Корсары Каждому Своё/ ГПК - Как убрать ограничение по навигации на разные классы кораблей
Вставка
- Опубліковано 11 бер 2023
- #ККС #КаждомуСвое #Корсары #ГПК #Навигация
В этом видео я покажу, как в Корсарах Каждому Свое/ГПК и т.п. модах/сборках убрать ограничение по навигации на использование кораблей разных классов, Всем приятного просмотра!
Ссылки:
Моя телега: t.me/+3tyMjBbUlthkNGFi - Ігри
Ты до сих пор жив и по-прежнему снимаешь ролики - я не могу в это поверить)
Ну я тоже рад что до сих пор жив😆
вот это справедливо! Потому что компу вообще пофиг, я видел 60 навигации он на мановаре и летает как угорелый
Спасибо большое это реально супер!
Сириус, спасибо за сборку. Не знаю где отзыв оставить поэтому напишу здесь. При новой игре лучше не брать силовика ибо он сразу машина для убийств, особенно из-за тяжёлой руки, которая быстрая и относительно мало энергии требует. Взял себе счетовода) всё таки я считаю что в начале герой послабее должен быть. А так все пока отлично)
Отзыв можно под видео с релизом/фиксом оставить, я везде стараюсь читать ваши комменты) А насчет сложности - поставь отчаянного 😁 Силовик хорош только в рукопашной, на море он фуфел, как торгаш тоже ниАчем, в этом и была идея, гимнаст - всего понемногу с упором на легкое оружие, счетовод - чистый еврей + харизма/авторитет, силовик (атлет) - тупо танк с упором на тяжелую рукопашку, стрелок - универсал с упором на стрельбу, снаряжение тоже у всех соответствующее. Можно поднять кол-во энергии на пробивающий удар, показывал здесь: ua-cam.com/video/TN07AclDo2M/v-deo.html
@@MrSirius12 ну я в море попробовал за оба класса и разницы особо не заметил, кроме абордажа: за силовика и тут проще, особенно с кэпом драться, накидываешь ему пробивные и он даже отхиливаться не успевает, и даже нет необходимости его выматывать. а за еврея так не выйдет, там обычные атаки дают почему-то больше урона, чем пробивные. На отчаянный я чёт очкую ставить😁(не особо шарю на какие аспекты влияет сложность) короче счетовод более сбалансированный получился, я считаю). Я привык что в корсарах гг в начале сосёт по всем параметрам) Может потом энергию попробую ещё настроить, благо нг не нужна.
@@user-cq5tg7sb2e Каждому свое) Мне в итоге понравились счетовод и стрелок, особенно если с мушкетом
Доброй ночи Сириус,подскажи пожалуйста где изменить такую хрень как взрыв Миража,возможность взять лонгвея в команду,буду признателен
Доброй, если честно - сам хз, не интересовался, могу только направление поиска подсказать: ставишь себе нотпад++, в нем подрубаешь поиск по всей папке "програм" и ищешь по ключевым словам (мираж, лонгвей и тп)
Привет. Насколько я помню уровень навигации дает не только, малус но и бонус. То есть по дефолту при 100 навы и использовании кора 1 - го класса бонуса нет, а с понижением класса кораблей добавляется бонус к скорости и маневру. Отсюда вопрос не знаешь где это регулируется? Чтоб при максимуме навы на 1 класс 80, мановар врага с навыком навы 100 имея скорость 10 не бонусился до 12(условно). Благодарю за труды.
Привет, этот бонус не по классам скорее, а от навыка навигации в целом, наверное есть в скриптах где-то формула, в которой все вертится вокруг навыка навигации, хз, не интересовался, играть это не мешает, даже логично, есть смысл качать навигацию или искать хорошего штурмана) Самое логичное - накрутить со старта навигацию 100ку или вечного офа с такой навигацией себе добавить, других советов у меня нет
@@MrSirius12 Да от навыка, скорее даже от разницы текущего навыка и требуемого, потому что замечал чем больше положительная разница тем больше бонус. Просто думал может знаешь где эта формула прописана. Спасибо за ответ.
Привет привет,подскажи пожалуйста где ты изменял колличество пороха у кораблей в море?
Привет, не помню, делал по видосу старого деда
vk.com/video-187082612_456239160 вот по этому видео делал
Я уже где то писал, о том, что в твоем патче очень приветствую наличие оружия у жмуриков! Это логично и интересно. Но цены на оружие невероятно задраны! Как то надо снизить их, а то после нескольких абордажей у тебя появляются кучи пиастров. Теряется интерес.
Поэтому эта фича опциональная, по дефолту в сборке оружия на жмурах нет, но если очень хочется - меняй цены, я не против)
Помогите вернуть этот пункт пожалуйста или скажите какой файл ковырять!
HP корпуса корабля после ремонта/повреждений/абордажей и тп всегда полностью восстанавливается! Раньше оно постепенно падало, например 5000, 4950, 4900 и т.д. Восстановить его можно было только на бермудской верфи у Алексуса, с помощью редких товаров и дублонов.
И где строка с переносимым весом? RPGUtilite ковырял не нашел...
Про верфь не помню уже, по видосу деда делал, а вес у ГГ я не менял, менялся вес предметов и перка "переносимый вес", вот он есть в RPGUtilite, ищи по слову grus если ничего не путаю
@@MrSirius12 Да, спасибо, нашел, там еще какой то коэф. от оберега повышен.
если еще актуален вопрос про корпус корабля, менял по этому видео: vk.com/video-187082612_456239161
@@MrSirius12 Спасибо, актуален! Посмотрю!
Подскажите где версию самой игры скачать?
Без понятия, пиратские версии игры я не распространяю, ищите на всем известных сайтах
как пройти жаркое солнце мараккайбо, на плонтации какие то солдаты терминаторы, жана пикара валят на раз, отряд с абардажниками валят
Почему ты меня спрашиваешь? Спроси разрабов этого замечательного аддона
@@MrSirius12 так и сделаю
@@MrSirius12 дедовское чит меню в сборке не работает?
@@user-nt6nl1nj9d Его туда никто не ставил и не адаптировал, люди писали что вроде работает, но все на твой страх и риск
@@MrSirius12 попробовал, коряво, но работает
Что там дед то забугуртил? Даже видос снял с горением от новых модов
Не знаю, в дискорде уже месяц не сижу, все серваки кикнул, наверное опять накатило желание поснимать кинофильмы
@@MrSirius12 а тем временем прошёл пиратскую сагу, полёт нормальный
@@user-nt6nl1nj9d класс) уже многие отписались что игру прошли, все там нормально работает и проходится, если самому не лезть в скрипты или с читами) так что играй и не переживай
@@Arax788 Да, дед реально пропал... наверное это было ожидаемо