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關於傷害詞的部分有錯誤我之前以為傷害算獨立乘區 後來發現不是所以裝備上傷害部分去拿爆擊傷害或易傷應該更好
感謝分享,還特地做了PPT投影片,感覺十分用心🎉🎉🎉
你的附魔大師那盤,元素師雕文為什麼有40智,我看你點這樣明顯沒有啊!?
4個普通5點和兩個金色10點智
照光者手套哪裡比較容易掉?
活體鋼鐵和冰中巨獸都會
@@HonkaOwO 老大 還想問巔峰的饋火跟戰術家的比較是?
@@LawrenceTse 你指的是雕紋嗎 饋火裡每點敏捷會有對燃燒敵人傷害的加成 戰術家本身我覺得要看稀有節點的收益 講白點饋火就是簡單粗暴 反正都是給10%
沒有手套的話 怎辦
只能慢慢農吧 沒手套魔力會回不起來
照光手套哪裡打
@@tomchan9020 活體鋼鐵和冰中巨獸都會
關於傷害詞的部分有錯誤
我之前以為傷害算獨立乘區 後來發現不是
所以裝備上傷害部分去拿爆擊傷害或易傷應該更好
感謝分享,還特地做了PPT投影片,感覺十分用心🎉🎉🎉
你的附魔大師那盤,元素師雕文為什麼有40智,我看你點這樣明顯沒有啊!?
4個普通5點和兩個金色10點智
照光者手套哪裡比較容易掉?
活體鋼鐵和冰中巨獸都會
@@HonkaOwO 老大 還想問巔峰的饋火跟戰術家的比較是?
@@LawrenceTse 你指的是雕紋嗎 饋火裡每點敏捷會有對燃燒敵人傷害的加成 戰術家本身我覺得要看稀有節點的收益 講白點饋火就是簡單粗暴 反正都是給10%
沒有手套的話 怎辦
只能慢慢農吧 沒手套魔力會回不起來
照光手套哪裡打
@@tomchan9020 活體鋼鐵和冰中巨獸都會