Чашка кофе в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 216

  • @ainazaidolla9642
    @ainazaidolla9642 4 роки тому +60

    Тот момент когда искала видео как перемолоть кофе в блендере😂

    • @No_name_music
      @No_name_music 3 роки тому +2

      Так это лучше XD

    • @koi7408
      @koi7408 3 роки тому

      У меня обратная проблема, у меня в рекламе одни блендеры для перемолки

    • @podsobok
      @podsobok 3 роки тому

      @@koi7408 может телефонами махнуть?

    • @zheneveva5066
      @zheneveva5066 2 роки тому

      А у меня под этим видео наоборот реклама погружного блендера вылезла. Хотя интерес в основном про программу.

  • @PoMkAc27
    @PoMkAc27 7 років тому +78

    Артём, обязательно продолжай свои уроки. Самый интересный канал по блендер у тебя и видео все очень понятные и без лишних слов 👍

  • @Vikslucky
    @Vikslucky 7 років тому +28

    обожаю такие короткие и понятные уроки. Спасибо.

  • @Alisiono4ek
    @Alisiono4ek 6 років тому +4

    Всё понятно и круто! Сегодня в первый раз открыла блендер и по уроку сделала кружку:) Для меня это прям радость!)Учусь...

  • @WAREDAXE
    @WAREDAXE 3 роки тому

    Ого, смотрю видео в ноябре 2021 и офигеваю с интерфейса))

  • @xksm6072
    @xksm6072 7 років тому +9

    Обожаю уроки этого чувака! все понятно объясняет, молодец! даешь больше уроков!!!

  • @БорисХренпопадешь
    @БорисХренпопадешь 5 років тому +5

    годно. как всегда поражаешь фокусами. Я эту ручку час бы выгинал. А благодаря твоей смекалке данная ручка делается в три клика! Красава, так держать. думаю от такого потока благодарностей которые тебе со всего мира , ты до 1000 лет здоровым проживешь

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому

      Спасибо! Действительно, подобные отзывы очень многое дают. P.S. 1000 мало, хочу жить вечно ;)

    • @БорисХренпопадешь
      @БорисХренпопадешь 5 років тому

      @@Blender3dUa тогда продолжай удивлять народ дальше )) а там посмотрим может и получится за вечность перепрыгнуть

  • @morein307
    @morein307 2 роки тому

    Отличный способ по созданию ручки, до сегодня я знал более сложный, спасибо.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 7 років тому +24

    Ура! Уроки подъехали!)

  • @Selkus
    @Selkus 7 років тому +6

    Очень годно, из твоих уроков узнаю что-то новое, понятно и просто рассказываешь

  • @togabayeva7
    @togabayeva7 5 років тому +2

    влюбилась в твои уроки! красиво, коротко и понятно!

  • @ПавелБелов-щ2щ
    @ПавелБелов-щ2щ 7 років тому +1

    Спасибо. Довольно много полезных фишек в уроке показано. Теперь не придётся с помощью E и S добавлять на грани уменьшенную грань, а потом ломать голову "Почему ж там артефакты вылезают"))

  • @MrIoannKoyper
    @MrIoannKoyper 5 років тому +1

    Спасибо Вам большое за такие восхитительные уроки! )

  • @nothing87639
    @nothing87639 5 місяців тому +1

    Спасибо Артём)

  • @woolenwoods665
    @woolenwoods665 4 роки тому +2

    very nice tutorial! concise and informative!
    thanks for sharing
    !

  • @Diana-hd6lo
    @Diana-hd6lo 2 роки тому +1

    ВАААААУ....спасибо большое.Всё понятно)

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому +1

    Спасибо Артем было полезно и интересно !)

  • @Glodium
    @Glodium 4 роки тому +7

    Раньше думал 3д моделирование тяжело... Попробовал что то сделать, начиная с подобных уроков. В итоге спустя год у меня заказывают разные казалось бы простые работы за довольно приличную цену и я не думал то что смогу на этом хорошо зарабатывать, не попробуешь - не узнаешь.

  • @strukturysynok8541
    @strukturysynok8541 6 років тому +2

    лайк за уроки . Очень хотелось бы урок или стрим по созданию интерьера или дома в стиле модерн)))

  • @sasha_falina
    @sasha_falina 2 роки тому +1

    Спасибо за урок!

  • @23tmsektant
    @23tmsektant 5 років тому +1

    Очень информативно у тебя получается,подписка сразу

  • @АнастасияЧуйкова-л3с
    @АнастасияЧуйкова-л3с 5 років тому +1

    я вот признаюсь честно,что на половине видео уже хотела сдохнуть от того, что у автора все так красиво и легко выходит, а у меня то грань слетает, то крыша. что-то создать получилось, попробую еще завтра. )держу в курсе, ага)

  • @prestigiogood1927
    @prestigiogood1927 5 років тому +2

    Все просто и понятно, благодарю

  • @mk5342
    @mk5342 6 років тому +2

    Да мне тоже всё понравилось голос приятный и кнопочки показываешь которые нажимаешь всё очень удобно я подписался, надеюсь научюсь

  • @МарияОгай-л9о
    @МарияОгай-л9о 3 роки тому +2

    круто конечно, но из-за постоянных обновлений программы и отсутствия объяснения откуда берется какая кнопка - уходит оооочень много времени на поиск тех самых кнопок

  • @Евгений-о9ч9л
    @Евгений-о9ч9л 7 років тому +5

    класс , быстро и качественно !!

  • @nicmine9538
    @nicmine9538 6 років тому +2

    *_Классное видео! Продолжай в том же духе!_*

  • @ОстапБендер-е8о
    @ОстапБендер-е8о 5 років тому +1

    Класс, все доступно и понятно.

  • @ГеннадийФилипенко-с6м

    все круто объяснил!)

  • @СергейАлаев-ь5м
    @СергейАлаев-ь5м 6 років тому +6

    Для установки русского языка, зайдите в настройки программы CTRL+ALT+U, перейдите во вкладку «SYSTEM» , найдите поле «INTERNATIONAL FONTS». Поставьте галочку под этим полем. Появятся доп. параметры, Где в Language можно выбрать Русский язык.
    В полях «Translate Interface» и «Tooltip» Также установите галочки, для русификации подсказок.

    • @марияц-х6ъ
      @марияц-х6ъ 6 років тому

      спасибо)

    • @kavelquu
      @kavelquu 5 років тому +1

      не советую, 90% уроков на английском языке. Будет сложнее

  • @borzella1984
    @borzella1984 5 років тому +7

    1:59 подскажи,у меня такие же артефакты, как только перехожу в Edit mode появляется паутинка на донышке и не выравнять. как исправить?

    • @throatyregent
      @throatyregent 4 роки тому

      Сделай несколько инсетов

  • @СофіяПолікарпова-щ3ы

    После добавления модификаторов, грани не внутри, как на видео, а снаружи. Подскажите пожалуйста как можно исправить?

  • @howcamelmade5716
    @howcamelmade5716 3 роки тому +2

    вместо W для отверстия в ручке нужно нажать пкм там будет bridge faces!

  • @собакамакдака
    @собакамакдака 7 років тому +6

    Можете сделать урок по рендеру сайклс* , для новичка довольно сложно разобраться
    Как их смешивать, как сделать материал красивее, зачем нужен это-т адонн? и.тд

  • @kavelquu
    @kavelquu 4 роки тому

    Для тех у кого TKL клавы можно удерживать тильду и быстро переключаться между видами (сверху, снизу, слева и т.д) так же там есть вид от камеры.

  • @странник-у8в
    @странник-у8в 7 років тому +4

    как достать модель из игры ,обработать в блендер, и вставить обратно. такое видео можно сделать ? или не тот формат ? спасибо за уроки.

  • @alexs8579
    @alexs8579 4 роки тому

    рендер на ксеоне занял около минуты. прогресс шагает по планете :-)

  • @ador989
    @ador989 4 роки тому +1

    Попробую на новой версии)

  • @nikerty3007
    @nikerty3007 4 роки тому +2

    Простите, может быть вопрос будет глупым, но всё-же. С переходом на новую версию блендера пропало меню, которое вызывалось клавишей W. Где можно найти те функции, которые были в этой менюшке или где найти сами эти функции? Заранее спасибо!

    • @lastpastless
      @lastpastless 4 роки тому +2

      |Режим Edit mode, рядом появляются вкладки, среди которых Edge, и вот в ней.

  • @piron1505
    @piron1505 7 років тому +3

    Есть проблема с выделением 2 центральных граней для ручки, выделяеися только одна грань, а при попытке выделения второй грани выделение с первой преподаёт, что делать помогите?

    • @adawong5609
      @adawong5609 6 років тому +6

      Shift + ПКМ - добавление в выделение объекты или элементы на уровне редактирования вершин, рёбер и полигонов.

  • @Lubawaandme
    @Lubawaandme 4 роки тому

    хорошо маленький урок всё норм понятно. а то уже мозг сломал на этих тяжёлых уроках. там вроде-бы и просто но так много что вероятность непонятности повышается пропорционально длинности в итоге пфф сливаешь кучу времени. и как-бы ничего на выходе. потому что не понял какую-то хрень. тут тоже есть пацаны кто что не понял но там блин капец. ну ты понял. так что спасибо за маленькие порции адекватные моему менталитету. зачот

  • @Milkguy33
    @Milkguy33 Рік тому

    аааааа доисторический блендер

  • @olegik7773
    @olegik7773 5 років тому +1

    Спасибо хорошо объяснили)

  • @droydrex8375
    @droydrex8375 3 роки тому +1

    вау круто бро

  • @ВладиславЛазарев-м9о

    Отличные уроки! Ты очень крут чувак! Спасибо тебе за твои уроки! Если будет интересно то сделай пожалуйста Автомобильный колёсный диск радиуса 18го)

  • @Snow.Christ
    @Snow.Christ 6 років тому +8

    помогите на 2:56 когда я нажимаю i у меня ушко становится квадратным в чём проблема?

    • @ДимаБондаренко-ю2у
      @ДимаБондаренко-ю2у 6 років тому

      Skeleton Games проверь, верхние грани виыделены?

    • @fayr1ck481
      @fayr1ck481 5 років тому +1

      Нажимай SHIFT во время выделения граней

    • @karlgrehov418
      @karlgrehov418 5 років тому +1

      @@fayr1ck481 СПАСИБО!!!!

    • @fayr1ck481
      @fayr1ck481 5 років тому +1

      @@karlgrehov418 Не за что

  • @krakeeen8406
    @krakeeen8406 Рік тому

    хороший урок

  • @sistersstudio9587
    @sistersstudio9587 4 роки тому +2

    Урок классный, но почему то в версии 2.8 тень от кружки очень темная,а в этом уроке ее практически незаметно. И еще нет такого глянца на кружке ни до, ни после рендера, хотя материал также настроен как в уроке. Короче, то ли в Блендере 2.8 нужно что-то еще дополнительно настраивать, то ли моя графическая карта создает такой эффект, то ли хз.

  • @say1dead179
    @say1dead179 3 роки тому +1

    Что делать, если при создании ручки у кружки (1 этап без отверстия) она создается внутрь чашки?

    • @второйакк-ъ9м
      @второйакк-ъ9м 2 роки тому

      где он говорит поставить значение 1,6 одна целая шесть десятых вы перед этим числом поставьте минус может поможет

  • @Felix-by6it
    @Felix-by6it 5 років тому +1

    Я когда то был тупым. Написал здесь гневный коммент, а использовал тогда blender render. Извиняюсь за тот комментарий. Гайд получился очень хорошим

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +1

      Тупые не признают своих ошибок ;)

    • @Felix-by6it
      @Felix-by6it 5 років тому

      @@Blender3dUa благодаря тебе и другому ютуберу. Я начал заниматься всем этим. Огромное спасибо

    • @Gendalf-345.68
      @Gendalf-345.68 5 років тому

      Правильно написал. Если это видео для начинающих, то нужно акцентировать внимание на мелочах, на каждой кнопке! А тут о необходимости переключения режима ни слова!
      Тоже промучился с неверным режимом!
      Дислайк не поставил, все-таки спасибо за труд, но мата было много.

  • @alexandrsteshencko8600
    @alexandrsteshencko8600 3 роки тому

    А мне было не понятно почему не применяются модификаторы. Но потом разобрался что нужно было выйти в объектный режим

  • @mr.keyfard3719
    @mr.keyfard3719 6 років тому

    Артем, я вот тут заметил что вы не пользуетесь двумя рабочими столами. Тобишь в одном обычный сайклз а в другом камера с уже готовой картинкой.

  • @berigarecordings
    @berigarecordings 7 років тому

    Привет, Артем! Спасибо за урок! Сделай, пожалуйста, видео по созданию небольшой лоу поли рыбацкой лодки.

  • @egorprotonov1668
    @egorprotonov1668 7 років тому

    Сделай рубрику где ты будешь делать бьюти рендера объектов или сцен, с применением своих знаний cycles. В форме урока или таймлампсов.

  • @HAZE0451
    @HAZE0451 5 років тому

    Отличное видео, спасибо. Может кто подсказать, в предпросмотре все выглядит отлично, но в финальном рендере ручка у кружки выглядит угловатой.

  • @uno9102
    @uno9102 2 роки тому

    5:56 подскажи где найти галочку border в версии блендера 3.0

  • @MazafiX
    @MazafiX 4 роки тому

    Хотел тоже сделать, только вот начал объяснять клавиши после того как сделал меш кружки, а ведь я даже не знаю как включить вашу ортогональную проекцию

  • @vlads6002
    @vlads6002 5 років тому +1

    Подскажите пожалуйста как сразу две грани выделить, а то у меня только одна максимум выделяется!

    • @breezoreceiver
      @breezoreceiver 5 років тому

      Шифт жми. Куда лезешь в новые уроки?

    • @vlads6002
      @vlads6002 5 років тому

      @@breezoreceiver спс

    • @vlads6002
      @vlads6002 5 років тому

      @@breezoreceiver не понял вопроса, в каком смысле куда лезишь?

  • @Chuhchundr
    @Chuhchundr 3 роки тому +1

    У меня какие то срезы в некоторых местах по контуру обьекта на отрендереном изображении, кто - нибудь знает как это решить или из-за чего они? сделал всё точь в точь, только в 2.92 Не нашел только параметр 5:53 куда переместили "Border", а так, спасибо за гайд :) очень нравиться ваш канал
    Upd: ^_^ Output -> Dimensions -> Render Region вроде как тоже самое )

  • @Ram-vi1fb
    @Ram-vi1fb Рік тому

    Если кому нужно, чтобы пересчитать нормали в новых версиях блендера - это, Shift + Ctrl + N, пришлось идти гуглить

  • @Queebro
    @Queebro 5 років тому +1

    2:07 -- у меня всё равно остаются маленькие артефакты. Пытался и увеличивать и уменьшать кольцо. Почему так происходит?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +1

      Многоугольник в одной плоскости находится?

    • @Queebro
      @Queebro 5 років тому +1

      @@Blender3dUa блин, похоже и правда как-то съехал. Пересоздал дно, и всё нормально отрисовалось. Пардон. :)

  • @ikolar1337
    @ikolar1337 7 років тому

    Хотел узнать.Почему пользуетесь именно блендером,а не 3д максом?

  • @ДаниэлаФролова
    @ДаниэлаФролова 4 роки тому

    Как сделать дырку в ручке? По вашим данным - не выходит

  • @codingworld8190
    @codingworld8190 6 років тому

    При включенном denoising, blender вылетает во время рендера, без него все норм. Как это исправить?

  • @ВікторіяКлопенко
    @ВікторіяКлопенко 4 роки тому +1

    Cкажите, пожалуйста, я смогу это выполнить в blender 2.78?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      А кто ж его знает. Это возможно выполнить, а вот сможете ли, вопрос.

    • @cyrbanan
      @cyrbanan 4 роки тому

      в blender 2.8 у меня всё получилось

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 4 роки тому +1

    Спасибо

  • @nursultansamudinov3164
    @nursultansamudinov3164 5 років тому

    То чувство когда экстремально простой объект реднерится 7-10 минут)

  • @lev_russia575
    @lev_russia575 5 років тому

    Здорова, такой вопрос, когда выделяю грани на моменте (2:40) и начинаю "экструдировать", то вытягиваться окружность, а не растяжение полигонов, шо делать?

  • @darwin7731
    @darwin7731 4 роки тому

    1:22 делаю в версии 2.91 как опустить дно? У меня нет красной и синей стрелки осей(или как правильно), как их вкл и опустить наконец-то дно?

    • @darwin7731
      @darwin7731 4 роки тому

      всё разобрался, нашёл

  • @inuikks
    @inuikks 3 роки тому

    Почему у меня не получился режим глоси ?(

  • @deputatsesh9889
    @deputatsesh9889 4 роки тому

    а как сдеать чтобы на 2.58 круглое было?? у меня квадратное

  • @foliottt
    @foliottt 3 роки тому

    Где найти Denoising

  • @rozhkovartschool
    @rozhkovartschool 5 років тому +1

    Скажи, пожалуйста, что за программа для показа горячих клавиш?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому

      Аддон Screen Cast Keys.

  • @---1521
    @---1521 7 років тому

    Артём, доброго времени суток, простите за оффтоп, но скажите, как удалять наложенные рёбра? Пункт "Очистка" удаляет лишь дублированные вершины (если таковые наложены друг на друга), а вот рёбра нет. Но при выделении отдельных рёбер видно, что дубль-рёбра существуют ( с одного ракурса видно, что ребро выделено, а повернёшь на изнанку - и выделенного ребра уже не видно и в этом же месте можно выделить и дубль-ребро). И причина их появления ясна - это происходит при создании автором дополнительных рёбер (и с ними граней) внутри какого-то объекта. А если удалять - !случайно обнаруженные! - дубль-рёбра вручную - вместе с ними удаляются и прилегающие грани. Хотя рёбра - первичные - в этих местах остаются (что и свидетельствует, что в этом месте было два ребра, наложенные друг на друга). Пытаешься закрыть образовавшиеся пробоины гранями, как снова накладываются дубль-рёбра. Как с этим бороться? Как заставить программу автоматически удалять дубль-рёбра? Спасибо заранее.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому

      Я почти ничего не понял, но нет автоматического способа удаления дублей граней. Удаляются дубликаты вершин. Без вершин не будет грани.

    • @---1521
      @---1521 7 років тому

      Прошу прощения, но вы немного меня не поняли :) Удалить не дубликаты граней, а дубликаты рёбер. Полно объектов, у которых дублируются рёбра. И если дубликаты-вершины удаляются через команду "Очистка", то рёбра остаются так и остаются по два в одних и тех же координатах. Могу записать наглядное видео. Нет проблем.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому

      Это я не то написал. Я часто думаю об одном, а пишу другое (вершины/ребра/грани). Суть не меняет в данном случае. Не дублируются ни ребра, ни грани. Это вы их дублируете, но каким способ, я не знаю. Команды по удаления "дубликатов РЕБЕР" нет.

    • @---1521
      @---1521 7 років тому

      Причём, Артём, я это не из праздного интереса. Вот где это сбивает с толку: в режиме Рабочего стола "UV Editing" берём полисетку: условно куб - и хотим грамотно его разрезать относительно текстуры. Для этого мы переходим в режим "Правки объекта", подпункт "рёбра", выделяем нужные рёбра и через CTRL+E выбираем пункт "Пометить шов". После чего выбираем через клавишу "U" пункт "Развёртка" - и куб разрезается согласно выбранным и помеченным мною рёбрам. Так вот, на этапе выборки ребёр я сталкиваюсь с тем, что в одном месте два ребра дублируют друг друга. Приходится выделять их оба. И я не понимаю, насколько это правильно. Потому что ребро в этом месте - должно быть одно, без наложенного в те же пространственные координаты дубликата.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому

      "И я не понимаю, насколько это правильно."
      Это совершенно не правильно. Следите за своими действиями. Вы сами своими руками создаете дубли. Вы не один такой, к сожалению.
      Если посмотреть мои уроки, то вы заметите, что ни в одном из них подобной проблемы нет. А все потом, что я не нажимаю E, Shift + D, Alt + D и прочите сочетания клавиш без последующего перемещения дублируемой части меша.
      P.S. Не говорите мне о действиях на локализованном Blender. Я могу не понять некоторые моменты :)

  • @PSAReV_PLAY
    @PSAReV_PLAY 4 роки тому

    Нажимаю W и нифига не происходит никаких меню не вылазит( блендер последний

  • @linchik3d667
    @linchik3d667 4 роки тому

    хочу научиться так же

  • @examore-lite
    @examore-lite 7 років тому

    2:00 - А в чем отличие использования "I" от "E"? В случае с "E" создаётся лишняя дополнительная геометрия?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому +2

      В данном случае после E еще придется нажимать S, а с I этого не требуется. Ну и конечно же, это два разных инструмента и общего у них куда меньше, чем отличий.

    • @examore-lite
      @examore-lite 7 років тому

      Blender 3D - уроки Спасибо.

  • @erikkuba3144
    @erikkuba3144 6 років тому +1

    Класс

  • @picheriama
    @picheriama 5 років тому

    Как выделять две центральной грани?

  • @ИраКнопина
    @ИраКнопина 5 років тому +1

    спасибо

  • @MrMax-dn1qe
    @MrMax-dn1qe 7 років тому

    Хорошие уроки!
    Но у меня есть вопрос что делать если выскакивает ошибка цикл среди родителей когда прикрепляеш моделька к костюм?

  • @tupo8987
    @tupo8987 4 роки тому +1

    3.03 У кого 1.8 -1.83 выделяете грани нажимаете f И ВСЕ!!

  • @vestfo3540
    @vestfo3540 6 років тому

    Ребят что делать когда я нажимаю на f12 потом блендер закрывается

  • @Pomeo7520
    @Pomeo7520 5 років тому

    А какая версия программы в видео? У меня 2.78 и функции denoising, а так же Principled BSDF у меня нет.

  • @Chuhchundr
    @Chuhchundr 3 роки тому

    в 2.9.2 - Ctrl + N = New File, а пересчитать нормали это Shift+N полагаю...

    • @koi7408
      @koi7408 3 роки тому

      Shift a
      Ctrl a

  • @ZVERIK
    @ZVERIK 6 років тому

    как изменить прозрачные стороны на нормальные

  • @yochananwarrior4995
    @yochananwarrior4995 7 років тому

    Привет, такой вопрос: когда в surface меняю принцип, у меня нет в списке именно "Principled BSDF". Рендер Cycles так же.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому

      Посмотри какая версия Blender у меня, а потом на свою :)

    • @yochananwarrior4995
      @yochananwarrior4995 7 років тому

      ясненько) благодарю)

  • @Alexandrlobazin
    @Alexandrlobazin 6 років тому

    Подскажите как открыть файл в виде фото.(сохраняется расширение .blend)

    • @adawong5609
      @adawong5609 6 років тому

      Полагаю прежде чем открыть файл в виде фото нужно сохранить его как фото.

  • @Дмитро-з1ь
    @Дмитро-з1ь 6 років тому

    А как сделать так чтоб сама чашка была синяя а не через камеру (потому что у юнити она серая)?
    P.S. Спасибо за уроки.

  • @---1521
    @---1521 7 років тому

    Артём, доброго времени суток. Сейчас будет краткий вопрос: скажите, может ли Блендер показать ОБЩУЮ длину отрезков (всех выделенных рёбер в дуге, см. скрин: cloud.mail.ru/public/2Ypx/3t9RWfpq7 ). Не на калькуляторе же их складывать-то в самом деле! Спасибо заранее за ответ.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому

      Без аддонов - нет.

    • @---1521
      @---1521 7 років тому

      ОК, спасибо. Подскажите, какой аддон требуется подключить, есть он в штатном наборе?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому

      Понятия не имею.

  • @bylbotgames2310
    @bylbotgames2310 4 роки тому

    А какая версия?

  • @tanderkit4878
    @tanderkit4878 4 роки тому +2

    3:03 как сделатьотверстия в 2.8??

    • @F_Ter
      @F_Ter 4 роки тому +4

      Выдели обе грани , правая кнопка мыши, Bridge Faces. Должно сработать

    • @-justdoit
      @-justdoit 4 роки тому

      @@F_Ter спасибо, добрый человек!

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 7 років тому

    Всем привет, делал урок и когда рендрю то появляеються черные автрефакты, из за чего?
    Последняя macOS amd560, при чем если не включать denoising то тогда все в порядке. Подскажите как решить проблему, спасибо :) при чем проблема только если рендрить на карточке с denoising
    Или как настроить denoising так что бы не было такого артефакта.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 років тому +1

      Это или баг, или твоя ОСь, карточка (или все вместе) на данный момент что-то там не поддерживают. Нужно искать подобных владельцев карт и маков, скорее всего ты не один такой.
      P.S. Там был баг с денойзером до релиза с черными пятнами. Они его, вроде как, починили, но как ты сам видишь, не на всем железе. Рендери пока на CPU с шумодавом.

  • @stranger271271
    @stranger271271 3 роки тому

    Мне не нравится когда моделируют костылями. Ты добавляешь лишние грани а это нагрузка на проц. Миллион таких кружек в сцене и будет слайд шоу

  • @Kenny-ff5js
    @Kenny-ff5js 6 років тому +1

    у меня почему пол прилип к чашке, что делать?

    • @valerim7070
      @valerim7070 6 років тому

      можно просто добавить еще один пол, он уже будет отдельно

    • @EnlRes
      @EnlRes 5 років тому

      а у меня проблема наоборот, как прилепить пол к чашке? В солид воркс есть возможность соединить 2 детали, тоесть ту же кружку я соединяю с полом и у меня расстояние между ними 0. А в блендере чтоли привязки? Ставлю на глаз - на финальной картинке видно тень, т.е. разрыв есть, а в редакторе на глаз вроде и нет разрыва..

  • @mycg544
    @mycg544 7 років тому +1

    да с нормалями лажа,как-то в 2,78.?

    • @ОСТАВЬВПОКОЕ
      @ОСТАВЬВПОКОЕ 3 роки тому

      в более поздних версиях не "ctrl + N" если я правильно понял
      попробуй "Alt + N"

  • @КостяБонд
    @КостяБонд 5 років тому

    А ПОЧЕМУ У МЕНЯ ОБЬЕКТЫ НЕ РАСКРАШИВАЮТСЯ?

  • @lanfever6384
    @lanfever6384 7 років тому +1

    Сделай эквалайзер на blender 2.7.9

  • @g4sasha
    @g4sasha 4 роки тому +1

    Видео называется чашка кове, а кофе нет :)

  • @Teiforks
    @Teiforks 4 роки тому +1

    2:00 так и не понял как ты выделил кольцо?

    • @nikisha7175
      @nikisha7175 4 роки тому

      это изи обьяснить?