En esta mañana de domingo mirando YT para aprender lo de tracking en Blender que era algo que no entendia y me salio este video de manera random y fue lo mas-mas! Gracias querido Oliver, recien te conozco pero me suscribo porque me encantó cómo lo explicaste, muy sencillo, al hueso, re entendible y por sobretodo muy practico! Un abrazo desde Tucumán profe!
No entiendo en que situación te sucede. Pero si es en la ventana de Motion Tracking y lo que estás queriendo hacer es agregar un punto de seguimiento, recordá hacer click con la tecla CTRL apretada.
Hola! en teoría el shadow chatcher respeta el reflejo del material. Pero suele ser muy poco intenso., Si querés que se vea más intenso entonces hay que separar el plano del piso a una nueva colección y esa colección renderizarla por separado como un "view layer". Luego se compone en el compositor., Es complicado... pero deberías intentarlo por ahí.
Es raro que te queden puntos que se van de la escena.. Esta toma en particular está pensada para tener suficientes puntos que permanezcan en el plano. En general es conveniente en cualquier trackeo que hagas que uses puntos que permanezcan siempre en plano. Sino es mejor descartarlos. Saludos.
Es raro que se rendericen los huesos... no es un objeto que salga en render. En cualquier caso deberías poder desactivar la opción de render para cualquier objeto en los seteos del objeto.
Quiero sacar un video sobre que PC comprar para hacer este tipo de trabajo.. pero el resumen es: una buena placa de video, que sea NVIDIA, con mucha memoria vram (la Geforce 3060 que tengo viene con 12 GB) y mucha memoria RAM (yo tengo 32GB). Con eso se puede trabajar en proyectos grandes sin problemas. También recomiendo usar ubuntu porque el rendimiento en Blender suele ser mejor. El procesador debe ser bueno pero no gastaría demasiado en eso ya que para los renders es mucho mejor usar la placa de video. Saludos!
En el minuto 19:52 hablo de la composición. Es relativamente sencillo: tenes un nodo de Movie Clip con el video fondo. Este se combina con el nodo Render Layer mediante un nodo Alpha over. La salida debe ser un nodo Composite para que este resultado se vea en el render final. Trata de copiar exactamente los nodos que uso y debería funcionar. Saludos.
Hola Oliver, tengo un dron y hago videos de venta de terrenos. Sabes si puedo usar el motion tracking de Blender para seguir la camara del dron y colocar texto/animacion en el lote a vender en el clip, es decir marcarlo y poner informacion. Algo similar a la funcionalidad de Planar Tracking que hace AE + Mocha. Gracias!
Si, en tomas largas puede ser un poco difícil ya que los puntos de seguimiento van desapareciendo a medida que avanzas con el dron. Pero es posible y funciona muy bien. Suerte y cualquier cosa me consultás.
@@utopianqn Gracias, Oliver. Soy nuevo en Blender, voy a intentarlo. Ya q no q encontré ningún tutorial específico sobre el tema. Igualmente gracias por tu tiempo!
Hola Oliver, tengo un problema en cuanto integro al personaje y al reproducir da como saltos y siento que no esta bien integrado, que puede ser? los puntos del tracking siguieron perfectamente a la camara y me dio un 0.6 de Solve. Gracias
Estás probando con la toma que subí? El tema del tracking es un poco difícil.. pero con la toma que subí y si seguís el tutorial debería funcionar. Te recomiendo usar los puntos de seguimiento que marco en el tutorial y que verifiques que no se mueven de su lugar, al moverse la camará puede ser que terminen desplazados y eso hace imposible el tracking. Si nada funciona, subime el archivo .blend y te comento.
@@utopianqn Si estoy usando la misma toma, y seguí el tutorial paso a paso, probé con una toma mía y también me pasó lo mismo pero debo ser yo que algo estoy haciendo mal, voy a seguir investigando muchas gracias igual por tomarte tu tiempo! Muy buen contenido :)
Hola Oliver, cuando cargo el video tal como haces en el minuto 1:26 el video está rotado y me vi casi todos los videos de youtube acerca de esto y son todos viejos. ¿Como se rota el video si está flipeado?
Cuando cargo el .mov que adjunto en los comentarios se ve correctamente. Si el video que vas a usar para el tracking lo grabaste vos, entonces deberías rotarlo antes con un programa de edición de video. En blender se puede hacer esto con el editor de video incorporado.. quizás puedas intentarlo desde ahí.
@@utopianqn Gracias, lo terminé haciendo ayer pero tuve que reencodear (con perdida de calidad), probé LossLess Cut o ffmpeg usando opciones para no reencodear y si bien quedan rotados, al cargarlos en Blender sigue como el archivo original. Una lastima.
@@eloyfarina Bueno, tenés razón que importando el video en el motion tracking se ve rotado y no se puede cambiar. Entonces hay que importar el archivo al editor de video de blender, rotarlo y luego exportalo. Te adjunto un ZIP con el video rotado y el blend para que le eches un vistazo. También te dejo el blend con el video final rotado ya incorporado al motion tracking. Espero te sirva: drive.google.com/file/d/1IxaG0uESKhxuBo-10Ov2RjwRC32eU3WW/view?usp=sharing
En los seteos de render uno pone en "Film" -> "transparent". Esto hace que el render tenga el fondo transparente. Luego en composición es donde se pega ese render con el video.
Debe ser así. Renderizamos los objetos, en este caso el personaje, con fondo transparente. Luego desde el compositor se une al fondo. Esto da mucho control.
El único que explica bien el proceso de render. Muy agradecido.
Muy amable! Me alegro que te haya gustado el video.
En esta mañana de domingo mirando YT para aprender lo de tracking en Blender que era algo que no entendia y me salio este video de manera random y fue lo mas-mas! Gracias querido Oliver, recien te conozco pero me suscribo porque me encantó cómo lo explicaste, muy sencillo, al hueso, re entendible y por sobretodo muy practico! Un abrazo desde Tucumán profe!
Estamos para eso, para alegrar los domingos de mis amigos tucumanos. Abrazo grande!
Muchas gracias y felicidades por el video, estoy empezando con los vfx y tu video me ayudo mucho.
Excelente explicación, muchas gracias.
muchas gracias
gracias maestro
Para servir!
👏👏👏👏👏👏 videoso, gracias
Muy buen video 👍
¿Qué tipo de cámara has utilizado y cuantos píxeles tiene? El plano se ve de muy buena calidad.
Una Canon 60D. Debe tener unos 8 años.. Ahora seguro hay cámaras más económicas y con mejor calidad.
@@utopianqn Gracias por responder. Te ganaste un suscriptor y un like. Buen video.
piola pa
Consulta,cundo hago click desaparece el fondo,que puedo hacer
No entiendo en que situación te sucede. Pero si es en la ventana de Motion Tracking y lo que estás queriendo hacer es agregar un punto de seguimiento, recordá hacer click con la tecla CTRL apretada.
Hola. ¿Cómo haríamos para añadir, además, los reflejos de Patricio sobre el piso? El resto de elementos tiene un ligero reflejo. Gracias
Hola! en teoría el shadow chatcher respeta el reflejo del material. Pero suele ser muy poco intenso., Si querés que se vea más intenso entonces hay que separar el plano del piso a una nueva colección y esa colección renderizarla por separado como un "view layer". Luego se compone en el compositor., Es complicado... pero deberías intentarlo por ahí.
@@utopianqn Gracias
Una pregunta, cuando mis puntos de trackeo se salen del plano me da siempre un valor muy alto en el solve error (137)
Es raro que te queden puntos que se van de la escena.. Esta toma en particular está pensada para tener suficientes puntos que permanezcan en el plano. En general es conveniente en cualquier trackeo que hagas que uses puntos que permanezcan siempre en plano. Sino es mejor descartarlos. Saludos.
@@utopianqn Vale muchas graciaaas
¿y como selecciono para poder marcar la opcion del piso? xd
Cuando traigo una animación que hice yo (en vez de Patricio) no puedo evitar que se vean los huesos en el render. Qué puedo hacer ? Gracias
Es raro que se rendericen los huesos... no es un objeto que salga en render. En cualquier caso deberías poder desactivar la opción de render para cualquier objeto en los seteos del objeto.
@@utopianqn Gracias
Muy buen video bro .... que componentes tiene tu pc para que corra fluido el mio se lagea😥. O algun tip te lo agradeceria mucho.saludos
Quiero sacar un video sobre que PC comprar para hacer este tipo de trabajo.. pero el resumen es: una buena placa de video, que sea NVIDIA, con mucha memoria vram (la Geforce 3060 que tengo viene con 12 GB) y mucha memoria RAM (yo tengo 32GB). Con eso se puede trabajar en proyectos grandes sin problemas. También recomiendo usar ubuntu porque el rendimiento en Blender suele ser mejor. El procesador debe ser bueno pero no gastaría demasiado en eso ya que para los renders es mucho mejor usar la placa de video. Saludos!
@@utopianqn gracias,nuevo sub.😉
Porque nunca me sale la renderizacion con el video del traking por mucho que ponga la composición como dicen ? Creo q algo falta
pudiste solucionar?
Es increíbles las horas que gasto solamente en la ventana de compositing, renderizando y de mas y mada solo sale el objeto 3D sin el video
En el minuto 19:52 hablo de la composición. Es relativamente sencillo: tenes un nodo de Movie Clip con el video fondo. Este se combina con el nodo Render Layer mediante un nodo Alpha over. La salida debe ser un nodo Composite para que este resultado se vea en el render final. Trata de copiar exactamente los nodos que uso y debería funcionar. Saludos.
Hola Oliver, tengo un dron y hago videos de venta de terrenos. Sabes si puedo usar el motion tracking de Blender para seguir la camara del dron y colocar texto/animacion en el lote a vender en el clip, es decir marcarlo y poner informacion. Algo similar a la funcionalidad de Planar Tracking que hace AE + Mocha.
Gracias!
Si, en tomas largas puede ser un poco difícil ya que los puntos de seguimiento van desapareciendo a medida que avanzas con el dron. Pero es posible y funciona muy bien. Suerte y cualquier cosa me consultás.
@@utopianqn Gracias, Oliver. Soy nuevo en Blender, voy a intentarlo. Ya q no q encontré ningún tutorial específico sobre el tema. Igualmente gracias por tu tiempo!
Hola Oliver, tengo un problema en cuanto integro al personaje y al reproducir da como saltos y siento que no esta bien integrado, que puede ser? los puntos del tracking siguieron perfectamente a la camara y me dio un 0.6 de Solve. Gracias
Estás probando con la toma que subí? El tema del tracking es un poco difícil.. pero con la toma que subí y si seguís el tutorial debería funcionar. Te recomiendo usar los puntos de seguimiento que marco en el tutorial y que verifiques que no se mueven de su lugar, al moverse la camará puede ser que terminen desplazados y eso hace imposible el tracking. Si nada funciona, subime el archivo .blend y te comento.
@@utopianqn Si estoy usando la misma toma, y seguí el tutorial paso a paso, probé con una toma mía y también me pasó lo mismo pero debo ser yo que algo estoy haciendo mal, voy a seguir investigando muchas gracias igual por tomarte tu tiempo! Muy buen contenido :)
buenisimo pero creo que hubiera quedado mas pro si bajabas un poco el plano porque tus objetos estan sobre un vidrio
Es posible! es verdad que el vidrio refleja al personaje y sobre la mesa debería quedar la sombra. Buena observación.
Hola Oliver, cuando cargo el video tal como haces en el minuto 1:26 el video está rotado y me vi casi todos los videos de youtube acerca de esto y son todos viejos. ¿Como se rota el video si está flipeado?
Cuando cargo el .mov que adjunto en los comentarios se ve correctamente. Si el video que vas a usar para el tracking lo grabaste vos, entonces deberías rotarlo antes con un programa de edición de video. En blender se puede hacer esto con el editor de video incorporado.. quizás puedas intentarlo desde ahí.
@@utopianqn Gracias, lo terminé haciendo ayer pero tuve que reencodear (con perdida de calidad), probé LossLess Cut o ffmpeg usando opciones para no reencodear y si bien quedan rotados, al cargarlos en Blender sigue como el archivo original. Una lastima.
@@eloyfarina Subilo a un Google drive y mandame el link así lo miro a ver que pasa. Saludos
@@utopianqn Mil gracias, en serio. Aca te dejo el link: drive.google.com/drive/folders/1tRVTxXvKPpnypdBb3bRb19Xhx2OK3uAd?usp=share_link
@@eloyfarina Bueno, tenés razón que importando el video en el motion tracking se ve rotado y no se puede cambiar. Entonces hay que importar el archivo al editor de video de blender, rotarlo y luego exportalo. Te adjunto un ZIP con el video rotado y el blend para que le eches un vistazo. También te dejo el blend con el video final rotado ya incorporado al motion tracking. Espero te sirva: drive.google.com/file/d/1IxaG0uESKhxuBo-10Ov2RjwRC32eU3WW/view?usp=sharing
Cada vez que renderizo No se ve el fondo porque?
En los seteos de render uno pone en "Film" -> "transparent". Esto hace que el render tenga el fondo transparente. Luego en composición es donde se pega ese render con el video.
Por que sale transparente el clip a la hora de renderizar y solo sale los objetos insertado s?
Debe ser así. Renderizamos los objetos, en este caso el personaje, con fondo transparente. Luego desde el compositor se une al fondo. Esto da mucho control.