[RTA無加工]ドラクエ1(Switch)

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  • Опубліковано 22 сер 2024
  • ドラゴンクエスト1(Switch版)の自己最速動画。
    プレイ中のソフト停止を活用し、効率的に世界を救います。
    ちなみに、1歩間違えたりすると上手く通せなかったりします。
    りゅうおう撃破後に動揺して、6秒ほど意味のない行動をしているのが見所です。
    speedrun.comの記録よりも早いタイムが出せましたので、
    本動画を申請してみようと思います。

КОМЕНТАРІ • 122

  • @vr_mcn
    @vr_mcn  2 роки тому +34

    ありがとうござます!!
    励みになります。

  • @user-mh5qg5ll5s
    @user-mh5qg5ll5s 2 місяці тому +8

    先人の偉大さはもちろんだけど、それを上回るにはえむしえさんならではの工夫もあるんでしょう。極められたことに敬意の念を感じます。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому +2

      ありがとうございます。可能であれば32分台を出したいと思っており、引き続き精進して行きたいと思います。

  • @takaninjin
    @takaninjin Рік тому +32

    姫「お迎えはまだかしら…🥺」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +13

      勇者「どこにいるかわからなかった・・・」

  • @user-qb2zb9ym5b
    @user-qb2zb9ym5b Рік тому +10

    リセットの再現がすげぇ!😂

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +3

      ありがとうございます。これは海外のプレイヤーの方が見つけた状況再現になりますが、すごいですよね。

  • @hypercat128
    @hypercat128 2 місяці тому +3

    ときどきゲームを再起動したり、何も起こらない道具を使ったりしているのは乱数調整の儀式だろうか……?
    恐ろしい勇者だなぁ。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому +4

      ご指摘の通り、乱数調整の儀式です。
      世界を最速で救うためなら仕方がないのです。。。

  • @user-hu2nv2dh2z
    @user-hu2nv2dh2z Місяць тому +3

    たいまつ武器として使えるなんて知らなかったwそして洞窟ではたいまつなし 強すぎる

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Місяць тому

      実は優秀な武器なんですよね。
      洞窟のマップは頭に入っているので、大丈夫です!

  • @yattaze-dededon
    @yattaze-dededon 2 роки тому +19

    すごすぎる!!!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +2

      ありがとうございます!

  • @takahiro.k
    @takahiro.k Місяць тому

    素晴らしい✨おめでとう御座います✨

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Місяць тому

      ありがとうございます!
      コメントいただけて嬉しいです。

  • @sunshinemiki
    @sunshinemiki Рік тому +31

    たいまつ投げれるんかw

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +5

      たいまつはSFCの頃から投げられます。
      SFC版のRTAでもたいまつは武器として投げられていますね。

  • @user-mh6ws9if7i
    @user-mh6ws9if7i Рік тому +10

    王「姫は死んだということにしよう。うん」
    姫「そんな...ひどい...(ドラゴンと結婚)」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +2

      姫の救出は・・・時間的に・・・
      すみません。

  • @Sr.U
    @Sr.U 11 місяців тому +8

    6:48 その敵しか出て来ないと、嬉しいね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      状況再現により、強制的にメタルにエンカしています。
      他のナンバリングでも出来たら楽なんですけどね。残念ながら1だけしかできません。。。

  • @NieR_kuroneko
    @NieR_kuroneko Рік тому +17

    7分で私の2時間越えられて鬱

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +10

      RTAですのでご容赦いただけると・・・
      ちなみに、この7分のために50時間くらい練習しているので、一生で考えれば自分の方が時間かかっていますので。。。

  • @user-mh5qg5ll5s
    @user-mh5qg5ll5s 2 місяці тому +3

    ダースドラゴンは「ク」が使えるのにあえてオリジナルの名前のままなのは、これもまた先人の製作人へのリスペクトを感じますね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому +2

      本当にそういう部分にリスペクトを感じますよね。

  • @user-qr1kv6en4g
    @user-qr1kv6en4g 2 місяці тому +5

    これじゃメタルスライムクエストだよう

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому +1

      そうなんですよねー。

  • @user-tk5um8uz4j
    @user-tk5um8uz4j 10 місяців тому +7

    すごいです。
    メタルスライムでるの裏技ですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +11

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているため、必ずメタルスライムに出会える行動を行っています。
      「状況再現」とは簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-ew3xm7ll1v
    @user-ew3xm7ll1v 22 дні тому

    へー!
    いま
    全部一つのソフトでできるのか??
    すごい時代になったもんだ
    ちなみにファミコン版とどっちが面白いのだろうか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  22 дні тому

      @@user-ew3xm7ll1v あ、ソフトは別ですね。ダウンロード限定になりますが、123と別々に購入することが可能です。

  • @noka28
    @noka28 11 місяців тому +4

    スイッチだと竜王に会心の一撃が出るんだ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      出ます。出せます。
      SFC版でも会心の一撃はあった気がします。
      FC版はわかりません。

  • @femalewarriorleona
    @femalewarriorleona 3 місяці тому +1

    メタルスライム点数高いですね。ファミコン版のドラクエⅣでは聖水で倒しました。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  3 місяці тому +1

      ドラクエⅣは聖水が有効なのですが、Ⅰではダメージを与えられないので困ったものです。。。

  • @kmmja
    @kmmja 5 днів тому

    たいまつ投げれるの初めて知った🤣

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  5 днів тому

      @@kmmja 意外と使い道はいっぱいあるのです。

  • @user-bw8bb2kt6c
    @user-bw8bb2kt6c 2 місяці тому

    こりゃ、たまげたわい。生きてて良かった。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому +1

      ありがとうございます。そこまで!?

  • @user-kokiajanne
    @user-kokiajanne Рік тому +8

    メタスラにラリホー使ったり、道具使ったりするのも乱数調整の一つですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +1

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」となります。
      リセット後に特定の行動を行うとメタルスライムが逃げないので、無駄に見える行動も逃がさないための操作になります。

  • @west4160
    @west4160 10 місяців тому +4

    太陽の石じいさん
    早よ寝ろwここイライラタイム

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 місяців тому +1

      ですよね。もう少し早くてもいいのに。
      しかし、ドラクエ1唯一の休憩時間なのでこれはこれで。
      自分は手をプラプラして休めています。

  • @uskrx8
    @uskrx8 2 місяці тому +2

    最後のトヘロスと竜王城に入るのは何かの状況再現なのでしょうか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому +2

      最後のトヘロスはミスです。。。
      竜王城の前の不要な一歩は歩数調整で、城の中のエンカウントを最適なものにしています。

    • @uskrx8
      @uskrx8 2 місяці тому

      @@vr_mcn 解説ありがとうございました。ミスと状況再現の区別は素人にはできないですね。

  • @user-ii4gs7do4u
    @user-ii4gs7do4u Рік тому +3

    拍手👏

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +3

      ありがとうございます!

  • @mat1820
    @mat1820 Рік тому +3

    ゴーレム「………」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +3

      勇者「妖精の笛が見つからなくて・・・」

  • @user-cr2fe6ze5o
    @user-cr2fe6ze5o 3 місяці тому +2

    人力tas!!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  3 місяці тому +1

      そんなに凄いものではないです。
      TASさんを超えられるよう精進していきます!

  • @uirusu-1729
    @uirusu-1729 Рік тому +56

    なんでメタルスライム逃げないの...

    • @michaedrock7868
      @michaedrock7868 Рік тому +24

      と言うか、なんでメタスラしかエンカしないのか

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 11 місяців тому +6

      乱数調整で行けてるんだと思う。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +7

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      ご認識の通りです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +20

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      メタルスライムに確実に出会えること、および逃げずに撃破できているのは、「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまでは常に同じ行動をとっているのはそのためです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +7

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      メタルスライムに確実に出会えること、および逃げずに撃破できているのは、「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまでは常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-vc1yf3mp5m
    @user-vc1yf3mp5m 11 місяців тому +3

    ラスト会心出たのデカいね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +8

      大きいです。
      ただ、実は竜王戦も「状況再現」を駆使しておりまして、竜王2歩手前でリセットをかけているため、竜王の行動を固定しており、会心の一撃も必ず発動します。

  • @user-ec1gu6pz2x
    @user-ec1gu6pz2x 16 днів тому

    1って丁度良いんだよなぁ笑

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  16 днів тому

      @@user-ec1gu6pz2x 程よい時間でクリアできるのでとてもちょうどよいです。

  • @user-dl8tc9hi3b
    @user-dl8tc9hi3b 2 місяці тому

    メルキドはスキップするもんなんですね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому

      メタルスライムを効率的に狩れるためゴーレムの経験値が不要で、かつメルキドにはキーアイテムもないためスキップしています。

  • @sugisan52
    @sugisan52 4 місяці тому +1

    個人的にSFC版と、スマホ版どっちが面白いですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 місяці тому +1

      個人的にはやはりSFC版の方が面白いと思っています。SFC世代なので、スマホ版のピクセルには違和感を感じてしまいます。
      ただ、RTAにはスマホ版の方がオートセーブがある分、向いていると思います。

  • @user-ux7tg6ni7t
    @user-ux7tg6ni7t Рік тому +2

    17竜王かなと思ったら17竜王やったすね。調査とか大変やったんやろなぁ…

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +2

      コメントありがとうございます。
      ベホイミが必須と思われるのでLv17で竜王様に謁見しています。
      調査については先駆者の方々のプレイを参考に、削れる部分を模索した程度のものですのであまりすごくはないのです。。。

  • @Qshudandy
    @Qshudandy Місяць тому

    脅威のメタスラ出現率(笑)

  • @user-rk9gr9gq6j
    @user-rk9gr9gq6j 3 місяці тому +1

    最後のトへロスはなぜ??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  3 місяці тому +4

      歩数調整をミスしてしまいました。。。
      1秒のロスですよね。勿体ない。

  • @ch-zl5op
    @ch-zl5op Рік тому

    凄いです❤️‍🔥
    日本語版あるんですね!?
    是非実況したいゲームです😌

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +1

      ありがとうございます。日本語版も楽しいので是非やってみてください。
      解説するのであれば、イベントで解説しながらプレイした動画もありますので
      参考にしていただけると嬉しいです。

    • @ch-zl5op
      @ch-zl5op Рік тому

      日本語版はどこで買えますか

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      ニンテンドーオンラインのダウン専用ソフトウェアより入手可能です。

  • @ramisu_sd_TM
    @ramisu_sd_TM Рік тому +2

    右上、リムルダールじゃないんですか?
    リルムダールなんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +2

      リムルダールです!リムルダールが正しいです!
      やばい、超恥ずかしいです。。。

    • @KK-hg1oe
      @KK-hg1oe Місяць тому

      ​@@vr_mcnこんだけすごい記録出す人がこんな凡ミスしててかわいい

  • @user-pu1pg9pd7r
    @user-pu1pg9pd7r Рік тому

    Switchにドラクエ1できるんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +1

      スマホ版の移植になりますがSwitchでは1,2,3がプレイ可能です。
      ダウンロード版のみになりますが、楽しめますよ。

  • @user-hl3te7ij4x
    @user-hl3te7ij4x Рік тому +10

    スゴいのは分かるんですが、
    メタスラ・・・逃げんの?
    やし、
    その地帯はメタスラ以外は出やんの?
    ま、でも、お見事っす!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +8

      コメントありがとうございます。
      ソフトリセットによるエンカウントの固定化と行動を一律にすることにより乱数を固定化して・・・
      簡単に言えば必ずメタルに会えて倒せるおまじないをしています!

    • @user-tl7wk3cs3c
      @user-tl7wk3cs3c Рік тому

      @@vr_mcn RTAにおいてその技有りなんですか??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +15

      @@user-tl7wk3cs3c any%カテゴリーですので、ありになっています。
      自分も初めは同じ疑問を持っていました。
      他のドラクエシリーズとは少し違いますが、いざプレイしてみると歩数調整などの要素もあり、これはこれでといった感じです。

    • @motic3549
      @motic3549 Рік тому +1

      先端的なRTAでは、ホットプレートでロムと本体を温めたりする世界ですから、、、

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Рік тому +4

      ホットプレート程のすごい技ではありませんが、ソフトリセットについては海外の方による解析が進んだことによる結果がこちらの操作となっております。
      解析できる方って本当にすごいですよね。尊敬しています。
      ホットプレート使用走者の方もありとあらゆるバグを検証した方々なので、本当にすごいですよね。

  • @sdkt1011
    @sdkt1011 2 місяці тому +1

    なんかワロタ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 місяці тому

      楽しんでいただけてよかったです。

  • @user-mw5dh9cl1l
    @user-mw5dh9cl1l 11 місяців тому +3

    メタルスライムばかりエンカウントするの、なに?

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 11 місяців тому

      乱数調整で理論上の遭遇率を上げてるからかも、

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」が近いですね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @ti8723
    @ti8723 11 місяців тому +3

    途中で何度かゲーム中断していますが、目的を教えてください

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 11 місяців тому +4

      乱数調整、モンスターから逃げるためだったりと考えられます。

    • @Sr.U
      @Sr.U 11 місяців тому

      スーマリで云うところの中間のように、そこまでの作業が保存されてれば、その先でアクシデントがあっても保存したところからやり直せる。

    • @shiqs1093
      @shiqs1093 9 місяців тому +1

      ​@@Sr.URTAにおいて途中からやり直すなんてことは基本的ににありえないよ

    • @Sr.U
      @Sr.U 8 місяців тому

      @@shiqs1093
      途中保存みたいな意味合いは?
      その先どう展開するかはその時の出る目でわからないが、途中までの成果は保存しておくみたいな

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-gq4ni4nx9c
    @user-gq4ni4nx9c 28 днів тому +1

    ただ速くクリアすることに何の意味が?😅

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  28 днів тому +1

      @@user-gq4ni4nx9c 特に意味はありませんね。速い!それだけです。

    • @user-mp4rk7ro5r
      @user-mp4rk7ro5r 12 днів тому

      お前の生きてる意味は?

  • @user-mr2wt2fv5q
    @user-mr2wt2fv5q 11 місяців тому +2

    初代ドラクエワンにはメタルはいにゃー

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c 9 місяців тому +2

      メタルスライムはいるよ
      ただ、貰える経験値が115くらいだった気が
      倒す労力にリターンが見合わないからほぼ狩られないけど

    • @user-mr2wt2fv5q
      @user-mr2wt2fv5q 9 місяців тому +1

      @@user-cz9cz2qs3c 初代I986.ファミリーコンピューターの、いたっけ?

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c 9 місяців тому +2

      @@user-mr2wt2fv5q います
      ドムドーラの少し南からメルキド周辺のエンカゾーンに入るまでの短い期間なので、わざわざ会おうとしない限り会わない可能性もあります
      レベル上げはリムルダールで宿に泊まりながらやる方が効率がいいので、倒しにくさも相まってありがたみはないかと

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +2

      確かメタルちゃんも居たような気がしますが・・・
      実はFC版はそこまでやりこんでいないので、明確な答えを持っておりません。すみません。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +2

      あ、そうなのですね。経験値115は・・・労力に見合わないですね。

  • @user-dp1tt5vb9u
    @user-dp1tt5vb9u 8 місяців тому +1

    チャートが毎回ワンパターン
    結局どっかの誰かのモノマネ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому +3

      ご指摘ごもっともです。
      RTAについては他者のチャートをアレンジや検証を行い、その上で挑戦していますのでモノマネと取られても、残念ながら仕方がないと思います。
      状況再現などについては海外のプレイヤーの方の検証を元に操作しておりますが、命のきのみカットやメタルスライムとのエンカウント場所の調整などを駆使してタイムを縮めています。
      本当に細かな部分の違いにはなりますが、そういった部分もお楽しみいただけると嬉しいです。

    • @potato2938-sy
      @potato2938-sy 2 місяці тому +10

      と、できもしない人が言っていますと

    • @user-yi8zh9eb9d
      @user-yi8zh9eb9d 2 місяці тому +2

      そうそう
      十分すごいと思う
      他の人の参考に何度もやり直ししてるんだろうし
      面白かったですよ

    • @user-nw6pr1ez2c
      @user-nw6pr1ez2c Місяць тому +1

      何かを作り出すことも無く一生娯楽を享受し続ける側の人間 欲しがるばかりのやつは結局何も持ってないのと同じ 自分では何も生み出せないから

  • @user-cb4tt3je8f
    @user-cb4tt3je8f 11 місяців тому

    こう見るとオリジナルに比べてぬる過ぎてつまらない😅

    • @Sr.U
      @Sr.U 11 місяців тому

      スマホでもリメイクされてるくらいですから、そのイージー感を踏襲してるのかな

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c 9 місяців тому +2

      クリアまでに数時間以上かかったり、敵先制ラリホーからの乙るまで起きないコースとか、今そんなのやったらクソゲー扱いになる
      オリジナルしか認められないのであれば、そうでないとわかった時点でブラウザバックするといいよ
      動画見続けて文句垂れるより、その方がストレス溜めずに済むから

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      コメントおよび援護いただきありがとうございます。
      SFC版とは違い、Switch版は王道では無いですが、これはこれで時間を突き詰めるのは楽しいです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      そうですね。Switch版のドラクエはスマホ版の移植ですので、FC版やSFC版よりも難易度は簡単になっています。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  8 місяців тому

      FC版やSFC版に比べるとやはりヌルいと思います。
      RTAのため余計にそう感じてしまうかもしれませんが、普通にプレイするとそんなに違いはないかもしません。