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恐らく堀井雄二さんが仰っていたのですが、ドラクエ9の地図のレベル100以上はクリア不可能という難易度で開発していたらしく、「まさかクリアされるとは」と驚いていました
今考えたらパラディンガードってただのチート級技だよな
大ぼうぎょ無しで攻撃喰らったら普通に3000くらいのダメージ受ける?
こんなすごい人でもレベル1からスライム倒したりしてヒーヒーハーハー言ってた時代あるんだよね…
ナインに怒りの矛先向けた後に見とれる魔王www
#なまちゃ 鳥頭かな?w
ツンデレかよ
@@ウバウバ-y3oさしてくるタイプのツンヤンデレやないかい😂
14:18 ミルドラースより速いメイリーさん
初動痛恨はズルいと思ったら連続してて草w
9めっちゃやったDSだからちょっと画質悪いけどやりこめるしNew2DSとか3DSとかでリメイクしてくれれば絶対買う
未プレイ者には理解できないやりこみ度の高さ
焼きそばパン 全ての3DSのソフト販売終了したから、プレステ5辺りで来て欲しい
焼きそばパン リメイクされたらパラディンガード弱体化されそうw
@@仁-f6t ダメージ完全カットじゃなく10分の一まで抑えるとかになりそう(それでもつよいけど…)
というよりかは9よりあとの作品での「いてつくはどう」での解除が適用されそう
今もまだ見てるよって人↓
つうこんの一撃絶対かわすか、盾で防ぐよなあれなんで?
盾の秘技「痛恨完全ガード」で痛恨の一撃を必ず防げます。パラ以外が避けるのは単に運が良いだけですね。当たるときは当たります。
miichi2012P そうなんですねやって理解できました
この動画を見て懐かしくて中古探しまくってやっと手に入れたので今やっております( 'ω')
改造といえば、なんか友達にDS貸してって言われて貸したらアギロホイッスルが99個になってて、あとから調べたら改造だってこと知ってすごく怖かったの思い出した
昔壁抜けチートを使われて、壁に埋められたあげくセーブされて壁から抜け出せなくなった事がありますね・・・「元に戻したいなら1000円よこせ!」っていう、「いやもうそれ犯罪やん・・・」っていう人が居ましたね・・・それから4年後に改造ツールの入手で自力で抜け出しましたが今考えれば1000円払ったほうが安かったかなぁとか思ったり・・・
miichi2012P それは災難すぎる……
miichi2012P 災難すぎる…大変でしたね(´・ω・`)
恵まれた性能からクソみたいな見た目
歴代ボスで1番影薄いやろドラベース
ドラクエ9のリメイクは10以降のラスボスとかゲマとか追加してほしい感
さいしゅうおうぎ羨ましい・・・必殺の扇すら出てこないw
-ひっさつのおうぎはテーブルの関係上、宝箱をすぐ開けても手に入らないので--少し間を置いて開くと出やすいですね。--確実性を上げるならばリセット宝箱をするのもよさそうです。-「ひっさつのおうぎ」は川崎ロッカーでは該当する宝箱に着いてからすぐに開けてもテーブルの都合上ほとんどでないので注意が必要ですね。より確実に入手するのであれば「中断技」を川崎ロッカーの地図で実行する手が一番手っ取り早い方法ですね。
@@miichi2012P はぇ〜今度やってみよ
川崎ロッカーの地図使お!
川崎ロッカーの地図でタイムテーブルでやろう
@@miichi2012P ん?俺即開け必殺の地図持ってるよ?と4年前のコメントにコメントしてみる
レベル200ってもしかして改造ですか!?
一応改造しなくとも入手する方法がありますので、一概に「持っている=改造している」とは限りませんがこちらでは没モンスターと戦うために、対象モンスターを呼び出すチートコード(改造)は実行しているのでここでは改造しているということになります。なおプレイ収録にはエミュレーターを個人改造したものを使用しています。
@@miichi2012Pこの人レベル1魔王1人1ターンで倒しそう
実機より画質いいんじゃねえかってくらい高画質ですね…FPSが高い影響かなあ
解像度は実機の4倍相当(1152x768)、フレームレートは実機の2倍です。
@@miichi2012P どうやってされていますか?
@@proneo6843 システムはx432、ダンパーはGodModeを使用しています。初期版はかなり重かったですが、現在はそれなりのパソコンでも動かせる程度まで軽くなっています。
@@miichi2012P 返信ありがとうございます!ドラクエIXを3DS等でやっていて若干のカクツキがあり気になっていたので助かります!
チュートリアル終了(ストーリークリア)したまま放置で、地図を進めたりしてやりこみたいんですが 敵に敵わず、仕組みもよくわかっておりません……準備しておくといい物、おすすめのレベル上げの場所など色々教えていただけないでしょうか??関係ない質問で申し訳ないです……
どの敵に勝ちたいかで構成は変わってきますね。魔王の基本的構成は「バト2、パラ1、僧侶」で「必殺待ち」という戦法で攻めればほぼどの魔王も勝つことができます。(非正規魔王は「賢者3、パラ1」や「魔法3、パラ1」などが基本構成です)レベル上げは非正規地図がある場合はそれを利用し、ない場合は地道にまさゆきやSS放置でプラチナキング狙いなどがよいでしょう。魔王と戦う上で必ず必要なのは「盾の秘伝書」、場合によっては「賢者の秘伝書」が必要なので該当クエストをこなして貰っておきましょう。
miichi2012P なるほどなるほど……ありがとうございます!!!!メタル系統が出てくる地図を一切持ってないのですが……その場合レベル上げは地道にはぐメタとかですか?ちなみにまだレベルは50ぐらいなのでそこまで高くないです!
メタル系マップはLv70台の地図を延々と回してるとごくまれに自力発掘出来ます。プラチナキング狙いであれば遺跡のSSランクの地図を手に入れるまで高レベルの地図を攻略とすると良いでしょう。地図など使わず自力で上げる場合は、やっぱりはぐコンベアーが早いですかね。
miichi2012P 色々ありがとうございました!!!早速今日からやりこみ始めたいともいます!!!
どうやって一人だけ最初に行動できるようにしているんですか?自分は四人ともレベルと全職業スキルmaxで一人だけに星降る腕輪を装備させているんですけど結構な確率で最初に行動してくれません。(パラ1、けん3)
すばやさのパッシブを抜くことで120下げることができます武闘家の証を込めれば差は240になり、種なしでも8割強で任意のキャラが先行してくれます。
miichi2012P ありがとうございます!早速武闘家を99にしてきます。...すばやさのパッシブとはなんでしょう?
Shunta T DQXでの用語でスキルラインにある「常時(ステータス名)+(数値)」というステータスが上がるスキルをパッシブスキルと呼んでいます。
miichi2012P ありがとうございます
miichi2012P すみません、調べたんですが抜き方がわかりません。どうやってやるんですか?何度も申し訳ないm(_ _)m
メタル系に会心を使わず、一撃あたり3以上(複数殴り系の合計ではなく)のダメージを与えることは可能ですか?メタル系に入るダメージ量の判定はステータスとは別なのでしょうか?
可能です。例:twitter.com/PASUTERU2012/status/1138047348095930368
大防御して300前後与えてくるとか…大魔王どんだけ攻撃力高いんだよ…
まあ、ドラゴンクエスト界では正規状態の敵の中には大防御越しに6480x2のダメージを与えてくる猛者も居るのでこれくらいはじょろの範疇なのかもしれません・・・
6480!?もうそれFFレベルですやんw
失礼しました、当時の検証データが今出てきましたので訂正致します。正しくはカット値82.1%でのダメージで「8949のダメージを2回」でした・・・---------------------------------------------------------------------------------------------------------いわゆる「DPSチェッカー」用の敵専用とくぎなのですが9999のダメージを2回与えるという物なのですが80%カットに関わらず8000を超えるダメージを受けます。計算上は実際は50000に近いダメージを貰っていることに・・・しかし実はこれ算術オーバーフローしている説がありましてカット率100%のだいぼうぎょでも同じダメージを受けるという謎の不具合があったりします。(他の9999ダメとくぎは100%カットだいぼうぎょで無効化が可能(コズミックボールは未検証))(聖騎士の堅陣やパラディンガードでの防御は可能)(条件を変えてもダメージが全て噛み合わない・・・など良く分からないとくぎです)
miichi2012P/Kurasisu オーバーフローって……もう収集つかない(^q^)
もはやここまでくると、確実に全滅させようとする意識を感じます・・・
改造使わなくても宝の地図交換で友達がこの地図持ってたらプレイできますか?
可能です。改造ツールを持っていて、その人から地図をもらうも可能です。
ミルドラースにはドルマドンどれぐらいですか?
レベルの高い大魔王を討伐する動画色々見てきたけどどれが一番強いのか分からん
一般的にはラプソーンLv232ですね。個人的には耐久で一番きついゾーマLv255が一番強い気もしますがあれも言ったら流れですし・・・
十六夜咲夜 個人的に闇ゾーマじゃね?w耐性やばいし、5倍マホカンタだしw
メイリーは魔力覚醒しないんですか?
やまびこのさとり役が魔力覚醒を行った場合と行っていない場合のダメージの期待値は以下の通りです。メラガイアー前に魔力覚醒を行った場合3ターン期待値:153604ターン期待値:212805ターン期待値:272006ターン期待値:33120メラガイアー前に魔力覚醒を行わない場合(この動画と同じ動きの場合)3ターン期待値:165004ターン期待値:220005ターン期待値:275006ターン期待値:33000となり、平均は4,5ターンなので、基本的には魔力覚醒を行わない方がダメージが上になります。もちろん、ずっと高い乱数を引き続ければ魔力覚醒をした方がダメージは上になりますが平均からしてそんなことはほぼなく、ダメージも誤差の範囲にしかならないため魔力覚醒は使ってもほぼ無意味です。
8割カットしても300ダメージか…
1760~1840程度なので、8割減で290~320くらいのダメージになりますね。調査上、いてつくはどう→煉獄火炎という行動は起こさないので、ゾーマLv255とかよりかは対策が容易ですね。
miichi2012P しかし対策しきれるとは言っていない
三番は狙われやすいので、三番パラディンにしたほうがいいすぜ
それはどこの情報ですかね・・・自分の検証では全員がぜんれつ設定の上HPの残量が均等の場合の狙われ率は「均等」の結果が出ているためそれはないとは思うのですが・・・(一応DQ10同様にHP比例狙い傾向(HPが低い相手を良く狙う)があるようですが)
@@miichi2012P まじでHP低いやつ狙ってくるのウザイ
うぽつー(最近これしか言ってない気が…)
おつありです。
1:58 な阪関無
今度アトラスお願いします!40レベ代でも倒せる方法あるならお願いします!
没モンスターを主に扱っているので、通常の攻略は他のユーザー様のプレイ動画を参考にしてください・・・
なんでこんなに必殺チャージするの速いの?w
必殺呼びと呼ばれる戦法で必殺技を放置するとで必殺チャージ率に補正がかかるためです。詳しくはblog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#4ちなみにですが、同じシステムのあるDQ10では仕様が大幅に異なっておりこの仕様が自体がないのでご注意あれ。
ミルドもしマホカンタして来なかったらどれだけ早く倒せたんだろ?
今回はマホカンタを使ってこずで24ターンです。すでに普通に早い方です。攻めると20ターンくらいでキル出来ます。(パラガ時大防御なし+ファイアフォースなし)そのうち攻めパートの動画は出します。
マホカンタで勝てると思ってた俺は甘かった
すみません。よくわからないのですが。どうやったらこんなレベ高い人と戦えますか?
概要欄にある通りです。改造か解析どちらかを行う必要があります。場合によっては改造ツール等を持たない人でも戦うことが出来ます。
もはや魔王が人扱いwww
miichi2012P ありがとうございます。
俺が3週間かけて作った改造ステータスキラーマシンsが運営に消されたせっかくのキラーマシンsLV216が…消される理由なんてみあたらないコレを配布しようと思ったのに
・・・?Sキラーマシンにレベルの概念はないですよ・・・?個体ごとにステータスを持っているので、地図レベルで能力数値は変わることはありません。魔王系はステータスがなく、地図が能力数値を与えているため、このような状況になるだけであってレベル216のSキラーマシンは居ないはずです。(というより、ステータスが固定)(いるとしたら同名モンスターだがIDが違い、ステータスの違うものです)また、すれ違い通信で配布するなどで、データを消されるとかはまずありません(すれ違いはWi-Fiを介して行なわないため)
ん?一撃死だったんだが(LV99パラディン)
モンスターIDを確認できますか?(アドレスは0x2A4C00~付近のはずです)直接IDさえ分かれば出すことは容易なので・・・
すいませんメンドイから見なくていいとおもって見てません
一応Sキラーマシンと思わしきアドレスは昨日全部調査しましたが、該当する物は見つかりませんでした。そもそも地図レベルは関係がない(通常の地図は地形IDとして管理されている)ためレベル216~というのがまずないと思うのですが・・・運営に消されたという点も私はまだ理解出来ていませんお言葉や状況から察するに、改造ROMの事を言ってるのでは?と私の中で推測していますがどうでしょうか・・・?
恐らく堀井雄二さんが仰っていたのですが、ドラクエ9の地図のレベル100以上はクリア不可能という難易度で開発していたらしく、「まさかクリアされるとは」と驚いていました
今考えたらパラディンガードってただのチート級技だよな
大ぼうぎょ無しで攻撃喰らったら普通に3000くらいのダメージ受ける?
こんなすごい人でもレベル1からスライム倒したりしてヒーヒーハーハー言ってた時代あるんだよね…
ナインに怒りの矛先向けた後に見とれる魔王www
#なまちゃ 鳥頭かな?w
ツンデレかよ
@@ウバウバ-y3oさしてくるタイプのツンヤンデレやないかい😂
14:18 ミルドラースより速いメイリーさん
初動痛恨はズルいと思ったら連続してて草w
9めっちゃやったDSだからちょっと画質悪いけどやりこめるしNew2DSとか3DSとかでリメイクしてくれれば絶対買う
未プレイ者には理解できないやりこみ度の高さ
焼きそばパン 全ての3DSのソフト販売終了したから、プレステ5辺りで来て欲しい
焼きそばパン リメイクされたらパラディンガード弱体化されそうw
@@仁-f6t ダメージ完全カットじゃなく10分の一まで抑えるとかになりそう(それでもつよいけど…)
というよりかは9よりあとの作品での
「いてつくはどう」での解除が適用されそう
今もまだ見てるよって人
↓
つうこんの一撃絶対かわすか、盾で防ぐよな
あれなんで?
盾の秘技「痛恨完全ガード」で痛恨の一撃を必ず防げます。
パラ以外が避けるのは単に運が良いだけですね。当たるときは当たります。
miichi2012P そうなんですねやって理解できました
この動画を見て懐かしくて中古探しまくってやっと手に入れたので今やっております( 'ω')
改造といえば、なんか友達にDS貸してって言われて貸したらアギロホイッスルが99個になってて、あとから調べたら改造だってこと知ってすごく怖かったの思い出した
昔壁抜けチートを使われて、壁に埋められたあげくセーブされて
壁から抜け出せなくなった事がありますね・・・
「元に戻したいなら1000円よこせ!」っていう、「いやもうそれ犯罪やん・・・」っていう人が居ましたね・・・
それから4年後に改造ツールの入手で自力で抜け出しましたが
今考えれば1000円払ったほうが安かったかなぁとか思ったり・・・
miichi2012P それは災難すぎる……
miichi2012P 災難すぎる…大変でしたね(´・ω・`)
恵まれた性能からクソみたいな見た目
歴代ボスで1番影薄いやろドラベース
ドラクエ9のリメイクは10以降のラスボスとかゲマとか追加してほしい感
さいしゅうおうぎ羨ましい・・・
必殺の扇すら出てこないw
-ひっさつのおうぎはテーブルの関係上、宝箱をすぐ開けても手に入らないので-
-少し間を置いて開くと出やすいですね。-
-確実性を上げるならばリセット宝箱をするのもよさそうです。-
「ひっさつのおうぎ」は川崎ロッカーでは該当する宝箱に着いてからすぐに開けても
テーブルの都合上ほとんどでないので注意が必要ですね。
より確実に入手するのであれば「中断技」を川崎ロッカーの地図で実行する手が一番手っ取り早い方法ですね。
@@miichi2012P
はぇ〜
今度やってみよ
川崎ロッカーの地図使お!
川崎ロッカーの地図でタイムテーブルでやろう
@@miichi2012P
ん?俺即開け必殺の地図持ってるよ?
と4年前のコメントにコメントしてみる
レベル200ってもしかして改造ですか!?
一応改造しなくとも入手する方法がありますので、一概に「持っている=改造している」とは限りませんが
こちらでは没モンスターと戦うために、対象モンスターを呼び出すチートコード(改造)は実行しているので
ここでは改造しているということになります。
なおプレイ収録にはエミュレーターを個人改造したものを使用しています。
@@miichi2012Pこの人レベル1魔王1人1ターンで倒しそう
実機より画質いいんじゃねえかってくらい高画質ですね…
FPSが高い影響かなあ
解像度は実機の4倍相当(1152x768)、フレームレートは実機の2倍です。
@@miichi2012P どうやってされていますか?
@@proneo6843 システムはx432、ダンパーはGodModeを使用しています。
初期版はかなり重かったですが、現在はそれなりのパソコンでも動かせる程度まで軽くなっています。
@@miichi2012P 返信ありがとうございます!
ドラクエIXを3DS等でやっていて若干のカクツキがあり気になっていたので助かります!
チュートリアル終了(ストーリークリア)したまま放置で、地図を進めたりしてやりこみたいんですが 敵に敵わず、仕組みもよくわかっておりません……
準備しておくといい物、おすすめのレベル上げの場所など
色々教えていただけないでしょうか??
関係ない質問で申し訳ないです……
どの敵に勝ちたいかで構成は変わってきますね。
魔王の基本的構成は「バト2、パラ1、僧侶」で「必殺待ち」という戦法で攻めれば
ほぼどの魔王も勝つことができます。
(非正規魔王は「賢者3、パラ1」や「魔法3、パラ1」などが基本構成です)
レベル上げは非正規地図がある場合はそれを利用し、ない場合は地道にまさゆきや
SS放置でプラチナキング狙いなどがよいでしょう。
魔王と戦う上で必ず必要なのは「盾の秘伝書」、場合によっては「賢者の秘伝書」が必要なので
該当クエストをこなして貰っておきましょう。
miichi2012P なるほどなるほど……ありがとうございます!!!!
メタル系統が出てくる地図を一切持ってないのですが……
その場合レベル上げは地道にはぐメタとかですか?
ちなみにまだレベルは50ぐらいなのでそこまで高くないです!
メタル系マップはLv70台の地図を延々と回してるとごくまれに自力発掘出来ます。
プラチナキング狙いであれば遺跡のSSランクの地図を手に入れるまで
高レベルの地図を攻略とすると良いでしょう。
地図など使わず自力で上げる場合は、やっぱりはぐコンベアーが早いですかね。
miichi2012P 色々ありがとうございました!!!
早速今日からやりこみ始めたいともいます!!!
どうやって一人だけ最初に行動できるようにしているんですか?
自分は四人ともレベルと全職業スキルmaxで一人だけに星降る腕輪を装備させているんですけど結構な確率で最初に行動してくれません。(パラ1、けん3)
すばやさのパッシブを抜くことで120下げることができます
武闘家の証を込めれば差は240になり、種なしでも8割強で任意のキャラが先行してくれます。
miichi2012P ありがとうございます!早速武闘家を99にしてきます。
...すばやさのパッシブとはなんでしょう?
Shunta T
DQXでの用語でスキルラインにある「常時(ステータス名)+(数値)」という
ステータスが上がるスキルをパッシブスキルと呼んでいます。
miichi2012P ありがとうございます
miichi2012P すみません、調べたんですが抜き方がわかりません。どうやってやるんですか?
何度も申し訳ないm(_ _)m
メタル系に会心を使わず、一撃あたり3以上(複数殴り系の合計ではなく)のダメージを与えることは可能ですか?メタル系に入るダメージ量の判定はステータスとは別なのでしょうか?
可能です。
例:twitter.com/PASUTERU2012/status/1138047348095930368
大防御して300前後与えてくるとか…大魔王どんだけ攻撃力高いんだよ…
まあ、ドラゴンクエスト界では正規状態の敵の中には
大防御越しに6480x2のダメージを与えてくる猛者も居るので
これくらいはじょろの範疇なのかもしれません・・・
6480!?もうそれFFレベルですやんw
失礼しました、当時の検証データが今出てきましたので訂正致します。
正しくはカット値82.1%でのダメージで「8949のダメージを2回」でした・・・
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
いわゆる「DPSチェッカー」用の敵専用とくぎなのですが
9999のダメージを2回与えるという物なのですが
80%カットに関わらず8000を超えるダメージを受けます。
計算上は実際は50000に近いダメージを貰っていることに・・・
しかし実はこれ算術オーバーフローしている説がありまして
カット率100%のだいぼうぎょでも同じダメージを受けるという謎の不具合があったりします。
(他の9999ダメとくぎは100%カットだいぼうぎょで無効化が可能(コズミックボールは未検証))
(聖騎士の堅陣やパラディンガードでの防御は可能)
(条件を変えてもダメージが全て噛み合わない・・・など良く分からないとくぎです)
miichi2012P/Kurasisu
オーバーフローって……もう収集つかない(^q^)
もはやここまでくると、確実に全滅させようとする意識を感じます・・・
改造使わなくても宝の地図交換で友達がこの地図持ってたらプレイできますか?
可能です。
改造ツールを持っていて、その人から地図をもらうも可能です。
ミルドラースにはドルマドンどれぐらいですか?
レベルの高い大魔王を討伐する動画色々見てきたけどどれが一番強いのか分からん
一般的にはラプソーンLv232ですね。
個人的には耐久で一番きついゾーマLv255が一番強い気もしますが
あれも言ったら流れですし・・・
十六夜咲夜 個人的に闇ゾーマじゃね?w耐性やばいし、5倍マホカンタだしw
メイリーは魔力覚醒しないんですか?
やまびこのさとり役が魔力覚醒を行った場合と行っていない場合のダメージの期待値は以下の通りです。
メラガイアー前に魔力覚醒を行った場合
3ターン期待値:15360
4ターン期待値:21280
5ターン期待値:27200
6ターン期待値:33120
メラガイアー前に魔力覚醒を行わない場合(この動画と同じ動きの場合)
3ターン期待値:16500
4ターン期待値:22000
5ターン期待値:27500
6ターン期待値:33000
となり、平均は4,5ターンなので、基本的には魔力覚醒を行わない方がダメージが上になります。
もちろん、ずっと高い乱数を引き続ければ魔力覚醒をした方がダメージは上になりますが
平均からしてそんなことはほぼなく、ダメージも誤差の範囲にしかならないため
魔力覚醒は使ってもほぼ無意味です。
8割カットしても300ダメージか…
1760~1840程度なので、8割減で290~320くらいのダメージになりますね。
調査上、いてつくはどう→煉獄火炎という行動は起こさないので、ゾーマLv255とかよりかは対策が容易ですね。
miichi2012P しかし対策しきれるとは言っていない
三番は狙われやすいので、三番パラディンにしたほうがいいすぜ
それはどこの情報ですかね・・・
自分の検証では全員がぜんれつ設定の上
HPの残量が均等の場合の狙われ率は「均等」の結果が出ているため
それはないとは思うのですが・・・
(一応DQ10同様にHP比例狙い傾向(HPが低い相手を良く狙う)があるようですが)
@@miichi2012P まじでHP低いやつ狙ってくるのウザイ
うぽつー
(最近これしか言ってない気が…)
おつありです。
1:58 な阪関無
今度アトラスお願いします!40レベ代でも倒せる方法あるならお願いします!
没モンスターを主に扱っているので、通常の攻略は他のユーザー様のプレイ動画を参考にしてください・・・
なんでこんなに必殺チャージするの速いの?w
必殺呼びと呼ばれる戦法で必殺技を放置するとで必殺チャージ率に補正がかかるためです。
詳しくはblog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#4
ちなみにですが、同じシステムのあるDQ10では仕様が大幅に異なっており
この仕様が自体がないのでご注意あれ。
ミルドもしマホカンタして来なかったらどれだけ早く倒せたんだろ?
今回はマホカンタを使ってこずで24ターンです。すでに普通に早い方です。
攻めると20ターンくらいでキル出来ます。(パラガ時大防御なし+ファイアフォースなし)
そのうち攻めパートの動画は出します。
マホカンタで勝てると思ってた俺は甘かった
すみません。よくわからないのですが。どうやったらこんなレベ高い人と戦えますか?
概要欄にある通りです。
改造か解析どちらかを行う必要があります。
場合によっては改造ツール等を持たない人でも戦うことが出来ます。
もはや魔王が人扱いwww
miichi2012P ありがとうございます。
俺が3週間かけて作った改造ステータスキラーマシンsが運営に消されたせっかくのキラーマシンsLV216が…消される理由なんてみあたらないコレを配布しようと思ったのに
・・・?
Sキラーマシンにレベルの概念はないですよ・・・?
個体ごとにステータスを持っているので、地図レベルで能力数値は変わることはありません。
魔王系はステータスがなく、地図が能力数値を与えているため、このような状況になるだけであって
レベル216のSキラーマシンは居ないはずです。(というより、ステータスが固定)
(いるとしたら同名モンスターだがIDが違い、ステータスの違うものです)
また、すれ違い通信で配布するなどで、データを消されるとかはまずありません
(すれ違いはWi-Fiを介して行なわないため)
ん?一撃死だったんだが(LV99パラディン)
モンスターIDを確認できますか?(アドレスは0x2A4C00~付近のはずです)
直接IDさえ分かれば出すことは容易なので・・・
すいませんメンドイから見なくていいとおもって見てません
一応Sキラーマシンと思わしきアドレスは昨日全部調査しましたが、該当する物は見つかりませんでした。
そもそも地図レベルは関係がない(通常の地図は地形IDとして管理されている)ため
レベル216~というのがまずないと思うのですが・・・
運営に消されたという点も私はまだ理解出来ていません
お言葉や状況から察するに、改造ROMの事を言ってるのでは?と私の中で推測していますが
どうでしょうか・・・?