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3:08,防御15と防御14の下の地面と毒が逆になったのではないでしょうか。
よくみたら逆ですね。申し訳ありません。
まさかクロージャーを手に入れるためのパンの種類までお薦めされるとは思わなかったです
作者様の動画に捧げられた熱量とプレイヤーの努力がもはや狂気のレベル
もちろんいい意味で
Hello :)
徘徊厳選の解説の際、キャラのドット絵を使ってマップ上で動かすという丁寧かつ愛らしい編集がすごく好きです。
凝ったことする人は知らない分野でも面白くて大好き
14:01 こんなところまで不遇なチコリータさん
徘徊厳選のくだり、訳分からんくらい理解できてないけどすごく好き🐯
ガチ過ぎて尊敬しかないです。生半可で挑戦しようっていうレベルじゃないことが分かりました。
ずっと見たかったやつでした。クロージャーバッグの入手方法を教えてくれる世界で唯一のポケモン動画
「ライコウ厳選」の参考にさせていただいてます。私は実機(ポケスタ金銀で3倍速)でのプレイなんですが、それでもかなり大変ですw300匹以上は遭遇していると思いますが、なんとか『15・15・13・11・11・15』のライコウを捕獲出来ました。動画を参考にすると、かなりテンポ良く厳選出来るので、非常に 21:15 助かりました。ありがとうございました!!
我が家はいま第三〜第四世代のポケモンに夫婦でハマっていまして、厳選をするのですがなにぶん妻しか対戦相手がいない関係上性格厳選はしても個体値は完全に無視しているので楽しくやれてます。ポケコロのライコウの厳選はそれでも大変だったのでガチ勢の方には頭が上がりません。
ライコウ専用図鑑のくだりはまったく想像つかなくて圧倒された!ガチのなかのガチガチですね
専用図鑑は今年の年明けにライコウ厳選はじめて思いついた奴ですね。やっぱ、自分でやろうとしないと思いつかないんですよね…
素晴らしい編集をオールウェイズお疲れ様です
VC配信終了を聞いて、最近クリスタルを購入してプレイし始めました。厳選や対戦環境の動画をいつも参考にさせてもらっています。
これ、ネット環境ないのに見つけた 先人方すげぇ…
動画楽しみにしてました!すごい!本当に面白いです!笑ポケスタ金銀がないと、あくまのキッスが習得できないのは初耳でした…第7、8世代にも話を広げて解説されてるのが素晴らしいと思います!
別の世代と比較するとその世代の特徴がより鮮明になりますから、このチャンネルではちょこちょこ現行世代の話もでてきます。勿論、今冬発売予定の第9世代も今後は比較対象としていく予定です。
13:41ここにちょっとだけ異論があります。開発段階(カントーのマップもルギアも入っていた段階)では、エンテイが『やけた塔の地下』で固定シンボルとしてエンカウントする予定であるという信憑性の高いデータが有り(ソースは敢えて言いませんが、4年前や2年前に起きた事を知ってる方は見れるかもしれません)、それを裏付けるように、『エンテイとシンボルエンカウントするデータ』が製品版にも没データとして残っています(いわゆる任意コードで確認可能)。なので、『ダンジョンを用意出来なかった』というのはちょっと違うかもしれないですね。
もし、宜しければnintendocup2000@Gメールまで情報源をお送りください。
20:50 平野歩夢かな?
まさかパンのおすすめまで紹介されるとは……
待ってましたあああ!
改めて「タマゴ」というシステムが画期的であったことが分かる
このチャンネルで観戦できる対戦動画のトレーナーさん達は、こんなに過酷な事をしていたんですね。知れて良かったです。
6:39 違うIDと違う種族の確率ですが、正しくは7.8%ではないでしょうか❓もしくは30/256ですか❓
20/256が正しいので、7.8%ですね。記載ミスです、申し訳ありません。
DS2台用意し、本も買ったものの、本と動画見て満足しようとしてしまう意志の弱い自分……すげえや…!
メタモンの厳選のところで、特殊の個体値が15か7が必要っていうのは、なぜ7なのですか?8〜14ではダメなのでしょうか?
個体値の15と7は、ゲームやコンピューターの扱える2進数で表すと、15が1111と7が0111になり、下3桁が111で同じなんですね。この下3桁を金銀では反対の性別の親から遺伝するような構造になっているため、8(1000)、9(1001)、10(1010)、11(1011)、12(1100)、13(1101)、14(1110)では、下3桁が異なるため、どうやっても1111の15が生まれてこないからですね。2進数ってものがなんだか分からなかったら他所でお勉強してきてください。
高個体ものまねポケモンと通信対戦で個体値反映できるのかな?
初代や金銀VCも乱数調整出来たら多少なり楽なんだけどなぁ…最速でゲーム始める事でIDを状況再現する位しか知らない...前にRTAで二ドランの高個体値を状況再現してる人いたけどどうやってそこまで導き出したのか謎い
当時小3くらいだった弟が金銀で徘徊3体捕まえられず私に泣きついていたっけな。
ライコウエンテイ厳選用図鑑のためというピンポイントな理由ですら選ぶなと言われるチコリータァ…
第10世代(2025)と第11世代(2028)や第12世代(2032)にヒバニーとブーピッグとミライドンやニャオハ、ガケガニ出てほしいです。
徘徊するのは別にまあって感じですが逃げる仕様にしたのは開発の悪手だったと思います。
いつも動画を楽しみに見させていただいています。一つ質問なのですが、つうしんケーブルクラブさんは任意コード実行により、理想個体を揃えることについてどのような考えを持っていますか?個人的には準備の敷居が下がることで対戦人口の増加が見込める点や、厳選作業の時間を対戦に割り当てられる点で肯定的です。
私は『厳選』であるとか『育成』であるとか言うことも含めて、任天堂の定めた公式戦の対戦文化のひとつだと考えていますので、バーチャルコンソール版で当時を再現することに拘っている当オフではそれを認めていません。この厳しい環境下を受け入れてくれた仲間達が知恵を絞って発明したのが、今回の動画の内容になります。そういった制限を取っ払っていたら、ここまで濃い内容になることもなかったでしょう。個人的には『対戦』だけやりたいならオンライン対戦のできるシミュレーターもあるわけですから、そちらへ行けばいいのでは?と思っています。
勿論、それ以外にも、オフのスタッフとして私に力を貸してくれる当時の公式の全国大会出場者である梶原君や藤田姉弟の経歴に傷を付けたくないであるとか、ポケモン原作者の田尻智さんがポケモンの遊びの核としていた『交換する』という動詞の遊びを損なうことをしたくない、初代金銀で両立不可の反則をする人が絶対に続出するとか、現行世代のポケモンシリーズと通信できてしまうとか様々な理由があって、(少なくとも)バーチャルコンソールにおいては禁止にしております。
回答ありがとうございます。任意コード実行の禁止の旨とその意図について理解出来ました。ポケモンは対戦が全てではないことも改めて認識出来、有意義でした。
質問させていただきますゴールドさんは固定シンボル厳選のとき、大体なんFくらいまで粘りますか?
GB世代の個体値は6能力が全部分離してるわけではないので、何Fまで〜とか言う考え方で厳選したことないですね〜。すばやさはF固定、あとはこうげき不問の特殊ポケモンを除けば、すべてB以上ってところでしょうかね〜。
ありがとうございます
コメント失礼します。メタモンの厳選について質問です。メタモンは防御と特殊が高いメタモンで良いですか?攻撃とかは高くなくて大丈夫でしょうか?
金銀の孵化では、ぼうぎょを100%遺伝、とくしゅを50%の確率で遺伝します。こうげきは性別の決定に関わるパラメータなので意図的に遺伝箇所から外されています。
@@nintendocup2000 返信ありがとうございます。先ほど防御15特殊15のメタモンを捕まえることができました。
ライコウとエンテイについては厳選に半年ぐらい浪費するのもだと覚悟すべきだと思っている。プレイヤーが社会人ならもっとかかることも。自分はやらなかったけど。乱数調整ができなければやる気になれない
スイクン固定厳選の時同じIDのライコウ、エンテイがいればスイクンしか出ないとありますがその場合はクリスタルのデータがメインとサブで2つ必要ですか?
2つあれば2台厳選もできて便利ですが、最悪クリスタル1本で一周目にライコウエンテイを適当に捕獲して、二周目で厳選するでも良いかと思います。
しんそくミニリュウは最後の質問「どっちも」以外は不正解は1つ(※ポケモンやポケモンバトルが好きならおおよそ選ばない選択肢)だったような。
あ、そうだったかもしれないですね(やや記憶が曖昧)
ガッチガチのガチ勢
ドードリオビルに慣れるとVCの厳選が非常に苦痛に感じる…ポケモンVCは、まるごとバックアップが出来ないのなら、欲を言えばエミュレータのように倍速機能つけてほしかったです
質問失礼します。こちらは全てvcクリスタルでもできますでしょうか?
フリーザー、サンダー、ファイヤーの厳選はできません。
青のハナダの洞窟で試してみたら普通に同レベルのメタモンが出ましたが、Fの個体は出ない等何か違いはあるのでしょうか?
ソウルシルバーにも言えるが 唯一神とスイクンにマスターはもったいない この二匹すきならともかく ライコウが一番厄介
当時プレイしてたが、猛者はまわりにいなかったな。…それにしてもうp主の廃神にも驚きです
VC買えないから今から環境作るのは無理なのか
動画主、東大、京大、医科歯科大、一橋、東工大の数学の得意上位10%と張り合えるレベルで数字に強い説。
数学は昼寝の時間だったので、そんなことはありませんwww
@@nintendocup2000 ソーナンスか?数字、もとい確率論について目の付け所が非常に論理的に感じました。大学院の論文のような徹底された動画の数々のに頭があがりません。あと、去年は裏イエローカップセミファイのウィンディとの死闘本当にお疲れ様でした^_^
@@ドサイドン様 自分の強みって中学生の頃(2000年代前半)から年上の人を相手にインターネット上で掲示板やチャット、ウェブサイト、ブログなどのウェブサービスを通じて自分の考察や研究成果を発表したり、他人の考察や研究成果を吸収したりというやり取りを若いうちから何度も繰り返してきたから、それが体に染み込んでいるだけなんですよ。旧twitterみたいなSNSしかなかったら多分こうはなってなかったんじゃないかな〜という気がします。
こういうことか、[ポケモン廃人]て。
今は楽になったんだな
3:08,防御15と防御14の下の地面と毒が逆になったのではないでしょうか。
よくみたら逆ですね。申し訳ありません。
まさかクロージャーを手に入れるためのパンの種類までお薦めされるとは思わなかったです
作者様の動画に捧げられた熱量とプレイヤーの努力がもはや狂気のレベル
もちろんいい意味で
Hello :)
徘徊厳選の解説の際、キャラのドット絵を使ってマップ上で動かすという丁寧かつ愛らしい編集がすごく好きです。
凝ったことする人は知らない分野でも面白くて大好き
14:01 こんなところまで不遇なチコリータさん
徘徊厳選のくだり、訳分からんくらい理解できてないけどすごく好き🐯
ガチ過ぎて尊敬しかないです。生半可で挑戦しようっていうレベルじゃないことが分かりました。
ずっと見たかったやつでした。
クロージャーバッグの入手方法を教えてくれる世界で唯一のポケモン動画
「ライコウ厳選」の参考にさせていただいてます。
私は実機(ポケスタ金銀で3倍速)でのプレイなんですが、それでもかなり大変ですw
300匹以上は遭遇していると思いますが、なんとか『15・15・13・11・11・15』のライコウを捕獲出来ました。
動画を参考にすると、かなりテンポ良く厳選出来るので、非常に 21:15 助かりました。
ありがとうございました!!
我が家はいま第三〜第四世代のポケモンに夫婦でハマっていまして、厳選をするのですが
なにぶん妻しか対戦相手がいない関係上
性格厳選はしても個体値は完全に無視しているので楽しくやれてます。ポケコロのライコウの厳選はそれでも大変だったので
ガチ勢の方には頭が上がりません。
ライコウ専用図鑑のくだりはまったく想像つかなくて圧倒された!ガチのなかのガチガチですね
専用図鑑は今年の年明けにライコウ厳選はじめて思いついた奴ですね。やっぱ、自分でやろうとしないと思いつかないんですよね…
素晴らしい編集をオールウェイズお疲れ様です
VC配信終了を聞いて、最近クリスタルを購入してプレイし始めました。厳選や対戦環境の動画をいつも参考にさせてもらっています。
これ、ネット環境ないのに見つけた 先人方すげぇ…
動画楽しみにしてました!
すごい!本当に面白いです!笑
ポケスタ金銀がないと、あくまのキッスが習得できないのは初耳でした…
第7、8世代にも話を広げて解説されてるのが素晴らしいと思います!
別の世代と比較するとその世代の特徴がより鮮明になりますから、このチャンネルではちょこちょこ現行世代の話もでてきます。勿論、今冬発売予定の第9世代も今後は比較対象としていく予定です。
13:41
ここにちょっとだけ異論があります。
開発段階(カントーのマップもルギアも入っていた段階)では、エンテイが『やけた塔の地下』で固定シンボルとしてエンカウントする予定であるという信憑性の高いデータが有り(ソースは敢えて言いませんが、4年前や2年前に起きた事を知ってる方は見れるかもしれません)、
それを裏付けるように、『エンテイとシンボルエンカウントするデータ』が製品版にも没データとして残っています(いわゆる任意コードで確認可能)。
なので、『ダンジョンを用意出来なかった』というのはちょっと違うかもしれないですね。
もし、宜しければnintendocup2000@Gメールまで情報源をお送りください。
20:50 平野歩夢かな?
まさかパンのおすすめまで紹介されるとは……
待ってましたあああ!
改めて「タマゴ」というシステムが画期的であったことが分かる
このチャンネルで観戦できる対戦動画のトレーナーさん達は、こんなに過酷な事をしていたんですね。知れて良かったです。
6:39
違うIDと違う種族の確率ですが、
正しくは7.8%ではないでしょうか❓
もしくは30/256ですか❓
20/256が正しいので、7.8%ですね。記載ミスです、申し訳ありません。
DS2台用意し、本も買ったものの、本と動画見て満足しようとしてしまう意志の弱い自分……
すげえや…!
メタモンの厳選のところで、特殊の個体値が15か7が必要っていうのは、なぜ7なのですか?
8〜14ではダメなのでしょうか?
個体値の15と7は、ゲームやコンピューターの扱える2進数で表すと、15が1111と7が0111になり、下3桁が111で同じなんですね。この下3桁を金銀では反対の性別の親から遺伝するような構造になっているため、8(1000)、9(1001)、10(1010)、11(1011)、12(1100)、13(1101)、14(1110)では、下3桁が異なるため、どうやっても1111の15が生まれてこないからですね。2進数ってものがなんだか分からなかったら他所でお勉強してきてください。
高個体ものまねポケモンと通信対戦で個体値反映できるのかな?
初代や金銀VCも乱数調整出来たら多少なり楽なんだけどなぁ…最速でゲーム始める事でIDを状況再現する位しか知らない...
前にRTAで二ドランの高個体値を状況再現してる人いたけどどうやってそこまで導き出したのか謎い
当時小3くらいだった弟が金銀で徘徊3体捕まえられず私に泣きついていたっけな。
ライコウエンテイ厳選用図鑑のためというピンポイントな理由ですら選ぶなと言われるチコリータァ…
第10世代(2025)と第11世代(2028)や第12世代(2032)にヒバニーとブーピッグとミライドンやニャオハ、ガケガニ出てほしいです。
徘徊するのは別にまあって感じですが逃げる仕様にしたのは開発の悪手だったと思います。
いつも動画を楽しみに見させていただいています。
一つ質問なのですが、つうしんケーブルクラブさんは任意コード実行により、理想個体を揃えることについてどのような考えを持っていますか?
個人的には準備の敷居が下がることで対戦人口の増加が見込める点や、厳選作業の時間を対戦に割り当てられる点で肯定的です。
私は『厳選』であるとか『育成』であるとか言うことも含めて、任天堂の定めた公式戦の対戦文化のひとつだと考えていますので、バーチャルコンソール版で当時を再現することに拘っている当オフではそれを認めていません。
この厳しい環境下を受け入れてくれた仲間達が知恵を絞って発明したのが、今回の動画の内容になります。そういった制限を取っ払っていたら、ここまで濃い内容になることもなかったでしょう。
個人的には『対戦』だけやりたいならオンライン対戦のできるシミュレーターもあるわけですから、そちらへ行けばいいのでは?と思っています。
勿論、それ以外にも、オフのスタッフとして私に力を貸してくれる当時の公式の全国大会出場者である梶原君や藤田姉弟の経歴に傷を付けたくないであるとか、ポケモン原作者の田尻智さんがポケモンの遊びの核としていた『交換する』という動詞の遊びを損なうことをしたくない、初代金銀で両立不可の反則をする人が絶対に続出するとか、現行世代のポケモンシリーズと通信できてしまうとか様々な理由があって、(少なくとも)バーチャルコンソールにおいては禁止にしております。
回答ありがとうございます。
任意コード実行の禁止の旨とその意図について理解出来ました。
ポケモンは対戦が全てではないことも改めて認識出来、有意義でした。
質問させていただきます
ゴールドさんは固定シンボル厳選のとき、大体なんFくらいまで粘りますか?
GB世代の個体値は6能力が全部分離してるわけではないので、何Fまで〜とか言う考え方で厳選したことないですね〜。
すばやさはF固定、あとはこうげき不問の特殊ポケモンを除けば、すべてB以上ってところでしょうかね〜。
ありがとうございます
コメント失礼します。メタモンの厳選について質問です。メタモンは防御と特殊が高いメタモンで良いですか?攻撃とかは高くなくて大丈夫でしょうか?
金銀の孵化では、ぼうぎょを100%遺伝、とくしゅを50%の確率で遺伝します。こうげきは性別の決定に関わるパラメータなので意図的に遺伝箇所から外されています。
@@nintendocup2000 返信ありがとうございます。先ほど防御15特殊15のメタモンを捕まえることができました。
ライコウとエンテイについては厳選に半年ぐらい浪費するのもだと覚悟すべきだと思っている。プレイヤーが社会人ならもっとかかることも。自分はやらなかったけど。乱数調整ができなければやる気になれない
スイクン固定厳選の時同じIDのライコウ、エンテイがいればスイクンしか出ないとありますがその場合はクリスタルのデータがメインとサブで2つ必要ですか?
2つあれば2台厳選もできて便利ですが、最悪クリスタル1本で一周目にライコウエンテイを適当に捕獲して、二周目で厳選するでも良いかと思います。
しんそくミニリュウは最後の質問「どっちも」以外は不正解は1つ(※ポケモンやポケモンバトルが好きならおおよそ選ばない選択肢)だったような。
あ、そうだったかもしれないですね(やや記憶が曖昧)
ガッチガチのガチ勢
ドードリオビルに慣れるとVCの厳選が非常に苦痛に感じる…
ポケモンVCは、まるごとバックアップが出来ないのなら、欲を言えばエミュレータのように倍速機能つけてほしかったです
質問失礼します。
こちらは全てvcクリスタルでもできますでしょうか?
フリーザー、サンダー、ファイヤーの厳選はできません。
青のハナダの洞窟で試してみたら普通に同レベルのメタモンが出ましたが、Fの個体は出ない等何か違いはあるのでしょうか?
ソウルシルバーにも言えるが 唯一神とスイクンにマスターはもったいない この二匹すきならともかく ライコウが一番厄介
当時プレイしてたが、猛者はまわりにいなかったな。…それにしてもうp主の廃神にも驚きです
VC買えないから今から環境作るのは無理なのか
動画主、東大、京大、医科歯科大、一橋、東工大の数学の得意上位10%と張り合えるレベルで数字に強い説。
数学は昼寝の時間だったので、そんなことはありませんwww
@@nintendocup2000
ソーナンスか?
数字、もとい確率論について目の付け所が非常に論理的に感じました。
大学院の論文のような徹底された動画の数々のに頭があがりません。
あと、去年は裏イエローカップセミファイのウィンディとの死闘本当にお疲れ様でした^_^
@@ドサイドン様 自分の強みって中学生の頃(2000年代前半)から年上の人を相手にインターネット上で掲示板やチャット、ウェブサイト、ブログなどのウェブサービスを通じて自分の考察や研究成果を発表したり、他人の考察や研究成果を吸収したりというやり取りを若いうちから何度も繰り返してきたから、それが体に染み込んでいるだけなんですよ。旧twitterみたいなSNSしかなかったら多分こうはなってなかったんじゃないかな〜という気がします。
こういうことか、[ポケモン廃人]て。
今は楽になったんだな