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過去一まともな組織。というかここ所属のネームドキャラとか封鎖機構ルートとか正直欲しい。技術力なら2大企業に張れるし…
封鎖機構ルートはレイヴン名乗ってる限りはきつそうや...
ネームドはいても良かったなぁ。”惑星封鎖機構を正しいとは信じているが、自分が危ないと思ったら命令に逆らって逃げ出す。会うたびに降格されて機体は安くなってくが戦闘AIは洗練されてく。最後はACに乗ってきて決着”みたいなやつとか。
@@枯れた宿木それはあまりネームドと言えないのでは…?どちらかと言うとイグアス系じゃん。
@@lobotomycorporationsilent 「ACより強いと言われてる機体に乗って倒されて、最後は見下してたACだが本人の成長でメチャ強!とかだと敵として熱い。惑星封鎖機構の機体開発設定とも絡められて設定として美味しい」と思ったんだが、まぁ、それが響かなかったのはしゃあない。好みは人によりけりだし。それより「それはネームドと言えない。イグアス系だ」と言われてしまうと、イグアスがまるでネームドではないかのような意味になってしまっているんだがw
@@枯れた宿木 イグアス最後まで三下ツンデレ男見たいじゃん…?封鎖機構の規律と模範みたいなヒーローではないからなんか封鎖機構じゃないなぁ…て感じで。イグアスが封鎖機構のネームド(英雄)ですって言われてもはてな浮かぶので。イグアスでもう満足だから封鎖機構のちゃんとしたネームドはやっぱ真面目な軍人風が似合うと思うんだ
「実は裏では技研の遺産を独占して利益を得ていようとしているのでは?」と思ったら、接収したシースパイダーもアイスワームもエフェメラも全部ルビコン封鎖のためにしか使っていないというある意味でAIが統治する組織らしさを感じる堅物組織だった
システムさん「コーラル守らせたいだけなんよなあ……企業さん達意地悪……」
封鎖機構くん君たちなんだかオーメルサイエンスみたいなエンブレムしてるよね
ずっと正体不明の不気味な集団って思ってたけど>「続行」…この状況でどうやれと…!?のセリフでめっちゃ親近感湧いて好きになったお前らも給料貰って上の無茶振りに耐えながら働く労働者だったんだなって
AIだから現場なんて分かるわけが無いんだよな・・・不憫だあ・・・
AIだからこそ評価値判定で勝ち筋があったのを見ていたのかも?花はどこだ…手向けなければ
AIだからこそ、その場の勝利じゃなくてその後の展開までも予想しての「続行」じゃないですかね。ミシガンだったら隊員を引かせるところを、AIだから捨て駒にする
しかも敵が優先排除対象である『レイヴン』(実際はライセンスパクった621だが)なのを忘れてはいけない
足止めをさせればさせるほどレイヴンの機体がダメージを負って倒せる確率が高くなるし、ウォッチポイントの時同様621がコーラルで致命的なダメージを負えば御の字だったのかな?
ほとんどの人が死に際に味方への報告とか敵の分析を優先してるあたりしっかり訓練されたプロなんだなって
他のユーチューバーさんで紹介されてたけど、ゲーム中にフォトモードで敵さんの機体を見てみると、バルデウスとかエンフォーサーその他諸々作り込みが凄い。やっぱフロムは変態だなぁと思う。
( ´ 神 ` )は細部に宿るってヤツですな
バルテウス警察だ!
@@C-MAD_PARASITEなんで警察さん?!と思ったらなんか「デウス」とかいう神みたいな名前になってた。神は細部に宿るってそういう...
封鎖機構のAI 実はオマちゃんに乗っ取られてるからあの化け物みたいな621に最後まで交戦しろって言われてる説はちょっと好き
LC機体やHC機体は全身に小型のブースターが配置されているし強襲艦の艦載機として運用もされているしでぶっちゃけ宇宙空間での戦闘にも対応していると思うただMTは陸戦仕様っぽい
入ってくる前に叩くのが普通だけど、入ってきても一応強いってレベルなのかも
@@sanmilkそのための既存MTに追加パーツで陸戦仕様にできるカタフラクトよ
僚機や仲間がやられたらショック受けてるみたいな発言するし戦火広げるレイブンにブチギレてくるし意外と感情豊かなのすこ
ムーヴだけ見るとただの正義の味方なんだよなぁ…ルビコニアンの弾圧?知らん
初登場時は問答無用で上空からレーザー&ミサイルでボコボコにされたけど、その後のムービーや旧宇宙港襲撃とかでは最初に音声で警告してくるのが公的機関っぽくて好きだった散々ネタにされる強襲艦だけど、ゲーム的な都合で低空にいるだけで実際は地上からは手も足も出ないような上空からボコボコにしてくるんだ、と脳内補完している
武装も上部は主砲だけなのに、下部にはレーザーやらミサイルやら大量に配備されてるしね
大艦隊のムービーはめっちゃ絶望感あって良かったし、機体のデザインセンスめっちゃいいし、お陰様で激アツアイスワーム戦展開が見れたから、不遇ではあるけどめっちゃ好き
上級中尉だの階級が現実の東側軍隊に見られるものだったり、テンコードを多用してたりとある種ロシア連邦国境軍に警察要素を加味した感じの惑星封鎖機構。
よく「戦艦がもろくて弱い」って言われる組織だけど、あの船「戦艦」じゃ無くて艦載機を積んでる「強襲艦」つまり輸送艦のようなモノだから脆くて当然なのよね。あれは子機と艦載機の防空網を突破して突っ込んでくる621とかラスティが異常なだけで、別に弱い子じゃないんだぁ……
ぶっちゃけると現実の空母に武装追加と装甲盛ったような艦だしなあ...母艦と戦闘艦を何故別にしなかったのか?システム...えっ!?カッコいいから...そっかぁ
せめて戦闘時には艦橋を内部に収納すべきだよね。そこ叩かれて一撃で轟沈する弱い子だから。
理想としては現実世界のイージス艦みたいな運用目指してたんだろうけど………下への攻撃手段が砲台と掃射レーザーしかないの致命的すぎる
それにしても艦橋ぶっ壊されただけで爆沈するのは脆すぎやしませんかね…
@@コメント用-m4w 少人数化を進めて艦橋と格納庫だけにしか人員がいないのかもだからダメコン能力が致命的だったりして
封鎖機構は単純にパイロット達のセリフが淡々と報告してる感じでカッコイイ。それなのに621と先代レイヴンに対しては敵意丸出しで話してくるのもいい。機体が全部カッコイイ
歴代のレイヴン達に相当な煮湯を飲まされ続けたんでしょうね。他の惑星にも「レイヴン」は居るだろうし、惑星封鎖機構からすれば正に「レイヴン(鴉)」のように黒く染め上げる存在なんでしょうね。
@@ボイル-i1n 個人的に過去作のaiな人たちがレイヴンにやられまくった怨み的なメタ的な要素もあったら面白いなと思ってます。私は6しかやった事がないですが…
@@ボイル-i1nまあ必死こいて封鎖してたとこ真レイヴン「企業の皆様ここにコーラルありますぞー」なんてされるわステーション31潰されるわしたらそりゃあ封鎖機構の皆さんブチギレて襲って来ますわ(なお冤罪の模様)
戦艦の脆さが全ての敗因
いちばんアカンのはワームを制御出来ずに命令無視された事やな
あの戦艦の代わりにPVで見たようなルビコプターの群れだったら本当の絶望だったのに
戦艦じゃなくて強襲艦だから…てか621、ラスティ、フロイトあたり上澄連中がおかしいだけで普通あれだけの艦隊あったらAC如きに負けないんよ…
統率を取るアームズフォート級の船くらい居たり子機をもっとしっかり展開されてたら、まだ良い方に印象変わってたんだろうなぁ…ザイレムの半分位のサイズでラスティ戦前に出てきたり、ラスティと共闘で子機諸共叩くシーンとかカッコイイだろ絶対。
周回する毎にまともすぎて不憫になる組織逆にオーバーシアーは621視点以外だとカルトテロリスト過ぎる
強い、かっこいい、変形するエンフォーサーくんが一番好き
惑星封鎖機構の人達ってこいつレイヴンか?って気づくのにそれでもAIに確認するから戦闘面はほとんどAIに頼ってるし自分の実力よりも機体の性能を頼り切ってる感じに見えるしイレギュラーが起きてもAIに頼るからもしリアルでAIに支配されてる人達がいたらこんな感じなんだなって思った
中のパイロットさんらのやり取りが冷静なところ、本当に機械に支配されてる感じの機械的な人間。
組織としてはホウレンソウができてるいいやつ相手が悪いよ相手が
何も悪いことしてないどころか、ルビコン危ないから近づかないでね・早く帰ってねって言ってたら不法侵入者達と土着のジャンキー集団にボッコボコにされて身ぐるみ剝がされてるのは不憫すぎる…技研の遺産(アイスワーム)に手ぇ出してるしそのうちろくでもない組織になってたかもだけど
木端だから紹介されませんでしたけどやたらカッコいいレーザーハンドガンをポン付けしたリペアラーや電熱カッターがカッコよく振り回すセントリー、パルスブレードとパルスシールドの正当派構成なデノイザーなどMTやそれ以下も素敵ですいつか6に限らず全作品でMT特集とかやっていただけませんかね?
MT特集見てみたいっすね…!
MTくんたち名前あんのか…
1番まともだしいちばん強そうなのに化け物みたいな傭兵1人と企業のメイン戦力部隊、オマケに土着の宗教団体にボコボコにされて「じゃあのノシ」するの不憫すぎる
きっと、ルビコン以外にも封鎖しとかないといけない惑星が多すぎて追加戦力まわせなかったんじゃ?(笑)
ルビコンで1番遵法意識が高くて仕事に熱心な団体唯一真っ当な組織だから他の団体と比べて数の暴力を使えるし尚且つ高性能な質の強さも持ってるなんで敗走したんだコイツら
封鎖機構が勝つのが一番平和だったのかな。企業、オーバーシアー、オールマインドのどれよりも正気に見える。あと鹵獲HCカッコいい…。
企業みたくコーラルを持ち出したりせず、オーバーシアみたいに焼却せず、技研の兵器は利用するが少なくとも描写内で非人道的な実験は行っていない。でも解放戦線とも敵対してるのがなあ……コーラルを資源にするだけで脅威ってのが
忘れられる解放戦線(´ ・ω・`)
1番平和だろうけど、そのうち破綻するだろうね。あのままコーラル放置するとアイビスの火で教授が焼かなかった√になりかねない。(リリースかそれに類する状況になりかねない)
本編前は土着のルビコニアンは見逃してたっぽい辺り話が分からないわけでは無さそうなんだよね
アーキバス鹵獲HCの戦い方がカッコ良すぎてすき
バルテウスやらエクドロモイやらカタフラクトやらやたらカッコいい名前なの好き
冒頭、SLのOP曲からの衛生砲のカットはさすがの編集
ほんとに、HCとLCのデザインカッコよすぎる……1度でいいから動かしてみたい
HC機体って本領を発揮できた機会がない気がする封鎖機構のシステムのサポートを受けて動いてるようだけどウォルターに通信を妨害されたり調整中に襲撃されたり、鹵獲機体は当然封鎖機構のシステムサポートは受けられないし
最近のアプデで追加された先進局製LCBはディザーPVやウォッチポイントに配備されてたEN砲を思わせるデザインしてるので、おそらくアーキバスが封鎖機構から鹵獲・解析したんだろうなぁ
アプデ前ののバルテウスはよく話題に上がるけど、海越え後に出てくる盾持ちLCも意味わからんくらい硬かったな確かABパイルでようやく微ダメージとスタッガーするような奴だったはず
どこで聞いたか忘れたけど、盾持ちLCはバグで盾の耐久力が本体と同じくらいあってゲロ硬になってたらしい私もアプデ前バルテウスやデスボックリよりもそこで詰みかけた
機体デザインが好みだから続編でACパーツ作ってほしいな
惑星封鎖機構に納入してるメーカーがDLCで参入して欲しいですね。
工廠監査妨害のカタフラクトパイロットの「おのれ…レイヴン!」ってセリフ大好き
真っ当な組織すぎて正直申し訳なかった
封鎖機構の機体全部かっこよすぎてだいちゅき。(語彙力リリース)カタフラクt…肩クラフトくんはPVとゲームで動きが全然違う(それが基本は当然だってのは一旦置いておいて)から、PVは防衛用の重装型、ゲーム中は機動戦闘用の軽装型だったのかなって
派遣できるレベルの戦力であれ何だから総力戦になったら絶対勝てねぇよな。
エンフォーサーは拳縛りで戦うと全ボス中トップクラスに楽しいボスだから是非みんなパージしてほしい
封鎖機構に与してる独立傭兵とかもみてみたかったかな。コヨーテスが媚び売りにいってたし自称封鎖機構与力ACとかで試作装備持たされてたら面白そうだなと。
執行部隊設定の機体作っちゃうぐらい好きなのでDLCでもっと深堀して欲しい
とりあえずパルス技術をめちゃくちゃ使ってくるから、タキガワが封鎖機構にも技術提供してるって思った
エクドロモイめっちゃ使ってみたかった
衛星兵器の目玉のときにサイレントラインのBGM流してるのめっちゃいいOPの目玉に似てて興奮したなぁ
封鎖機構にネームドがいないのはAIに支配されてて、士官は代えの効く駒程度の扱いだからだと思う
アイスワーム戦、アレラスティをアーキバスじゃなく解放戦線側と考えると、アーキバス、ベイラム、解放戦線、RaD、オーバーシアーと星外企業、ルビコン土着勢力全部が敵に回ってる封鎖機構の四面楚歌状態なのがすんごい乾いた笑いを誘う(^▽^;)どんだけ嫌われてるんや……
ベイラム「コーラル欲しい」アーキバス「コーラル欲しい」解放戦線「コーラルと星を守る!皆出ていけ!」封鎖機構「コーラル持ち出し禁止!封鎖!封鎖!」
バルテウスのミサイル一斉発射の時実はミサイルでてないところがあるって言う話すき。PVにまで映っててしばらく誰も気づかなかったの面白すぎる
良くバルテウスとかの無人機を量産すれば勝てるって話し聞くけど、多分ああ言う特務機体は操作するのに凄い負荷が掛かるから、AIの処理能力的に一体しか操れないんだろうと勝手に思ってる
メカニトリの本音漏れてんのすき
大災害を防ぐために真面目に仕事してるのに企業やら独立傭兵やらにメタクソにされてしまう可哀想な人たち。
封鎖機構の特殊部隊(表面上は独立傭兵)に所属して、裏切られてからの反抗がしたい。
最初カーマンラインの強襲艦隊見て、"ここで戦わないと勝てない訳か"と思ったけど、ムービーとかのACの機動力を見ると巡行モードとかある可能性が出てきて、やっぱり弱いってなるのかなしい
戦闘モード以外だとACSがない可能性があるから…
@@神居-s7i実際スウィンバーンみたいにACSが効いてない状態でクリティカルヒットするとワンパンって普通に有り得そうだしねぇ…
やっぱりACSとかいうイカレシステムがある小型兵器が強すぎるから、相対的に強襲艦が柔らかい説はある
@@ninamiya 小型兵器(ルビコプター)とは一体……全長300m近くで、全高も100m近いとか、空飛ぶ空母みたいなデカブツなんですけども
LCやHC、エクドロモイとかカスタム不可でもいいから使わせて欲しかった…高性能機多数に大艦隊、衛星砲まで持っているのに、現地民と企業2社にボッコボコにされてるの可哀想だよなぁ……まぁ大半は621のせいではあるんだけども
封鎖機構で一番強いのはルビコプターだと思いますねあんなのが編隊組んでたら勝てる気がしない
ベイラム編とブランチ編をマジ頼んます!
14:14ここのガチョンがたまらん
BGMがSLなのは分かってる
封鎖機構の前日譚的なので木星圏の戦闘やレイヴンによる惑星への企業侵入等のストーリーこないかなぁ
偽物にも本物にもやられている不憫な企業なイメージ
封鎖機構の右手ブレードと手持ちシールドが欲しい…
あーーーーSLのBGMいいっすねーー
動画の機体紹介を見て。AC6のACにはそぐわない変形や長時間滞空などの要素を背負うのが役目に思えてきた。
1つの惑星を封鎖しようとするほどの組織だから、当然他の星系でも活動しているんだろうなぁこの世界観で国が存在しているとは思えない。この時代の人類にとって主要な企業の総意としての通商連合みたいな組織があって、その組織の決定を執行する機関としての惑星封鎖機構なのかなって思ってプレイしてた。アーキバスですら古い企業連合に挑戦する田舎地方の新興企業に過ぎないのかも知れない。 だからDLCや6系の新作が出るなら世界観的に惑星封鎖機構は再登場するだろうし、ルビコンではあんまり活躍できなかったかも知れないけどブランチっていう傭兵集団が本当は何をしたかったのか知りたい!
惑星封鎖機構と戦ってると、こっちが悪役なんじゃ、、、って思うほどスッキリしてる
セリフやレイヴンとの絡みのイメージを想像させてくれる勢力 リペアキット機能がないのが難点 LC機体やHC機体の体力はもうちょいほしかったかな ペイター君も最後は弱体化でセリフ聞き終わるまでにしばらく攻撃中断しないといけないのが微妙 火力や武器はカッコいい
執行部隊も特務部隊も士官が印象的な発言をすることが多いから好き。いつも惑星封鎖機構はACを運用していないとか言われてますけど、自爆時のエフェメラは考慮されないことが多いんですかね。
アレ技研から鹵獲したは自律型のC兵器だからノーカン説
割とマジで機体がかっこいい使いたい
関係ないけどサイレントラインのBGMは大好きです‼️😄ヤバいアドレナリンが😳
面白かった!!
惑星封鎖機構は歴代AI組織の中では少し物足りなく感じちゃったのが残念だったなぁというかナインボールのイメージが強すぎるんだけどもw
まだ封鎖機構について分かっていない所があるから、次回作とかで出てこないかな?
強さに不満があるだけでまじでカッコいい。コード〇〇ってのもAI頼みって思われるけどカッコいいから良し。クソザコ強襲艦もACが来れない上空からレーザーばらまかれたらどうしようもない。ゲームの都合上わざわざ降りてきてくれてるだけだし
惑星封鎖機構由来のACパーツが欲しいよな…カーラが撃破されたHCやエクドロモイの武器パーツを回収してAC用に改造したとかの設定で出して欲しい…
組織柄ACに乗らないせいでネームドが居ないの勿体なさすぎる
むしろ621側が悪役なまである。
SGヘリから強敵の臭いを放っていたけどデスワームを叩かれてからボロボロとメッキが剥げてエンフォーサーとエフェメラが最後の一花になってしまった。
よくよく考えたらまともな組織なんだよな…あっちはコーラルを封じ込める為に動いてるだけだし…
正直に連邦軍よなぁなお、Aiが現場知らなそうな若干ポンコツ感
これだけの戦力を持ってなぜ負ける
これも全て「イレギュラー」って奴の仕業なんだ
ヘリ>>>>>>>強襲艦なのほんと草
強襲艦よりヘリを派遣した方が戦力になったのは事実
@@tbianow PVの大量のヘリはどこ行ったんだ……
@@たけ-r4u 本編時には殆ど駆逐されてたのかも。ドルマヤンは瞬殺できてたし、ランク圏外独立傭兵ならともかく企業勢力なら普通に倒せそうだし。
PCAのエンブレム初めてまじまじ見たけど、恒星と惑星機動を模したものなのかな?一番外周の軌道上に惑星が二つあるのが気になる。
カタフラクトくんはもっとPVみたいにキャタピラを四脚みたいに動かしてくれ
案外617センパイ装備で行くとカタフラクト倒しやすかったな。(ほか二人のセンパイは下手で無理でした……LOADER4?もちろん無理でした)
DLCとかでネクストが敵として出て来るとか無いかな?惑星封鎖機構の切り札みたいな感じで
それこっちもアイビス級出さないと無理では…
@@めるむ-v6e 過去のACシリーズでネクストが敵として出たぞ
@@bahamuto717 音速で飛び回るネクストに6のACで勝てる気がしない…(瞬間的にネクストなみの速度出す奴は一応作れるみたいだけど)
改めてみるとこんなにスーパーロボット沢山所有してたのに何で負けたんだ…
戦いは数だよ兄貴!
@@Scrubs2639半分くらいは621単騎に落とされたんだ、兄貴…😊
もっと攻撃的に使ってれば行けたかもしれない。大体が迎撃用とかだし。まぁ一番の理由は621とかいうイレギュラーのせいだろうけど。
封鎖機構がルビコンを封鎖したのもコーラルの危険性を感じていたからではないでしょうか?(おそらく教授が研究データを流した可能性あり)
エクドモモイのエネルギーパイルよこせ
初見、LC機体にめちゃくちゃ苦労した思い出。機体どれもかっこよすぎます。
悲しいのは封鎖機構のパイロットにネーム持ちがいないことがもったいない組織だということ、いたらめっちゃフロム脳が働く。
オールマインドのこと惑星封鎖機構の傭兵管理AIだと勘違いしてたよ
てか続編か、DLCで本編の後作るってなるとオーバーシアーかブランチに入るって可能性もあるのかな?
まあ公務員だからなぁ………………ま、邪魔なら何度でもなぎ倒すんですけど
スネイルのバルテウスも好きだけどやっぱオリジナルが良い、ブキヤさんキット出しませんか・・・?
一番マトモな組織なのは分かるけど、コーラル逆流しても任務続行させたり、システム頼りなのか、通信妨害に弱かったりと、どこか抜けてる。
左腕シールド装備できればガンダム再現できそうなのになぁ…………シールドランスも欲しい
あれだけの企業勢力、どうやって入ったのだろうか…もしかして、最初から全力では侵入を防いでいなかった?封鎖機構一番好きな組織。
ブランチに拠点破壊されてた気がする
@@めるむ-v6e ブランチ…罪深い。でもブランチの面々は、結構人として魅力的なんですよね。皆紳士・淑女っぽい。
@@kilitumi やべぇ奴らだけど場数踏んでそうな雰囲気とか機体が好き、でも同じガリアで戦うG5イグアス&G4ヴォルタコンビの方が強く感じるのがちょっと残念
所見のカタクラフト君は倒せる気がしなかった(笑)
シースパイダーさんは……?
アレとデスワーム君は技研製だから・・・まあ使ってるのは封鎖機構だけど
@@黒い綿毛今まさにその事に気づいてコメント消そうとしたところでした……!そうですよね、封鎖機構が運用しているだけで開発したのは技研ですもんね……
戦力はかなりあるよね、封鎖機構。ただ相手が悪かった。
AC6のAIはポンコツが基本なんだよな……
HCとLC使わせてほしいわ
分かる。エネルギーパイル使いたいわ
過去一まともな組織。というかここ所属のネームドキャラとか封鎖機構ルートとか正直欲しい。技術力なら2大企業に張れるし…
封鎖機構ルートはレイヴン名乗ってる限りはきつそうや...
ネームドはいても良かったなぁ。
”惑星封鎖機構を正しいとは信じているが、自分が危ないと思ったら命令に逆らって逃げ出す。会うたびに降格されて機体は安くなってくが戦闘AIは洗練されてく。最後はACに乗ってきて決着”
みたいなやつとか。
@@枯れた宿木それはあまりネームドと言えないのでは…?どちらかと言うとイグアス系じゃん。
@@lobotomycorporationsilent
「ACより強いと言われてる機体に乗って倒されて、最後は見下してたACだが本人の成長でメチャ強!とかだと敵として熱い。惑星封鎖機構の機体開発設定とも絡められて設定として美味しい」と思ったんだが、まぁ、それが響かなかったのはしゃあない。好みは人によりけりだし。
それより「それはネームドと言えない。イグアス系だ」と言われてしまうと、イグアスがまるでネームドではないかのような意味になってしまっているんだがw
@@枯れた宿木 イグアス最後まで三下ツンデレ男見たいじゃん…?封鎖機構の規律と模範みたいなヒーローではないからなんか封鎖機構じゃないなぁ…て感じで。イグアスが封鎖機構のネームド(英雄)ですって言われてもはてな浮かぶので。イグアスでもう満足だから封鎖機構のちゃんとしたネームドはやっぱ真面目な軍人風が似合うと思うんだ
「実は裏では技研の遺産を独占して利益を得ていようとしているのでは?」と思ったら、接収したシースパイダーもアイスワームもエフェメラも全部ルビコン封鎖のためにしか使っていないというある意味でAIが統治する組織らしさを感じる堅物組織だった
システムさん「コーラル守らせたいだけなんよなあ……企業さん達意地悪……」
封鎖機構くん君たちなんだかオーメルサイエンスみたいなエンブレムしてるよね
ずっと正体不明の不気味な集団って思ってたけど
>「続行」…この状況でどうやれと…!?
のセリフでめっちゃ親近感湧いて好きになった
お前らも給料貰って上の無茶振りに耐えながら働く労働者だったんだなって
AIだから現場なんて分かるわけが無いんだよな・・・不憫だあ・・・
AIだからこそ評価値判定で勝ち筋があったのを見ていたのかも?花はどこだ…手向けなければ
AIだからこそ、その場の勝利じゃなくてその後の展開までも予想しての「続行」じゃないですかね。
ミシガンだったら隊員を引かせるところを、AIだから捨て駒にする
しかも敵が優先排除対象である『レイヴン』(実際はライセンスパクった621だが)なのを忘れてはいけない
足止めをさせればさせるほどレイヴンの機体がダメージを負って倒せる確率が高くなるし、ウォッチポイントの時同様621がコーラルで致命的なダメージを負えば御の字だったのかな?
ほとんどの人が死に際に味方への報告とか敵の分析を優先してるあたりしっかり訓練されたプロなんだなって
他のユーチューバーさんで紹介されてたけど、ゲーム中にフォトモードで敵さんの機体を見てみると、バルデウスとかエンフォーサーその他諸々作り込みが凄い。やっぱフロムは変態だなぁと思う。
( ´ 神 ` )は細部に宿るってヤツですな
バルテウス警察だ!
@@C-MAD_PARASITE
なんで警察さん?!と思ったらなんか「デウス」とかいう神みたいな名前になってた。
神は細部に宿るってそういう...
封鎖機構のAI 実はオマちゃんに乗っ取られてるからあの化け物みたいな621に最後まで交戦しろって言われてる説はちょっと好き
LC機体やHC機体は全身に小型のブースターが配置されているし強襲艦の艦載機として運用もされているしでぶっちゃけ宇宙空間での戦闘にも対応していると思う
ただMTは陸戦仕様っぽい
入ってくる前に叩くのが普通だけど、入ってきても一応強いってレベルなのかも
@@sanmilkそのための既存MTに追加パーツで陸戦仕様にできる
カタフラクトよ
僚機や仲間がやられたらショック受けてるみたいな発言するし戦火広げるレイブンにブチギレてくるし意外と感情豊かなのすこ
ムーヴだけ見るとただの正義の味方なんだよなぁ…ルビコニアンの弾圧?知らん
初登場時は問答無用で上空からレーザー&ミサイルでボコボコにされたけど、
その後のムービーや旧宇宙港襲撃とかでは最初に音声で警告してくるのが公的機関っぽくて好きだった
散々ネタにされる強襲艦だけど、ゲーム的な都合で低空にいるだけで
実際は地上からは手も足も出ないような上空からボコボコにしてくるんだ、と脳内補完している
武装も上部は主砲だけなのに、下部にはレーザーやらミサイルやら大量に配備されてるしね
大艦隊のムービーはめっちゃ絶望感あって良かったし、機体のデザインセンスめっちゃいいし、お陰様で激アツアイスワーム戦展開が見れたから、不遇ではあるけどめっちゃ好き
上級中尉だの階級が現実の東側軍隊に見られるものだったり、テンコードを多用してたりとある種ロシア連邦国境軍に警察要素を加味した感じの惑星封鎖機構。
よく「戦艦がもろくて弱い」って言われる組織だけど、あの船「戦艦」じゃ無くて艦載機を積んでる「強襲艦」つまり輸送艦のようなモノだから脆くて当然なのよね。
あれは子機と艦載機の防空網を突破して突っ込んでくる621とかラスティが異常なだけで、別に弱い子じゃないんだぁ……
ぶっちゃけると現実の空母に武装追加と装甲盛ったような艦だしなあ
...母艦と戦闘艦を何故別にしなかったのか?システム...えっ!?カッコいいから...そっかぁ
せめて戦闘時には艦橋を内部に収納すべきだよね。
そこ叩かれて一撃で轟沈する弱い子だから。
理想としては現実世界のイージス艦みたいな運用目指してたんだろうけど………
下への攻撃手段が砲台と掃射レーザーしかないの致命的すぎる
それにしても艦橋ぶっ壊されただけで爆沈するのは脆すぎやしませんかね…
@@コメント用-m4w
少人数化を進めて艦橋と格納庫だけにしか人員がいないのかも
だからダメコン能力が致命的だったりして
封鎖機構は単純にパイロット達のセリフが淡々と報告してる感じでカッコイイ。それなのに621と先代レイヴンに対しては敵意丸出しで話してくるのもいい。
機体が全部カッコイイ
歴代のレイヴン達に相当な煮湯を飲まされ続けたんでしょうね。
他の惑星にも「レイヴン」は居るだろうし、惑星封鎖機構からすれば正に「レイヴン(鴉)」のように黒く染め上げる存在なんでしょうね。
@@ボイル-i1n 個人的に過去作のaiな人たちがレイヴンにやられまくった怨み的なメタ的な要素もあったら面白いなと思ってます。私は6しかやった事がないですが…
@@ボイル-i1nまあ必死こいて封鎖してたとこ
真レイヴン「企業の皆様ここにコーラルありますぞー」
なんてされるわステーション31潰されるわしたらそりゃあ封鎖機構の皆さんブチギレて襲って来ますわ(なお冤罪の模様)
戦艦の脆さが全ての敗因
いちばんアカンのはワームを制御出来ずに命令無視された事やな
あの戦艦の代わりにPVで見たようなルビコプターの群れだったら本当の絶望だったのに
戦艦じゃなくて強襲艦だから…
てか621、ラスティ、フロイトあたり上澄連中がおかしいだけで普通あれだけの艦隊あったらAC如きに負けないんよ…
統率を取るアームズフォート級の船くらい居たり子機をもっとしっかり展開されてたら、まだ良い方に印象変わってたんだろうなぁ…ザイレムの半分位のサイズでラスティ戦前に出てきたり、ラスティと共闘で子機諸共叩くシーンとかカッコイイだろ絶対。
周回する毎にまともすぎて不憫になる組織
逆にオーバーシアーは621視点以外だとカルトテロリスト過ぎる
強い、かっこいい、変形する
エンフォーサーくんが一番好き
惑星封鎖機構の人達ってこいつレイヴンか?って気づくのにそれでもAIに確認するから戦闘面はほとんどAIに頼ってるし自分の実力よりも機体の性能を頼り切ってる感じに見えるしイレギュラーが起きてもAIに頼るからもしリアルでAIに支配されてる人達がいたらこんな感じなんだなって思った
中のパイロットさんらのやり取りが冷静なところ、本当に機械に支配されてる感じの機械的な人間。
組織としてはホウレンソウができてるいいやつ
相手が悪いよ相手が
何も悪いことしてないどころか、ルビコン危ないから近づかないでね・早く帰ってねって言ってたら
不法侵入者達と土着のジャンキー集団にボッコボコにされて身ぐるみ剝がされてるのは不憫すぎる…
技研の遺産(アイスワーム)に手ぇ出してるしそのうちろくでもない組織になってたかもだけど
木端だから紹介されませんでしたけど
やたらカッコいいレーザーハンドガンをポン付けしたリペアラーや電熱カッターがカッコよく振り回すセントリー、パルスブレードとパルスシールドの正当派構成なデノイザーなどMTやそれ以下も素敵です
いつか6に限らず全作品でMT特集とかやっていただけませんかね?
MT特集見てみたいっすね…!
MTくんたち名前あんのか…
1番まともだしいちばん強そうなのに化け物みたいな傭兵1人と企業のメイン戦力部隊、オマケに土着の宗教団体にボコボコにされて「じゃあのノシ」するの不憫すぎる
きっと、ルビコン以外にも封鎖しとかないといけない惑星が多すぎて追加戦力まわせなかったんじゃ?(笑)
ルビコンで1番遵法意識が高くて仕事に熱心な団体
唯一真っ当な組織だから他の団体と比べて数の暴力を使えるし尚且つ高性能な質の強さも持ってる
なんで敗走したんだコイツら
封鎖機構が勝つのが一番平和だったのかな。企業、オーバーシアー、オールマインドのどれよりも正気に見える。
あと鹵獲HCカッコいい…。
企業みたくコーラルを持ち出したりせず、オーバーシアみたいに焼却せず、
技研の兵器は利用するが少なくとも描写内で非人道的な実験は行っていない。
でも解放戦線とも敵対してるのがなあ……
コーラルを資源にするだけで脅威ってのが
忘れられる解放戦線(´ ・ω・`)
1番平和だろうけど、そのうち破綻するだろうね。
あのままコーラル放置するとアイビスの火で教授が焼かなかった√になりかねない。(リリースかそれに類する状況になりかねない)
本編前は土着のルビコニアンは見逃してたっぽい辺り話が分からないわけでは無さそうなんだよね
アーキバス鹵獲HCの戦い方がカッコ良すぎてすき
バルテウスやらエクドロモイやらカタフラクトやらやたらカッコいい名前なの好き
冒頭、SLのOP曲からの衛生砲のカットはさすがの編集
ほんとに、HCとLCのデザインカッコよすぎる……1度でいいから動かしてみたい
HC機体って本領を発揮できた機会がない気がする
封鎖機構のシステムのサポートを受けて動いてるようだけどウォルターに通信を妨害されたり調整中に襲撃されたり、鹵獲機体は当然封鎖機構のシステムサポートは受けられないし
最近のアプデで追加された先進局製LCBはディザーPVやウォッチポイントに配備されてたEN砲を思わせるデザインしてるので、おそらくアーキバスが封鎖機構から鹵獲・解析したんだろうなぁ
アプデ前ののバルテウスはよく話題に上がるけど、海越え後に出てくる盾持ちLCも意味わからんくらい硬かったな
確かABパイルでようやく微ダメージとスタッガーするような奴だったはず
どこで聞いたか忘れたけど、盾持ちLCはバグで盾の耐久力が本体と同じくらいあってゲロ硬になってたらしい
私もアプデ前バルテウスやデスボックリよりもそこで詰みかけた
機体デザインが好みだから続編でACパーツ作ってほしいな
惑星封鎖機構に納入してるメーカーがDLCで参入して欲しいですね。
工廠監査妨害のカタフラクトパイロットの「おのれ…レイヴン!」ってセリフ大好き
真っ当な組織すぎて正直申し訳なかった
封鎖機構の機体全部かっこよすぎてだいちゅき。(語彙力リリース)
カタフラクt…肩クラフトくんはPVとゲームで動きが全然違う(それが基本は当然だってのは一旦置いておいて)から、PVは防衛用の重装型、ゲーム中は機動戦闘用の軽装型だったのかなって
派遣できるレベルの戦力であれ何だから総力戦になったら絶対勝てねぇよな。
エンフォーサーは拳縛りで戦うと全ボス中トップクラスに楽しいボスだから是非みんなパージしてほしい
封鎖機構に与してる独立傭兵とかもみてみたかったかな。コヨーテスが媚び売りにいってたし自称封鎖機構与力ACとかで試作装備持たされてたら面白そうだなと。
執行部隊設定の機体作っちゃうぐらい好きなのでDLCでもっと深堀して欲しい
とりあえずパルス技術をめちゃくちゃ使ってくるから、タキガワが封鎖機構にも技術提供してるって思った
エクドロモイめっちゃ使ってみたかった
衛星兵器の目玉のときに
サイレントラインのBGM流してるの
めっちゃいい
OPの目玉に似てて興奮したなぁ
封鎖機構にネームドがいないのはAIに支配されてて、士官は代えの効く駒程度の扱いだからだと思う
アイスワーム戦、アレラスティをアーキバスじゃなく解放戦線側と考えると、アーキバス、ベイラム、解放戦線、RaD、オーバーシアーと星外企業、ルビコン土着勢力全部が敵に回ってる封鎖機構の四面楚歌状態なのがすんごい乾いた笑いを誘う(^▽^;)
どんだけ嫌われてるんや……
ベイラム
「コーラル欲しい」
アーキバス
「コーラル欲しい」
解放戦線
「コーラルと星を守る!皆出ていけ!」
封鎖機構
「コーラル持ち出し禁止!封鎖!封鎖!」
バルテウスのミサイル一斉発射の時実はミサイルでてないところがあるって言う話すき。PVにまで映っててしばらく誰も気づかなかったの面白すぎる
良くバルテウスとかの無人機を量産すれば勝てるって話し聞くけど、多分ああ言う特務機体は操作するのに凄い負荷が掛かるから、AIの処理能力的に一体しか操れないんだろうと勝手に思ってる
メカニトリの本音漏れてんのすき
大災害を防ぐために真面目に仕事してるのに企業やら独立傭兵やらにメタクソにされてしまう可哀想な人たち。
封鎖機構の特殊部隊(表面上は独立傭兵)に所属して、裏切られてからの反抗がしたい。
最初カーマンラインの強襲艦隊見て、"ここで戦わないと勝てない訳か"と思ったけど、ムービーとかのACの機動力を見ると巡行モードとかある可能性が出てきて、やっぱり弱いってなるのかなしい
戦闘モード以外だとACSがない可能性があるから…
@@神居-s7i
実際スウィンバーンみたいにACSが効いてない状態でクリティカルヒットするとワンパンって普通に有り得そうだしねぇ…
やっぱりACSとかいうイカレシステムがある小型兵器が強すぎるから、相対的に強襲艦が柔らかい説はある
@@ninamiya
小型兵器(ルビコプター)とは一体……
全長300m近くで、全高も100m近いとか、空飛ぶ空母みたいなデカブツなんですけども
LCやHC、エクドロモイとかカスタム不可でもいいから使わせて欲しかった…
高性能機多数に大艦隊、衛星砲まで持っているのに、現地民と企業2社にボッコボコにされてるの可哀想だよなぁ…
…まぁ大半は621のせいではあるんだけども
封鎖機構で一番強いのはルビコプターだと思いますね
あんなのが編隊組んでたら勝てる気がしない
ベイラム編とブランチ編をマジ頼んます!
14:14
ここのガチョンがたまらん
BGMがSLなのは分かってる
封鎖機構の前日譚的なので木星圏の戦闘やレイヴンによる惑星への企業侵入等のストーリーこないかなぁ
偽物にも本物にもやられている不憫な企業なイメージ
封鎖機構の右手ブレードと手持ちシールドが欲しい…
あーーーーSLのBGMいいっすねーー
動画の機体紹介を見て。
AC6のACにはそぐわない変形や長時間滞空などの要素を背負うのが役目に思えてきた。
1つの惑星を封鎖しようとするほどの組織だから、当然他の星系でも活動しているんだろうなぁ
この世界観で国が存在しているとは思えない。この時代の人類にとって主要な企業の総意としての通商連合みたいな組織があって、その組織の決定を執行する機関としての惑星封鎖機構なのかなって思ってプレイしてた。
アーキバスですら古い企業連合に挑戦する田舎地方の新興企業に過ぎないのかも知れない。
だからDLCや6系の新作が出るなら世界観的に惑星封鎖機構は再登場するだろうし、ルビコンではあんまり活躍できなかったかも知れないけどブランチっていう傭兵集団が本当は何をしたかったのか知りたい!
惑星封鎖機構と戦ってると、こっちが悪役なんじゃ、、、って思うほどスッキリしてる
セリフやレイヴンとの絡みのイメージを想像させてくれる勢力 リペアキット機能がないのが難点 LC機体やHC機体の体力はもうちょいほしかったかな ペイター君も最後は弱体化でセリフ聞き終わるまでにしばらく攻撃中断しないといけないのが微妙 火力や武器はカッコいい
執行部隊も特務部隊も士官が印象的な発言をすることが多いから好き。
いつも惑星封鎖機構はACを運用していないとか言われてますけど、自爆時のエフェメラは考慮されないことが多いんですかね。
アレ技研から鹵獲したは自律型のC兵器だからノーカン説
割とマジで機体がかっこいい
使いたい
関係ないけどサイレントラインのBGMは大好きです‼️😄
ヤバいアドレナリンが😳
面白かった!!
惑星封鎖機構は歴代AI組織の中では少し物足りなく感じちゃったのが残念だったなぁ
というかナインボールのイメージが強すぎるんだけどもw
まだ封鎖機構について分かっていない所があるから、次回作とかで出てこないかな?
強さに不満があるだけでまじでカッコいい。コード〇〇ってのもAI頼みって思われるけどカッコいいから良し。クソザコ強襲艦もACが来れない上空からレーザーばらまかれたらどうしようもない。ゲームの都合上わざわざ降りてきてくれてるだけだし
惑星封鎖機構由来のACパーツが欲しいよな…カーラが撃破されたHCやエクドロモイの武器パーツを回収してAC用に改造したとかの設定で出して欲しい…
組織柄ACに乗らないせいでネームドが居ないの勿体なさすぎる
むしろ621側が悪役なまである。
SGヘリから強敵の臭いを放っていたけどデスワームを叩かれてからボロボロとメッキが剥げてエンフォーサーとエフェメラが最後の一花になってしまった。
よくよく考えたらまともな組織なんだよな…あっちはコーラルを封じ込める為に動いてるだけだし…
正直に連邦軍よなぁ
なお、Aiが現場知らなそうな若干ポンコツ感
これだけの戦力を持ってなぜ負ける
これも全て「イレギュラー」って奴の仕業なんだ
ヘリ>>>>>>>強襲艦なのほんと草
強襲艦よりヘリを派遣した方が戦力になったのは事実
@@tbianow PVの大量のヘリはどこ行ったんだ……
@@たけ-r4u
本編時には殆ど駆逐されてたのかも。
ドルマヤンは瞬殺できてたし、ランク圏外独立傭兵ならともかく企業勢力なら普通に倒せそうだし。
PCAのエンブレム初めてまじまじ見たけど、恒星と惑星機動を模したものなのかな?一番外周の軌道上に惑星が二つあるのが気になる。
カタフラクトくんはもっとPVみたいにキャタピラを四脚みたいに動かしてくれ
案外617センパイ装備で行くとカタフラクト倒しやすかったな。(ほか二人のセンパイは下手で無理でした……LOADER4?もちろん無理でした)
DLCとかでネクストが敵として出て来るとか無いかな?惑星封鎖機構の切り札みたいな感じで
それこっちもアイビス級出さないと無理では…
@@めるむ-v6e 過去のACシリーズでネクストが敵として出たぞ
@@bahamuto717 音速で飛び回るネクストに6のACで勝てる気がしない…(瞬間的にネクストなみの速度出す奴は一応作れるみたいだけど)
改めてみるとこんなにスーパーロボット沢山所有してたのに何で負けたんだ…
戦いは数だよ兄貴!
@@Scrubs2639半分くらいは621単騎に落とされたんだ、兄貴…😊
もっと攻撃的に使ってれば行けたかもしれない。大体が迎撃用とかだし。
まぁ一番の理由は621とかいうイレギュラーのせいだろうけど。
封鎖機構がルビコンを封鎖したのもコーラルの危険性を感じていたからではないでしょうか?
(おそらく教授が研究データを流した可能性あり)
エクドモモイのエネルギーパイルよこせ
初見、LC機体にめちゃくちゃ苦労した思い出。機体どれもかっこよすぎます。
悲しいのは封鎖機構のパイロットにネーム持ちがいないことがもったいない組織だということ、いたらめっちゃフロム脳が働く。
オールマインドのこと惑星封鎖機構の傭兵管理AIだと勘違いしてたよ
てか続編か、DLCで本編の後作るってなるとオーバーシアーかブランチに入るって可能性もあるのかな?
まあ公務員だからなぁ………………
ま、邪魔なら何度でもなぎ倒すんですけど
スネイルのバルテウスも好きだけどやっぱオリジナルが良い、ブキヤさんキット出しませんか・・・?
一番マトモな組織なのは分かるけど、コーラル逆流しても任務続行させたり、システム頼りなのか、通信妨害に弱かったりと、どこか抜けてる。
左腕シールド装備できればガンダム再現できそうなのになぁ…………シールドランスも欲しい
あれだけの企業勢力、どうやって入ったのだろうか…
もしかして、最初から全力では侵入を防いでいなかった?
封鎖機構一番好きな組織。
ブランチに拠点破壊されてた気がする
@@めるむ-v6e ブランチ…罪深い。
でもブランチの面々は、結構人として魅力的なんですよね。
皆紳士・淑女っぽい。
@@kilitumi やべぇ奴らだけど場数踏んでそうな雰囲気とか機体が好き、でも同じガリアで戦うG5イグアス&G4ヴォルタコンビの方が強く感じるのがちょっと残念
所見のカタクラフト君は倒せる気がしなかった(笑)
シースパイダーさんは……?
アレとデスワーム君は技研製だから・・・
まあ使ってるのは封鎖機構だけど
@@黒い綿毛今まさにその事に気づいてコメント消そうとしたところでした……!
そうですよね、封鎖機構が運用しているだけで開発したのは技研ですもんね……
戦力はかなりあるよね、封鎖機構。
ただ相手が悪かった。
AC6のAIはポンコツが基本なんだよな……
HCとLC使わせてほしいわ
分かる。エネルギーパイル使いたいわ