Путеводитель по Silent Hill : ТАЙНЫ ГОРОДА и СЕКРЕТЫ ДИЗАЙНА
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Подпишись на GameUltra : / @gameultra7069
Все тайны и секреты города SILENT HILL от первого лица
На развитие канала:
www.donationale...
NOVOE OLDOVOE: goo.gl/tyHvBc
AJAX live: goo.gl/sk43iA
Группа вк: novoe_ol...
#silenthill #ps1 #отпервоголица
Этот город тебя не отпустит.
Тот самый формат и объем новой информации, ради которой когда-то и подписывался на канал. Браво! Подписался снова.
Да, было бы больше такого контента на канале, цены бы ему не было
Ребят, а какой контент вы видите??Он и так все рассказывает, стримов сколько..Ленивый увидит.Познавательные ролики выходят по вдохновению создателя.Поддерживаем и все будет😉
@@Black-br9cb Давайте ставить плюс человеку даже за полную ерунду, ведь он делал(делает иногда) годные вещи. Так? :) Был период, когда на канале были видео только о том, кто как к кому относится и как должен это делать. Ничего полезного для себя в этом не нашел, отписался. Теперь вижу формат видео и тематику, которая мне заходит, которая была на канале, когда я подписался первый раз. Выразил свое почтение автору комментарием. Что не так?
Действительно поражающая детализация по меркам первой соньки
Это просто потрясающе, я очень много сегодня узнал об этой игре хотя несколько раз её проходил. Я и не замечал столько мелочей. Спасибо за такой разбор.
Четкий обзор столько много секретов и пасхалок показал у тебя на канале реально интересно большое спасибо.
Обалденно просто!!!
Эта прогулка по карте просто взорвала мой мозг. Как же хотелось тогда заглянуть за каждый уголок в каждой подворотне. Я не знал тогда, что при прохождении может подсчитываться время, бродил по городу, стоял и слушал ветер, смотрел по сторонам, пытался понять, что произошло в каждом из мест, где оставили свои следы жители города. Я потратил кучу времени, чтобы попытаться пролезть в разлом в стене, в котором лежал альбом Шерил и металлическая труба. Ведь этот разлом был с обеих сторон дома. Ну а вдруг там еще одна тайна, секрет, пасхалка для таких вот пытливых умов.
Забавно, что этот диск мне отдал мой знакомый, который несколько раз бросал джойстик об пол, когда в первой сцене Гарри закалывали ножиками маленькие существа. Он тупо жал Reset и запускал игру заново.
Ajax, ты забыл упомянуть в своих рассказах о таких важных проработках, как разные звуки шагов по разным поверхностям. Но если трава под ногами хрустела, значит она промерзла и это был действительно снег, а не пепел?
Еще у некоторых домишек с открытым крыльцом без перил Гарри падает на колени, если начинает бежать не по ступенькам. Отдельная анимация только для того, чтобы показать падение с крыльца нескольких домов в одной из локаций?
В игре идёт снег, что открытым текстом говорится в игре. В фильме пепел. Уже тысячу раз обсуждалось.
@@FollowStrong уже тысячу и один
Ajax спасибо за крутейший видос, сам не играл Silent Hill но всегда очень интересно слушать такие истории из прошлого. И оценить мастерство гейм дизайнеров прошлого, которые были сильно ограничены в возможностях железа. Но были весьма одарены в плане смекалки. Очень круты отсылки к Кингу и другим Кукушки Мидвича отсылка тоже крута и другие олдскульные ужасы. Прям открыл для меня Silent Hill с другой стороны. Очень глубокая работа проделана, очень информативно. Респект!!!
Ух. Спасибо. Прям вернул меня к первой плойке. Когда я был юн. и бегал по этому городку. И даже не задумывался об этом всем.
Ajax, не так давно случайно увидел твой видос, и теперь пересматриваю все предыдущие, респект тебе за качественную работу
я так же!
А чем плоха история серии от стопгейма? Мне к примеру было интересно узнать про все взлеты и падения серии. Это просты факты и они понятны и интересны абсолютно всем, а ты на канале рассказываешь исключительно про свой эмоциональный отклик от игры, который совпадает с крайне малым числом игравших в нее.
Отклик на основании чего?Стоп гейм чьего то мнения?
Отклик на основании чего?Мнения стоп гейм чьего то?
@@Black-br9cb чел ты написал 2 комментария, но я все равно нихуя не понял)
Просто автор видео узколоб, который не понял сюжет второй части, и ему кажется что первая единственная хорошая часть)
@@darkhero9567 мне тоже вторая не нравится, я ее в свое время пропустил. Прошел первую часть еще на первой соньке будучи пиздюком и в ней была такая атмосфера ужаса, которую я не испытал с тех пор ни разу, я до сих пор боюсь звука сирены) Потом играл в 3, 4, Origins, потом срать на серию стало. А когда все таки решил поиграть вторую часть, то выключил ее, не поиграв и 30 минут, я ожидал хоть каких-то ощущений, напоминающих первую часть, а получил нечто совсем другое.
И как я понимаю все, кто знаком с серией с 1 части восхваляет ее, а кто со второй соответственно считает ее лучшей. Просто суть в том, что первая эксклюзив, а вторая сразу на пк вышла, отсюда у нее столько поклонников.
Крутейший видос! Спасибо
Блин, спасибо, классный обзор. Сайлент Хилл до сих пор умеет удивлять, ЛАЙК
Сука, даже в Сайлент Хилл цены на бенз не меняются, а в моем городе каждый месяц по полтора - два рубля дорожает.
Концовка игры , Сибил на круглой детской карусели с конями , отсылает нас к великому произведению Рэя Брэдбери "Надвигается беда" .
Эйджекс! Требую текстовой вариант! Такое изложение заслуживает отдельной статьи, например в телеграме, и с иллюстрациями естественно. Много людей, что любят почитать.
Вот записал реально хороший ролик, но в конце обязательно нужно было прыснуть ядом в чью-то сторону, хотя повода в ролике совсем нет. Идиоты из комментариев, никак не подтверждают твой взгляд на серию итд. У меня любимые 1,2 и Shattered Memories и у меня нет никаких проблем с твоим взглядом на серию, но твоя токсичность выходит за рамки разумного. Идиотов в интернете полно, а ты их этим, только притягиваешь.
не судите строго, мне кажется концовку ролика лучше воспринять как личное ощущение автора, при чём в виде стёба) я тоже питаю тёплые чувства к первому сайленту и что то тянет снова поиграть в него, а вот другие части не привлекают, вторую почему то бросил сразу, 4-ую бросил в метро, в 5ую доиграл наверно четверть - друг посоветовал, потом надоело, ещё играл в третью но и там ничего не цепануло такого. Этот ролик лично для меня пришёлся очень по душе. Вероятно ностальгия играет роль, но не только.
Ну собственно, а на "яд" нужно было обязательно реагировать... Вся эта желчь в комментах лишь подтверждает тот факт, что фанаты сх2 крайне ранимые существа. А то, что они так плохо переваривают любую критику, лишь показывает степень их тупого фанатизма.
Максим Казаков по твоему честно признаться, что сх2 вышел откровенной шляпой это типа смертный грех, или как? Когда я впервые играл во вторую часть, единственное что понравилось это то как разрабы смоделили автомобили и особенно домик на колесах, в который можно было зайти....а дальше это была игра с абсолютным покерфейсом аж до финальных титров, кстати, первую концовку которую я получил, это ту, где Джеймс въезжает в озеро.
Максим Казаков по твоему честно признаться, что сх2 вышел откровенной шляпой это типа смертный грех, или как? Когда я впервые играл во вторую часть, единственное что понравилось это то как разрабы смоделили автомобили и особенно домик на колесах, в который можно было зайти....а дальше это была игра с абсолютным покерфейсом аж до финальных титров, кстати, первую концовку которую я получил, это ту, где Джеймс въезжает в озеро.
Вторая часть не вызывала уже такого страха, поэтому у фанатов первой части восторги по второй вызывают недоумение, мне кажется. Она была хороша своей меланхолией и переживанием за Мэри, но страшно там было в двух-трёх сценах. Shattered Memories мне по части грусти и меланхолии больше понравилась. В конце там реально чуть не до слёз. И большая вариативность очень впечатляла. Недооценёная часть серии. Возможно потому, что вышла изначально на Wii (и только через полгода на PSP) и прошла мимо основной части игроков.
Отличная работа, чувак. Обожаю вот такие твои видосы, где ты разбираешь старые игры буквально до мелочей. Очень мощно, молодцом!
ДВАДЦАТЬ ЛЕТ ПРОШЛО, А ЗАГАДКИ ОСТАЛИСЬ! ♥
Спасибо большое автору за такую работу - в очередной раз поразился глубине любимой игры для PS 1 )))
Спасибо за детальный обзор! Сам фанат серии и в свое время много инфы перечитал, но сейчас уже заботы не те и дел хватает, а тут такой анализ одной из лучших игр прошлого! Молодец.
Вот скажу тебе честно за твой канал я и не знал и некогда не был подписан,но каким то образом это видео попало мне в рекомендованное и я понял что я на верном пути)))) это как озеро толука пкоторое омывает сайлент хилл так я плевя по этому озеру набрел на это видео)) Как истинный фан той жуткой атмосфы города и истории и за чего все в один момент исчезли,скажу что видео очень качественное и классное,я еще раз окунулся в ту атмосферу сайлент хилаа) и еще раз почувствовал ее историю как он создавался,конечно фильм дает 1-2 дает очень хорошо осознать ту атмосферу города которою мы хотим поувствовать,и сейчас я опять пересматриваю первою часть сайлент хилла и вторую,смотрю прохождения 3-4 части игр,и вспоминаю тот самый 2009 год когда я проходил сайлент хилл на пс2))
Отличная работа Ajax. Ты как всегда умеешь погрузить в эту знакомую атмосферу легендарных игр. Когда ты показываешь в своем видео все эти заведения, кафе, кинотеатры, и прочие вещи, отсылающие к западной культуре, то поневоле сюжет данной игры отодвигается на второй план, так как ты пытаешься переварить в голове все эти отсылки и погружаешься в этот мини опен ворлд. По поводу чувака изображенного на стенде магазина Hobby America на отрезке 14:09, то мне он напомнил солиста группы Foo Fighters из клипа на песню Everlong. И кстате, в самом начале игры, когда Гарри просыпается в кафе, мне это место почему-то всегда напоминало начало фильма "Дети кукурузы", снятого по произведению Кинга.
О!
Старый добрый эмбиент.
Эйдж, под такой музон твои ролики заходят на УРА.
Впервые с твоим творчеством познакомился, будучи под марками, в 2016 году.
Наверное, теперь эта музыка воспринимается как родная из-за эффекта утёнка.
Всех благ в НГ.
Кстати, что за трэки играют в этом видео, не знаешь?
Сколько лет прошло, а SH всё так же умеет удивлять.
Спасибо огромное автору за видео, сам обожаю первые три части серии. И видео просто потрясающее, даже и не представлял, что было столько уделено деталям. Было очень интересно!!! Желаю автору больших творческих успехов и дальнейшего развития канала!
Круто поработал над видео. Даже спустя столько лет что-то новое о тихом холме узнал.
Понимаешь , что игры нужно не пробегать их нужно смаковать и осознавать . Шикарное видео , отлично проделанная работа и поднесении информации
На 14:17 это какой то трансформер из классического мультсериала , либо Вольтрон , либо наш солнцеликий в пожарном шлеме..?
Блядь, внатуре! Пока не прочитал Ваш комментарий, мне казалось, что это пугало из изумрудного города :)))))
Это Броневик. Не знаю, как в английском переводе его называли, но на русском он был именно под этим именем)
@@diamonddallaspage9922 он на дредда похож больше
Круто, спасибо, теперь спусья столько лет становится понятно чем он так зацепил, подсознательно все эти детали мозг замечал, но ты вытащил все в сознание))
приятно удивлён, что ты тоже считаешь 1й сайлент лучшим в серии, как и я, все ведь ссутся по 2 и 3 частям, которые так и не осилил в отличии от 1го, ориджинс тож ничё но опять таки на полпути надоедает, не цепляет, надо проходить в один присест иначе через пару дней возвращаться не тянет. Пасиба за видос!
Как обычно, спасибо. Очень душевно. Помню, как после второго или третьего прохождения первой части нашел в меню вид от первого лица во время режима прицеливания. Весь город излазил разглядывая вблизи рисунки, плакаты и интерьеры.
Офигенный обзор!!! Прям смотрел и за душу брало!!! Молодчина)))
Прошу прощения, если я как-то что-то неправильно понял, но.
Я под конец плевок в сторону Стопгейма тоже не оценил.
Ну да, у многих нет времени (да и чего греха таить - желания) копаться и изучать тот или иной предмет (игру в данном случае) со всех сторон, как делаешь это ты, и хватает той самой истории серии, да пары статей на вики или подобных профильных сайтах. Пинать их за такое как минимум глупо. Другое дело, если эти люди после мнят себя в том или ином вопросе прям таки знатоками, тогда да, можно, и то, с какой стороны посмотреть.
Весьма баянисто,много взято у других обзорщиков что не ново,но есть и интересное.Вообше рад что Сайлент хилл не забыт.Видео хорошее.
В первую часть не поиграл в свое время, играл только со второй. Вторая часть для меня шедевр, но вполне допускаю, что и первая игра также хороша. Только у нее свои достоинства. А видео отличное, как всегда!
Блин, мне как человеку прошедшего не раз ещё в те времена на первой Соньке эту игру было просто безумно интересно)
Нужен ремастер этой части. Хотелось бы увидеть все то же, но с новой графой.
Ннно, вон, фанатов резика балуют ремастерами...
Почему все путают текстуры и поверхности? Поверхность - это, собственно, поверхность 3d модели, состоящая из полигонов, которые, в свою очередь, состоят из треугольников. Она может быть и без текстуры, одноцветной, но это не значит что ее не будет видно. В Mass Effect, например, многие поверхности не имеют текстур, а лишь карту нормалей и отражений, для экономии видеопамяти, чтобы на одноцветных поверхностях были видны неровности, но не более.
Текстура - это просто изображение любого растрового формата, будь то jpg, png, tga, dds... Которую уже накладывают на одноцветную 3d модель.
Yamato2236 исключительно потому что это проще. Если будешь называть своим именем - то получиться «Модели Обтянутые текстурами - великолепны»
А если сказать «моделька великолепна» - то это будет неправильно и бессмысленно. Как квадрат с полигонами может быть великолепен ?
Сказать текстура - куда более удобнее и проще. И понятнее.
Это же не для девелоперов видео.
@@lolita001 Сказать "отсутствует поверхность" или "отсутствуют полигоны" никак не длиннее чем "отсутствует текстура", которая, кстати, есть.
@@AkumanoKuma2236 просто это стало частью речи, понятной всем. Пошло от компьютерной безграмотности и вошло в массы. Это нормально, так строится язык
Уооууу . Зачетно . Это лайк броо ... 🔥
Карту SH на движок GTAV, добавить полигонов, переделать все текстуры в HD, залепить нетекстурированные места, пустить объемный туман, добавить монстров, переписать скрипты и все, фанатский ремейк готов.
К стати та красная машина на которой значок Coca C., тоже не абы какая, а это Jeep Cherokee XJ с рядным шести целиндровым мотором AMC 242.
О Новое Олдовое - я тя уже как то смотрел. ну ка ща заценю твой видос по любимой игре))
Довольно странно сравнивать, два абсолютно разных подхода построения мира игр, с технической стороны (SH и RE). Где в одном случае с SH, локации полностью выстроенные из 3D объектов в целый город. Во втором же в RE, местность и сам город, создан и показан, просто из статичных картинок (как слайд шоу), на экране. По которым, уже передвигаются сами 3D объекты. Которые в свою очередь, ограничены в перемещение, невидимыми графиками возможного перемещения, по этим статичным картинкам (задникам). Графики, задающие маршрут, и точный рельеф перемещения по отношению изображенного на задниках. По этому RE - даже с технической стороны, ЕДИНЫМ коридором назвать сложно. Так как, с перехода с одного экрана в другой (при смене слайда), геометрия предыдущего графика, сменяется на новый график, под новый задник. И продолжение маршрута, не соответствуют зачастую предыдущему. То есть, на одном экране персонаж выходит за экран на вверх по центру, а на новом экране, он уже продолжает свой путь внизу слева. Так что RE - с технической стороны, больше представляет собой, сменяющий друг-друга набор слайдов, со своими уникальными графиками перемещения, для каждого слайда.
Ajax В мастерской стим, к игре L4D 2 есть загружаемая карта, этой локации в высоком разрешении, и изучить все детально от 1го лица удалось уже давно. Спасибо за видос
"Эйджекс" красава, объём твоей работы тоже поражает, взгляд на детали поражает не меньше,очень годно продолжай в своём стиле и побольше вдохновения в 2019году чтобы радовал своих зрителей видосами!
Охренеть, спасибо друг , не знал про все эти текстуры слизаные со всего чего попало
Очень круто, спасибо, не думал, что хоть что-то новое по любимой серии смогу узнать,был приятно удивлен. Тояма, хоть был молод и зелен, когда принимался за "хоть какой-то ответ resident evil" сотворил воистину шедевр.
Видос шикарный запилил... про карликов плешивых тема не раскрыта:)
Обожаю ролики про Сайлент Хилл)
ух как я срался в свое время ее проходить, но все же прошел. И все таки меня больше зацепила история Уолтера и 4 часть
Отличный анализ окружения, лайк-подписка, канал заслуживает популярности
Как называется композиция, которая играет на фоне? Откуда она?
обожаю твои видосы и юморок 🔥
14.20 Hobby America - это Hasbro (гигантская фирма игрушек). Изображение - это трансформер Айронхайд.
Ajax,спасибо за видос.Было очень интересно.Особенно про любимую часть игры....
я б и сам сходил бы сайлет хилл, у каждого он свой. А с моей фантазией и бибоиотекой монстров за 20 лет в голове-это будет незабываемо.
14:15 - Это же слегка видоизмененный Шредер!
Про школу: я думал, что у меня галюны и мне кажется, что сайлент мне мерещится везде, в том числе и в фильме со Шварцам
Умеешь удивлять контентом, это хорошо. Умеешь удивлять концовочками, это, лично по мне - у тебя не всегда хорошо получается.
Я помню видос про второй сайлент, кажется он назывался "то, о чём все молчат", помню главную претензию, что он по своей сути пуст как опенворлд. Тут я целиком и полностью согласен, но во втором есть очень крутые вещи, которые на голову перепрыгивают и первый, и любой из последующий сайлентов, Я некоторые из этих вещей не видел вообще в играх подобного жанра, ни до ни после, разве что Р.Т. дал разыграться аппетиту и оставил ни с чем. Но впихивать это в концовку ради отсылки к такой банальности, ну не по тебе это как то.
Раз уж взялся за эту добротную тему, может задумаешься разобрать второй сайлент, с полнейшей по всему этому резолюцией, лично твоей, я бы это видео точно не пропустил бы.
Как так? Как ты так делаешь, что каждое твоё следующее видео лучше и интереснее чем... вообще любое на UA-cam? Продолжай в том же духе. Всего самого наилучшего, бро.
Спасибо за видео, очень было интересно узнать больше о одной из моих любимых игр!
рассказы о уровнях, моделях, текстурах, мелочах и деталей очень интересны. Хотелось бы в дальнейшем подобных видео. Спасибо))
Если хорошо поискать в нете, то можно найти весь город из первой часи, только полностью допиленый, все здания имеют полноценные текстуры, все машины и другие детали тоже целые. Что то вроде мода.
Спасибо за детство этой игре, я так увлечённо в неё играл в 1999 году. Было круто 😎
Спасибо огромное очень интересный выпуск получился!!!Эх ностальгия,помню проходил когда-то без перевода и всяких гайдов одна из моих любимых серий и любимых игр!Вот что самое интересное проходил не давно Outlast и Evil within ну вообще не страшно было раздражало или было просто интересно вот такие были впечатления.Но вот переигрывал Silent Hill 1 напряжения и страх почти не когда не отпускали вот что значит делали мастера!!!А особенно знает свое дело Акира Ямаока...
Отличный разбор. Давно хотел город без тумана посмотреть.
Ajax спасибо тебе за видео. 👌
казалось бы, за столько лет, за столько перепрохождений и просмотров пасхалок и отсылок, найти что-то новое будет невозможно. но не тут-то было!
очень крутой материал, с радостью зараспространю своим друзьям "Холмолюбам" :D
Молодец, больше подобных видео!
Ну может в плане города первая часть и лучше сделана, но город - не главное. Вторая часть - настоящая кладезь психологизма, где город переплетается с внутренним миром героя. Хотя и город во второй части сделан ничуть не хуже, если разобраться. Но сюжет первой части - закрученный на религиозной тематике, мутный и запутанный трэш про пришествие Самаэля. В третьей части к этому, кстати, вернулись, поэтому я не играю в третью часть. Сюжет второй части - про то как мужик убил свою жену, и теперь едет крышей - намного более реалистичен и близок, поэтому с эмоциональной точки зрения в него погружаешься глубже, веришь больше, да и пугает и давит он сильнее. Он не про демонов, он про настоящее горе человека, он про чувство вины, и это делает героя более живым, этому больше сопереживаешь, и это страшнее, чем "ну щас мы будем девочку мучать, короче, чтоб родился новый бог, ой, что-то пошло не так, кругом демоны, ну блин(("
Аякс,с новым годом тебя. Спасибо за твои труды. Ща чайку заварю и пойду смотреть )
Что у ведущего за акцент?
"СЕУЧАС Я РОССКАЖУ ПРО САУЛОНТ ХИЛЛ... ДОБРО ПОЖАЛУОВАТЬ В САУЛОНТ ХИЛЛЗ"
Ajax, спасибо тебе за твои труды и очередной ламповый видос о Silent Hill.
Круто, отличнейшая работа и интересный контент. Я в последнее время почти не вижу роликов по Тихому Холму, это очень странно что лайков и просмотров мало!
Ajax, в который раз спрашиваю ОТКУДА МУЗЫКА В НАЧАЛЕ ВИДЕО 0:25 ???!!
Привет, случайно не узнал как называется трек?
Отличное видео!Надеюсь будет схожий путеводитель по Silent Hills(PT), или же по главным частям серии Resident evil
Обожаю видео про sh в твоём авторстве!))
Первый Сайлент Хилл был тяжелым. Не смотря на то, что я его прошёл вдоль и поперёк, возвращаться каждый раз в него не хотелось.
Не распознанный арт на вывеске магазина American Hobbies был либо из трансформеров (оригинальной мультипликации комиксовой) кто-нибудь, либо из людей Х - Магнетто. Ну хз вобщем..
Больше сайлент Хилла!
как я люблю первый Сайлент Хил.
Респект за видео. Как раз то что я и хотел увидеть, т.к. настоящий сайлент хилл как город мы видели только в первой в первой части, пара улиц из SH2 и SH3 не в счёт. Пару лет назад перепроходил первую часть и никогда не покидает ощущение большого объёмного города, так-же никогда не покидало и до сих пор не покидает ощущение, что возможно я что-то там не видел, что-то упустил, что-то осталось незамеченным и именно по этому мне периодически хочется вернутся в город из первого SH.
К слову, я в самой игре видел переднюю часть машины из которой вылетел коп - во время прицеливания в "птеродактеля" камера случайно улетела странно далеко и мне открылся этот вид.
Тот плакат с лицом мужчины в панаме напомнил мне Фреда Дёрста
Видео очень годное. Как человек, что считал шо уже изучил мир сх от корки до корки узнал новое.
Ну а ситуация с фанами сх2 мне очень напоминает поведение фемок третьей волны и снежинок -- ты можешь иметь своё мнение, но наше мнение самое правильное. Они любят его за отсутствие "дурацкого" культа (только вот ирония тут в том, что они сами создали в нем культ и имя ему -- "Культ преданных фанатиков СеХе2"), шикарный сюжет -- мужик хотел секса с женой, придушил её подушкой, внезапно у него наступает амнезия, отправляется на машине в багажнике которой находится труп жены в Тихосранск, а чуть позже всё вспоминает. Шедевральный сюжет, что тут сказать. И как Оваку за него до сих пор Оскар не вручили?
Про альтернативную реальность я вообще молчу, ибо её там тупо нет. Арт дирекшен и бестиарий вышли хорошо, сразу видно работу Ито-сана. Только вот ещё обидно, что люди из его детищ замечают только ПирамидХеда и грудастых медсестер. С ними настолько много контента развелось, что извините за выражение, от них уже блевать тянет. Уже достаточно сделать с ними хороший арт/косплей, приписать название города и фуаля, вы уже знаете все о сайленте. Не последнюю роль здесь сыграла тоже "шикарная" экранизация от Кристова Гана, который впихнул их чисто для зрелища и фансервиса, заодно сменил пол Гарри и сделал Алессу стереотипной мертвой девочкой в японском стиле аля Садако из "Звонка" и ещё много чего.
А ещё меня поражает то, как люди игнорят первый и третий сайленты. Только если о первом ещё что-то говорят, то на третью либо не обращают внимания, либо хают её. Однако, как пример, такую поделку как Хаунтинг Граунд, которую по сей день помнят и хвалят, называют одним из лучших хорроров. У главной героини постоянно трясутся ярко выраженные сиськи, монстров вообще нет, нам нужно тупо бегать по замку, ибо защищаться не можем, сюжет состоит из штампа на штампе и смыслового посыла вообще не несёт, а после первого прохождения становятся доступными два хентайных наряда для неё. Это ничего, это шедевр, а сх3 говно.
А ведь в трешке самый лучший арт дирекшен и альтернатива в серии. Сюжет не претендует на звание "щидэвра", но прекрасно показывает до чего доводит религия и месть -- только сам себе больно сделаешь. Драма там тоже есть, но сюжет на ней не зациклен (в отличие от сх2). Я не отрициаю того, что она и первая часть не без изъянов. Все, что сделано людьми имеет в себе хорошее и плохое, достичь идеала невозможно.
Но нет, надо же обязательно сравнить эти абсолютно разые игры и обосрать сх3, а порой заодно и сх1, тупо сведя к "дурацкому культу, пахане-недопедофиле и тупой девахе с катаной, похожей на шлюху".
Я не говорю что Сайлент Хилл 2 говно. Просто эта часть серии слишком перехваленная. Слишком.
"А ещё меня поражает то, как люди игнорят первый и третий сайленты", но ты ни слова не сказал о четвертом, который тоже игнорят((((
Класс ,мне понравилось.
Самое познавательное видео которое я видел за последние пару месяцев. Очень жаль что такие темы собирают мало интереса. Таким людям должна доставаться вся слава
Прекрасное видео. В отличие от многих других выделяется своей самобытностью и интересным подходом к разбору всех деталей и мелочей этого шедевра. Спасибо за такой качественный контент =)
Работа проделана феноменальная. Посмотрел на одном дыхании, спасибо за годный контент
А как самому полазить в такой программе?где можно взять?
В интернете
Спасибо за отличный ролик! Думал, что знаю всё про первый Silent Hill, ан нет...
Ajax это шедевр! 🤩👍🏼
Отличный разбор
Вау! Лайк однозначно! А где взять этот просмотрщик уровней?
Как же я люблю просто информативные ролики без твоей любви без жопо подрыванию.
Спасибо. Видео топ
Я попадал на стоянку скорой помощи через дверь в одном из кабинетов там когда к скорой подходишь пишут нет мотора нечего не получится .
Крутой обзор, спасибо! "Чувак из магазина американского хобби" по заднему плану и ракурсу очень похож на робота с обложки альбома "News of the world" группы Queen, который в своё время очень сильно напугал общественность. Только его слегка приодели =)
Столько нового для меня, о такой старой и такой любимой игре! Лукас!
Первой плойки не имел, SH1 прошёл мимо меня. Но смотреть на то с какой душой прорабатывался мир игры в то далёкое время очень интересно.
вроде бы в резике не коридор. это всего лишь прирендеренная 2д картинка. если я правильно всё понимаю. так же было и в паразит ева 2
Коридорность резидента - это суть построения его карты. В Еве порой довольно обширные открытые локации были, типа зоопарка.
Эйджекс... Это было просто ахуенно. Спасибо тебе.
а как же режим игры "от первого лица", после одного прохождения игры?
в доп.меню появляется режим камеры, когда она располагается за головой гарри, и тогда можно многое рассмотреть... и мне почему-то кажется, что некоторые отсутствующие текстуры в этом режиме есть, но могу и ошибаться, очень давно не играл в сх в режиме от первого лица...