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バスターウルフは初出のmow版が至高
同士よ!!!😊
間違いない!!
これ
わかります!わかりますよ!
重みが1番あるのがmow版よな
ディオ様の時止めは時止め→遠距離からナイフ投げ(ナイフ停止)→ロードローラーで、時が動き出してから壁に吹っ飛んだあとにナイフがブッ刺さるのがダメージ的にも演出的にもマスト
わかります!!先にナイフを刺しちゃあ駄目ですよね
よくよく考えると、龍虎乱舞とかの乱舞技って通常技を連続して高速描写させてるだけなのに、開発からしたらコスパ良し、ユーザーからしたらカッコ良しの素晴らしい演出よね
たった三撃で大ダメージを与える、シンプルでストイックな真昇龍拳が好き
響の超必殺技は投げ間合いで正確に入力するコマンドが、居合いの太刀筋とシンクロしてめちゃ気持ちいい
結構な確率で他の技が暴発してしまい、狙い通りには出ませんでした。高難易度です。
最終狼牙はもちろん牙突が元ネタですよね。和月先生がサムスピ等のファンで色々と元ネタがありますよね。たしか、緋雨閑丸は剣心をモチーフにしてたり、斎藤一が斬九郎のセリフを言っていたりします。SNKと良好な関係があったのでしょうね。
響は発勝する神気也もかっこよくてずるい
右京さんの夢想残光霞が無かったorzヒット後に無数の斬撃が相手に襲いかかる物凄いかっこいい技なのに・・・
個人的に好きな技ブレイブルー:ハクメンの「悪滅」とテイガーの「エメラルドテイガーバスター」ギルティギア:ポチョムキンの「マグナムオペラ」KOF:オズワルドの「JOKER」
昔のしか知らんが、ワイは響の発勝する神気也、覇王丸の天覇凄煌斬みたいな一撃技が好み。'97の紅丸・裏シェルミーのMAX雷光拳もSEがめちゃくちゃカッコよかった。ちな鳳凰脚は、餓狼SPまでが至上やと思う。性能もズバ抜けてたし、あれはほんまに超必殺技やった。
サムスピの首斬り破紗羅の影舞い•夢弾きが好きでした。止めの残影に篝火の姿が映るのが美しかった。
スタンドは守護霊とは大分違うぞ形を持ってる超能力よ
うーむ、豪鬼の「禊」とか、七夜志貴の「極死・七夜」とかも入れて欲しかった。
天サムのシャルロットでスプラッシュグラデーションは押すボタンで決めが変わるのも良い。クリスタルローズもカッコいい。
やっぱパワーゲイザーでぶんなぐるバスターウルフがいいよなーと思っていたら4つめくらいで登場してびびった!
メルブラはカウンターが最強技だからロマンが溢れすぎてて好き
必殺技だったり超必殺技だったりするけど、ギャラクティカファントムがカッコイイと思うな!一撃に全てをかけてる感じがいい
度々(しつこく)好きな技No.1とリクエストしてた神塵、しかも愛して止まないマキシマムインパクト2版…感無量😭主さんの粋な心意気に最敬礼❗️明けましてありがとうございます‼️←時期だけに混ざってる🎍
メルティブラッドはシエルの第七聖典・原罪救済がビジュアル的に大好き。舞い散る第七聖典のページが中二病で超かっこいい
スピリットオブサイヤン入れるセンスに脱帽です。あのゲームの必殺技演出の中でもカメラワークが秀逸で最後は気弾ではなく拳で決めるのがバーダックらしさが出てて良いんですよね。
あの最後の部分は、DBGTで超4悟空が四神龍に使った龍拳のオマージュも入っています。
CAPCOMもカッコいいけど京や庵や響やテリーなどキャラに魅力があるのはやっぱりSNKだなー
ジョジョの格ゲーなら影DIOの時止めがエフェクトなしなのが逆に良い。余談だけどゲージMAXで時止めして限界までナイフ投げ、時止め解除後にナイフがヒットすると1ゲージ溜まるのでナイフヒットの硬直中に超必を叩きこめるのでそれで10割持っていける。(時止め中にナイフがヒットすると減衰が入るのでカウンターか無防備な状態でナイフを当てないといけない浪漫技
天地人でおなじみの梅喧姐さんの連ね三途渡しが好き
山崎竜二のドリル(レベル4版)とフリーマン(MOW)のクリーピングデス(超必版)かなぁ
一番好きな天からお塩で初っぱなにあって嬉しい!
なんか、投稿主の趣味の方向が全部一緒なんだなと思うと共に、自分の趣味とは全然って違うな~って勉強になる。格ゲーって、色んなキャラがいるけど、色々なユーザーのフェティシズムを満たすべくよ~く考えられてるんだなと感心した。
京の神塵が初めて出た時は、庵の遊びは終わりだのセリフを使ってて熱くなった思い出
メルブラ懐かしい。暴走アルク好きだったな。月姫も好きだったな。
バスターウルフ入ってたので満足です☺️
やっぱり瞬獄殺が1位かぁ響ちゃんとワンツーフィニッシュかと思ったがまさかのリュウ
最近の超必は長ったらしい上にカメラ演出に凝ってて煩わしさを感じるものが多いですが高嶺響みたいにシンプル且つかっこよく、拘束時間も短いものが好きですね
その死を恐れぬ心也も最新のサムスピ版だとちょっと演出が冗長だな……と感じてしまうカプエス版は髪がほどける演出や勝利ボイスも相まって良アレンジでしたね
乱舞系より一撃系の方が好み最終・狼牙、死を恐れぬ心なり今回は無かったけど梅軒の画竜点睛とかリョウの天地覇煌拳とか
個人的にmbaaシエルのラストアーク(空中シールド)の黒剣連続投げ主よ、わが頭上を清めたまえ!が厨二臭くて大好き
デッドリーレイヴは親子版どちらも好き京の無式とかコンボ系良きかな
初代豪鬼の瞬獄殺ですね~、以降は滅殺だ笑止だうぬがどうだ我がなんだペラペラペラリ~ノペラリンコと喋りすぎなんですよねやっぱ無言の瞬獄殺が不気味でカッコいいです。その点で言うとガロスペのリョウの龍虎乱舞も無言で好き
真のドリームマッチであるマブカプのスパイダーマン、ガンビット、オメガレッド、ストライダー飛竜あたりが超大好き
死を見ること…帰するがごとし最高
真・昇竜拳の最後に高く上げた膝はポーズじゃなく膝蹴りで、左右アッパーと膝蹴りの複合技らしいよ。
へー!
初代ストリートファイターの昇竜拳は拳・肘・膝で3回攻撃するから全部当たると1撃KOなんだ!って当時ゲーセンのあんちゃんに力説された思い出
@@isaotakahashi8296 へー!へー!へー!3combo!
知ってる人も多いだろうけど、真・昇竜拳ってストIIの時の近距離立ち大パンチキャンセル昇竜拳のオマージュだよね。昇竜拳が正面向いてるから気付きにくいけど。ストII当時は、J大P(K)→(近立ちorしゃがみ)大P→キャンセル昇竜拳が決まると体力ゲージ3分の2近くを奪った、ゲージなしテクニック依存の超必殺技だしね。
ハクメンの悪滅がないとはまだまだよな
自分も真っ先にコレが思い付いた同じ考えの人がいてよかった…
八稚女無いのに驚いた、大体こっち系の動画に入ってるイメージあるから新鮮でしたカッコいいのたくさんありますね!ジジイの昇竜拳もかっこいいですよ!
月華2の嘉神慎之介の鳳凰天昇 特に覚醒後の青い鳳凰がいい
当時龍虎乱舞がネーミング見た目威力全てに驚いた動画に無い中だとガロスペダックのブレイクスパイラルがカッコ良かったな🥰
龍虎乱舞も鳳凰脚も大好きだったけど乱舞技があまりに世に増えすぎてだんだん一撃系の技の方が好みになっていったなスト3はあらゆるアニメーションがヌメヌメなのに真昇竜だけコマを飛び飛びにして重さを表現してるのが上手すぎる
なんとなくチョイスにMUGEN臭がするのは気のせい…?
瞬獄乱舞一閃3強過ぎる
インパクト込みでなら、天覇封神斬ですかね😅もちろん、真サム時の😊 斬九郎のはちょっと…
ギースは羅生門の方が好き
スト33rdのまことの土佐波砕きが好きプレイヤースキルに依存するけど10割出る所とか
八神庵と言えば「八稚女」だと思ってたけどな。
自分は八乙女の後に放つ『豺華』やね(* ̄∇ ̄)ノ
自分は八酒杯かな紫の火柱が無茶苦茶カッコいい
黒だよ……真っ黒!だろって思ってたら、入ってて声だしてワロタwwww禊あるかと思いました。
バーダックの技の時 ソリッドステートスカウターを流して流して欲しいな~。
ウル4の殺意リュウのメッサ都合商流は体力の低さ、攻撃力の高さも相まってキメると気持ちよかった
高嶺響が入っているのはさすがです!
ハクメンの悪滅とか神威の死祀もかっこいいのでおすすめ
ナルティメットストームの暁合体奥義は何回見てもカッコイイので推奨
イオリの八咫烏ってKOF96のエンディングのオマージュなのかな?
個人的には、牙神幻十郎の『五光&裏五光』、シャルロットの『スプラッシュグラデーション』、八神庵の『MAX版 八稚女』、梅喧(GGX - XrdRev2)の『画竜点睛』が好きですね。
ジョジョなら誇り高き血統ジョセフの超必殺がまじ大好きだしかっこええよ。
京の必殺技だと、個人的には無式が好きだなぁ~。二十歳くらいの時にゲーセンでこの技を見て、草薙京というキャラクターが好きになった。(その頃にはKOF人気も落ちてたけど……)
ゴッドルガールはGエンドはもちろん、ラストジャッジメントもかっちょいい!
個人的には、武装シエルのラストアーク技が好きです
オレはネコアルクかな
アクトカデンツァのシエルのアナザーアークドライブと青子先生のアナザーアークドライブが好き
条件的に決めやすいのもあってさっちんの枯渇庭園だな
悟空とベジータの合体戦士であるゴジータの代名詞がかめはめ波であることにベジータはどう思ってるんだろうとふと思った
やはり真・昇龍拳は入れないと。何せこの動画シリーズのトップクラスに入る技ですから。
ブレイブルーを押さえて無いのはいかがなものかと。ハクメンは必須で入ると思うが…
バイスのオーバーキルとビリーカーンのライアーエレメンタル好き
騎士ソルならドラインの方が好みかなぁ。あとサムライディーパーKYOの格ゲーはキャラゲーにしてはクオリティ高かったよ。徳川家康の必殺技は当時小学生の俺には痺れたわ。
鳳凰脚は、なんのバージョンだったかなぁ実際に鳳凰のエフェクトと一緒に天に舞うドット絵のやつめちゃくちゃ好きだったKOF15の鳳凰脚もカッコよくて好きだけど
リアルバウトスペシャル版ですね!
めっちゃわかります。鳳凰脚が潜在能力でしか使えないこともあって特別感倍増ですしね〜
疾風迅雷脚はMARVELとのVSシリーズの、最期にかかと落としで〆るタイプが好き
高嶺響がお好きならMBAACCに出てくる両儀式のLA「無垢式・空の境界」も絶対お好きなので何卒...
1:04 天からお塩
かなり最近の作品になるけどハッピーケイオスのデウルエクスマキナはマジで痺れるよ
ナルトのゲームのミフネの技もカッコいい
「居斬」が特にかっこいい🎉
龍虎乱舞は隠しコマンドってのがいいのよね。当時滅茶苦茶やってた友達が出したのみて湧いたもん
個人的には、スト0のバイソンのギガントブローが好きかなぁ😂。
Esのアルトリウスが美麗
騎士ソルはタイランレイヴΩよりドライン殺界の方が好き
キングのイリュージョンダンスがないじゃないか(´;ω;`)テリーは個人的にはパワーゲイザーの方が好きだな。
アルカナハート3以降のリーゼロッテの必殺技も怖い幾つもの赤い目が現れて相手を捉え、暗転の後に切り刻む
瞬獄殺はkageバージョンが好きですね。
個人的には、バイスとマチュアの超必殺技もカッコいいと思います。
スピリットオブサイヤンが出てくると思わなかったw
庵のヤタガラスはアルブラのもとても格好良いよ!
ウルトラマンFERのスペシウム光線・・・
格ゲーならやっぱり乱舞技じゃないですかね‥‥K‘と庵の技チョイスは自分と感覚が違いますね
久々に天からお塩を見た
3rdリュウの真昇竜拳
ケンは九頭龍の方が好きレイジングストームはMIロックのレベル3が好き
今でもたまにお風呂でレイジングストームはやりますね
SNKのMOWやリアルバウトシリーズ、カプコンのVSシリーズ、フラパンの前作メルブラのほうが演出に気合入っているのも捨てがたい。逆に暗転やスローなどないのはバーチャぐらいだがそこがいいってのも一興。
ファイターズのベジットブルーのファイナルかめはめ波はなしか...
コメ欄がわかるぅー!だらけ。個人的にはコマンドも含めてブレイクスパイラルに一票!!
山崎の蛇使いも欲しかったなー
地元からゲーセンが消えて。今の仕事に就いてからは、格ゲーから離れてしまったけど。1:27 ソウルキャリバーシリーズのナイトメア…。ジークハルトは………まだソウルエッジに苛まれて、ナイトメアのままなのか…。(;´Д`)
庵は2001の彩華の方が格好いい
新しいけどジェイミーのsa3かな。終劇がいい
クリムゾンスターロードありがとう御座います!!!!
SNK作品多いね
アカツキ電光戦記の八紘一宇が無かった、神風よりも好きな超技よ!
ブレイブルーとp4u2はだめだったか
八神の八咫烏は13の方が圧倒的にカッコいい。ただこの動画では近距離でヒットさせていないから、演出がショボくなっているのが残念。ちょんと近距離でヒットさせた動画を流して欲しかった。
バスターウルフは初出のmow版が至高
同士よ!!!😊
間違いない!!
これ
わかります!わかりますよ!
重みが1番あるのがmow版よな
ディオ様の時止めは
時止め→遠距離からナイフ投げ(ナイフ停止)→ロードローラー
で、時が動き出してから壁に吹っ飛んだあとにナイフがブッ刺さるのがダメージ的にも演出的にもマスト
わかります!!
先にナイフを刺しちゃあ駄目ですよね
よくよく考えると、龍虎乱舞とかの乱舞技って通常技を連続して高速描写させてるだけなのに、開発からしたらコスパ良し、ユーザーからしたらカッコ良しの素晴らしい演出よね
たった三撃で大ダメージを与える、シンプルでストイックな真昇龍拳が好き
響の超必殺技は投げ間合いで正確に入力するコマンドが、居合いの太刀筋とシンクロしてめちゃ気持ちいい
結構な確率で他の技が暴発してしまい、狙い通りには出ませんでした。高難易度です。
最終狼牙はもちろん牙突が元ネタですよね。
和月先生がサムスピ等のファンで色々と元ネタがありますよね。
たしか、緋雨閑丸は剣心をモチーフにしてたり、斎藤一が斬九郎のセリフを言っていたりします。
SNKと良好な関係があったのでしょうね。
響は発勝する神気也もかっこよくてずるい
右京さんの夢想残光霞が無かったorz
ヒット後に無数の斬撃が相手に襲いかかる物凄いかっこいい技なのに・・・
個人的に好きな技
ブレイブルー:ハクメンの「悪滅」とテイガーの「エメラルドテイガーバスター」
ギルティギア:ポチョムキンの「マグナムオペラ」
KOF:オズワルドの「JOKER」
昔のしか知らんが、ワイは響の発勝する神気也、覇王丸の天覇凄煌斬みたいな一撃技が好み。'97の紅丸・裏シェルミーのMAX雷光拳もSEがめちゃくちゃカッコよかった。ちな鳳凰脚は、餓狼SPまでが至上やと思う。性能もズバ抜けてたし、あれはほんまに超必殺技やった。
サムスピの首斬り破紗羅の影舞い•夢弾きが好きでした。止めの残影に篝火の姿が映るのが美しかった。
スタンドは守護霊とは大分違うぞ
形を持ってる超能力よ
うーむ、豪鬼の「禊」とか、
七夜志貴の「極死・七夜」とかも入れて欲しかった。
天サムのシャルロットでスプラッシュグラデーションは押すボタンで決めが変わるのも良い。
クリスタルローズもカッコいい。
やっぱパワーゲイザーでぶんなぐるバスターウルフがいいよなーと思っていたら4つめくらいで登場してびびった!
メルブラはカウンターが最強技だからロマンが溢れすぎてて好き
必殺技だったり超必殺技だったりするけど、ギャラクティカファントムがカッコイイと思うな!一撃に全てをかけてる感じがいい
度々(しつこく)好きな技No.1とリクエストしてた神塵、しかも愛して止まないマキシマムインパクト2版…感無量😭
主さんの粋な心意気に最敬礼❗️明けましてありがとうございます‼️←時期だけに混ざってる🎍
メルティブラッドはシエルの第七聖典・原罪救済がビジュアル的に大好き。舞い散る第七聖典のページが中二病で超かっこいい
スピリットオブサイヤン入れるセンスに脱帽です。
あのゲームの必殺技演出の中でもカメラワークが秀逸で最後は気弾ではなく拳で決めるのがバーダックらしさが出てて良いんですよね。
あの最後の部分は、DBGTで超4悟空が四神龍に使った龍拳のオマージュも入っています。
CAPCOMもカッコいいけど京や庵や響やテリーなどキャラに魅力があるのはやっぱりSNKだなー
ジョジョの格ゲーなら影DIOの時止めがエフェクトなしなのが逆に良い。
余談だけどゲージMAXで時止めして限界までナイフ投げ、時止め解除後にナイフがヒットすると1ゲージ溜まるのでナイフヒットの硬直中に超必を叩きこめるのでそれで10割持っていける。(時止め中にナイフがヒットすると減衰が入るのでカウンターか無防備な状態でナイフを当てないといけない浪漫技
天地人でおなじみの梅喧姐さんの連ね三途渡しが好き
山崎竜二のドリル(レベル4版)とフリーマン(MOW)のクリーピングデス(超必版)かなぁ
一番好きな天からお塩で初っぱなにあって嬉しい!
なんか、投稿主の趣味の方向が全部一緒なんだなと思うと共に、自分の趣味とは全然って違うな~って勉強になる。
格ゲーって、色んなキャラがいるけど、色々なユーザーのフェティシズムを満たすべくよ~く考えられてるんだなと感心した。
京の神塵が初めて出た時は、庵の遊びは終わりだのセリフを使ってて熱くなった思い出
メルブラ懐かしい。暴走アルク好きだったな。月姫も好きだったな。
バスターウルフ入ってたので満足です☺️
やっぱり瞬獄殺が1位かぁ
響ちゃんとワンツーフィニッシュかと思ったがまさかのリュウ
最近の超必は長ったらしい上にカメラ演出に凝ってて煩わしさを感じるものが多いですが
高嶺響みたいにシンプル且つかっこよく、拘束時間も短いものが好きですね
その死を恐れぬ心也も最新のサムスピ版だとちょっと演出が冗長だな……と感じてしまう
カプエス版は髪がほどける演出や勝利ボイスも相まって良アレンジでしたね
乱舞系より一撃系の方が好み
最終・狼牙、死を恐れぬ心なり
今回は無かったけど梅軒の画竜点睛とか
リョウの天地覇煌拳とか
個人的にmbaaシエルのラストアーク(空中シールド)の黒剣連続投げ
主よ、わが頭上を清めたまえ!が厨二臭くて大好き
デッドリーレイヴは親子版どちらも好き
京の無式とかコンボ系良きかな
初代豪鬼の瞬獄殺ですね~、以降は滅殺だ笑止だうぬがどうだ我がなんだペラペラペラリ~ノペラリンコと喋りすぎなんですよね
やっぱ無言の瞬獄殺が不気味でカッコいいです。その点で言うとガロスペのリョウの龍虎乱舞も無言で好き
真のドリームマッチであるマブカプのスパイダーマン、ガンビット、オメガレッド、ストライダー飛竜あたりが超大好き
死を見ること…帰するがごとし
最高
真・昇竜拳の最後に高く上げた膝はポーズじゃなく膝蹴りで、左右アッパーと膝蹴りの複合技らしいよ。
へー!
初代ストリートファイターの昇竜拳は拳・肘・膝で3回攻撃するから全部当たると1撃KOなんだ!
って当時ゲーセンのあんちゃんに力説された思い出
@@isaotakahashi8296
へー!へー!へー!3combo!
知ってる人も多いだろうけど、真・昇竜拳ってストIIの時の近距離立ち大パンチキャンセル昇竜拳のオマージュだよね。昇竜拳が正面向いてるから気付きにくいけど。ストII当時は、J大P(K)→(近立ちorしゃがみ)大P→キャンセル昇竜拳が決まると体力ゲージ3分の2近くを奪った、ゲージなしテクニック依存の超必殺技だしね。
ハクメンの悪滅がないとはまだまだよな
自分も真っ先にコレが思い付いた
同じ考えの人がいてよかった…
八稚女無いのに驚いた、大体こっち系の動画に入ってるイメージあるから新鮮でした
カッコいいのたくさんありますね!
ジジイの昇竜拳もかっこいいですよ!
月華2の嘉神慎之介の鳳凰天昇 特に覚醒後の青い鳳凰がいい
当時龍虎乱舞がネーミング見た目威力全てに驚いた
動画に無い中だとガロスペダックのブレイクスパイラルがカッコ良かったな🥰
龍虎乱舞も鳳凰脚も大好きだったけど乱舞技があまりに世に増えすぎてだんだん一撃系の技の方が好みになっていったな
スト3はあらゆるアニメーションがヌメヌメなのに真昇竜だけコマを飛び飛びにして重さを表現してるのが上手すぎる
なんとなくチョイスにMUGEN臭がするのは気のせい…?
瞬獄
乱舞
一閃
3強過ぎる
インパクト込みでなら、天覇封神斬ですかね😅もちろん、真サム時の😊
斬九郎のはちょっと…
ギースは羅生門の方が好き
スト33rdのまことの土佐波砕きが好き
プレイヤースキルに依存するけど10割出る所とか
八神庵と言えば「八稚女」だと思ってたけどな。
自分は八乙女の後に放つ『豺華』やね(* ̄∇ ̄)ノ
自分は八酒杯かな
紫の火柱が無茶苦茶カッコいい
黒だよ……真っ黒!
だろって思ってたら、入ってて声だしてワロタwwww
禊あるかと思いました。
バーダックの技の時 ソリッドステートスカウターを流して流して欲しいな~。
ウル4の殺意リュウのメッサ都合商流は体力の低さ、攻撃力の高さも相まってキメると気持ちよかった
高嶺響が入っているのはさすがです!
ハクメンの悪滅とか神威の死祀もかっこいいのでおすすめ
ナルティメットストームの暁合体奥義は何回見てもカッコイイので推奨
イオリの八咫烏ってKOF96のエンディングのオマージュなのかな?
個人的には、牙神幻十郎の『五光&裏五光』、シャルロットの『スプラッシュグラデーション』、八神庵の『MAX版 八稚女』、梅喧(GGX - XrdRev2)の『画竜点睛』が好きですね。
ジョジョなら誇り高き血統ジョセフの超必殺がまじ大好きだしかっこええよ。
京の必殺技だと、個人的には無式が好きだなぁ~。二十歳くらいの時にゲーセンでこの技を見て、草薙京というキャラクターが好きになった。(その頃にはKOF人気も落ちてたけど……)
ゴッドルガールはGエンドはもちろん、ラストジャッジメントもかっちょいい!
個人的には、武装シエルのラストアーク技が好きです
オレはネコアルクかな
アクトカデンツァのシエルのアナザーアークドライブと青子先生のアナザーアークドライブが好き
条件的に決めやすいのもあってさっちんの枯渇庭園だな
悟空とベジータの合体戦士であるゴジータの代名詞がかめはめ波であることにベジータはどう思ってるんだろうとふと思った
やはり真・昇龍拳は入れないと。何せこの動画シリーズのトップクラスに入る技ですから。
ブレイブルーを押さえて無いのはいかがなものかと。ハクメンは必須で入ると思うが…
バイスのオーバーキルとビリーカーンのライアーエレメンタル好き
騎士ソルならドラインの方が好みかなぁ。
あとサムライディーパーKYOの格ゲーはキャラゲーにしてはクオリティ高かったよ。徳川家康の必殺技は当時小学生の俺には痺れたわ。
鳳凰脚は、なんのバージョンだったかなぁ実際に鳳凰のエフェクトと一緒に天に舞うドット絵のやつめちゃくちゃ好きだった
KOF15の鳳凰脚もカッコよくて好きだけど
リアルバウトスペシャル版ですね!
めっちゃわかります。鳳凰脚が潜在能力でしか使えないこともあって特別感倍増ですしね〜
疾風迅雷脚はMARVELとのVSシリーズの、最期にかかと落としで〆るタイプが好き
高嶺響がお好きならMBAACCに出てくる両儀式のLA「無垢式・空の境界」も絶対お好きなので何卒...
1:04 天からお塩
かなり最近の作品になるけどハッピーケイオスのデウルエクスマキナはマジで痺れるよ
ナルトのゲームのミフネの技もカッコいい
「居斬」が特にかっこいい🎉
龍虎乱舞は隠しコマンドってのがいいのよね。
当時滅茶苦茶やってた友達が出したのみて湧いたもん
個人的には、スト0のバイソンのギガントブローが好きかなぁ😂。
Esのアルトリウスが美麗
騎士ソルはタイランレイヴΩよりドライン殺界の方が好き
キングのイリュージョンダンスがないじゃないか(´;ω;`)
テリーは個人的にはパワーゲイザーの方が好きだな。
アルカナハート3以降の
リーゼロッテの必殺技も怖い
幾つもの赤い目が現れて相手を捉え、暗転の後に切り刻む
瞬獄殺はkageバージョンが好きですね。
個人的には、バイスとマチュアの超必殺技もカッコいいと思います。
スピリットオブサイヤンが出てくると思わなかったw
庵のヤタガラスはアルブラのもとても格好良いよ!
ウルトラマンFERのスペシウム光線・・・
格ゲーならやっぱり乱舞技じゃないですかね‥‥
K‘と庵の技チョイスは自分と感覚が違いますね
久々に天からお塩を見た
3rdリュウの真昇竜拳
ケンは九頭龍の方が好き
レイジングストームはMIロックのレベル3が好き
今でもたまにお風呂でレイジングストームはやりますね
SNKのMOWやリアルバウトシリーズ、カプコンのVSシリーズ、フラパンの前作メルブラのほうが演出に気合入っているのも捨てがたい。逆に暗転やスローなどないのはバーチャぐらいだがそこがいいってのも一興。
ファイターズのベジットブルーのファイナルかめはめ波はなしか...
コメ欄がわかるぅー!だらけ。
個人的にはコマンドも含めてブレイクスパイラルに一票!!
山崎の蛇使いも欲しかったなー
地元からゲーセンが消えて。
今の仕事に就いてからは、
格ゲーから離れてしまったけど。
1:27
ソウルキャリバーシリーズのナイトメア…。
ジークハルトは………
まだソウルエッジに苛まれて、
ナイトメアのままなのか…。(;´Д`)
庵は2001の彩華の方が格好いい
新しいけどジェイミーのsa3かな。終劇がいい
クリムゾンスターロードありがとう御座います!!!!
SNK作品多いね
アカツキ電光戦記の八紘一宇が無かった、神風よりも好きな超技よ!
ブレイブルーとp4u2はだめだったか
八神の八咫烏は13の方が圧倒的にカッコいい。
ただこの動画では近距離でヒットさせていないから、演出がショボくなっているのが残念。
ちょんと近距離でヒットさせた動画を流して欲しかった。