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別に思い出補正もないはずなのにSMシリーズが一番好き
XY以降からアニメもゲームもしなかったけど、弟に借りたUMが面白くてわざわざ買ってプレイしたけど難易度も高いし 新鮮味のある要素伝説祭りが最高すぎた
ウルトラサンムーン一番好きだったなぁ…Zワザはカスだけど
噴水のおじさんとかナマコブシ投げとか…アローラは特にちょっぴりカオスなサブネタが多かった気がする
主人公が転けそうになる演出は、ウルトラサンムーンにもある
走りながらBボタン何回か押してたらこけそうになる
秘伝技廃止・・・覚えることを固定化されて。一匹一匹の独自性・価値観の自由の幅が狭まるからとか
素晴らしい!
そういう考え方があるのか…当時は秘伝技廃止がどうも受け入れられなくて嫌だったの覚えてる
@@shigure1228 秘伝無くなるの嫌ならサンムーン以降のやつするな時代の変化に着いてけんやつはやる価値ない
@@ndrmsdgmpsnpdp ん?あったのが嫌だったってことでは、、?
@@bot-zt6kq 文よく見ろや
手持ちの1番のポケモンに安心してくれ君と(手持ちのリーダーの名前)はどんな試練も乗り越えられるはずだのセリフをラナキラマウンテンで言われたと思うけどラナキラマウンテンの前にも大丈夫だ君も(相棒の名前)も乗り越えられるって言ってた気がする最後のこのボクが相手だのセリフも好きウルトラだとボクではなくハウが相手だみたいなライバル対決もグリーン対レッドみたいな感じで熱かった
秘伝技の廃止は、最初はかなり驚いたっけエメラルドから始めた自分ですら心底驚いてたんだから、それこそ赤緑からやってた人なんか、比じゃないレベルに衝撃的だっただろう
マリエ図書館にいる観光客のセリフが世界まる見えに出てきそうなセリフだったなぁ
ヒドイデがサニーゴ攻撃するのは鬱陶しいけど面白いとは思った
ちなみに牛、馬は軽車両扱いです
この回転が剣盾にも続投されたと
観光客の出すポケモンに向けてモンスターボール初めて投げた笑
通信したい、、
サンムーン嫌いだけどアローラが挨拶になった(笑)
タロウ君はレアだけど君のポケモン傷つけたくない ザオボー ルザミーネ グズマ プルメリ くくい辺りは返り討ちじゃ 御三家自分の弱点選ぶやつクズ説
別に思い出補正もないはずなのにSMシリーズが一番好き
XY以降からアニメもゲームもしなかったけど、弟に借りたUMが面白くてわざわざ買ってプレイしたけど
難易度も高いし 新鮮味のある要素
伝説祭りが最高すぎた
ウルトラサンムーン一番好きだったなぁ…Zワザはカスだけど
噴水のおじさんとかナマコブシ投げとか…アローラは特にちょっぴりカオスなサブネタが多かった気がする
主人公が転けそうになる演出は、ウルトラサンムーンにもある
走りながらBボタン何回か押してたらこけそうになる
秘伝技廃止・・・覚えることを固定化されて。一匹一匹の独自性・価値観の自由の幅が狭まるからとか
素晴らしい!
そういう考え方があるのか…
当時は秘伝技廃止がどうも受け入れられなくて嫌だったの覚えてる
@@shigure1228 秘伝無くなるの嫌ならサンムーン以降のやつするな
時代の変化に着いてけんやつはやる価値ない
@@ndrmsdgmpsnpdp ん?あったのが嫌だったってことでは、、?
@@bot-zt6kq 文よく見ろや
手持ちの1番のポケモンに安心してくれ君と(手持ちのリーダーの名前)はどんな試練も乗り越えられるはずだのセリフをラナキラマウンテンで言われたと思うけどラナキラマウンテンの前にも大丈夫だ君も(相棒の名前)も乗り越えられるって言ってた気がする最後のこのボクが相手だのセリフも好きウルトラだとボクではなくハウが相手だみたいなライバル対決もグリーン対レッドみたいな感じで熱かった
秘伝技の廃止は、最初はかなり驚いたっけ
エメラルドから始めた自分ですら心底驚いてたんだから、それこそ赤緑からやってた人なんか、比じゃないレベルに衝撃的だっただろう
マリエ図書館にいる観光客のセリフが世界まる見えに出てきそうなセリフだったなぁ
ヒドイデがサニーゴ攻撃するのは鬱陶しいけど面白いとは思った
ちなみに牛、馬は
軽車両扱いです
この回転が剣盾にも続投されたと
観光客の出すポケモンに向けてモンスターボール初めて投げた笑
通信したい、、
サンムーン嫌いだけどアローラが挨拶になった(笑)
タロウ君はレアだけど君のポケモン傷つけたくない ザオボー ルザミーネ グズマ プルメリ くくい辺りは返り討ちじゃ 御三家自分の弱点選ぶやつクズ説