みんなビックリ!昭和のポンコツゲームたち

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  • Опубліковано 21 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 389

  • @gen4595
    @gen4595 2 роки тому +2

    お初です。
    思わず笑ったのでチャンネル登録させていただきました。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      本当ですか☺️✨
      嬉しいです❣️
      コメントを励みに動画制作頑張れます📝

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 2 роки тому +21

    友達の家でやらせてもらったな。クソゲーでも友達とワイワイゲームすると結構面白かったな。スペランカーとか友達数人でやってたけど、1面もクリア出来ず途中で面白くなって皆で笑いながらゲームしてた。あと少しで1面クリアできそうな時操作ミスでロープから落ちた時が一番盛り上がった。

    • @パインカンシルスキー
      @パインカンシルスキー 2 роки тому +6

      同意だが、自分の場合ファミコン自体よりも友達と遊ぶことそのものが楽しかったんだろうなと当時を振り返ると胸が軽く締め付けられる

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      確かにそうかもしれないですね❣️
      コメントありがとうございます☺️

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      理不尽なまでの死にっぷりに怒りを通り過ぎ笑うしかない状態になった記憶があります😭ww
      コメントありがとうございます❣️

  • @カトレアダビッドソン
    @カトレアダビッドソン 2 роки тому +17

    スポーツファンの間で怪我しやすい体質を「スペ体質」と言うのは
    スペランカーの主人公に由来する。(民明書房刊「ゲームが僕らに教えてくれた100の秘密」より)

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +2

      おぉ〜とてもお詳しいですね😳その通りですよね!
      個人的には大好きな作品です✨
      コメントありがとうございます❣️

    • @harushion0415
      @harushion0415 2 роки тому +4

      知っているのか雷電!?

    • @カトレアダビッドソン
      @カトレアダビッドソン 2 роки тому +5

      @@harushion0415
      ああ・・・噂には聞いたことがあるが
      まさか実在するとはな(つきあってくれてサンクス)

    • @harushion0415
      @harushion0415 2 роки тому +2

      @@カトレアダビッドソン 民明書房といい雷電様なら何でも知ってますね!

    • @バーシーチャンネル-k4n
      @バーシーチャンネル-k4n 2 роки тому +2

      貧弱ゥ貧弱ゥとは誰もいわないですからね。

  • @パインカンシルスキー
    @パインカンシルスキー 2 роки тому +41

    自分にとってクソゲーでも、友達がオリジナルの遊び方を見出して何とか遊べるようになったり、その友達はものすごく楽しそうにプレーするけど友達が帰った後一人で改めてやってみたらやっぱりクソゲーだったとか不思議な思い出があるよなファミコンって

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +4

      とても共感できます😳💦
      コメントありがとうございます❣️

  • @三毛猫8号
    @三毛猫8号 2 роки тому +8

    たけしの挑戦状は、酔ったたけしが「あれも入れろ、これも入れろ」と言ったものを
    全て取り入れた結果、ああなったとか
    聞いた話なので嘘か本当かは知りませんが

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      そうなんですね😳
      貴重なコメントありがとうございます❣️

  • @天背神楽
    @天背神楽 Рік тому +1

    いっき、今だいぶリニューアルされていっき団結って名前でSteamで配信されてますね。
    当時の2人から最大16人にキャラが増えたけどどれも濃いんですよ。忍者とかはまだいいけど、大名って・・・普通一揆される側では???

  • @tyftmusic7
    @tyftmusic7 2 роки тому +72

    たけしの挑戦状はメーカーへのクレームが多過ぎて、最終的に「担当者は死にました」と回答したという逸話が好き😊

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +4

      そうなんですか😳💦
      恥ずかしながら初耳でした📝
      とても貴重なコメントありがとうございます❣️

    • @zamazama48
      @zamazama48 2 роки тому +17

      担当者は死にましたの逸話は攻略本の担当者でメーカー(TAITO)でわ無い(笑)

    • @学祭王
      @学祭王 2 роки тому +7

      タイトー担当者とたけしさんが会食した際
      酔ったたけしさんの案を全て導入しちゃったんだよね。

    • @tyftmusic7
      @tyftmusic7 2 роки тому +5

      @@zamazama48 申し訳ないです、確かに攻略本メーカーの話です。
      直接メーカーに言わないと仕方のない話なので勘違いしてましたm(_ _)m。

    • @walkh0lic
      @walkh0lic 2 роки тому +8

      @@tyftmusic7 どちらにしても「担当は死にました」が理由になるなんていい時代だなぁと思います

  • @makumonoyamiwo
    @makumonoyamiwo 5 місяців тому

    このチャンネル面白いですね。チャンネル登録させていただきました。
    紹介されていないFCのク〇ゲーだと、
    ・マイトアンドマジック
    ・マインドシーカー
    ・時の旅人
    ぐらいですかね。

  • @レット-s9m
    @レット-s9m 2 роки тому +5

    これ。昭和の子供達の悲しみと苦しみ。この経験が社会へ出ても頑張れる力となったのは過言では無い。高いカセット、どれを買ってもらうか、成績を上げる、そして糞ゲーにあたる悲劇…。いい思い出よな

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      なるほどです☺️とても共感できます❣️
      いい思い出ですよね😳
      コメントありがとうございます📝

  • @walkh0lic
    @walkh0lic 2 роки тому +2

    「いっき」はお年玉で元旦に買いに行った覚えがあります。今ではいい思い出です(笑)

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      お年玉で買うの懐かしいですね😌
      コメントありがとうございます📝

  • @galmwdg1859
    @galmwdg1859 2 роки тому +11

    いっき
    サンソフト開発・ナムコ発売はゲーセンの方でないかい?
    ファミコン版は発売もサンソフトだと思うんだが

  • @馬主-b3o
    @馬主-b3o Рік тому +1

    いっきは中2か中3の頃で友人とプレイしました。
    何かが自分のツボにハマったのか大爆笑しながらプレイした記憶があります。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      「いっき」を友人と一緒にプレイした思い出ですね!👀😂
      ゲームの展開が予想外なところが、多くの人々を笑わせたのではないでしょうか。思い出を振り返ると、友人との楽しい時間が蘇ってきますね!😌✨

  • @ich5442
    @ich5442 2 роки тому +22

    たけしの挑戦状は謎解きだけでなく、カラオケやったりパチンコやったり民間人の撲殺を楽しんだり、
    あとシューティングもあってクリアせずとも楽しめた、と思ってます。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      コメントありがとうございます❣️

    • @バーシーチャンネル-k4n
      @バーシーチャンネル-k4n 2 роки тому +2

      龍が如くに引き継がれてますね。龍が如く6でたけしがでたのが嬉しかった。あいさつでたけしの挑戦状について話していたのは感動した。

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD 2 роки тому +6

    燃えプロの選手無限増殖技は王以外でも可能で、なぜか阪神の八木が超俊足選手になってるからこの裏技が一番生きる選手だったりする

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      そうなんですか😳✨
      とてもお詳しい📝
      コメントありがとうございます❣️

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j 2 роки тому +3

    「スペランカー」FC→ACだったのね。
    ちなみにAC版を初プレイした時、FC版のクセがあってエレベーターをジャンプして降りようとしたが、エレベーターの天井に頭をぶつけ中々降りられなく(ジャンプせずとも直で降りれる)苦戦した事があった。更に高い所から落ちてもタヒなないという所にも驚かされた。

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ Рік тому +1

    一人でも一揆が出来る←なんと言う名言(迷言)

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 роки тому +2

    タッチ。
    あだち充作品はみゆきの実写映画もすこぶる評判が悪かったですね。
    このタッチと合わせてファンからもかなり苦情が来たのでしょうね、その後あんまり他メディア展開が無くてしばらくは好評だったタッチのアニメ版くらいでしたよね。
    ちなみにみゆき映画もタッチゲームも監督(バイオレンス映画)&開発(シューティングゲーム)は実績のあるかたですから、キャスティングの選択ミスだと感じています。

  • @fu-kun0906
    @fu-kun0906 2 роки тому +17

    スペランカーは好きなゲームだわw
    ロープからロープへのジャンプがシビアなのとエネルギー残量に注意すれば一周クリアくらいはそれほど難しくない
    洞窟探検の雰囲気と軽快なBGMも良好でちゃんと遊べるゲームです

    • @にしさっちゃん
      @にしさっちゃん 2 роки тому +12

      スペランカーはクソゲーでは無いんだよな。慣れてくると半トリップ状態になってきて(スペランカーが乗り移って来て)1周くらいはクリアできるようになる。あとは鍵の取り方を探しつつゴーストをどうにかするゲームになるんだけど画面がキレイなのでスゲー楽しくプレイできた。でも3周が限度だった

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      独特の操作性を理解できないと、難しいと思われても致し方ないのは事実ですが、慣れると腕前が上達し、アクションや謎解き要素はとても楽しかった記憶です☺️✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @bakayarou4545
    @bakayarou4545 2 роки тому +7

    燃えプロはパリ-グのチ-ムがちゃんとあって楽しめたよ、南海が使えるのがめちゃくちゃ嬉しかったなぁ〜

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      南海は使えるのは確かに懐かしいですね😳
      コメントありがとうございます❣️

    • @なんでも食う犬
      @なんでも食う犬 Рік тому

      バントでホームランが打てたカドタ選手。

  • @ChangShu-v6w
    @ChangShu-v6w 2 роки тому +21

    「たけしの挑戦状」の5分間エンディングにある「こんなゲームにまじになっちゃってどうするの」という言葉にあの時代の大人がゲームに対する価値観を代表してたと思う。
    今やたけしが主戦場にしてきたテレビ業界や映画業界はゲーム業界の半分にも及ばないという皮肉。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      エンディングは印象的ですよね☺️
      コメントありがとうございます❣️

    • @バーシーチャンネル-k4n
      @バーシーチャンネル-k4n 2 роки тому +3

      たけしもゲーム大好きだったよ。だからつくったんだよ。ゲームを。

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 роки тому +2

    スペランカーは、視界や足場の悪い洞窟の中で飛んだり跳ねたりしたら大怪我して冒険どころではない(ゲームオーバー)ということを表現したかったんじゃないの?

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      なるほどです😳
      もちろん個人的には名作だと思ってます✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @切り回し弾丈
    @切り回し弾丈 2 роки тому +12

    たけしは結構面白かった、一応全クリしましたしw
    ただしゴーストバスターズ・・・テメーはダメだ!

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      全クリ素晴らしいですね😆✨
      ゴーストバスターズ
      原作を顧みない、シナリオが無い、ゲーム性も最悪、謎のエンディングの存在。と聞いたことあります😳
      コメントありがとうございます❣️

  • @アンジー-v7x
    @アンジー-v7x 2 роки тому +11

    燃えプロの八木は異様に足が早かった…

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      ヤギは走力10と全選手のなかで最速という設定で、ほかのチームで走力が高いGチームのマツモトが9、Wチームのヤシキが8でした☺️✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @jam-jo4bb
    @jam-jo4bb 2 роки тому +2

    「スペランカー」は持ってたし、やってた
    確かに最初は、すぐ死んじゃうで嫌になったけど、やり続けていると面白みがジワジワと
    BGMもの楽し気で何気に良かったし!

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      ですよね❣️
      やっていっくと面白さがジワジワ湧いてきますよね☺️
      コメントありがとうございます📝

  • @あるある-r1p
    @あるある-r1p 2 роки тому +11

    スペランカーは操作が悪いとすぐタヒんじゃうけど、タヒにやすくなかったらすぐクリアできて面白くないゲームになってたと思う
    やり込めばクリアのコツもわかってくるので、クリア不可能なんてむずゲーでもないから
    あと友達と一緒だとかなりウケるし、プレイの順番もすぐに回ってくるし、上手かったらヒーローになれる

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございますハ❣️
      地底奥に建築されているピラミッドに辿り着き、財宝を見つけたらクリアですが、この時点で精神的にかなりの消耗をしていた記憶です😆w
      でもこのゲームエンディングの後に、再度最初から周回ゲームが始まる。
      しかもアイテムが消えてて場所を暗記していなければ入手できないというナイトメアモード(笑)
      2週、3週とクリアできた人は本当にすごいと思います☺️✨

    • @あるある-r1p
      @あるある-r1p 2 роки тому +2

      @@nostalgia1926
      私はスペランカーはクリア出来なかったんですが、弟がやり込んでましてw
      見えなくてもアイテムの場所はちゃんと記憶してて要らないアイテムは無視、必要なアイテムだけ取る最短ルートを開発して2周目のピラミッドまで辿り着いてました
      罠などもひょいひょい避けるので、そのプレイを見てると『実はスペランカーはそんなに難しくないのかも?』と思ったものですw
      ピラミッドまで辿り着いてヒーローだった弟の腕前が羨ましかったですねぇ

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      弟さんはかなりレベル高いと思います☺️✨
      お返事ありがとうございます📝

    • @ham8835
      @ham8835 2 роки тому +1

      1周できれば4周できますよ
      それ以降はフラッシュの数の管理が難しく詰みます

  • @タイガーマキロイ
    @タイガーマキロイ 2 роки тому +1

    Switchで小学生の息子がスペランカーをダウンロードして遊んでいました。
    私も一緒に何十年かぶりで一緒にスペランカーをしましたが懐かしく楽しかったですね。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      Switch版いいですね✨😆
      コメントありがとうございます❣️

  • @ちょむすけ-g3c
    @ちょむすけ-g3c 2 роки тому +6

    ディスクシステムの子猫物語で、やっとhelpを集めてプー助を呼べたと思ったら、そのプー助にいきなりチャトランが轢き殺されて呆然としたのは懐かしい思い出(笑)

    • @ネコのま
      @ネコのま 2 роки тому +1

      子猫物語はプログラムが悪いのか全てがもっさりってイメージでしたね
      プレイすぐのが段々と苦痛になって来た思い出

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 роки тому +1

    >燃えプロ、センターカメラからのテレビ画面を踏襲
    その前に発売のファミスタもこのファミコン時代の前はバックネット側からのテレビ中継をしていました。でも、当然キャッチャーや審判にボールが隠れてしまい、カメラの映せる距離も長くなったので、いまの中継になったみたいです。
    個人的にはファミスタスタイルのほうが打者の時はプレイしやすかったですね。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      とてもお詳しいですね😳
      参考にさせて頂きます!コメントもたくさんありがとうございます❣️

  • @サムグレコ-m3z
    @サムグレコ-m3z 2 роки тому +7

    たけしの挑戦状も、ファミコンのスペックで、シェンムー的なオープンワールドのゲームをやろうとしたその心意気は良いけどな。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      そうですよね☺️それはとても共感できます📝
      コメントありがとうございます❣️

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 Рік тому

    燃えろ!プロ野球はあまりにもツッコミどころだらけで、今は亡き攻略雑誌、○勝ファミコンの投稿コーナーで特集まで組まれましたなあ。投稿コーナーがファミ通町内会のような書籍化もされたのですが、最後のオチがこの燃えプロ特集で、滅茶苦茶笑えました。

  • @ntok8611
    @ntok8611 2 роки тому +3

    タッチのような、原作内容無関係の名義貸しゲームってあったよなぁ

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      ですね😭💦
      完全に名貸しですよねww
      コメントありがとうございます❣️

    • @中井智久-n9w
      @中井智久-n9w 2 роки тому +3

      そんな結果か、あだち充先生がお怒りになって、以降、氏の漫画をゲーム化出来なくなったとか何とか(笑)。

  • @MrKkhg
    @MrKkhg 2 роки тому +2

    いっきや与作は真夜中に喫茶店で、さんざんやったなぁ、当時はまだ風営法改正前で
    駅前などにあった個人営業のゲーセン(インベーダーハウスとか呼ばれてた)も
    24時間営業で、夜中に行っていろいろなゲームで遊んだ

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      とても懐かしい思い出ですよね✨☺️
      コメントありがとうございます❣️

  • @kaidesuyo
    @kaidesuyo 2 роки тому +4

    9:50その後唯一許されたのが「サンデーマガジンホワイトコミック」

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      結構頭を使うゲームですね✨😳
      コメントありがとうございます❣️

  • @え同じ値段でステーキを
    @え同じ値段でステーキを 2 роки тому +3

    燃えプロといえば「ターイム、ピッチャッコッタイ」

  • @そうあれは確か
    @そうあれは確か 2 роки тому +6

    コンボイの謎は殿堂入りかな?😃

    • @ich5442
      @ich5442 2 роки тому +4

      開始2秒で理由がわからずにやられるゲーム

    • @ボルガ博士お許しください
      @ボルガ博士お許しください 2 роки тому +3

      陣内智則のUA-cam動画でコンボイの謎をやってたから観たら面白かった

  • @豊古川-i1g
    @豊古川-i1g 2 роки тому +2

    ファミコンのいっきはマジで難しいですね。2面に巻き物を取らないと1UPしないので気を抜くとすぐゲームオーバーになる!忍者の✋➰💠手裏剣が出まくりでマジ大変!

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      ですよね😭💦
      サンソフトから最大16人マルチプレイ対応の『いっき 団結』が復活するみたいです📝
      コメントありがとうございます❣️

  • @鈴木秀和-g3v
    @鈴木秀和-g3v 2 роки тому +3

    たけしの挑戦状はいまだに昔の友達と笑い話になる。イイゲームダナー。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      いいゲームでしたよね☺️✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @niconico2501
    @niconico2501 2 роки тому +2

    「エルナークの財宝」が抜けている、コレは加えなければ。
    「星をみるひと」も加えても良いかも知れない、FC最初のマルチエンディングだったかもしれない作品。
    スペランカーは2週目は鍵の位置が隠されて、3週目以降は出し方が有るんだっけか?最上級者は乱数調整して「ミラクル」で欲しいアイテムをお取り寄せ出来るらしい。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      「エルナークの財宝」
      ファミコンで一番難しいクソゲーかもしれないですね😳ww
      「星をみるひと」
      『週刊ファミ通』に存在した、各種ゲームの凄腕プレイを募集・評価する企画で不定期掲載されていた「やりこみ大賞」にて、本作の通常クリアが「やりこみ」として表彰されるという珍事で伝説となった作品と聞いたことあります😳
      コメントありがとうございます❣️

  • @品田尚宏
    @品田尚宏 2 роки тому +17

    いっきは、まだちゃんと遊べるしバランスも取れてるし……。当時の技術ではアーケードの完全再現は不可能だった分、色々な所で無理がありましたね。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +3

      元祖「クソゲー」として歴史に名を遺した作品ですが、たんなるクソゲーにとどまらず、オールドゲームファンに愛された名作だと思います☺️
      コメントありがとうございます❣️

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Рік тому +1

    >昭和のゲームは¥5,6千でアプリはもっと安いから我慢できる
    そういえば2011年発売のPSPダウンロードソフト「対戦チンチロリン」は
    振っていたサイコロが調査の結果ごく普通の正六面体ではなく、1/2/2/3/4/5/5/6で構成されている正八面体だったという衝撃の不具合があったそうです。調べたひともすごいなあ。
    このゲームも¥480ですが「六面体のサイコロ数個とそれを投げる先の茶碗1個の値段は¥220で済む。」というのには思わず納得してしまいました。ポンコツというよりは「値段以下の価値」のほうが正しいのかな。

  • @雪美推し
    @雪美推し 2 роки тому +1

    13:11このシーンはネプテューヌEDで観られるどのシリーズかは忘れたけど

  • @ralphlaurent8010
    @ralphlaurent8010 Рік тому +1

    いやっ、「スペランカー」は名作でしょ。
    大変良作です。
    まぁ、難易度は高いけど、それは糞ゲー判定の基準にはならない。

  • @荒巻スカルチノフ-r9f
    @荒巻スカルチノフ-r9f 2 роки тому +1

    タッチは訳わからんかったけど他の作品は遊ぶ分には全然遊べたなー

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      タッチは本当に訳わからんですよねww
      次回のクソゲーシリーズも見て頂けたら嬉しいです❣️

  • @mamushi-lv2cz4fh7v
    @mamushi-lv2cz4fh7v 2 роки тому +4

    どれもこれも「意外と熱狂的なファン」がついてるゲーム(笑)
    スペランカーとゴーストバスターズ、いっきは今も持ってて遊んでる。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      今でもやられてるとは☺️✨
      個人的にはスペランカー、いっきは大好きでした❣️笑
      コメントありがとうございます😌

  • @ティティ43
    @ティティ43 2 роки тому +5

    自分が持っていたファミカセの中で1番意味が分からなかったのは、「伯爵令嬢誘拐事件」だったな。

    • @にしさっちゃん
      @にしさっちゃん 2 роки тому +3

      アレは意味が分からんというか制作側が作るのを途中で投げ出したゲームだからな・・・クソゲー10人衆の中に数えられるくらいのクソゲーだしホームズが一般市民と殺し合いをする時点でもう異次元のロンドン

    • @岸辺緑
      @岸辺緑 9 місяців тому

      ホームズがキックとナイフで通行人と戦うゲームでした?

    • @ティティ43
      @ティティ43 9 місяців тому

      何かその様な感じの…アクションなのやらRPGなのやら。とにかく当時は意味が分からなくて…

  • @上氷
    @上氷 Рік тому +1

    「燃えろ!!プロ野球」は隣の子がやってたなぁ。
    くろまて(クロマティ)はデッドボール食らうとピッチャーをどつきに行くのがオモロい。
    その子、手打ち野球でプロ野球のマネよーしてた。
    当然、くろまても。
    デッドボール食ろたら、どつきに行きよった。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      なつかしい話ですね!😊🌈
      特に、デッドボールを食らった時にピッチャーをどつきに行くシーンは、子供たちの笑いを誘いましたよね⚾️
      当時の子供たちは、野球が大好きで、遊びも野球一辺倒だったように思います。懐かしい思い出が蘇ってきました❣️

  • @400年生きた骨トリガラ
    @400年生きた骨トリガラ 2 роки тому +1

    燃えプロは今も家にあります・・・赤いのが。友人たちのたまり場と化してメチャ遊んだwバントホームランでwww

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      今でもあるんですね☺️✨
      とにかくたまり場で遊ぶことが楽しかったですよね😳w
      コメントありがとうございます❣️

  • @cosmiccentury3976
    @cosmiccentury3976 2 роки тому +2

    スペランカー3周くらいは行けた記憶がある。
    まだツインファミコン動くから久々にやてみるか。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      スペランカー3周って普通にすごいって思います☺️✨
      コメントありがとうございます📝

  • @野大海
    @野大海 Рік тому

    「たけしの挑戦状」クリア達成条件聞くだけで「なんだ。まるでそびえ立つクソは」と思ったよ。

  • @今日もバクシン
    @今日もバクシン 2 роки тому +1

    小学生の頃「タッチ」はたしかに無茶苦茶キツかったが攻略本を手がかりにあのクソ長いパスワードをメモして入力してコツコツコツコツコツコツコツコツやったおかげで少々のことでは諦めない精神力が付いたような気がしなくもない。
    お陰で今では長距離でもダートでもチャンミは常にバクシンするようになった。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      「タッチ」=諦めない精神力
      これは確かに納得のコメントです❣️
      コメントありがとうございます✨

  • @ワタシハサトシ
    @ワタシハサトシ 2 роки тому +1

    いっきで竹槍取るとパワーアップじゃなく敵を倒した
    得点2倍になるんよ。ハイスコア狙いなら取ってみて〜

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      ですね📝
      コメントありがとうございます❣️

  • @jendoh5822
    @jendoh5822 2 роки тому +2

    スペ体質(故障がちなスポーツ選手)の語源はスペランカーから

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      おぉ〜とてもお詳しいですね😳その通りですよね!
      個人的には大好きな作品です✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @岸辺緑
    @岸辺緑 9 місяців тому

    元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
    は殿堂入り別格ですか。

  • @キャプテントゥーレ
    @キャプテントゥーレ Рік тому +1

    燃えプロは子供ながらに面白かった
    各球団に一人いるホームランバッターを避ける縛りをやるだけでちゃんと試合になるし
    それ以外の打者でもホームラン打てないってわけでもなかったしね

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      燃えプロは面白かったですよね❣️
      ホームランバッターを避ける縛りも新鮮で試合に緊張感がありました!
      他の打者でもホームランを打てる可能性があったので、楽しくプレイできた記憶です☺️
      コメントありがとうございます!

  • @真山田-z3y
    @真山田-z3y 2 роки тому +1

    魔理沙「それならよかったわ。パスワードを入れくれ」

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございます❣️

  • @uni5561
    @uni5561 Рік тому +1

    スペランカーに関してはクソゲーじゃないんだけどね ただ操作がシビア なので子供には難解ってことなんだ事なんだよね 慣れてくると
    そうなんですよ✨ とても面白くてね

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      確かに慣れると面白いですよね☺️
      コメントありがとうございます❣️

  • @harushion0415
    @harushion0415 2 роки тому +2

    ファミリーコンピュータへのアーケードからの移植はROMの容量の制約とかで、やむを得ず切り離すしかなかった要素があったりして、それさえ備わっていれば(アーケードに忠実なら)十分に良作になり得た、というものが多いんですよね。
    それでも、たとえ今も昔もクソゲーだと烙印を押されたゲームであっても、アーケードのスリル、興奮を家庭用に落とし込むべく移植に携わった開発者様は本当に偉大だと思います。
    しかし、タッチといい原作レ〇プしかできない東宝は許さない。スーファミで、そこそこ良作が増えたのが救い。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      コメントありがとうございます❣️
      同じく個人的にはアーケードのスリル、興奮を家庭用に落とし込むべく移植に携わった開発者様は本当に偉大だと思ってます☺️
      名義貸しのような作品を除いては💦

    • @harushion0415
      @harushion0415 2 роки тому +1

      @@nostalgia1926 名義貸し、ありましたね
      ファミコンで特に酷いのは、キョロちゃんランドでしょうか…

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      クソゲー第2弾も頑張ります❣️
      お返事ありがとうございます☺️

  • @バーシーチャンネル-k4n
    @バーシーチャンネル-k4n 2 роки тому +2

    いつもディスクのウルトラマン2がなぜかない。だれも話題にしないのが悲しい。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      ディスクのウルトラマン2はクソゲーの次回動画で取り上げれるように頑張ります☺️📝
      コメントありがとうございます❣️

    • @バーシーチャンネル-k4n
      @バーシーチャンネル-k4n 2 роки тому

      ぜひクソゲーでメジャーにしてください。もともとゴーストバスターズもマイナーでしたが、とりあげられ続けてメジャーになりました。

  • @kenken3208
    @kenken3208 2 роки тому +1

    他の方の動画でも書き込んだけど私はマクロスを推すかな?機数増えてんのに敵の攻撃に当たって即ゲームオーバーだったし

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      マクロスですね❣️
      クソゲー第2弾も是非完成したら見て欲しいです✨☺️
      コメントありがとうございますハ📝

  • @hasse0209
    @hasse0209 6 місяців тому

    スペランカーはスペランカー先生ってのあったな。ショートアニメだけど。
    ちなみにスペランカー先生のcvは杉田智和さん。

  • @フジツカナツオ
    @フジツカナツオ 2 роки тому +1

    我が愛しのシャーロック・ホームズ伯爵令嬢誘拐事件を挙げて欲しかったです、アクションゲーしてるホームズなんて後にも先にもこれだけである意味偉業(異形?)と言えるかも。恐らく開発者はアニメ名探偵ホームズを観たのかなと思います、あのホームズも結構アクティブだったので。確かにソフト単体でプレイするとナンジャコリャな超クソゲーですが攻略本とセットになると途端に面白ゲーに化けます、こちらが本体と言っても過言ではない程攻略本は良く出来ています。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      クソゲー度は伝説級かもしれないですね😭w
      ゲーマーとしては邪道かもしれませんが攻略本は必須の印象ですよね❗️
      攻略本なしでクリアーするのは至難の業かと。。
      そして攻略本が本当に良く出来ていて、ゲームの図解とパッケージや説明書でのみざっとしか語られないストーリーを全編に渡って細かく記されており、イメージを膨らませながらプレイすると味わい深いゲームに変貌しました😆
      おっしゃる通り、もしかするとこのゲーム、ソフトと攻略本込みで1つの作品なのかもしれませんね📝
      とても共感できるコメントありがとうございます❣️

  • @ASTERISK_P
    @ASTERISK_P 2 роки тому +1

    良作もあればクソゲーもあるのがゲームのロマンであり奥の深さでもありますね。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      はい❣️その通りですね☺️
      コメントありがとうございます📝

  • @沙流汰彦
    @沙流汰彦 2 роки тому +2

    当時は皆んなが個人的に生きてたなと思う

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      とても共感できます😳
      コメントありがとうございます❣️

  • @院殿-s3m
    @院殿-s3m 2 роки тому +1

    スペランカー、いとこの兄ちゃんでもエレベーター面しかいったことないから諦めた、という思い出があります。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      個人的には大好きなゲームです✨☺️
      コメントありがとうございます❣️

  • @ぐみぐみ-m5z
    @ぐみぐみ-m5z 9 місяців тому

    スペランカーは確かに僅かなミスで死ぬけど、ゲームだからそう感じるのであってリアル世界でそれをしちゃうと、死ぬまではいかなくても大怪我するような状況だから、忠実に再現されてると思えば、これは仕方ないと思えるかも。ゲーム中の不死身感に慣れすぎたから起きた評価だと思える。

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 2 роки тому +1

    トランスフォーマー コンボイの謎を取り上げて頂けないでしょうか。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございます❣️
      第2弾で取り上げれるようにしますね😳
      ご意見嬉しいです📝

  • @strato.vector
    @strato.vector 2 роки тому +1

    燃えプロは黒カセットなんてあったんですね知らなかった。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございます❣️

  • @t.s.6046
    @t.s.6046 2 роки тому +1

    スペランカーのアレはポータブルファンで、使いすぎると酸欠で死ぬんじゃなかったっけ?

  • @marsarno5
    @marsarno5 2 роки тому +1

    実はスペランカー、慣れると意外に簡単にクリアできるのれす。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      ですね☺️個人的には大好きな作品です✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @makotan.m
    @makotan.m 11 місяців тому

    ゴーストバスターズ以外全部やったことある、でもクリアした記憶はない。
    スペランカーはエレベーター面しか知らないし、たけしは最初で詰まった、タッチはボールを投げて敵を倒すゲームだという以外記憶がない。
    燃えプロは赤カセしかやったことないですが、バントホームランもファール後の誤審も知らなかった。
    共通点は全部借りてきたゲームなので途中で投げたんだと思う。

  • @高山征大-z5p
    @高山征大-z5p 2 роки тому +2

    操作性に慣れるのに時間が掛かりがちで、投げ出してクソゲー扱いにされやすい「バンゲリングベイ」が真っ先に入ってくるかと思った…。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      コメントありがとうございます❣️
      クソゲー第2弾も作成中なのでまた見てもらえれば嬉しいです✨

  • @なんでも食う犬
    @なんでも食う犬 Рік тому

    兄貴の同級生がいっき買うぞ~って気合入れて買ったら一言「つまらん…」だったそうで。
    で、うちの兄貴がそれを借りてきて遊んだらおかしくて俺たち兄弟は笑い転げたよ。
    ネタゲ認識すればクソゲでもない…?

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 роки тому +1

    スペランカーは自分の身長の半分程度で落ちても死にますね。
    彼の身長はいくつか分かりませんが、8,90センチくらいかな。
    それと”いっき”の発売はサン電子です、サンソフトはブランド名でおなじ会社ですね。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございます📝
      サン電子さんですね!大変失礼しました😭

  • @SI-iz4wi
    @SI-iz4wi 2 роки тому +1

    たけしの挑戦状がホントに評価されるにはまだ時間がかかると思う。
    これからAIが多くの分野で常識を覆していくだろう。そういう時代になってようやく既存の常識に従う事を良しとする日本人にも「常識があぶない」の意味がわかってくることだろう。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      納得のコメントです😳
      コメントありがとうございます❣️

  • @takino1833
    @takino1833 Рік тому +1

    燃えプロ懐かしい、当時だとグラや動きが頭一つ抜けてて感動しました
    ファウル後どこでもストライクを封印したらそれなりに遊べるけど各チーム一人のHRバッター以外まともに長打でないんでそっちの方がクソ要素かも

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      燃えプロ懐かしいですよね⚾️
      コメントありがとうございます❣️

  • @thedarkhunter1548
    @thedarkhunter1548 2 роки тому +1

    いっきを発売したのはナムコとの事ですが、それってアーケードの話では?ファミコンだとナムコ独自のカードリッジになると思いますが

  • @武中進日本プロ麻雀協会
    @武中進日本プロ麻雀協会 2 роки тому +1

    動画でも解説されてる通り、
    スペランカーは主人公の虚弱体質ネタが有名になってクソゲー特集で必ず取り上げられるゲームになっちゃってるけど、
    プレイすれば良くできたアクションパズルと理解できる代物でクソゲーではけしてない。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございます❣️
      本当にその通りで個人的には名作だと思ってます😆✨
      独特の操作性を理解できない事には、難しいと思われても致し方ないですが、ある程度練習すれば腕前が上達し、アクションや謎解き要素を楽しめるように😝
      特定のジャンプ場面などを除けばゲームバランスも決して悪くないですよね⤴️

  • @コロネ_7
    @コロネ_7 2 роки тому +1

    『りり』、文字化けではなく、当時の雑誌の隠しパスワードだったらしいですよ

    • @t.s.6046
      @t.s.6046 2 роки тому +2

      いや、文字化けが解析されたのは割と最近で、パスワード説がガセネタだったことが判明したのよ。

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 2 роки тому +1

      本来のエンディングがあるのもプレゼント企画があったのも本当です
      不具合を認めたくないがゆえに無理矢理プレゼント企画のパスワードということにしたものと見られています

  • @加藤和良-b6c
    @加藤和良-b6c 2 роки тому +1

    高い?📱で動画見て楽しんでいます。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      最近は携帯の値段以上ですよね😭💦
      コメントありがとうございます❣️

  • @エリートエッグ
    @エリートエッグ 2 роки тому +2

    たけしの挑戦状を攻略本無しでクリアは、余程の効率のいいサイコパスじゃないと無理よ

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      おっしゃる通りだと思います😳ww
      コメントありがとうございます❣️

  • @秋本暢
    @秋本暢 2 роки тому +1

    やっぱり入ってた、たけしの挑戦状😅

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      予想通りでしたか😳??
      コメントありがとうございます❣️

  • @kosiraze13
    @kosiraze13 2 роки тому +1

    たけしの挑戦状かぁ…オープンワールドが発展した今ならもっと色々できるだろうなと ゲーム内で映画館に入ったりは実現されとるし
    GTA5で飛行機乗ってて爆散したり警官に射殺されWASTEDの文字が出た後に、自キャラの顔が遺影に収まって例の葬式シーンになる様を妄想したこと多々(笑)

  • @ゆうやスライムの人形劇チャンネル

    ゲームのカセットにふーて息かけたことある?俺はある

    • @tyftmusic7
      @tyftmusic7 2 роки тому +1

      あれって全く効果ないってのが定説になってるけど俺は何百回も起動に成功させてるよ。
      何なら未だにスマホの充電ケーブルの接触が悪い時にコネクターに息を吹きかけてるし。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      「カセットフーフー」は誰もが一度はやってますよね😆ww
      コメントありがとうございます❣️

  • @翠潮
    @翠潮 2 роки тому +1

    いっきはおにぎり拾うゲームだなと思ってる。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      なるほどです☺️ww
      コメントありがとうございます❣️

  • @sizuku191
    @sizuku191 2 роки тому +1

    今の時代はPVや体験版があるから良いけど、昔は漫画雑誌やゲーム雑誌とかに内容がざっくり書いてある程度の紹介や口コミだけで良ゲーに当たるのはほぼ運要素だったからなぁ…

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      確かに当時は情報が少なすぎでしたよね☺️💦
      コメントありがとうございます❣️

  • @yyam8650
    @yyam8650 2 роки тому +1

    えっ燃えプロも選手名の使用無許可だったのか…ファミスタの件があるからちゃんと許可を取ってたものとばかり…

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      ですよね😳💦
      コメントありがとうございます❣️

  • @massakuri3514
    @massakuri3514 2 роки тому +1

    いっきの残機は3機w
    たけしの挑戦状のゲームフローチャートは紙一枚に書けるくらいに単純なんですけどね(笑)

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございます❣️

  • @yukiishi
    @yukiishi 2 роки тому +1

    任天堂の「五目ならべ(連珠)」初心者モードでやっても勝てないし、知らずに打った碁石が禁じ手で反則負けになったりして一勝も出来ずに終わってしまうので、何度やってもイライラします…

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      かなり渋めのソフトですね☺️
      さすが任天堂というべきしっかりとした作りのゲームな印象です❣️
      コメントありがとうございます✨

  • @アンジー-v7x
    @アンジー-v7x 2 роки тому +1

    スーパーリアルベースボールは、余りのひどさに買って30分で売りに走りました。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      30分は早いですね😭ww
      当時の販促チラシにはこんなコピーが書かれているとありました📝
      「問題のゲームついに登場。これは野球ゲーム史に残る問題作だ」
      コメントありがとうございます❣️

  • @IT-lf6pk
    @IT-lf6pk 2 роки тому +2

    燃えプロは、小学生の時に友人が持ってて、友人の家でよくやりました。
    何だかんだ言ってクソゲーでもそれなりに楽しめました。
    ただし、マインドシーカーと星をみるひと、てめえらはダメだ。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      燃えプロハマりましたよね😆✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @津田和志-x6r
    @津田和志-x6r 2 роки тому +1

    スペランカーといっきは名作

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      はい❣️
      個人的にはどちらも名作と思ってます😆✨

  • @HAGURIN1220
    @HAGURIN1220 2 роки тому +2

    元祖西遊記スーパーモンキー大冒険に比べればまだ可愛い方だよ。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      元祖西遊記スーパーモンキー大冒険はクソゲー認定コメント多く頂きました😭💦
      コメントありがとうございます❣️

  • @takataka4212
    @takataka4212 2 роки тому +1

    今回取り上げたゲームはタッチ以外購入し、スペランカーだけは何とかクリアした思い出があります(いっきは1周だけクリア出来ましたが)
    自分はバンゲリングベイには相当ガッカリしましたね(当時はハドソンから発売という事ですごく期待していただけに)
    あと1作目は名作なのに2作目でクソゲーとなってしまったゲームもありますよね(2作目はだいたい平成に入ってから発売されてますが)
    ドラゴンバスター2とかスペランカー2とかウルトラマン2(出撃科特隊の方)とか

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      タッチ以外購入したの正解ですね❣️
      コメントありがとうございます😆
      スペランカー普通に難しいですよね😭💦

  • @工藤隆-o2k
    @工藤隆-o2k 2 роки тому +1

    幸か不幸かタッチなんてゲーム知らなかった

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому +1

      当時は映画やアニメとか名前ばかりで内容がないゲームがたくさんあった気がします😭
      クソゲー第2弾も検討してますので良かったらまたみてください❣️
      コメントありがとうございます✨

  • @tonton4880
    @tonton4880 2 роки тому +2

    ミシシッピーかな、理不尽さを感じたのは

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      コメントありがとうございます❣️
      開始3分でナイフが額に刺さってゲームオーバーの記憶あります😭ww

    • @ブライアンヒデ
      @ブライアンヒデ 2 роки тому +1

      同感です!!

  • @紅華-i3n
    @紅華-i3n 2 роки тому +1

    スペランカーはある意味元祖死にゲーなのかもクリアしたことないけどwwwwwww

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      ロープからロープにジャンプして渡っていくのが地獄で、必ずミスを犯した印象です☺️www
      コメントありがとうございます❣️

  • @mackmack
    @mackmack 9 місяців тому

    賛否両論あるのは
    重々承知していますが、
    こういうゲームがあったからこそ、
    今のゲームがヒットするヒントに
    なっているんでしょうね。
    ま、私は買いませんけどね。

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 2 роки тому +1

    クソゲーと言えばミシシッピー殺人事件を思い出します。
    豪華客船なのに落とし穴があったりナイフが飛んでくる理不尽なアドベンチャーゲームです。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      ミシシッピーは第2弾で取り上げる予定なのでまた見て頂ければ嬉しいです☺️✨
      コメントありがとうございます❣️

  • @-uzak-6017
    @-uzak-6017 2 роки тому +2

    後にエミュレータが出てきて高速化出来るようになったからそうでもなくなったけど
    当時リアルタイムでやってた時くっそトロくてこれ以上のクソゲーは無いと思ったのが
    「星を見る人」
    あれはヤバかった
    正直何年かけてもクリアできないんじゃないかって思ったものよ

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      『週刊ファミ通』に存在した、各種ゲームの凄腕プレイを募集・評価する企画で不定期掲載されていた「やりこみ大賞」にて、本作の通常クリアが「やりこみ」として表彰されるという珍事で伝説となった作品である。
      とありました☺️この作品はやばいですね😭
      コメントありがとうございます❣️

  • @森江泰士
    @森江泰士 2 роки тому +1

    トランスフォーマー、マインドシーカーが入ってない。ゴルゴムの仕業か!

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  2 роки тому

      失礼しました😭
      次回取り上げれるように頑張ります☺️
      コメントありがとうございます❣️