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幻影のはずなのに、ワグナスの問いかけの重みが凄い。
強い技を使う→コメ「なんか他でも見た様な同じ技ばかりだなぁ」好きな技を使う→コメ「もっと強い技を使った方が早く倒せるよ」
やりとりは熱いほどいいね、流石やねテンション上がるわ。
旧作はソードバリアやセルフバーニング、炎の壁、光の壁への依存がもっと高かったからなあ、、、全体回復なんてないうえにターン制だから回復が後だしになりやすいから回復しようとしたときには遅かったし全員が最初からザオリク覚えてるようなゲームで即行動反映式のターン制はバランス上まずいと思うまあハメが横行してたといえばその通りだが
in this video Noel looked like the most hardof them when fighting
グラフィックは素晴らしいと思う👏✨Stream版で買うか悩んでた🛒💭
技は派手でカッコいいですよね。やってみたいんですけど、ミンサガリマスターに満足し過ぎて、満足できるか分かんなくてちょっと様子見してます。
無月散水かっこいいなー
1人を5人で葬るゲーム
wait you romancing mode??guide
セリフもう少し何とかならんのか? 過去の七英雄と対峙して 彼らの思いを聞いた後なのに 「さっさと片付ける」って 感慨もクソもねぇな。
それがサガなので。
どの動画見ても同じようなパーティーで同じ技を使ってるのがなぁ
昔もそうだったよ。忍者はいなかったけど、結局強い技は決まってる
二線級での動画はまだ時間かかるだろうから待つしかない
リヴァイヴァかけて同じ技を連発するゲーム
昔のRPGなんてそんなもんだよ
リヴァイヴァを全体化出来るようになっても良かったな
嫌なら別の方法でやれば良い
連携ダメージ2倍 オールウィークつけたらもう壊れる
@@名無し-w3rそれそれ!昔のゲームそれが普通😮けど熱中になりましたよね学校から帰ってきてーや友達とゲームの話とか、懐かしいです
なんか単調ですね
幻影のはずなのに、ワグナスの問いかけの
重みが凄い。
強い技を使う→コメ「なんか他でも見た様な同じ技ばかりだなぁ」
好きな技を使う→コメ「もっと強い技を使った方が早く倒せるよ」
やりとりは熱いほどいいね、流石やねテンション上がるわ。
旧作はソードバリアやセルフバーニング、炎の壁、光の壁への依存がもっと高かったからなあ、、、全体回復なんてないうえにターン制だから回復が後だしになりやすいから回復しようとしたときには遅かったし
全員が最初からザオリク覚えてるようなゲームで即行動反映式のターン制はバランス上まずいと思う
まあハメが横行してたといえばその通りだが
in this video Noel looked like the most hardof them when fighting
グラフィックは素晴らしいと思う👏✨
Stream版で買うか悩んでた🛒💭
技は派手でカッコいいですよね。
やってみたいんですけど、ミンサガリマスターに満足し過ぎて、満足できるか分かんなくてちょっと様子見してます。
無月散水かっこいいなー
1人を5人で葬るゲーム
wait you romancing mode??guide
セリフもう少し何とかならんのか? 過去の七英雄と対峙して 彼らの思いを聞いた後なのに 「さっさと片付ける」って 感慨もクソもねぇな。
それがサガなので。
どの動画見ても同じようなパーティーで同じ技を使ってるのがなぁ
昔もそうだったよ。
忍者はいなかったけど、結局強い技は決まってる
二線級での動画はまだ時間かかるだろうから待つしかない
リヴァイヴァかけて同じ技を連発するゲーム
昔のRPGなんてそんなもんだよ
リヴァイヴァを全体化出来るようになっても良かったな
嫌なら別の方法でやれば良い
連携ダメージ2倍 オールウィークつけたらもう壊れる
@@名無し-w3rそれそれ!昔のゲームそれが普通😮けど熱中になりましたよね学校から帰ってきてーや友達とゲームの話とか、懐かしいです
なんか単調ですね