БРАВЛЕРЫ ТЕРЯЮТ УНИКАЛЬНОСТЬ?
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- 📣САМЫЙ ДЕШЁВЫЙ ДОНАТ: t.me/Flox1sgems
Телеграм: t.me/nontgchannel
___________________________________________
Бравлеры с каждым обновлением теряют свою уникальность? В этом видео мы поговорим о тех фишках старых бравлеров, которые были взяты для новых бойцов. А также поговорим о том, идёт ли это самой игре на пользу или это вредит бравлу
___________________________________________
Твич: / nonamitu
Дискорд: / discord
ТикТок: / nonamity
___________________________________________
Связаться по рекламе или других предложений можно:
По почте - nonamicorp@yandex.ru
Через мой телеграм канал (в шапке профиля) - t.me/nontgchannel
нужно смотреть не на повторяющиеся механики, а на новый геймплей, который дают эти механики. к примеру атаки чарли и карла хоть и похожи визуально, но играются они по-разному, за карла чаще всего играют как за дальника + он может хорошо взаимодействовать со стенами, стреляя через них или сокращая кд атаки, а за чарли нужно стараться сблизиться с противником, чтобы нанести больше урона, кроме визуальной части ничего общего у них больше нет
Чарли понерфили обсалютно все, кроме груди. Да и Карл лучше играется. В этом моменте разрабы я бы сказал даже протупили так как они нового на тот момент бойца просто заруинили в 0
Легенда ❤
Тож самое хотел написать
@AQ2UARA1L С помощью мелоди можно легко вскрывать сейф, что не скажешь о том же Дерриле
@AQ2UARA1Lперсонажи имеют схожий геймплей, но при этом у них разные задачи в игре
Да. Уникальность бойцов угасает, но от этого игра не становится хуже, а только вариативнее.
Согл
Вариативность? То есть то что бравлеры становятся одинаковей это делает игру более вариативной? Ты чем думал когда это писал
именно. в бравле сильно вариативность не требуется, но в пример привожу ситуацию: тебе нужен персонаж с ядом, но в игре есть только ворон, которого взяли и забанили
@@Timzzzy64 "одинаковей" бравлеры не становятся, они какими были такими остались(почти) просто их уникальные абилки перестали быть уникальными
@@Timzzzy64подтверждаю
Это какая кринжатина чтобы утверждать что в замен потери уникальности персонажей мы приобретаемом какое-то разнообразия когда сама смысл противоречит себя
про какую вариантность может иди речь если у всех новых персов атака идентичная без исключение,одиночные атаки
Чем больше бойцов тем сложнее создавать их, создашь новую механику-"это уже было, просто 3 бойцев смешали", понимаете?
Чем больше тем сложнее создавать новые механики и бойцов
@@KcM_228 а что разрабам ещё делать? Если персов не добавлять, игра станет скучной
@@UserWhatafakновые бравлеры еще скучнее
@@levasium это да, да и в сам бравл играть скучно, каждый день заходишь и выполняешь тонну квестов, как будто на работу пришёл. Новые ивенты это круто, но и они через время надоедают, так что да. Посмотрим что нового придумают разрабы
@@UserWhatafakты реально заходишь и выполняешь квесты? лично я ранговый бой в конце сезона пушу на мифик и готово, а бп прохожу по желанию, ибо смогу всё додрочить в последние дни
@@e7sxnn ну принципе да, нах мне их выполнять, если в конце сезона их можно спокойно выполнить, ибо их там пачка, и они почти все повторяются. Но согласись, их выполнение очень скучное и не интересное
Урон, зависящий от здоровья противника - Колетт
@@Swiss_Government *котлета
@@Swiss_Government .Требуем больше бравлеров с уроном процентами!
Гаджет мейси
Ну он только у коклеты и есть, хотя может и будет у следующих бравлеров
@@Dra90n01d гаджет мейси зависит от здоровья противника
Вы не заставите меня думать, что раз атаки и механики схожи, то боец теряет свою уникальность.
Особенно насмешило про Леона и Сенди, ведь они оба дают инвиз, но по абсолютно разному принципу. Леон буквально исчезает с карты, не давая шансов его заметить (кроме случая, когда он подходит близко к врагу), а у Сенди инвиз хоть и на всю команду, но он ограничен максимально видимой зоной.
Зато Сенди и товарищи по команде могут атаковать
@@Чел-ы2ф их видно при атаке на несколько секунд
@@Kv3nzY не на несколько а на пол секунды
@@Чел-ы2ф но видно же тем более потом легко прочитать куда пойдет чел
Неееет, вы не правы!!!! Ульты Сенди и Леона, это ведь чистая копирка кустов!!!! Тебя в кустах тоже не видно, а значит это одно и тоже!!!
Даже ульта Дага на воскрешение не уникальность, так как была пассивка у бита.
Однако уникально, что он может воскрешать союзников
@@СтарыйКлоун Это было в прошлом и возрождается он не один раз за одну жизнь
@@WYDIK206 это да
@@СтарыйКлоун да отвали ты от восемь бита, у Дага ульта иначе работает и пассифки этой не существует уже.
@@СтарыйКлоун тоже мне тут, пассифку вспомнил
@@СвятославТенчиков ок
4:28 чего, просто станция и это уже не уникально? По такой логике все персонажи которые могут что то призывать это не уникально, ведь когдато это уже было.
Мистер пи ставит базу с которой выходит пипочки которые уже наносит урон есть сходство с пенни/Джейси они тоже ставят что-то и они наносят урон но у пи уникальные
8-бит похож визуально своей турелью с Пэм, но на этом всё, а так понятно ведь, что это совершенно другая ульта. Так что пример не очень удачный
Почему разрабы не додумались сделать бравлера у которого ульта которая как то влияет на экран . Что то типа флешки , взрорвался и экран стал ярким . Или что то прицепить к экрану и игрок больше не сможет ориентироваться
Мне кажется это было бы слишком имбой
Ну есть 1 перс который делает экран чуть темнее это корделиус
@@SayrexChad_945 Это визуал и никак не мешает игроку
Я согласен, но у некоторых эпилепсия и поздно ночью а темноте получить ослепление не очень хорошо для зрения и даже опасно
@@ДаниилТретьяков-д8г Нет , можно сделать не вспышку а какой то предмет мешающий видеть игру
9:08 забыл про сэма, про него вообще почему-то часто забывают, а ведь его механика реально уникальна
Как будто бы добавлять с каждым новым бойцом какие-то новые механики = перегружать игру, превратив её в непонятное месиво (привет лиг оф лайгуаге). Суперы неплохо балансируют между внедрением новых и изменением формы реализации старых механик.
Я сам помню брови стаса на начале начал, и, как по мне, они по редкостям как бы проводили за ручку игрока (имею в виду бойцов на дороге старр (или как её там)): Шелли учит базе, тичка бьёт, ульта что-то мощное. Нита - обращение с призывными существами. Колян - 1х1 на Кольтах, и так далее, и в зависимости от редкости добавлялись некоторые фишки, подкреплённые персевальдами предыдущих. Как та же Джеки обучает, что можно стягивать, потом на Таре ты делаешь засос в 3-х + суммон (пример не очень, но, думаю, посыл ясен)
В нынешнее время ощущается, как будто они уже пытаются сделать микс из уже готовых механик, формы реализации и базовых статов (урон, хп, скорость бега, скорость зарядку ульты). Игра уже не знакомит игрока с разными механиками по мере разблокировки персонажа, а просто предоставляет выбор среди разных (ситуативных) бравлеров, у которых просто разный цвет фона (редкость). По этой причине и легендарки не ощущается легендарками, да, они сильнее по статам эпика, рарки, но это уже не что-то уникальное, а просто что-то работающее более эффективно в той или иной ситуации. Таковы реалии игр с закосом под соревновательные, а уж тем более киберспортивные. (Мне лень это к чему-то приводить, по этому оставлю так ... Биба Боба)
Когда я бегло прошёлся глазами по твоему комментарию и увидел "Биба Боба", я подумал, что ты говоришь про близнецов (Ларри и Лори).😅
потому что уже ты никак не сделаешь нового перса без микса механик
это изи
Сравнивать Лигу Легенд, которая по определению является куда более сложной, и бравл я считаю нецелесообразным
Ева: Я умею ходить по воде! Я такая уникальная!
Анджело: Привет, я новенький, я тоже это умею
Ева: Что?
ДжуДжу: Привет, и я так умею
Ева: Эй!
Шейд: *Вхмхмвхм*
Ева: Да всмысле?! Ладно, вроде, новых бойцов с такой способностью пока нет.
R-T: Ну, вообще-то...
Ева: АААРГХ!!!
Деррил: ... может что нибудь скажем им? 0_0
Булл: Ещё чего? Пусть дальше воюют
(Булл и Деррил могли с помощью своего супера, могли бегать по воде :0)
РТ может ходить по воде?
Может старых персов
Мэг уникальная потому что после смерти в мехе она вылазит из него а например мо при смерте в буре умирает сразу
И Джанет тоже потому что у неё может быть длинная и короткая атака ещё с помощью ульты летать умеет и становится неуязвимым кроме яда.
Правильнее будет сказать что Мэг имеет вторую жизнь, в отличии от остальных персонажей с другими состояниями.
Сэм - первый боец с заряженной ультой начинает бой
Драко - первый стадийный перс, имеющий 1 ульту
Мэг - единственный боец, который имеет свою ульту во второй форме
@@HerovibrinIsReal а помнишь когда на Мэг нужно было набивать ульту чтобы стать мехой
@@Kritik_Normausэто было ужасно
Ты забыл упомянуть, что очень давно Дерил тоже был уникальным, за счёт того, что он копил ульту даже не атакуя. Она у него сама по себе копилась. Я ах#ел когда увидел этого впервые. Но потом вышел Эдгар с такой-же механикой, и это отняло у Дэрила уникальность
Дэррил - это сверхредкий Булл
@@русскийпсевдонимдада Рико - это сверхредкий кольт
@@nozdrya_mamonta Лола-эпический кольт
@@TPOfic У Кита тоже самое...
Кстати Дэррил - это первый боец, имеющий щит.
Помню времена, когда говорили что Роза это копирка
Типа, смешали Дерила (щит), Эль Примо (удары кулаками), и ещё кого-то
булл
Хэнк настолько уникален что про него опять забыли
И котлета
Хэнк не так уникален ведь заряжать атаку умеет Анджело и Джанет в какой-то степени, а хилиться ультой может тот же Кендзи или Мортис. Его уникальность как вы посетили что его все забывают
@@ИбрагимМубаракзянов-х8йЕго уникальность в том что тычка игнорит стены,а шарик лопается в отличии от Джанет,а у Анджелы вообще другая механика на урон
@@ИбрагимМубаракзянов-х8й задержка которая лопается если долго держать это разве не уникальность ?
Уникальность Спайка в том, что у него нет голоса
Появление бойцов со схожими механиками это не всегда плохо. Например для дуо грибочков это объединение их стилей игры, что лежит в основе их командной работы
Кстати да, автор не упомянул тот факт, что персонажи должны сочетаться не только по жанру своей банды но и просто смотрется органично вместе со своим лором, характером, а также наличием клише
Меня раздражает именно то что является уникальной УЛЬТОЙ бравлера, может стать обычным гаджетом который можно использовать в любой момент другого бравлера например как инвиз Лиона стал гаджетом для Лили
@@АзаматМалгаздарГаджетом Кошака*
Урон от дальности ещё у Леона появился, Бастер буквально принцип урона именно у Леона украл, а не отинверсил Пайпер
Если зависимость урона основной атаки от расстояния у Леона появилась *ПОСЛЕ* добавления в игру Бастера и Дага, которому эту фичу потом упразнили, то с какой стати это Бастер у Леона украл, а не у Пайпер адаптировал?!🤨
@@vik6676 ты бы хоть посмотрел на вики историю изменений и увидел бы, что бафы и дебафы урона с расстояния у него ещё в 19 году были
Принцип атаки у них разный
Ну тогда получается, что урон от дальности Бастер от Шелли взял, собственно как и Леон
@@vladzhuravlev8725 нет, у Шэлли другая механника, т.к. Шэлли физически не может попасть всеми снарядами, но при этом совокупный урон этих снарядов такой же
Когда фишку с ядом ворона докинули Байрону - я понял, что это начало конца уникальности у бравлеров
«Турель пэм и 8-бита одно и тоже» 💀
Нет
Если не учитывать какие бафы они дают то одно и тоже, на это был наклон в этом видео
Легенда ограбления
кит мэйнер💀
ТУРЕЛЬ,пон
3:08 Роза не была первопроходцем с щитом. До неё был Дэррил с пассивкой, который при самом выходе сокращал буквально столько же урона
4:53 Наконец-то кто-то заговорил про уникальность Спайка. Сам об этом года с 2020 задумываюсь
6:34 а как же Поко с пассивкой?
7:44 разница в том, что все эти персы после полной потери хп умирают, а Мэг из формы мехи выживает в дефолтной форме
9:10 к лику уникальных причислил бы Нани, Виллоу и Мико. Ни у кого в игре нет ромбовидной атаки, возможности контролировать врага, или прыгать основной атакой/превращаться в метеорит. Даже гаджеты и пассивки этих персонажей уникальны. В плане геймплея они тоже отличаются особой индивидуальностью. Можно ещё сказать про Джанет, ведь такой фокусировки атаки и возможности летать нет ни у кого, да и её второй гаджет довольно уникален
Ко всему добавлю, что не только уникальные обилки влияют на персонажа. Сочетание тех или иных качеств влияют на универсальность, сложность, интересность механики. Тот же Даг вроде и единственный персонаж со способностью воскрешения, но по геймплею он представляет из себя кастрированную Джеки
Даг имеет хилку, так что Джеки это кастрированный Даг
Мико копирует Мортиса из-за возможности передвижения с помощью атаки, просто способ передвижения изменен
@@Захар-ь8р, да, но это атака диномайка.
Ещё Мико это метатель убийца.
@@русскийпсевдонимдадачем ему эта хилка помогает рашить врагов? Из-за своей малой дальности он является плохим саппортом, из-за его малой мобильности и отсутствия способов для сближения со врагом, как у той же Джеки, Даг становится типичной грушей для битья и играется только на паре карт с хорошим пиком. Поэтому именно Даг - это кастрированная версия Джеки, а не наоборот
Потеря уникальности бравлеров было закономерностью и лишь вопросом времени. С одной стороны, да, механики часто повторяются. Но с другой стороны, разве это плохо? Важно то, насколько механика подходит персонажу, а это уже работа дизайнеров. Разные механики создают свой геймплей. У кого-то он пассивный, у кого-то агрессивный, за кого-то нужно четко целиться, а за кого-то нужно просто нажимать кнопочку. Самое главное, подойдёт ли механика бравлеру.
А вот тут появляется другой вопрос: нужны ли вообще редкости? Многие мифики и даже эпики будут более интересными и сложными в освоении, чем тот же Спайк. А со слов разработчиков именно это определяет редкость. Я не думаю, что освоить Берри легче, чем ворона. Да и та же Бонни будет поуникальнее Спайка в плане механик. Почему тогда Бонни всего лишь эпик? Как по мне, редкости бравлеров - излишество. Если они нужны чисто для того, чтобы определить, кого продавать дороже в раннем доступе, а кого дешевле, то это бред какой-то. Систему получения бравлеров через кредиты можно тоже слегка поменять. В самом начале игроку дают много бравлеров, чтобы дать свободу выбора и ввести в курс дела, а потом темп получения персов сильно замедляется. На смену этой системе можно придумать что-нибудь другое, что не подразумевает разграничение на редкости, только чтобы установить цену и быстроту получения.
Так что тема потери уникальности персов поднимает куда больший и важный вопрос, который, по сути, является фундаментом игры.
Факт: В доте было больше персонажей даже в 2018-2017, чем в бравле сейчас
"Даже в 2018-2017" С 2013 года, когда Дота 2 вышла, по сей день персов не так много прибавилось к изначальному количеству.
А если быть точнее в 17-18 году вышло всего 3 персонажа
8:17 кольт на фоне🥵🥵
Присел на шип
@@maksymtsyhanov хахахаах это же тенсай за миллион
Дэрриал это тот случай когда не новый бравлел скамуниздил миханику, а старый
Не, там много механики
У булла тоже такая жа механика
@@Nosokkrut
Какая
@@BebstorQ булл
@@Nosokkrut механика?
Еще есть одна проблема многие трио не заполнены , но разрабы их практически не заполняют. А они штампуют новые трио забывая а не заполненных трио , даже может быть будут повторятся новые трио могут быть скопированными.
они закрыли 3 трио в последних обновах, так что не понимаю в чем претензии. для поддержания интереса они и параллельно новые трио создают
@@kotakrell базз который уже больше три года в игре и его трио всё ещё не завершено, еш и гром их трио не завершалось больше 2 года, чарли которая уже год в игре и она всё ещё одна в своем трио.
@@Granny.babka-8989Мо вроде в трио эш и гром
@@VVGX776 да я знаю, я имел ввиду что третий участник трио еша и грома появился спустя 2 с половиной года после добавления грома а после добавления еша так вообще 3 года
@@Granny.babka-8989 Это да
Эх,а ведь когда то у нас был только один перс с ядом-Ворон,теперь их не сказать что прям много стало,но всё равно
Я согласен, уже не все бойцы такие прям крутые, о многих вообще забыли.
Это закономерно, ибо их становится много
2:30 конец рекламы
Ну как по мне использовать одну механику для одного бойца и больше никогда ее не использовать это как то тупо
@@Bendyinksad аваа
Было бы тогда 20 бравлеров и посей день
бонни с пассивкой тоже разбрасывается осколками
9:57 Для меня таким стал Ворон. Я мог выбрать Кендзи, Мэг, Амбер и Леона. Но я выбрал счастье, а не вписываться в общество.
«Какой я уникальный»
Лол у многих любимый перс ворон это не делает тебя уникальным 💀
@@Raetsy так он и не писал, что это делает его уникальным. Он про то, что многие выбирают любимчиком просто сильного перса
@@scabedrack889 он сказал что не вписывается в общество а это означает что он считает себя уникальным разве не так? Но много у кого ворон любимчик.
Лол,Мэг? Её мало кто любит, если сравнить с тем же вороном
4:00 - 4:40
Не согласен с тобой. Глупо считать бойца не уникальным, опираясь на факт маленького сходства с другим. Да, у Биби отбрасывание с атаки, как у Примо с ульты, но у нее есть шкала заряда и ульта на всю карту. И что теперь? Биби не уникальна просто потому, что отбрасывать может не только она? Конечно нет. На момент её выхода это был интересный и неповторимый бравлер. 8-Бит не уникальный, потому что ульта -- это станция? Нет. У него с Пем совершенно разный геймплей и совершенно разные механики.
В целом, я согласен с автором. Суперы сейчас в тупую миксуют механики разных бравлеров, чтобы получить нового. Но это НЕ ВСЕГДА ПЛОХО, так как приносит вариативность в игру. Если бы разработчики определяли "уникальность" бравлера так, как определял её автор в этом промежутке видео, то новый контент перестал бы выходить после выпуска Розы.
6:15 немного не ожидал услышать тут хоть что-то связанное с геншинрм..
@@vidra689 согл, тем более те кто не знают про геншиновские механики не поняли вообще
Ага
@@Spark0n да, жаль мелоди турельки не ставит как яэ мико
@@SundayTheSunday звучит как будущий гипер на мистера пи. По моему он будет создавать несколько усиленных пингвинов, хотя может что-нибудь другое будет, хотя вряд-ли
@@Spark0n да кстати, прикольно было бы
блин мне стало грустно когда ты сказал что спайка нужно понизить до эпика 😔.Но с одной стороны ты прав 😢 я грущу потому что спайк это мой любимый боец с 2020 го года. Но я всё равно тебя уважаю❤. И молодец что стараешься респект тебе и я с твоими словами согласен продолжай делать такой классный контент, обажаю тебя❤😊
спайк правда не идёт на легу, ибо в редкостях есть определённая закономерность:
эпик - фишки с атакой
мифик - фишки с ультой
Лега - фишки и с ультой и с атакой
к слову, считаю твою позицию, по этому поводу, кайнда детской) механики НУЖНО повторять, чтоб у игроков была вариативность и некий "пул" похожих персонажей, например: пенни до реворка и джесси, которые связаны лором, как подруги, так ещё и механиками.
любая механика является как-бы затравкой к концепту, поскольку визуал исходит из того, что делает персонаж
или вот пример отсутствия вариативности: человек любит персонажей с периодичкским уроном, но в игре есть лишь один - галимый ворон, у которого яд даже половиной основного урона не является. а это мы ещё даже о визуальном дизайне и остатке механик не говорили, что в купе делает персонажа более уникальным
Ты: "Закономерность редкостей:
Эпик - фишки с атакой;
Мифик - фишки с ультой;
Лега - фишки с атакой и ультой."
Тем временем Джесси, Рико, Карл и Гас, которые сверхредкие:
"Ачёвсмысле???🗿🗿🗿🗿"
Редкости зависят не от фишек, а от механики. У всех последних легендарных бойцов по два режима атаки: Мэг, Честер (даже больше двух), Кит, Драко, Кэндзи, что и делает их такими уникальными. Но у Мо, например, не настолько механика сложна и отъявлена, чтобы быть легендарным
@@русскийпсевдонимдада да, но закономерность имеется. сам посуди, у большинства мификов более интересной является ульта(спраут, виллоу, грей и т.д.), а у эпиков - атака(эдгар, Пайпер, беа и т.д.)
@@vik6676 вот тут трабл, соглашусь. но в цельной картине оно всё держится, как будто
Пов дерила добавили после мелодии гениал 🎉🎉🎉🎉
Как по мне даже сейчас все бойцы уникальные. Они хоть и повторяют некоторые механики, но это нормально и даже разбавляет игру.
В игре становится больше вариативности. Виллоу метатель, барон стреляет на большом расстоянии, ворон яд просто мешает хилится и снижает урон, но у них также есть свои дополнительные механики, что позволяет ими играть в разных условиях. Байрона можно взять, как сапорт, уиллоу, как метатель, ворон, как вспомогательный урон.
У бравлеров могут быть похожи атаки. У большинства стрелков дальняя атака в виде длиной полоски, если они все должны быть уникальны, то тогда в игре было бы их гораздо меньше .
Уникальность бравлера заключается не только в его особых способностях, но и в необычном сочетании механик.
У старого дерила была ульта радиусом как две новых ульты, это не кража механики а реворкт
Забыл про Кита который с помощью гаджета может входить в инвиз как ульта Леона
9:03 Про Нани забыли, которая уникальна тем, что может управлять своим питомцем
Как виллоу
И олли
Новый боец Мо почти полностью повторяет механикой атаки спайка
Кстати, вышел Шейд и ДжуДжу, они уже точно уникальные, тот через стены атакует, а с ультой вообще сквозь стены проходит, а у той атака везде разная
Так-же Хэнк, который может тоже сквозь стены бить
213-й день ожидания гайда на Рико. Наконец-то этот кто-то там из моих рекомендаций перестал пытаться имитировать телефонный разговор в начале каждого ролика
При всём при этом, когда задумываешься по типу "а ведь есть похожие персонажи на мэг" и понимаешь что таких нет, все уникальны
Эх... скучаю по тому времени когда бравлеры выходили не так часто, (то есть не новый бравлер каждый месяц как сейчас) а в бравл толке был всего один новый бравлер
Когда автор перечисливал уникальных бравлеров, он забыл реворк Френка с ускорением атаки под лоу хп и ЭШ! у которого есть рейдж
Когда ты називал уникальных бойцов которые все ещо уникальны ты забыл упомянуть:
Ульту Виллоу, ульту Бастера, Ульту Джанет.
У Джанет всё ещё уникальная ульта? Мико передаёт привет.
@@diochannel5680 Забыл совсем
Наконец-то хоть кто-то упомянул данную проблему о которой все молчат и которая вечно меня тревожит, спасибо тебе автор
Ты в перечислении забыл упомянуть полёт над водой
07:22 у Анджело есть. Он снижает хилл своим ядом, оказывается
Будет интересно узнать со временем какой будет потолок в кол-ве персов в бравлике. Ведь идеи для механик не бесконечны да и игре должен прийти логический конец
Механик (хотя бы суперов) можно придумать еще много
@@русскийпсевдонимдада ну да
8:53 АХАХАХА вот тут анонсировали мипла гаджет которого ставит стены и имеет уникальную на данный момент механику «призрачных стен»
И тебе смешно!?
Как насчёт относительно уникального боавлера как Бонни ту самую СОРВИГОЛОВУ |・ω・)
3:02
На мой взгляд, главная уникальность розы - умение хилиться, когда она в кустах. Ни у кого другого такой пассивки нет.
Ну такая себе способность, плюс это просто пасивка
0:37 немного заговорился
Бро ты забыл базза и его круг вндь уже у многих бравлеров таких как корделиус есть его круг и он там набирает ульту, забыл еву хождение на воде ведь уже почти каждый бравлер имеет эту опилку
4:49 разве одни и теже эффекты от механик/особенности атаки являются копиркой каких либо других бойцов?
В бс помоему не чего кроме замедления инвиза и прочих эффектов почти невозможно придумать так как для комьюнити такие новые механики либо будут попросту ненужным калоом либо дизбалансной фигнёй которую сразу все возненавидят
Хочу заметить то, что у Бастера система атаки как у Шелли или була, ведь он выпускает три снаряда и из-за этого можно вблизи нанести урон как в дали.
6:09 то что на Дэрриле стало гораздо легче и интереснее играть автора вообще не смущает?
Разрабы тебя услышали и дали спайку бессмертие
Дэрриэл украл миханику Мелоди в это время механика автоматического заполнения ульты💀
Кста еще уникален СЭМ он единственный перс у которого по факту всегда ульта и геймплей зависит есть ли у тебя ульта или нет хотя разрабы на мой взгляд просрали крутую визуальную идею типо Сэм выкидывает перчатки однкако моделька персонаже не минается и перчатки визуально на нëм за это обидно (жалко что разрабы положили на его баланс большую и длинуую вентовку Белль) надеюсь однажды Сэм камбэкнится, а то реально обидно помню когда вышел как никогда кайфовал и это на прокачке гаджета и пассивки хорошей эх 😢
Так Дэррил же первый появился чем Мелоди
Согл кста 3 вида атаки это аналог старого честера его у льта была в разных вариацыях как у джу джу
А ведь Даг это тоже копия бита со старой пассивкой,,,,,,
А гаджет дракон это старая пасивка беа
И что?.....
Помню когда только вышла Ева. Наши челюсти падали, смотря на её новую и очень удивительную механику. Но сейчас эта способность есть у Анджело, Джуджу, Шейд и даже Р-Т.
6:26 я ржу не могу 😂
Хм а здесь я не согласен потому что у бравлера есть свой класс по которому будут определяться его способности
Уникальности лег
Спайк - космический урон с тычки (на те времена)
Ворон - яд (на те времена)
Леон - инвиз (на те времена)
Сэнди - хз
Амбер - расходующияся шкала тычек (на те времена)
Мэг - 2 режима (на те времена, и хотел добавить почему она танк, если у неё хп меньше, чем у некоторых убийц и стрелков?)
Честер - 5 ульт и рандом
Корделиус - хз
Кит - 2 режима, 1-й издевается над врагами и кошмарит всё шд, а 2-ой - е*@ть тиммейта в о*ко и хиллить его
Вольт - разные стадии ульт (на те времена)
Драко - хз
Кэндзи - 2 атаки (Мортис и Биби спарились)
Измерение корделиуса: пон
Сенди: контроль противников с помощью инвиза союзников, с виду он бустит своих, но на деле контролит соперников
Ну типо у мег хп суммируется с обоих режимов и получается что то около 10к
@@HelperOnYTInShorts мег кста танк потому что после потери 7к хп может снова юзнуть ульту и "надеть" эти 7к, чтобы танчить дальше
Корделиус имеет царство теней
Мне нравится, что персы теряют уникальность и почти все уникальные способности даются также или с изменениями другим бойцам. Положительным примером этого, по-моему является царство теней с Кордэлиусом и Лили. Но мне не нравится токсичность в игре и дисбалланс в виде газлайтэра
Зато Пенни все еще уникальна🏴☠
Её ульта да, до сих пор уникальная. А атаку немного взяли для Мистера Пи. Они работают по +- одному принципу. Но у Мистера Пи ещё при взаимодействии с стенами и преградами и просто так, а у Пенни взаимодействует только с бойцами. Но да, хоть и атаки работают по похожему принципу, у Мистера Пи она не увеличивает урон во много раз). Так что да, Пенни действительно уникальна, с её механикой разрыва и пушкой, которая достанет на другом конце карты. Ну ещё она единственный персонаж, который может спавнить два предмета одновременно(я про гаджет с бочкой, он имеет уникальную механику в игре).
Нонамити это тот чел, которого интересно смотреть даже забросив бс
8:02 урон от зависимости дальности на бастере? Это же тоже самое что тара. Как можно было не подумать об этом. У тары три снаряда как и у бастера.
У тары 3 карты, и урон зависит от них, а у бастера непонятно от чего.
@@levasium у бастера тоже три снаряда
@@R_VIDEOS09 нет там хоть краем попади всегда будет урон фиксированный от ростояние там не от количество попавших снарядов зависит
@@omegar8448 и вправду
Нет.
У Тары три снаряда в атаке и урон зависит от количества снарядов, которые задели противника.
А у Бастера основная атака это волна как у Поко, Френка, или Сенди, но в отличие от этих троих, у Бастера урон от атаки зависит от того, насколько близко к Бастеру был противник.
А если ты выдвенешь аргумент со скином "Бастер с бензопилой", то я предложу тебе присмотреться к текстурам основной атаки у скинов "Призрачный рыцарь Френк", "Поко с видеозаписи" и любой скин на Сенди, где изменена текстура основной атаки. И ты увидишь, что у всех этих бойцов основная атака состоит из нескольких снарядов, которые по наносимым ими урону считаются за один снаряд.
Так что механика с различающимся от расстояния уроном основной атаки Бастера взята у Пайпер, но реверсирована (Пайпер: близко - мало урона, далеко - много урона; Бастер: близко - много урона, далеко - мало урона).
Могу сказать что у Спайка хоть и похожие механики, но своей редкости он достоит так как дпс который он раздает своими колючками в прямых руках нормально так помогает в катке
Да уже каждый второй имеет лютый урон по типу Гриффа,Нани и т.д
Кольт ещё давно.
Да, потому-что я их заставил
NN
НН С ГАЛОЧКОЙ
Хотел написать про вариативность, но некоторые меня уже опередили. Хочу только добавить, что это реально хорошо. То есть допустим мне нужно взять чела с ядом (Байрона) но карта более закрытая и лучше будет взять ту же виллоу
Насчёт этого... Я согласен, но не полностью.
Мне не кажется заимствование старых механик плохим, и вот почему...
Яд: Байрон, Ворон и Виллоу к примеру.
У всех троих есть яд, но! Это всё ещё координально разные персонажи! Чувствуются и играются они по разному! Байрон стоит вдалеке и снайперит противников, между тем подлечивая союзников. Виллой мельтешит за стенами, заставляя противников своей атакой сдавать позиции. А Ворон назойливо бегает и не даёт спокойно зализывать раны.
Не смотря на то, что у них похожая механика яда, играются они по разному, у них разная атака и разная цель в катке.
А вариативность и разнообразие всегда хорошо! НО, и тут есть НО... Вариативность хороша, когда новые варианты не затмевают старые, как то случилось с Отисом к примеру. Хотя, мне кажется тут сказалось скорее его неметовость...
Не будь у Корделиуса и Сэнди механик Отиса он бы все равно был забыт, таков он
Я думаю проблема в том что у разрабов просто нет временни придумать интересную механику каждому бравлеру, вот если бы в год выходило 2-3 бравлера то это было-бы возможно
сейчас: новые персы чуть чуть копируют старых
через 5 лет: перс хиллит обычной атакой 3 к хп и наносит 10к урона и замедляет на 3 минуты и на 5 сек оглушает а ульта телепорт куда угодно и бессмертие на 3 сек после телепорта а гаджет даёт за 1-ну атаку убить кого угодно а пассив 2 телепорта за 1 ульт а гипер даёт 50%+ к урону даёт защиту на 80% (как ульта розы) и скорость на всю тиму на 50% ну может я перегнул но если так и будетто это жесть
@@БотаКуаткызы-э8б ты очень сильно перегнул
Слишком слабый перс нужен бафф
Тупо фурион
Хочу выразить благодарность нонамити за оригинальные идеи, приятную подачу и сами видео, отдельная благодарность за его магазин где буквально самые дешёвые прайсы, ты заслуживаешь большего бро❤
Я думал что самоповторы начались где-то с R-T, а на деле ещё с появления Джинна в игре, то есть у Джинна такая же атака как у Спайка, большая пулька распадающаяся на мелкие, 8-бит это Пэм что не лечит, а усиляет, и меня начало бомбить, просто потому-что все бойцы, даже вышедшие до глобального релиза бойцы копируют друг друга, тот же Дэррил это Булл что отскакивает от стен, Рико это Кольт с рикошетящими пулями и так далее
8-БИТ это в первую очередь Кольт, а не Пэм
5:41 недоступное для детей место, так как бс игра 7+
Ляп.
Мелоди вышла позже дерила (можно прикопаться что дерилу зделали 2 ульты подрят)
Ляп.
Это ты.
Дэрилу сделали две ульты недавно
А ты попробуй придумать 80 бравлеров у который будет разные механики. Тогда и посмотрим
8:56 тот самый 8 бит🗿🥀
Раньше это была его пассивка и теперь её нет, так что можно считать что Даг уникален
Когда ты сказал про контроль других бойцов и показал Нани на ровне с Виллоу, я просто в шок впал. Такую уникальную способность Виллоу приравнять к обычному управлению обычного дрона Нани, это слишком
Блин, как эти ютуберы смеют зарабатывать, вставляя рекламу 😡
Самые первые бравлеры вообще мало чем цепляют. К примеру Кольт и Шелли, их атака и ульта это одно и тоже. Хотя Френку добавили новую механику ускорения атаки. Теперь смотрится не так скучно.
Ты взял бойцов тех редкостей которые должны быть простыми
@@tri_dog_nite4991 ты че курил, когда коммент писал?
@@Крак-п1ж четвертуют кружку чая. И? 🤨 А с какой целью, был написан твой скопированный коммент?
Челик выше хотя бы выделил одну из причин, почему это сделано именно так.
@@Крак-п1ж четвертуют кружку чая. И? 🤨 А с какой целью, был написан твой скопированный коммент?
Челик выше хотя бы выделил одну из причин, почему это сделано именно так.
@@tri_dog_nite4991 какой нахрен скопированный?)) Можно было хоть чуть дольше подумать и глянуть набор способностей первых персонажей, у которых атака и ульт разительно отличаются. Те же Нита, Мортис. Вообще у половины РЕДКИХ персов атака и ульт отличаются, в чем предъява-то?
И это все еще персонажи малой редкости + выпущенные на релизе, где персов априори не будут делать с замудренными механиками.
Да,они теряют,все больше и больше
Если присмотреться, то можно увидеть что ворон полностью утратил титул леги, раньше он был единственным челиком с ядом, его люди хотели из-за такой механики. А теперь есть Байрон и Уиллоу, которые тоже имеют яд, они ниже по редкости, и плюсом как я считаю, они даже более уникальны чем ворон
Уменьшение урона у Ворона курит в сторонке
Короче
Читы-БАН
Кемперство-БАН
оскорбление Администрации-казнь потом бан
8:56 даг не уникальный ведь это как удалённая пассивка у 8-бит «вторая жизнь»
Кендзи: итак... По порядку:
Чередование атак: Честер
1 атака: биби
2 атака мортис
Хил от дамага: эдгар
Ульта: чак + ворон
Одна из пасивок: 2 пасивка фенга
Голос: голос Бастера
Внешность: пенни
Отель: триваго
Всё таки насчёт первой атаки я не согласен, главная механика бойца это не форма атаки, а у Биби присутствует первая в бравле шкала, являющайся основной механикой
Ну щас в этот список доббавилась ева с ходьбой по воде😢
0:57 о даа помню как он мне тогда с мега бокса на ДР выпал я был самым счастливым ребенком на свете
8:58 Даг - это Джекки+Пассивка 8 бита+надувной костюм динозавра
А причём Джесси тут?
Прикол в том что я перепутал Джекки и Джесси...
Полностю согласен. Так еще и старим игрокам такие бойци будут неинтересними. А ранний доступ....................
С чего они должны быть не интересными?
я могу понять, когда в новом бойце скрещивают максимум 3 механики ( имею ввиду со всеми гаджетами, гирсами, атакой ультой, но не больше 5 , как с Кэндзи...
4:10 это у кого?
@@_migel9745 Вольт
@@Kad0ma так биби раньше Вольта была добавлена
шелли, дина майк, булл
@@_migel9745 Шелли ультой отталкивает
Прикиньте будет такой бравлер который будет при помощи своей основной атаки уходить на несколько секунд в инвиз, а гаджетом он сможет продлить действие своего инвиза, например на секунд 5.
И вот например он смогбы при помощи своей атаки делать рывки и оставлять след на земле при столкновении с которым ты будешь постепенно получать урон, а при помощи его ульты ты мог бы кинуть как таковую бомбу которая будет хилить союзников и самого бойца при наступании на неё.
Была бы классная идея.
Спасибо тем кто прочитал и поставил лайк 👍