4? 😂😂😂
El gaming va al oriente? Jajajaj el gaming siempre ha sido oriente.
Oriente fue el pasado, es el presente y será el futuro de la industria del videojuego. Somos muy afortunados de tener verdadera diversidad en los videojuegos y no la que te vende occidente.
Lo que sí, es que ya estamos hartos de esa inclusión, forzada que no las quieren vender ya en todos lados, y ya tienen que darse cuenta estudios de películas, de series de videojuegos que eso no va a pegar, porque la mayoría de la gente quiere las cosas normales orgánicas, sin tanta porquería forzada, y ojalá esto sea un par de aguas para todos aquellos que quieran seguir dejándose guiar por concesionadas como Sweet Baby, que solamente son pérdida de tiempo y de dinero.
Me parece que todo es muy cierto , sin embargo 😂 decir que por wukon el mercado chino dejó atrás la piratería es una mentira de dimensiones nachovidalianas
Incluso NO ESTÁN INNOVANDO. El juego es una mezcla/apariencia de GOD of War y un souls , ya estaba allí
la fórmula
Los maletines del partido comunista chino llegaron a México 😅
Moraleja:
Hazte Progre, Hazte Pobre ;
y sí me refiero a *Dustborn* 😅😅😅😅😅😅 también 🤗🤗🤗 ji ji ji
interesante
6.5 si fuera free to play xd
CHINA GOD SIENDO CHINA GOD
Despertó el gran dragón chino
Igual si se van a llevar dinero porque van a devolver el dinero a los que lo pidan osea unos 1000 a 2000 de reembolsos un 10%
Como contenido de humor es imperdible ... muy recomendable ... Un momento por favor si es la vieja confiable =¡ CULPA DEL CAPITALISMO!.
Tras de camaras....
Es claro que no puedes comparar dos productos con dos enfoques culturales diferentes. Por un lado Oriente en su máximo esplendor narrativa proveniente de la china imperial de un panfleto contestatario "posmodern". Ya con solo eso entiendes mucha cosas.
1) No solo los desarrolladores del mono en tanga tienen una cultura diferente muy alejada al posdern son la cara opuesta.
2) No es solo curioso es hasta para tomar una máquina del tiempo para esculpírselo en la cara a Karl Marx: "mira viejo barbón el comunismo capitalista y por el otro lado es comunismo deficiente cognitivo".
3) No termina allí vemos a la famosa derecha despistada celebrando el éxito de un producto comunista. Se alegran porque ganan millones. Olvidan de paso en qué terminará todo = pues que una vez ganen notoriedad el partido tomará control del estudio, como aconteció con Alibaba y el resto de los grandes emporios (cuyo creador anda sospechosamente oculto).
El tema es muy interesante a todo nivel de las artes liberales más simplonas: política, tecnología, economía, sociología, psicología, antropología, etc. Muestra cómo occidente va eclipsando secuestrado por el posmodern y la gran china resurge = ambos partiendo de los mismo delirios barbones. Lo peor es que no vemos una mejora a largo plazo.
Final SHony lo sabe, como el voraz espíritu de disquera mafiosa que lo ha caracterizado desde siempre a apostado por el "mercado" más grande y menos complicado (mientras tengas grandes amigos en el partido). Invertir en occidente se ha vuelto un riesgo demasiado alto e incosteable, es un caldero social gracias a la polarización cibernética.
Es un riesgo, si vendes tus activos a inversores ESG de paso pierdes dinero poniendo en riesgo el "poder" en las mesas directivas = pierdes la empresa.
Shony no pueden cantar victoria, no es un "juego de suma cero". Tan solo es apuesta más de disquera mafiosa, por ahora han perdido centenas de millones de dólares en propaganda "posmodern" y no puede tomar el control mediante compra a los creadores del mono en tanga. Y como los monos de tarzan solo pueden saltar de rama en rama buscando entre desarrolladores despistados a ver quienes firmar sus draconianas cláusulas de exclusión.
"¡Shony si tiene ojo para los videojuegos exitosos y mocosoft no!".. mi respuesta es: pamplinas no saben ni jugar sin tácticas de disquera mafiosa y por eso les va como les va.
Estoy un 100% convencido qué el mercado asiático va dominar el entretenimiento gaming en un futuro si las empresas occidentales siguen sacando juegos mal hechos y con ideologías progre
Exito equivale a dinero y a compradores con dinero ya que se produjo con dinero o quizas fue hecho con materia prima del mundo que esta alli para ir a mejor ya que tenemos dinero bueno con ese mismo razonamiento comprare black mith wukong en el año 6024.
Entonces usted nunca compra juegos?
@@Diegogamer-jj3ng llevo 12 años sin ellos.
La solucion era hacer concord gratis y monetizar lo de otra forma
no es sorprendente que un juego chino venda bien, los juegos que mas dinero generan son chinos y no es por ser buenos es por la cantidad de personas que hay en china y casi casi los obligan a consumir producto nacional, puedes ver las empresas que distribuyen en japon las play o nintendo switch son las mismas empresas que tienen sus juegos gatcha, claramente no van a promover mucho a una empresa externa cuando les conviene mejor que jueguen sus propios juegos, si se le permitieda a nintendo y sony distribuir sus propios juegos y consolas en china, estariamos hablando de ventas de consolas de 200+ millones, lo que va a pasar es que van a sacar muchos juegos similares al wukong que van a vender bien en china y van a ser mee en el resto del mundo
todo iba bien hasta que abrió el hocico y dijo la palabra que más le gusta decir a lup "Xbox" no había necesidad pero pues hay que decirla diario
Ya nada mas falta que alguien de aqui diga la verdad de quien se compro el control dual sense de Concord y la playera de level up en combo-oferta 😆
Con ese juego senti lo mismo que con back 4 blood, esta bonito pero no divierte haha lo juegas por jugarlo, no entiendo