VFX en Blender - Tracking de cámara

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 56

  • @edwinchaupisarias5239
    @edwinchaupisarias5239 9 місяців тому +3

    El único que explica bien el proceso de render. Muy agradecido.

    • @utopianqn
      @utopianqn  9 місяців тому

      Muy amable! Me alegro que te haya gustado el video.

  • @diecau
    @diecau 3 місяці тому

    En esta mañana de domingo mirando YT para aprender lo de tracking en Blender que era algo que no entendia y me salio este video de manera random y fue lo mas-mas! Gracias querido Oliver, recien te conozco pero me suscribo porque me encantó cómo lo explicaste, muy sencillo, al hueso, re entendible y por sobretodo muy practico! Un abrazo desde Tucumán profe!

    • @utopianqn
      @utopianqn  3 місяці тому

      Estamos para eso, para alegrar los domingos de mis amigos tucumanos. Abrazo grande!

  • @DG000x
    @DG000x Рік тому +4

    Muchas gracias y felicidades por el video, estoy empezando con los vfx y tu video me ayudo mucho.

  • @davorey1822
    @davorey1822 4 місяці тому

    Excelente explicación, muchas gracias.

  • @angelruiz1956
    @angelruiz1956 8 місяців тому

    muchas gracias

  • @pensamientosistemico4527
    @pensamientosistemico4527 Рік тому +2

    gracias maestro

  • @abel4r
    @abel4r 10 місяців тому

    👏👏👏👏👏👏 videoso, gracias

  • @julianguama885
    @julianguama885 6 місяців тому

    Muy buen video 👍

  • @OrillasDeLetras
    @OrillasDeLetras 6 місяців тому +1

    ¿Qué tipo de cámara has utilizado y cuantos píxeles tiene? El plano se ve de muy buena calidad.

    • @utopianqn
      @utopianqn  6 місяців тому +2

      Una Canon 60D. Debe tener unos 8 años.. Ahora seguro hay cámaras más económicas y con mejor calidad.

    • @OrillasDeLetras
      @OrillasDeLetras 6 місяців тому +1

      @@utopianqn Gracias por responder. Te ganaste un suscriptor y un like. Buen video.

  • @JPablo3D
    @JPablo3D Рік тому +1

    piola pa

  • @Lucas-mb1yr
    @Lucas-mb1yr Рік тому +2

    Consulta,cundo hago click desaparece el fondo,que puedo hacer

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому

      No entiendo en que situación te sucede. Pero si es en la ventana de Motion Tracking y lo que estás queriendo hacer es agregar un punto de seguimiento, recordá hacer click con la tecla CTRL apretada.

  • @Tudemir3
    @Tudemir3 Рік тому +1

    Hola. ¿Cómo haríamos para añadir, además, los reflejos de Patricio sobre el piso? El resto de elementos tiene un ligero reflejo. Gracias

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому +2

      Hola! en teoría el shadow chatcher respeta el reflejo del material. Pero suele ser muy poco intenso., Si querés que se vea más intenso entonces hay que separar el plano del piso a una nueva colección y esa colección renderizarla por separado como un "view layer". Luego se compone en el compositor., Es complicado... pero deberías intentarlo por ahí.

    • @Tudemir3
      @Tudemir3 Рік тому +2

      @@utopianqn Gracias

  • @juanmagarciamarin5694
    @juanmagarciamarin5694 3 місяці тому +1

    Una pregunta, cuando mis puntos de trackeo se salen del plano me da siempre un valor muy alto en el solve error (137)

    • @utopianqn
      @utopianqn  3 місяці тому

      Es raro que te queden puntos que se van de la escena.. Esta toma en particular está pensada para tener suficientes puntos que permanezcan en el plano. En general es conveniente en cualquier trackeo que hagas que uses puntos que permanezcan siempre en plano. Sino es mejor descartarlos. Saludos.

    • @juanmagarciamarin5694
      @juanmagarciamarin5694 3 місяці тому +1

      @@utopianqn Vale muchas graciaaas

  • @rdeyz3071
    @rdeyz3071 4 місяці тому +1

    ¿y como selecciono para poder marcar la opcion del piso? xd

  • @natanabelarsogbe
    @natanabelarsogbe Місяць тому

    Cuando traigo una animación que hice yo (en vez de Patricio) no puedo evitar que se vean los huesos en el render. Qué puedo hacer ? Gracias

    • @utopianqn
      @utopianqn  Місяць тому

      Es raro que se rendericen los huesos... no es un objeto que salga en render. En cualquier caso deberías poder desactivar la opción de render para cualquier objeto en los seteos del objeto.

    • @natanabelarsogbe
      @natanabelarsogbe Місяць тому +1

      @@utopianqn Gracias

  • @jimmy765
    @jimmy765 Рік тому +1

    Muy buen video bro .... que componentes tiene tu pc para que corra fluido el mio se lagea😥. O algun tip te lo agradeceria mucho.saludos

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому

      Quiero sacar un video sobre que PC comprar para hacer este tipo de trabajo.. pero el resumen es: una buena placa de video, que sea NVIDIA, con mucha memoria vram (la Geforce 3060 que tengo viene con 12 GB) y mucha memoria RAM (yo tengo 32GB). Con eso se puede trabajar en proyectos grandes sin problemas. También recomiendo usar ubuntu porque el rendimiento en Blender suele ser mejor. El procesador debe ser bueno pero no gastaría demasiado en eso ya que para los renders es mucho mejor usar la placa de video. Saludos!

    • @jimmy765
      @jimmy765 Рік тому +1

      @@utopianqn gracias,nuevo sub.😉

  • @LinalyH
    @LinalyH Рік тому +1

    Porque nunca me sale la renderizacion con el video del traking por mucho que ponga la composición como dicen ? Creo q algo falta

  • @LinalyH
    @LinalyH Рік тому

    Es increíbles las horas que gasto solamente en la ventana de compositing, renderizando y de mas y mada solo sale el objeto 3D sin el video

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому +3

      En el minuto 19:52 hablo de la composición. Es relativamente sencillo: tenes un nodo de Movie Clip con el video fondo. Este se combina con el nodo Render Layer mediante un nodo Alpha over. La salida debe ser un nodo Composite para que este resultado se vea en el render final. Trata de copiar exactamente los nodos que uso y debería funcionar. Saludos.

  • @walterdelafuente636
    @walterdelafuente636 Рік тому

    Hola Oliver, tengo un dron y hago videos de venta de terrenos. Sabes si puedo usar el motion tracking de Blender para seguir la camara del dron y colocar texto/animacion en el lote a vender en el clip, es decir marcarlo y poner informacion. Algo similar a la funcionalidad de Planar Tracking que hace AE + Mocha.
    Gracias!

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому

      Si, en tomas largas puede ser un poco difícil ya que los puntos de seguimiento van desapareciendo a medida que avanzas con el dron. Pero es posible y funciona muy bien. Suerte y cualquier cosa me consultás.

    • @walterdelafuente636
      @walterdelafuente636 Рік тому

      @@utopianqn Gracias, Oliver. Soy nuevo en Blender, voy a intentarlo. Ya q no q encontré ningún tutorial específico sobre el tema. Igualmente gracias por tu tiempo!

  • @matiasjsg3216
    @matiasjsg3216 Рік тому

    Hola Oliver, tengo un problema en cuanto integro al personaje y al reproducir da como saltos y siento que no esta bien integrado, que puede ser? los puntos del tracking siguieron perfectamente a la camara y me dio un 0.6 de Solve. Gracias

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому +1

      Estás probando con la toma que subí? El tema del tracking es un poco difícil.. pero con la toma que subí y si seguís el tutorial debería funcionar. Te recomiendo usar los puntos de seguimiento que marco en el tutorial y que verifiques que no se mueven de su lugar, al moverse la camará puede ser que terminen desplazados y eso hace imposible el tracking. Si nada funciona, subime el archivo .blend y te comento.

    • @matiasjsg3216
      @matiasjsg3216 Рік тому +1

      @@utopianqn Si estoy usando la misma toma, y seguí el tutorial paso a paso, probé con una toma mía y también me pasó lo mismo pero debo ser yo que algo estoy haciendo mal, voy a seguir investigando muchas gracias igual por tomarte tu tiempo! Muy buen contenido :)

  • @DanielAlvarado-d7r
    @DanielAlvarado-d7r 8 місяців тому +1

    buenisimo pero creo que hubiera quedado mas pro si bajabas un poco el plano porque tus objetos estan sobre un vidrio

    • @utopianqn
      @utopianqn  8 місяців тому

      Es posible! es verdad que el vidrio refleja al personaje y sobre la mesa debería quedar la sombra. Buena observación.

  • @eloyfarina
    @eloyfarina Рік тому

    Hola Oliver, cuando cargo el video tal como haces en el minuto 1:26 el video está rotado y me vi casi todos los videos de youtube acerca de esto y son todos viejos. ¿Como se rota el video si está flipeado?

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому

      Cuando cargo el .mov que adjunto en los comentarios se ve correctamente. Si el video que vas a usar para el tracking lo grabaste vos, entonces deberías rotarlo antes con un programa de edición de video. En blender se puede hacer esto con el editor de video incorporado.. quizás puedas intentarlo desde ahí.

    • @eloyfarina
      @eloyfarina Рік тому

      @@utopianqn Gracias, lo terminé haciendo ayer pero tuve que reencodear (con perdida de calidad), probé LossLess Cut o ffmpeg usando opciones para no reencodear y si bien quedan rotados, al cargarlos en Blender sigue como el archivo original. Una lastima.

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому

      @@eloyfarina Subilo a un Google drive y mandame el link así lo miro a ver que pasa. Saludos

    • @eloyfarina
      @eloyfarina Рік тому

      @@utopianqn Mil gracias, en serio. Aca te dejo el link: drive.google.com/drive/folders/1tRVTxXvKPpnypdBb3bRb19Xhx2OK3uAd?usp=share_link

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому +1

      @@eloyfarina Bueno, tenés razón que importando el video en el motion tracking se ve rotado y no se puede cambiar. Entonces hay que importar el archivo al editor de video de blender, rotarlo y luego exportalo. Te adjunto un ZIP con el video rotado y el blend para que le eches un vistazo. También te dejo el blend con el video final rotado ya incorporado al motion tracking. Espero te sirva: drive.google.com/file/d/1IxaG0uESKhxuBo-10Ov2RjwRC32eU3WW/view?usp=sharing

  • @carlosbiros2680
    @carlosbiros2680 Рік тому

    Cada vez que renderizo No se ve el fondo porque?

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому +1

      En los seteos de render uno pone en "Film" -> "transparent". Esto hace que el render tenga el fondo transparente. Luego en composición es donde se pega ese render con el video.

  • @theaceofcups7329
    @theaceofcups7329 Рік тому

    Por que sale transparente el clip a la hora de renderizar y solo sale los objetos insertado s?

    • @utopianqn
      @utopianqn  Рік тому

      Debe ser así. Renderizamos los objetos, en este caso el personaje, con fondo transparente. Luego desde el compositor se une al fondo. Esto da mucho control.