GFG урок#17: cкульптинг стилизованного металла в Zbrush
Вставка
- Опубліковано 26 тра 2021
- Поддержать канал GamedevFromGirl чеканой монетой: donatepay.ru/don/585930
Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
Общаемся:
В Телеграм: t.me/gamedevforyou
Или Дискорд: / discord
Аня:
Artstation www.artstation.com/annabegans...
Instagram / anissa_genzho
Facebook / beganskaya
#3D #Zbrush #metalltexture
По моему мнению на этом этапе начинается самый интересный процесс работы) После создания болванки с хорошими фасками, просто простор для фантазий и творчества
О таких туторах лет 10 назад и мечтать не приходилось
хаааа, зато сейчас уже есть)) и думаю, что это полезно)
Бомба! Спасибо большое!)
Пожалуйста )
Спасибо, очень полезный урок, надеюсь я смогу использовать эти знания как можно больше. Плюс, очень круто опгрейтнулся звук. Всё очень классно!
Спасибо большое ) очень стараемся улучшаться )
Спасибо, актуально, полезно) orb_hammered можно попробовать использовать с маской, чтобы добавлять в нужном месте и меньше чистить)
Пожалуйста )
Спасибо за видео!
Пожалуйста )
Спасибо вам большое! =))
Пожалуйста
Круто! побольше бы уроков по стилизованным материалам )
так у меня все уроки про стилизацию)))
Super!
жесть , как же я без морфа мучился ) я всё руками потом по 10 минут тратил что бы выгладить все косяки от особых кистей )
Классно, теперь тутор как сделать саму эту модель? 😄
На стримах ее делала. Можете глянуть
thanks
Умница!++++++++
Спасибо )
Если не секрет, как делались округлые детали модели? Прям в Змоделлере? Или в Майке под сабдив? Можно туториал по подобным формам? Думаю не у меня одного они проблемы вызывают)
И было бы интересно узнать, как чистить скульпт. Тот же Полиш в дайномеше, часто делает только хуже. Неужели просто на этапе драфта, надо делать сетку под сабдив?
Я накидываю форму в збраш, а потом делаю ретопологию в мая. Так и чистится скульпт. Просто ретоп под сабдив, а потом довожу до ума в збраш. На моих стримах часто это показывала.
@@GameDevfromGirl Понял. спасибо. Надо глянуть записи
Супер, а не подскажешь где такой zbrush material взять?
Мне его на одной из работ скинули.
@@GameDevfromGirl а его нельзя передавать? Можешь поделиться?) очень понравился
К сожалению не могу:( собственность компании (
Но есть похожий orb material. Его можно найти в интернете )
@@GameDevfromGirl Да orb уже есть) жаль, все равно спасибо за видео
а урок как ты делала сам наплечник есть ?
В записи стримов есть
Подскажи, как ты скрываешь маску, когда редактируешь?
Tool-masking -view mask
@@GameDevfromGirl Ctrl+H;)
очень полезные навыки, но я бы хотел увидеть как вообще сделать такой металл в зебре, потому что для меня пока весь процесс напоминает лепку глину и трудно представить как сделать такой твердый объект в зебре
Твёрдый объект я в мае частично делала) и делала его на стримах ) можешь там глянуть )
@@GameDevfromGirl понял, обязательно гляну)
А есть ли жизнь вне орбовских кистей?)
Пффф, конечно)))
Оч тихо