Обзор серии "Deus Ex". Часть 3 "Human Revolution"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025
  • Возродившая серию и вдохнувшая в неё новую жизнь игра, для многих ставшая первым в игровой практике "Deus Ex". Что послужило причиной её большого успеха и чем же она так хороша, смотрите в этом обзоре! :)
    #DeusEx #ОбзорСерии #HumanRevolution
    ====================================================
    Поддержка на Patreon: / gothenx
    Поддержка на Boosty (РФ аналог): boosty.to/gothenx
    Помощь в развитии: www.donationale...
    Группа Вконтакте: gothenx...
    Discord-сервер: / discord
    Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 404

  • @Дмитрий-с4ф1у
    @Дмитрий-с4ф1у 7 років тому +236

    я никогда не просил об этом обзоре, но спасибо

  • @orthman4626
    @orthman4626 7 років тому +227

    Объёмнейшая работа, достойная аплодисментов. Ценю твои старания. Так сильно заморачиваться, не получая при этом практически никакого выхлопа, ради нескольких тысяч просмотров и пары сотен комментариев - достойно уважения. Сам недавно узнал что это такое, когда ты пишешь, тщательно обдумывая каждое слово, чтобы оно было на своём месте, долго перепроверяешь получившийся текст, публикуешь рецензию, а она набирает полторы-две тысячи кликов, тридцать-сорок лайков и три-пять репостов. Надеюсь, что у тебя не опустятся руки.
    Игра стала для меня окном в мир киберпанка. Помню, как в тринадцать лет увидел небольшую превьюшку в ЛКИ и стал внимательно следить за новостями о проекте, а после выхода перелопатил всю паутину в поисках рабочей таблетки. Играл с отвисшей челюстью - настолько она казалась мне прекрасной. После прохождения заинтересовался первой частью, потом "Шоком", а там и до Гибсона со Стерлингом было недалеко. Это одна из двух игр, по которым я запомнил одиннадцатый год; вторая - "Убийцы Королей" (образ Геральта из Ривии казался тринадцатилетнему мне безумно крутым, но сейчас я повзрослел и осознал, что круче вампиров клана Тремер никого не придумали). В общем, HR оказала безумно сильное влияние на формирование личности. Одна из самых важных игр для меня.
    P. S. Почему не оставляешь ссылку на стопгейм? Пусть чуваки проходят и плюсуют.
    P. P. S. На радостях бахнул три плюса посредством разных соцсетей. Надеюсь, тебе за это не грозит никаких египетских казней.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +49

      Написать текст - это ещё пол беды :) Озвучить всё это и смонтировать, даже если уже есть подобранный заранее видеоматериал - вот, где начинается адище, особенно, если хочешь сделать качественно, как всегда, но уложиться в срок. Спасибо за понимание, всегда приятно, когда люди осознают то, что ты вложил. Да, просмотров у видео незаслуженно мало, это не выпендрёж, просто факт. Но я работаю на перспективу, пока что. Вдруг, что-нибудь и получится, в итоге. Ссылок на StopGame не даю, чтобы не подумали, что я что-то искусственно накручиваю :)

    • @MrDudeNudem
      @MrDudeNudem 7 років тому +1

      А что за фишка со стопгеймом? В голове во время просмотра крутилось: обзор уровня стопгейма. Может не зря? :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +10

      Просто я там выкладываю свои обзоры время от времени и иногда их даже замечают :)

    • @ALEXOGAI2010
      @ALEXOGAI2010 7 років тому

      ага думаю уже словил косарь)

    • @Евгений-я4щ3я
      @Евгений-я4щ3я 7 років тому

      GothenX's Channel мы все замечаем ;).

  • @АндрейСмирнов-й3б7ж

    В очередной раз пересмотрев обзор, как сейчас всплывает перед глазами тот августовский вечер 2011-го, пролистывание буклета из коллекционки в ожидании, пока установится игра, и первое погружение в сей шедевр. Первое задание, первая взломанная почта, первый нокаутированный враг, и первый выход в Детройт: казалось в этом, одновременно и мрачном и чем-то неумолимо притягательном, мире можно раствориться полностью. Подумать только, как же давно это было. Обзор, как и обычно, годный👍Пора перепройти, благо Директорс кат всё ещё не тронут :}

  • @ИльяКудин-з3ф
    @ИльяКудин-з3ф 7 років тому +77

    -Деус замораживают на неcколько лет.
    -I never asked for this. °_°

    • @afirow
      @afirow 7 років тому +16

      What a shame.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +6

      Мля)))

    • @crane8098
      @crane8098 4 роки тому +2

      Сквер эникс сделали новый офис для ребят из монреаль и сначала там будет 20 сотрудников,а потом в течении 5 будет 100 они там будут тестировать новые технологии для игр может под конец 2021 они анонсируют новую часть и после через 2-3 года выпустят)

    • @carnifex17
      @carnifex17 3 роки тому +1

      @@crane8098 Было бы охренительно

  • @619TeS619
    @619TeS619 8 місяців тому +7

    Моим первым иммерсив симом был именно Human Revolution
    И одной из самых ярких эмоций был момент когда я впервые понял что могу сделать то, чего просто не позволяют скрипты в других играх.
    В ПИК-е, в комнате где нужно вызвать лифт и ожидая его прибытия разобраться с несколькими волнами противников я заранее забаррикадировал все входы в помещение холодильниками и прочим габаритным хламом. В гордом одиночестве ждал лифта так и не увидев ни одного врага, и игра не сломалась, скрипты не отвалились, я понял что даже такой сценарий был допущен разработчиками. А точнее допущены были все)
    Сейчас я уже не вижу ничего удивительного в этом, но забыть момент когда я впервые почувствовал что игра позволяет мне пройти себя вот так - не смогу уже никогда

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  8 місяців тому

      Такие истории мы все любим. Спасибо :)

  • @stepankononov9846
    @stepankononov9846 7 років тому +15

    Приятно видеть что есть люди которые вкладываются в контент, невероятно качественный материал. Лить воду 40 минут так чтобы люди смотрели не простая задача, а говорить по делу практически в пустоту, это достойно уважения. Деус очень обширная тема для разговора, только большинство людей сейчас не имеют вкуса и воспринимают лишь то что в тренде, не обоснованно не уважая такие произведения. Деус, прыгая выше головы всегда был за гранью примитивных представлений об играх, имея при этом главный недостаток и преимущество в одном лице, уникальность. Люди не хотевшие его понять, просто не поняли.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +2

      Мне же приятно видеть, что понимающих и ценящих подобный подход людей, всё же, немало. Большое вам спасибо! :)

  • @DSIOMNAINC_
    @DSIOMNAINC_ 3 роки тому +4

    В свое время первое прохождение Human Revolution вызвало такой восторг, что я просто пускал слезы пройдя игру до конца. Очень долго я не мог сказать что лучше - легендарная первая часть или HR. Да, в HR конечно есть множество упрощений - тело не разделено на сектора, нет скилов и прочее, но и своих фишек и идей в ней хватало, как тот же взлом. Эти игры имеют свои плюсы и минусы и просто немного разные. Но после недавнего прохождения этих игр подряд, все же первая в плане геймплея показалась бодрее и увлекательнее. В плане истории, мира, того как прописаны персонажи, диалогов, атмосферы HR я считаю ничем не уступает первой части. Но играя в них вместе почти сразу я не могу не отметить куда большую интерактивность окружения в первой части. Все эти моменты когда можно пить воду из кулера, играть в бильярд, открывать воду везде. Да, конечно такие моменты есть и в HR в достатке, но помимо этого в первой части куча всяких горшков, ваз, светильников в избытке разбросанных в каждом помещении, с их помощью всегда можно было отвлечь врагов и реализовать какой-то хитроумный план. В HR все эти горшки и лампы как бы приклеены и даже просто бросить предмет из инвентаря для того чтобы отвлечь противника не получится. Да, конечно это возможно отнести еще к одному упрощению, но что-то данный момент при последнем перепрохождении прям ударил. Тем не менее все же считаю что HR один из самых достоиных сиквелов в истории игровой индустрии, и лучше сделать было бы вряд ли возможно. И одно из самых ее достоинств все таки что однозначно нельзя сказать - первая часть однозначно лучше чем HR, потому что HR не замена первой части, а талантливейшее ее дополнение, со своей уникальной атмосферой, эти две игры для меня как две половинки чего то большего, просто вышли с разницей в десяток лет. Даже если в первую часть мне играть нравится чуток больше, считаю что прохождение HR ни на йоту не менее важным чем прохождение первой части. Иногда пересматриваю те самые предрелизные видео, и черт возьми даже от этих небольших видео на пару минут до сих пор муражки по коже бежать начинают.

  • @zaxar7683
    @zaxar7683 7 років тому +50

    Спасибо за качественный и интересный обзор!
    Даже подмывает перепройти игру снова. Но теперь уже достигнуть "идеальной игры" (как уже было с Missing link и Director's cut). Обожаю эту игру.
    2011-й год я запомнил только по этой игре (даже любимый мной Ведьмак не так врезался тогда в память). Некогда думал, что уже никогда к ней не вернусь - наигрался, тем более потом, после Mankind Devied. Наивный чукотский мальчик :) Как услышу великолепный саундтрек, так в памяти сразу совершенно чётко всплывает этот законченный образ, этот выверенный визуальный стиль, даже некоторое физическое ощущение - такого у меня не было ни от одной другой игры. Ты хорошо всё описал. Замечу, никогда не был поклонником киберпанка. Но всегда с удовольствием играю в игры, которые великолепно(!) передают как эпоху, пусть и некогда нелюбимую, так и идею, ранее неинтересную. Так же для себя отмечаю, что за этой игрой стоит нечто большее - над чем можно поразмышлять, а так же реальная технология нашего будущего с последствиями её воздействия на нас. Кажется я уже писал ранее (а всегда стараюсь выразить благодарность за Труд), что фантастика хороша тем, что помогает нам поразмышлять о будущем, вариантах развития, смоделировать ситуации без реального ущерба. Поднятые создателями вопросы лично мне кажутся важными: и как то папуасское отношения к технологиям как к некоему элементу моды, так и другая сторона медали - негативные последствия необдуманных действий применения технологий. А вот, к примеру, Mass Effect за своей эпичной историей почти ничего не содержит, не заставляет серьёзно размышлять после, пусть и по выдуманной вселенной (но это нисколько не умаляет достоинств этой замечательной серии/трилогии). Вообще люблю игры, как я бы назвал "динамическая медитация", которые, помимо самого игрового процесса, вдохновляют поразмышлять (что-то часто я применяю это слово) над какими-либо, так сказать, экзистенциальными вещами (как, например, Soma), Вспоминаю как мы с друзьями на протяжении последующих лет многократно пускались в пространные рассуждения, и даже по по сюжету, а по тем идеям, которые были заложены в игре. Элемент саморазвития.
    И не могу не вставить свои пять копеек по поводу некоторых альтернативно-одарённых Homo Erectus, которым не понравилась игра лишь потому, что по их нескромному мнению в ней плохая шутерная механика. Но ведь в Deus Ex этот элемент используется как альтернативный способ действий - это очевидно! На спорткаре тоже можно поле вспахать, но нужно ли? Ну а тем "потребителям", кто пролетел игру ради галочки и потом говорит, что не поняли оную, хотелось бы ответить совсем уж пошлой аналогией : не важно кто автор книги, Кант или Донцова, - если вы используете страницы для подтирки, то они все одинаковые.
    На этом "минутка ненависти" заканчивается, как и мои "много букафф" :)
    В общем, спасибо тебе ещё раз, и терпеливо ждём продолжения :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +6

      Вот, ради таких отзывов и стараешься сделать видео максимально качественным изо всех сил. Если оно вдохновляет людей снова взяться за игру и поделиться мыслями, значит вышло хорошо. Большое вам спасибо за вдохновение продолжать работать! :)

  • @PaulSchmetterling
    @PaulSchmetterling 7 років тому +114

    В который раз уже готов повторить, что именно таким и должен быть качественный контент. Объёмным, обстоятельным, который хочется то и дело перемотать назад, чтобы пересмотреть, а после просмотра ещё и подумать, прочувствовать послевкусие. Так держать. Кстати, вот я смотрю на футажи, ты ради обзора прошёл почти всю игру заново?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +19

      Да, с тех пор, как зрители накидали мне пожертвований на ещё один HDD (за что им огромное спасибо), для обзоров я полностью перепрохожу игры с записью видеоряда и позже использую его при монтаже. Видео об "Invisible War", "I Have No Mouth, and I Must Scream" и "Human Revolution" делались именно так.

    • @PaulSchmetterling
      @PaulSchmetterling 7 років тому +9

      Тут явно нужно терпение, как у дзен-буддиста) Особенно учитывая тот факт, что прохождение этой игры весьма далеко от линейного.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +10

      Ну... что поделать. Надо же качество видео повышать. Вдруг и отдача от них вырастет :)

    • @Funtyao
      @Funtyao Рік тому

      Инвизибл вор кстати шляпа сторонняя

    • @Funtyao
      @Funtyao Рік тому

      Деус первый топ даже human revolution не то пальто увы.

  • @aspct2168
    @aspct2168 2 роки тому +5

    Музыка Эмбиент из этой игры, и следующей, отлично дополнили мои медитавные занятия любимыми делами.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 роки тому +2

      Я под них тексты пишу :)

    • @aspct2168
      @aspct2168 2 роки тому +1

      @@GothenXxX 🤜🤛

    • @MineFord
      @MineFord 2 роки тому +1

      @@GothenXxX я тоже!

  • @eruxander7800
    @eruxander7800 3 роки тому +8

    Супер! И про истоки, и про геймплей, и про связь с играми-предшественницами, как в "лорном", так и в производственном аспектах, и про музыку, про часто ускользающие от внимания нюансы приятно и интересно слушать, понравилась и комбинация визуального ряда и фонового саундтрека, создающая нужный эмоциональный окрас в соответствующих частях обзора) Про все так увлекательно поведано, что перепройти в очередной раз захотелось, хоть и плотно сижу сейчас на MD) Именно с Human Revolution, как, верно, и у многих, началось мое знакомство со вселенной Дэус Экс, и эта игра также заняла особое место в моем "геймерском экспериенсе", став вводной еще и в киберпанк как таковой; при этом, в свое время чуть не пропустил эту красоту, узнав о ней от друга уже после релиза, подумать только!
    Многие вещи, о коих рассказано в этом видео, проходя игру либо не замечал, либо замечал, но не вдумывался, хоть их связь вроде очевидна (вероятно дело в приличных перерывах межу прохождениями, никогда еще не проходил Дэусы один за другим, наверное, интересный был бы опыт) - то же сходство Хенши (или это название не склоняется?..) да Лазарусова радио с соответствующими элементами из IW, а в кусочке нижнего города с удивлением узнал те самые Каналы из первой части, лишь увидев только что этот момент в обзоре) Да и о других отсылках и нашедших свое воплощение в HR идеях было интересно узнать. Игра словно вобрала в себя максимум достоинств своих "старших", исправив и улучшив остальное..
    Работа над такими видео - большущий труд, записать необходимый видеоряд, добыть, систематизировать и связать все кусочки информации о столь насыщенной самым разным интересным игре в единое, без усилий усваиваемое повествование, да еще и озвучить все это, просто браво и лайк!)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 роки тому

      Всегда очень приятно читать большие отзывы от людей с их историей :) Спасибо большое, такое очень сильно поддерживает морально.

  • @Lab_Rat-w9v
    @Lab_Rat-w9v 6 років тому +19

    Эх, после обзора опять перепройти захотелось. Удивительно, но первое прохождение очень долго откладывал и даже как-то нехотя подходил к нему. Купил красивое издание коробочное на скидонах и даже заставил себя начать играть из-за того, что очень хорошие отзывы были. А в результате игра стала одной из любимых, а саундтрек как и у автора ролика практически не покидает плеер. Сожалею теперь о том, что очень поздно познакомился с этой вселенной.

  • @demetriusk7421
    @demetriusk7421 Рік тому +3

    Познакомился с этой великой серией игр шесть лет назад, именно с HR. Подростковым мозгом я не выкупил многое из того, что происходило в безумном мире игры, но игра даже в отрыве от контекста оригинальной части смогла зацепить своим визуалом, музыкой, вариативностью и ядрёным ГГ.
    Ну и конечно же, побудила пройти всю серию по порядку, безвозвратно сделав меня поклонником серии🌝
    Автору моё почтение, искал золото, а нашёл платину

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Рік тому

      Спасибо за отзыв :)

  • @kirillkarpenko6522
    @kirillkarpenko6522 3 роки тому +6

    Чем дальше идёт время , тем больше просматривается связь игры с настоящим ..

  • @robben499
    @robben499 2 роки тому +4

    То, как я люблю эту игру, пожалуй описывает тот факт, что я сам без всяких гайдов нашел 28 электронных книг, а одну для ачивки где-то упустил(

  • @ex_tain
    @ex_tain 3 роки тому +6

    Вот не сочтите за снобизм и попытку в дешевую илитарность, но как же я рад, что на момент запуска DX:HR у меня за плечами уже были трижды пройденная первая часть и не менее раза пройденная вторая! Потому что немалая часть моих восторгов в процессе прохождения была связана с кучей отсылок, намёков и реверансов в сторону первых двух частей.
    К тому же, уже имея опыт, я изначально был настроен на внимательное и вдумчивое исследования игрового мира. Правда, это сыграло со мной злую шутку - зная, что DX открыто поощряет вскрытие всего, что вскрывается и взлом всего, что ломается, а также ползьбу в труднодоступные места и сование носа во всё, что происходит вокруг, я уже в первое прохождение облазил большую часть локаций и нашёл большую часть всякого побочного интересного (кое-что даже раньше времени)
    Впрочем, 90 наигранных часов в Стиме как бы намекают, что это оказалось не критично :)
    Ибо и сама по себе игра чудо как хороша, а главное, как по мне, сходство с первой частью - в HR я точно так же взахлёб играл, жадно и запоем. Причём первые часы в игровом мире я с отвисшей челюстью тупо шатался по офису, забив на вопли Шарифа в инфолинке и слушая разговоры коллег (надеюсь, заложники на фабрике погибли не поэтому, а потому что я таки натупил и спалился уже в процессе их освобождения...) - а потом просто шлялся по улицам Детройта, глазея по сторонам, залипая то в курилке у входа в Шариф Индастриз (да, Шариф - потому что у него явно арабские корни, и потому что благозвучнее гораздо), то в участке, то у баррикад, то ещё где-то...
    А потом ещё несколько часов в общей сложности взламывал компы и самозабвенно читал переписки в офисе Шариф Индастриз, на фабрике, в офисе Пика и вообще везде, где только можно.
    Крутейшие моменты - первый выход на улицы Детройта, апартаменты Адама, капсульный отель в Хэнша (почему-то очень милым и уютным показался, такая ламповая коммуналка будущего: тесные комнатки, все друг друга как минимум шапочно знают, общая кухня внизу... Поэтому с того, что произошло там потом, у меня бомбануло будь здоров...) - навскидку.
    А в перерывах между игровыми сессиями предавался размышлениям, отчего да почему там так происходит и пытался вычислить на основе всего, что знаю, что же будет дальше, раскрыть дело, так сказать :)
    //С немалой долей злорадства наблюдал сцену с Чжао и неработающим пультом - потому что правильно догадался, что это жжжж с чипом неспроста!..)
    И даже отыгрышу место нашлось: первый раз, разумеется, играл на последней сложности и отыгрывал живого человека, по обстоятельствам то раздражительного, то миролюбивого, рассудительного, дипломатичного и без лишней надобности не убивающего, второй раз на самом лёгком отыгрывал тупого терминатора с крупнокалиберным решением любых проблем и топящим за железяк, а третий раз на среднем - наоборот, "я об этом не просил" на все деньги :)
    Ай, да что там, шикарная, безумно интересная, увлекательная и стильная игра, с мощным сюжетом, невероятно прекрасным саундтреком, горой продуманных деталей, мелочей, отсылок и референсов и фирменной вариативностью действий, местами, рискну сказать, даже затмевающая первую часть.
    Настоящий Deus Ex.
    //Отличный, кстати, повод пройти наконец Director's Cut :)
    Ну и да, обзор шикарный: подробный, продуманный, грамотно срежиссированный и смонтированный, благодаря чему интересно и увлекательно как в первый раз смотреть, так и пересматривать. Как, впрочем, всегда. Очень согласный практически со всем сказанным к тому же.
    Настоящий GothenX :)

  • @uranka.
    @uranka. 7 років тому +3

    Обожаю HR , киберпанк недалекого будущего,И Адам идеально подходит на роль человека ренессанса, который по воле судьбы стал частью всего этого, ты начинаешь испытывать эмпатию, понимаешь его чувства вины тех кого мог спасти и стремления все исправить сейчас, то что не смог раньше, охарактеризовать его можно с меланхоликом.

  • @drensarq8095
    @drensarq8095 4 роки тому +8

    Деус Экс- великая игровая серия все же и актуальные темы в ней рассматриваются для нашего времени. Много параллелей ,о которых стоит призадуматься.

  • @kirillkarpenko6522
    @kirillkarpenko6522 Рік тому +3

    Регулярно пересматриваю. Игру люблю. Жду новую часть. Спасибо за ролик, он замечательный!

  • @dmitrypetrov9471
    @dmitrypetrov9471 7 років тому +13

    СПАСИБО!
    Отлично сделано, смотрю Ваши обзоры, и пересматриваю, как кино.
    Это лучшая информация о мире Deus Ex, которую только можно найти вообще.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Спасибо за такую высокую оценку! :)

  • @sparklight7568
    @sparklight7568 7 років тому +11

    Как то мало просмотров для такого видео. Сердечно благодарю. Информативно и познавательно.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Большое спасибо! Стараюсь поделиться видео, где могу, в меру сил :)

  • @АлександрД-ф6н
    @АлександрД-ф6н 5 років тому +1

    Очень хороший, детальный, все сторонний, объективный не предвзятый обзор. Пряма погружает в атмосферу игры.
    Сейчас прохожу её (первый раз). Можно сказать что с первых минут она стала приятна удивлять, радовать и увлекать, и чем дальше тем больше и больше она открывается перед тобой. Каждый раз она все больше показывает насколько она детальна проработана, разнообразна, какая большая свобода действий (способов прохождения). Оставляет впечатление большого целостного мира игры. И появляется желание пройти её еще разок, зная что за игра перед тобой.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 років тому

      На непредвзятость не претендую, но спасибо за отзыв :)

  • @TheMesser82
    @TheMesser82 7 років тому +3

    Настолько замечательная работа, что комментировать ее несколькими словами даже неудобно. Очень круто, интересно и практически без спойлеров! Желаю автору всяческих благ и надеюсь увидеть ещё не один его обзор. Спасибо.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Обязательно продолжим. Благодарю! :)

  • @Guardian_of_fate
    @Guardian_of_fate 7 років тому +1

    Шикарнейший обзор. Недавно начал запоем проходить все Деусы, начиная с первого(в него играл еще в далеком 2001 году, когда только купили комп и до сих пор считаю лучшей игрой не то что в серии, а вообще) и вот закончил Мэнкайнд Дивайдед + дочитываю книгу Эффект Икара. Полное погружение, так сказать, и автор данного обзора еще добавил атмосферы). Спасибо большое за огромнейший труд подаренные эмоции.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +1

      И вам спасибо за добрые слова!)

  • @sodomit777
    @sodomit777 4 роки тому +4

    Прохожу сейчас всю серию. После каждого прохождения смотрю обзоры на этом канале, узнать что-то новое об игре и сравнить ощущения. Нравится подача. Единственное, можно было бы хоть немного рассказать о недостатках игры, ведь ничто не идеально. Например, мало интерактивности, в сравнении с первой частью. Там зайдя в лабораторию можно разбить все пробирки, кинуть микроскопом кому-нибудь по башке, а потом добить, просто кинув в него ракетницей. В HR в лабораториях раскидано очень много предметов, но игрок даже не может подвинуть стул. Ну и игра у меня вылетела за время прохождения раза 4, примерно столько же, сколько не оптимизированная IW. При этом это правда очень крутая игра, каких мало. Спасибо за контент!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 роки тому

      Ну... Вылеты - это дело сугубо индивидуальное. Я, например, проходил игру шесть раз на разном железе и системах, и ничего такого не было. Упоминать же в качестве минуса отсутствие возможности швырять предметы окружения? Изменилась индустрия, платформы, движки, подход к дизайну игр. Это же глобальные, объективные процессы. Много что ушло в небытие, много что сейчас делается на невероятно более качественном уровне. Всё это надо понимать и принимать. Конкретно в случае с первым "Деусом" куча подобных эмерджентных вещей сработала во много случайно, и это факт. Пытаться повторить этот успех в современном формате, слепо копируя какие-то элементы не имеет никакого смысла.

  • @Naturalist_Corner
    @Naturalist_Corner 7 років тому +4

    Низкий поклон за проделанную работу. Одна из лучших игр в моей жизни. Мощнейшая проработка, божественный саундтрек. Замечательный обзор, вдохновляющий на прохождение первой и третьей частей серии. К моему великому сожалению, прямоты моих рук не хватало на битвы с боссами...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Спасибо за позитив!)

  • @kitandco
    @kitandco 7 років тому +5

    Классно получилось! Не столько обзор игры, сколько разбор, исследование на предмет, что в ней такого хорошего. Отдельно хочется сказать спасибо за историю создания игры. О таких вещах мало кто рассказывает и это имеет отдельную ценность.
    А ещё я вдруг понял, что надо всё же пройти третий раз игру, потому что в первые два раза я много чего упустил из виду, судя по некоторым кадрам =)
    Спасибо за проделанную работу.

    • @kitandco
      @kitandco 7 років тому

      А почему на канале нет отдельного плейлиста с обзорами игр?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Это хорошо, что видео раздразнило на прохождение, значит всё было не зря. Как это нет плейлиста? :) Прямо на главной канала есть.

    • @kitandco
      @kitandco 7 років тому

      А. Нашёл. Просто я искал во вкладке "плейлисты", а там почему-то не отображается)

  • @Evig_Minnes
    @Evig_Minnes 2 роки тому +2

    Спасибо за прекрасный контент и детальный разбор всего Deus Ex! Впервые поиграл в него почти 20 лет назад, когда вышел Invisible War был разочарован, а вот Human Revolution превзошла все мои ожидания, игра дает полное погружение в мир и еще кучу отсылок к первоисточнику там можно увидеть, что очень радует. Наверное уже в пятый или шестой раз пересматриваю разбор серии.

  • @Menja-net
    @Menja-net 7 років тому +1

    Великая серия, заслуживает избранных ценителей. И да, столь качественно сделанный "продукт" не ушёл в массы, не стал культом и иконой, а лишь уделом гиков, фанов и людей старой закалки. Помню 2001 год когда впервые посредством компьютерного клуба соприкоснулся с самой первой частью этой франшизы (в хорошем смысле), и сразу понял ЭТО моё. Не фанат PC игр, но эта серия в ряду лучших и любимых, думаю меня поймут)
    По моему мнению, стоит перезагрузить "Невидимую войну", дать фанатам и всем остальным геймерам то, что они в своё время недополучили и уже от этого строить новые сюжеты и геймплеи.
    Спасибо за вашу работу, спасибо Сети, что объединяет нас)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Благодарю за отзыв! :) Кстати, про то, что IW было бы неплохо выпустить на современном движке я и сам часто заикаюсь. Но это, конечно, просто глупые желания, которые бессмысленно и никто никогда не будет осуществлять.

  • @PollDof
    @PollDof 7 років тому +4

    Это уже не обзор, а документальный фильм какой-то. Впечатляет. Однозначно выше уровня простых обзорщиков на youtube.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Это, ещё не фильм :) Вот, обзор MD - это да.

  • @DanilNazarov-d1u
    @DanilNazarov-d1u 7 років тому +1

    Расписывать достоинства этого обзора практически бесполезно, поскольку большая половина комментаторов сделала это за меня. Поэтому просто огромное спасибо за эту замечательную экскурсию по не менее замечательной игре. У меня знакомство с серией произошло пару лет назад... с Xbox 360 (да, вот такой я странный человек). Товарищ дал погонять на месяц данную консоль, а заодно дал пробные карточки Xbox Live Gold (сам он ими не пользовался). Какая игра мне тогда досталась по подписке, можете догадаться сами. HR я тогда прошел процентов на 30, после чего вернул ящик хозяину и прошел до конца уже на компе. Эта игра стала буквально глотком свежего воздуха, которая пробудила интерес к изучению серии и вселенной DX в целом.
    Сейчас добиваю Mankind Divided, а там недалеко до первой части.
    Автору респект/лайк/плюс/репост, благодарность и успехов во всем! :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Огромное спасибо! Это самая лучшая помощь и стимул продолжать заниматься всем этим :)

  • @Kutikyla
    @Kutikyla 7 років тому +23

    Сразу лайк.Спасибо за огромною работу.

    • @jcdenton4813
      @jcdenton4813 6 років тому

      оу, мстящий боксер), ты как?

  • @АнтонШилов-ц5х
    @АнтонШилов-ц5х 7 років тому +2

    Шикарный обзор, Иван! Очень объемный и законченный. Прекрасная работа!

  • @daniltaru
    @daniltaru 7 років тому +4

    Иван, спасибо за такую огромную проделанную работу! Канал действительно заслуживает гораздо большего количества подписчиков, ибо труда вкладывается в обзоры очень много. Продолжай, надеюсь, что канал всё же обретёт популярность и труды получат своё вознаграждение. С удовольствием продолжу смотреть все новые обзоры и прохождения!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +1

      Спасибо за поддержку, постараюсь не бросать и даже наращивать обороты, может быть, что и выйдет :)

  • @justrobert5861
    @justrobert5861 4 роки тому +6

    Я даже встал с дивана, чтобы похлопать. Браво!

  • @TovSmol
    @TovSmol 7 років тому +1

    Помню когда закончил проходить. Было часа 2 ночи, вышел на балкон, долго, задумчиво курил... И еще недели две ходил в прострации и не знал во что поиграть. Все остальные игры казались детскими и несерьезными.
    Спасибо за твою работу, автор. Недавно обнаружил твой канал и в очередной раз убеждаюсь, что не зря подписался.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Обязательно задержитесь подольше! Спасибо :)

  • @samnewberry1539
    @samnewberry1539 7 років тому +2

    В своё время ожидал эту игру с большим скепсисом, не верил, что смогуть дотянуть хотя бы до половины великолепной первой части. Тем более искренним был мой восторг, когда я её проходил. "Это не конец света, Адам. Но его отсюда уже видно..."

  • @MemphisRains
    @MemphisRains 7 років тому +3

    Отличный контент, впрочем, как и всегда. Шикарный приквел, и, просто, замечательная игра, одна из лучших за последнее время. Продолжение, при всех своих плюсах, оставило осадок, в виду проблем с оптимизацией (какое железо нужно, чтобы ее записывать-удачи с этим моментом), и концовки. К тому же, всю инициативу с DX Universe свернули.
    Квартира Адама неилюзорный привет хоромам Декарда.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Эх... поговорим скоро и про MD. Спасибо! :) Приходит ещё.

  • @MsFinnboychannel
    @MsFinnboychannel 7 років тому +2

    Этот обзор я ждал больше всего, о этой замечательной игре я узнал вот только с этих частей и в первые игры я так и не поиграл. Может руки дойдут и я пройду все части этой замечательной серии.Сам обзор добавил свою частичку в пазл понимания мной вселенной Deus Ex. Большое тебе спасибо за проделанный труд. Я так думаю, этот обзор станет топ 1 на канале, ну может топ 2.Жду и Mankind divided, хотя его я и посмотрел в прохождении, но всё же

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Спасибки! Обзор на MD будет, но после "The Fall". Там тоже есть о чём поговорить :)

    • @MsFinnboychannel
      @MsFinnboychannel 7 років тому

      И пора шапку канала менять, обзор то уже готов

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Приболел в выходные. Поменяю, как смогу.

  • @MrDudeNudem
    @MrDudeNudem 7 років тому +12

    Хорошей игре -- хороший обзор! Ты молодец! :)
    Недавно играл тут в игрушку hacked, вот такой бы взлом в деус, это было бы нечто!

  • @extremumone
    @extremumone 3 роки тому +1

    Музыка этой игры просто космос. 10 из 10 мурашек по коже

  • @TheFrontik123
    @TheFrontik123 7 років тому +2

    Господи, это прекрасно, моя любимая серия, ещё раз благодарю вас за проделанную работу.

  • @The.Arioch
    @The.Arioch 7 років тому +2

    Просто огромнейшее спасибо за эту гигантскую работу и чрезвычайно качественный контент. Очень жалею что в свое время я упустил первый деус, хоть и моё знакомство с играми как раз началось в самом начале нулевых, однако эта игра меня утянула на десятки часов перепрохождений. Абсолютно со всем согласен, саундтрек, который идеально вписывается в этот мир, и он не надоел даже спустя практически 6 лет. Единственная придирка с которой я так и не смирился это довольно дубовая анимация персонажей во время диалогов, которая к сожалению перекочевала и в МД (в купе с омерзительным дубляжом выглядит намного хуже чем в ХР)

  • @elont2029
    @elont2029 7 років тому +4

    Шикарный обзор! Аж захотелось ещё раз пройти!

  • @thestig7603
    @thestig7603 11 місяців тому +2

    9:18 "Усиление Китая, новые сотрудничества России, вооружённые конфликты"
    Очередное приближение к Deus Ex

  • @BANNEDandRRoD
    @BANNEDandRRoD 6 років тому +6

    огромное спасибо автору за творчество

  • @artem1ism
    @artem1ism 3 роки тому +1

    Огромное спасибо за такой подробный, детальный обзор игры, как раз только прошёл Human Revolution 1-й раз и решил что-нибудь новое для себя открыть. Как странно, что раньше я её упустил, зато сейчас с большим удовольствием прошёл и пройду ещё несколько раз, настолько она глубокая и проработанная оказалась. До этого чуть-чуть играл в 1-й Deus Ex, тоже считаю, что игра шикарная, но застрял на одном моменте и забросил, но потом тоже пройду.
    Отдельное спасибо за разбор музыки, т.к. Michael McCann для меня один из лучших игровых композиторов, который широкому слушателю мало известен. Убедиться в его мастерстве можно послушав Splinter Cell: Double Agent. Надеюсь, что ты в эту серию играл, и выпустишь такие же качественные обзоры, игра действительно шикарная и в чём-то они с Deus схожи.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 роки тому +1

      Благодарю за отзыв! Насчёт серии "Splinter Cell" пока ещё рано говорить, хотя глаз на неё давно положен. Но вот отдельное подробное видео о музыке и звуке в Human Revolution и Mankind Divided (по аналогии с тем роликом, что уже есть на канале об оных в первой части серии) уже давно готовится.

    • @artem1ism
      @artem1ism 3 роки тому

      @@GothenXxX отлично будем ждать!

  • @ANTI_VEGAS
    @ANTI_VEGAS 4 роки тому +1

    Одна из любимых игр,проходил раз 8 всеми способами!Музыка божественна!

  • @РоманСоловьев-е1ъ
    @РоманСоловьев-е1ъ 4 роки тому +2

    Я понял, что это игра гениальна, когда в битве с первым боссом хакнул турель и взял ее на руки, превратив ГГ буквально в ходячий танк.

  • @posthuman496
    @posthuman496 4 роки тому +3

    По моему, этого проповедника на 21:04 каждый кому не лень со снайперской винтовки снимал, забравшись на пожарную лестницу. Бомж проспал половину игры, а когда в Детроите начались беспорядки - раскрылся как оратор, собрав вокруг себя аудиторию из любителей теории заговоров. :))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 роки тому

      Дык, всё как в жизни :D

    • @posthuman496
      @posthuman496 4 роки тому +3

      @@GothenXxX Кстати, спасибо за душевный обзор. Игра действительно с очень неповторимой атмосферой. У авторов получилось сплести воедино меланхолию и трансгуманистическое превосходство, и получилось красиво. Очень надеюсь, что серия еще вернется и оставит свой след в мировоззрении игроков.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 роки тому

      Тут, разве что чудо поможет. Остаётся только ждать.

  • @boets_262
    @boets_262 7 років тому +4

    Ну что...очередной качественный обзор на отличную, если не больше игру. Для меня лично данная серия игр - эталон разнообразия, если можно так выразиться. Такое количество разных возможностей, прокачки, путей прохождения, результатов твоих действий ни в одной добротной ААА-игре не видел. И да, я знаю про систем шок, из которого растут все корни, но в нее не играл, посему для меня эта серия эталон. Deus Ex Human Revolution очень грамотно развила идеи первой части и местами, как по мне, превзошла ее. Идея перенести действо на время, когда технологии только начали внедрять в человеческий организм и, что в итоге, привело к раздроблению общества, по мне так очень удачна, эта атмосфера изменений, боязни невиданного, последствий и готовящегося будущего в игре - просто бесценно. Шикарная игра, нисколько не жалею о своих трех прохождениях данной игры, хотя при этом не являюсь прямо таки большим фанатом стиля киберпанк, не все, что выходило в свет в данном жанре я перевариваю и нормально воспринимаю. На последок, хотелось бы отменить: "Сквер эниксы, если вы вдруг читаете этот набор непонятных для вас букав, опомнитесь, достаньте из могилы серию и дайте им сделать еще одну игру!"

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +3

      Даёшь больше праведного гнева! :) Рад, что видео понравилось. Вообще, вангую, сколько бомбёжки будет под обзором MD, когда я его сделаю... У-у-у-у-у, прям ВАХ!

    • @boets_262
      @boets_262 7 років тому +2

      Ну...срачики - наше все! "Дизы" прям как приправа для и без того вкусной еды, которая делает ее еще вкуснее. Того глядишь, еще больше народу подтянется, канал явно этого заслуживает!

  • @Hron1k
    @Hron1k 3 роки тому +1

    Музыка в этой игре божественная)

  • @FlymanMS
    @FlymanMS 2 роки тому +1

    21:10 ох уж этот выбор, когда я не решился отдать хакеру полностью прокачанный «Зенит», не имея другого на руках, и потом его гибель типа стала виной Адама🤪
    32:50 ну вот тут не соглашусь, все испытания диалогов прошёл с первого раза, при этом не упустив фоновую инфу.
    34:10 насчёт оружия, очень радует, при огромном арсенале, что на самом деле для эффективного боя с большинством противников можно обойтись лишь прокачанным пистолетом, нет нужды таскать снайперскую винтовку, автомат или дробовик лишь потому, что для них есть особые патроны, полезные при борьбе с некоторыми врагам, как это было в первой части.
    44:10 мне приключения зашли, особенно корабль в шторме атмосферно получился, но не без нареканий. В самом начале, когда на допросе спрашивают, нравится нам убивать или нет, это не подано как опция выбора экипировки, которая потому будет доступна, у нас как Адама нет причин быть честным, куда больше логики в том чтобы запутать врага. Поэтому мне пришлось перезапускать длц, когда вместо нелетального оружия мне скинули то, чем обычно не пользуюсь, а уж тем более в таких сложных обстоятельствах. Сам склад не особо интересно исследовать, как и блоки управления, плюс постоянный бэктрэкинг, которого по сюжету не избежать, и тот самый скрытый вентиль газа, про который никто не сказал, подпортили впечатления. А вот озвучка "русского хакера" порадовала, особенно впечатлило, что, если я правильно понял, озвучил его англоязычный актёр, очень хорошо подготовился.
    Главное, что потенциал на повторное прохождение в игре огромный, независимо от степени восторга от сюжета :)

  • @andreyandersen8838
    @andreyandersen8838 7 років тому +2

    Спасибо за крупные и подробные разборы любимых игр! До сих пор играя поочередно в 1 и ХР думаю, какая же лучше, а вот эта , нет та, там то то, а там это лучше)) 500 часов в стиме ХР и 300 в 1 часть, хотя узнал о 1 только после ХР, каким то чудом я о ней не знал.))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +1

      Именно поэтому я и не вижу смысла выбирать. Обе игры прекрасны! Спасибо :)

  • @antonpryshchepa2653
    @antonpryshchepa2653 7 років тому +2

    Я прямо в восторге от проделанной работы. Было очень интересно послушать также про историю создания игры, особенно если игра была создана с любовью и история с не меньшей любовью рассказана :)
    После ролика захотелось перепройти снова, жалко только что ПК я свой продал, у мака слабое видео для нее, а на PS4 не переиздали :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Блин, прямо, безвыходная ситуация какая-то :)

  • @Po3oB
    @Po3oB 4 роки тому

    Действительно, вот что значит собрать команду реальных фанатов оригинальной вселенной и дать им достаточно времени! Если б у Обсидиан были такие возможности, второй KOTOR вышел бы не менее гениальным! Здесь же мы имеем фактически идеальный приквел, даже не знаю, как бы это было можно сделать лучше:) и на мой взгляд, тот же missing link прекрасно вписывается в игру, но главное достоинство сего дополнения в том, что оно - одно. Создатели не повелись на эту моду на DLC, и очень правильно сделали. Фанатизм и преданность делу, помноженные на внимание к деталям и чувство меры - вот, что такое Human Revolution!

  • @ЖирныйБлеск
    @ЖирныйБлеск 6 років тому +1

    Парень, ты лучший обзорщик111! Наткнулся на твои видео и не могу оторваться, спасиба(:::

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 років тому +1

      Спасибо, стараюсь :)

  • @АндрейЛапин-ф3л
    @АндрейЛапин-ф3л 6 років тому +1

    Респект за обзор. Качественно подошёл к делу.

  • @delefest1699
    @delefest1699 4 роки тому +1

    Достойная уважения работа, ты молодец парень, лайк

  • @СержантБитнер
    @СержантБитнер 6 років тому +3

    А вот в эту часть я играл и даже прошел. 30 часов геймплея вместе с ДЛЦ, отлично погружают в большой и проработанный мир Деус Экса. Не буду писать много всего, скажу лишь что однозначна игра действительно вышла хорошей, и пострелять и постелсить можно вдоволь. Так же и сам твой разбор как всегда вышел интересным. Спасибо за проделанную работу Готенкс.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 років тому

      Спасибо, что смотрите :)

  • @БорисБойко-ш8л
    @БорисБойко-ш8л 5 років тому +1

    Молодец,у тебя получается заинтересовать и заинтриговать публику. Спасибо,очень понравилось. Нескончаемых тебе просмотров. (чуть не забыл).

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 років тому

      Спасибо большое! :)

  • @Шишкевич-ю2ф
    @Шишкевич-ю2ф 4 роки тому +1

    Ясно - будет интернет - качать и наслаждаться, спасибо за работу

  • @ИгорьЕвтушенко-о9ы

    Классный обзор фаната) сразу захотелось купить и пройти)
    Качество 100%, на мой не профессиональный взгляд)
    Кстати не разу не играл не в одну DeusEx, но твой обзор реально вдохновляет 👍👍👍
    Супер, спасибо!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Рік тому

      Спасибо. Обязательно стоит ознакомиться!

  • @rainwatertea
    @rainwatertea 4 роки тому

    Выдающийся контент. Посмотрел на одном дыхании

  • @jimstrat1
    @jimstrat1 7 років тому +2

    Спасибо огромное за труды и тот самый качественный контент!)
    и го прохождение первой части на канале!А?)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +1

      Эх... это дело серьёзное, ибо прохождения, что я делаю для канала не совсем стандартные. На каждую серию заранее пишется сценарий, пробегается, ищутся факты и интересности, которые можно рассказать и только потом уже идёт чистая запись и монтаж :) У меня сейчас Готика 2 в таком ключе выходит, запустить одновременно с ней первый Деус было бы самоубийственным! Но, вообще, в радужных планах, конечно, есть такая задумка.

    • @jimstrat1
      @jimstrat1 7 років тому +1

      Да,прекрасно понимаю. И вообще, тому качеству материала и серьёзности подхода к делу может позавидовать любой проффесиональный игровой портал )А для меня лично ,наличие первого деуса даже в радужных планах - уже положительный ответ)было бы круто, если бы следующим твоим "фирменным" прохождением был бы именно он)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +1

      Ещё есть, что улучшать и к чему стремиться :) Насчёт Деуса обязательно подумаем. Найти бы время!

  • @alexiskaleb
    @alexiskaleb 3 роки тому

    Хорошая игра, и музыка к обеим частям, тоже поучительная как и ремембер ми, кто не играл в эти игры до сих пор, советую присмотреться к ним, и эта игра не просто как многие другие поиграл, забыл, удалил, после неё ещё и мысли в голове крутятся, а ведь и правда, на самом деле всё это происходит... Понимаешь что оказывается люди, на много хуже машин

  • @IlyaGorj
    @IlyaGorj 6 років тому +1

    Чувак! благодаря тебе вернулись чувства настольгий! Эту часть проходил, даже демку где кусок с полиц.участ,купил щяс продолжение на ps4 полное издание! За 575 рубасов скидки 😀

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 років тому

      Всё правильно сделал :)

  • @АнтонМихалев-г4ж
    @АнтонМихалев-г4ж 7 років тому +1

    Всё круто - ждём продолжения

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Благодарю! Обязательно продолжим, уже совсем скоро. Я тут, просто, приболел немного :(

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 7 років тому +4

    как всегда отлично, очень приятно слушать и вообще полилась ностальгия хоть и по относительно недавним годам)
    первый deus ex в который я поиграл был конечно invisible war, вот только я там дальше обучения не ушел т.к. тупо не понял ни грамма из происходящего и вообще был молод и глуп, а вот с human revolution все сложилось лучше, полностью я ее правда прошел всего раз пока и то не директорс кат, но обшарил хочется верить почти каждый уголок игры и она нереально доставила
    мне теперь только хочется римейка первой части с такой же механикой, а то сколько не пытался в нее начать играть но мне это физически больно, не от графики если что, а именно от игровой механики, когда даже для простого выстрела из пистолета нужно наводится секунд 5 и то может не попадешь, а враг в это время тебя уже убьет 10 раз

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +1

      А ты подкрадывайся сзади и вырубай шокером или дубинкой :) Используй газовые гранаты. Прокачивай стрельбу из пистолета, ставь на него стабилизатор! В вариативности и есть большая часть смысла первого Деуса. Но, с другой стороны, я понимаю трудности людей впервые играющих в него сегодня и никого не осуждаю :)

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 7 років тому

      +GothenX's Channel я начинал где то раза 3-4 играть и я в целом вижу насколько игра глубокая и продуманная но вместе этим всякие технические условности малость мешают, ну еще может дело в том что игра требует большой усидчивости, а у меня с этим в последнее время не очень
      хотя такие игры еще имеют некий порог наверно, когда тебе нужно первые несколько часов преодолеть привыкнуть к механике и потом уже можно не вылазить)
      по крайней мере у меня так

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому +3

      По своему опыту скажу, что привыкнуть к механике не так и сложно. Да, после современных игр немного тяжко сначала, но потом втягиваешься и охреневаешь :) С другой стороны, как раз для тех, кто по каким-то причинам не сумел или не может поиграть в такие старые игрушки, я и делаю некоторые свои обзоры. Чтобы их могли оценить по достоинству все, кто заинтересован.

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 7 років тому +1

      за то и ценю подробные обзоры таких игр, это еще один способ прикоснуться к чему то труднодоступному, хотя и не всегда конечно)

    • @АндрейПоляков-м1в
      @АндрейПоляков-м1в 2 роки тому

      deus ex revision загугли

  • @ALEXBIZKIDishCA
    @ALEXBIZKIDishCA 7 років тому +2

    УРА! ДОЖДАЛСЯ!

  • @doxton6094
    @doxton6094 7 років тому +5

    11:23 Лоооооол там был ящик?! Игра до сих пор не перестает удивлять...

    • @urfinjuss
      @urfinjuss 4 роки тому

      Да. В самом начале :)))

  • @a_Luminary
    @a_Luminary 7 років тому +2

    Как обычно отличный видос пили еще.

  • @deadman4517
    @deadman4517 7 років тому

    Отличный обзор!
    Хотя, по моему нескромному мнению, игра пусть слегка, но уступает легендарному оригиналу, она все равно заслуживает всяческих похвал и я полностью разделяю восторги автора.
    Главным ее недостатком для меня стало лишь то, что концовка выбирается в последний момент нажатием одной из кнопок. В первых играх, конечно, финал так же определялся в последнем уровне, но для разных концовок надо было, все таки, совершать весьма разные действия. А тут... сохранился, нажал кнопку 1, поглядел концовку 1, загрузился, нажал кнопку 2 и т.д.
    Конечно, если захотеть, в игре можно найти еще кучу мелких недочетов (идеальных игр не бывает), но делать этого категорически не хочется. Я слишком люблю эту игру.

  • @carnifex17
    @carnifex17 3 роки тому +3

    24:11 Лол, мне одному показалось что на экране Шодан?

  • @FlymanMS
    @FlymanMS 2 роки тому +1

    На мой взгляд, именно выбором времени сеттинга и его кардинальным изменением разрабы сами себе подложили поганку. Чем дальше, тем сложнее будет придумать, как то что мы видим в 2025 стало тем, что мы увидели в 2052. Очень футуристичный мир сложно потом сделать более реалистичным. По-моему, у Росса Скотта лучше всего сказано, что по механикам игра отличный продолжатель идей, а вот в сюжетно-идейном плане она лишь внешне схожа, не хватает ей глубины и жизненности. Спасибо за обзор.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 роки тому +4

      При всём уважении, Росс - это типичный ретроград, который превратил обзор HR в шапито. "Проблема" HR заключается в том, что оригинальный DX (если говорить без прикрас) в визуально-техническом плане был девяностыми, на которые натянули футуристичные примочки из фантастических фильмов. В этом нет ничего плохого, ведь всё нужно оценивать в контексте своих лет. Но уже в 2011 было понятно, что 2052 год не может так выглядеть. Поэтому у Eidos было два варианта. Либо превращаться свою новую игру в ещё более бессмысленные "восьмидесятые с примочками из футуристичных фильмов", чтобы хоть как-то соответствовать оригиналу. Либо принести визуал и технологии оригинала в жертву реалистичному отображению прогнозируемых технологий конца двадцатых годов двадцать первого века. С чем они справились просто отлично, консультируясь с производителями реальных имплантов, оружия и т.д. Никаким другим путём эту "проблему" решить было нельзя. Да и "глубина" там просто другая, куда более актуальная для 2011 года, в котором вышла игра. Теории заговора a-la "Секретные материалы" из конца девяностых уже давным-давно не актуальны. Мир меняется, это нормально.

    • @FlymanMS
      @FlymanMS 2 роки тому +1

      @@GothenXxX он не только о визуале говорит, но и о реалистичности поведения, как мехаугментации реально могут влиять на экономику, учитывая их дороговизну и необходимость в нейропозине, почему невозможно поверить, что в нашем мире в начале 21 века построят город над городом и многое другое. Ему же игра понравилась, просто он в ней не почувствовал идейного наполнения на уровне прародителя серии, при том что механики отличные.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 роки тому +3

      Ну, а я "почувствовал" и увидел куда более приземлённый и реалистичный взгляд на прогнозируемое ближайшее будущее, вперемешку с серьёзным и взрослым взглядом на политические и социальные течения последних десятилетий. которое ещё и подвязали к первой части, что особенно заметно по MD. И что? Моё имхо лучше твоего? Это не аргументация.

    • @FlymanMS
      @FlymanMS 2 роки тому

      @@GothenXxX да я не спорю, каждому своё )

    • @FlymanMS
      @FlymanMS 2 роки тому

      @@GothenXxX кстати, скорее всего еще раз перепройду HR, очень уж там весело лазать по миру )

  • @ОбычныйПарень-ф2ю
    @ОбычныйПарень-ф2ю 4 роки тому +1

    Серия обзоров Deus Ex очень годная, как и сама игра. Респек!

  • @zazisady8848
    @zazisady8848 7 років тому +3

    шикарный обзор, буду ждать Маньку Диванит

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Сразу после "The Fall" :)

  • @runner7489
    @runner7489 7 років тому +1

    Посмотрел обзор твой, впомнил как первый раз проходил со стволом на перерез, не понравилась игруля.... теперь скачал и шарюсь в основном по стэлсу и без смертей. Шикарная игруля!!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Очень рад, что видео позволило взглянуть на игру по-другому :)

  • @timursabirov9671
    @timursabirov9671 7 років тому +2

    Лайк не глядя. Эти обзоры сами по себе уже гарантия качества

  • @MaltusGrimShow
    @MaltusGrimShow 7 років тому +1

    Отличный обзор - много информации и все по существу. Вот это по-настоящему качественный контент. Как фанат серии могу сказать - HR очень классная, близка по гемплею первой части и, на мой взгляд, обладает лишь одним недостатком - очень короткая по сравнению с первой частью. Вот играешь а потом раз - и уже конец(

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Благодарю! :) На самом деле, как человек не по одному разу прошедший, что первую часть, что HR, могу сказать, что по продолжительности они примерно одинаковые - 30-35 часов, в зависимости от стиля игры. По поводу темпа повествования, разворачивающихся событий и их влиянии на восприятие длины игры, как раз буду говорить в видео о MD, которое, я уверен, вызовет много недовольства в комментариях.

    • @Chelovek91
      @Chelovek91 7 років тому

      35 часов?! У меня первое 50 заняло)

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 7 років тому +1

    О, круть, новая часть!

  • @ЕвгенийПривалов-г2п

    В игре есть косяки,но я с нее получил удовольствие. У создателей шикарное чувство стиля, развитое ещё больше в следующей части

  • @andrewtro552
    @andrewtro552 3 роки тому +2

    крутой обзор вообще всей серии deus ex

  • @SheeFall
    @SheeFall 5 років тому +1

    Лучшая из существующих Серия Обзоров.

  • @GlebShelkoudenko
    @GlebShelkoudenko 7 років тому +2

    Когда понимаешь, что ближайшие 50 минут проведешь охуительно...

  • @devilstongue666
    @devilstongue666 5 років тому +2

    На мой взгляд самая главная проблема перезапуска/приквела в том, что эти игры чувствуются как другая серия. Когда я играл в HR я больше думал про Ghost in the Shell, а не про DX. Сама по себе первая игра хорошая и лучше чем IW, но как-то не воспринимается именно как DX, скорее как просто игра вдохновленная оригиналом или даже сборная киберпанк солянка с большим влиянием GITS. Ну а MD вообще ушёл в сторону шутера что сделало боевку приятнее, ещё один плюс в том, что сама игра довольно красивая, это единственное что понравилось в MD. Но стоит конечно отметить, что DX повезло чуть больше чем совершенно не нужному перезапуску Tomb Raider.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 років тому +3

      Какие-то причудливые сложности персонального восприятия... Ничего общего у "Призрака" и HR нет от слова совсем. Не по атмосфере, не по стилистике, не по заложенным смыслам. "Ну а MD вообще ушёл в сторону шутера" - это, вообще, без комментариев.

    • @devilstongue666
      @devilstongue666 5 років тому +1

      @@GothenXxX вы смотрели аниме (включая Stand Alone Complex) и читали мангу GITS? Аугментации самый очевидный пример, не говоря уже про темы трансхуманизма. Как большой фанат GITS я обожаю HR и многие игроки на Западе любят проводить параллели между HR и GITS. Единственное что в GITS люди без кибернетических модификаций являлись большой редкостью. Было что-то и от Appleseed или того же Akira. Вообще оригинал больше вдохновлялся американской литературой (прим. Neuromancer, The Man Who Was Thursday, The Diamond Gage) и фильмами/сериалами (прим. Robocop, MIB, X-Files, Colossus: The Forbin Project), список вообще довольно большой.
      Что же по MD, RPG элементы там упростили и их не так много, что довольно типично видеть во многих т.н. шутерах с RPG элементами. Это как если называть Dishonored "RPG", когда как эта игра больше ориентирована на экшн.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 років тому +2

      Я наверное удивлю, но я смотрел всё перечисленное. Киберпанк во всех его проявлениях - это одно из главных моих направлений. И никаких параллелей в HR с этими аниме нет. Вообще нет. Тем более с Акирой. Это просто ересь и чушь. Темы аугментаций и трансгуманизма поднимались в оригинальном DX и перекочевали в приквел именно оттуда. Рассказывать мне, что и откуда было взято не нужно. У меня на канале часовые ролики есть на эту тему.
      "Ролевые элементы" в MD упростили? Значительно расширив пул навыков героя и вариативность прохождения? Введя ещё больше выборов и последствий по мере прохождения? Извините, но вы бредите? Какой к чёрту шутер? Игра в которой значительно меньше оружия, как такового, чем в той же HR - шутер? Игра, которую можно пройти, не совершив ни единого выстрела - шутер? Игра, в которой инструментов для стелса и стиля призрака стало какое-то просто безумное количество - шутер? Игра, в которой явно и намеренно сделан огромный упор на исследование мира, изучение богатейшего нарратива и погружение - шутер? MD - это буквально идеальное воплощение того, что подразумевал Спектор под понятием иммерсив сим.

    • @devilstongue666
      @devilstongue666 5 років тому +1

      @@GothenXxX забавно, что в игре, тем не менее, в одном журнале упоминается некая компания Кусанаги (отсылка), даже сам Дуга как-то упомянул GITS как один из источников вдохновения. Оригинал все же не акцентировался именно на теме конфликта людей "чистых" и с имплантами так как это сделал перезапуск, это самая главная тема в DX от Eidos Montreal, что собственно разработчик подтверждал неоднократно. Да и HR на порядок выглядит футуристичнее оригинала, чего стоят сами импланты. Главное отличие от GITS опять же, это то что "чистых" людей больше в HR. То, что в HR нет Fuchikoma не значит, что схожести между GITS и HR нет, даже импланты и "футуризм" выглядят так, будто разработчики вдохновлялись GITS, Appleseed и не только. Дизайн оружия в HR тоже напоминает дизайны от Seburo в Appleseed. Фанаты GITS по всему миру обожают игру за схожесть, особенно Stand Alone Complex. Вы, наверное, первый человек, который так сильно отрицает влияние GITS. И конечно я тоже люблю киберпанк, именно поэтому я на вашем канале, в мои предпочтения конечно же входит и GITS в особенности.
      Да, Immersive Sim самое точное описание MD. Но все же на экшене сделали немалый акцент, но опять же это плюс, а не минус.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 років тому +1

      Kusanagi - это одна из компаний, производящих аугментации в мире HR. Вы не поверите, но схожий референс есть и в последнем Syndicate, где имеется винтовка Kusanagi ACR-10. Это тоже делает проект великим наследником "Призрака" по всем фронтам? Нет. Это именно, что обычная отсылка. Подобных вещей в HR выше крыши. Аллюзий на того же "Робокопа", вообще, целый вагон. Начиная местом действий и судьбой главного героя, заканчивая прямым текстом высказываемых шуток на эту тему в полицейском участке. От этого игра становится пересказом фильма Верховена?
      " Оригинал все же не акцентировался именно на теме конфликта людей "чистых" и с имплантами так как это сделал перезапуск" - да неужели? :) Настоятельно рекомендую к ознакомлению, дабы, хотя бы начать понимать на чём основывались Eidos, когда закладывали тему механического апартеида: ua-cam.com/video/Eu98etQQPQE/v-deo.html
      Вот эта вся исключительно эстетическая и легко оспариваемая на уровне "моё имхо лучше твоего", якобы визуальная схожесть имплантов и оружия в HR и указанных аниме - это главный аргумент в пользу того, что игра воспринимается как "Призрак"? Серьёзно? :) Ну... нет. Ничего общего в арт-дизайне и стилистике этих проектов нет. Вообще, нет.
      "Вы, наверное, первый человек, который так сильно отрицает влияние GITS. " - а вы наверное первый человек, от которого я подобную ахинею слышу. Без шуток. Что это меняет или доказывает?
      "Но все же на экшене сделали немалый акцент" - нет, это ложь. Акцент в MD сделан на внимательном, дотошном, придирчивом и скрупулёзном исследовании всех доступных закоулков мира игры. Чуть ли не ползком и под лупой. Сумасшедшее количество нарратива, подающегося через окружение, интерьеры, записи, логи и другие способы донесения информации, которого до этого не было ни в одном проекте жанра, буквально кричат об этом. Тоже самое можно сказать о безумном количестве альтернативных маршрутов продвижения, методов устранения и уже упомянутой возможности пройти всю игру без единого выстрела. Может хватит пороть чушь?

  • @alexanderk8708
    @alexanderk8708 2 роки тому +3

    Самое главное в deus ex адекватный киберпанк без неонового хлама и фриков разукрашенных

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 роки тому +5

      Я сам не имею ничего против неона и фриков. Однако печально, когда весь жанр с точки зрения эстетики сводят лишь к этой визуальной мишуре.

    • @alexanderk8708
      @alexanderk8708 2 роки тому +2

      @@GothenXxX об этом и говорю.Вот вышел киберпанк 2077 и в ютубе посыпались миксы с музыкой с приставкой cyberpunk и везде на картинках или неон или разукрашеные какие-то неформалы.Вышел stray-люди начали говорить что это лучший киберпанк как deus ex или 2077 при этом все аргументы сводились к "В игре везде неоновые вывески" и "роботы вместо людей".Мне иногда кажется что эти люди даже mass effect считают киберпанком,ну а чего бы и нет,там же будущее,лазеры всякие,в космосе летать можно и прочая фигня,при этом люди не вдупляют что же такое этот Киберпанк.Это как сравнивать стимпанк с Англией 19 века.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 роки тому

      Да это чего угодно касается. Люди в массе не желают во что-то вникать и изучать. Это бич человечества, лишь усугубившийся с появлением интернета.

    • @IDWIDW
      @IDWIDW 5 місяців тому

      вот этому мне визуал манки дивайнед не нравится

  • @pysyaruina8851
    @pysyaruina8851 7 років тому

    согласен со всем, кроме слов про длс, проходил игру первый раз году в 2013 (ибо старый комп на момент выхода не потянул ее) и к концу игры прям чувствовалась какая то недосказанность (director's cut еще не вышел, а было отдельное дополнение, которое как следствие проходилось уже после игры), так же очень хотелось бы узнать про белую спираль по подробнее :D

  • @MisterFox1986
    @MisterFox1986 5 років тому +1

    Обожаю фильтр в HR. Приятная и успокаивающая желтизна. Почему-то потом в MD естественные цвета стали немного напрягать)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 років тому

      Там ведь, тоже стилизация :) Просто несколько иная и завязанная уже не на золотой век кибер-ренессанса, а на крушение надежд и механический апартеид.

    • @hexen8810
      @hexen8810 5 років тому

      Можно добавить решейд и там накрутить желтизну,для себя так и делал,когда проходил.

  • @alienwizard9765
    @alienwizard9765 6 років тому +2

    Я конечно опоздал с комментарием, но всё-таки хотелось бы написать о некоторых моментах Human Revolution, которые явно подпортили мне ощущение от игры.
    Для начала, хотелось бы сказать, что до конца 17 года о первой части Deus Ex я не знал, но знал о HR, собственно, узнав о ней, я прошел её, затем прошел и Human Revolution. Первая Deus Ex стала моей любимой игрой (или одной из них), однако я в курсе её недостатков и ностальгией не страдаю.
    Начну с завязки сюжета: задачей Адама является спасение своей девушки (и учёных) и поиск тех, кто виноват в нападении, со вторым пунктом всё в порядке, однако Меган уделили всего пару минут и игрок о ней ничего не знает, ему на неё плевать, по этому рвение Адама к её спасению для меня было абсолютно безразличным и складывается ощущение, что гг просто мстит. Хотя то, как было сделано продвижение сюжета мне понравилось, мол ты должен найти информацию о том, что случилось и постоянно узнаёшь, что всё куда сложнее и запутаннее. Но и с этим у меня проблемы - если в первой части задача в миссиях была куда более ясна и персонажи помогали направить гг, то тут же Адам узнаёт о том, что ему нужно в какое-то место в Китай от слов Баррета, который зачем-то рассказал ему об этом, хотя мог бы соврать и направить гг куда угодно.
    Ну и конечно, противостояние улучшений и их противников, которое фанаты игры нередко описывали как "открывшее им глаза". У каждой из сторон конфликта есть аргументы: эволюция и новые возможности для аугов; неравенство, неестественность и проблемы с аугментациями для их противников. Только вот в игре это не показано, лишь топорные фразы на подобии "фууу, робот-нелюдь" и "эволюция, Адам, эволюция". Есть конечно один сайдквест, который мне очень понравился, в котором нужно поработать коллектором. И я в курсе новостей и разной информации которую можно найти в игре, но толку от неё, если игрок сам это не переживает и не видит своими глазами? Как вариант, можно было бы отправить игрока в Прагу до событий MD - экономический подъём с одной стороны, безработные люди без улучшений - с другой. Можно было бы уделить внимание потребности людей в нейрофозине, был конечно квест, где нужно было помочь какому-то чуваку, который воровал наркотик и раздавал нуждающимся, однако на первый план уходит помощь, о "нуждающихся" там только упоминается. Ну и раз уж это Deus Ex и без теорий заговоров тут не обойтись, то как насчёт преступных группировок(или же тех, кто занимается созданием препарата), которые специально бы калечили людей, чтобы те устанавливали протезы и покупали у них препарат.
    Теперь перейду к геймплею. В отличии от первой части, в которой даже для того времени было немало проблем, игра не кривая.
    Дизайн уровней и варианты решения задач мне не понравились: большинство действий происходит в помещениях, а из обходных путей, по большей части, вентиляции, и если в первой части всегда было несколько обходных путей, то тут обычно один, хотя исключения конечно есть и их не так уж мало. Ну еще можно выделить низкую интерактивность.
    Боёвка мне не понравилась - восстановление здоровья, более простая система урона и укрытия - сделаны они нормально, но, как по мне, делают игру куда более скучной. Тем более, что без использования этой системы, выглянуть из укрытий не получится, т.к. в гг сразу же попадут, причём нередко и в голову может прилететь. Так же стоит отметить проблемы с хитбоксами объектов - оружие явно держу над укрытием, прицел точно над ним, но стреляю в него.
    Ближний бой в первой части был простым - у тебя есть оружие, есть улучшения и навыки, идёшь и пиздишь врагов, однако враги могли ответить и отвечали, особенно без прокачки (ну кроме нано-меча, который даже без прокачки навыков/улучшений уничтожал всё, к чему прикосался). В HR же, пока Адам пиздить их товарищей, враги просто стоят и смотрят, есть конечно шанс получить урон, однако здоровье всё равно восстановится. Анимации выглядят круто, но Адам в большинстве (особенно смертельных) просто выёбывается.
    Оружие отличное, особенно модификации. Единственный недостаток - плазму дали только под конец игры, когда из врагов только ебучие зомби.

  • @nightwarden
    @nightwarden 7 років тому

    Мне игра зашла абсолютно всем. Ну в смысле, там было до чего докопаться, например по той же стилистике - убрали сигареты у Адама. Хотя киберпанк герои это вовсе не ЗОЖисты. Мне первый тизер и зашел мрачняком, когда Адам курит сигарету и держит в руках крошащийся стакан с вискарем, тут начинается экшон.

  • @АлександрРясков-н9с
    @АлександрРясков-н9с 7 років тому +2

    Не перевариваю бои с укрытиями и потому не смог оценить игру. Но обзор зачётный - как всегда.

  • @W1dunder
    @W1dunder 7 років тому +3

    Конечно приятно, учитывая что это моя любимая игра

  • @геннадийяковенко-ц6т

    На мой субъективный взгляд, музыкальное сопровождение в этой части - лучшее во всей серии. Здесь музыка какая-то... глобальная, что ли.. Всеобъемлющая. Как нельзя лучше способствуют погружению в атмосферу того самого "high tech - low life". Имхо, в первой части музыка менее способствует погружению. В особенности, учитывая что литературу в жанре "киберпанк" я предпочитаю читать исключительно под "рип" этой части серии. Под ост первой пробовал -отвлекает, а не способствует погружению. Ну, блин, вот такие пироги..)

  • @extremumone
    @extremumone 3 роки тому

    И вы великолепно пишете голос.

  • @akiii34
    @akiii34 7 років тому +1

    Шикарный обзор на шикарную игру!

  • @herardpique7302
    @herardpique7302 5 років тому

    Деус третий, фоллаут-2 и Блейдраннер - три лучшие однопользовательские игры за всё время.

  • @rushnfury
    @rushnfury 7 років тому

    Отличный обзор и очень много интересного. Спасибо!
    Если сказать о своем опыте игры в DE:HR, то получилось занятно... игра не зашла. Начал очень бодро, но после первого босса понял, что не то. Начал заново, на стелсе и без смертей. Повеселее, но все равно забросил. Потом понял в чем дело. Локализация. Включил английский и все встало на свои места. И Причард перестал раздражать, и тексты стали читабельными. И игра интересной. Теперь вот Prey - аналогичные ощущения.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Честно сказать, мне таких проблем не понять никогда :(

    • @rushnfury
      @rushnfury 7 років тому

      "Трудности перевода" по DS:HR на Стопгейме есть. Там достаточно критики.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Да мне, как-то своей головы на плечах хватает, чтобы составить собственное мнение и критически мыслить. Без обид. Просто, для меня лично довод невозможности играть в игру в виде "хреновой локализации" - это полнейшая дичь. Каждому своё, безусловно, но я такого не понимаю, в принципе.

    • @rushnfury
      @rushnfury 7 років тому

      Игра это комплекс, включающий в себя несколько составляющих. Текст и звук это одна из них. Причем текст и звук - это основной источник подачи сюжета, создания атмосферы. Следовательно, искаженная подача сюжета приводит к тому, что сюжет становится неинтересным, плоским, сухим, унылым и так далее. Конечно, играть в такое можно, не обращая внимания на огрехи перевода, но, лично у меня не укладывается - как с такой дотошностью подхода к лору, судя по обзорам, можно прощать эти косяки, а если быть точным откровенную халтуру локализаторов.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 років тому

      Элементарно. По той лишь причине, что в игре, объективно, всё далеко не так ужасающе (умереть не встать, сюжет исказили до неузнаваемости, играть не могу), как вы хотите себе представлять в этом плане (или наслушавшись "Трудностей перевода", где чрезмерное критиканство, без всякой меры уже давно стало нормой, хотя начиналось всё очень интересно и с благими намерениями). Всё там с локализацией и передачей информации оригинала, более-менее в порядке. Не лучше и не хуже, чем в любой среднестатистической игре тех лет. Никакой "халтуры" там и в помине нет, не нужно сгущать краски на пустом месте. Да и если уж говорить откровенно, Deus Ex никогда особо не был про диалоги. Геймплей, игровая механика, исследование локаций, саундтрек, атмосфера, в целом и другие аспекты игры от вариантов озвучки не меняются никак. Это лишь один из элементов и далеко не самый значимый, в игре такого жанра, кто бы что ни говорил. Именно по этой причине мне никогда не понять того, что кто-то бросил HR из-за "халтурной локализации". Извините, но для меня это полнейший бред.

  • @АнастасияНиконова-й7к

    Спасибо, просто спасибо...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 років тому

      Вам спасибо за просмотр! :)

  • @Lightstreak
    @Lightstreak 8 місяців тому

    Вспоминаю эту игру двумя флэшбеками - Попытки переспорить Хью и спам тайфуна на Елене(До сих пор не знаю как ее убивать по механике)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  8 місяців тому

      Да хоспади, её можно просто шокером затыкать, как и любого другого босса в HR :)

    • @Lightstreak
      @Lightstreak 8 місяців тому

      @@GothenXxX Возможно, но тактика подбежать к вражеским булкам и проюзать несколько раз тайфун тоже неплохо работает

    • @IDWIDW
      @IDWIDW 5 місяців тому

      стреляй по ней пока она заряжается от пола
      p.s. еще можно шокером пальнуть по ней а дальше ее фигачить дробовиком или револьвером пока она в стане