Let's Play Final Fantasy 8 [Blind] 03 - Lehrstunde

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  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 13

  • @serkankuluc-nn7ot
    @serkankuluc-nn7ot 15 днів тому +1

    Es gibt einige Dinge auf die man achten kann am Anfang bis zum Ende der Prüfung um einen höheren Seed Rang zu erhalten z.b. in der Höle timer auf 10 min. Und eine bestimmte Restzeit wieder draußen sein auch nach der Prüfung kann man auch ohne weitere Prüfung ( nur noch Frage, Antwort Prüfung ) habe mich aber nie richtig mit beschäftigt aber die Roboter Spinne killen ist auf jeden fall gut ( man kann ihn nämlich auch ganz zerstören )

    • @epictoffa
      @epictoffa  15 днів тому

      Okay krass ich dachte der Robo ist mur dazu da um etwas stress zu machen 😅 naja mein SEED Rang ist erstmal okay 👍 kann man den später noch erhöhen?

    • @serkankuluc-nn7ot
      @serkankuluc-nn7ot 14 днів тому +1

      @epictoffa ja im Menü unter Seed kann man Prüfung ablegen

    • @epictoffa
      @epictoffa  14 днів тому

      Achso ja dann guck ich da später nochmal rein 💪😊

    • @serkankuluc-nn7ot
      @serkankuluc-nn7ot 14 днів тому

      @epictoffa um so höher dein Seed Rang um so mehr Geld bekommst du, sprich du kannst theoretisch so lange Seed Prüfung machen bis du auf Rang A bist ( ich weiß zwar nicht warum alle Seed Ränge zahlen haben und der letzte Rang ein Buchstabe aber es ist wie es ist ☺ ) dann wirst du wahrscheinlich ein Rang fallen aber du bekommst ein großen Haufen Geld 😉
      Es gibt 30 Prüfungen und da du ja nicht mit Seed Rang 0 startest ist es nicht schlimm wenn du Ränge verlierst das wegen auch Draw, G.F und Item bei den Charakter (aber ja mit Zauber ist man flexibler). kannst dich von deinem Gehalt mit Items eindecken und Zauber die du ziehst zum koppeln benutzen

    • @matthew__creek
      @matthew__creek 13 днів тому +1

      Stimmt so nicht direkt. Wie viel Zeit man beim Timer einstellt ist im Grunde irrelevant. Entscheidend ist nur die Restzeit beim Kampfende. Wie schnell du also "raus gehst" bzw. die Grotte verlässt ist auch wieder komplett egal, weil der Timer nach dem Kampf endet und komplett verschwindet. So lange du weniger als 8 Sekunden bei Kampfende auf der Uhr hast, bekommst du 100 Punkte für dein Urteilsvermögen auf dem Zeugnis. Wie lange du brauchst um zu Ifrit zu kommen, wie viel Zeit du gewählt hast und auch wie lange du gebraucht hast um die Grotte wieder zu verlassen, ist komplett egal.
      Alles in allem sollte man sich aber gar nicht darauf konzentrieren, ein besonders "gutes" Zeugnis zu bekommen. Das kann man so zum Spaß mal machen, aber im Grunde ist das Aufwand/Nutzen Verhältnis in diesem Fall komplett irrsinnig. Tests lassen sich jederzeit vom Menü aus ablegen (diese sind aber eingeschränkt je nach dem, welches Level Squall hat), wenn man denn unbedingt den SeeD Rang erhöhen möchte. Aber wenn man genauer darüber nachdenkt, ist auch der Seed Rang nahezu komplett irrelevant.
      Ja, ein höherer Rang resultiert in einem höheren Sold. Aber es hält dich auch niemand davon ab, einfach 5 Minuten im kreis zu laufen, um die nötigen Schritte zum nächsten Sold anzusammeln, falls du mal wirklich in Geldnot geraten solltest.
      was sehr wahrscheinlich nicht passieren wird, denn bis auf wenige ausnahmen hat Geld in FF8 kaum Relevanz (du kannst dich jederzeit zwischen Kämpfen mit Magie voll heilen und Zaubereinheiten aufstocken. Ergo: Du wirst um Grunde nie wirklich Items kaufen müssen.) und es gibt sogar einen recht einfachen "Loop", mit welchem du dir so viel Geld holen kannst wie du möchtest. Das geht zwar erst recht spät, aber wie gesagt: Sowohl Geld als auch SeeD Rang sind nahezu belanglos.

  • @serkankuluc-nn7ot
    @serkankuluc-nn7ot 15 днів тому +1

    Sorry kleine Abend Lektüre für dich 😂
    Je höher dein magischer Status um so besser der Draw Befehl man kann Max 9 Zauber auf einmal ziehen.
    Du kannst bis zu 100 Zauber ziehen mit jedem, du musst Zauber ziehen um es zu koppeln z.b. du hast 10 Feuer und koppelst das in Stärke dann erhöhen sich deine Stärke um z.b. 5 wenn du 100 Feuer gezogen hast dann um 50 stärke um so besser der Zauber um so besser die Erhöhung des Status Werte. Sehr gute Zauber z.b. Seuche, Gravita, Ultima, Beben, hast, Flare
    hast z.b. gut um in Geschwindigkeit zu koppeln oder Vigra und Beben für HP Beben auch gut für stärke. Immer so viele du magst ziehen und krasse zauber mindestens 300 mal ziehen und Optimal beim koppeln drücken Reicht zu Beginn völlig aus.
    Ability empfiehlt sich immer mindestens zwei Leute mit Draw, G.F. und Items und einer Draw, G.F. und Zauber ( ohne Befehl G.F. keine G.F. im Kampf )
    zu Beginn würde ich aber alle mit Draw, G.F Item rumlaufen lassen da du noch nicht viele Zauber hast.
    MIT DRAW KANNST DU ZAUBER DIE DER GEGNER BESITZT AUCH BENUTZEN IM KAMPF Z.b. Befehl Draw dann ein Gegner aussuchen den Zauber auswählen und dann nicht nochmal auf Draw sonder Zaubern auswählen.
    Wichtig die mit Draw gezauberten z.b. Vita können bei jeder Benutzung anders wirken auch mit hohem Magie Wert kann es sein das der selbe Charakter 300 heilt oder auch nur 100 kenne die Range nicht genau
    !!! Ganz Wichtig !!! wenn du ein Zauber gekoppelt hast darfst du ihn nicht verwenden weil wenn du den gekoppelten Zauber zu oft verwendest sinkt dein Status Werte.

    • @epictoffa
      @epictoffa  15 днів тому +2

      Boah! Mega ja so grob hab ich das schon gecheckt (ich mach ja immer ein paar Aufnahmen am Stück (und das Game hat mich grade voll in seinen Bann gezogen 🥰)) Finde das System echt geil wenn man es einmal verstanden hat 😊 so rum experimentieren mit verschiedenen Zaubern und wo man die Koppelt ist schon iwie cool 😊👍

    • @matthew__creek
      @matthew__creek 13 днів тому +1

      Stimmt auch wieder nur "bedingt":
      Ja, Magie Wert verbessert das ziehen bzw. erhöht die Anzahl der Einheiten.
      An und für sich ist es aber Humbug viel Wert darauf zu legen, da das Farmen auf 100 Einheiten in jedem Fall sehr schnell geht und es auf die ein zwei Kampfrunden nun wirklich nicht ankommt. Zumal das Farmen von Zaubern über Wandler ohnehin sehr viel effektiver ist.
      Von der Einstellung "Optimal" würde ich sogar eher abraten.
      Denn zum einen ist die eigentlich nicht wirklich optimal, sondern (und den Punkt find ich da entscheidender) Zauber werden, sofern du für jedes freie Feld denn einen entsprechenden Zauber im Arsenal hast, automatisch ausgerüstet.
      Das heißt du könntest, ohne es zu wissen, mit einem bestimmten Element auf deinen physischen Attacken herum laufen.
      Klingt halb so wild, aber die Instanzen, in denen Element Angriff Kopplung wirklich viel Sinn ergibt lassen sich an einer Hand abzählen und abseits dieser Fälle würdest du dann eher noch Gefahr laufen einen möglichen Gegner mit deinen Angriffen zu heilen oder zumindest weniger Schaden anzurichten als du könntest. "Optimal" ist also eventuell sogar mit Vorsicht zu genießen.
      Mit der Faustregel "Heilzauber auf HP und Abwehrstats wie Körper und Geist", "Angriffszauber auf Stärke", "je mehr desto besser" und "Je stärker der Zauber desto größer die Wirkung" bist du am Ende des Tages besser bedient als mit jeder vermeintlich optimalen Einstellung einer KI die im Grunde auf weniger achten wird als du selber am Ende des Spiels.

    • @TheDanimaniac
      @TheDanimaniac 8 днів тому +1

      @@matthew__creek Die Elemente Angriffskopplung habe ich ohnehin komplett ignoriert. Meistens lohnt sich die Mühe nicht, weil das Koppeln länger dauert als der eigentliche Vorteil im Kampf. Am Start in der Feuergrotte mit Eis kann man das wirklich noch machen, aber mehr auch nicht.

    • @matthew__creek
      @matthew__creek День тому

      @@TheDanimaniac Eben. Feuergrotte und unterste MD Ebene wären auch die einzigen beiden Orte wo man das bedenkenlos machen kann, weil da wirklich alle Gegner die selbe schwäche haben. Ulkigerweise sind das auch genau die beiden Punkte im Spiel, an denen du direkt auf Element Angriff Kopplung angesprochen wirst. Ansonsten lohnts sich wie gesagt so null. Eher noch vergisst man, dass man da was drin hatte und heilt dann aus versehen n Gegner wenns geht. Muss nich