Кажется, я из тех людей, кому Mankind Divided понравился больше предыдущей части. Более приземлённый, мрачный и глубокий. Общество не находится на грани, оно уже раскололось, а рассудок и общественный порядок тонут в страхе, жестокости и недоверии. Про геймплейные и сюжетные нововведения было упомянуто. Огромное спасибо за качественный, комплексный и интересный обзор. Будем стараться поддерживать канал. Серьёзно, эти игровые "альманахи" смотрятся на одном дыхании.
Deus Ex как по мне не считается игрой в обычном пониманий этого слова, эта франшиза скорее огромная книга или офигенно длинный сериал как раз из за своей глубины проработки лора, атмосферы, музыки (да нафиг я это говорю если автор 5 частей распинался по этому вопросу). Жаль не все оценили последнюю часть.
Настолько с душой и чувствами к игре,что прям так и тянет пройти все части,спасибо автору за огромную работу,спасибо за детальный разбор. Бессоная ночь того стоила.
Являюсь лютым фанатом первой части , сорвавшей башню вглубоком детстве . В свое время не прошел последнюю часть по выходу , потому что ноут слабо тянул и был какой то бесячий баг. Плюс было пост ощущение от Human Revolution . Вроде она и была ничего , но до конца так и не зацепила . Но вот сейчас в 2023 купил в турецком акаунте за 300 рублей Mankind и поиграл на пс5. И ! О мой Дедал! Это лучшие 300 рублей , потраченные на игру . Невероятно цепляющий геймплей, великолепная , просто божественная проработка уровней, дизайн , интригующий взрослый сюжет, который в отличие от HR действительно хочется распутать , абсолютно все квесты . Это был восторг в каждый момент игры . Изучение Праги доставило невообразимо . Сменившаяся палитра куда приятнее и более подходит стилю киберпанк, плюс темы расизма , сегрегации и тп поданы так , что действительно цепляют . Это нереальный шедевр , абсолютно незаслуженно провалившийся . Начитавшись обзор ранее , ждал скудный сюжет и быстрое прохождение в но ка уже я ошибался , чему был невероятно рад . Все хейтеры - просто дебилы и обсосы. Во Вселенной Деуса- это, пожалуй , лучшая часть . Наравне с первой точно . Обязательный маст хэв.
Выскажу, пожалуй, мнение почему возможно многие так недовольны основным сюжетом этой замечательной игры: В рамках повествовательной модели МД выглядит больше как экспозиция к основному действию. Нам обрисовывают лор, дают вводную мира, загадывают множество загадок(на часть из которых мы видимо никогда уже не получим ответа), устанавливают некоторые правила мира и всю игру тычат на некоторых основных действующих лиц и кукловодов. И вся эта экспозиция, несомненно самая лучшая в индустрии, приводит нас к "продолжение следует". И то что часть важных для понятия сюжетной подоплёки мд данных скрыто в других медиа и дополнениях только усугубляет положение. Сюжет, которому нужен дополнительный контент для раскрытия, который не самостоятелен в рамках повествовательной модели - это или кусок сюжета или попросту плохой сюжет. Я понимаю, что с размахом разработчиков и планами на триквел было просто невозможно весь этот массив впихнуть в одну игру, но как потребитель я получил только часть контента. Остальная часть теперь находится в зоне спгс, т.к. старая команда над возможным продолжением работать явно не будет. И это свинство по отношению к аудитории при условии, что издатель ещё не давал добро и деньги на продолжение. Тем не менее игра всё ещё замечательна в глубину. Я благодарен ей за все проведенное время. Но мне грустно, что авторы мд так и не доскажут свою историю. И виноваты в этом не только плохие игроки и жадные издатели...
Обзоры всё длиннее, уже полнометражки пошли :) Спасибо большое, приятно было посмотреть. Mankind Divided - это несомненно шедевр. Красивый визуальный стиль, музыка, отточенный геймплей, но самое главное - невероятно детально проработанная вселенная. Черт побери, как же много всего придумано и связано воедино: аугментации, раскол общества, иллюминаты, политика, хакеры, банки данных, терроризм, ОГ29, орхидея, развдоение Элайзы, какие-то исследования Меган Рид и так далее. И вдобавок к этому куча побочных историй! Да не каждая книжная вселенная так проработана, а тут в это еще и дают играть, взаимодействовать со всем этим миром, причем нелинейно, с необходимостью принимать решения и отвечать за их последствия! Отдельное спасибо за наводку на доп. материалы типа книг и комиксов: не знал о них, по возможности надо будет ознакомиться. Надеюсь, что продолжению игры таки быть в ближайшие несколько лет. Жаль, что она коммерчески провалилась. Лично сам купил только недавно на распродаже, на момент релиза игры не было свободных денег, но если б что-то зависело от меня, задонатил бы разработчикам еще вдогонку. Конечно, упреки по поводу избытка платног контента мне понятны, но взрослые люди должны понимать, что есть разработчики, а есть издатель, и именно издатель решает, как продавать игру. Ирония в том, что даже сама игра через историю главного героя учит, что мир в одночасье не изменить, и нужно приспособиться, найти свое место в нем и идти к цели, принимая взвешенные решения. И решение со стороны критиков и игроков топить великолепную игру за политику издателя на взвешенное явно не тянет. Уж тем более, что на такую игру расходов было немеряно, я даже боюсь представить, сколько талантливых людей над ней работали все эти годы, вкладывая душу, и сколько стоит их труд. Претензии в рецензиях по поводу обилия вентиляционных шахт и всякой другой лабуды в расчет вообще не беру, это какая-то чушь. В общем игра получилась настолько крутой и глубокой, что для одних она превзошла все ожидания, а другие ее просто не поняли. PS. кто-нибудь подписан на Miracle of Sound? Имхо этот мужик сочиняет довольно годные песни по играм, в т.ч. и по деусу: ua-cam.com/video/p6RI2_lVMhg/v-deo.html
Спасибо за объективный обзор. Пишу как познакомившийся с первой частью в нач. XXIст. (геймер 40+). Когда ещё патчи ставили для понимания диалогов. Случайно товарищ оставил за ПК, а сам ушёл на смену. Встал из-за компьютера только в обед следующего дня. Как затянул сюжет писать излишне... диалоги... а чего стоил момент когда случайно проходя мимо при допросе вдруг обращаются к тебе. После уже у себя ставил и оригинальную, и IW. Было дело что и пароли для удобства писал на листок чтоб сразу под рукой были. Сколько раз пройдено и не счесть. Схоже зацепило если только ТЧ Сталкера. HR по ощущениям как-то глянцевым получился. А вот MD... Его нельзя пролетать, тут абсолютно согласен. И кажется знакомство с иными частями просто обязательно. Иначе тонкости хитросплетений и множества намеков действительно воспринимается как отвлекающий белый шум. DM цепляет мелочами, на которые даже гг не реагирует. Отдельное письмо, знакомое имя или намек на событие ранее или то что будет хронологически в оригинальной части. В общем ещё раз спасибо за достойную оценку сего творения. P.S. до сих пор когда надо придумать новый пароль использую аналогии с первой частью).
Я просмотрел все обзоры, хотя играл только в Хьюман Рев и к сожалению, нет возможности поиграть во все остальные, а особенно в крайнюю часть игры, хотел бы выразить огромнейшее спасибо Вашей команде и Вам, что подарили несколько часов моей радости и погружения в этот чудесный фантастический мир! Спасибо, что Вы так детально углубились в сценарий и я очень благодарен тому, что существуют сценаристы, разработчики и их публика, вроде Вас, кто в полной мере оценивает всё то, что нам создают ! Я безусловно считаю, что Деус Екс это нечто ! Спасибо 🙏 Всех Благ! Надеюсь я приобрету инструмент для прохождения этой части игры со всеми ДЛС и, в последствии вашего труда на ютубе, Вашей рекомендации проанализирую все уголки вселенной игры. Уже сейчас читаю Эффект Икара и надеюсь найти и купить оусифицированную книгу Блэк Лайт да бы связать эти нитки в более цельную верёвку сюжета вселенной, прежде чем пройду заново и предыдущую и эту игру. Будьте здоровы, продолжайте делать то, что делаете, успехов! 🙏
Я всё делаю один, но спасибо на добром слове :) Всегда приятно знать, что старые ролики, всё ещё смотрят. Кстати, отличный перевод Black Light на русский (пусть и фанатский) уже почти год имеется в сети. В честь его выхода на канале, даже выходил ролик с разбором теории об Адаме-клоне.
Всё верно! если в предыдущих видео были моменты несогласия. то тут подписываюсь под каждым словом! Спасибо за такое интересное видео и инфу. Смотрел и слушал с удовольствием не отрывавшись. Приятно что есть ещё такие адекватные и творческие блогеры на Ютубе.
Не могу не оставить комментарий. Лучший обзор на игру. Так уж вышло, что MD стала моей первой Deus Ex. Что тут скажешь, непередаваемое чувство восторга, которое она оставила, дорогого стоит. Когда игра заканчивается и начинаются титры с фото разработчиков, хочется каждому из них пожать руку и сказать: «Спасибо, ребята! То что вы делаете - это круто!» Я как-то привыкла, что если объект не интерактивен, то это не более, чем декорация. Но только не в MD. Плакат на стене, фотография на столе, даже разбросанные по комнате вещи - все может сообщить дополнительную информацию, и в этих крупицах информации, разговорах нпс, переписках, газетах, радио припрятана добрая треть сюжета, если не больше. Пытаясь разобраться во всем этом, сопоставить одно с другим, можно почувствовать себя детективом. Я такого раньше еще не видела. Проработка каждого сантиметра игрового мира вызывает настоящее уважение. Идея с Deus Ex Universe была хорошей, хороша была и ее реализация. Почему люди не приняли? Я не знаю. Читать комментарии, что игра - гавно, сюжет скучный, как-то обидно, это совершенно несправедливо. Но все же есть люди, которые оценили игру по достоинству, таких много, и ваш обзор тому подтверждение. Спасибо за него.
Рекламный ролик про апартеид - это прям топ. Музыка, атмосфера, всё при нем. Когда впервые его глянул, то понял, что обязательно куплю и пройду игру. Прошёл. Совершенно не жалею. Отличная игра, в духе hr и более интересная даже (субъективно) плюс доставили ещё некоторые сюжетные арки (та же линия с элизой касан) протянутые из предыдущей части. Кстати, основная сюжетная линия норм, но мне больше зашли доп миссии и исследование Праги. За ролик спасибо, отличный материал!
18:22 а вот тут не правда) в задании «Самиздат» К рассказывает, что после принятия Акта Таггарта аугов стало значительно больше, чем до Панхеи) а потому что необходимость в них никуда для корпораций не упала, да и аугментации лечат плюсом кучу заболеваний В точке интереса (Богатый человек - бедный ауг) об этом частично рассказывают
Ну всё,я созрел на очередное перепрохождение(шутка про установку при упоминании сработала). От себя скажу что деус очень серьёзен,глубок и заставляет задуматься о многих философских вопросах,каков предел?что такое человек и что делает его человеком и так далее. Считаю что если игра тебе дает возможность задуматься хоть на немного о таком или о чем либо серьёзном,то разработчики не зря едят свой хлеб и не жалко их поддержать. Очень грущу о заморозке серии но жду и буду ждать возвращения этой мною бесконечно любимой и великой вселенной. За обзор большое спасибо,ты молодец. Посмотрел все обзоры нахрапом. Лайк,подписка,колокольчик.
Очень интересно! Спасибо огромное! Нравится слушать именно рассуждения и именно так долго. В отличии от многих-многих ололо-обзорщиков которые только засоряют ютуб ваши обзоры всегда ждешь и невероятно радуешься когда они выходят. Штучный товар ;)
Чувак,ты сделал мой день,очень годные обзоры,слушал бы и слушал. Очень профессионально все сделано.Вообще обычно не подписываюсь,но у тебя на удивление мало подписчиков,и я просто не могу не подписаться.Только не бросай писать ролики.
Благодаря этому обзору прошел MD во второй раз. Собственно она и в первый раз мне вполне понравилась (притом что я почти не исследовал локации,а лишь оценил все доп квесты и сюжетку),однако насколько меняется восприятие от проекта когда ты изучаешь все локации дотошно и с лупой, сразу открываются дополнительные слои истории,с этими вашими Мадам Фотографами,тот же пилот Чикане не кажется поверхностным негром,да и сам мир кажется куда более правдоподобным и вопросы аля, -А, откуда в мире столько аугов? Совсем не возникают.Даже квест "Загадочные аугментации" не вызывает недовольства из за нераскрытой интриги,а фразу Шарифа что ты и сам всё поймёшь, воспринимаешь как обращение лично к игроку,и лично мне как игроку внимательному было впринципе понятно кто и зачем встроил эти аугментации. Насчет того что игру порезали я в корне не согласен, разница только в том что HR не делался с оглядкой на возможный сиквел,а MD делался со стопроцентным заделом на трилогию,По факту объективно говоря вырезали только миссию."Крайние меры" все остальное вышло как задумывалось.Да и вообще к чему эти претензии к концовке когда мы и так,люди которые играли в первый деус примерно полагаем чем эта история закончится. P .S Вопрос лично к автору видео,так как вижу что на комментарии вы отвечаете.В видео было сказано об отдельной части которая бы охватила доп материалы по деусу типа книг и комиксов.Лично мне интересно не умерла ли ещё эта идея ибо мне было бы интересно послушать о Black Light с которой я не могу ознакомиться ввиду недостаточного для литературного произведения знания языка,а судя по систем рифт эта книга имела большое значение в истории игры
*смахивает слезу* Вот, благодаря таким отзывам и понимаешь, что не зря сидишь над обзорами по несколько недель. Спасибо огромное! Мне и добавить нечего. Согласен по всем тезисам. По поводу же книги и распилов... Планируется отдельное видео с развенчанием "пилорамы Ивана Бёрка". Также планируется подробный литобзор, посвящённый "Black Light". И тот, и другой ролик задерживаются по причине того, что релиз книги на русском, раз за разом, переносится, в связи с тем, что предзаказов на неё набралось мало, будет всего тридцать пять бумажных копий, а сам переводчик неутомимо кормит завтраками в группе в ВК уже с полгода. Ситуация крайне раздражающая, но как только, так сразу. Оба эти видео интересны, как мне самому, так и большой части подписчиков. Даже сейчас, перепроходим MD на трансляциях и постоянно обсуждаем многие поднимаемые в обзоре и около него темы :)
После Human Revolution не думал, что продолжение будет на том же уровне, но Mankind Divided мне даже больше предыдущей части понравилась по атмосфере, сюжету и возможности исследовать мир. Наверное серия Deus Eх это моя любовь на всю жизнь. Огромное спасибо за столь детальный разбой этой серии игр!
Здорово все рассказал, ещё один обзор после зардариуса от которого не мог оторваться. Игру купил недавно на распродаже за копейки , так как на старте отпугнули как раз смешанные отзывы и куча дИзов в комментариях в Стиме. Теперь понял что очень ошибся в своем недоверии к игре, стадный рефлекс(. Провел уже почти под сотню часов, все персонажи стали уже как родные, сразу же стал проходить по второму разу на Макс сложности, и могу сказать точно что именно со второго прохождения начинаешь кайфовать от игры ещё больше, потому что при первом прохождении все хитросплетения сюжета и второстепенных квестов не могли уложиться в голове и именно при втором прохождении начинаешь подмечать те детали и мелочи которые упускал в первом. Замечательная и шикарная , комплексная игра, в своем роде произведение искусства. Жаль что люди не оценили, и она провалилась по продажам ...
Огромное спасибо за потрясающую работу создателям канала! Я сам, честно говоря, никогда не был геймером в полном смысле слова, но как - то сложилось, что в юные годы во многие впоследствии ставшие культовыми вещи поиграть удалось. В том числе, где - то в середине нулевых совершенно случайно попал в руки первый Deus Ex, о котором я в то время не знал абсолютно ничего. Игра произвела, помнится, огромное впечатление и потраченные на прохождение пара недель запомнились тем, что я как будто на самом деле прожил это время в двух разных мирах: реальном и игровом. Во-первых, киберпанк и нуар это, что называется, вообще моя атмосфера, а в игре она была реализована просто невероятно, а, во-вторых, конечно, поразила степень погружения игрока в сюжет и геймплей, а также общая проработка этого сюжета, сеттинга, диалогов, саундтрека, да и всего остального. Плюс, как я уже упоминал, подготовительной информации не было, и всё это ещё и стало полной неожиданностью. Был порыв естественно поиграть по следам во вторую часть, но знающие товарищи отговорили. Много лет после этого прошло практически без игр, пока чуть более года назад меня, что называется, снова не пробило: захотелось и фантастической киберпанк литературы, и кино, и игр. Ознакомление с тем, что же творилось и творится в игровом сегмента жанра, началось с топов на youtube, где я с удивлением узнал, что та самая Deus Ex, в которую я когда - то играл, оказывается является культовой классикой и уверенно занимает первые места в списках лучших кибер-панк игр практически по всем версиям. И вот, в процессе этого эксплоринга, мне и попалось и видео с вашим обзором на первую часть и, скажу честно, вашей работой я искренне восхищён. После прослушивания музыки, просмотра кино или ознакомления с другими произведениями искусства, я всегда интересуюсь подробностями, связанными с их созданием, историей, критикой, но вот, применительно к играм, я почему - то этого никогда не делал, не задумывался о людях, которые стоят за их созданием, об исторических и технологических тенденциях, актуальных на момент создания игры и прочих behind the scene-подробностях. В этом смысле ваш канал стал для меня проводником и источником безумно интересной информации из мира, с которым я соприкасался, запуская игры, но ничего о нём не знал. С тех пор я поиграл и в Human Revolution, и в The Fall, и в Mankind Divided, обязательно смотря следом ваши обзоры (некоторые не по разу :)), а также, благодаря вашим рекомендациям, прочитал всю сопутствующую литературу Deus Ex Universe. С удовольствием также смотрю и видео, посвящённые другим проектам, которые может и прошли в своё время мимо меня, но благодаря вашей отличной подаче материала, это всё равно безумно интересно. Например, я никогда не играл ни в один System Shock, но, посмотрев ваши обзоры, уже очень жду ремейка первой части). Одним словом, истинное удовольствие среди моря бессмысленного мусора на youtube, находить подобный качественный, интересный и информативный контент, сделанный с любовью по настоящему увлечёнными людьми. Спасибо вам за работу и прошу прощения за длинную предысторию))
Большое спасибо. Вроде бы и понимаешь, что не в пустоту работаешь, но когда такие вещи читаешь, то моральных сил продолжать всем этим заниматься невольно прибавляется :) Радует, что кому-то ты помог познакомиться с тем, что ему понравилось.
Обзор шикарен! Кол-во вложенного труда и времени поражает и заслуживает уважения. И лайка конечно же) Ну а теперь немного по теме видео. У меня на прохождение игры без длс ушло 90 часов. Я читал все что можно читать, общался со всеми, выполнял все побочки, заходил в каждый угол и я на все 100% согласен с теорией распила игры. Сюжет закончился на предотвращении теракта и поимке/убийстве пешки, всего лишь пешки в игре иллюминатов. А ведь сюжет и побочные квесты явно намекали на куда большее. Да и последняя треть сюжета отличается по темпу повествования, которое ускорилось и местами стало рваным. Это сложно объяснить вкратце, но кто играл, поймет о чем я. И в итоге по окончанию игры, создается стойкое ощущение, что это лишь первая серия и теперь нужно ждать продолжения. Лично меня это сильно опечалило и именно оборваность сюжета, на не особо мажорной и важной для сюжета ноте, не позволяет мне поставить эту часть на один уровень с human revolution. Вдвойне обидно, когда понимаешь что основная сюжетка ветка, это единственная слабая часть игры и лишь она не позволила mankind divided стать шедевров на века. Увы и ах. P.S. Но игра все равно очень годная и для фанатов серии обязательна к прохождению.
Великая игра. Я брал предзаказ, но на старте нормально поиграть не смог, прошёл весной. Столько геимплейных нюансов из видео узнал. Игра ещё в 10 раз круче стала.
К своему стыду, так и не осилил первый Deus Ex, знакомство с серией начал с Human Revolution (хотя о сюжете классического Deus Ex, разумеется, знал). Суммарно провел в ней больше 200 часов за 3 прохождения. Mankind Divided - ~280 часов за 6 прохождений. И вот сравнивая эти два произведения искусства могу назвать только две аспекта, которые мне субъективно больше понравились больше в HR, чем в MD: 1. Атмосфера (как выразился автор в ролике про HR) кибер-ренессанса для меня оказалась эстетически более приятной, нежели атмосфера MD. 2. Нарратив MD (даже с полной зачисткой карты и квестов) оставляет ощущение недосказанности. Согласен, если MD планировалась как первая часть трилогии, то определенная "короткость", наверное, допустима (хотя назвался AAA-проектом - полезай в кузов, как я считаю). Оставить больше вопросов, чем ответов - это вполне нормально для нарратива первой части любого многосерийного художественного произведения. Но для меня сюжет MD ощущается именно как недосказанность. Словно, некоторые вопросы, которые должны были повиснуть в воздухе до следующей части, остались невысказанными. В остальном же, MD считаю отличным продолжением HR - удачные идеи HR "отполировали" и развили, добавили новых идей. В целом считаю, что MD лучше HR.
Добрый день. По поводу вырезанных жду, могу сказать, что, кроме тюрьмы, они и были вырезаны насильственно из игры. Вот небольшой пример - на компьютере одного охранников тарвос, можно найти письмо, где он ругается на люк системы вентиляции, который сложно охранять. В систем рифте мы через этот люк покидаем клинок. Увы, режиссерскую версию, разрешающую все на свои места, нет смысла ждать.
Очень большая работа над игрой проделана. Вместе с тем, очень большая работа проведена и самим автором! Большое спасибо за такое интересное повествование и адекватную аргументацию. С нетерпением ждём продолжение этой истории.
Ревью, конечно, замечательное. И Mankind Divided я сам люблю, но вот главную проблему игры прекрасно подметил Джордж Уидмэн aka Super Bunnyhop. Чересчур большой диссонанс между геймплеем и сюжетом. Если в игровом процессе Адам представляет из себя настоящую машину для убийства, то в мире игры его почему-то шпиняют. "Тяжело чувствовать себя под давлением, чувствовать себя гонимым, если ты можешь "Тайфуном" раскидать людей вокруг себя". Большая часть игр - это Power Fantasy. В Power Fantasy ты подавляешь людей, а не люди подавляют тебя, а это плохо коррелирует с темами сегрегации и апартеида, поднятыми в Mankind Divided.
Иван Семериков умные слова. Только человек становится изгоем в том числе, если все вокруг считают его изгоем. Представь, вот ты весь такой крутой и людей пачками выносить можешь, а будешь? Ведь именно за это аугов и ненавидят. Боятся
У-ух, обзор, достойный этой игры. До мурашек) Спасибо за тонну интересной суперски поданной инфы) Вообще как не понимал, так и не смог, почему игру затюкали.. Она во всех отношениях, как по мне, превосходит предыдущие. Ее невозможно упрекнуть за самокопирование, ведь она не похожа на НR, но все равно является ДеусЭксом, на мой взгляд, даже апогеем Дэуса, как бы пафосно это не звучало.. Что по геймплею, что по эстетике, что по философской составляющей. Не понимаю и разочарования тех, кто не получил от нее "второго первого раза"; хоть, как сказано, два раза в одну реку не войдешь, MD как раз и есть уже совсем "другая река", настолько иной, чем его собратья.. Для меня он стал (хоть и не вижу особого смысла в подобных топах, в общем), игрой десятилетия (думаю, такие игры действительно получаются, в лучшем случае, раз в декаду..), вместе с Преем 16-го и Дисхоноредом вторым, впрочем, обгоняя и их. Даже не помню, релиз какой еще игры так ожидал, как MD, ни ведьмака, ни титанфолла, ни фалаутов каких.. Наверное, самое близкое был Ризен первый, вот его релиза ждал почти с таким же вожделением, как MD.. И даже при этом, ожидания не оказались завышенными, а скорее даже слишком скромными, по сравнению с тем, что Мэнкайнд в итоге подарил.. Начав играть в него я не то, что будто впервые в Дэус, как таковой, погрузился, а словно впервые в игру компьютерную вообще играл! Ни одна игруха, кроме MD, не давала таких вот ощущений "в первый раз на неизведанной планете", со времен, пожалуй, первых Готик! Те были моими первыми серьезными рпг-шками, до них играл разве что в гоночки всякие, да червячков..) И, запустив готан, сначала даже за ворота места обмена боялся выйти, что уж говорить о "как бы никакого непися не обидеть, мало ли") Настолько все было необычно, правдоподобно, и "живо".. И вот Мэнкайнд, спустя больше 10-ти лет, подарил такие же впечатления - попервой, ходил по игровой Праге медленно и с разинутым ртом, все разглядывая, осторожно, словно боясь ненароком разрушить столь тщательно выстроенную разработчиками гармонию противоречий, случайно спугнув каких-нибудь неписей, разыгрывающих для игрока мини-сценку, или поломать чью-то анимацию, что поломало бы и магию этого погружения: там туристам что-то рассказывают, там о сингулярности вещают, там валяется кто-то, мир игры словно настолько живой, что, не будь Адама, ему было бы все равно.. И эта "живость" достигается не избытком случайных ивентов, для коих особо трудится и не нужно, а какой-то совершенно запредельной проработкой.. Ходил так, даже до первого посещения места работы Дженсена, часов наверное 16, при том особо на месте не топчась (только раз затупил, не зная, как пропуск на рейв-пати получить, в итоге Адам прост вышиб дверь мусоркой ХD), изучая все, дивясь этой многомерной "мозаике", с тоннами контента, который можно просто просмотреть, или не пожелать увидеть. Повествование через окружение в MD на каком-то немыслимом уровне просто.. Вывел из этого состояния оцепенелого очарования Отар - та-ак выбесил, что Адам его на месте с линейками своими и познакомил) И даже это продумано - позже, в ОГ, на доске с зацепками, фото отара было перечеркнуто, а кликнув по нему, можно услышать, как сотрудник рядом говорит что-то вроде "солидный был мужик. Думал, у него большое будущее, а он взял, да и издох где-то в канаве" ). Про реиграбельность это тоже все верно сказано) В первом прохождении в Гарме поднялся такой шум, Адама искали, не покладая рук, даже думал, что забагалось что-то. Во втором же, вроде делал почти все то же самое, а кипиша не было. В третьем - снова все взбаламутились, может, это зависит не только от того, кому в начале комплекса позвонит Дженсен, а и от каких-то действий и ответов в диалогах ранее, еще до гарма даже?.. Вообще, фанаты первого Дэуса должны кайфовать в MD больше всех - столько знакомых лиц, обладатели коих в прошлой игре только в упоминаниях присутствовали, сама атмосфера куда ближе к оригиналу, чем в HR, все такое холодное, серо-синее, архитектура напоминает о миссии в Соборе, незабвенные черные вертолеты, "дедушки" двуногих охранных ботов, ребята в силовой броне, так напоминающие коммандос маджестиков, задание "разнюхать, что-там версалайф скрывает", сама ОГ, прототип юнатко, тема людей-кротов развита, упоминание Морфея, нсф, предыстоки Силуэта, эх, крастота!) Игра также, думаю, стала еще серьезнее, чем HR; он сам, конечно, недетский, но MD будто еще и преподносит контент более зрело, что ли (HR более "блокбастерный" в плане повествования, как по мне, а MD же - словно книга..) Последний "уровень" вообще шикарен: совершенно другой спектр эмоций, чем концовка HR, но ничуть не слабее, этакий вдумчивый, сосредоточенный напряг с толикой шпионских игр, вместо дергания от каждой тени на сошедшей с ума станции.. Так, я про эту игру могу говорить и говорить, но надо и меру знать, хоть про MD меньше сказать и правда просто не получается) Спасибо еще раз за обстоятельное и увлекательное повествование об одной из любимых игр, твой обзор должен идти в комплекте с ней, на отдельном диске, и быть на странице игры в каждом магазине :D Уверен, могущих по достоинству оценить такой шикарный контент еще полно, им просто надо найти его источник.. Успехов в дальнейших проектах и сил на их реализацию)
Я больше скажу. MD - это буквально дословное воплощение идеального иммерсив сима по Спектору, с максимально реалистичной симуляцией одного городского квартала :)
Спасибо за глубокий (как и сама серия) обзор .Рил качество контента на высшем уровне .Не знаю откуда автор ,но рил уровень профессиональной журналистики
Спасибо. Мне подарили MD на выходе, но моя тачка не тянула его, поэтому я о нём просто забыл. Видимо, пришла пора заценить игру нормально, коль я на твой видос наткнулся. :)
Я очень редко оставляю комментарии, но твоя работа достойна большущего спасибо! Это не просто игра, это как библия для души! Вся вселенная Deus Ex - гениальна, а твои суждения это только подтверждают!
Как для фаната Деуса - основной минус МД - это короткий основной сюжет, а рядовые игроки ток его и проходят. Только начинаешь погружаться, и усё, хватит) и не важно, что уже 50 часов наигранно)
Соглашусь с автором, что проработка мира просто невероятная. Сама история и весь лор - это все, что за пределами основного сюжета. Тебе надо самому все искать. Мне очень доставил момент с открытием сейфа пик ньюс в пэлисейд, когда там была инфа, как они фабрикуют новости и т.д. Невнимательные, да и просто не дотошные игроки могли просто пропустить вот такие моменты.
Я человек простой, вижу видос от GothenX - ставлю лайк. Очень оригинальный комментарий, да. На самом деле мне правда нечего сказать, как всегда все очень круто, спасибо за обзор
Вот это глубина! Честно скажу, MD действительно не показалась мне таким откровением как первая часть либо HR. И лично моя самая большая претензия в том что конец настает там где его не ждешь, история не кажется чем то законченной и даже нет привычного выбора как это принято в серии Deus Ex. Только ты начинаешь чувствовать какой-то наступающий масштаб, как по экрану начинают идти титры. Да, это действительно очень омрачило впечатления, но игру плохой назвать не могу. И в отличии от IW с удовольствием прошел бы ее снова, тем более увидев в видео сколько возможностей я упустив пройдя свой путь Пацифистом и даже ни разу не воспользовавшись оружием и смертельными инплантами. За обзор спасибо, колоссальная работа действительно заставляющая о многом задуматься.
Познакомился с Игрой только в этом году, и это был мой первый Deus Ex. Шедевр. Очень жаль, что проект не принят большой публикой, многие другие игры меркнут в сравнении с этим шедевром.
Избегала смотреть, пока не прошла. Теперь возникло желание пережить этот опыт ещё раз. Спасибо огромное за старания! Пусть подписчиков несправедливо мало, это наверняка такие же, как и я люди, что искренне ценят ваш вклад в данную нишу)
Как же хочется всё же увидеть продолжение этой любимой и шикарнейшей серии игр. Причём хотел бы именно продолжение MD, с его мощной проработкой мира. Эх... Надеемся.
Спасибо за еще один замечательный опус) Прям подсел на Ваш канал, как на сладкий наркотик))) Печально, что так вышло с игрой, проект достоин большего признания, даже не смотря на здоровенный болт в виде слишком явного клиффхенгера, положенного на меня в конце игры. Печально, что такие проекты, как Deus Ex MD, Dishonored 2, Prey проваливаются... Но вот конкретно с Deus Ex MD мне не ясно одно: неужели для Square Enix провал данной игры оказался столь потрясающим, что они просто взяли и с наскоку поставили крест на франшизе? Справедливости ради, такое ощущение, что у руководства SE вообще в последние годы мозги отшибло, если взглянуть на список загубленных франшиз.
Очень благодарен за данное видео! Так уж вышло что я оказался по ту стороны барикады где mankind divided хаяли за куцый сюжет и малую продолжительность, но лишь потому что играл на слабой системе (очень уж хотелось сыграть), но она не давала мне простора для изучения, приходилось просто идти на пролом до финала. Очень надеюсь что когда-нибудь смогу перепройти ее нормально и тогда уж смогу изучить каждый ее уголок Вот такой вот странный каламбур на счет разделения человечества получился:^)
Снимаю шляпу! Очень достойный обзор, ничего обширнее я не видел! И только после твоих видео я понял, что нужно заново пройти Human Revolution и только тогда начинать Mankind Divided. Жалко, что сейчас мало людей воспринимают такие игры и понимают их так как мы. Наблюдается деградация нашего общества, которым давай только бестолковые шутеры онлановские, что и губит разработку подобных игр. А еще если б разработчиков не давили в шею типа "давайте быстрей у нас сроки!!" ведь творчеству не должно мешать время. Вообще большое спасибо за проделанную работу и надеюсь после твоего видео у многих глаза откроются!!!
Спасибо :) Честно говоря, общая масса игроков всегда и во все времена была такой. Не зря любая часть Deus Ex и другие ммерсив сим проекты продавались очень слабо на фоне любых успешных игр более массовых жанров. Как бы это цинично и пафосно не звучало, но думать было не модно никогда. Не тридцать лет назад (когда первый Metal Gear жутко понравился лишь небольшому количеству геймеров, а Contra срывала куш), не сейчас.
Эх, шикарная игруха была, 2 раза прошел, плюс все длси по разу. 100 часов в сумме вышло. В глубину игра, действительно, была лучше проработана. Атмосфера и погружение прям офигенные были. Отсылки ещё на классику :) На днях вот чутка ещё побегал, спустя столько лет, игра до сих пор красивая очень, в 4К прям услада для глаз :) Охота чего то подобного сейчас, жаль проды не будет :( Киберпанк 2077 дал похожие ощущения, но он какой-то более попсовый и поверхностный хоть и хорош тоже. Но не то все же :(...
Обзор как всегда глубокий и предлагающий рассмотреть Mankind Divided под другим углом, однако приведённые доводы недостаточно меня убедили в том, что это отличная игра, да она неплохая, но HR для меня всегда будет эталоном и образцом. Я их прошёл как раз залпом, первую прошёл на 100 часов, сразу после первого прохождения, захотелось пройти её вновь и открыть пару новых для себя вещей, а Mankind Divided (прошёл за 59 часов) мне хотелось побыстрее пройти, потому что не зацепила. Хотя и старался проходить все квесты, везде залезть, исследовать, найти, такой подход почти для всех игр использую. Но то в каком виде преподнесено здесь, мне не по нраву. Но даже опустим сюжет, который заканчивается очень рвано, по той простой причине, что так быстро избавляемся от босса и особо никаких последствий за свои действия не видим (именно в основном сюжете, не в побочках). Когда только начинаешь играть, тебе интересно, хотя и жалко, что старые персонажи мало задействованы в новой игре, было любопытно увидеть последствия мира после 1-й части, однако конец уже 2-й части за собой не оставляет ничего, кроме опустошённости, и dlc не помогли изменить представление. Геймплейно тоже несколько разочаровало, управление более замудрённое, хотя в 1-й части интуитивно всё было понятно, ровно как и прохождение стелсом, всё просто сделано как-то неудобно, даже сложно это выразить словами. В 1-й части я видел буквально несколько вариантов как обойти, здесь же вроде и есть свобода действий, но проходить всё равно некомфортно, может на это влияет геймдизайн. Всё происходит очень рандомно, хаотично, в 1-й же было всё гладко, хотя и нужно было время, чтобы освоиться. Единственный плюс, это то что шокерный пистолет действует теперь намного быстрее, и некоторые навыки не отнимают всю энергию сразу. Побочки хороши, у каждой есть своя история, это прям им удалось, графика тоже на высоте, но оптимизация несколько подкачала, очень долго всё грузится. Поэтому выше 7-ки трудно поставить. Саундтрек приятный, но запоминающихся мелодий пока не обнаружил, в 1-й части было лучше. Игра определённо имеет свой потенциал, но что-то здесь не заладилось. Несмотря на это, я жду следующую часть.
Изначально внимательно проходил md, но тут же понимаю, что я её не перепроходил, и прошёл её за грубо говоря джегернаут, но теперь вырос интерес пройти и разобраться в терракте, спасибо за видео. Подписался
Как же автор прекрасно передает все аспекты воздействия игры на игрока. Насколько точно передает характер, настрой и эмоции от тех или иных этапов игры. Это игра с невероятным эффектом погружения. Не пойму как она могла не понравиться тем, кто играл в Human Revolution. Пройдя игру решил посмотреть мнения других, и только здесь, после десятков других обзорщиков нашёл совпадающее со своим мнением. Пройдя её понял, что коммерческого успеха этот проект скорее всего не получил. Игра очень глубокая по восприятию. В большинстве случаев игроки достаточно поверхностны в восприятии, даже не осознают насколько важны звук в восприятии игры и окружающая обстановка. Записки и книги чтать не будут и соответственно вникать. Да невозможно игнорировать тот факт что каждая квартира, жилое помещение или офис воспринимаются реальными благодаря своей проработке. Проходя всю игру по стелсу в последней мисси обнаруживаешь переписку хладнокровно убитого молодого сотрудника, который только устроился на работу и за него радовались родные и появляется реальное желание уничтожать захватчиков, и перешёл на полностью летальное устранение.
Спасибо за обзор! Поздравляю к косарем! Год назад жена подарила мне MD и как-то не зашло. Сам ценитель первого Деуса, да и HR зашёл. Теперь думаю попробовать ещё раз MD.
Отличный и очень качественный обзор. Полностью разделяю мнение автора, сам остался от последней части Дэус Экс в восторге (правда пришлось проапгрейдить тачку, чтобы комфортно поиграть, но оно того стоило). Действительно мрачная и давящая атмосфера передана отлично, отлично передана социалка и нетерпимость общества и учитывая скудность рынка на годные киберпанк проекты эта игра является просто шедевром. Я очень огорчен, что массовому потребителю игра не зашла и вряд ли мы когда-нибудь увидим продолжение, но возможно это только увеличивает ценность этой игры.
Прошла MD только в этом году, причём это была моя первая игра из серии Deus Ex и куплена с мыслью "о, скидка в стиме, надо купить". И я погибла просто, в общей сложности стим показывает 78.8 часов игры, плюс я успела собрать за несколько прохождений почти все ачивки (кроме Проныры и связанных с Breach), включая "Я никого об этом не просил". Но даже несмотря на это Прага меня не отпускает, это как так надо было детально разработать игру, чтобы в неё было просто интересно возвращаться и бродить, слушать, искать новые записки и тд) в последний раз меня так впечатляла Bioshock Infinite, но интерес к ней упал после второго прохождения Обзор посмотрела с большим удовольствием, из него узнала про то что существует артбук и комиксы, теперь есть за чем поохотиться) да и вообще мало таких часовых видео, которые легко и интересно смотреть, авторам большущий респект (даже если прошло уже три года как видео вышло))
Я тут один :) Но за развёрнутый отзыв, спасибо. Насчёт Праги очень верно сказано. Сам за собой замечал, что иногда просто хочется погулять в игре по городу, в очередной раз поизучать его уголки и забраться туда, где не был. Учитывая, что, даже при четвёртом прохождении на трансляциях нам с народом удалось найти парочку балконов, куда я не залезал, это говорит о многом.
Пожалуй, Square Enix надо поучится у тебя рекламировать игры. Прекрасный ролик! Так пока и не потопа в MD из-за слабого железе. Все никак не могу обновить, да и пока больно дорого. Но игру знаю достаточно подробно. Прекрасное продолжение HR, которую облазил вдоль и поперёк. Хочется , конечно, завершающую часть с мощным сюжетом, глубиной. Спасибо за видос!
На самом деле, слухи об "ужасной рекламной кампании" игры очень сильно раздуты. В реальности всё было довольно неплохо, для проекта такого масштаба и жанра.
Моя история с deus ex . HR пройдена до дыр, сначала пиратка , потом куплена в стиме director's cut и получены все достижения. Md купил где-то в году 17м на распродаже, запустил на своём короче и прошёл где-то 7 миссий основных. Противоречиво. Корч, плохо тянет, проблемы со стабильностью, очень долгие загрузки. Плюнул. Обновил пк, но забыл про неё. Только сейчас появилось время. И я просто залип. Максимально. Пока и половины не прошёл, а на играл уже достаточно. Нравится очень. Как жаль, что с 2016года разработчики отложили серию в долгий ящик. P. S. Обзоры помогли немного понастольгировать о hr и с другой стороны взглянуть на серию. Спасибо за труды, очень интересно.
И ещё пара слов собственно о Mankind Divided. Понимаю, что спустя 3 года после выхода игры, наверное, поздновато, но вот так вышло, что я в неё поиграл впервые только в апреле этого года. Сравнивать с Human Revolution в плане лучше/хуже не буду, т.к. от обеих получил кучу удовольствия, но вот, что скажу точно, так это, что, на мой взгляд и вкус, реиграбельность MD значительно выше. Когда только начинал играть, да, показалось, как и многим критикующим, что несколько не хватает масштаба истории, повороты основного сюжета уже не такие яркие, не производят того впечатления, какое производили в HR и оригинале, но потом втянулся в эксплоринг, оценил просто невероятную проработку деталей и понял, что решение сделать MD таким было абсолютно верным. Во-первых, это типичная проблема всех вторых частей трилогий (А, я так понимаю, история Адама Дженсена изначально планировалось именно игровой трилогией): Ты очень ограничен в инструментах создания истории, т.к. завязка её уже произошла в первой части и герои и противостоящие им силы уже зрителю/игроку знакомы, а развязку надо припасти на третью. Во-вторых, в случае с Deus Ex всё ещё сложнее, т.к. мы уже, зная сюжет оригинальной игры, плюс-минус знаем, к чему события перезапущенной серии приведут. Что в итоге остаётся делать? Да, именно то, что и сделали Eidos Монреаль: подать сюжет, как он есть, не пытаясь искусственно вплести в него очередное судьбоносное для будущего всего мира событие в конце, но сделать ставку на детали. А про реиграбельность я начал к тому, что днями перепрошёл MD ещё раз, что для меня, применительно к такого жанра играм, крайне нетипично и в общем остался с ощущением, что сделал бы это снова. Задумался на тему, а почему, например, мне не так хотелось пройти заново HR и пришёл к выводу, что как раз из-за того, что в MD геймплей, так сказать, менее «вертикальный», и, по сути, основной фан получаешь как раз от погружения в мир, прохождения небольших доп. квестов, исследования локаций и т.д. А в этом плане MD, по-моему, просто вне конкуренции. Переживать по второму-третьему разу пусть крайне интересную длинную и эпичную историю, зная уже все её повороты, по-моему менее интересно. В общем, коммерческий провал MD это прямо очень грустно. Очень хотелось бы завершающую часть трилогии по той же схеме с сопутствующей литературой от Сваллоу, таким же уровнем проработки и вниманием к деталям. Надеюсь, шанс на то, что оно всё будет, ещё есть.
Доброго времени суток. Честно говоря, в русском ютубе реально три с половиной человека выпустили вдумчивые и положительные обзоры на DE:MD. (Здесь и далее вопли по поводу игроков, которым не зашла игра, плохих продаж и отмены/откладывания проекта) Точно помню, что хорошо отозвались о последней игре Дрю и Комбо-Брейкер. Таким образом, третьим человеком будете вы. За это - за потрясающий обзор, за огромную проделанную работу - большое человеческое спасибо. Ну и, разумеется, подписка. А, и да - прохожу GMDX с небольшим опережением вашего графика стримов. Очень постараюсь забежать в реальном времени на следующий стрим. А вообще, пойду обсматривать все по Деусу здесь на этом канале. Устрою праздник для души фаната.
Доброго всем времени суток! Пишу немножко поздновато свое мнение (пока живешь в Китае, все идет медленно), но это не главное. Для начала, ОГРОМНОЕ спасибо автору видео, ибо сильно был разачарован "хейтом" в адрес игры, даже на "тематических" пабликах. Самая любимая претензия была про сюжет, когда вечно вылетало: "оборвали". На мой взгляд, ситуация состоит в том (автор видео частично сказал об этом или прямо говорил, т.е.я глухой), что все привыкли, когда главный персонаж всегда являлся главным участником главных событий вселенной (ака Шепард в 3ей части), но здесь и весь нюанс. В данной части Дженсон всего лишь пешка и оружие (прям слова автора видео), но никак не главный герой всего мира, и поэтому он просто не способен увидеть всю картину целиком (он же не Эверетт, чтоб его крутую жилетку). Единственно, что я хотел бы увидеть, это биографию (полную, прям как летопись) всех главных иллюминатов (и Роберта, разумеется), но увы и ах - провал года) п.с. уверен, что в комментах или на стримах кто-то уже высказывал подобное мнение, тем не менее, решил таким образом поддержать автора (да икоммьюнити канала) в нашей борьбе за "We are the FUTURE!" p.p.s. Page Uber alles
Большое спасибо за отзыв! :) В принципе, схожую идею, только концентрируя внимание, не столько на самом главном герое, сколько на масштабе разворачивающегося повествования вокруг него, в целом, я и имел в виду, говоря о сюжете. Отход от вершения судеб мира к раскручиванию клубка снизу очень оригинальный и куда более взрослый, чем это было ранее в играх серии. И это ни в коем случае не делает их хуже, скорее подтверждает, уже упомянутое развитие.
проклятие! своим обзором, ты прямо таки заставляешь меня начать перепроходить Mankind Divided по-новой, слишком хорошо рассказываешь!)(хоть я и зарекался, из- за постоянного вылета во время перемещения Дженсена пешком по тоннелям метро!в одном и том же месте((так и лежит в стиме со всеми дополнениями)
Спасибо большое за обзор, я даже не представлял, что к игре выходили книги и комиксы, поэтому у меня столько вопросов возникло к игре, которые, оказывается, раскрываются в других произведениях вселенной. И это несмотря на то, что я проходил максимально широко, читая почти в ней весь текст, у меня осталось чувство скомканности что ли. В общем, посыл понял, перепроходить буду наиболее вдумчиво
Современному человеку подавай ратата в Калл оф дутифрути..а чтобы головой поработать так нее..По этому нас ждёт похожее будущее ((Лайк автору, очень качественно и информативно!!!))))))
Смотрел и думал, как я не согласен и что трачу время зря. Но в конце понял, что это очень полезное видео! Действительно, разработчиками проделана огромная работа и игра имеет очень много возможностей. Очень жаль, что зря. Жаль что у игры нет фокуса на важном и большинство игроков не заметили 80% всего, что заложили в игру разработчики.
Мне кажется, дело не в отсутствии фокуса, а в том, что все слишком привыкли к современным играм, где тебя зачастую, так или иначе, ведут за руку, а подробный эксплоринг и самостоятельное изучение давно для большинства канули в небытие, превратившись в необязаловку или вопросики на карте. В MD же нужно, по-старинке самому везде ползать, изучать и проникаться.
Да блин, отличная игра! Для меня human revolution как раз таки стал 1-м deus ex и понравился целиком и полностью. В этой части искал все сайды в Праге, но парочку всё таки пропустил. Основная интрига- кто все эти иллюминаты и как та горячая докторша психолог с ними связана, и что на самом деле происходит. Будет очень жаль, если они так и не выпустят новую часть, и мы не узнаем чем всё закончится.
Не сразу после выхода игры увидел ваш обзор, но все же хочу сказать, что конец действительно является самой слабой стороной, нету ощущения дочитанной книги или хотя бы главы, мы всего лишь завалили одного солдата-пешку, не дали взорваться паре бомб и дали выжить паре политиков, и конечно волей не волей идет сравнение с HR, в сравнении с которой по масштабу событий игра действительно выглядит порезанной. И при чем остальная часть игры по геймплею и сюжету действительно шикарна и сама игра шагнула вперед. А примером "порезанности" может быть тот же Иван Берк, о котором есть лишь пара писем на мыле и пара кадров с изображением, а ведь в трейлере он быть чуть ли не вторым после Марченко важным персонажем мира игры. Плюс показанные в трейлере вариации развития событий касаемо Берка и самого взрыва, был намек что это как и возможно другие события будут зависеть от чего либо, но нет, это осталось где то в черновиках, и после финала самой MD уже эти вещи вряд ли были бы интересны даже если бы их засунули в очередное дополнение.
М! Очередное, написанное, как под копирку сообщение с рассказом об обрывающейся концовке и распиле игры имени Ивана Берка с трейлерами. Забавно-забавно :)
Вот что касается выборов, то тут они постарались. Это как минимум не плохо, ведь есть по сути САМЫХ 2 ВАЖНЫХ выбора. 1) Выбор между поиском террористки и обыском банка. 2) Выбор в Лондоне. Эти два выбора саязвны и если сделать одну хитрую комбу, то в итоге не придётся выбирать между пиками точёнными и ху... ну вы понели, кароч.
Обожаю обе части - Human Revolution и Mankind Divided. Только из-за музыки и сеттинга можно ставить смело 5 авансом. Сюжет, музыка, крутой стелс и полная свобода действий + небольшая нуарность. Это реально шедевр, жаль, что проект заморозили и продолжение увидим нескоро. Очень жду продолжения в любом случае. Адам "I never asked for this" Дженсен One Love)
Обзор шикарный. Вообще мне все понравилось. Лично эта игра как и HR, мне очень даже зашла. Купил игру на ps4 несмотря на более низкую графику и более долгие загрузки (наверно так точно не знаю). И не сколько не жалею. Реиграбельность присутствует в полной мере. Наличие новой игры + (это вообще подарок). Перепройти в виде машины убийцы. А сюжет так вообще интригует. В общем жду продолжения. Хоть и шанс совсем ничтожен. Жалко если этого не произойдет. P.s. Кстати, в игре сам Адам нарисован превосходно. Прям как в трейлере. И при тактическом подходе, может раскидать. Толпу из 3-4 ребят в считанные секунды, используя всю мощь своих аугментаций.
Одна из лучших игр в котороых я когда либо играл. Проходил 3 или раза. Одна из самых любимых игр. Очень надеюсь на ремейк System Shock. Если все будет хорошо с ней то возможно мы в будущем увидем новый Deus Ex.
Вот и я, наконец-то, прошел эту игру. До этого не было компа, который бы ее потянул. Жаль, что серию продолжать не планируют. Очень хотелось посмотреть, как бы разработчики подвели сюжет приквелов к началу первой игры.
Во первых, хочу поблагодарить автора ролика за проделанный труд. Столь объёмная работа заслуживает как минимум одобрение со стороны посмотревшего. Во вторых, вырожу личное мнение по поводу провала игры и будущего серии в целом. Дело в том что, на данный момент мало вероятно изменить мнение большинства людей к DE:MD, причиной тому я считаю неоправданно низкая популярность и заинтересованность пользователей в подобных произведениях игроиндустрии. И тут дело даже не в том что, слабый маркетинг или плохая pr компания, нет совсем нет. Разного рода предрелизного промо материала хоть ушами ешь: ролики, видео геймплея, реклама и т.д этого добра было достаточно. Дело в том что сам по себе жанр игры и её концепция они нишевые. Не могу сказать что она, для прям узкого круга людей и порог вхождения очень высок, просто сие произведение требует к себе много внимания, вдумчивого и главное осознанное прохождение, с последующим анализом событие происходящих в игре. Груба говоря она хочет что бы игрок думал. А как известно, думать сложно, думать лень, для того что бы подумать нужно потрать капельку своего драгоценного времени, и как раз этого самого времени у людей то и нет. Гораздо проще будет посмотреть мнение уже давным давно очерствевших "обзорщиков" которые руководствуются лишь критическим мышлением занизят "оценки" игре по причине "укароченности" и "обрезонности". И даже те люди которые решатся по играть, они уже будут настроены негативно и скептически т.к. это настроение им уже навязала общественность, плюсом можно добавить и завышенные ожидания, которые сформировались у людей после DE:HR. И по итогу что мы имеем, игра в непопулярном сеттинге и жанре, выходит не такой какой её хотели видеть "фанаты", негативная реакция рецензентов и повальное отсутствие субъективного мнения, даёт нам слабые продажи и самое печальное не популярность и забвение среди общественности. Выливается же это всё в чуть ли не заморозку серии на не определённый срок и туманное будущие франшизы в частности. Как по мне это крайне печально, потому как я считаю что такие проекты должны быть, они должны являться тем самым противовесом всему тому казуальному и бездумному что сейчас превалирует игроиндустрии.
"Мнение" среднестатистической игровой общественности об этой игре. Которая умеет только визжать про "распил", "игра проходится за 11 часов", "ужасающие микротранзакции" и... всё. Больше ничего про MD мы никогда не слышим.
Mankind мне лично понравился не меньше чем предыдущая часть, просто по настроению и атмосфере он отличается от HR, видимо это и сослужило ему плохую службу. Единственное, что я отнёс бы к недостаткам сюжета - это "финальный босс". Ну серьезно, какой из Марченко босс, так, громила подручный, а его работодатели так и остались в тени, что создает впечатление незаконченности игры.
Спасибо за такие подробные обзоры и аналитику. Принимай нового подписчика. Игра для меня лучшая в серии, даже лучше чем оригинальный Deus Ex 2000 года и недавно вышедший Revision. Прошло уже 200 (ну ладно, 196) часов в игре, а все натыкаюсь на новые побочки (полицейский с синдромом ПТСР во время второго посещения Праги, помощь "матери" криминального клана), да и банально выбиты не все ачивки. Мое имхо - лучше пусть так будет как есть, вместо очередного денежного бестолкового конвейера
"Игра для меня лучшая в серии" - после долгих раздумий, для меня тоже. Что ни сколь не умаляет бесспорной шедевральности оригинала и высочайшего качества "Human Revolution" :)
@@GothenXxX, в Human Revolution мне не нравится обилие желтого. Пару часов в игре и хочется ее прервать. На момент релиза Mankind Divided очень переживал за этот момент.
@@GothenXxX от восприятия зависит. Хотя в свое время я играл в Human Revolution и не замечал этого, а вот сейчас чего-то стало раздражать - хотел перепройти, а от часа игры стало не очень. P.S. The Nameless Mod будешь проходить? Довольно интересная история там, как завсегдатай форума Planet Deus Ex говорю.
В "Director's Cut" можно спокойно играть, там и цветовую гамму изменили, помимо всего остального. "The Nameless Mod" (зная его предысторию) не интересует, да и в принципе, в моды я практически не играю. Времени не хватает на обычные то игры, не говоря уже о чём-то большем.
Шедевральная игра, потрясающее видео! Большое спасибо автору за проделанную работу! Как жаль, что Prey (2017) и Mankind Divided провалились из-за недовольства игроков. Забавно, что текущим состоянием игровой индустрии большинство также недовольно, хотя это звенья одной цепи.
Что сказать, обзору респект. Я вот новый Деус предзаказал со всеми дополнениями. Три дня ставил. Начал играть полный восторгов. Потом баги/баги/баги. И свое первое прохождение я остановил на Гарме и забил. Разочарование и злость толкнули меня написать первый негативный обзор в стим. Через полгода переустановил. Перепрошел 2 раза со всеми дополнениями. И готов дать игре золото. Единственный вопрос, почему нльзя было сделать хорошо сначала.
Кажется, я из тех людей, кому Mankind Divided понравился больше предыдущей части. Более приземлённый, мрачный и глубокий. Общество не находится на грани, оно уже раскололось, а рассудок и общественный порядок тонут в страхе, жестокости и недоверии. Про геймплейные и сюжетные нововведения было упомянуто. Огромное спасибо за качественный, комплексный и интересный обзор. Будем стараться поддерживать канал.
Серьёзно, эти игровые "альманахи" смотрятся на одном дыхании.
Буду стараться держать планку для тех, кому не всё равно :) Благодарю.
Ты не против если, я буду кидать твой обзор некоторым пользователям ?
Чего же мне быть против? Любая реклама и продвижение мне нужны, как воздух.
Deus Ex как по мне не считается игрой в обычном пониманий этого слова, эта франшиза скорее огромная книга или офигенно длинный сериал как раз из за своей глубины проработки лора, атмосферы, музыки (да нафиг я это говорю если автор 5 частей распинался по этому вопросу). Жаль не все оценили последнюю часть.
Супер комент)!
Настолько с душой и чувствами к игре,что прям так и тянет пройти все части,спасибо автору за огромную работу,спасибо за детальный разбор. Бессоная ночь того стоила.
Ого! Спасибо вам, что столько времени уделили видео :)
Являюсь лютым фанатом первой части , сорвавшей башню вглубоком детстве . В свое время не прошел последнюю часть по выходу , потому что ноут слабо тянул и был какой то бесячий баг. Плюс было пост ощущение от Human Revolution . Вроде она и была ничего , но до конца так и не зацепила . Но вот сейчас в 2023 купил в турецком акаунте за 300 рублей Mankind и поиграл на пс5. И ! О мой Дедал! Это лучшие 300 рублей , потраченные на игру . Невероятно цепляющий геймплей, великолепная , просто божественная проработка уровней, дизайн , интригующий взрослый сюжет, который в отличие от HR действительно хочется распутать , абсолютно все квесты . Это был восторг в каждый момент игры . Изучение Праги доставило невообразимо . Сменившаяся палитра куда приятнее и более подходит стилю киберпанк, плюс темы расизма , сегрегации и тп поданы так , что действительно цепляют . Это нереальный шедевр , абсолютно незаслуженно провалившийся . Начитавшись обзор ранее , ждал скудный сюжет и быстрое прохождение в но ка уже я ошибался , чему был невероятно рад . Все хейтеры - просто дебилы и обсосы. Во Вселенной Деуса- это, пожалуй , лучшая часть . Наравне с первой точно . Обязательный маст хэв.
Аминь.
Наш человек 👍
❤❤❤
Спасибо за такие качественные и долгие обзоры, успехов и развития канала тебе, друг!)
Спасибо! :)
Выскажу, пожалуй, мнение почему возможно многие так недовольны основным сюжетом этой замечательной игры:
В рамках повествовательной модели МД выглядит больше как экспозиция к основному действию. Нам обрисовывают лор, дают вводную мира, загадывают множество загадок(на часть из которых мы видимо никогда уже не получим ответа), устанавливают некоторые правила мира и всю игру тычат на некоторых основных действующих лиц и кукловодов. И вся эта экспозиция, несомненно самая лучшая в индустрии, приводит нас к "продолжение следует". И то что часть важных для понятия сюжетной подоплёки мд данных скрыто в других медиа и дополнениях только усугубляет положение. Сюжет, которому нужен дополнительный контент для раскрытия, который не самостоятелен в рамках повествовательной модели - это или кусок сюжета или попросту плохой сюжет. Я понимаю, что с размахом разработчиков и планами на триквел было просто невозможно весь этот массив впихнуть в одну игру, но как потребитель я получил только часть контента. Остальная часть теперь находится в зоне спгс, т.к. старая команда над возможным продолжением работать явно не будет. И это свинство по отношению к аудитории при условии, что издатель ещё не давал добро и деньги на продолжение.
Тем не менее игра всё ещё замечательна в глубину. Я благодарен ей за все проведенное время. Но мне грустно, что авторы мд так и не доскажут свою историю. И виноваты в этом не только плохие игроки и жадные издатели...
Сорри, но всё это уже перемусоливали и разбирали по сто раз за прошедшие годы. Нет желания опять туда нырять.
Обзоры всё длиннее, уже полнометражки пошли :) Спасибо большое, приятно было посмотреть. Mankind Divided - это несомненно шедевр. Красивый визуальный стиль, музыка, отточенный геймплей, но самое главное - невероятно детально проработанная вселенная. Черт побери, как же много всего придумано и связано воедино: аугментации, раскол общества, иллюминаты, политика, хакеры, банки данных, терроризм, ОГ29, орхидея, развдоение Элайзы, какие-то исследования Меган Рид и так далее. И вдобавок к этому куча побочных историй! Да не каждая книжная вселенная так проработана, а тут в это еще и дают играть, взаимодействовать со всем этим миром, причем нелинейно, с необходимостью принимать решения и отвечать за их последствия!
Отдельное спасибо за наводку на доп. материалы типа книг и комиксов: не знал о них, по возможности надо будет ознакомиться.
Надеюсь, что продолжению игры таки быть в ближайшие несколько лет. Жаль, что она коммерчески провалилась. Лично сам купил только недавно на распродаже, на момент релиза игры не было свободных денег, но если б что-то зависело от меня, задонатил бы разработчикам еще вдогонку. Конечно, упреки по поводу избытка платног контента мне понятны, но взрослые люди должны понимать, что есть разработчики, а есть издатель, и именно издатель решает, как продавать игру. Ирония в том, что даже сама игра через историю главного героя учит, что мир в одночасье не изменить, и нужно приспособиться, найти свое место в нем и идти к цели, принимая взвешенные решения. И решение со стороны критиков и игроков топить великолепную игру за политику издателя на взвешенное явно не тянет. Уж тем более, что на такую игру расходов было немеряно, я даже боюсь представить, сколько талантливых людей над ней работали все эти годы, вкладывая душу, и сколько стоит их труд.
Претензии в рецензиях по поводу обилия вентиляционных шахт и всякой другой лабуды в расчет вообще не беру, это какая-то чушь.
В общем игра получилась настолько крутой и глубокой, что для одних она превзошла все ожидания, а другие ее просто не поняли.
PS. кто-нибудь подписан на Miracle of Sound? Имхо этот мужик сочиняет довольно годные песни по играм, в т.ч. и по деусу: ua-cam.com/video/p6RI2_lVMhg/v-deo.html
Таких длинных больше не будет. Слишком не рентабельно :) Большое спасибо за содержательный отзыв, тут и добавить то нечего.
Спасибо за объективный обзор. Пишу как познакомившийся с первой частью в нач. XXIст. (геймер 40+). Когда ещё патчи ставили для понимания диалогов. Случайно товарищ оставил за ПК, а сам ушёл на смену. Встал из-за компьютера только в обед следующего дня. Как затянул сюжет писать излишне... диалоги... а чего стоил момент когда случайно проходя мимо при допросе вдруг обращаются к тебе. После уже у себя ставил и оригинальную, и IW. Было дело что и пароли для удобства писал на листок чтоб сразу под рукой были. Сколько раз пройдено и не счесть. Схоже зацепило если только ТЧ Сталкера. HR по ощущениям как-то глянцевым получился. А вот MD... Его нельзя пролетать, тут абсолютно согласен. И кажется знакомство с иными частями просто обязательно. Иначе тонкости хитросплетений и множества намеков действительно воспринимается как отвлекающий белый шум. DM цепляет мелочами, на которые даже гг не реагирует. Отдельное письмо, знакомое имя или намек на событие ранее или то что будет хронологически в оригинальной части. В общем ещё раз спасибо за достойную оценку сего творения.
P.S. до сих пор когда надо придумать новый пароль использую аналогии с первой частью).
Радует, что до этой замечательной игры добирается всё больше и больше людей :)
Я просмотрел все обзоры, хотя играл только в Хьюман Рев и к сожалению, нет возможности поиграть во все остальные, а особенно в крайнюю часть игры, хотел бы выразить огромнейшее спасибо Вашей команде и Вам, что подарили несколько часов моей радости и погружения в этот чудесный фантастический мир! Спасибо, что Вы так детально углубились в сценарий и я очень благодарен тому, что существуют сценаристы, разработчики и их публика, вроде Вас, кто в полной мере оценивает всё то, что нам создают ! Я безусловно считаю, что Деус Екс это нечто ! Спасибо 🙏 Всех Благ! Надеюсь я приобрету инструмент для прохождения этой части игры со всеми ДЛС и, в последствии вашего труда на ютубе, Вашей рекомендации проанализирую все уголки вселенной игры. Уже сейчас читаю Эффект Икара и надеюсь найти и купить оусифицированную книгу Блэк Лайт да бы связать эти нитки в более цельную верёвку сюжета вселенной, прежде чем пройду заново и предыдущую и эту игру.
Будьте здоровы, продолжайте делать то, что делаете, успехов!
🙏
Я всё делаю один, но спасибо на добром слове :) Всегда приятно знать, что старые ролики, всё ещё смотрят. Кстати, отличный перевод Black Light на русский (пусть и фанатский) уже почти год имеется в сети. В честь его выхода на канале, даже выходил ролик с разбором теории об Адаме-клоне.
Воистину, один из лучших по сей день обзоров этой великой, не побоюсь этого слова, игры! Огромное спасибо за проделанную работу!
Всё верно! если в предыдущих видео были моменты несогласия. то тут подписываюсь под каждым словом! Спасибо за такое интересное видео и инфу. Смотрел и слушал с удовольствием не отрывавшись. Приятно что есть ещё такие адекватные и творческие блогеры на Ютубе.
Благодарю, надеюсь получится радовать людей и впредь :)
Не могу не оставить комментарий. Лучший обзор на игру. Так уж вышло, что MD стала моей первой Deus Ex. Что тут скажешь, непередаваемое чувство восторга, которое она оставила, дорогого стоит. Когда игра заканчивается и начинаются титры с фото разработчиков, хочется каждому из них пожать руку и сказать: «Спасибо, ребята! То что вы делаете - это круто!» Я как-то привыкла, что если объект не интерактивен, то это не более, чем декорация. Но только не в MD. Плакат на стене, фотография на столе, даже разбросанные по комнате вещи - все может сообщить дополнительную информацию, и в этих крупицах информации, разговорах нпс, переписках, газетах, радио припрятана добрая треть сюжета, если не больше. Пытаясь разобраться во всем этом, сопоставить одно с другим, можно почувствовать себя детективом. Я такого раньше еще не видела. Проработка каждого сантиметра игрового мира вызывает настоящее уважение. Идея с Deus Ex Universe была хорошей, хороша была и ее реализация. Почему люди не приняли? Я не знаю. Читать комментарии, что игра - гавно, сюжет скучный, как-то обидно, это совершенно несправедливо. Но все же есть люди, которые оценили игру по достоинству, таких много, и ваш обзор тому подтверждение. Спасибо за него.
Спасибо :) Остаётся лишь надеяться на милость госпожи удачи, и может быть серию разморозят, хотя шансов немного.
Рекламный ролик про апартеид - это прям топ. Музыка, атмосфера, всё при нем. Когда впервые его глянул, то понял, что обязательно куплю и пройду игру. Прошёл. Совершенно не жалею. Отличная игра, в духе hr и более интересная даже (субъективно) плюс доставили ещё некоторые сюжетные арки (та же линия с элизой касан) протянутые из предыдущей части.
Кстати, основная сюжетная линия норм, но мне больше зашли доп миссии и исследование Праги.
За ролик спасибо, отличный материал!
18:22 а вот тут не правда) в задании «Самиздат» К рассказывает, что после принятия Акта Таггарта аугов стало значительно больше, чем до Панхеи) а потому что необходимость в них никуда для корпораций не упала, да и аугментации лечат плюсом кучу заболеваний
В точке интереса (Богатый человек - бедный ауг) об этом частично рассказывают
Ну всё,я созрел на очередное перепрохождение(шутка про установку при упоминании сработала). От себя скажу что деус очень серьёзен,глубок и заставляет задуматься о многих философских вопросах,каков предел?что такое человек и что делает его человеком и так далее. Считаю что если игра тебе дает возможность задуматься хоть на немного о таком или о чем либо серьёзном,то разработчики не зря едят свой хлеб и не жалко их поддержать. Очень грущу о заморозке серии но жду и буду ждать возвращения этой мною бесконечно любимой и великой вселенной. За обзор большое спасибо,ты молодец. Посмотрел все обзоры нахрапом. Лайк,подписка,колокольчик.
Наш человек!
Очень интересно! Спасибо огромное! Нравится слушать именно рассуждения и именно так долго. В отличии от многих-многих ололо-обзорщиков которые только засоряют ютуб ваши обзоры всегда ждешь и невероятно радуешься когда они выходят.
Штучный товар ;)
Удивлён, что находится столько людей, готовых смотреть видео такого формата. Спасибо! :)
Чувак,ты сделал мой день,очень годные обзоры,слушал бы и слушал.
Очень профессионально все сделано.Вообще обычно не подписываюсь,но у тебя на удивление мало подписчиков,и я просто не могу не подписаться.Только не бросай писать ролики.
Спасибо большое :) Ролики не бросаю. Наоборот, только развиваемся.
Помню, как залипал на архитектуру в этой игре. У авторов шикарнейшее чувство стиля
Благодаря этому обзору прошел MD во второй раз. Собственно она и в первый раз мне вполне понравилась (притом что я почти не исследовал локации,а лишь оценил все доп квесты и сюжетку),однако насколько меняется восприятие от проекта когда ты изучаешь все локации дотошно и с лупой, сразу открываются дополнительные слои истории,с этими вашими Мадам Фотографами,тот же пилот Чикане не кажется поверхностным негром,да и сам мир кажется куда более правдоподобным и вопросы аля,
-А, откуда в мире столько аугов?
Совсем не возникают.Даже квест "Загадочные аугментации" не вызывает недовольства из за нераскрытой интриги,а фразу Шарифа что ты и сам всё поймёшь, воспринимаешь как обращение лично к игроку,и лично мне как игроку внимательному было впринципе понятно кто и зачем встроил эти аугментации. Насчет того что игру порезали я в корне не согласен, разница только в том что HR не делался с оглядкой на возможный сиквел,а MD делался со стопроцентным заделом на трилогию,По факту объективно говоря вырезали только миссию."Крайние меры" все остальное вышло как задумывалось.Да и вообще к чему эти претензии к концовке когда мы и так,люди которые играли в первый деус примерно полагаем чем эта история закончится.
P .S Вопрос лично к автору видео,так как вижу что на комментарии вы отвечаете.В видео было сказано об отдельной части которая бы охватила доп материалы по деусу типа книг и комиксов.Лично мне интересно не умерла ли ещё эта идея ибо мне было бы интересно послушать о Black Light с которой я не могу ознакомиться ввиду недостаточного для литературного произведения знания языка,а судя по систем рифт эта книга имела большое значение в истории игры
*смахивает слезу* Вот, благодаря таким отзывам и понимаешь, что не зря сидишь над обзорами по несколько недель. Спасибо огромное! Мне и добавить нечего. Согласен по всем тезисам. По поводу же книги и распилов... Планируется отдельное видео с развенчанием "пилорамы Ивана Бёрка". Также планируется подробный литобзор, посвящённый "Black Light". И тот, и другой ролик задерживаются по причине того, что релиз книги на русском, раз за разом, переносится, в связи с тем, что предзаказов на неё набралось мало, будет всего тридцать пять бумажных копий, а сам переводчик неутомимо кормит завтраками в группе в ВК уже с полгода. Ситуация крайне раздражающая, но как только, так сразу. Оба эти видео интересны, как мне самому, так и большой части подписчиков. Даже сейчас, перепроходим MD на трансляциях и постоянно обсуждаем многие поднимаемые в обзоре и около него темы :)
После Human Revolution не думал, что продолжение будет на том же уровне, но Mankind Divided мне даже больше предыдущей части понравилась по атмосфере, сюжету и возможности исследовать мир. Наверное серия Deus Eх это моя любовь на всю жизнь. Огромное спасибо за столь детальный разбой этой серии игр!
Спасибо на добром слове :)
Абсолютно такая-же ситуация)
Здорово все рассказал, ещё один обзор после зардариуса от которого не мог оторваться. Игру купил недавно на распродаже за копейки , так как на старте отпугнули как раз смешанные отзывы и куча дИзов в комментариях в Стиме. Теперь понял что очень ошибся в своем недоверии к игре, стадный рефлекс(. Провел уже почти под сотню часов, все персонажи стали уже как родные, сразу же стал проходить по второму разу на Макс сложности, и могу сказать точно что именно со второго прохождения начинаешь кайфовать от игры ещё больше, потому что при первом прохождении все хитросплетения сюжета и второстепенных квестов не могли уложиться в голове и именно при втором прохождении начинаешь подмечать те детали и мелочи которые упускал в первом. Замечательная и шикарная , комплексная игра, в своем роде произведение искусства. Жаль что люди не оценили, и она провалилась по продажам ...
Мне и добавить нечего. Спасибо, что вы есть :)
Огромное спасибо за потрясающую работу создателям канала! Я сам, честно говоря, никогда не был геймером в полном смысле слова, но как - то сложилось, что в юные годы во многие впоследствии ставшие культовыми вещи поиграть удалось. В том числе, где - то в середине нулевых совершенно случайно попал в руки первый Deus Ex, о котором я в то время не знал абсолютно ничего. Игра произвела, помнится, огромное впечатление и потраченные на прохождение пара недель запомнились тем, что я как будто на самом деле прожил это время в двух разных мирах: реальном и игровом. Во-первых, киберпанк и нуар это, что называется, вообще моя атмосфера, а в игре она была реализована просто невероятно, а, во-вторых, конечно, поразила степень погружения игрока в сюжет и геймплей, а также общая проработка этого сюжета, сеттинга, диалогов, саундтрека, да и всего остального. Плюс, как я уже упоминал, подготовительной информации не было, и всё это ещё и стало полной неожиданностью. Был порыв естественно поиграть по следам во вторую часть, но знающие товарищи отговорили. Много лет после этого прошло практически без игр, пока чуть более года назад меня, что называется, снова не пробило: захотелось и фантастической киберпанк литературы, и кино, и игр. Ознакомление с тем, что же творилось и творится в игровом сегмента жанра, началось с топов на youtube, где я с удивлением узнал, что та самая Deus Ex, в которую я когда - то играл, оказывается является культовой классикой и уверенно занимает первые места в списках лучших кибер-панк игр практически по всем версиям. И вот, в процессе этого эксплоринга, мне и попалось и видео с вашим обзором на первую часть и, скажу честно, вашей работой я искренне восхищён. После прослушивания музыки, просмотра кино или ознакомления с другими произведениями искусства, я всегда интересуюсь подробностями, связанными с их созданием, историей, критикой, но вот, применительно к играм, я почему - то этого никогда не делал, не задумывался о людях, которые стоят за их созданием, об исторических и технологических тенденциях, актуальных на момент создания игры и прочих behind the scene-подробностях. В этом смысле ваш канал стал для меня проводником и источником безумно интересной информации из мира, с которым я соприкасался, запуская игры, но ничего о нём не знал. С тех пор я поиграл и в Human Revolution, и в The Fall, и в Mankind Divided, обязательно смотря следом ваши обзоры (некоторые не по разу :)), а также, благодаря вашим рекомендациям, прочитал всю сопутствующую литературу Deus Ex Universe. С удовольствием также смотрю и видео, посвящённые другим проектам, которые может и прошли в своё время мимо меня, но благодаря вашей отличной подаче материала, это всё равно безумно интересно. Например, я никогда не играл ни в один System Shock, но, посмотрев ваши обзоры, уже очень жду ремейка первой части). Одним словом, истинное удовольствие среди моря бессмысленного мусора на youtube, находить подобный качественный, интересный и информативный контент, сделанный с любовью по настоящему увлечёнными людьми. Спасибо вам за работу и прошу прощения за длинную предысторию))
Большое спасибо. Вроде бы и понимаешь, что не в пустоту работаешь, но когда такие вещи читаешь, то моральных сил продолжать всем этим заниматься невольно прибавляется :) Радует, что кому-то ты помог познакомиться с тем, что ему понравилось.
Обзор шикарен! Кол-во вложенного труда и времени поражает и заслуживает уважения. И лайка конечно же)
Ну а теперь немного по теме видео. У меня на прохождение игры без длс ушло 90 часов. Я читал все что можно читать, общался со всеми, выполнял все побочки, заходил в каждый угол и я на все 100% согласен с теорией распила игры. Сюжет закончился на предотвращении теракта и поимке/убийстве пешки, всего лишь пешки в игре иллюминатов. А ведь сюжет и побочные квесты явно намекали на куда большее. Да и последняя треть сюжета отличается по темпу повествования, которое ускорилось и местами стало рваным. Это сложно объяснить вкратце, но кто играл, поймет о чем я. И в итоге по окончанию игры, создается стойкое ощущение, что это лишь первая серия и теперь нужно ждать продолжения. Лично меня это сильно опечалило и именно оборваность сюжета, на не особо мажорной и важной для сюжета ноте, не позволяет мне поставить эту часть на один уровень с human revolution. Вдвойне обидно, когда понимаешь что основная сюжетка ветка, это единственная слабая часть игры и лишь она не позволила mankind divided стать шедевров на века. Увы и ах.
P.S. Но игра все равно очень годная и для фанатов серии обязательна к прохождению.
Ура, кино вышло!
Великая игра. Я брал предзаказ, но на старте нормально поиграть не смог, прошёл весной. Столько геимплейных нюансов из видео узнал. Игра ещё в 10 раз круче стала.
К своему стыду, так и не осилил первый Deus Ex, знакомство с серией начал с Human Revolution (хотя о сюжете классического Deus Ex, разумеется, знал). Суммарно провел в ней больше 200 часов за 3 прохождения. Mankind Divided - ~280 часов за 6 прохождений.
И вот сравнивая эти два произведения искусства могу назвать только две аспекта, которые мне субъективно больше понравились больше в HR, чем в MD:
1. Атмосфера (как выразился автор в ролике про HR) кибер-ренессанса для меня оказалась эстетически более приятной, нежели атмосфера MD.
2. Нарратив MD (даже с полной зачисткой карты и квестов) оставляет ощущение недосказанности. Согласен, если MD планировалась как первая часть трилогии, то определенная "короткость", наверное, допустима (хотя назвался AAA-проектом - полезай в кузов, как я считаю). Оставить больше вопросов, чем ответов - это вполне нормально для нарратива первой части любого многосерийного художественного произведения. Но для меня сюжет MD ощущается именно как недосказанность. Словно, некоторые вопросы, которые должны были повиснуть в воздухе до следующей части, остались невысказанными.
В остальном же, MD считаю отличным продолжением HR - удачные идеи HR "отполировали" и развили, добавили новых идей. В целом считаю, что MD лучше HR.
По-моему эта часть сделала то, что не смог сделать DXHR. Она стала более детальной и проработанной.
Проработка выросла в разы, это да :)
Нет такого
@@ElfordGameson Есть, дружище
Добрый день.
По поводу вырезанных жду, могу сказать, что, кроме тюрьмы, они и были вырезаны насильственно из игры.
Вот небольшой пример - на компьютере одного охранников тарвос, можно найти письмо, где он ругается на люк системы вентиляции, который сложно охранять. В систем рифте мы через этот люк покидаем клинок.
Увы, режиссерскую версию, разрешающую все на свои места, нет смысла ждать.
Очень большая работа над игрой проделана.
Вместе с тем, очень большая работа проведена и самим автором! Большое спасибо за такое интересное повествование и адекватную аргументацию.
С нетерпением ждём продолжение этой истории.
Спасибо на добром слове :)
В своё время предзаказал коллекционку за 9к и ни разу не пожалел о покупке. Великая серия, великолепный обзор.
Наш человек! :)
Ревью, конечно, замечательное. И Mankind Divided я сам люблю, но вот главную проблему игры прекрасно подметил Джордж Уидмэн aka Super Bunnyhop.
Чересчур большой диссонанс между геймплеем и сюжетом. Если в игровом процессе Адам представляет из себя настоящую машину для убийства, то в мире игры его почему-то шпиняют. "Тяжело чувствовать себя под давлением, чувствовать себя гонимым, если ты можешь "Тайфуном" раскидать людей вокруг себя".
Большая часть игр - это Power Fantasy. В Power Fantasy ты подавляешь людей, а не люди подавляют тебя, а это плохо коррелирует с темами сегрегации и апартеида, поднятыми в Mankind Divided.
Иван Семериков умные слова. Только человек становится изгоем в том числе, если все вокруг считают его изгоем. Представь, вот ты весь такой крутой и людей пачками выносить можешь, а будешь? Ведь именно за это аугов и ненавидят. Боятся
В human revolution аналогичное чувство. Чувство бога и абсолютно пофиг на любую опасность и это проблема. Слишком легко проходится.
У-ух, обзор, достойный этой игры. До мурашек) Спасибо за тонну интересной суперски поданной инфы)
Вообще как не понимал, так и не смог, почему игру затюкали.. Она во всех отношениях, как по мне, превосходит предыдущие. Ее невозможно упрекнуть за самокопирование, ведь она не похожа на НR, но все равно является ДеусЭксом, на мой взгляд, даже апогеем Дэуса, как бы пафосно это не звучало.. Что по геймплею, что по эстетике, что по философской составляющей. Не понимаю и разочарования тех, кто не получил от нее "второго первого раза"; хоть, как сказано, два раза в одну реку не войдешь, MD как раз и есть уже совсем "другая река", настолько иной, чем его собратья.. Для меня он стал (хоть и не вижу особого смысла в подобных топах, в общем), игрой десятилетия (думаю, такие игры действительно получаются, в лучшем случае, раз в декаду..), вместе с Преем 16-го и Дисхоноредом вторым, впрочем, обгоняя и их. Даже не помню, релиз какой еще игры так ожидал, как MD, ни ведьмака, ни титанфолла, ни фалаутов каких.. Наверное, самое близкое был Ризен первый, вот его релиза ждал почти с таким же вожделением, как MD.. И даже при этом, ожидания не оказались завышенными, а скорее даже слишком скромными, по сравнению с тем, что Мэнкайнд в итоге подарил.. Начав играть в него я не то, что будто впервые в Дэус, как таковой, погрузился, а словно впервые в игру компьютерную вообще играл! Ни одна игруха, кроме MD, не давала таких вот ощущений "в первый раз на неизведанной планете", со времен, пожалуй, первых Готик! Те были моими первыми серьезными рпг-шками, до них играл разве что в гоночки всякие, да червячков..) И, запустив готан, сначала даже за ворота места обмена боялся выйти, что уж говорить о "как бы никакого непися не обидеть, мало ли") Настолько все было необычно, правдоподобно, и "живо".. И вот Мэнкайнд, спустя больше 10-ти лет, подарил такие же впечатления - попервой, ходил по игровой Праге медленно и с разинутым ртом, все разглядывая, осторожно, словно боясь ненароком разрушить столь тщательно выстроенную разработчиками гармонию противоречий, случайно спугнув каких-нибудь неписей, разыгрывающих для игрока мини-сценку, или поломать чью-то анимацию, что поломало бы и магию этого погружения: там туристам что-то рассказывают, там о сингулярности вещают, там валяется кто-то, мир игры словно настолько живой, что, не будь Адама, ему было бы все равно.. И эта "живость" достигается не избытком случайных ивентов, для коих особо трудится и не нужно, а какой-то совершенно запредельной проработкой.. Ходил так, даже до первого посещения места работы Дженсена, часов наверное 16, при том особо на месте не топчась (только раз затупил, не зная, как пропуск на рейв-пати получить, в итоге Адам прост вышиб дверь мусоркой ХD), изучая все, дивясь этой многомерной "мозаике", с тоннами контента, который можно просто просмотреть, или не пожелать увидеть. Повествование через окружение в MD на каком-то немыслимом уровне просто.. Вывел из этого состояния оцепенелого очарования Отар - та-ак выбесил, что Адам его на месте с линейками своими и познакомил) И даже это продумано - позже, в ОГ, на доске с зацепками, фото отара было перечеркнуто, а кликнув по нему, можно услышать, как сотрудник рядом говорит что-то вроде "солидный был мужик. Думал, у него большое будущее, а он взял, да и издох где-то в канаве" ).
Про реиграбельность это тоже все верно сказано) В первом прохождении в Гарме поднялся такой шум, Адама искали, не покладая рук, даже думал, что забагалось что-то. Во втором же, вроде делал почти все то же самое, а кипиша не было. В третьем - снова все взбаламутились, может, это зависит не только от того, кому в начале комплекса позвонит Дженсен, а и от каких-то действий и ответов в диалогах ранее, еще до гарма даже?..
Вообще, фанаты первого Дэуса должны кайфовать в MD больше всех - столько знакомых лиц, обладатели коих в прошлой игре только в упоминаниях присутствовали, сама атмосфера куда ближе к оригиналу, чем в HR, все такое холодное, серо-синее, архитектура напоминает о миссии в Соборе, незабвенные черные вертолеты, "дедушки" двуногих охранных ботов, ребята в силовой броне, так напоминающие коммандос маджестиков, задание "разнюхать, что-там версалайф скрывает", сама ОГ, прототип юнатко, тема людей-кротов развита, упоминание Морфея, нсф, предыстоки Силуэта, эх, крастота!)
Игра также, думаю, стала еще серьезнее, чем HR; он сам, конечно, недетский, но MD будто еще и преподносит контент более зрело, что ли (HR более "блокбастерный" в плане повествования, как по мне, а MD же - словно книга..) Последний "уровень" вообще шикарен: совершенно другой спектр эмоций, чем концовка HR, но ничуть не слабее, этакий вдумчивый, сосредоточенный напряг с толикой шпионских игр, вместо дергания от каждой тени на сошедшей с ума станции..
Так, я про эту игру могу говорить и говорить, но надо и меру знать, хоть про MD меньше сказать и правда просто не получается) Спасибо еще раз за обстоятельное и увлекательное повествование об одной из любимых игр, твой обзор должен идти в комплекте с ней, на отдельном диске, и быть на странице игры в каждом магазине :D
Уверен, могущих по достоинству оценить такой шикарный контент еще полно, им просто надо найти его источник..
Успехов в дальнейших проектах и сил на их реализацию)
Я больше скажу. MD - это буквально дословное воплощение идеального иммерсив сима по Спектору, с максимально реалистичной симуляцией одного городского квартала :)
Спасибо за глубокий (как и сама серия) обзор .Рил качество контента на высшем уровне .Не знаю откуда автор ,но рил уровень профессиональной журналистики
Автор свой собственный :) Спасибо на добром слове.
Спасибо за отличный обзор! MD проходил 3 раза, тюрьму 2 раза именно так, как Вы описали. Будет время, пройду еще раз. Игра - Шедевр!!!
Он наконец-то вышел! Большое спасибо автору)
Спасибо. Мне подарили MD на выходе, но моя тачка не тянула его, поэтому я о нём просто забыл. Видимо, пришла пора заценить игру нормально, коль я на твой видос наткнулся. :)
При вдумчивом и внимательном прохождении впечатлений будет масса :)
Я очень редко оставляю комментарии, но твоя работа достойна большущего спасибо! Это не просто игра, это как библия для души! Вся вселенная Deus Ex - гениальна, а твои суждения это только подтверждают!
Спасибо :) Постарался донести в видео максимум того, что удалось воспринять из игр этой замечательной серии.
Блин,Ну Как Же Класно Ты Рассказываешь. +10 из 10. Красава. Вечных Просмотров Всем Твоим Шедевральным Видео.
Планы внутри планов, а внутри них - другие планы. Спасибо за ролик и отсылку к любимой «Дюне» :)
Наш человек! :)
GothenX's Channel теперь и Ваш подписчик ;) Контент отличный, так что удачи Вам и трудовых успехов!
Отрадно знать! Благодарю :)
Чувак - за книги и новеллы отдельный респект. Вообще первый раз узнал об этом! Спасибо!
Как для фаната Деуса - основной минус МД - это короткий основной сюжет, а рядовые игроки ток его и проходят. Только начинаешь погружаться, и усё, хватит) и не важно, что уже 50 часов наигранно)
спасибо за столь подробный разбор всей серии Deus Ex . желаю удачи в дальнейшей работе
Благодарю :)
Спасибо за обзор.Вдохновил на покупку! К тому же новогодняя скидка в 85% вдохновила ещё больше)
Каждый отзыв такого рода подсказывает, что всё было не зря. Спасибо! :)
Соглашусь с автором, что проработка мира просто невероятная. Сама история и весь лор - это все, что за пределами основного сюжета.
Тебе надо самому все искать. Мне очень доставил момент с открытием сейфа пик ньюс в пэлисейд, когда там была инфа, как они фабрикуют новости и т.д. Невнимательные, да и просто не дотошные игроки могли просто пропустить вот такие моменты.
Я человек простой, вижу видос от GothenX - ставлю лайк. Очень оригинальный комментарий, да. На самом деле мне правда нечего сказать, как всегда все очень круто, спасибо за обзор
Вот это глубина! Честно скажу, MD действительно не показалась мне таким откровением как первая часть либо HR. И лично моя самая большая претензия в том что конец настает там где его не ждешь, история не кажется чем то законченной и даже нет привычного выбора как это принято в серии Deus Ex. Только ты начинаешь чувствовать какой-то наступающий масштаб, как по экрану начинают идти титры. Да, это действительно очень омрачило впечатления, но игру плохой назвать не могу. И в отличии от IW с удовольствием прошел бы ее снова, тем более увидев в видео сколько возможностей я упустив пройдя свой путь Пацифистом и даже ни разу не воспользовавшись оружием и смертельными инплантами. За обзор спасибо, колоссальная работа действительно заставляющая о многом задуматься.
Всегда приятно читать такое про MD. Спасибо :)
Это настоящий шедевр! Благодаря тебе, я хочу пройти эту игру, спасибо)
Если не играли, то, конечно, стоит попробовать :)
Познакомился с Игрой только в этом году, и это был мой первый Deus Ex. Шедевр. Очень жаль, что проект не принят большой публикой, многие другие игры меркнут в сравнении с этим шедевром.
Избегала смотреть, пока не прошла. Теперь возникло желание пережить этот опыт ещё раз. Спасибо огромное за старания! Пусть подписчиков несправедливо мало, это наверняка такие же, как и я люди, что искренне ценят ваш вклад в данную нишу)
Только благодаря поддержке горстки зрителей всё это, уже который год и существует.
Как же хочется всё же увидеть продолжение этой любимой и шикарнейшей серии игр. Причём хотел бы именно продолжение MD, с его мощной проработкой мира. Эх... Надеемся.
Крайне сомнительно, а уж после покупки Embracer - тем более.
@@GothenXxX это да 😞
Спасибо за еще один замечательный опус) Прям подсел на Ваш канал, как на сладкий наркотик))) Печально, что так вышло с игрой, проект достоин большего признания, даже не смотря на здоровенный болт в виде слишком явного клиффхенгера, положенного на меня в конце игры. Печально, что такие проекты, как Deus Ex MD, Dishonored 2, Prey проваливаются... Но вот конкретно с Deus Ex MD мне не ясно одно: неужели для Square Enix провал данной игры оказался столь потрясающим, что они просто взяли и с наскоку поставили крест на франшизе? Справедливости ради, такое ощущение, что у руководства SE вообще в последние годы мозги отшибло, если взглянуть на список загубленных франшиз.
Определённую долю мерзотности "Square Enix" отрицать трудно, это да...
Великолепное мнение! Я в восторге! Спасибо, автор! Получил истинное удовольствие от просмотра. Даже включил мэйн тему на фоне…
Мэйн тема МД просто прекрасна
Очень благодарен за данное видео! Так уж вышло что я оказался по ту стороны барикады где mankind divided хаяли за куцый сюжет и малую продолжительность, но лишь потому что играл на слабой системе (очень уж хотелось сыграть), но она не давала мне простора для изучения, приходилось просто идти на пролом до финала. Очень надеюсь что когда-нибудь смогу перепройти ее нормально и тогда уж смогу изучить каждый ее уголок
Вот такой вот странный каламбур на счет разделения человечества получился:^)
Снимаю шляпу! Очень достойный обзор, ничего обширнее я не видел! И только после твоих видео я понял, что нужно заново пройти Human Revolution
и только тогда начинать Mankind Divided. Жалко, что сейчас мало людей воспринимают такие игры и понимают их так как мы. Наблюдается деградация нашего общества, которым давай только бестолковые шутеры онлановские, что и губит разработку подобных игр. А еще если б разработчиков не давили в шею типа "давайте быстрей у нас сроки!!" ведь творчеству не должно мешать время. Вообще большое спасибо за проделанную работу и надеюсь после твоего видео у многих глаза откроются!!!
Спасибо :) Честно говоря, общая масса игроков всегда и во все времена была такой. Не зря любая часть Deus Ex и другие ммерсив сим проекты продавались очень слабо на фоне любых успешных игр более массовых жанров. Как бы это цинично и пафосно не звучало, но думать было не модно никогда. Не тридцать лет назад (когда первый Metal Gear жутко понравился лишь небольшому количеству геймеров, а Contra срывала куш), не сейчас.
@@GothenXxX Metal Gear я еще на PS1 проходил ))) блин и очень много раз ))
Я имел в виду ещё самый первый двухмерный Metal Gear на японский домашний компьютер MSX :) Но сути это не меняет.
Эх, шикарная игруха была, 2 раза прошел, плюс все длси по разу. 100 часов в сумме вышло. В глубину игра, действительно, была лучше проработана. Атмосфера и погружение прям офигенные были. Отсылки ещё на классику :) На днях вот чутка ещё побегал, спустя столько лет, игра до сих пор красивая очень, в 4К прям услада для глаз :) Охота чего то подобного сейчас, жаль проды не будет :( Киберпанк 2077 дал похожие ощущения, но он какой-то более попсовый и поверхностный хоть и хорош тоже. Но не то все же :(...
Это да, визуально MD до сих пор смотрится шикарно, а ведь игре уже больше шести лет.
Обзор как всегда глубокий и предлагающий рассмотреть Mankind Divided под другим углом, однако приведённые доводы недостаточно меня убедили в том, что это отличная игра, да она неплохая, но HR для меня всегда будет эталоном и образцом. Я их прошёл как раз залпом, первую прошёл на 100 часов, сразу после первого прохождения, захотелось пройти её вновь и открыть пару новых для себя вещей, а Mankind Divided (прошёл за 59 часов) мне хотелось побыстрее пройти, потому что не зацепила. Хотя и старался проходить все квесты, везде залезть, исследовать, найти, такой подход почти для всех игр использую. Но то в каком виде преподнесено здесь, мне не по нраву. Но даже опустим сюжет, который заканчивается очень рвано, по той простой причине, что так быстро избавляемся от босса и особо никаких последствий за свои действия не видим (именно в основном сюжете, не в побочках). Когда только начинаешь играть, тебе интересно, хотя и жалко, что старые персонажи мало задействованы в новой игре, было любопытно увидеть последствия мира после 1-й части, однако конец уже 2-й части за собой не оставляет ничего, кроме опустошённости, и dlc не помогли изменить представление.
Геймплейно тоже несколько разочаровало, управление более замудрённое, хотя в 1-й части интуитивно всё было понятно, ровно как и прохождение стелсом, всё просто сделано как-то неудобно, даже сложно это выразить словами. В 1-й части я видел буквально несколько вариантов как обойти, здесь же вроде и есть свобода действий, но проходить всё равно некомфортно, может на это влияет геймдизайн. Всё происходит очень рандомно, хаотично, в 1-й же было всё гладко, хотя и нужно было время, чтобы освоиться. Единственный плюс, это то что шокерный пистолет действует теперь намного быстрее, и некоторые навыки не отнимают всю энергию сразу.
Побочки хороши, у каждой есть своя история, это прям им удалось, графика тоже на высоте, но оптимизация несколько подкачала, очень долго всё грузится. Поэтому выше 7-ки трудно поставить. Саундтрек приятный, но запоминающихся мелодий пока не обнаружил, в 1-й части было лучше. Игра определённо имеет свой потенциал, но что-то здесь не заладилось. Несмотря на это, я жду следующую часть.
Изначально внимательно проходил md, но тут же понимаю, что я её не перепроходил, и прошёл её за грубо говоря джегернаут, но теперь вырос интерес пройти и разобраться в терракте, спасибо за видео. Подписался
Наш человек :)
Благодарю за столь трепетный подход к созданию видео )
Как же автор прекрасно передает все аспекты воздействия игры на игрока. Насколько точно передает характер, настрой и эмоции от тех или иных этапов игры. Это игра с невероятным эффектом погружения. Не пойму как она могла не понравиться тем, кто играл в Human Revolution. Пройдя игру решил посмотреть мнения других, и только здесь, после десятков других обзорщиков нашёл совпадающее со своим мнением. Пройдя её понял, что коммерческого успеха этот проект скорее всего не получил. Игра очень глубокая по восприятию. В большинстве случаев игроки достаточно поверхностны в восприятии, даже не осознают насколько важны звук в восприятии игры и окружающая обстановка. Записки и книги чтать не будут и соответственно вникать. Да невозможно игнорировать тот факт что каждая квартира, жилое помещение или офис воспринимаются реальными благодаря своей проработке. Проходя всю игру по стелсу в последней мисси обнаруживаешь переписку хладнокровно убитого молодого сотрудника, который только устроился на работу и за него радовались родные и появляется реальное желание уничтожать захватчиков, и перешёл на полностью летальное устранение.
Мне кажется, у нас тут собрались все, кто воспринял игру вдумчиво и полюбил её. Спасибо за комментарий :)
Это превосходный обзор, я проникся этой игрой в полной мере!
моя любимая серия, респект автору за саундтрек на фоне
Твои ролики заслуживают куда большего кол-ва просмотров. Спасибо, за годный контент :)
Спасибо :) Но, как показала многолетняя практика, подобное нужно единицам.
Спасибо за обзор! Поздравляю к косарем! Год назад жена подарила мне MD и как-то не зашло. Сам ценитель первого Деуса, да и HR зашёл. Теперь думаю попробовать ещё раз MD.
Спасибо, что осилили видео и даже решили дать игре второй шанс! :)
Вован не зайдёт! Уже пробовал!)) Md хороша но...
Где бы мы еще встретились, NeoN
Отличный и очень качественный обзор. Полностью разделяю мнение автора, сам остался от последней части Дэус Экс в восторге (правда пришлось проапгрейдить тачку, чтобы комфортно поиграть, но оно того стоило). Действительно мрачная и давящая атмосфера передана отлично, отлично передана социалка и нетерпимость общества и учитывая скудность рынка на годные киберпанк проекты эта игра является просто шедевром. Я очень огорчен, что массовому потребителю игра не зашла и вряд ли мы когда-нибудь увидим продолжение, но возможно это только увеличивает ценность этой игры.
Прошла MD только в этом году, причём это была моя первая игра из серии Deus Ex и куплена с мыслью "о, скидка в стиме, надо купить". И я погибла просто, в общей сложности стим показывает 78.8 часов игры, плюс я успела собрать за несколько прохождений почти все ачивки (кроме Проныры и связанных с Breach), включая "Я никого об этом не просил". Но даже несмотря на это Прага меня не отпускает, это как так надо было детально разработать игру, чтобы в неё было просто интересно возвращаться и бродить, слушать, искать новые записки и тд) в последний раз меня так впечатляла Bioshock Infinite, но интерес к ней упал после второго прохождения
Обзор посмотрела с большим удовольствием, из него узнала про то что существует артбук и комиксы, теперь есть за чем поохотиться) да и вообще мало таких часовых видео, которые легко и интересно смотреть, авторам большущий респект (даже если прошло уже три года как видео вышло))
Я тут один :) Но за развёрнутый отзыв, спасибо. Насчёт Праги очень верно сказано. Сам за собой замечал, что иногда просто хочется погулять в игре по городу, в очередной раз поизучать его уголки и забраться туда, где не был. Учитывая, что, даже при четвёртом прохождении на трансляциях нам с народом удалось найти парочку балконов, куда я не залезал, это говорит о многом.
@@GothenXxX если один, тогда вообще огромные респекты)
Пожалуй, Square Enix надо поучится у тебя рекламировать игры. Прекрасный ролик! Так пока и не потопа в MD из-за слабого железе. Все никак не могу обновить, да и пока больно дорого. Но игру знаю достаточно подробно. Прекрасное продолжение HR, которую облазил вдоль и поперёк. Хочется , конечно, завершающую часть с мощным сюжетом, глубиной.
Спасибо за видос!
На самом деле, слухи об "ужасной рекламной кампании" игры очень сильно раздуты. В реальности всё было довольно неплохо, для проекта такого масштаба и жанра.
Моя история с deus ex . HR пройдена до дыр, сначала пиратка , потом куплена в стиме director's cut и получены все достижения. Md купил где-то в году 17м на распродаже, запустил на своём короче и прошёл где-то 7 миссий основных. Противоречиво. Корч, плохо тянет, проблемы со стабильностью, очень долгие загрузки. Плюнул. Обновил пк, но забыл про неё. Только сейчас появилось время. И я просто залип. Максимально. Пока и половины не прошёл, а на играл уже достаточно. Нравится очень. Как жаль, что с 2016года разработчики отложили серию в долгий ящик.
P. S. Обзоры помогли немного понастольгировать о hr и с другой стороны взглянуть на серию.
Спасибо за труды, очень интересно.
Спасибо за отзыв. Всегда приятно почитать подобные вещи :)
И ещё пара слов собственно о Mankind Divided. Понимаю, что спустя 3 года после выхода игры, наверное, поздновато, но вот так вышло, что я в неё поиграл впервые только в апреле этого года. Сравнивать с Human Revolution в плане лучше/хуже не буду, т.к. от обеих получил кучу удовольствия, но вот, что скажу точно, так это, что, на мой взгляд и вкус, реиграбельность MD значительно выше. Когда только начинал играть, да, показалось, как и многим критикующим, что несколько не хватает масштаба истории, повороты основного сюжета уже не такие яркие, не производят того впечатления, какое производили в HR и оригинале, но потом втянулся в эксплоринг, оценил просто невероятную проработку деталей и понял, что решение сделать MD таким было абсолютно верным. Во-первых, это типичная проблема всех вторых частей трилогий (А, я так понимаю, история Адама Дженсена изначально планировалось именно игровой трилогией): Ты очень ограничен в инструментах создания истории, т.к. завязка её уже произошла в первой части и герои и противостоящие им силы уже зрителю/игроку знакомы, а развязку надо припасти на третью. Во-вторых, в случае с Deus Ex всё ещё сложнее, т.к. мы уже, зная сюжет оригинальной игры, плюс-минус знаем, к чему события перезапущенной серии приведут. Что в итоге остаётся делать? Да, именно то, что и сделали Eidos Монреаль: подать сюжет, как он есть, не пытаясь искусственно вплести в него очередное судьбоносное для будущего всего мира событие в конце, но сделать ставку на детали. А про реиграбельность я начал к тому, что днями перепрошёл MD ещё раз, что для меня, применительно к такого жанра играм, крайне нетипично и в общем остался с ощущением, что сделал бы это снова. Задумался на тему, а почему, например, мне не так хотелось пройти заново HR и пришёл к выводу, что как раз из-за того, что в MD геймплей, так сказать, менее «вертикальный», и, по сути, основной фан получаешь как раз от погружения в мир, прохождения небольших доп. квестов, исследования локаций и т.д. А в этом плане MD, по-моему, просто вне конкуренции. Переживать по второму-третьему разу пусть крайне интересную длинную и эпичную историю, зная уже все её повороты, по-моему менее интересно. В общем, коммерческий провал MD это прямо очень грустно. Очень хотелось бы завершающую часть трилогии по той же схеме с сопутствующей литературой от Сваллоу, таким же уровнем проработки и вниманием к деталям. Надеюсь, шанс на то, что оно всё будет, ещё есть.
Тут и добавить нечего. Спасибо за интересный комментарий :)
Доброго времени суток. Честно говоря, в русском ютубе реально три с половиной человека выпустили вдумчивые и положительные обзоры на DE:MD.
(Здесь и далее вопли по поводу игроков, которым не зашла игра, плохих продаж и отмены/откладывания проекта)
Точно помню, что хорошо отозвались о последней игре Дрю и Комбо-Брейкер. Таким образом, третьим человеком будете вы.
За это - за потрясающий обзор, за огромную проделанную работу - большое человеческое спасибо. Ну и, разумеется, подписка.
А, и да - прохожу GMDX с небольшим опережением вашего графика стримов. Очень постараюсь забежать в реальном времени на следующий стрим.
А вообще, пойду обсматривать все по Деусу здесь на этом канале. Устрою праздник для души фаната.
Спасибо :) Заглядывайте на трансляции.
Доброго всем времени суток! Пишу немножко поздновато свое мнение (пока живешь в Китае, все идет медленно), но это не главное. Для начала, ОГРОМНОЕ спасибо автору видео, ибо сильно был разачарован "хейтом" в адрес игры, даже на "тематических" пабликах. Самая любимая претензия была про сюжет, когда вечно вылетало: "оборвали". На мой взгляд, ситуация состоит в том (автор видео частично сказал об этом или прямо говорил, т.е.я глухой), что все привыкли, когда главный персонаж всегда являлся главным участником главных событий вселенной (ака Шепард в 3ей части), но здесь и весь нюанс. В данной части Дженсон всего лишь пешка и оружие (прям слова автора видео), но никак не главный герой всего мира, и поэтому он просто не способен увидеть всю картину целиком (он же не Эверетт, чтоб его крутую жилетку). Единственно, что я хотел бы увидеть, это биографию (полную, прям как летопись) всех главных иллюминатов (и Роберта, разумеется), но увы и ах - провал года)
п.с. уверен, что в комментах или на стримах кто-то уже высказывал подобное мнение, тем не менее, решил таким образом поддержать автора (да икоммьюнити канала) в нашей борьбе за "We are the FUTURE!"
p.p.s. Page Uber alles
Большое спасибо за отзыв! :) В принципе, схожую идею, только концентрируя внимание, не столько на самом главном герое, сколько на масштабе разворачивающегося повествования вокруг него, в целом, я и имел в виду, говоря о сюжете. Отход от вершения судеб мира к раскручиванию клубка снизу очень оригинальный и куда более взрослый, чем это было ранее в играх серии. И это ни в коем случае не делает их хуже, скорее подтверждает, уже упомянутое развитие.
проклятие! своим обзором, ты прямо таки заставляешь меня начать перепроходить Mankind Divided по-новой, слишком хорошо рассказываешь!)(хоть я и зарекался, из- за постоянного вылета во время перемещения Дженсена пешком по тоннелям метро!в одном и том же месте((так и лежит в стиме со всеми дополнениями)
Давно пора :) Странный глюк, к слову, ни разу не слышал про такое.
Спасибо большое за обзор, я даже не представлял, что к игре выходили книги и комиксы, поэтому у меня столько вопросов возникло к игре, которые, оказывается, раскрываются в других произведениях вселенной. И это несмотря на то, что я проходил максимально широко, читая почти в ней весь текст, у меня осталось чувство скомканности что ли. В общем, посыл понял, перепроходить буду наиболее вдумчиво
Осталось, только дождаться, наконец, выхода литературы на русском :)
Современному человеку подавай ратата в Калл оф дутифрути..а чтобы головой поработать так нее..По этому нас ждёт похожее будущее ((Лайк автору, очень качественно и информативно!!!))))))
Про вертуальную реальность не видел квест. Займусь поисками, спасибо
Благодарю за детальный обзор
Охренительный обзор! Так держать!!!
Смотрел и думал, как я не согласен и что трачу время зря. Но в конце понял, что это очень полезное видео! Действительно, разработчиками проделана огромная работа и игра имеет очень много возможностей. Очень жаль, что зря. Жаль что у игры нет фокуса на важном и большинство игроков не заметили 80% всего, что заложили в игру разработчики.
Мне кажется, дело не в отсутствии фокуса, а в том, что все слишком привыкли к современным играм, где тебя зачастую, так или иначе, ведут за руку, а подробный эксплоринг и самостоятельное изучение давно для большинства канули в небытие, превратившись в необязаловку или вопросики на карте. В MD же нужно, по-старинке самому везде ползать, изучать и проникаться.
Обожаю deus ex, но справедливости ради у mankind есть проблемы , надеюсь серию все таки продолжат
Справедливости ради, хватит уже равнять с дерьмом отличную игру. Это я не вам конкретно, а в целом говорю.
Благодарю за труд!
Да блин, отличная игра! Для меня human revolution как раз таки стал 1-м deus ex и понравился целиком и полностью. В этой части искал все сайды в Праге, но парочку всё таки пропустил. Основная интрига- кто все эти иллюминаты и как та горячая докторша психолог с ними связана, и что на самом деле происходит. Будет очень жаль, если они так и не выпустят новую часть, и мы не узнаем чем всё закончится.
Можно только посоветовать ознакомиться с самым первым Deus Ex :)
Не сразу после выхода игры увидел ваш обзор, но все же хочу сказать, что конец действительно является самой слабой стороной, нету ощущения дочитанной книги или хотя бы главы, мы всего лишь завалили одного солдата-пешку, не дали взорваться паре бомб и дали выжить паре политиков, и конечно волей не волей идет сравнение с HR, в сравнении с которой по масштабу событий игра действительно выглядит порезанной. И при чем остальная часть игры по геймплею и сюжету действительно шикарна и сама игра шагнула вперед. А примером "порезанности" может быть тот же Иван Берк, о котором есть лишь пара писем на мыле и пара кадров с изображением, а ведь в трейлере он быть чуть ли не вторым после Марченко важным персонажем мира игры. Плюс показанные в трейлере вариации развития событий касаемо Берка и самого взрыва, был намек что это как и возможно другие события будут зависеть от чего либо, но нет, это осталось где то в черновиках, и после финала самой MD уже эти вещи вряд ли были бы интересны даже если бы их засунули в очередное дополнение.
М! Очередное, написанное, как под копирку сообщение с рассказом об обрывающейся концовке и распиле игры имени Ивана Берка с трейлерами. Забавно-забавно :)
Посмотрел обзор и 4 раз начинаю проходить эту часть. Спасибо за подробный обзор на эти игры.
У меня, если честно, у самого есть желание, ещё раз (уже в третий) перепройти игру :)
Вот что касается выборов, то тут они постарались. Это как минимум не плохо, ведь есть по сути САМЫХ 2 ВАЖНЫХ выбора. 1) Выбор между поиском террористки и обыском банка. 2) Выбор в Лондоне.
Эти два выбора саязвны и если сделать одну хитрую комбу, то в итоге не придётся выбирать между пиками точёнными и ху... ну вы понели, кароч.
JAIK CONOR Что нужно сделать?
Крутой масштабной обзор для масштабной игры! Спасибо
Обожаю обе части - Human Revolution и Mankind Divided. Только из-за музыки и сеттинга можно ставить смело 5 авансом. Сюжет, музыка, крутой стелс и полная свобода действий + небольшая нуарность. Это реально шедевр, жаль, что проект заморозили и продолжение увидим нескоро. Очень жду продолжения в любом случае. Адам "I never asked for this" Дженсен One Love)
Обзор шикарный. Вообще мне все понравилось. Лично эта игра как и HR, мне очень даже зашла. Купил игру на ps4 несмотря на более низкую графику и более долгие загрузки (наверно так точно не знаю). И не сколько не жалею. Реиграбельность присутствует в полной мере. Наличие новой игры + (это вообще подарок). Перепройти в виде машины убийцы. А сюжет так вообще интригует. В общем жду продолжения. Хоть и шанс совсем ничтожен. Жалко если этого не произойдет.
P.s. Кстати, в игре сам Адам нарисован превосходно. Прям как в трейлере. И при тактическом подходе, может раскидать. Толпу из 3-4 ребят в считанные секунды, используя всю мощь своих аугментаций.
Спасибо :) Приятно знать, что тех, кому игра понравилась не так уж и мало.
Адам напомнил мне персонажа из фильма "Космические дальнобойщики", "мистер - собери себя сам".
Одна из лучших игр в котороых я когда либо играл. Проходил 3 или раза. Одна из самых любимых игр. Очень надеюсь на ремейк System Shock. Если все будет хорошо с ней то возможно мы в будущем увидем новый Deus Ex.
Вот и я, наконец-то, прошел эту игру. До этого не было компа, который бы ее потянул. Жаль, что серию продолжать не планируют. Очень хотелось посмотреть, как бы разработчики подвели сюжет приквелов к началу первой игры.
Во первых, хочу поблагодарить автора ролика за проделанный труд. Столь объёмная работа заслуживает как минимум одобрение со стороны посмотревшего. Во вторых, вырожу личное мнение по поводу провала игры и будущего серии в целом. Дело в том что, на данный момент мало вероятно изменить мнение большинства людей к DE:MD, причиной тому я считаю неоправданно низкая популярность и заинтересованность пользователей в подобных произведениях игроиндустрии. И тут дело даже не в том что, слабый маркетинг или плохая pr компания, нет совсем нет. Разного рода предрелизного промо материала хоть ушами ешь: ролики, видео геймплея, реклама и т.д этого добра было достаточно. Дело в том что сам по себе жанр игры и её концепция они нишевые. Не могу сказать что она, для прям узкого круга людей и порог вхождения очень высок, просто сие произведение требует к себе много внимания, вдумчивого и главное осознанное прохождение, с последующим анализом событие происходящих в игре. Груба говоря она хочет что бы игрок думал. А как известно, думать сложно, думать лень, для того что бы подумать нужно потрать капельку своего драгоценного времени, и как раз этого самого времени у людей то и нет. Гораздо проще будет посмотреть мнение уже давным давно очерствевших "обзорщиков" которые руководствуются лишь критическим мышлением занизят "оценки" игре по причине "укароченности" и "обрезонности". И даже те люди которые решатся по играть, они уже будут настроены негативно и скептически т.к. это настроение им уже навязала общественность, плюсом можно добавить и завышенные ожидания, которые сформировались у людей после DE:HR. И по итогу что мы имеем, игра в непопулярном сеттинге и жанре, выходит не такой какой её хотели видеть "фанаты", негативная реакция рецензентов и повальное отсутствие субъективного мнения, даёт нам слабые продажи и самое печальное не популярность и забвение среди общественности. Выливается же это всё в чуть ли не заморозку серии на не определённый срок и туманное будущие франшизы в частности. Как по мне это крайне печально, потому как я считаю что такие проекты должны быть, они должны являться тем самым противовесом всему тому казуальному и бездумному что сейчас превалирует игроиндустрии.
Всё ещё лучшее видео на ру ютубе про MD.
Даже странно, смотреть видео которому столько лет и не испытывать испаснского стыда).
Потому что никому, кроме меня, шикарный MD оказался на фиг не нужен :)
@@GothenXxX В смысле только тебе😤
До игроков тоже похоже начинает доходить что MD так то крутой)
Ох, это больная тема на канале, которая за эти годы уже в местный мем у зрителей превратилась.
@@GothenXxX Больная тема того, что MD на старте не нужен был никому?
"Мнение" среднестатистической игровой общественности об этой игре. Которая умеет только визжать про "распил", "игра проходится за 11 часов", "ужасающие микротранзакции" и... всё. Больше ничего про MD мы никогда не слышим.
Mankind мне лично понравился не меньше чем предыдущая часть, просто по настроению и атмосфере он отличается от HR, видимо это и сослужило ему плохую службу. Единственное, что я отнёс бы к недостаткам сюжета - это "финальный босс". Ну серьезно, какой из Марченко босс, так, громила подручный, а его работодатели так и остались в тени, что создает впечатление незаконченности игры.
Скачал prey, играю и думаю как то не хвает экшона и тут твои ролики, кажется теперь я знаю во что буду играть вместо пресного prey
Спасибо за обзоры!
Спасибо, что смотрите! Приходите ещё :)
*Посмотрел на одном дыхании*
Спасибо за такие подробные обзоры и аналитику. Принимай нового подписчика.
Игра для меня лучшая в серии, даже лучше чем оригинальный Deus Ex 2000 года и недавно вышедший Revision.
Прошло уже 200 (ну ладно, 196) часов в игре, а все натыкаюсь на новые побочки (полицейский с синдромом ПТСР во время второго посещения Праги, помощь "матери" криминального клана), да и банально выбиты не все ачивки.
Мое имхо - лучше пусть так будет как есть, вместо очередного денежного бестолкового конвейера
"Игра для меня лучшая в серии" - после долгих раздумий, для меня тоже. Что ни сколь не умаляет бесспорной шедевральности оригинала и высочайшего качества "Human Revolution" :)
@@GothenXxX, в Human Revolution мне не нравится обилие желтого. Пару часов в игре и хочется ее прервать. На момент релиза Mankind Divided очень переживал за этот момент.
Сорян, я никогда не понимал этой "проблемы".
@@GothenXxX от восприятия зависит. Хотя в свое время я играл в Human Revolution и не замечал этого, а вот сейчас чего-то стало раздражать - хотел перепройти, а от часа игры стало не очень.
P.S. The Nameless Mod будешь проходить? Довольно интересная история там, как завсегдатай форума Planet Deus Ex говорю.
В "Director's Cut" можно спокойно играть, там и цветовую гамму изменили, помимо всего остального. "The Nameless Mod" (зная его предысторию) не интересует, да и в принципе, в моды я практически не играю. Времени не хватает на обычные то игры, не говоря уже о чём-то большем.
Спасибо) было очень интересно
Великолепный обзор для великолепный игры! Рад, что нашёл Ваш канал)
Даже удивительно, что его ещё находят :)
@@GothenXxX Я вот недавно подписался)
Наконец-то ураааааа! спасибо за обзор! очень ждал, успехов и в дальнейшем твоём творчестве!
Шедевральная игра, потрясающее видео! Большое спасибо автору за проделанную работу!
Как жаль, что Prey (2017) и Mankind Divided провалились из-за недовольства игроков. Забавно, что текущим состоянием игровой индустрии большинство также недовольно, хотя это звенья одной цепи.
Как-нибудь ещё поговорим про дизайн MD в отдельном видео :)
@@GothenXxX спасибо за отличную новость!)
Что сказать, обзору респект. Я вот новый Деус предзаказал со всеми дополнениями. Три дня ставил. Начал играть полный восторгов. Потом баги/баги/баги. И свое первое прохождение я остановил на Гарме и забил. Разочарование и злость толкнули меня написать первый негативный обзор в стим. Через полгода переустановил. Перепрошел 2 раза со всеми дополнениями. И готов дать игре золото. Единственный вопрос, почему нльзя было сделать хорошо сначала.
Главное, что нашли силы дать игре второй шанс :)
Игра прекрасна, ей можно еще хоть 10 шансов дать - главный минус - лютая забагованность на старте.