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【金銀ポケモン優遇任天堂杯2000】『第9.75回ヒストリアカップ』 ~ゴールド V.S. らて~
2024年9月16日に開催された対戦練習会『第9.75回ヒストリアカップ』の試合をお届けします。
【第10回ヒストリアカップ採用特別ルール】
『ヒストリアカップ2024』(ジョウト優遇ニンテンドウカップ2000)
・使用禁止ポケモンは「カイリュー」「ミュウツー」「ミュウ」「ルギア」「ホウオウ」。「セレビィ」は使用可能。
・「ドーブル」を採用する場合、第2世代でドーブルが覚えられない技(「じばく」「だいばくはつ」「ねごと」「ゆびをふる」「オウムがえし」「ものまね」「へんしん」)を覚えた味方のポケモンをパーティに採用してはならない。
・使用禁止技は「プレゼント」と「おんがえし」。尚、「やつあたり」の採用に制限は設けない。
・参加できるポケモンのレベル50〜55までだが、全国図鑑No.0001~0148(※0149~0151は禁止)までの第1世代に登場するポケモンは、レベル50~52までしか採用できない。
・その他は『ニンテンドウカップ2000』と同様。
【再生リスト】
[第2世代ガチ対戦]
ua-cam.com/play/PLQNvQdsyoU2NhP_yW_GfihZFwxv5RLh0k.html
[ポケモンVC対戦オフ『ヒストリアカップ』]
ua-cam.com/play/PLQNvQdsyoU2P3VL_pPAH64_oovFndMcHj.html
#pokemon #ポケモン金銀 #バーチャルコンソール
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[WEBSITE]ポケモンバトルヒストリア
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【金銀ポケモン優遇任天堂杯2000】『第9.75回ヒストリアカップ』 ~ゴールド V.S. おかしょー / V.S. ナベリアン / V.S. ゴッドアルス~
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2024年9月16日に開催された対戦練習会『第9.75回ヒストリアカップ』の試合をお届けします。 00:00 V.S. おかしょー 05:42 V.S. ナベリアン 12:39 V.S. ゴッドアルス 【第10回ヒストリアカップ採用特別ルール】 『ヒストリアカップ2024』(ジョウト優遇ニンテンドウカップ2000) ・使用禁止ポケモンは「カイリュー」「ミュウツー」「ミュウ」「ルギア」「ホウオウ」。「セレビィ」は使用可能。 ・「ドーブル」を採用する場合、第2世代でドーブルが覚えられない技(「じばく」「だいばくはつ」「ねごと」「ゆびをふる」「オウムがえし」「ものまね」「へんしん」)を覚えた味方のポケモンをパーティに採用してはならない。 ・使用禁止技は「プレゼント」と「おんがえし」。尚、「やつあたり」の採用に制限は設けない。 ・参加できるポケモンのレベル50〜55までだが、全国図鑑No.0...
【金銀ポケモン優遇任天堂杯2000】『第9.75回ヒストリアカップ』 ~ゴールド V.S. show / V.S. オットポ~
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2024年9月16日に開催された対戦練習会『第9.75回ヒストリアカップ』の試合をお届けします。 00:00 V.S. show 04:48 V.S. オットポ 【第10回ヒストリアカップ採用特別ルール】 『ヒストリアカップ2024』(ジョウト優遇ニンテンドウカップ2000) ・使用禁止ポケモンは「カイリュー」「ミュウツー」「ミュウ」「ルギア」「ホウオウ」。「セレビィ」は使用可能。 ・「ドーブル」を採用する場合、第2世代でドーブルが覚えられない技(「じばく」「だいばくはつ」「ねごと」「ゆびをふる」「オウムがえし」「ものまね」「へんしん」)を覚えた味方のポケモンをパーティに採用してはならない。 ・使用禁止技は「プレゼント」と「おんがえし」。尚、「やつあたり」の採用に制限は設けない。 ・参加できるポケモンのレベル50〜55までだが、全国図鑑No.0001~0148(※0149~0151は...
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【金銀ポケモン優遇任天堂杯2000】『第9.75回ヒストリアカップ』 ~ゴールド V.S. ばっつー~
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【金銀ポケモン優遇任天堂杯2000】『第9.75回ヒストリアカップ』 ~ゴールド V.S. PKマスタ~
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2024年9月16日に開催された対戦練習会『第9.75回ヒストリアカップ』の試合をお届けします。 ~PKマスタさん目線の解説動画はこちら~ ua-cam.com/video/vkwdfFJKAhQ/v-deo.html 【PKマスタさんのチャンネル】 www.youtube.com/@PK-ll4tk 【第10回ヒストリアカップ採用特別ルール】 『ヒストリアカップ2024』(ジョウト優遇ニンテンドウカップ2000) ・使用禁止ポケモンは「カイリュー」「ミュウツー」「ミュウ」「ルギア」「ホウオウ」。「セレビィ」は使用可能。 ・「ドーブル」を採用する場合、第2世代でドーブルが覚えられない技(「じばく」「だいばくはつ」「ねごと」「ゆびをふる」「オウムがえし」「ものまね」「へんしん」)を覚えた味方のポケモンをパーティに採用してはならない。 ・使用禁止技は「プレゼント」と「おんがえし」。尚、「...
【金銀ポケモン優遇任天堂杯2000】『第9.75回ヒストリアカップ』 ~ゴールド V.S. そら~
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【金銀ポケモン優遇任天堂杯2000】『第9.75回ヒストリアカップ』 ~ゴールド V.S. ルイピカ~
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【ポケモン金銀対戦/任天堂杯2000】ファイヤー単体解説
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『ニンテンドウカップ2000』のファイヤーの単体解説です。焼き鳥ネタとにらみつけるを擦り続けたい方はコメント欄へどうぞ。 ■ 制作協力 ファイヤー使い友の会さん のチャンネル youtube.com/@ファイヤー使い友の会 【対戦動画】初代ポケモンの対戦環境がわかる動画(おまけ)ファイヤー軸パーティ ua-cam.com/video/frhW3wKz0Rg/v-deo.htmlsi=E-5mdACYTYAxxlzy 【ニンテンドウカップ2000単体解説シリーズ】 ua-cam.com/play/PLQNvQdsyoU2MMdGpZapELj8F0lg0NV9tB.html #ポケモン初代 #ポケモン金銀 #ファイヤー [twitter]ゴールド(@Gold_PBS) Gold_PBS [BLOG]きんのいれば gold.hatenadiary.jp [WEBS...
【ポケモン金銀対戦/任天堂杯2000】ヘラクロス単体解説
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『ニンテンドウカップ2000』のヘラクロスの単体解説です。 【ニンテンドウカップ2000単体解説シリーズ】 ua-cam.com/play/PLQNvQdsyoU2MMdGpZapELj8F0lg0NV9tB.html #ポケモン金銀 #ヘラクロス [twitter]ゴールド(@Gold_PBS) Gold_PBS [BLOG]きんのいれば gold.hatenadiary.jp [WEBSITE]ポケモンバトルヒストリア pokemon.s20.xrea.com
【非公式大会告知PV】ポケモン金銀発売25周年記念オフライン大会『第10回ヒストリアカップ』(2024.11.3)
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いよいよ始まる。近日概要公開予定。気になる方はチャンネル登録。 【オフ会名称】「第10回ヒストリアカップ - 25th Aniversary -」 イベントスタッフ: ・ゴールド(主催/つうしんケ―ブルクラブ代表/第6回ヒストリア杯優勝) ・いかれっこ(副主催/ニンテンドウカップ'99全国大会準優勝etc.) ・クレア(名誉スタッフ/ニンテンドウカップ97全国大会出場者etc.) ・そら(名誉スタッフ/ニンテンドウカップ2000全国大会第3位etc.) ・ERROR (スタッフ/つうしんケーブルクラブ副代表) ・カツノリ (スタッフ/64マリオスタジアム出演/第8回ヒストリア杯優勝) ・ルイピカ(スタッフ/第1回ヒストリア杯優勝) ・おかしょー(スタッフ/第5回ヒストリア杯優勝/第9回ヒストリア杯優勝) ※スタッフの人数は臨時増減する場合があります。一部スタッフも対戦競技に参加致しま...
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КОМЕНТАРІ

  • @山岸良太-p8b
    @山岸良太-p8b 5 годин тому

    メタモンの厳選のところで、特殊の個体値が15か7が必要っていうのは、なぜ7なのですか? 8〜14ではダメなのでしょうか?

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 5 годин тому

      個体値の15と7は、ゲームやコンピューターの扱える2進数で表すと、15が1111と7が0111になり、下3桁が111で同じなんですね。この下3桁を金銀では反対の性別の親から遺伝するような構造になっているため、8(1000)、9(1001)、10(1010)、11(1011)、12(1100)、13(1101)、14(1110)では、下3桁が異なるため、どうやっても1111の15が生まれてこないからですね。2進数ってものがなんだか分からなかったら他所でお勉強してきてください。

  • @ナナ-y9m
    @ナナ-y9m День тому

    ゆっくりだと分かりやすく対戦に集中出来るので凄く良いですね

  • @difficultiogym5976
    @difficultiogym5976 2 дні тому

    1戦目:実ってるゴールドさん 2戦目:両親がAI疑惑のゴールドさん 3戦目:第5の厄災と化したゴールドさん 3戦目の狂牛病型ケンタロス懐かしすぎる ターンカットはかなり厄介な仕様ですね

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 2 дні тому

      実は対戦相手の個人的なイメージで選曲してます。戦闘狂なのでネモ、SVで毎回サンドイッチ作ってくれるのでペパー、一撃使いの疫病神なので厄災などなど…😅

  • @ゆんゆん-v9z
    @ゆんゆん-v9z 3 дні тому

    当時どうやって努力値の存在を知ったか、ダメージ計算(破壊光線で確定一発など)をどうやって行っていたか教えてください

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 2 дні тому

      当時の努力値の件は過去動画で少し触れてます。 ua-cam.com/video/KDcYk-OzI6I/v-deo.htmlsi=jSS-iymAWU1isJo3 1998〜1999年頃からゲーマーの大学生がデータ解析をして、インターネット上に隠しパラメータやダメージ計算などの情報はアップロードされていたので、それをExcelで当時は共有してたようですよ。

    • @ゆんゆん-v9z
      @ゆんゆん-v9z 2 дні тому

      @@nintendocup2000 コメントありがとうございます! 当時から上のコミュニティはすごいですね! 参考になりました!

  • @KT-uh5bh
    @KT-uh5bh 5 днів тому

    正直この時代の吹雪は禁止技にした方がいいと思う

  • @4jin850
    @4jin850 5 днів тому

    「ライコウ厳選」の参考にさせていただいてます。 私は実機(ポケスタ金銀で3倍速)でのプレイなんですが、それでもかなり大変ですw 300匹以上は遭遇していると思いますが、なんとか『15・15・13・11・11・15』のライコウを捕獲出来ました。 動画を参考にすると、かなりテンポ良く厳選出来るので、非常に 21:15 助かりました。 ありがとうございました!!

  • @user-pc4hd6px9z
    @user-pc4hd6px9z 6 днів тому

    じわれマン本当に隠す気なくて笑うwww

  • @スリルゼル.滅亡迅雷
    @スリルゼル.滅亡迅雷 8 днів тому

    ポケモンにウルトラ怪獣の名前つけるセンス好き😇

  • @ざわわハイル
    @ざわわハイル 9 днів тому

    Switchで久々に金銀スタジアムやったり、ゴールドさんの配信見て参加してみたくなりました!

  • @wee3983
    @wee3983 11 днів тому

    いまアンノーン狩りをやってますが経験で何匹倒したかを算出出来るのは勉強になりました、PP25の攻撃技にポイントアップで32にし2つ使い切って基本ながらでやってるのでPP切れのコメントで気づくので最後3つ目の攻撃技で倒し計65匹でポケセン回復を12回でちょうど780匹だったのが製作側のなにかを感じましたがたまたまでしょうね

  • @tu-we1ik
    @tu-we1ik 11 днів тому

    そんなわけないんですけど、最後ゴールドさん、 ポケモンスリープの宣伝かな?と思ってしまいました笑

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 11 днів тому

      自称任天堂のまわしものです(※任天堂の協賛・提携を受けたものではありません)

  • @グランドキャニオンサラダ-u9t

    マリオスタジアムをリアルタイムで観ていた世代としては、伝説の藤田姉弟が参戦とは熱すぎる。こんな日が、来るとは!

  • @snowchan7924
    @snowchan7924 11 днів тому

    きしかいせい無いきあいのハチマキはひかりのこなの劣化だと思ってた

  • @cactus8888
    @cactus8888 11 днів тому

    気合の鉢巻発動はBW2のBGMながしたくなります😂

  • @HN-ge7sh
    @HN-ge7sh 11 днів тому

    🥰

  • @匿名とくめい-y2q
    @匿名とくめい-y2q 11 днів тому

    ライコウ「おまえの苦労をずっと見ていたぞ 本当によく頑張ったな?遂にハチマキが発動し莫大なアドを得る」

  • @shuka_silverburgh
    @shuka_silverburgh 11 днів тому

    むし! の再来

  • @彗星名桜
    @彗星名桜 11 днів тому

    気合の鉢巻はアツい スイクンの屑運もこの瞬間のためだった可能性が…!?

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o 11 днів тому

    今になって藤田姉弟が出てくるとは、これは興奮するしかないな!

  • @hinagura6616
    @hinagura6616 11 днів тому

    良い試合だった

  • @コウイチ-c2o
    @コウイチ-c2o 11 днів тому

    映画のような激熱展開

  • @ナベリアン
    @ナベリアン 11 днів тому

    間近で見てたけど、改めて見返しても気合いの鉢巻はやはり興奮しますね

  • @ドサイドン様
    @ドサイドン様 12 днів тому

    同作の6ルールと比べて、難易度に対するレンタルの性能が低すぎる、、、、。 グレンサイキッカーと、ヤマブキ火事場泥棒は明らかなバランス調整によるポジションだろうけど本来のジムにいたら、どう練られてたか気になる。

  • @24tyappy49
    @24tyappy49 12 днів тому

    いつもわかりやすい動画ありがとうございます。 10:57 笑いましたww

  • @hujitaki
    @hujitaki 12 днів тому

    戦績に引き分けあるけど 2桁って…… レベルの高さが伺えます… いつも楽しく見てます

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 12 днів тому

      引き分けの試合は、仕様の検証や動画の撮影のときに使ってます。

  • @田中裕-u2n
    @田中裕-u2n 12 днів тому

    爪じわれ腹抱えたw

  • @オーシャンフェニックス

    はらだいこつえー😂

  • @yokohamalily7160
    @yokohamalily7160 13 днів тому

    カイリューが使用禁止ポケモンな理由を知りたいです セレビィが使用可能な理由も知りたいです

    • @legend-4410
      @legend-4410 12 днів тому

      カントー出身のポケモンはレベル52までしか採用できないのと、 この世代はレベルフラットにはならないため レベル55で進化するカイリューは使えないのです。 セレビィは金銀25周年記念でジョウト出身のポケモン優遇のためにOKにしてるみたいです。 (あとVC版はレベル30でしか入らないため宿木の種や自己再生を忘れてるからそこまで強くないだろうと)

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 12 днів тому

      これ見てください ua-cam.com/video/oDvNdh1_9pI/v-deo.htmlsi=63aLZS0hQOZIQJ2v

    • @yokohamalily7160
      @yokohamalily7160 12 днів тому

      @@legend-4410 理解できました! ありがとうございます!

  • @ゴルベーザ四天王
    @ゴルベーザ四天王 13 днів тому

    ナベリアンさん55ミルタンクだったら、どうなっていたのでしょう?

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 12 днів тому

      こっちのライコウがもっとキツくなるんじゃないですかね〜

  • @ベッツ-y2e
    @ベッツ-y2e 13 днів тому

    育成にとんでもない労力がいる第二世代で環境が回る話をしている恐ろしさよ

  • @tu-we1ik
    @tu-we1ik 13 днів тому

    はらだいこ読みまもるをカッコよく決めたんですね(?) じわれマンの先制のツメじわれ怖すぎるよ…

  • @ベロゴン-h6p
    @ベロゴン-h6p 13 днів тому

    対戦中のBGM教えていただきたいです!

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 13 днів тому

      今回の対戦会のBGMはすべて、『ポケットモンスタースカーレット/バイオレット』の戦闘BGMで、 1戦目…戦闘!チャンピオンネモ 2戦目…戦闘!ペパー 3戦目…戦闘!災厄ポケモン …になります。

  • @きゅう-x7v
    @きゅう-x7v 13 днів тому

    昔の解説動画でもエンテイ無双してたな 対策を怠ると一気に持っていく強さ魅力的

  • @たこ-b9x
    @たこ-b9x 13 днів тому

    爪ケアのためにノーマル耐性持ちに引くのはもはやゴールドさんの鉄板ムーブですね。

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 13 днів тому

      最早やり過ぎて、そろそろ一点読みされそうで怖い…😂先制の爪自爆カビゴン 、流行らないでくれ…😢

  • @ナベリアン
    @ナベリアン 13 днів тому

    50カビゴン、電磁砲のが強いかもと最近思ってきました

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 13 днів тому

      エアームド突破するなら少し心許ないけど、強いと思います。

  • @彗星名桜
    @彗星名桜 13 днів тому

    3戦目の自爆の後のあれ戦闘終わんねぇ感のあるポケモン選択画面で笑う いやまぁ爪地割れは事故もいいとこではあるけどw

  • @kajika310
    @kajika310 13 днів тому

    タッコング(笑)確かに😂

  • @カリンカ-g7p
    @カリンカ-g7p 13 днів тому

    ごローニャ←かわいい

  • @クタ張めろん
    @クタ張めろん 14 днів тому

    やっぱりSVのBGMはアツい

  • @flanchesca9619
    @flanchesca9619 14 днів тому

    ツンダツンダオワタッコw

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 14 днів тому

      金銀勢なのでオワタッコを積極的に使っていきたい所存。

  • @difficultiogym5976
    @difficultiogym5976 14 днів тому

    金銀マスターのゴールドさんもボタンとかクラベル好きなのかな? 同じポケモンのあるステータスに努力値Maxまで振った場合、2世代以前は3世代以降(個体値:2世代以前のF/3世代以降のV相当、性格による1.1倍もしくは0.9倍補正は非考慮)よりも実数値が1低くなるようになってるの不思議なんだよな 例えばLv.50のH252カビゴン(金銀以前の努力値MAXに振った事を表す適切な表現ががわかりません、すみません)のH実数値 ・2世代以前だと実数値266(個体値Fの場合) ・3世代以降だと実数値267(個体値Vの場合) この1の差が気になる 長くなってすみませんが、何か知ってたら教えて下さい

    • @nintendocup2000
      @nintendocup2000 14 днів тому

      双方のステータス計算式を比較すれば分かる通り、 これまでは個体値が0〜15までの16段階を倍にしてステータス計算していたから、15の倍で上限が30。 互換切り以降は、個体値をステータス計算式で倍にしない代わりに、個体値自体を倍に広げて0〜31までの32段階で上限が31。 1〜16と1〜32なら同じになるんですが、プログラムの都合上、0〜カウントするので同じにならないわけです。

    • @difficultiogym5976
      @difficultiogym5976 14 днів тому

      @@nintendocup2000 よく分かりました 詳しい説明ありがとうございました

  • @ドサイドン様
    @ドサイドン様 14 днів тому

    お相手98金メダリスト級の強運。 それでもこちら側が勝ったのはそのときとは異なるけど。

  • @うけ-q7t
    @うけ-q7t 15 днів тому

    7:44 あんただ笑