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ドゥームズデイは、原作だと通り過ぎるだけだった女神が攻撃してるのは良改変だと思う。
攻撃名が変わったのは色んな事件があったからなんでしょうかねぇ…?
イスラム教に配慮
バハムートもうちょい上の方からメガフレアぶっ放して欲しかったりする
三闘神を呼び出すジハードはドゥームズデイに改名。まあ当然といっちゃ当然の流れ。どうしてキリスト教圏からの侵略への抵抗が敵味方無関係に攻撃する魔法に…FF9リマスターの黒魔法ジハードは改名されていなかったのは気にしちゃいけない。
エフェクトのおかげで迫力が増してるのがいいだけどミドガルズオルムはもう少しスピード感が欲しかった動きが遅いせいで、ふわふわした感じになってる
やっぱり召喚獣はええ
イフリートが回ってて安心しました
うーん、全体的に派手になった気がするけど、フェンリルの演出が納得いかん!月をバックに影にならんのか😢
最後全滅エンド笑
召喚獣全体的に小さくね
セイレーンの尻が、、、
还是挺不错的
スクエニはいつまでこんな劣化リメイク・リマスター作り続けるのだろうか・・・。いい加減昔の感性の新作FFを出してくれ。
当時の人でも遊べるようには作ってはいるんだろうけど、あまり文句垂れてても時代に置いて行かれるだけですよ
@@アラエル-k6y ドラクエは今でも過去作ファンに認められてるし、昔ながらのシステムと現代のグラをうまく融合させてプレイヤーを楽しませてる。まさにコツコツ王道RPGの道を歩んできている。FFはどうだろうか?過去を切り捨て、かといって現代の最先端かと言われれば、もう時代遅れ感ある、スタイリッシュアクションを取り入れてきた・・・。彼ら(開発者)は神ゲーは天から偶然降ってくるものだと思ってるのか?FFという絶対的RPGのネーブバリューを利用して自己満のゲームを作るのはやめてほしい。FFはみんなのもの。10人やったら10人がこれがFFだと自信持って言えるゲームにしなければいけない。それができないなら初めから作るべきではないし、FFのナンバリングにしてはいけない。
上手く再現されてるのも多いですが…・バハムートが上空から攻撃してない・オーディンとライディーンが一刀両断じゃなくてざんてつけん感がない・ゲーツハリーはスローでとにかくダサい出直しですね。召喚じゃないけど0ダメージや吸収で出るキンキン音が状況にあってなくて違和感。ミス音も同じ。透明エフェクトのかかりかたも劣化。色々見ても荒だらけですね。
懐古厨乙
ケーツハーリーは速さ次第は多分変わってないですよ画面のサイズがデカくなってるので画面から退場するまでの時間がかかってるだけですよ
@@kazuakik4943 確かに、それも否定しませんよ。多分若いあなたは表現としてどう思いますか?最近だと動画で過去のゲームの動きも確認できますよ。どっちが良く見えますか?どっちがマシかでもいいですよ。
@@unipapaGurresu それもあるかもしれませんが、見比べるとスピード感がまるで違うんですよね。良く見えるよう調整していただきたかったところです。
@@フレス-g1s SFCもピクリマ版とかとおんなじ画面サイズだったらそうやって言ってたんですかね?新しいのを受け入れられないのは不便しますよ
ドゥームズデイは、原作だと通り過ぎるだけだった女神が攻撃してるのは良改変だと思う。
攻撃名が変わったのは色んな事件があったからなんでしょうかねぇ…?
イスラム教に配慮
バハムートもうちょい上の方からメガフレアぶっ放して欲しかったりする
三闘神を呼び出すジハードはドゥームズデイに改名。
まあ当然といっちゃ当然の流れ。
どうしてキリスト教圏からの侵略への抵抗が敵味方無関係に攻撃する魔法に…
FF9リマスターの黒魔法ジハードは改名されていなかったのは気にしちゃいけない。
エフェクトのおかげで迫力が増してるのがいい
だけどミドガルズオルムはもう少しスピード感が欲しかった
動きが遅いせいで、ふわふわした感じになってる
やっぱり召喚獣はええ
イフリートが回ってて安心しました
うーん、全体的に派手になった気がするけど、フェンリルの演出が納得いかん!
月をバックに影にならんのか😢
最後全滅エンド笑
召喚獣全体的に小さくね
セイレーンの尻が、、、
还是挺不错的
スクエニはいつまでこんな劣化リメイク・リマスター作り続けるのだろうか・・・。いい加減昔の感性の新作FFを出してくれ。
当時の人でも遊べるようには作ってはいるんだろうけど、あまり文句垂れてても時代に置いて行かれるだけですよ
@@アラエル-k6y ドラクエは今でも過去作ファンに認められてるし、昔ながらのシステムと現代のグラをうまく融合させてプレイヤーを楽しませてる。まさにコツコツ王道RPGの道を歩んできている。
FFはどうだろうか?過去を切り捨て、かといって現代の最先端かと言われれば、もう時代遅れ感ある、スタイリッシュアクションを取り入れてきた・・・。彼ら(開発者)は神ゲーは天から偶然降ってくるものだと思ってるのか?FFという絶対的RPGのネーブバリューを利用して自己満のゲームを作るのはやめてほしい。FFはみんなのもの。10人やったら10人がこれがFFだと自信持って言えるゲームにしなければいけない。それができないなら初めから作るべきではないし、FFのナンバリングにしてはいけない。
上手く再現されてるのも多いですが…
・バハムートが上空から攻撃してない
・オーディンとライディーンが一刀両断じゃなくてざんてつけん感がない
・ゲーツハリーはスローでとにかくダサい
出直しですね。
召喚じゃないけど0ダメージや吸収で出るキンキン音が状況にあってなくて違和感。ミス音も同じ。
透明エフェクトのかかりかたも劣化。
色々見ても荒だらけですね。
懐古厨乙
ケーツハーリーは速さ次第は多分変わってないですよ
画面のサイズがデカくなってるので画面から退場するまでの時間がかかってるだけですよ
@@kazuakik4943 確かに、それも否定しませんよ。多分若いあなたは表現としてどう思いますか?最近だと動画で過去のゲームの動きも確認できますよ。どっちが良く見えますか?どっちがマシかでもいいですよ。
@@unipapaGurresu それもあるかもしれませんが、見比べるとスピード感がまるで違うんですよね。良く見えるよう調整していただきたかったところです。
@@フレス-g1s SFCもピクリマ版とかとおんなじ画面サイズだったらそうやって言ってたんですかね?
新しいのを受け入れられないのは不便しますよ