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ブレンダーをダウンロードしたままで放置していたのですが、この動画で一旦最後までできました。最初の一歩になりました。有難うございます。
最初の一歩に選んでもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
Blenderを始めようと思ってyoutubeで色んな方の動画を見ましたが、一番良い動画でした。教え方が上手いし、ゆっくり話してくれるのがありがたいです。いい声ですし。
褒められすぎて嬉しすぎます😊
Blenderってホントに有料レベルですごいよね。無料で提供されてるのがほんとにありがたい。
初めて最後まで3DCGが作れました!いろんな動画見ましたがこれが一番わかりやすかったです!😄
嬉しいお言葉!ありがとうございます😊
ハンバーガーめっちゃきれいに作れましたわかりやすくて神でした ありがとうございます
ありがとうございます!楽しんでもらえたら嬉しいです😊
前までは3Dペインというアプリを使って満足していましたがblenderを使ってとても良い作品ができました!ほんとうにありがとうございます!
最初の一歩踏み出した時点で早くも挫折しそうでしたが、こちらの動画で何度も練習して挫折せずにすみました。初めて完成できたこのハンバーガー、今後も感動を忘れないためにずっと保存しておきます!
ハンバーガー、作れました!とっても嬉しい~!Blenderをインストールして初めて触ったのがこの動画のハンバーガーでしたが、Blenderがどんなものなのか、どのように作っていくのかなどが、作る過程で分かってきました。動かし方など操作もまだおぼつかないので、もっと別のものを作りながら慣れていきたいと思います。挫折せず、最後まで作りきることができました。ありがとうございました。
チュートリアル動画をさがしていて辿り着きました。説明もお話しの仕方もハッキリしていてとてもわかりやすいです。お顔出しをされているところも一緒にやってくれている感じがして安心します。他の動画も拝見させていただきます😊
ありがとうございます!そう言って頂けるのとても嬉しいです!是非これからもよろしくお願いします😊
blenderってこんな難易度高いものなのか。。オブジェクトモードにするとオブジェクトが消えるし、レタスは同じようにやってるのに全然違うものができるし、ググりながらなんとか似たようなものができた親切な動画を出してくださってありがとうございます
ブレンダー超初心者です!!作り方もめっちゃ簡単で、説明もめっちゃわかりやすくて楽しかったです!!自分で作ったハンバーガーにめっちゃ愛着湧きました応援しています
なるべく簡単に作れるように工夫した甲斐がありました!コメントありがとうございます!やっぱり自分で作ると愛着湧きますよね!これからもよろしくお願いします!
Blenderで信号機など制作したことのある初心者ですが、いやー知らなかった機能ばっかりで次々出てくる美しい技に思わずニヤけてしまいました!知っていれば時間短縮できる技がたくさんですね。チャンネル登録させていただきました。
そう言って頂けて嬉しいです!これからもなるべくお役に立てる情報を共有したいと思ってますのでどうぞよろしくお願いします!
ブレンダー1週間目、出来た!!まじ嬉しい笑 ありがとうございます!
コメントありがとうございます!こういったコメント自分も嬉しいです!😃
Blender 4.2.3でも同様に無事ハンバーガーを作ることができ、苦手意識を払拭するとても良い機会になりました。素敵な動画をありがとうございます!
最新のバージョンでも作れましたか!そういった情報とても助かります。こちらこそ実践いただきありがとうございました!
モキュメンタリー動画を制作しているものです。海外のクリエイターさんに憧れ、いざBlenderをインストールしてみたものの何がなんなのかさっぱり分からずサイトと画像だけ見ても何も分からないままで放置していました。ですが頭の片隅で早くアニメーションが上手くなりたいと思いUA-cam上を探し回った結果この動画にたどり着きました。まだ全ては見ていませんがこの動画を見て作品を頑張って作りたいと思います!!!
是非ぜひ作ってみてくださーい😄
作れました!わかりやすい解説ありがとうございました。楽しかったです。想像を形にできるようにがんばります
Blenderいじったことないガチ初心者でも可愛いハンバーガー作れた!動画内で出てきたショートカットキーも、何回も打ってるうちに何となーく覚えることが出来ました!ありがとうございます!
本当ですか!?Blender初めての方向けに作った動画なのでとても嬉しいです!コメントありがとうございます😊
blenderの使い方で混乱していて、このチャンネルにたどり着きました。覚えることが山ほどあるので、ちょっとびっくりですが、別世界に入り込んで、夢が広がるような気持ちです。声がすてきで、教え方がとても上手でいらっしゃいます。出会えてうれしいです。少しずつ学びたいです。
返信遅くなってしまいましたが、ありがとうございます!!とても嬉しいです。自分もBlenderに出会って世界が広がりました!いろいろ作りたくなりますよね!
初心者の知りたい機能が詰まってるとても良い動画です!ありがとうございます!
嬉しいです!ありがとうございます😊
3Dに始めて挑戦しようと思いアプリを入れたはいいけど使い方が何もわからずこの動画に辿り着きました!初歩的な機能を丁寧に解説してくれているのですごく分かりやすく楽しみながら無事ハンバーガーを作ることができました🍔好きなキャラクターのモデリングを作ってみたいのでたくさん練習します!
ハンバーガーできました!初めて起動して、挑戦してうまく出来て、嬉しいです!
hamburger作りました!blender初めて1日でも丁寧な動画で楽しく作れました!色々作ってみようと思います~!
躓くことなくハンバーガーを作ることが出来ました!ありがとうございました!
コメントありがとうございます!嬉しいです😄
めちゃうまくできた!ありがとうございます!😃
こちらこそコメントありがとうございます😀
blender初めてさわりましたがとても丁寧な動画でなんとかできました、チーズが上から落ちてくるところに感動して声がでました、動画の手順を追ってるだけでまだ理解できてないところがたくさんなので他の動画もみて少しずつ頑張ってみます、素晴らしい動画をありがとうございます🙏
実践していただけて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
わかりやすいチュートリアル解説動画をありがとうございます。いろいろな機能の理解を深めることが出来ました。
ハンバーガー上手く作れました!3時間かかりました笑 分かりやすくて丁寧に教えてくださる動画に出会えてとても嬉しいです!これからも頑張ります!ありがとうございました☺️
自分もBlender触ったことなかったらそのくいらい時間かかると思います!おめでとうございます☺ こちらこそ実践していただけてありがとうございます!
物理演算機能を初めて使うこともできて、無事にハンバーガー完成できました。お手本よりもハンバーグの表面がさらりとしてしまったので、また研究してみたいと思います。分かりやすい動画、ありがとうございました!
物理演算楽しいですよね!完成できてよかっです!こちらこそコメント残してもらえてうです😄ありがとうございます!
無事ハンバーガー作れました!モディファイアーの使い方がわかりやすくてめちゃくちゃ助かります。特にディスプレイスがとにかく便利で今別な制作で大助かりしています。ありがとうございました!
お役に立てて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
無事作れました!レタスをUV球ではなく円柱から作ってみたり、バンズの半球を一回で閉じて作ってみたりと、カサハラさんがあえてやってないことを試してみて、より勉強になりました。初心者向けHow To 動画、今後も増やしていただけるととても助かります!丁寧な動画ありがとうございました!
昨日からBlenderを始めました。ショートキ、カメラ、background、エンジン、色あわせ、中身の表現学ぶものがたくさんなので楽しかったです!良い映像を作りありがとうございます!
コメント残してもらって嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
ご説明有難うございます、Ver4.0ではかなり動作が変わっているようでほとんど進めませんでした。お時間あります時Ver4.0番が出ますことを期待します。
こちらこそ貴重なご意見ありがとうございます!
初めてblenderを使いました。パソコンが苦手で時間がかかってしまいましたが、無事できました!分かりやすい動画をありがとうございます。
嬉しいです!こちらこそコメントありがとうございます!
18:24からの、バンズの内側押出しでアイスクリームのコーンのようになってしまい躓きましたが、プロポーショナル編集ボタンの左側にある「トランスフォームピボットポイント」を「それぞれの原点」に変更するとできました!
全く同じ状態で作り直しては…の繰り返しで検索の仕方も分からず諦めかけておりましたがコメントのおかげでバンズの上ができました!ありがとうございます!!
ドドドドど素人で初心者用動画でさえ今更聞けないこと満載で本当に感謝します‼️🙏
こちらこそ!観てもらえて感謝です!!
本を買っても中々進められなかったのですが、動画に従ったら本当に最後まで出来ました!有難うございました!
嬉しいです!ありがとうございます!
ハンバーガー作れました。ありがとうございます。レタスが変になっちゃったけど、これからも精進して頑張ります。色々な機能が知れてやりがいがありました。(^^♪
感想コメントありがとうございます!お役に立てて嬉しいです!
CG映像制作に興味が持てました。また動画を見直して勉強させていただきます。ありがとうございます
嬉しいです!この動画を作った甲斐がありました。こちらこそありがとうございます!
今回も素敵な動画ありがとうございます!1つ質問なんですが、今回のチーズのような物理演算を使ったオブジェクトは移動や拡縮などできないんでしょうか?お皿やテーブルに乗せようと試みたんですが、チーズだけ変わった動きをしてしまい。物理演算を解除→移動・拡縮→再度物理演算という流れが一般的なんですかね。お時間があるときにでもご回答していただけると幸いです。
今回もご視聴ありがとうございます!チーズのモディファイアーを上から順番に適用していくといかがでしょうか?
Blender初めて使って何もわからなかったけどなんとかハンバーガー作り切ることができた!
初めて3DCG画像作れました!嬉しい〜わかりやすいチュートリアルありがとうございました!
初めてでこの動画を選んでもらって嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
いろいろな機能を一気に学ぶことが出来てとてもありがたかったです!ありがとうございました!美味しそうに出来ました!
そう言ってもらえると嬉しいです!ありがとうございます!
昨日インストールしたくらいですが、何時間もかかってしまいましたがなんとかハンバーガー作れました!ありがとうございます!
おめでとうございます!よかったです、こちらこそありがとうございます!
チーズをクロスにして肉をコリジョンにした後再生するとチーズが上にぶっ飛んでいくんですがどうしたらいいですか
上下が逆なんじゃないの?
それ上下逆かもです、、、
無事に作ることができました。初めて使った機能がたくさんあったので色々触って覚えようと思います!
ありがとうございます!こういったコメントとても嬉しいです!
わかりやすく素晴らしいです。知らなかった機能を理解することができました。ありがとうございました。
ありがとうございます!!こういったコメント本当に勇気づけられます!
参考になりました。ありがとうございます
初めてだったけど何とか完成することができました。解説ありがとうございます!
初めてでこの動画を選んでもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
めちゃめちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!!
そう言って頂けると嬉しいです!ご視聴ありがとうございます😊
従兄弟とやってとても為になりました!テンキー無しのMacだったのでYahooで調べながらやったんですが、無事うまくいきました!
テンキー無しでも出来ましたか!貴重な情報ありがとうございます!
可愛いハンバーガーが完成しました!blenderって楽しいですよねw今度はポテトや、ドリンクも足して、バーガーセットを作って見たいですw
Blender最高ですよね!楽しんで頂けて嬉しいです!是非ポテトやドリンクも!
とりあえず、手順を追いかけてハンバーガーをモデル化することはできました。超初心者にはとてもありがたい動画ですが、Blenderが高機能なだけに、ここから先、自分がモデル化したいものをどうすれば実現できるかが難しいです。たとえば、チーズにはクロスを使うとか、レタスに木目を使うとか、この辺は何か良いガイドがあるでしょうか。
2時間くらいかかっちゃったけど出来ました!いやぁ本当に疲れた…こんなに難しいとは…
sz0のコマンド入力で躓いてます。15:29 他でも調べたりしましたがこのコマンドがいかに便利かくらいしか出てこず困ってます。s→z→0と入力するとsで移動zで軸固定→0で頂点位置に固定となりました。これはおそらく私のソフト内の設定のせいで異なるコマンドとして登録されているのだろうと考えているのですが同じ操作をメニューバーなどから行うことはできるのでしょうか?
S Z 0は要するに縦軸の大きさを0にするということなので、画面右側のオブジェクトプロパティからスケールのZの値を0にするのでもいけると思いますよ!
お早いレスポンスありがとうございます!できました!
無事ハンバーガーが作れました😊🎉手順や説明を全く飛ばさない、丁寧でわかりやすい解説をありがとうございます。勉強になりました!
そう言っていただけると作った甲斐があります、、!嬉しいコメントありがとうございます!
初めまして!macを使っています。見た通りに操作しようとしてもパソコンの反応が違っていて、全く進むことができません😢例えば右クリックをしても、メニューが出てこなくて、スムーズシェードができないです。何か考えられる原因はありますか??
こちらよかったら試してみてください!・Macでは、デフォルトでマウスの右クリックが有効になっていない場合があります。システム環境設定でマウスまたはトラックパッドの設定を確認し、右クリックが有効になっているかを確認してください。・Macのトラックパッドを使用している場合、右クリックに相当する操作は、トラックパッドの特定の領域をタップするか、二本指でタップする操作になります。これが正しく機能しているかを確認してください。・もし上記の解決策で問題が解決しない場合は、Blenderのインストールに問題がある可能性があります。Blenderを一度アンインストールし、公式ウェブサイトから最新版をダウンロードして再インストールしてみてください。・問題が解決しない場合は、異なるマウスを試してみるのも一つの方法です。
なんとか二週間かけてハンバーガー完成しました!!ありがとうございます!
最高❗️ ありがとうございます😊😊😊😊😊😊✨他の動画も見てみますね
嬉しいです!ありがとうございます☺
小学生でも出来ました!ありがとうございます!
本当ですか!?とても嬉しいです😊こちらこそ実践して頂いてありがとうございます!
3回くらい作ってみましたが毎回、上バンズのウェイトペイント塗っても青のまま色が変わらなくてごま無しハンバーガー作ってます😂なんでだろう😂
無事にかわいいハンバーガーができました。わかりやすくて、とてもよかったです。Blender、知らない機能がたくさんあって、もっと知りたいとおもいました。
Blender楽しいですよね!こちらこそありがとうございます😊
このハンバーガーと動画で学んだことを使ってお皿も作れました!ありがとうございます!!!
お役に立てて嬉しいです😀こちらこそありがとうございます!
わー!できました!わかりやすかったです!ちなみに自分で作ったものをSNSにアップしても大丈夫でしょうか??
ありがとうございます!ぜひアップしてください😄
ちゃんと作れました。解説ありがとうございます。他のCGソフトと違って軸を掴んでの移動じゃないのでなかなか慣れないですがEF解説されてる動画をやるのが目標なので操作に慣れていきたいです。
良かったです!ご視聴ありがとうございます!軸を掴む方法も出来ますが、紹介している方法に慣れておくとBlenderを操作する上では後々便利なことが多いと思います!
初作品、なんとか完成まで持っていけました。淡々と丁度いいテンポでとても分かりやすく解説していただきありがとうございますm(_ _)m
良かったです!参考にして頂けて嬉しいです!こちらこそありがとうございます😊
メタンコ分かりやすかったです
嬉しいお言葉!
パティのマスグレイブがお手本と違いやたらギザギザするのですが何故でしょうか
質問失礼します。18:24 の部分で躓いております。Sを押して内側に押し出す際に、角度が浅く、アイスクリームのコーンのような形になってしまいます。なぜこの様になるのか原因がわかりません… ご存知でしたらご回答いただければ幸いですm(_ _)m
ご視聴ありがとうございます!自分の方でももう一度試してみましたが動画の通りで内側にちゃんと押し出し出来ました、、謎ですね、、
とても分かりやすく解説して頂けたので、躓くことも無く制作出来ました!これからも応援してます!
コメントありがとうございます!今後ともよろしくお願いします!!
数年ダウンロードして放置していましたが、初めてつくれました!
コメントありがとうございます!
ハンバーガーをずっと作りたいと思ってました!ありがとうございます!
お役に立てたなら嬉しいです!
他の方のコメントでもありましたが、18:24のところで私もコーン型になってしまいます。恐らく土台のバンズの部分においてあるクロスヘア?みたいなマークが起点になっていて、Sを押すと内側ではなく、土台バンズの部分の起点に向かって内側を埋めていくという感じになっているんだと思われます。動画だと土台のバンズのところに起点があってもうまくいっているのに、なぜなのでしょうか。1つ前の工程のプロポーショナル編集で一番上の頂点を選んでGZで移動の時に出てくる円が、頂点を選んでいるにも関わらず、頂点を中心とした円ではなく土台のバンズにある起点を中心にした円が展開されてしまうのですが、ここが何か関係してるのでしょうか。わかれば教えていただければ幸いですm(__)m
ひとつの可能性として、プロポーショナル編集の影響範囲の中心が選択した頂点ではなく、別の場所に設定されているために起こっていると考えられます。以下を試してみることをおすすめします。・3Dカーソルをリセットする・プロポーショナル編集の影響範囲を調整する・トランスフォームの中心を確認する
すごすぎ!
ほんといいソフトですよね〜!
9:16で上のオブジェクトを移動させると、下のオブジェクトも連動して動いてしまいます。(完全に連動しているわけではなく、遅れてついてくる感じ)動画のように、掴んでない方のオブジェクトを固定したいのですが、分かる方いますか?
チーズがちゃんと下に落ちて溶けてくれなくて上に飛んでいってしまうんですがどうしたら良いんでしょうか、、、
ブレンダーで作ったハンバーガーをアンリアルエンジンにダウンロードしたいのですがどうやればいいんでしょうか
出来ましたー(^^)次回の投稿心待ちにしています😊
コメントありがとうございます!また投稿した際はよろしくお願いします😀
お疲れ様でございます。パソコンを新調したのですが、旧パソコンに入ってるblenderソフトを新パソコンの方へ移行したい時、外付けhddを使い移行するのって有りでしょうか?それとも新パソコンの方で新たにインストールし直すべきでしょうか?
新パソコンおめでとうございます!自分だったら新たにインストールしますね!そこまで手間でもないのでー!
@@kasaharacg ご返事ありがとうございます。ちなみにですが、パソコンのWi-Fiのオンオフを繰り返して性能が落ちるなんてことは有るのでしょうか?ネットを使いたい時だけオンにしたいのですが‥それ以外はオフにしたいです‥
@@みこと-x3q どうでしょう?ちょっとシステム周りの詳しいことはわかりませんごめんなさい!
@@kasaharacg ご返事ありがとうございます。blenderのベイクについてですが、こちらはパソコンが低スペックですとベイクするのに時間は結構掛かる感じでしょうか?
ハンバーガー作れました!!MacBookpro M2だと最後のカメラがカクカクでした笑
よかったですー!😀M2でもカクカクでしたか!
最近blenderを始めてこの動画に辿り着きました。何とか完成しましためちゃくちゃ分かりやすかったですありがとうございました(* ᴗ ᴗ)
数あるチュートリアルから選んでもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
すみません!「イガク」という曲のMVのように、物体と物体同士をもちっとさせる方法はありますかね…?
はじめまして🙇🏻blenderアップデートしたのですが、デスクトップに新旧2つあり、新の方で、前のバージョンモデリングを引き継ぎする方法が、分かりません。どうか教えてください。宜しくお願いいたします🙇🏻🙇🏻
新しいバージョンの方でシーンファイル開きませんか??
@@kasaharacg 返信ありがとうございます。帰って試してみます。
Blenderでマウスの右ボタンでビューの回転をしたいと同時に右ボタンでコンテクストメニューが出るのを止めたい理由はメタセコとかに慣れてると何度やってもこのインターフェイスに慣れないから一応、色々調べてみて以下をやってみたのだけど・Preferencesウィンドウの左側メニューから「Keymap(キー設定)」選択・3D Viewセクションから「3D View (Global)」を選択・Rotate Viewの設定をクリックして「Mouse」を「Right」に変更・その右側のEventを「Click Drag」に設定・ウィンドウの左下にあるSave Preferencesで設定を保存これやっても右マウスで画面回転が出来ないどうやったらいいかわかります?
観ながら止めて戻してを繰り返してできました。1時間くらいかかった、最後のレンダーは自分のスペックだとちょっと時間かかって保存がつかなくて一瞬焦りました。動画編集もレンダーするときちょっと時間かかるから冷静になれば当然なんですがね。
パソコンのスペックは重要ですよね!
難しい・・・ブレンダーソフトのスカルプトモードで真っ直ぐな線を掘りたいのですがなにかいい方法はないでしょうか 編集モードでも構いません。
質問失礼します。19:01のバンズの角が急に面取りされているように見えるのですがこれはどうすればいいのでしょうか?
物理演算等ほかのチュートリアル動画では使われない機能まで分かりやすく簡単に説明してくださってとても楽しかったです!M1ですがMacBookAirではレンダーエンジンをcyclesにするとかなり重くてシェーディングに支障が出ますね…PCが欲しくなりました。笑
噂には聞いてましたがやはりM1厳しいんですね、、貴重な情報ありがとうございます!
美味しそうなハンバーガーつくれました(🍔•᎑•🍔)
コメント残してもらえて嬉しいですー😊
なぜレタスは半球でつくったのでしょうか?
作れました!楽しい!
Blender楽しいですよね!!ありがとうございます!
突然の質問失礼します。ごまの配置をするところで、パーティクルプロパティのところを見ると、速度と回転の項目がありません。上から順に、発生→ヘアーダイナミクス→レンダー→ビューポート表示のように、回転と速度の項目が抜け落ちています。原因がもしわかるようでしたら、教えていただけるとありがたいです。
動画の21:58で解説している「詳細設定」にチェックマークを入れても出てきませんか?
Thankyou for the tutorial
Thank you too!
お疲れ様です。ただいまドープシートのアクションを使いボーンを動かしての人体アニメーションとカメラのアニメーションをしているのですが、人体のボーンを選択した状態でカメラのアニメーションのアクションを選択してしまうと人体のボーンが意図しない動き、回転になってしまいました。これって原因なんでしょうか‥?せっかくアニメーションを作ったのに、カメラのアニメーションが人体のボーンに移った?のか分かりませんが、意味が分からないです‥blenderのバグですかね。。。
ちょっとそのような状態になったことないのでわかりません!ごめんなさい!
レタスがなぜか薄い板みたいになるのですがどうしたらいいですか?
動画通りでうまく行かない場合は、Blenderの再インストールや別のバージョンなどで試してみてください!
cycleがくそ重いんですけどどうやったら解消できますか?
以下の手法が考えられと思います!•サンプル数を減らす: レンダリングの品質は落ちますが、サンプル数を減らすことでレンダリング時間を短縮できます。•解像度を下げる: 出力解像度を下げることでレンダリングが速くなります。•デノイザーを使用する: デノイジング機能を使用すると、低いサンプル数でもノイズを減らすことができます。ライトバウンスの数を減らす:•ライトバウンス(光の反射回数)を減らすことで、計算量を削減できます。不要なオブジェクトなどを削除する:•シーンから見えないオブジェクトや、影響が少ないディテールを削除することで、レンダリング処理を軽減できます。GPUレンダリングを有効にする: GPUはCPUよりも高速にレンダリングを行えます。不要なオブジェクトなどを削除する:コストがかかりますが、より高性能なマシンにアップグレードという手もあります。
@@kasaharacg 光の反射数を減らしたらできました!ありがとうございます
おいしそうなハンバーガー作れました♪入門にちょうどよくて、ある程度のものが作れるようになりそうです♪ありがとうございました(*'▽')
実践してもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
ハンバーガーできました!だいぶ時間かかっちゃったけど!原
嬉しいですー😊
MacBook Proで操作するとなんか難しい…..
チーズの形は固定できますか?
出来ます!モディファイアのクロスを適用すればできると思いますよ!
下のバンズをサブディビジョンサーフェスってやつをしたら急にバンズが見えなくなったんですけどどうすればいいでしょうか?
まずはこちらの原因が考えられると思います!オブジェクトのスケールが非常に小さいオブジェクトのスケールが非常に小さいと、サブディビジョンサーフェスを適用した際に、ポリゴンが非常に密集してしまい、オブジェクトが表示されなくなることがあります。対処法:オブジェクトのスケールを適切な大きさに調整します。オブジェクトを選択し、Ctrl + Aを押して「スケールを適用」(Apply Scale)を選択します。これでオブジェクトのスケールが1にリセットされ、正しく表示されるようになる場合があります。メモリ不足サブディビジョンサーフェスはメモリを大量に消費する可能性があります。特に高いサブディビジョンレベルを設定している場合、使用可能なメモリを超えてしまい、オブジェクトが正しく処理されないことがあります。対処法:使用しているコンピュータのメモリ容量を確認し、必要であれば追加のメモリを搭載するか、他のメモリを消費するアプリケーションを閉じてリソースを確保します。また、サブディビジョンサーフェスのレベルを下げることも検討してください。
パティにマスグレイブをかけるとお手本のように滑らかにならず凹凸が目立ってしまいます。解決策がわかりません。
テクスチャプロパティの色の中にある範囲制限にチェックを入れると凸凹しなくなりました。
ブレンダーをダウンロードしたままで放置していたのですが、この動画で一旦最後までできました。最初の一歩になりました。有難うございます。
最初の一歩に選んでもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
Blenderを始めようと思ってyoutubeで色んな方の動画を見ましたが、一番良い動画でした。教え方が上手いし、ゆっくり話してくれるのがありがたいです。いい声ですし。
褒められすぎて嬉しすぎます😊
Blenderってホントに有料レベルですごいよね。
無料で提供されてるのがほんとにありがたい。
初めて最後まで3DCGが作れました!
いろんな動画見ましたが
これが一番わかりやすかったです!😄
嬉しいお言葉!ありがとうございます😊
ハンバーガーめっちゃきれいに作れました
わかりやすくて神でした ありがとうございます
ありがとうございます!楽しんでもらえたら嬉しいです😊
前までは3Dペインというアプリを使って満足していましたが
blenderを使ってとても良い作品ができました!
ほんとうにありがとうございます!
最初の一歩踏み出した時点で早くも挫折しそうでしたが、こちらの動画で何度も練習して挫折せずにすみました。
初めて完成できたこのハンバーガー、今後も感動を忘れないためにずっと保存しておきます!
ハンバーガー、作れました!とっても嬉しい~!
Blenderをインストールして初めて触ったのがこの動画のハンバーガーでしたが、Blenderがどんなものなのか、どのように作っていくのかなどが、作る過程で分かってきました。
動かし方など操作もまだおぼつかないので、もっと別のものを作りながら慣れていきたいと思います。
挫折せず、最後まで作りきることができました。ありがとうございました。
チュートリアル動画をさがしていて辿り着きました。
説明もお話しの仕方もハッキリしていてとてもわかりやすいです。
お顔出しをされているところも一緒にやってくれている感じがして安心します。
他の動画も拝見させていただきます😊
ありがとうございます!そう言って頂けるのとても嬉しいです!
是非これからもよろしくお願いします😊
blenderってこんな難易度高いものなのか。。
オブジェクトモードにするとオブジェクトが消えるし、レタスは同じようにやってるのに全然違うものができるし、ググりながらなんとか似たようなものができた
親切な動画を出してくださってありがとうございます
ブレンダー超初心者です!!
作り方もめっちゃ簡単で、説明もめっちゃわかりやすくて楽しかったです!!
自分で作ったハンバーガーにめっちゃ愛着湧きました
応援しています
なるべく簡単に作れるように工夫した甲斐がありました!
コメントありがとうございます!
やっぱり自分で作ると愛着湧きますよね!
これからもよろしくお願いします!
Blenderで信号機など制作したことのある初心者ですが、いやー知らなかった機能ばっかりで次々出てくる美しい技に思わずニヤけてしまいました!知っていれば時間短縮できる技がたくさんですね。チャンネル登録させていただきました。
そう言って頂けて嬉しいです!これからもなるべくお役に立てる情報を共有したいと思ってますのでどうぞよろしくお願いします!
ブレンダー1週間目、出来た!!まじ嬉しい笑 ありがとうございます!
コメントありがとうございます!こういったコメント自分も嬉しいです!😃
Blender 4.2.3でも同様に無事ハンバーガーを作ることができ、苦手意識を払拭するとても良い機会になりました。素敵な動画をありがとうございます!
最新のバージョンでも作れましたか!そういった情報とても助かります。こちらこそ実践いただきありがとうございました!
モキュメンタリー動画を制作しているものです。
海外のクリエイターさんに憧れ、いざBlenderをインストールしてみたものの何がなんなのかさっぱり分からずサイトと画像だけ見ても何も分からないままで放置していました。ですが頭の片隅で早くアニメーションが上手くなりたいと思いUA-cam上を探し回った結果この動画にたどり着きました。まだ全ては見ていませんがこの動画を見て作品を頑張って作りたいと思います!!!
是非ぜひ作ってみてくださーい😄
作れました!わかりやすい解説ありがとうございました。楽しかったです。
想像を形にできるようにがんばります
Blenderいじったことないガチ初心者でも可愛いハンバーガー作れた!
動画内で出てきたショートカットキーも、何回も打ってるうちに何となーく覚えることが出来ました!ありがとうございます!
本当ですか!?Blender初めての方向けに作った動画なのでとても嬉しいです!
コメントありがとうございます😊
blenderの使い方で混乱していて、このチャンネルにたどり着きました。覚えることが山ほどあるので、ちょっとびっくりですが、別世界に入り込んで、夢が広がるような気持ちです。声がすてきで、教え方がとても上手でいらっしゃいます。出会えてうれしいです。少しずつ学びたいです。
返信遅くなってしまいましたが、ありがとうございます!!とても嬉しいです。自分もBlenderに出会って世界が広がりました!いろいろ作りたくなりますよね!
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嬉しいです!ありがとうございます😊
3Dに始めて挑戦しようと思いアプリを入れたはいいけど使い方が何もわからずこの動画に辿り着きました!初歩的な機能を丁寧に解説してくれているのですごく分かりやすく楽しみながら無事ハンバーガーを作ることができました🍔好きなキャラクターのモデリングを作ってみたいのでたくさん練習します!
ハンバーガーできました!初めて起動して、挑戦してうまく出来て、嬉しいです!
hamburger作りました!
blender初めて1日でも丁寧な動画で楽しく作れました!
色々作ってみようと思います~!
躓くことなくハンバーガーを作ることが出来ました!ありがとうございました!
コメントありがとうございます!嬉しいです😄
めちゃうまくできた!
ありがとうございます!😃
こちらこそコメントありがとうございます😀
blender初めてさわりましたがとても丁寧な動画でなんとかできました、チーズが上から落ちてくるところに感動して声がでました、動画の手順を追ってるだけでまだ理解できてないところがたくさんなので他の動画もみて少しずつ頑張ってみます、素晴らしい動画をありがとうございます🙏
実践していただけて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
わかりやすいチュートリアル解説動画をありがとうございます。
いろいろな機能の理解を深めることが出来ました。
ハンバーガー上手く作れました!3時間かかりました笑 分かりやすくて丁寧に教えてくださる動画に出会えてとても嬉しいです!これからも頑張ります!ありがとうございました☺️
自分もBlender触ったことなかったらそのくいらい時間かかると思います!おめでとうございます☺ こちらこそ実践していただけてありがとうございます!
物理演算機能を初めて使うこともできて、無事にハンバーガー完成できました。お手本よりもハンバーグの表面がさらりとしてしまったので、また研究してみたいと思います。分かりやすい動画、ありがとうございました!
物理演算楽しいですよね!完成できてよかっです!こちらこそコメント残してもらえてうです😄ありがとうございます!
無事ハンバーガー作れました!モディファイアーの使い方がわかりやすくてめちゃくちゃ助かります。
特にディスプレイスがとにかく便利で今別な制作で大助かりしています。
ありがとうございました!
お役に立てて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
無事作れました!
レタスをUV球ではなく円柱から作ってみたり、バンズの半球を一回で閉じて作ってみたりと、カサハラさんがあえてやってないことを試してみて、より勉強になりました。
初心者向けHow To 動画、今後も増やしていただけるととても助かります!丁寧な動画ありがとうございました!
昨日からBlenderを始めました。ショートキ、カメラ、background、エンジン、色あわせ、中身の表現学ぶものがたくさんなので楽しかったです!良い映像を作りありがとうございます!
コメント残してもらって嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
ご説明有難うございます、Ver4.0ではかなり動作が変わっているようでほとんど進めませんでした。
お時間あります時Ver4.0番が出ますことを期待します。
こちらこそ貴重なご意見ありがとうございます!
初めてblenderを使いました。パソコンが苦手で時間がかかってしまいましたが、無事できました!
分かりやすい動画をありがとうございます。
嬉しいです!こちらこそコメントありがとうございます!
18:24からの、バンズの内側押出しでアイスクリームのコーンのようになってしまい躓きましたが、プロポーショナル編集ボタンの左側にある「トランスフォームピボットポイント」を「それぞれの原点」に変更するとできました!
全く同じ状態で作り直しては…の繰り返しで検索の仕方も分からず諦めかけておりましたがコメントのおかげでバンズの上ができました!ありがとうございます!!
ドドドドど素人で初心者用動画でさえ今更聞けないこと満載で本当に感謝します‼️🙏
こちらこそ!観てもらえて感謝です!!
本を買っても中々進められなかったのですが、動画に従ったら本当に最後まで出来ました!有難うございました!
嬉しいです!ありがとうございます!
ハンバーガー作れました。ありがとうございます。レタスが変になっちゃったけど、
これからも精進して頑張ります。
色々な機能が知れてやりがいがありました。
(^^♪
感想コメントありがとうございます!
お役に立てて嬉しいです!
CG映像制作に興味が持てました。また動画を見直して勉強させていただきます。ありがとうございます
嬉しいです!この動画を作った甲斐がありました。こちらこそありがとうございます!
今回も素敵な動画ありがとうございます!1つ質問なんですが、今回のチーズのような物理演算を使ったオブジェクトは移動や拡縮などできないんでしょうか?お皿やテーブルに乗せようと試みたんですが、チーズだけ変わった動きをしてしまい。物理演算を解除→移動・拡縮→再度物理演算という流れが一般的なんですかね。お時間があるときにでもご回答していただけると幸いです。
今回もご視聴ありがとうございます!
チーズのモディファイアーを上から順番に適用していくといかがでしょうか?
Blender初めて使って何もわからなかったけどなんとかハンバーガー作り切ることができた!
初めて3DCG画像作れました!嬉しい〜
わかりやすいチュートリアルありがとうございました!
初めてでこの動画を選んでもらって嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
いろいろな機能を一気に学ぶことが出来てとてもありがたかったです!ありがとうございました!美味しそうに出来ました!
そう言ってもらえると嬉しいです!ありがとうございます!
昨日インストールしたくらいですが、何時間もかかってしまいましたがなんとかハンバーガー作れました!ありがとうございます!
おめでとうございます!よかったです、こちらこそありがとうございます!
チーズをクロスにして肉をコリジョンにした後再生するとチーズが上にぶっ飛んでいくんですがどうしたらいいですか
上下が逆なんじゃないの?
それ上下逆かもです、、、
無事に作ることができました。初めて使った機能がたくさんあったので色々触って覚えようと思います!
ありがとうございます!こういったコメントとても嬉しいです!
わかりやすく素晴らしいです。知らなかった機能を理解することができました。ありがとうございました。
ありがとうございます!!こういったコメント本当に勇気づけられます!
参考になりました。ありがとうございます
初めてだったけど何とか完成することができました。解説ありがとうございます!
初めてでこの動画を選んでもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
めちゃめちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!!
そう言って頂けると嬉しいです!ご視聴ありがとうございます😊
従兄弟とやってとても為になりました!テンキー無しのMacだったのでYahooで調べながらやったんですが、無事うまくいきました!
テンキー無しでも出来ましたか!貴重な情報ありがとうございます!
可愛いハンバーガーが完成しました!blenderって楽しいですよねw
今度はポテトや、ドリンクも足して、バーガーセットを作って見たいですw
Blender最高ですよね!楽しんで頂けて嬉しいです!是非ポテトやドリンクも!
とりあえず、手順を追いかけてハンバーガーをモデル化することはできました。
超初心者にはとてもありがたい動画ですが、Blenderが高機能なだけに、ここから先、自分がモデル化したいものをどうすれば実現できるかが難しいです。
たとえば、チーズにはクロスを使うとか、レタスに木目を使うとか、この辺は何か良いガイドがあるでしょうか。
2時間くらいかかっちゃったけど出来ました!
いやぁ本当に疲れた…こんなに難しいとは…
sz0のコマンド入力で躓いてます。
15:29
他でも調べたりしましたが
このコマンドがいかに便利か
くらいしか出てこず困ってます。
s→z→0と入力するとsで移動zで軸固定→0で頂点位置に固定となりました。
これはおそらく私のソフト内の設定のせいで異なるコマンドとして登録されているのだろうと考えているのですが
同じ操作をメニューバーなどから行うことはできるのでしょうか?
S Z 0は要するに縦軸の大きさを0にするということなので、画面右側のオブジェクトプロパティからスケールのZの値を0にするのでもいけると思いますよ!
お早いレスポンスありがとうございます!
できました!
無事ハンバーガーが作れました😊🎉
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そう言っていただけると作った甲斐があります、、!嬉しいコメントありがとうございます!
初めまして!
macを使っています。
見た通りに操作しようとしてもパソコンの反応が違っていて、全く進むことができません😢
例えば右クリックをしても、メニューが出てこなくて、スムーズシェードができないです。
何か考えられる原因はありますか??
こちらよかったら試してみてください!
・Macでは、デフォルトでマウスの右クリックが有効になっていない場合があります。システム環境設定でマウスまたはトラックパッドの設定を確認し、右クリックが有効になっているかを確認してください。
・Macのトラックパッドを使用している場合、右クリックに相当する操作は、トラックパッドの特定の領域をタップするか、二本指でタップする操作になります。これが正しく機能しているかを確認してください。
・もし上記の解決策で問題が解決しない場合は、Blenderのインストールに問題がある可能性があります。Blenderを一度アンインストールし、公式ウェブサイトから最新版をダウンロードして再インストールしてみてください。
・問題が解決しない場合は、異なるマウスを試してみるのも一つの方法です。
なんとか二週間かけてハンバーガー完成しました!!ありがとうございます!
最高❗️ ありがとうございます
😊😊😊😊😊😊✨
他の動画も見てみますね
嬉しいです!ありがとうございます☺
小学生でも出来ました!ありがとうございます!
本当ですか!?とても嬉しいです😊こちらこそ実践して頂いてありがとうございます!
3回くらい作ってみましたが毎回、上バンズのウェイトペイント塗っても青のまま色が変わらなくてごま無しハンバーガー作ってます😂なんでだろう😂
無事にかわいいハンバーガーができました。わかりやすくて、とてもよかったです。Blender、知らない機能がたくさんあって、もっと知りたいとおもいました。
Blender楽しいですよね!こちらこそありがとうございます😊
このハンバーガーと動画で学んだことを使ってお皿も作れました!ありがとうございます!!!
お役に立てて嬉しいです😀こちらこそありがとうございます!
わー!できました!わかりやすかったです!ちなみに自分で作ったものをSNSにアップしても大丈夫でしょうか??
ありがとうございます!ぜひアップしてください😄
ちゃんと作れました。解説ありがとうございます。
他のCGソフトと違って軸を掴んでの移動じゃないのでなかなか慣れないですがEF解説されてる動画をやるのが目標なので操作に慣れていきたいです。
良かったです!ご視聴ありがとうございます!
軸を掴む方法も出来ますが、紹介している方法に慣れておくとBlenderを操作する上では後々便利なことが多いと思います!
初作品、なんとか完成まで持っていけました。
淡々と丁度いいテンポでとても分かりやすく解説していただきありがとうございますm(_ _)m
良かったです!参考にして頂けて嬉しいです!
こちらこそありがとうございます😊
メタンコ分かりやすかったです
嬉しいお言葉!
パティのマスグレイブがお手本と違いやたらギザギザするのですが何故でしょうか
質問失礼します。18:24 の部分で躓いております。
Sを押して内側に押し出す際に、角度が浅く、アイスクリームのコーンのような形になってしまいます。
なぜこの様になるのか原因がわかりません… ご存知でしたらご回答いただければ幸いですm(_ _)m
ご視聴ありがとうございます!
自分の方でももう一度試してみましたが動画の通りで内側にちゃんと押し出し出来ました、、謎ですね、、
とても分かりやすく解説して頂けたので、躓くことも無く制作出来ました!これからも応援してます!
コメントありがとうございます!
今後ともよろしくお願いします!!
数年ダウンロードして放置していましたが、初めてつくれました!
コメントありがとうございます!
ハンバーガーをずっと作りたいと思ってました!ありがとうございます!
お役に立てたなら嬉しいです!
他の方のコメントでもありましたが、18:24のところで私もコーン型になってしまいます。
恐らく土台のバンズの部分においてあるクロスヘア?みたいなマークが起点になっていて、
Sを押すと内側ではなく、土台バンズの部分の起点に向かって内側を埋めていくという感じになっているんだと思われます。
動画だと土台のバンズのところに起点があってもうまくいっているのに、なぜなのでしょうか。
1つ前の工程のプロポーショナル編集で一番上の頂点を選んでGZで移動の時に出てくる円が、
頂点を選んでいるにも関わらず、頂点を中心とした円ではなく
土台のバンズにある起点を中心にした円が展開されてしまうのですが、ここが何か関係してるのでしょうか。
わかれば教えていただければ幸いですm(__)m
ひとつの可能性として、プロポーショナル編集の影響範囲の中心が選択した頂点ではなく、別の場所に設定されているために起こっていると考えられます。
以下を試してみることをおすすめします。
・3Dカーソルをリセットする
・プロポーショナル編集の影響範囲を調整する
・トランスフォームの中心を確認する
すごすぎ!
ほんといいソフトですよね〜!
9:16で上のオブジェクトを移動させると、下のオブジェクトも連動して動いてしまいます。(完全に連動しているわけではなく、遅れてついてくる感じ)
動画のように、掴んでない方のオブジェクトを固定したいのですが、分かる方いますか?
チーズがちゃんと下に落ちて溶けてくれなくて上に飛んでいってしまうんですがどうしたら良いんでしょうか、、、
ブレンダーで作ったハンバーガーをアンリアルエンジンにダウンロードしたいのですがどうやればいいんでしょうか
出来ましたー(^^)次回の投稿心待ちにしています😊
コメントありがとうございます!また投稿した際はよろしくお願いします😀
お疲れ様でございます。
パソコンを新調したのですが、旧パソコンに入ってるblenderソフトを新パソコンの方へ移行したい時、外付けhddを使い移行するのって有りでしょうか?
それとも新パソコンの方で新たにインストールし直すべきでしょうか?
新パソコンおめでとうございます!自分だったら新たにインストールしますね!そこまで手間でもないのでー!
@@kasaharacg ご返事ありがとうございます。
ちなみにですが、パソコンのWi-Fiのオンオフを繰り返して性能が落ちるなんてことは有るのでしょうか?
ネットを使いたい時だけオンにしたいのですが‥
それ以外はオフにしたいです‥
@@みこと-x3q どうでしょう?ちょっとシステム周りの詳しいことはわかりませんごめんなさい!
@@kasaharacg ご返事ありがとうございます。
blenderのベイクについてですが、こちらはパソコンが低スペックですとベイクするのに時間は結構掛かる感じでしょうか?
ハンバーガー作れました!!
MacBookpro M2だと最後のカメラがカクカクでした笑
よかったですー!😀M2でもカクカクでしたか!
最近blenderを始めてこの動画に辿り着きました。何とか完成しました
めちゃくちゃ分かりやすかったです
ありがとうございました(* ᴗ ᴗ)
数あるチュートリアルから選んでもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
すみません!「イガク」という曲のMVのように、物体と物体同士をもちっとさせる方法はありますかね…?
はじめまして🙇🏻blenderアップデートしたのですが、デスクトップに新旧2つあり、新の方で、前のバージョンモデリングを引き継ぎする方法が、分かりません。どうか教えてください。宜しくお願いいたします🙇🏻🙇🏻
新しいバージョンの方でシーンファイル開きませんか??
@@kasaharacg 返信ありがとうございます。帰って試してみます。
Blenderでマウスの右ボタンでビューの回転をしたい
と同時に右ボタンでコンテクストメニューが出るのを止めたい
理由はメタセコとかに慣れてると何度やってもこのインターフェイスに慣れないから
一応、色々調べてみて以下をやってみたのだけど
・Preferencesウィンドウの左側メニューから「Keymap(キー設定)」選択
・3D Viewセクションから「3D View (Global)」を選択
・Rotate Viewの設定をクリックして「Mouse」を「Right」に変更
・その右側のEventを「Click Drag」に設定
・ウィンドウの左下にあるSave Preferencesで設定を保存
これやっても右マウスで画面回転が出来ない
どうやったらいいかわかります?
観ながら止めて戻してを繰り返してできました。1時間くらいかかった、最後のレンダーは自分のスペックだとちょっと時間かかって保存がつかなくて一瞬焦りました。動画編集もレンダーするときちょっと時間かかるから冷静になれば当然なんですがね。
パソコンのスペックは重要ですよね!
難しい・・・ブレンダーソフトのスカルプトモードで真っ直ぐな線を掘りたいのですがなにかいい方法はないでしょうか 編集モードでも構いません。
質問失礼します。19:01のバンズの角が急に面取りされているように見えるのですがこれはどうすればいいのでしょうか?
物理演算等ほかのチュートリアル動画では使われない機能まで分かりやすく簡単に説明してくださってとても楽しかったです!
M1ですがMacBookAirではレンダーエンジンをcyclesにするとかなり重くてシェーディングに支障が出ますね…PCが欲しくなりました。笑
噂には聞いてましたがやはりM1厳しいんですね、、貴重な情報ありがとうございます!
美味しそうなハンバーガーつくれました(🍔•᎑•🍔)
コメント残してもらえて嬉しいですー😊
なぜレタスは半球でつくったのでしょうか?
作れました!楽しい!
Blender楽しいですよね!!ありがとうございます!
突然の質問失礼します。
ごまの配置をするところで、パーティクルプロパティのところを見ると、
速度と回転の項目がありません。
上から順に、発生→ヘアーダイナミクス→レンダー→ビューポート表示のように、回転と速度の項目が抜け落ちています。
原因がもしわかるようでしたら、教えていただけるとありがたいです。
動画の21:58で解説している「詳細設定」にチェックマークを入れても出てきませんか?
Thankyou for the tutorial
Thank you too!
お疲れ様です。
ただいまドープシートのアクションを使いボーンを動かしての人体アニメーションとカメラのアニメーションをしているのですが、人体のボーンを選択した状態でカメラのアニメーションのアクションを選択してしまうと人体のボーンが意図しない動き、回転になってしまいました。
これって原因なんでしょうか‥?
せっかくアニメーションを作ったのに、カメラのアニメーションが人体のボーンに移った?のか分かりませんが、意味が分からないです‥blenderのバグですかね。。。
ちょっとそのような状態になったことないのでわかりません!ごめんなさい!
レタスがなぜか薄い板みたいになるのですがどうしたらいいですか?
動画通りでうまく行かない場合は、Blenderの再インストールや別のバージョンなどで試してみてください!
cycleがくそ重いんですけど
どうやったら解消できますか?
以下の手法が考えられと思います!
•サンプル数を減らす: レンダリングの品質は落ちますが、サンプル数を減らすことでレンダリング時間を短縮できます。
•解像度を下げる: 出力解像度を下げることでレンダリングが速くなります。
•デノイザーを使用する: デノイジング機能を使用すると、低いサンプル数でもノイズを減らすことができます。
ライトバウンスの数を減らす:
•ライトバウンス(光の反射回数)を減らすことで、計算量を削減できます。
不要なオブジェクトなどを削除する:
•シーンから見えないオブジェクトや、影響が少ないディテールを削除することで、レンダリング処理を軽減できます。
GPUレンダリングを有効にする: GPUはCPUよりも高速にレンダリングを行えます。
不要なオブジェクトなどを削除する:コストがかかりますが、より高性能なマシンにアップグレードという手もあります。
@@kasaharacg 光の反射数を減らしたらできました!
ありがとうございます
おいしそうなハンバーガー作れました♪
入門にちょうどよくて、
ある程度のものが作れるようになりそうです♪
ありがとうございました(*'▽')
実践してもらえて嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
ハンバーガーできました!だいぶ時間かかっちゃったけど!原
嬉しいですー😊
MacBook Proで操作するとなんか難しい…..
チーズの形は固定できますか?
出来ます!モディファイアのクロスを適用すればできると思いますよ!
下のバンズをサブディビジョンサーフェスってやつをしたら急にバンズが見えなくなったんですけどどうすればいいでしょうか?
まずはこちらの原因が考えられると思います!
オブジェクトのスケールが非常に小さい
オブジェクトのスケールが非常に小さいと、サブディビジョンサーフェスを適用した際に、ポリゴンが非常に密集してしまい、オブジェクトが表示されなくなることがあります。
対処法:
オブジェクトのスケールを適切な大きさに調整します。オブジェクトを選択し、Ctrl + Aを押して「スケールを適用」(Apply Scale)を選択します。これでオブジェクトのスケールが1にリセットされ、正しく表示されるようになる場合があります。
メモリ不足
サブディビジョンサーフェスはメモリを大量に消費する可能性があります。特に高いサブディビジョンレベルを設定している場合、使用可能なメモリを超えてしまい、オブジェクトが正しく処理されないことがあります。
対処法:
使用しているコンピュータのメモリ容量を確認し、必要であれば追加のメモリを搭載するか、他のメモリを消費するアプリケーションを閉じてリソースを確保します。また、サブディビジョンサーフェスのレベルを下げることも検討してください。
パティにマスグレイブをかけるとお手本のように滑らかにならず凹凸が目立ってしまいます。解決策がわかりません。
テクスチャプロパティの色の中にある範囲制限にチェックを入れると凸凹しなくなりました。