Некоторые упущенные моменты: - Бытует мнение, что Вечного Чемпиона звали Талин, а также что он был главой имперской стражи. На деле это имя используется в игре для трёх разных персонажей: заключённого (в игровом мануале), отца главного героя (в вопросах при создании персонажа) и главы стражи Талина Вархафта. Возможно, так звали персонажа одного из разработчиков, но ни о какой "каноничности", конечно же, говорить не приходится. - В тех же вступительных вопросах впервые упоминаются пресловутые сладкие рулеты, да и вообще этот опросник в том или ином виде просуществовал до Морровинда. - Джулиан ЛеФэй в своём интервью вспоминает другой, хотя и похожий фильм, ставший источником идеи о команде гладиаторов: The Blood of Heroes 1989 года. В нём также снимается Рутгер Хауэр, но действие происходится в пост-апокалипсисе. Возможно, Лакшман просто перепутал два фильма с похожими названиями, актёрским составом и вышедшие примерно в одно время. - В роли чародейки Рии Сильмэйн, являвшейся главному герою во снах, снялась одна из программисток компании (вероятно, Дженнифер Прэтт - на фото команды разработчиков она единственная не отмечена). - Имя Tiber скорее происходит от имени императора Тиберия (Tiberius), который, кстати говоря, тоже застал две исторические эры. Изначально же и гидроним, и имя происходят от общего корня. - Забыл упомянуть об этимологии имени "Гайден Синдзи" (или всё-таки Шинджи?), если она для кого-то является загадкой. Гайден - термин японской культуры, означающий отдельный сюжет в повествовании произведения. Синдзи - популярное японское имя. Сразу скажу, что это не единственная связь редгардской (ну, скорее, йокуданской) культуры с японской, но остальное появилось только в Даггерфолле. - В названиях городов можно, при желании, найти ещё несколько заимствований. Dune, помимо очевидных песочно-арабских аллюзий, может отсылать к произведениям Фрэнка Герберта, Skaven явно взят из Warhammer Fantasy, Rihad - возможно, Riyadh (эр-Рияд). - Стоит также упомянуть об источнике под кодовым названием Go Blades!, в котором приведён список городов и действующих в них команд бойцов. Это артефакт из гладиаторского прошлого игры, не вошедший в финальную версию. Но почитать любопытно (www.imperial-library.info/content/go-blades).
Очень круто, слава богу появился человек, который нацеленный на более глубокий анализ истории и лора серии свитков. Первый видос оставил очень позитивные эмоции. Хорошая дикция, интересная информация. Желаю не терять запала и развиваться в том же направлении. P.S. кажется что Воин Альбинос послужил референсом и для клинка Умбры.
Музыку потише, голос погромче - местами кажется будто сам пытаешься ее перекричать И выделение объектов на некоторых скринах сливается с фоном А так все красиво и по делу
Информация о праздниках взята из официальных руководств по игре. На деле именно праздник Конца урожая не проверял, но некоторые из них действительно работают. Эта механика существовала только в Арене, в последующие части она не дошла.
Некоторые упущенные моменты:
- Бытует мнение, что Вечного Чемпиона звали Талин, а также что он был главой имперской стражи. На деле это имя используется в игре для трёх разных персонажей: заключённого (в игровом мануале), отца главного героя (в вопросах при создании персонажа) и главы стражи Талина Вархафта. Возможно, так звали персонажа одного из разработчиков, но ни о какой "каноничности", конечно же, говорить не приходится.
- В тех же вступительных вопросах впервые упоминаются пресловутые сладкие рулеты, да и вообще этот опросник в том или ином виде просуществовал до Морровинда.
- Джулиан ЛеФэй в своём интервью вспоминает другой, хотя и похожий фильм, ставший источником идеи о команде гладиаторов: The Blood of Heroes 1989 года. В нём также снимается Рутгер Хауэр, но действие происходится в пост-апокалипсисе. Возможно, Лакшман просто перепутал два фильма с похожими названиями, актёрским составом и вышедшие примерно в одно время.
- В роли чародейки Рии Сильмэйн, являвшейся главному герою во снах, снялась одна из программисток компании (вероятно, Дженнифер Прэтт - на фото команды разработчиков она единственная не отмечена).
- Имя Tiber скорее происходит от имени императора Тиберия (Tiberius), который, кстати говоря, тоже застал две исторические эры. Изначально же и гидроним, и имя происходят от общего корня.
- Забыл упомянуть об этимологии имени "Гайден Синдзи" (или всё-таки Шинджи?), если она для кого-то является загадкой. Гайден - термин японской культуры, означающий отдельный сюжет в повествовании произведения. Синдзи - популярное японское имя. Сразу скажу, что это не единственная связь редгардской (ну, скорее, йокуданской) культуры с японской, но остальное появилось только в Даггерфолле.
- В названиях городов можно, при желании, найти ещё несколько заимствований. Dune, помимо очевидных песочно-арабских аллюзий, может отсылать к произведениям Фрэнка Герберта, Skaven явно взят из Warhammer Fantasy, Rihad - возможно, Riyadh (эр-Рияд).
- Стоит также упомянуть об источнике под кодовым названием Go Blades!, в котором приведён список городов и действующих в них команд бойцов. Это артефакт из гладиаторского прошлого игры, не вошедший в финальную версию. Но почитать любопытно (www.imperial-library.info/content/go-blades).
Очень круто, слава богу появился человек, который нацеленный на более глубокий анализ истории и лора серии свитков. Первый видос оставил очень позитивные эмоции. Хорошая дикция, интересная информация. Желаю не терять запала и развиваться в том же направлении.
P.S. кажется что Воин Альбинос послужил референсом и для клинка Умбры.
Я долго откладывал этот видос, сейчас жалею об этом. Очень информативно, открыл для себя что-то новое. Так держать! Давай ещё, пожалуйста
Давай еще. Самое содержательное видео по игре что я видел.
Спасибо за интересный ролик, жду продолжения.
Ваши истории о вселенной TES это что-то прекрасное❤
Очень интересно узнать о частях, что были до Морровинда в деталях
Теперь я больше знаю о любимой серии игр. Жду истории про Morrowind
Дождался?)
Отличная работа! Так держать! Успехов!
Супер, не забрасывай это дело!
Хех, а я ЭшКинга лороведом считал)) Красавчик, заглядывай в гости!
Квест в Логове Клыка явная отсылка к Толкиену и Хоббиту, также гномы были изгнаны змеем
Я искал медь и нашёл золото. Отличные ролики и полача.
Очень круто!Пойду остальные видосы гляну)
Музыку потише, голос погромче - местами кажется будто сам пытаешься ее перекричать
И выделение объектов на некоторых скринах сливается с фоном
А так все красиво и по делу
Тут я бы сказал . Вот так и сражались посохи 😆
Откуда весь этот рассказ о празднике Конца урожая?!
Информация о праздниках взята из официальных руководств по игре. На деле именно праздник Конца урожая не проверял, но некоторые из них действительно работают. Эта механика существовала только в Арене, в последующие части она не дошла.
Думаю, лучше делить большое видео на части, иначе, боюсь, более массовая аудитория, кроме лорщиков, будет слабо всё это воспринимать.
На мой взгляд именно большие видосы заходят