UE5.3.2 - Displacement Material

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  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 14

  • @FernandoAlves221
    @FernandoAlves221 7 місяців тому

    Só cliquei no vídeo pra passar o tempo e fiquei hipnotizado com teu trabalho mano, PARABENS!!!!

  • @asafejavansenaramos
    @asafejavansenaramos 10 місяців тому

    Caraca mano, que qualidade de lascar '-'! e didática incrivel!

    • @thilima3d
      @thilima3d  10 місяців тому

      Valeu demais Javan, fico muito feliz que gostou :).
      Se puder compartilha com os amigos que me ajuda demais a crescer o canal.

  • @thiagofernandes8736
    @thiagofernandes8736 10 місяців тому

    Fera demais, vídeo show demais!

  • @vilson1518
    @vilson1518 10 місяців тому

    Monstro, Feraa!!!!!!

  • @hannakardenya1
    @hannakardenya1 10 місяців тому

    ❤ vídeo maravilhoso.

    • @thilima3d
      @thilima3d  10 місяців тому

      ♥🧡💛💚

  • @eduardomatiellijr960
    @eduardomatiellijr960 10 місяців тому

    Brabo demais mano!

  • @tiago3dmax
    @tiago3dmax 10 місяців тому

    Sou seu fã mano!

    • @thilima3d
      @thilima3d  10 місяців тому

      Obrigado demais Tiago, fico muito feliz que acompanhe :)

  • @BrunoHenrique-ii7md
    @BrunoHenrique-ii7md 10 місяців тому

    voce tem um tutorial de como usar o gaea junto com a unreal?

    • @thilima3d
      @thilima3d  10 місяців тому +1

      Não tenho ainda Bruno, mas é uma boa ideia para próximos tutoriais, vou ver se encaixo nos próximos lançamentos. Valeeuuu

    • @BrunoHenrique-ii7md
      @BrunoHenrique-ii7md 10 місяців тому

      @@thilima3d ta ai uma excelente ideia, por enquanto só vi alguns vídeos gringos que são difíceis de entender, e parece ser uma excelente ferramenta para criação de grandes terrenos com montanhas e vegetações.

    • @thilima3d
      @thilima3d  10 місяців тому

      @@BrunoHenrique-ii7md Normalmente eu crio meus modelos de montanha no 3Dmax e depois exporto, mas ja usei o Gaea algumas vezes e é muito bom. Quero trazer um vídeo da ferramenta de montanhas do tyflow, que é muito boa também.