Chronicles of the Zone #15: Hospital

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лют 2025
  • Although the ruins of the old hospital near Limansk are adjacent to a power plant, the first version of the location assumed that we would go to the cavernous, dangerous underground...
    ==========
    🎵 Music: 3OM6AKAH
    ==========
    🟢Support us - bit.ly/49NziCu
    🔵Facebook - bit.ly/2TU4Pfe
    🟣Discord - bit.ly/31htgYk
    🟡Instagram - bit.ly/2H5lebq

КОМЕНТАРІ • 33

  • @berakfilip
    @berakfilip 3 місяці тому +6

    Mi się podobało ta miejscówka było ciasno ,ciężko , trudno było jakoś i na końcu tamten helikopter

  • @darcinek
    @darcinek 3 місяці тому +30

    Bo widzicie normalnie wam powiedzą że to po prostu fajny poziom ale foliarze powiedzą ci że to miejsce w którym świadomości z udało sie stworzyć anomalię grawitacyjną która jest taka wielka i taka potężna że prawie może się równać z twoją starą.

  • @user-T90
    @user-T90 3 місяці тому +2

    Taktyczny komentarz dla zasięgu. 👍

  • @heretyk_1337
    @heretyk_1337 3 місяці тому +3

    Szkoda tych podziemi i nowych mutantów, mogłyby być fajnym dodatkiem do świata gry- wiadomo, ale sama idea Szpitala mi się też podoba. Jasne, ta wolność w wykonywaniu zadań i łażenia gdzie nam się podoba to jest to, co w sporej części czyni STALKERA STALKEREM- ale pamiętajmy proszę, że każda z tych gier stara się też opowiedzieć historię, no i tak się składa, że fabularnie rzecz biorąc już nie ma czasu na szfendanie się po zakamarkach- Striełok właśnie robi włam do elektrowni, Monolit dostaje piany na pyskach i gotowi są zrobić całęj Zonie taki Wash and Go, że trupy kruki będą żreć jeszcze przez następne 10 lat, mega emisja może pizgnąć w każdej chwili- taka liniowość wymusiła ruszenie tyłka od gracza
    Są tacy, co uważają, że STALKER powinien być taki jaka idea przyświeca większości rzeczy w Anomalii- ale ile można łazić bez celu po krzakach i w kółko zbierać artefakty, i strzelać do X- Menów? Co z tego, że mam mnóstwo forsy, czy super sprzęt- w pewnym momencie jestem na górze hierarchii- i co wtedy? Jeśli jest jakiś główny cel, który nam przyświeca- te dodatkowe zadania i poboczne cele są jak przyprawy do dobrze zrobionego posiłku- ale bez podstawy, jakimi są te metaforyczne mięso i ziemniaki, rozgrywka w pewnym momencie staje się bezcelowa- a przynajmniej taka będzie w grze pojedynchej. I tyle.
    Szrama musiał ruszyć zad i spróbować urwać Striełokowi łeb- i liniowe poziomy w sam raz się sprawdzały w takim celu

  • @michalichtfeld5020
    @michalichtfeld5020 3 місяці тому

    Dziękuję

  • @luht1354
    @luht1354 3 місяці тому +6

    Mam propozycje do seri!
    Usuniete lokacje, bardzo chetnie bym oglądał takie materialy

  • @santepaulus
    @santepaulus 3 місяці тому +2

    też pamiętam go z LA sprzed 10 lat

    • @PrzemoQG18
      @PrzemoQG18 3 місяці тому

      z kad kurwa? Los Angeles?

    • @santepaulus
      @santepaulus 3 місяці тому

      @@PrzemoQG18 skąd. Lost Alpha.

    • @darcinek
      @darcinek Місяць тому

      @@PrzemoQG18 ta zamiast monolitu byli cripsi i bloodsi a zamiast szramy miałeś użytkownika santepaulus

  • @atikabubu
    @atikabubu 3 місяці тому +4

    LA wspomniane, można zostawić okejke))) (tunele zostały odrestaurowane z backupów GSC tak nawiasem mówiąc)

  • @Meitnerium-pd6hf
    @Meitnerium-pd6hf 3 місяці тому

    Mega klimatyczna lokacja

  • @mon0light
    @mon0light 2 місяці тому

    nie uważam żeby ta strzelankowa część czystego nieba była zła, ale ewidentnie bardziej liniowa i pozbawiona freeplayowego elementu poprzednich map oraz pozostałych dwóch gier
    szczególnie z modami na bazie call of Chernobyl widać, że te mapy są bardziej jak korytarze aniżeli otwarte światy i zamiast kilku ścieżek dających graczowi wybór pojawia się jedna, stała trasa, której przejście wydaje się bardziej obowiązkiem niż wyborem

  • @mrokus2137
    @mrokus2137 3 місяці тому

    Fajnie że dałeś nazwe muzy ale nie moge jej nigdzie znaleźć, pomoże ktoś? Świetny ma klimat... daje idealny ambient do zwiedania

  • @vulgatus
    @vulgatus 3 місяці тому +2

    Mo ta lokacja trochę kojarzyla sie z filmem Twierdza i scena gdy komandosi wychodzą z kanałów w starej łaźni.

  • @MarekLabrenc
    @MarekLabrenc 3 місяці тому

    Dobre dobre dobre dobre dobre dobre dobre.

  • @artursitarz1991
    @artursitarz1991 3 місяці тому

    Będzie analiza najnowszego trailera ?

  • @96chillout
    @96chillout 3 місяці тому +7

    czy Lebiediew wiedział ?.

    • @darcinek
      @darcinek 3 місяці тому +2

      Lebiediew nie wiedział to wszystko wina sobowtóra Szramy.

    • @96chillout
      @96chillout 3 місяці тому +2

      @@darcinek W X-8 można znaleźć dowód na to że jednak Lebiediew wiedział .

    • @darcinek
      @darcinek 3 місяці тому +2

      @@96chillout nieprawda to jest mistyfikacja zostawiona przez agentów monolitu

    • @96chillout
      @96chillout 3 місяці тому

      @@darcinek są jakieś dowody na to że Monolit był w X-8.

    • @darcinek
      @darcinek 3 місяці тому +1

      @@96chillout bronili go

  • @rotek824
    @rotek824 2 місяці тому

    Fajna miejscówka, ale denerwowała