Как сделать STALCRAFT идеальной игрой?
Вставка
- Опубліковано 14 вер 2022
- boosty.to/hellich - BOOSTY
t.me/hellich1 - телеграмм
rutube.ru/channel/22586173/ - RuTube
h_e_l_l___o - группа в вк с видео
Вот такая вот как мне кажется интересная идея.
Music:
• Play the Hero
• [Mobius Mix] Lore Musi...
• C418 - Sweden, but it'...
Всем спасибо за просмотр! - Ігри
Для того, чтобы сделать СК игрой мечты, необходимо для начала убрать смену мет оружий, затем перебалансить всё не постепенно, а сразу всё, включая заражения. Твоя идея насчёт оживления юга - гениальна. Серьёзно. Я сидел и сам думал, что там можно сделать, но ничего, кроме боссов не придумал. Лайк видосу
Точно, мету же включают в настройках оружия в игре. Ты полный даун которого надо сажать в клетку в цирке чтобы смеятся над тобой, ты вправду думаешь что все оружия будуи по параметрам одинаковыми? Или у новичков которые только зашли на ск ютюб не будет желания играть с пушкой с которой играет стример? А твои идеи с боссами просто супер, по таким идеям можешь сразу идти в креатив отдел монопольной компании, гнать от туда всех и сам за всех всё творить. Молодец хоть что попу хело вылизал до чиста
Если бы эксбо слушали игроков, все бы давно было, но это к сожалению не так
@@geroxanimation4497 и почему они не слушают..
никто никогда не будет в донат помойке делать баланс без смены меты...
@@mond666_ и это печально
Весёлые идеи, на реализацию уйдёт 5 столетий. Но мне на самом деле достаточно было бы добавление адекватных доп. квестов, где не как в новых, подобие на что то интересное в начале, а потом нужно глупо кошмарить 200 химер. И конечно не хватает старой тёмной долины, где пве крабам как я, просто разок на минут 40 зашёл, полутал сигналы, и уже счастья полные штаны
Pve в этой игре мертво
@@user-ye2jm7xn6n вот если бы слушали хелла’о тогда бы все были рады(кроме дебилов с боевой броней)
@@Freak-qv3oz Немного не понял, что ты там на Могильнике можешь фармить? Это ты так усты с выбросами пылесосишь?
Зив, посмотрев НАСТОЛЬКО детальное описание улучшения СК, подавился бы самым дорогим кофе в мире (а заодно и с кресла из золота упал).
А так просто гениальная идея от Хелла. Сразу видно, человек не просто придумал рандомную идею, а расписал концепцию "поминутно", чтобы такие тупые, как Зив, поняли.
4:02 Я точно знаю, что 4 уровень радиации есть на башне в центре Ямы, первые "этажей" 5 её не будет, а дальше она накапливается за секунду и может вынести тебя ногами вперёд.
Люди в комментах хотят избавится от понятия меты в ск, но ее создают не разрабы, а игроки. Нельзя сделать балансно, но ексбо стараются и делают бартер>доната, что ужн хорошее решение. Смена снайперок их сильно поменяла и поменяла в лучшую сторону. Оживление научек. Осталось лишь что то сделать с грозой ппшками и зверобоем, так чтобы они были нужны именно в каких то ситуациях и разные пушки по разному игрались, хотя бы по рефлексам и тогда каждый будет играть с тем что нрааится. Идеи для реализации ппшек - сделать их маневренными, чтобв они игрались через скорость, то есть дать бонус скорости в 10 процентов и ускорить перезарядку. Это в корне изменит их геймплей в лучшую сторону, а также сделать надлуьники на ппшки, которые будут давать мобильность но зпбирать удобность, давать удобность и дисту взамен на скорость. Зверобой - поменять его с боевой на комб дать пнв и улучшить статы. Гроза - поднять урон на дисте, даьь 40 патронник, который будет забирать удобство. Так она станет сильней, и будет лучше в опене
Вау, по-настоящему интересный видос с хорошими идеями. Я как старый человек, боялся, что на канале будут только видосы с мета ироничным юмором ради бабла
Спасибо, порадовал
О, музыка Ишиватари, мое почтение))
Крутые идеи!!
Весьма интересная затея, это действительно оживило бы броню, хотя бы на ветеранках, но на мастерках любая броня "стремиться" к 2 био 2 пси 1-2терма, новые локации позволили бы скажем ограничить количество людей на локации, посетив на полумастерках болота ты поймешь какой сталкер ты хотел видеть( юдишек на локации не много, локация большая, в основном пве активность, можно затеять перестрелку с военными - они все- равно ветеранки
Первое что пронеслось в голове когда увидел название (как сделать СК идеальной игрой): удалить к чертям подальше его
Я так ждал разборы и видео по тф, но никак не ожидал ещё одно рофловидео.
Ну а так-то по факту все сказано.
Крайне интересная идея, прям реально. Но на данный момент пока есть смена меты и разрабы делающие по 3 года кв. Боюсь он не реализуема
Такую идею никогда не сделают потому что Топиры не одобрят что им придётся воевать в покете против пакета, они привыкли в своих штурмах бегать и валить всех с ПКП с 2х выстрелов! А это что получается что какой-то бомж играющий с 2021 убёт топера играющего с 2016 и нет Великим топерам это ненравится!
А твоя идея ПУШКА Зиву бы прислушаться и подумать о том чтобы сделать что-то подобное.
Спасибо 👍👍
Хммм интересно, но так как я даун я не понял - в зоне комбо брони если ты туда идёшь в пакете тебя туда вообще не пустит, или будет просто не комфортно? И тоже самое с остальными классами
Продвигаем видео братья + коменты
Достаточно просто откатить СК к временам начала ОФТ
Хоть я новичок в игре и не был на севере, но я понимаю что к чему и задумка очень хорошая. Вот бы она дошла и до разрабов.
Ждём защитников тухлопритона, вернее тех кто будет оспаривать
Отличный план оживления брони, как юзер АО одобряю
То что я услышал. Это великолепно,тогда бы появлиось больше смысла(у мееня есть все броники начальные,я сначало боевку делал,потом комбу,потом кусок научки,короче новичком был) . Правда если и увидим,то только лет через 100.Вспомним сколько они перестройку делали
для меня ск станет играбельным, после добавления выбора "вкл/выкл пвп" при переходе на локацию. работяги будут спокойно фармить, и их не будут убивать, а пкашеры будут воевать с такими же пкашерами
Карта 50/50 ибо ты забыл на янове завод и на рыжике возле входа в лиманск, получается что боевым броникам будет никак фармить вещество. Если добавить то что ты говоришь, людям просто придётся крафтить ещё один комбинезон, а это увеличивает время фарма, ибо ресурсы нужны будут одни и те-же. Предлагаю убрать ненужные бартер компоненты, как это было в начале перестройки. Тем самым игрок будет заниматься тем чем ему хочется.
Просто скажу:ТОП
согласен с автором! топ видос, надеюсь эксбо возмёт на заметку и вренёт локи которые существуют просто так
Идея хорошая, т.к. сам я не люблю пвп, а изучение локи, лазанье по архианомалиям и поиск секретных мест - это по мне. Однако, это можно сделать в броне с хорошими аномальными стактами => у такой брони плохой ттк. И приходится дрожжать и прятаться как кролик, когда на радаре поевляется цифра больше, чем 1. А броня с хорошим ттк не может полноценно изучать локацию. И получается замкнутый круг. А по твоей задумке на локацию не пройдёт броня, у которой как минимум, ттк в два, а то и в три раза больше, чем у тебя => при сноровке и скилле, ты можешь уничтожить отряд таких же как и ты. Однако, это будет сладкий сон и грёзы, для таких как я. Ведь сЕКСБО понадобиться 3 столетия, чтобы рассмотреть, и в два раза больше, чтобы реализовать подобное.
Привет, а ты о пакерах подумал? Как я в своём поношенном ПСЗ доставлю пак на РЛС, если там будет зона высокого заражения?
Идея прикольная, но ты не учёл то, что скоро будет перестройка севера и твоя карта заражений будет не актуальна)
Помимо этого нужен ребаланс брони, так как очевидно штурма будет довольно сильно преобладать над всеми остальными брониками, да и саму карту севера следовало бы увеличить в несколько раз.
От себя бы добавил, что раньше была очень крутая механика на Янове, на котором появлялась Пси-установка (забыл название), и в эту зону мало кто мог попасть, и если это происходило на выбросах, то там находилось нереальное количество артефактов)
Так же я бы увеличил количество локаций и на юге, можно было бы добавить тот самый янтарь.
Но из-за этой системы приходит ещё одна проблема - оружия.
Их будет практически нереально заребалансить, ибо в игре присутствует тот же самый Гаусс, который будет аннигилировать всех пакетиков в зоне, про штурмовые винтовки я вообще молчу.
В общем, много чего надо менять :/
Определëнно в такой сталкрафт я бы поиграл с удовольствием
А как выносить лут через боевые Локи? Или например как это поможет научкам если им для того что бы вынести нужно пройти между зоной комбиков и боевых?
И правда, если ты пвешник - для продвижения в бартере тебе нужны гильзы, которые фармятся в пвп. А для пвпшников нужен другой материал или те же арты для сборок, которые фармятся пвешниками.
Ну и сделать гильзы и материал N передаваемыми и продаваемыми. И получится эдакий обмен между 2мя группами игроков - пвп и пве. И каждый сам решит во что играть и как играть
прекрасная задумка, продавливай её везде где можно. товарищи, спамьте Зиву в личку)
Еп твоб мать, хелл предсказал перестройку заражений 0_0
5:04 как-то странно. У нас вроде аномальная зона, так почему в аномалиях (даже в малых количествах) не выпадают артефакты. Было бы логичнее сделать спавн дешёвых артов в малых количествах, чтобы игрокам в боевых бронях было неэффективно и невыгодно искать артефакты.
тебе бы работать в гейм дизайне как келин(тот самый келин)
Идея насчёт 4-ех заражений - гениальна, только вот сборки на заражения будут всё портить. Тем более в игре есть научные аптеки , которые будут позволять ходить по 3-4 уровня заражениям в боевой броне. Люди все равно найдут лазейки.
Тогда надо будет делать так, чтобы люди в боевой броне не могли попасть на такие локации. Либо добавить новое заражение, которое будет по всей такой локации, защита от этого заражения будут только у научных/комбинированных костюмах.
Походу ск прислушались к этому видео…
Но по своему
Действительно идея не плохая
НИФИГАСЕБЕ
Я считаю, что на затон лучше сделать доступ через пузыри потому, что сталкеры хоть и срежут, но бандиты все равно будут бежать по сто лет, еще и огребать(особенно пакеты)
Ору с Симбы и АДШШ)
Эх Припять хоться. И когда видос про лутание артов? ( Я ещё на одном стриме писал) Я жду!!! Пожалуйста.....(((
ну хз насчет зон с заражениями. Допустим ты в научном костюме дойдешь до этих далеких зон, полутаешь там что-то и выживешь. Но как ты возвращаться будешь на базу? Через обычные зоны, где будут бегать челы в боевой броне, которые устроят засаду, и тебе не поможет ни скилл, ни знание о засадах из-за разницы в ттк. Смысл идти лутать что-то, когда можно будет залутать беспомощных пакетов. Как по мне игре поможет фулл пве кооп контент - данжи, например. Так можно будет оживить броню от мутантов + научные костюмы, смотря какой на этих локациях будет продуман геймплей. Сейчас игра ощущается как какая-то КСка в открытом мире - что не активность, но пвп там есть
Чел ты гений, задумка 9/10(потому, что нету ничего идеального)
Ск мечты. Правда есть одно жирное НО. EXBO будет просто похуй на это :(. Исправление ск займёт огромное количество времени, так что увидят это исправление только наши внуки...
Про баланс бредово, 1 пушка для жирных 2-рая для картонок, не знаю как ты видиш это ну ладно, про заражения вроде так и хотят зделать на севере, после перестроя само собой, вот кишку вернуть точно нада, забрали одну из лучих локацый, а взамен нечево
Так же было бы неплохо добавить множитель получения заражения для боевых костюмов, чтобы они больше впитывали, это убьёт сборки на неполное сопротивление.
339 дней без съемок, когда?
Вот бы асид и зив увидели...
Вот почему этот человек еще не геймдиз?
Где-то перекрестился один Штейн
все это круто но трабла в балансе именно дизайна локаций,прикинь вытаскиваеш тыт такой арты в севе а встречает тебя модка танк зивка и прочее пвп дерьмо,в игре проблема выносе и сейвовасти вынасов и очвидность получения пизды на выносах...я хз че этой игре вабще может помоч но идея неплоха,как минимум могла бы дать смысла именно градации шмота... и дабавлю...локи в игре маленькие а концентрация людей большая,почти все в текущих реалиях дизайна небудет работать как задумано к томуже игра прор фри пвп и почти фул лут...имерсива из погруза в юг зоны тоже не выйдет,концепция игры не позволяет...все игру под эту идею нужно переделывать либо сокращать плотность играков на 1 слой...
7:15 так эта постройка используется в игре, так что ТВ ничего не добавлял.
На счёт того что на ветеранках можно легко фармить миллионы то я не согласен ведь игра сама не даёт стоять на месте т.к. чем северней локация тем сложнее там игроки, а на юге поднимать миллионы сложно. С остальным я впринцепе согласен
ЖДУ В СК ВОЗМОЖНОСЬ РЫБАЧИТЬ НА РЫБОВ
Ебать, да это же гениально!
Отличное видео,но я бы сделал немного по другому.Сисиема заражений на данный момент говно,я думаю главная проблема в том что 3 уровня это мало для того что бы сделать хороший баланс,я думаю что должно быть 7 уровней заражён,и нужно грамотно проработать каждую броню под 7-рную систему заражений,а также должны быть выносы для научной брони отдельные,и для боевой отдельные,а идея что сборками можно повысить уровень заражения в которые ты можешь пройти всего на 1 лвл просто идеально впишется.Также броня на разрыв(Егерь,Зверобой,Ёрш) мертва,чтобы это пофиксить я думаю что нужно повысить мутантам урон минимум в 2.5 раза,а также урезать всей броне кроме "разрывной" разрыв,но конечно это обновление бесполезно если не добавить данджи(в идеале на каждой доке должно быть по 2-3 данджа,но для начала по одному данжу на локу будет ок).Касаемо недостатка активностей,эксбо уже добавили кучу сырых активностей которые можно просто доработать,например 1)сделать боссов на каждой локации по типу военных в лесу и яме. 2)На армы и ЗР добавили протоэлектры,а я бы хотел видеть что то подобное на севере но для баланса на севере могли бы быть просто застои которые бы шотали,а в лиме протозеркала.Кстати возвращаясь к теме брони,если бы добавили семейную систему заражений и новую систему разрыва с грамотной пророботкай локаций то тогда эксбо смогли бы добавить массу вариантов брони как бартерной так и донатной потаму что наданный момент брони мало,соответственно и выбор тоже мал.Также хотелось бы возвращение старых локаций,например над могильником вернуть трясину и по всей ее теретории будут входы в магильник,бандитам же можно вернуть давно удаленный Янтарь,и перестроить карту из сесионок "припять",добавить ее,а янововский путепровод можно полностью перестроить и зделать ее не базой а новой северной локой под яновым,тубы вписались новые мутанты(полтергейста,контролёр),ну и шахты с радаром это естественно.Хотелось бы увидеть аналоги выброса,например чтобы в дождь спавнились новые дождевые артефакты,или переработать и добавить пси выброс.Что касаемо эндгейма достаточно просто переработать не оф ГП,например сделать 10 уровней группировки и чтобы можно было прокачивать базу группировки ,например с повышением уровня на базе будут скидки у торговцев,увеличенное хранилище,сама база будет становиться все красивее,появится доска объявления с дополнительными 3-4 ежедневками,и 2 посылок.Также в Ск есть система голода,на которую всем посрать хотя еды в Ск много,чтобы ее пофиксить достаточно просто увеличить скорость голодания в 10-20 раз.Ну а также для большего разнообразия можно было бы добавить модули на броню(как обвесы на пушках),но только чтобы эти модули можно было бы менять только на сейв зонах,модули могли бы добавлять скорость,выносливость,вес,Пу,живучесть,2 пластину,встроенный артефакт,тоесть чтобы нужно было бы выбирать с какими модулями ты пойдешь в ходку.Ну и конечно нужны новые способы получения гильз и хронопыли.Вообще в ск нужно много чего добавить,потамучто проблем выше крыши,но если добавить хотя бы 7-ую систему заражений(чтобы было не 1-2-3 био,но чтобы было 1-2-3-4-5-6-7),и если добавить данджи с новой системой разрыва то это может сильно поменять игру
В ск есть СИСТЕМА ГОЛОДА?Ну раньше была,но щас чет за 600 часов ни разу не увидел в действии голод
@@user-dq4lf5pe5s после смерти збоасывается
@@user-tv1hw7dh9n хорошая идея
Что за песня на 1:10 ? Уж очень понравилась
Жаль что нельзя скидывать пички в коменты
Ну вот карочь типо скинул пикчю с папичем закрывающий уши
Я бы добавил гравипушку, монтировку, хедкрабов, гошников и нихиланта что призрак залупы в фантазиях гг ск
Меняем балансера.
как сделать ск идеальным? Откатить до ОБТ.
О пророк, разрабы СК делают всё в точности, но наоборот.
Идея интересная конечно, но… Учитывая тот факт, что как боевые, так и научные/комбинированные броники будут выносить все через юг, то бишь армы/пд, то это будет раздор для пкшеров, которые будут ждать пакетиков на переходе в боевых брониках) Хотелось бы кому-то нафармить артов с заражений и потом подарить это какой-нибудь модке с парашем? Ап рублей давно нет, а систему ренегатов вводить с нынешней механикой группировок никто не будет, да и до этой механики ее не хотели возвращать. Так что это спорное мнение, в любом случае игра будет нас заставлять гриндить. Либо ты дерёшься в шутере, либо фармишь в корейской ммо, других нововведений эксбо вряд ли введёт)
Тебе нужно в ексбо ити
Как сделать игру идеальной? Да лехко. Добавить Одиночную Игру где можно набартерить норм снаряги и с ней же пойти в мультиплеер
А смысл? Что ты делать в мультиплеере будешь? Сталкрафт в первую очередь-гринд,дальше файты.Интереснее пвпешится,когда понимаешь,что за пройгрышь придется платить тем,что набартерил.А когда ты все выфармил,то нахуя вообще что то делать?
@@user-tz5mt7ww2w файтится буду блять
#EXBO_берите_на_заметку
Я бы убрал ебучую персонализацию предметов, без нее ск стал бы намного лучше.
3:06 бля ты давай так не бугай ибо я знаю фул и мне страшно
Го глобал вайп ск
Кнш не шыза макста но тоже не промах
Требую разоблачение на Деуса!)
Жалко что эксбо этого так и не сделают, потому что им это экономически невыгодно.
Игроки играют, игроки жалуются, игроки ноют, но продолжают играть.
И именно из-за этого эксбо ничего не чинят.
Перестаньте играть, и ВОЗМОЖНО
они что-то да изменят.
UPD: кстати концепция твоей идеи очень даже.
Но требует доработки просто везде. Предложенная тобой карта нуууу.... Говнище. Затон с 3 лвл заражения лол. Единственная лока с голд дропами.
Но вот сама по себе концепция валидная.
02:19 осуждаю
Игра требует слишком больших изменений, которыми разработчики не займутся конечно. Игра сама по-себе в данный момент являет собой однообразный дроч, а интерес к этому дрочу дают только постоянные смерти от пкшеров (Со стороны сталкеров реакции на пкшеров буд-то просто нахуй нет).
ДЕРЕВНЯ БЫЛА НО ЕЕ УБРАЛИ ПОСЛЕ ПЕРЕСТРОЙКИ
Откатить перестройку
База.
@@-FYD базовая база базовой базы, чисто запасной варик для эксбо, если всё рухнет
Оставить теже локи но вернуть что било раньше ибо я как новий игрок смотря на старие геймплеи будто там просто убрали весь декор
@@user-ph1bi5zk2m уже два года прошло почти, ничего уже не рухнет как бы не хотелось
@@Sticks_offновые локи - параша. Просто нагромождение ненужного декора и говна, из-за которого идёт анрег и лаги
Dojyaan?
Автор лжет, при кураторстве эксбо всегда будет получатся шляпа.)))
ХАХАХАХАХАХХА, Не в приоритете )
@@miti_miti3596 eadg...
НЕ ДЕЛАТЬ ЕЕ ММО РПГ А С МИКРОФОНОМ
ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО ДЕЛАТЬ ПЕРЕГОВОРЫ
так стоп, я что зря проебал ресы делая скат?
Как? Да хотя бы баланс и распределение сделать нормальное!
Поставил я на днях эту поделку насмотревшись обзоров и вроде бы всё хорошо, атмосфера, онлайн, какие-то активности, но всё наглухо испортил импакт от оружия. Стрелять скучно, не интересно, ощущения от оружия ни какого, даже кубизм майнкрафтовский особо не напрягает как импакт. Потому больше пары часов провести в ней тупо не смог, уныло всё, имхо.
Согласен. От оружия я и сам не чувчтвую импакта. Всё оружие одинаковое - старается быть лазерганом. Отдачи нет, контролится слишком легко, отсутствует баллистика. И блин, модельки приятные, порой, небольшие грехи не замечаешь, но чувства от оружия нет.
Из-за этого всего у меня пока единственное +- адекватное по ощущениям оружие Гриззли - компактный дробовик. Отдача (визуальная) ни о чём, но хотя бы есть.
Я бы еще добавил компенсацию в виде монет или сб за смерть от пкашера под базой на выносе в зависимости от количества бартерных рейсов и времени вне базы и в зависимости от сложности локаций)
ты бы был лучшим геймдизом...
Нет.
але ты пытаешься сделать говно игру нормальной у которой жанр мморпг и разрабы срать хотели на норм геймплей сам зив говорил что он ориентируется на часы и приток игроков а не на отзывы от игроков (а это происходит благодаря рекламе и растягиванию геймплея) смысл что-то придумывать в игре в которой решает уровень бартера в игре и мета
Я бы себе мозг поменял,а не играл бы в эту ху.@ю
Оружие для того чтобы убивать тех у кого много пу иторудие для тех у кого мало пу? Ты фигню сказал, по твоему тогда пушки для тех у кого много пу булут дольше убивать тех у кого меньше пу. лучше бы поспал, в школу сходил, а пока iq не хватает на здравый смысл
Вот я нипонимаю за кого ты в начале зеленский потом штурма с
Рашистким хренью кто ты
Посмотрел видос про фнаф и сериал по майнк, жду что нибудь подобное)