【AC6】『アーマード・コア6』実機プレイデモが到着! 立体的なフィールドの移動や強敵との戦闘、アセンブルの様子などをチェック

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  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @supersylph4185
    @supersylph4185 Рік тому +193

    固めとかじゃなく、相手が明確にひるんだり吹っ飛んでいったりするのはアーマードコア的には新鮮だな。
    あとダガーが武器種として独立してるし、モーションも違うのか。いいねぇ。

    • @suigetsu9720
      @suigetsu9720 Рік тому +4

      説明文一瞬だけど、ダガーに限らず近接EN武器はチャージできるっぽいぞ。

    • @tommyu7988
      @tommyu7988 Рік тому +3

      @@suigetsu9720 チャージアタックか···素晴らしい

  • @DSilentline
    @DSilentline Рік тому +847

    すげえまるでアーマードコアの新作じゃん

    • @フユツキ-c8u
      @フユツキ-c8u Рік тому +45

      戦闘BGM好き

    • @_730N_
      @_730N_ Рік тому +72

      これ、実写らしいよ

    • @jirouy9147
      @jirouy9147 Рік тому +169

      闘争を求め過ぎた結果、新作を前にしても新作を求めるようになってしまっている…

    • @Mr.BucketHead
      @Mr.BucketHead Рік тому +40

      脳に瞳を!

    • @bondrdondord
      @bondrdondord Рік тому +51

      まだ信じられぬか…無理もない

  • @inugamisan9815
    @inugamisan9815 Рік тому +63

    背部スラスターが機体の飛行向きによってグリグリ動くの細かい。3:10秒の四脚の中ボス(?)が蹴られた後に踏ん張って火花あげてる描写とかめちゃくちゃ好き。こういう表現があると鉄の塊って感じが伝わってくる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +10

      敵の表情が豊かだと倒しがいもあるというもの!

  • @MadGear-bg2og
    @MadGear-bg2og Рік тому +324

    3系以前を彷彿とさせるダンジョン探索の緊張感、4系の瞬発力、5系の重量感
    それに加えてソウルシリーズで培われたノウハウを活かしたアクティブなギミックで攻めてくる敵メカ
    何だこれ全部盛りかよ

    • @remembertotakeshowerspleas355
      @remembertotakeshowerspleas355 Рік тому +2

      I don't like it. It looks like it lacks the weight and technicality of gen 1-3 while also being much slower than 4 and 4A. It looks like it'll play the same as most other third person shooters and mech games.

  • @Glucose-yk9vk
    @Glucose-yk9vk Рік тому +208

    ブーストチャージで吹っ飛ぶ敵と最後の軽逆フレームのデザインとそのライフルの射撃モーションが言葉では言い表せないほどに最高

  • @ワタル-s6u
    @ワタル-s6u Рік тому +490

    ステージの空気感もだけどパーツ作ってる企業がついに判明し出したのがすごくワクワクする。
    この企業たちがどんなロクでもない依頼をしてくるのか、想像するとテンション上がってくる

    • @平成の鈴木福
      @平成の鈴木福 Рік тому +32

      報酬全額前払い!?やります!!!

    • @G1357424
      @G1357424 Рік тому +21

      ​@@平成の鈴木福
      その手の依頼はホントろくでもない

    • @G1357424
      @G1357424 Рік тому +7

      後依頼内容の割に高額な報酬の奴に限ってやられるとゲームオーバーになるのよね

    • @G1357424
      @G1357424 Рік тому +13

      そして一番やられたって思ったのが「騙して悪いが」と「やはり君は危険すぎる」の一言

    • @redice9654
      @redice9654 Рік тому +6

      @@G1357424 ?「偽りの依頼失礼しました。」

  • @Llanvabon
    @Llanvabon Рік тому +309

    あああ、たまらん。N系まで常連だったダンジョン探索がこんなにリアルになって戻ってきた...奥行きも高低差も凄いことになってるよ。
    そうだよ、ガキの頃に求めてたACはコレだったんだ。

    • @extn7419
      @extn7419 Рік тому +37

      横移動と縦への移動の以降がV形に近くて、空中の挙動がほんとN形

    • @iguazu1031
      @iguazu1031 Рік тому +19

      帰ってきたぞ...俺たちのACが...🥹

    • @huruhurudayo
      @huruhurudayo Рік тому +18

      探索系はずっと戻ってきて欲しいと思ってた

    • @姿なきオドン
      @姿なきオドン Рік тому +9

      個人的には4系が好きだからもっとスピード感欲しい

    • @たきやき
      @たきやき Рік тому +3

      ​@@姿なきオドンそういうのはアホ程軽量にすれば出来そうだから、色んな機体が組めそうで良いよね

  • @ガバガバ二重チェック
    @ガバガバ二重チェック Рік тому +72

    近接格闘がカッコ良すぎる
    いい感じにソウルシリーズのエッセンス取り込んでんな

  • @devilbed9781
    @devilbed9781 Рік тому +296

    本当に集大成という感じ。よくここまで今までの蓄積を融合させたものだと感動すら覚えた。ACの新作の度に新しい要素に四苦八苦しながら、自分好みの機体を組み上げ、それを乗りこなし、己の戦い方で限界に挑む。
    この匂い。この震え。私にはこれが必要なんだ。

    • @珪素生物-w8g
      @珪素生物-w8g Рік тому +28

      おはここたま

    • @extn7419
      @extn7419 Рік тому +17

      戦争だ 我らにはそれが必要だ

    • @whiterabbit5600
      @whiterabbit5600 Рік тому +6

      この世界はかつて苦しみを学ぶ場所でしたが、それは変わらなければなりません。 この世界を天国にしましょう!

    • @FF-mz9es
      @FF-mz9es Рік тому +11

      そして世に平穏のあらんことを

  • @weissorvice
    @weissorvice Рік тому +111

    カメラの距離感って言うのは割とゲームの印象を左右する要素ですが、
    しっくりくるアーマードコアらしい距離感で、しかもしっかりとアクションを見せる形になってるのいいですね!
    発売が楽しみです。

  • @リベルラ
    @リベルラ Рік тому +93

    改めて見るとプレイ中でも近接武器のモーションが従来の3Dアクションゲーのようなダイナミックかつ多彩な動きが出来ていることに凄く感動した。

  • @ツナ-f8c
    @ツナ-f8c Рік тому +58

    ステージの構造がすげえ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +5

      まるでトランスフォーマーが住むサイバトロン星の様だ!惑星全体が機械のジャングルジムになっている。
      ac4の様な平坦なマップも爽快感があって良いが、やはり撃ち合いするなら狭く入り組んだプレイフィールドが最高だ。
      地下トンネルから、天井から、柱の陰から敵が嵐のように襲いかかってくる。理不尽に死ぬには十分すぎる。

  • @Kotoyuki_000
    @Kotoyuki_000 Рік тому +34

    アクションゲーム感が強くなってるな
    動作中のパーツの動きが見えて凄く雰囲気が出てる

  • @miie6889
    @miie6889 Рік тому +21

    3~5までの良いとこ取りみたいな仕上がりでとても良い…。

  • @メラン-l2r
    @メラン-l2r Рік тому +123

    カッコよさの方向性が、疑似的な人間じゃなくメカとしてのそれを追及しているのがよくわかる。とてもいいですね。

    • @user-mgH1dgtbgm
      @user-mgH1dgtbgm Рік тому +8

      それと同時に、これからの時代、人工筋肉をちらして動きを補完した有機的な動きや曲線美のあるメカも美しいとも思う。

    • @suda_G
      @suda_G Рік тому +9

      ブレードのモーションもガンダムやデモエクみたいに人間的な動きじゃない。良い意味で硬いというか余分がない感じにらしさがあると思う

    • @user-b6pi7k
      @user-b6pi7k Рік тому +4

      ​@@user-mgH1dgtbgm
      メカはいいね

    • @tommyu7988
      @tommyu7988 Рік тому +5

      @@suda_G あくまで兵器としての動きって感じでいいよね

  • @account9965
    @account9965 Рік тому +12

    今回ロックオンがあるっぽいからブレードととっつきが完全にロマン武装からメイン武装になってるの良いな、しかも連撃モーションもあるとか、良いんすかそんなことしてもらっちゃって
    本当にありがとう。
    人類に栄光の時代を。

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy Рік тому +47

    すげぇよ…重厚感、クイックな機動、今までのアーマードコアの集大成が詰まっているんやろうなぁ…

  • @love-h.b
    @love-h.b Рік тому +16

    雑魚敵でもちゃんと固有のモーションがあったり、脚部によってちゃんと挙動が違うのがめっちゃ良き

  • @zaku3kyoukahayo
    @zaku3kyoukahayo Рік тому +91

    自分アーマードコアシリーズ1つもやったことないのに予告で一目惚れして30回くらい予告みてるわ マジで楽しみ

    • @しなな-w9v
      @しなな-w9v Рік тому

      これを機に過去作もやるといいぞ!
      問題はハードもソフトも入手しにくいことだが

    • @user-bq7ks3th1e
      @user-bq7ks3th1e Рік тому

      感じていたのか、俺以外の奴も...。

  • @ぽんぽこ-e9g
    @ぽんぽこ-e9g Рік тому +24

    3:08 敵の攻撃避けてからの倒すまでの攻撃が格好良くてずっとリピートしてる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +5

      「ピピロン。」という、無骨過ぎるロックオンエフェクトも好きだ。
      (唐突の告白)

  • @gE0-x8v
    @gE0-x8v Рік тому +101

    0:57 1:58 3:14 3:18 ブレードがかっこよすぎる特に最後
    若干の溜めのモーションからの一閃とか最高

    • @大根の妖精-s5t
      @大根の妖精-s5t Рік тому +19

      見た感じ近接もロックオン?してるような動きだから過去作と比べて近接の威力が気になる・・・この感じだととっつきも当てやすそうだし

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Рік тому +23

      見てるだけで数年は若返って滾ってきた

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira Рік тому +6

      ブレード連携みたいなのやってましたよね|Д゜)あれ、色んなパターンを自分で構築出来たら最高なんだけど・・・!!!

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q Рік тому +7

      最後の一撃を見るにブレードも通常攻撃と溜攻撃がある物もあるのかな?

    • @巌きり
      @巌きり Рік тому +3

      2と3しかやったことなかったけど、右手からのブレード攻撃があったように見えた。
      以前は左手に銃かブレードか2択だったけど、今回からは両方装備可能になったってことかな?

  • @猫丸-f5f
    @猫丸-f5f Рік тому +19

    想像してた数十倍の出来だった 武器 アクション ステージ構造 音 何もかも 凌駕してきた

  • @ShockSoda
    @ShockSoda Рік тому +213

    巨大ロボット題材のゲームとして「表現したいこと」と「表現するために必要な技術」のバランスが高いレベルで取れてる感じがして見てて安心できた。
    というかやっぱり巨大ロボットって分野については日本の右に出る国無いわ。

    • @apollorainer1991
      @apollorainer1991 Рік тому +6

      ahahaha

    • @youtuber12148
      @youtuber12148 Рік тому +9

      リスポーンの闘争心を煽ってタイタンフォールの新作を出して欲しいな…

  • @Yoyoyo140
    @Yoyoyo140 Рік тому +137

    Vとかは弾丸やミサイルが背景に溶け込んで見辛くて、4などは動きが速すぎて画面外で攻撃してるの多くてよく分からなかったけどこれはちゃんと戦闘で何をやってるのかわかる。素晴らしい

  • @名無しのガンダム好き-s8s

    ブレードの動きカッコよすぎだろ…操作感は3と5を足した感じだな、また空飛べるの嬉しい

  • @ケイタマルヤマ-p9z
    @ケイタマルヤマ-p9z Рік тому +476

    旧作っぽさもありながら、4系やV系のアクセントも残っている点はシリーズファンにも受け入れやすい。そして、攻撃を避ける動きが人間を動かすように滑らかになっている点はソウル系やブラッドボーン、SEKIROなどのノウハウが受け継がれていて、フロム制作陣の数十年の集大成になりそうな予感がする。

    • @Meg.CN0811
      @Meg.CN0811 Рік тому +10

      動画を見て同じ感想を持った。
      期待が膨らむ。

    • @ocosmosinfinito
      @ocosmosinfinito Рік тому +7

      You can see that the fast movement comes from this specific kit of parts, there are other heavier parts like in previous games.

    • @たきやき
      @たきやき Рік тому +19

      4っぽい動きは軽くすれば出来るだろうし、好きなように遊べそうなのは楽しみ

    • @ケイタマルヤマ-p9z
      @ケイタマルヤマ-p9z Рік тому +16

      @@たきやき ACシリーズの特徴でもある『プレイヤー次第のセットアップ』が発展されていれば素晴らしいゲームになりそうですね。
       今回は、オフラインプレイを重視した作品にしたいというコメントもありましたし、期待したい所です。
       私はSTEAM版を購入予定ですが、他機種で購入される方も楽しんで欲しいです。

  • @ag7p266
    @ag7p266 Рік тому +25

    ステージとかボスのギミックとかが今までより凝ってそう。あとブレードの連撃は震えた。かっこよすぎ。

  • @サイキクライド
    @サイキクライド Рік тому +10

    この逆関節、動きも見た目も最高だ…

  • @gechenkiefheshmilov1298
    @gechenkiefheshmilov1298 Рік тому +103

    4系のスタイリッシュな感じは嫌いではないんだけど、この初代っぽい感じがたまらん。しかもステージも作り込まれてて、今まで見たかった部分がはっきり見えるようになった印象だわ。ホント凄い。

  • @adle_6
    @adle_6 Рік тому +10

    ずっと見てられる。 10年ぶりに帰ってきた新作がここまで進化したのは本当にすごいと思う。 世に平穏があらんことを…

  • @low1951
    @low1951 Рік тому +8

    初代からやってきたけど、これは間違いなく期待できる名作。
    アーマード・コアの良い部分が集約されてる。

  • @ハチミツ-p4z
    @ハチミツ-p4z Рік тому +17

    人間用の小さい手すりや通路とかもしっかり描写してるの好き。

  • @peruu_g_9702
    @peruu_g_9702 Рік тому +22

    期待してたら最後にちゃんと軽逆君がぐしゃっとされて嬉しくなっちゃった

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +2

      機体正面から!重機が逆流する!?
      ホアアアアアアアアア!!?!

  • @oldstyle4428
    @oldstyle4428 Рік тому +27

    グラフィックの強化やモーションの進化は元より
    強敵とのバトルが大幅に進化してる感じがするのが嬉しい。
    これまでのパターン化とは程遠い、どんだけ攻撃してもひるまない敵ACとのバラバラ打ち合いじゃなく
    ちゃんとパターンや動きを読んで攻略することが求められてる感じ。
    ダクソやエルデンリンクでの経験が大幅に活きてる感じがする。

  • @suigetsu9720
    @suigetsu9720 Рік тому +10

    2:33 もし高校の英語の授業が「アセンの説明文の英文を訳しろ」って課題だったら、俺はきっと英語の時間は寝なくて英字新聞程度は難なく読めるようになってたと思う。

  • @のざわまめ
    @のざわまめ Рік тому +53

    ACの集大成というか、フロムソフトウェアのこれまで作って来た作風、システム、世界観を煮詰めてACというゲームに抽出した感じやね。楽しみで仕方ない

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +2

      アーマードコアがフロム内でとても愛されていた事が伺えますね。フロムはacを諦めてなど居なかった!

  • @栗-v4h
    @栗-v4h Рік тому +12

    3:20 敵を薙ぎ払ったあと、左手武器が収納されてくモーション好き。

  • @マスタンゴゴゴ
    @マスタンゴゴゴ Рік тому +12

    V系の重厚感と4系の爽快感が上手く混ぜ合わせてあるような。また、魂の場所に戻れる幸せを噛み締めたい。

  • @yosugano
    @yosugano Рік тому +4

    鳥肌が止まらない、フロムさんにはもう感謝しかない。ありがとうありがとう

  • @jirouy9147
    @jirouy9147 Рік тому +173

    ボス戦が神。今までのミサイルぶっぱ、レーザーぶっぱみたいな大味な攻撃方法と違い、振りかぶって特定の方向から殴ってくるようになったボス、それに対応するように自機も上下左右繊細な移動が可能になっていて、それでいてある程度のリアリティを残せている……

    • @ぽんちゃん-i1v
      @ぽんちゃん-i1v Рік тому +58

      その辺りのアクション性は間違いなくソウル系を経て得た技術だよね。それに加えて元々ACが持ってた"操縦してる感"という魅力。
      小さい頃パケ買いしたロボゲーがシュミレーションだったりターン制だったりしてガッカリしてた自分からしたら正に求めてたものって感じだ。

  • @赤原ぶい
    @赤原ぶい Рік тому +18

    色々と気になる要素あるのに、もうなんかアラートが色んな音でピコピコ鳴ってるの聞いてるだけで幸せになっちゃったよ
    戦いだ、我々にはそれが必要だ!!!!

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +1

      ピピロン♪

  • @darukaru
    @darukaru Рік тому +2

    Thank you for just posting the video with no one talking over it. It speaks for itself.

  • @ナナハラー
    @ナナハラー Рік тому +11

    2:06 こんなふうにカメラ動かすの今までのアーマードコアだったらあんまりしてこなかったから新鮮❤

  • @ぺいぽえ
    @ぺいぽえ Рік тому +21

    これを見せられてあと2ヶ月待たなければいけない我々の心境を考えてくれ。最高だ。

  • @sks6421
    @sks6421 Рік тому +51

    戦闘だけじゃなく探索も楽しそう。
    初代みたいな隠しパーツとかあったら燃える

  • @hs-bd1po
    @hs-bd1po Рік тому +14

    アーマードコアやったことないけど、人間っぽい動きじゃなくて、ちゃんとメカメカしいモーションなのがすごく良いと思った

  • @taka556dforce2
    @taka556dforce2 Рік тому +4

    操作感、機体のアベレージスピード、メカデザイン、どこも素晴らしいですね!!
    これは楽しみ!!

  • @EllyKirsten
    @EllyKirsten Рік тому +130

    頭の中に漠然としてあった「理想のアーマードコア」が形になったような感動。
    過去作のどれとも違う動きだが、アーマードコアらしくないという訳ではなく、むしろ「過去作でやりたくてもやれなかった動きが今作ではできる」という感じ。
    機体デザインもカッコイイ
    とても楽しみです!

  • @スヤスヤ丸
    @スヤスヤ丸 Рік тому +3

    1:20 ブーストチャージで敵を蹴り飛ばした時のガオン!って感じの音最高

  • @no-iw5po
    @no-iw5po Рік тому +5

    敵が近接武器で殴ってくるの、かなり革新的。
    こちらもそれに応じたアセンや戦術が必要になってくる、受動的に変革せざるを得ない状況造りは素晴らしい。

  • @crow_b4634
    @crow_b4634 Рік тому +6

    ふとアーマードコア6が気になって検索したら2時間前にアップされてた😭
    昔の雰囲気がありつつ爽快になっていて本当に嬉しい❗️
    初代から遊んでましたが今度は息子が楽しさを理解してくれたら嬉しいな。

  • @あるちゅ-y8g
    @あるちゅ-y8g Рік тому +8

    このグラフィックでACができるってだけで嬉しい

  • @サボテン-s6c
    @サボテン-s6c Рік тому +46

    あまりのカッコよさに思わず叫んでしまった
    逆脚機体でもっと叫んでしまった
    近接戦がアグレッシブだぁ(恍惚)

  • @sarekichi
    @sarekichi Рік тому +7

    まじで今までのシリーズ、今までのフロムの作品から得たものが詰め込まれてる感じがする
    最高傑作間違いなしでしょ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +2

      もう3Dの質が海外スタジオのそれなのよね。一体どれだけの予算が掛かっているのか…!!

  • @frotonfenders3357
    @frotonfenders3357 Рік тому +20

    The gameplay is just perfection. I always dreamed of Armored Core looking and playing this way.

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +3

      It's strange. It seems we had the exact same dream.

    • @jeanyoung2795
      @jeanyoung2795 Рік тому +2

      ravens we have returned

    • @frotonfenders3357
      @frotonfenders3357 Рік тому +1

      @@ZyoAISim It is indeed strange, lol.

    • @frotonfenders3357
      @frotonfenders3357 Рік тому +1

      @@jeanyoung2795 A new era is about to begin for anybody that has ever played an AC game before now.

  • @ooyama200x
    @ooyama200x Рік тому +7

    初期のACシリーズのような工場系ミッションが素晴らしい

  • @tenkotenshi4160
    @tenkotenshi4160 Рік тому +3

    ああ最初の30秒くらいの移動シーンだけでもうワクワク感やばい

  • @xsek1353
    @xsek1353 Рік тому +73

    射撃戦は硬派で武骨な印象を与えつつ、近接戦ではソウル系を思わせる下品じゃない派手さと外連味もあって良いね
    機械の「軽さ」が、ファンタジックだけど嘘っぽ過ぎない丁度いい塩梅なおかげで、要所要所で重厚感を感じられるのも凄い
    1:56 挙動がまんまスター・ウォーズのドロイディカで草

    • @きっど-m5o
      @きっど-m5o Рік тому +8

      >ドロイディカ
      おまおれw

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +5

      腹筋パワー!!

    • @サボテン-s6c
      @サボテン-s6c Рік тому +10

      地味に近接技で吹っ飛んだり分かりやすく怯んだりしてるの新鮮かも

    • @ぽんちゃん-i1v
      @ぽんちゃん-i1v Рік тому +9

      重厚感って何気にフロムの特徴の一つだよな。

    • @ASSEGAI-tq8su
      @ASSEGAI-tq8su Рік тому +2

      ハイブ後の挙動とか特にそうですよね、推力で動かしてる感マシマシで良い

  • @猫野センリ
    @猫野センリ Рік тому +8

    今までのシリーズやった事ないけど、やってみたくなる。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +3

      ルビコン3は君のような新人レイヴンを待っているぞ!

    • @猫野センリ
      @猫野センリ Рік тому

      @@ZyoAISim 買います!

  • @taliho2778
    @taliho2778 Рік тому +4

    メカのデザインと質感を伴う描出具合、移動や武器使用時のモーション、その操作に連動するエフェクト、及び自機捕捉の画角を見通しと臨場感を両立させるべく適宜調整するカメラ挙動、少し窺える格闘吹っ飛ばしやコンボ要素などのバトルシステム、これらを使った探索/攻撃/回避のプレイアビリティを保証するかの様な、フィールドと敵、その攻撃表現のデザイン、そこでの時間を彩る音楽のトーン。映像に収められてる要素全てに、(アクション)ゲームとしての楽しさの横溢を感じます。実際に手に取る日が只々楽しみです。

  • @お茶大学
    @お茶大学 Рік тому +28

    ac古参勢にもソウルファンにも新規にも受け入れやすいシリーズ作品なんて神ゲーすぎる
    炎の司祭みたいな噴火ロボとかおもろすぎ

  • @てーてー-q5o
    @てーてー-q5o Рік тому +4

    10年練りに練られた技術と経験が詰め込まれていて素晴らしい
    待った甲斐があった…

  • @watashi-wa-tawashi
    @watashi-wa-tawashi Рік тому +7

    地底人としては水平や下向きにブースト吹かせるのが既に新鮮

  • @猫こねり
    @猫こねり Рік тому +15

    AC3からAC4へのような劇的な変化ではなく、シリーズファンが持っているAC像に新しい試みを加えているのがよく分かる。AC同士の戦闘もどうなるか見てみたいねw

  • @wacchon_no_fence
    @wacchon_no_fence Рік тому +25

    刺さる人以外はお帰りください
    って感じの雰囲気が堪らなくいいですね

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +2

      (パイルが)刺さる

  • @ぴろぴろまる
    @ぴろぴろまる Рік тому +61

    この作品の発売日を迎え、購入し、プレイし、火が点く燃え残りすら無くなるほどしゃぶり尽くすまでは絶対この世界に生き残る

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +5

      ルビコン3でリアル世界の戦争なんか目じゃないくらいの地獄を見せてやるぜ。
      ここが俺達の死に場所だ!

    • @黄レン
      @黄レン Рік тому +1

      こんなゲームができる世界に生きられて本当に良かった

  • @P_Riv813
    @P_Riv813 Рік тому +166

    シリーズファンが納得する今までの延長的な作りながら、シリーズ未プレイのダクソファンにも受け入れられそうなスピードと操作感が素晴らしい。

  • @とりだ飛行機だ
    @とりだ飛行機だ Рік тому +2

    ずっと待ってた甲斐があるクオリティで楽しみしか無い

  • @toybox2443
    @toybox2443 Рік тому +15

    すごい今更だけどすごい神ゲー連発会社になってるなフロム 過去から引き継いでる要素と新しい要素の取り入れ方がすごい。いい意味で安心感があって新機軸もあるという。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +4

      いつの間にかどの企業よりもゲームセンスが突出していた。前は色物変態企業だったのに…。ジャック…。どうして…。

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable Рік тому +2

      今やゲームオブザイヤー常連だからな・・・

  • @kakoisao113
    @kakoisao113 Рік тому +2

    最初の蹴られて吹っ飛んでいくのめっちゃ好き

  • @miminosuke1903
    @miminosuke1903 Рік тому +28

    旧作プレイしてた時の「もっとこんな感じに動けたらなぁ…!!」が理想の形になっている。神ゲーだ。

  • @YELLOW-13
    @YELLOW-13 Рік тому +18

    ボス戦が想像していたよりずっとソウルライクだった

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki Рік тому +2

      所々ロボットなのにその溜めいるか?とかって思うとこはあるけどロボだからこその動きとかロボットを強く感じさせる空気感がソウルとは違うと認識させてくる、回復の仕様によるけどそんなソウルライクは感じないかな

  • @kunikun1177
    @kunikun1177 Рік тому +4

    いままでの近接って突撃してブンッて大味な感じだった気がするけど
    こんなにも近くで避けて連撃できてて感動しかない
    こういうのを待ってたんだ…

  • @ぴんくろもち-s3y
    @ぴんくろもち-s3y Рік тому +16

    いいとこ取りじゃん…
    歴代の好いとこ取りじゃん!!

  • @lover1074
    @lover1074 Рік тому +5

    戦闘中のUIは見せてくれんのか、ちゃんと楽しみをとっておいてくれるじゃないか

  • @ぶんぶんブンブジナ
    @ぶんぶんブンブジナ Рік тому +1

    3:06
    敵ACの踏ん張り方かっこいい。。。!

  • @ueo1682
    @ueo1682 Рік тому +26

    格闘がシームレスに繋がるの新鮮すぎる。カメラと逆方向に回転して旋回するの気持ち良すぎる。
    これこそメカポルノ

  • @真神-r9v
    @真神-r9v Рік тому +22

    今までブレードと言えば脚によって右上から左下への袈裟切りとか突きでワンパターンだったけど、今作だと切りパターンをソウル系にしてるのが素晴らしい。
    ロックオン時に対象にフォーカスするのも、ソウル系に慣れ親しんだ人や、A.C.E.シリーズをやった事がある人にも取りつきやすそうですね。

  • @youkan5601
    @youkan5601 Рік тому +3

    今までのシリーズの要素を丁度よく混ぜてる様なバランス感覚みたいな物を感じる
    何気に過去のシリーズが尖ってる物多い関係でこのバランス感覚は凄いと思う

  • @Abyss_neet
    @Abyss_neet Рік тому

    1:08 左膝を曲げて左に曲がる動きめちゃくちゃ好き

  • @ケセラセラ-y2v
    @ケセラセラ-y2v Рік тому +19

    PS2系のパラメーター、4のブースター性、5のスキャンモード
    全部入りじゃん!!
    白兵戦の駆け引きも感じられそうで非常に楽しみ!!!!!

  • @キックロック
    @キックロック Рік тому +2

    空薬莢まで綺麗に描写されてる......すげぇ

  • @sepiaxanadu3430
    @sepiaxanadu3430 Рік тому +3

    ブレードが複数回振れるようになってるのがいいね

  • @たきやき
    @たきやき Рік тому +1

    やってみたいと言う気持ちが、更に膨れ上がった…!コレに巨大兵器まで参戦するのは楽しみすぎる!

  • @芽室千代
    @芽室千代 Рік тому +8

    この感じだ…‼︎
    ACだ、我々にはそれが必要だ‼︎

  • @IchigoDaifuku369
    @IchigoDaifuku369 Рік тому +19

    V系の空を自由に飛べないのはストレスで爽快感なかったから、これは嬉しい😂
    しかも、室内探索ミッションがボリュームありそうでなにより

  • @CHABUDAIsamurai
    @CHABUDAIsamurai Рік тому +2

    5の重たい感じも残しつつ4の高速戦闘の爽快感もあっていいね

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 Рік тому +2

    3、N系のデザインラインも踏襲しつつ、4系のスタイリッシュさも引き継いでる絶妙な外観で美しいな
    挙動も4系、V系に倣ったハイスピードアクションで堪らん

  • @まんまるヒヨスケ
    @まんまるヒヨスケ Рік тому +42

    思ってたよりもアーマードコアだった

  • @狼猫-g6j
    @狼猫-g6j Рік тому +5

    初フロム初ACの新顔です
    戦場ではよろしくお願いいたします

  • @カンペリ-g7s
    @カンペリ-g7s Рік тому +4

    少し高画質になったAC4みたいなのを予想してたけど、これは予想を超えてきたな。

  • @yukimichi7432
    @yukimichi7432 Рік тому +77

    ちゃんと進化しながらもリアルに寄り過ぎない、ストレスのないアクションが行えそうで安心しました
    蹴りやスラグショットガン?で中型を吹っ飛ばせるのも爽快

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira Рік тому +23

      悪い意味でリアルなのはよくあるけど、この作品は『良い意味でのリアル』と『良い意味での嘘』がバランスよく融合してる印象ですね(`=ω人)

    • @虎さん-h4n
      @虎さん-h4n Рік тому +11

      @@nanakamiakira 重厚さが「いい意味でリアル」であり、ゲームプレイ的操作が「良い意味な噓」になっていて、「これよ!これ!!」といった感想しか出てこない

  • @カルナーサ
    @カルナーサ Рік тому +5

    ACとしての重さを出しながらもしっかりとスピードも感じられるのはさすが。社長砲のようなギミックに凝った武装も出るのだろうか?いや出るなだってフロムだし。

  • @矢に膝を受けてしまって

    順当に進化してる感じすごくすごい

  • @natuno_sumisora
    @natuno_sumisora Рік тому +81

    すげぇなぁ…歴代の要素もあって、でも使い回しじゃなく現代化されてて、かつ「これがあったら良いのに…」と思ってたアクションがこれでもかと追加されてる…
    10年待った甲斐があったわ!!

  • @kilitumi
    @kilitumi Рік тому +2

    旧作の重厚さと、4の様な疾走感。
    というか、旧作のOP映像をそのままゲームにしたような、挙動一つ一つのかっこよさ。まさに、我々傭兵の頭の中を、ゲーム全てに落とし込んだ様な納得感。
    既に予約したが、何度でも予約したくなる程の期待感。私が待ち望んでいたのか、戦場が私を待ち望んでいたのか…

  • @assoon9941
    @assoon9941 Рік тому +3

    すげぇ…ACとダクソの融合だこれ……

  • @ac-hk9re
    @ac-hk9re Рік тому +17

    この工場に入っていくのがまるでファンタズマやマスターオブアリーナを彷彿とさせてくれる・・
    クイックブーストにも機体の動きが入っててすごくいい
    ボイチャロボピットVじゃなくてほんとよかった

  • @じゃがいも-z4r
    @じゃがいも-z4r Рік тому +6

    スピード感があり、かつ重量感もある
    これこそ理想のロボットアクションだよ

  • @大根の妖精-s5t
    @大根の妖精-s5t Рік тому +11

    0:27着地が・・・セクシーッ!