【プライム】海外で大絶賛だったメトロイドプライムの人気な理由やストーリーを徹底解説【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 23 сер 2023
  • 今回はメトロイドプライムの人気な理由やストーリーを徹底解説していきます!
    特に海外では衝撃的なゲームだったみたいですね…!
    #メトロイド #サムス #歴代メトロイド #サムス・アラン #スーパーメトロイド #メトロイドプライム #メトロイドプライムリマスタード
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 22

  • @MasayaUTB
    @MasayaUTB 10 місяців тому +11

    小学生2年生でメトロイドプライムをしたお陰で、世界観や音楽の選ぶベースの軸になってしまった。色々影響を受けた作品だからうれちい

  • @yuu_akki
    @yuu_akki 10 місяців тому +13

    もともとの2Dメトロイドから、海外発信でRTAテクニックが研究され10数年経っても更新されるほどですからね。そこに海外お馴染みFPSになればもう言わずもがなと…
    当時はFPSが新鮮だった時期に、雄大で綺麗な自然のグラとバイザーに付く水滴などの演出、何より敵のSFホラーな感じと謎解き探索の楽しさを両立した導線が素晴らしかったです。
    他にはビーム変更でアームキャノンが変形するのは好きでしたし、Xレイでキャノン内の手が見えたのは衝撃でしたw リマスターやりたくなってきたなぁー

  • @metroidgalaxy
    @metroidgalaxy 10 місяців тому +10

    メトロイドプライムリマスタードはめちゃくちゃ神ゲーだったけど、不満をあげるとしたらメトロイドプライムのスキャンの誤記とエンディングが中途半端に終わってしまうところかなぁ…

  • @user-rr3ev6tv2n
    @user-rr3ev6tv2n 10 місяців тому +5

    今までの2Dメトロイドと違ってサイドステップを駆使する高速での立ち回りやビームを切り替えての戦いが新鮮で楽しかった!

  • @caser4470
    @caser4470 10 місяців тому +7

    このゲームの最大の醍醐味はやっぱり『スキャン』でしょう!!
    これ以来あらゆるすべてのゲームで「スキャンバイザー越しに見てしまう」癖が染みついて離れなくなってしまいましたw

    • @32ramaxis-q20
      @32ramaxis-q20 10 місяців тому +6

      そうそう、何か見つけたらとりあえずスキャンという点が
      従来のFPSに無い要素ですよね。
      スキャンしていくと敵の弱点や作中の細かい伏線、
      更には割とどうでもいい敵達の愚痴まで読めるのが好きです。

  • @user-bu8js2uc9g
    @user-bu8js2uc9g 10 місяців тому +7

    ゲームキューブ版は何周したか分らんくらいやりまくった
    スイッチでリマスター版が出たときはかなりテンション上がったし、即買ってプレイした
    画質が良くなってるのはもちろんだけど、ムービー中のサムスの動きが改良されてかっこよくなってたのは良いと思う
    あとなにげに、雨がアームキャノンを伝うときに視界を上下させると、視界の向きに雨が流れるのが細かい部分だと思った

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv 10 місяців тому +6

    エリートパイレーツがあの世で「あれ?俺色々やらかした?」と思ってそうだ。
    サムスの強化に始まりダークサムス誕生のきっかけになったりして大惨事に・・・パイレーツの受難は続く。

  • @user-my8mu8kr8i
    @user-my8mu8kr8i 9 місяців тому +2

    比較的高難易度で頭使うし、ダークな雰囲気も相まって無茶苦茶好きだった。
    当時小学1年だった自分はダークエコーズ怖すぎて出来なかったもんなぁ
    本当続編出て欲しい。

  • @Yamatumagazuti20
    @Yamatumagazuti20 10 місяців тому +3

    リマスターでやったけどグラフィックも良くなってて他にも良い点だったり怖いところもあったけど良ゲーよりも神ゲー並み

  • @Hvvjsfu
    @Hvvjsfu 10 місяців тому +4

    メトプラ4はゼルダでオープンワールドの天下獲ったように、FPSで天下獲ろうとしてるだろうね

  • @Hasuo2001
    @Hasuo2001 10 місяців тому +1

    個人的に2のダークさが好きだった。
    難しいけどどハマりして3週ぐらいしたような気がする...

  • @user-yp7io6zm6g
    @user-yp7io6zm6g 4 місяці тому +1

    早く4やりたい
    発表を心待ちにしてる

  • @breathedeeeply
    @breathedeeeply Місяць тому

    初めてのFPSがDSのメトプラハンターズで、GCのメトプラ本家はやったことがなかったからリマスターがすっごい嬉しかったな。
    欲を言えばコントローラーのジャイロ操作と視点移動がもっとスムーズに連動してたら…とかは思うけど、それを差し引いても神ゲーだった。

  • @user-tn1zz3vf2y
    @user-tn1zz3vf2y 19 днів тому

    プライムシリーズのパイレーツってやる事なす事すべて裏目に出てるの草生える

  • @Furushika13576
    @Furushika13576 18 днів тому

    プライム一作目にしかないものがあるんだよな。ディテール、雰囲気、他ナンバリングの一線を画すBGM(個人観)。ログブック等から見える世界観への没入感。

  • @user-jm7nj1ou4v
    @user-jm7nj1ou4v 10 місяців тому

    メトロイドプライムの曲はスマブラXでよくきいてました❤

  • @friskpm
    @friskpm 17 днів тому

    プライム4発売前にプライムリマスターやろうかな

  • @user-nc6nd7lt1f
    @user-nc6nd7lt1f 17 днів тому

    メトロイド大好きだしこのシリーズも興味あるんだけど・・・
    FPS視点はめっちゃ酔うんだよなぁ。視点さえどうにかできればなぁ

  • @hiroshi2177
    @hiroshi2177 4 місяці тому

    FPSが苦手→でも気になる→リマスター買う→クリア
    やはり苦手だわ
    ロックオンがやりにくいのと、足場がわかりにくいのがかなりストレスで
    最後はキレながらようやくクリアしたよ

  • @user-wy9qi1pf9q
    @user-wy9qi1pf9q 2 місяці тому

    吐きそうなるから嫌い
    一瞬しかやってないで捨てた
    こんな続きあったんだ