Насчет карточки Потребитель энергии, я бы не сказал что он прям обязателен для тяжа. Тут скорее по ситуации, игрок должен сам посмотреть нужен он ему или нет. Я по началу тоже с ним гонял, потом оставил на одну звезду, потом вообще убрал, и проблем не ощущаю. Особенно учитывая что есть легендарный перк(не помню название), который дает шанс подзарядки от энергоурона противника, даже на одной звезде он неплохо работает. Потребитель энергии нужен только если стрелять через ватс, вот там расход ядерблока в броне будет приличный, или из гатлинг-лазера со скорострельными стволами. Если использовать стволы с подзарядкой - тоже не очень то нужен, ядерблоков будет больше чем вы будете потреблять. В общем начинать лучше без этой карточки, а брать её только если почувствуете необходимость. Тут же в догонку добавлю, что если вдруг у кого то по каким то причинам неожиданно закончатся ядерблоки, скравтите парочку гатлинглазеров минимального уровня, вместе с оружием на карман упадет и пара ядерных блоков)) Карточка супер-пупер кстати тоже может помочь, хоть на вики и сказано что она не работает при крафте оружия, но я лично проверял, работает.
Я все это время думал, что интеллект увеличивает базовое значение опыта, которое получает персонаж, а после к нему идет модификатор процентов. То есть процент и инта - разные модификаторы опыта. Ну ладно
Аха, привет, это снова я. Спасибо за видео, открыл для себя как снизить вес топлива Хочу так же заметить, что карточка аптекарь нужна для крафта некоторой химии на верстаке
Привет. Спасибо тебе огромное за твои ролики. Могу я попросить? Очень круто было бы в конце видео делать ТирЛист перков, чтобы лучше понимать что к чему. Ибо это будет очень удобно смотреть на тир S-A перки и выбирать среди них, либо наоборот, увидел свой любимый перк где-то на уровне C-F и уже снова в видео смотришь твое мнение по поводу этого перка и его низкой оценки. Заранее спасибо за будущие видео С:
2:13 Урон от гаус минигана у меня ( у него 15% урона взрывом , как все знают) 5 звезд прибавляют от общего урона где то 10%. Ну то бишь у меня 204 с перком и 184 без перка. А так же эта карта прибавляет урон к крематору. У меня основной урон 340 с картой 309 без карты.
До сегодняшнего дня думал, что со способностями Учёного (те, что на энергоурон) бонус к наносимой дамажке увеличивается у тяжёлого оружия (гатлинг-лазер, миниган гаусса и т.д.). Спасибо, что открыл глазёнки. Теперь бегаю без этих карточек, а те, что надо было закинул в силу. И ещё два вопроса - перк оружейника можно закинуть в ту же ветку способностей (ну, в смысле крафтовую) и если её не носить - прочность не изменится? И второй вопрос - как можно разгонять перками урон тех самых тяжей (только через силу способности + кровь или моды на урон?)
1. Оружейник замедляет поломку оружия. Если есть место - лучше взять. 2. Разгонять перками из силы, баней из удачи (если влезет), кровью (лега + мутация), химией, алкашкой. Ну и моды на оружии, само собой. Некоторые тяжи на боссах играют через ватс+криты, но об этом чуть позже в видео.
Совсем не согласен про потребителя энергии. Ходил с гатлинг лазером и этим перком, накопилось около 50 ядерных блоков. Сейчас хожу только с огнетом и без этого перка. За вечер игры тратится один-два ядерных блока и один падает. Если блоки закончатся, их легко нафармить на электростанции за один вечер на месяц игры вперед. Так что я категорически против этого перка, если тяж играет без ватса. С ватсом да, ядер блоки тратятся очень быстро
Суперполезный ролик, неделю искал ответ, влияет ли оружейник на энергопушки, а также почему на тяжелой энергии не дают бафов к урону карточки наука. Один вопрос остался, какие звезды фармить для топ урона на фулл зп на плазмокастер? Выпал двузарядный, другой пронзительный, не могу сравнить, так как мобы разные лезут.... Видел у игрока более 1000 урона вылетало за выстрел, не понимаю, как такой урон он получил.
Если плазмакастер окровавленный ,и со звездами на величину крита в ватс и шанс крита в ватс,то крит в голову больше 1к легко. Из двузарядного и пронзительного бесспорно выбираю пронзительный. Но в целом плазмакастер пушка фановая и раскрывается при стрельбе через ватс.
Если бы я знал что три навыка наука не влияют на урон тяжелого энергооружия, то давно бы убрал. Надо воткнуть уже на облегчение энерго боеприпасов, а то я с гатлинг лазером бегаю и мне столько блоков падает, весь вес забивают. С этими блоками и станцией для их зарядки, боеприпасы почти бесконечны, только и успевай менять пустве на полные, даль с плазмо блокамт так не работает
Привет,хотел узнать,вот есть карта подрывник на 5 звёзд. Есть ли смысл её ставить в интеллект,если использую билд скрытник и играю через мастера? Объяснили в видео доступно,но не знаю,вроде тычки и вылетают,а вроде вылетают и смешнючие значения. Чем тогда 15 интеллекта занять?
"Подрядчик" и "Шаровой таран" всё таки условно полезны. "Подрядчик" уменьшает стоимость строительства, хлама конечно завались но у новичков может быть нехватка некоторых условно редких ресурсов вроде меди, алюминия и флюсов, так еще он архиполезен при выполнении дейликов гонки вроде "создай Х украшений для стен\пола" уменьшая стоимость создания какого нибудь коврика с 2 единиц резины до 1 единицы что равно стоимости разборки того же коврика, получается создание без затрат. С "Шаровым тараном" чуть сложнее, да, ПвП в игре нет но есть мобы которые периодически делают налёты на кэмп, и даже выстроенная оборона не помогает, стены и ограды рано или поздно прогрызут, к турели могут подойти из слепой зоны а то и вообще какой нибудь супермутант\горелый может стоять вне их досягаемости и безнаказанно стрелять по постройкам.
Лоухпшникам не рекомендую использовать антирадин вообще. Даже разбавленный слишком силён. Лучше в кэмпе заиметь бурёнку и доить её. Либо сделать Флэтвудс своим вторым домом и доить уже тамошних коров
Антирадин разбавленный можно использовать если довел радиацию до критической отметки. С этим проблем не должно быть. Или лоухпшник вполне может помереть, и радиация восстановится до нужной отметки, а смерть лоухпшника это вопрос времени))
светящаяся кровь с рад потасовки тебе в помощь, она там тоннами собирается.сожрал сколько надо и удобна тем ,что не заражает болезнями. или радиоактивная масса из чанов в вест-теке,но она тяжеловата. можно таскать голову штурматрона ( в идеале с минус весом) ,гамма пистолет тоже неплох но только для карабинщика.
@@alexeyscream1602 свет.кровь продаю обычно, на весь кап. Да и потасовку хрен дождёшься, я неделями её словить не могу. Голова штурма по мне так долго нагоняет рад, особенно в замесе запарно ею нагонять. Так что тухленькое мясцо на хоткей для меня самое то оказалось - всегда есть, само собой фармится, и эффективное, и удобное в применении
убить тебя могут если ты с низким здоровьем играешь, а так когда по тебе стреляют по тебе наносится минимальный урон пока не нанесешь урон своему обидчику. Ну и в настройках игры есть возможность отключить урон по игрокам и тебе никто не нанесет урона. Но базу разнести могут, только был бы в этом большой смысл кроме как потехи ради.
Бегаю с автотопором: Стабильные инструменты , по моему, вообще не работает, а вот старый перк , тот который, на мили оружие ,работает точно. p.s. на уменьшение скорости поломки, который.
Насчет карточки Потребитель энергии, я бы не сказал что он прям обязателен для тяжа. Тут скорее по ситуации, игрок должен сам посмотреть нужен он ему или нет. Я по началу тоже с ним гонял, потом оставил на одну звезду, потом вообще убрал, и проблем не ощущаю. Особенно учитывая что есть легендарный перк(не помню название), который дает шанс подзарядки от энергоурона противника, даже на одной звезде он неплохо работает. Потребитель энергии нужен только если стрелять через ватс, вот там расход ядерблока в броне будет приличный, или из гатлинг-лазера со скорострельными стволами. Если использовать стволы с подзарядкой - тоже не очень то нужен, ядерблоков будет больше чем вы будете потреблять. В общем начинать лучше без этой карточки, а брать её только если почувствуете необходимость.
Тут же в догонку добавлю, что если вдруг у кого то по каким то причинам неожиданно закончатся ядерблоки, скравтите парочку гатлинглазеров минимального уровня, вместе с оружием на карман упадет и пара ядерных блоков)) Карточка супер-пупер кстати тоже может помочь, хоть на вики и сказано что она не работает при крафте оружия, но я лично проверял, работает.
Ходят легенды что у игрока сломалась силовая броня но его никто никогда не видел 🤣🤣🤣 поржал 🤣🤣🤣
Я все это время думал, что интеллект увеличивает базовое значение опыта, которое получает персонаж, а после к нему идет модификатор процентов. То есть процент и инта - разные модификаторы опыта. Ну ладно
а ведь реально когда у меня ломалась силовуха XD
Спасибо за видео. Было очень полезно
Аха, привет, это снова я. Спасибо за видео, открыл для себя как снизить вес топлива
Хочу так же заметить, что карточка аптекарь нужна для крафта некоторой химии на верстаке
Спасибо большое. Ждём про удачу.
У меня ломалась силовая броня. Ноги или руки отваливались, не помню точно, но то, что чинил , помню точно.
А карты ученого работают на гаусс дробовике?
Обалденно, после перерыва в два года самое то
высокий интелект важен не только в фолле),но и в реале!)).а если серьёзно-спс за видос,было интересно.
Привет. Спасибо тебе огромное за твои ролики. Могу я попросить? Очень круто было бы в конце видео делать ТирЛист перков, чтобы лучше понимать что к чему. Ибо это будет очень удобно смотреть на тир S-A перки и выбирать среди них, либо наоборот, увидел свой любимый перк где-то на уровне C-F и уже снова в видео смотришь твое мнение по поводу этого перка и его низкой оценки. Заранее спасибо за будущие видео С:
Не могу найти карту ученый эксперт. Видимо разобрал. Подскажите как ее востановить?
2:13 Урон от гаус минигана у меня ( у него 15% урона взрывом , как все знают) 5 звезд прибавляют от общего урона где то 10%. Ну то бишь у меня 204 с перком и 184 без перка.
А так же эта карта прибавляет урон к крематору. У меня основной урон 340 с картой 309 без карты.
До сегодняшнего дня думал, что со способностями Учёного (те, что на энергоурон) бонус к наносимой дамажке увеличивается у тяжёлого оружия (гатлинг-лазер, миниган гаусса и т.д.).
Спасибо, что открыл глазёнки. Теперь бегаю без этих карточек, а те, что надо было закинул в силу.
И ещё два вопроса - перк оружейника можно закинуть в ту же ветку способностей (ну, в смысле крафтовую) и если её не носить - прочность не изменится?
И второй вопрос - как можно разгонять перками урон тех самых тяжей (только через силу способности + кровь или моды на урон?)
1. Оружейник замедляет поломку оружия. Если есть место - лучше взять.
2. Разгонять перками из силы, баней из удачи (если влезет), кровью (лега + мутация), химией, алкашкой. Ну и моды на оружии, само собой. Некоторые тяжи на боссах играют через ватс+криты, но об этом чуть позже в видео.
Аптекарь нужен также для крафтов. Для всяких антибиотиков и лекарств. Мне пришлось его крафтить, ради задания головастиков)
Один раз не считается)
Совсем не согласен про потребителя энергии. Ходил с гатлинг лазером и этим перком, накопилось около 50 ядерных блоков. Сейчас хожу только с огнетом и без этого перка. За вечер игры тратится один-два ядерных блока и один падает. Если блоки закончатся, их легко нафармить на электростанции за один вечер на месяц игры вперед. Так что я категорически против этого перка, если тяж играет без ватса. С ватсом да, ядер блоки тратятся очень быстро
Не но про силовую я поржал
Спасибо..для новичков ооочень помагает!
Тогда посмотрите на меня))) Силовая ломалась, на выходе игры, на матке Зверожога.
Отличный гайд с разжёванной информацией!
Суперполезный ролик, неделю искал ответ, влияет ли оружейник на энергопушки, а также почему на тяжелой энергии не дают бафов к урону карточки наука. Один вопрос остался, какие звезды фармить для топ урона на фулл зп на плазмокастер? Выпал двузарядный, другой пронзительный, не могу сравнить, так как мобы разные лезут.... Видел у игрока более 1000 урона вылетало за выстрел, не понимаю, как такой урон он получил.
Если плазмакастер окровавленный ,и со звездами на величину крита в ватс и шанс крита в ватс,то крит в голову больше 1к легко. Из двузарядного и пронзительного бесспорно выбираю пронзительный. Но в целом плазмакастер пушка фановая и раскрывается при стрельбе через ватс.
Я тоже слышал легенды о том, у кого сломалась ПА. Жаль, я так и не нашел этого человека.
Опять крутейший видос👍
Если бы я знал что три навыка наука не влияют на урон тяжелого энергооружия, то давно бы убрал. Надо воткнуть уже на облегчение энерго боеприпасов, а то я с гатлинг лазером бегаю и мне столько блоков падает, весь вес забивают. С этими блоками и станцией для их зарядки, боеприпасы почти бесконечны, только и успевай менять пустве на полные, даль с плазмо блокамт так не работает
Ждём тёмную тайну о Живчике в следующем видео 😁👍
Ох, чувствую дизлайков хапану :D
@@Evilgood да чего там...при 2 кусках брони на ОД живчик не имеет смысла, а если еще и чай....вроде так всегда считалось..
@@alexeyscream1602 с чаем и броня не нужна.
Показал бы свою сборку интеллекта!
Эксперт подрывник забыл упомянуть требуется для крафта некоторых гранат
Я тот человек у которого ломалась силовая броня.....на твинке пару месяцев играл тяжиком......у раскопки сломались ноги...
ломается, особенно в пвп
Ждем перк удачи!!!
Спасибо. Какой кап на показатель минус вес ... ?
-90%
Не слишком подробно. Сказал что кап 15 единиц, это значит что выше 15 интеллекта доп опыт не дают? Или не про это?
Это про крафченое снаряжение.
А как будет стакатся урон если взять все перки на науку?
Суммарно дадут 30% бонуса.
Запили как нибудь видео про моды.
Оружейник стакается в итоге со звездой на поломку или нет?
Стакается по принципу уменьшения полезности.
Мега кулл☢️🤘🏻
Нет смысла делать отдельный бинд для "крафтодела", если перки можно просто при себе держать ( я так с хакерами-взломами поступаю )
Хакер и взломщик используются "в поле". Раскладка под крафт используется в кемпе.
Эксперт -подрывник отлично бустит урон и дотный огненный урон крематора особенно с модом медленное горение
Крематор взрывной. Поэтому и бустит хорошо.
Интелект странный предмет. Персу надо штук 6, но для получения опыта надо 15 родного и сверху легендарную карточку на +5.
Спасибо!
перк наука(ученый) бустит Плазму Анклава или она кастер ???
Плазму анклава бустит.
Красавчик
Тяжи топ 😂
Получается подрывник на 1 звезду достаточно ?
Нет, с чего вдруг такие выводы? Либо полный, либо вообще не брать. На взрывном оружии нужен полный.
А если на оружие вторая звезда взрыв, то на сколько его прокачивать? У меня на 5 стоит. Спасибо.
@@George12387 либо на 5, либо вообще убирать. Как оно считается, я в видео рассказал.
@@Evilgood Туплю, прошу прощения. Наверное переиграл в fallout . Спасибо.
Я требую видео на счет ПТС 😊
Обзора на ПТС не будет. Может быть, будет просто видео с мнением и личными впечатлениями, но пока обещать не могу.
Химик с супер-пупер складывается?
Супер-пупер удваивает всё. Готовишь на кухне, крафтишь ЧТО-ЛИБО это всё ИМЕЕТ шанс на удваивание или как там. Короче работает
А можешь показать свою крафт раскладку?
У меня её уже давно нет, я просто нужные перки свапаю. Слоты в автомате с раскладками заняты билдами под разные типы пушек.
@@Evilgoodтот самый человек, наигравший более тысячи часов, который не использует мод на переключение пресетов в special)
@@Evilgood а мод на свап тогда зачем тебе?
@@GartmanVladimir чтобы когда захожу в окно с перками не выскакивала табличка "открыть наборы".
@@Evilgood пон
Привет,хотел узнать,вот есть карта подрывник на 5 звёзд. Есть ли смысл её ставить в интеллект,если использую билд скрытник и играю через мастера? Объяснили в видео доступно,но не знаю,вроде тычки и вылетают,а вроде вылетают и смешнючие значения. Чем тогда 15 интеллекта занять?
Я слышал что оружейник не работает если у тебя на пушке, на том же калаше стоит звезда на взрыв, это правда?
Нет. Стакается умножением по принципу уменьшения полезности.
"Подрядчик" и "Шаровой таран" всё таки условно полезны.
"Подрядчик" уменьшает стоимость строительства, хлама конечно завались но у новичков может быть нехватка некоторых условно редких ресурсов вроде меди, алюминия и флюсов, так еще он архиполезен при выполнении дейликов гонки вроде "создай Х украшений для стен\пола" уменьшая стоимость создания какого нибудь коврика с 2 единиц резины до 1 единицы что равно стоимости разборки того же коврика, получается создание без затрат.
С "Шаровым тараном" чуть сложнее, да, ПвП в игре нет но есть мобы которые периодически делают налёты на кэмп, и даже выстроенная оборона не помогает, стены и ограды рано или поздно прогрызут, к турели могут подойти из слепой зоны а то и вообще какой нибудь супермутант\горелый может стоять вне их досягаемости и безнаказанно стрелять по постройкам.
О да, особенно если живешь у станции Ватоги и матка болотников атакует вместе с королём.
а как "шаровый таран" поможет защитить кэмп от мобов-налетчиков?
@@alexeyscream1602 Защитить-никак, но он поможет прожить тому подольше, а там глядишь и ты вернёшься и покажешь мобам насколько они были неправы.
За науку я бы поспорил, на огнемёт она работает.
На тяжелый не работает. На плазменный работает, потому что это, внезапно, карабин.
Лоухпшникам не рекомендую использовать антирадин вообще. Даже разбавленный слишком силён. Лучше в кэмпе заиметь бурёнку и доить её. Либо сделать Флэтвудс своим вторым домом и доить уже тамошних коров
Антирадин разбавленный можно использовать если довел радиацию до критической отметки. С этим проблем не должно быть. Или лоухпшник вполне может помереть, и радиация восстановится до нужной отметки, а смерть лоухпшника это вопрос времени))
@oldfade у меня вообще обычно скапливается тухлое мясо, я его юзаю для нагона на секунды. Удобно - не сильно много, не сильно мало.
светящаяся кровь с рад потасовки тебе в помощь, она там тоннами собирается.сожрал сколько надо и удобна тем ,что не заражает болезнями. или радиоактивная масса из чанов в вест-теке,но она тяжеловата. можно таскать голову штурматрона ( в идеале с минус весом) ,гамма пистолет тоже неплох но только для карабинщика.
@@alexeyscream1602 свет.кровь продаю обычно, на весь кап. Да и потасовку хрен дождёшься, я неделями её словить не могу. Голова штурма по мне так долго нагоняет рад, особенно в замесе запарно ею нагонять. Так что тухленькое мясцо на хоткей для меня самое то оказалось - всегда есть, само собой фармится, и эффективное, и удобное в применении
У меня!.. У меня один раз правая нога сломалась на силовухе🤙🤙
Жаль нет аналога "Стабилизации" для игры без Силовой.
Убийца танков и есть частичная замена
@@ZisRu Убийца Танков для Карабинов и Пистолетов, для Тяжёлого оружия только Стабилизация и та только для игры в СБ. А хотелось бы и без неё.
почему это в игре нету пвп?! а кто тогда меня убил и разрушил всю мою базу?!
Так, смотри у тебя наверное был выключен запрет пвп в настройках, тебя он ограбил и стал разносить базу... Отключи и тебе не смогут нанести урон.
убить тебя могут если ты с низким здоровьем играешь, а так когда по тебе стреляют по тебе наносится минимальный урон пока не нанесешь урон своему обидчику. Ну и в настройках игры есть возможность отключить урон по игрокам и тебе никто не нанесет урона. Но базу разнести могут, только был бы в этом большой смысл кроме как потехи ради.
Бегаю с автотопором: Стабильные инструменты , по моему, вообще не работает, а вот старый перк , тот который, на мили оружие ,работает точно. p.s. на уменьшение скорости поломки, который.
Я же говорил что седня интеллект выйдет
Удивительно, правда?)
Я заглянул в будущее и предсказал это)
А вы лук композитный ловкость
Для блоков есть зарядная станция, карточка мусор.
Станция не заряжает ультрацитовые блоки и покупается только в атомшопе.
@@Evilgood да вроде речь была за ядерные
да эта станция их заряжает в час по чайной ложке, убери карточку и побегай по событиям...я посмотрю как у тебя яд блоки начнут расходоваться.
@@alexeyscream1602 у меня 40 блоков, хоть по капле, в силовой блок живет часа три, а на событие никто с блоковым оружием не ходит(кроме новичков)
Автор вообще не делал испытания на стройку???