Oui on m'a expliqué juste après dans le chat, du coup maintenant je veux savoir la suite du 1 alors que c'est le 2 qu'on vient de finir 😂😂😂😭 (enfin on vient, t'as capté quoi)
48:19 Enfaîte le lien par rapport au 1 ce trouve lorsque tu réussi à collectés TOUS les collectibles ( les âmes ). Il y aura une cinématique secrète, je te laisse tchequer ça 😉 Sinon, hâte pour une vidéo speed run de cette suite 👀
La première fois que j'ai finis ce jeu, j'étais traumatisé par la fin et je m'étais promis de ne plus jouer et regarder un gameplay, mais je t'ai vu en live et c'est la dernière fois que je le regarde et joue donc merci pour ce 2ème breakdown KD
En vrai je m'attendais à ce que tu aimes le 2 plus que le 1 mais bon😢. T'as pas eu de chances avec les bugs surtout, j'ai regardé bcp de let's play sur le jeu et t'es la 1ère personne qui s'est prit plus de 3 bugs dans le jeu. Dommage que ton expérience t'ait pas trop réussi❤❤
Ouais super bizarre car pareil, j'ai l'impression que d'autres personnes en ont eu moins, moi je le trouvais assez truffé (surtout comparé au 1, qui selon moi était mieux ficelé sur cet aspect-là) Donc oui, à mon goût, le 1 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> au 2, mais c'est que mon avis, chacun le sien 🫂
C'est vraiment en reregardant une deuxieme fois que je me rends compte qu'on s'est peut etre trop prit la tete avec les théories. Beaucoup on cru que c'était a cause de sa faim que six a laché mono, ou par pur méchanceté, mais pour moi, elle est juste furieuse que Mono lui ai détruit sa boit à musique (pourquoi ? On sait pas trop et pas sur qu'on le saura). Mono quand a lui a créé une boucle pour SE protéger, en capturant six il espere qu'il ne la recroise jamais dans le futur mais Mono le neutralise et la boucle est brisée (ou pas). Et gg pour le passage des portes j'ai pas vu beaucoup de gens se fier a la musique pour traver les couloirs des portes roses
Je trouve vraiment dommage que t'ais eu la masse de bugs perso j'ai rien eu (j'imagine que c parce que j'etais sur switch plutôt que pc) et jsp pk mais je trouvais le jeu vachement plus intuitif que tu ne le dis après je suis un peu con donc des trics intuitifs me paraissent compliqués et inversement, anyway j'ai adoré ton let's play, toujours du super montage hehe on mange bien sur ta chaîne.
En fait y a une possibilité à laquelle j'ai pas pensé, c'est que peut-être le jeu est infiniment mieux optimisé sur console que sur PC. Je pense que comme le 1 était hyper bien foutu toutes plateformes confondues, genre très très peu de bugs majeurs ou autres couilleries, j'ai d'office conclu avant même de jouer au 2 que ce serait pareil. Sauf que les devs entre-temps ont changé, et ce sont notamment ceux de The Quarry ou encore The Devil In Me (hardcore niveau bug celui-là). Je pense que comme le jeu n'est pas fait par la même équipe, c'est probablement ce qui a créé ces quelques couilles dans le potage qui n'étaient pas présentes dans le premier opus. Et très souvent, les jeux ont beaucoup moins de problèmes de ce genre sur console que sur PC.
Tiens KD: ua-cam.com/video/eRI2gyCk-X4/v-deo.htmlsi=2yMgLSKcpH5xr4hM PETIT CADEAU DE NOËL HEHE, une vidéo sur l'histoire de Little Nightmare ! Pas de moi mais d'un talentueux créateur de contenu !
Le jeu n'est pas du tout un die and retry, t'es juste pas très doué, je n'ai eu aucun des bug que tu a eu, et le jeu est plutôt intuitif mais c'est juste toi qui ne fait pas gaffe, d'abord tu disais que les pièges de l'école était injuste et qu'il n'y avait pas de moyen de les prévoir alors que la mécanique de détection des pièges via les planche surélevé à été introduit au début du niveau, après tu te plein de la mécanique du marteau alors qu'il est facile à prendre en main, mais en revanche pour la lampe torche je ne pense pas que ce soit ta faute, je crois que si tu joue sur pc avec une mannette alors il y a un bug ou tu ne peux pas viser et marcher en même temps, mais ce bug n'est pas sur console ou pc clavier souris, donc en conclusion, si le jeu te paraît mâle foutu et injuste sache que se n'est pas de sa faute mais plutôt de la tienne sur ce coup là.
@@gloryrainwing7773 ouais, mais même si j'adore ses vidéos, je trouve qu'il exagère vraiment, il paye attention à rien et après il est étonné de mourir, et le pire c'est qu'il pense que ses morts sont injustes alors que le jeu introduit des mécanique pour éviter ces mort.
Le jeu fait 100% preuve de Die and Retry sur plein de points clés (je considère Die and Retry une mécanique qui implique de buter le joueur quasi obligatoirement pour qu'il comprenne une phase / une mécanique du jeu). C'est pas un Super Meat Boy ou un Dark Souls oui en effet, qui eux sont essentiellement basés sur cet aspect-là niveau gameplay pour perdurer dans le temps, et sont même définis ainsi. Après t'es d'accord ou t'es pas d'accord, ça c'est ton avis, mais par exemple concernant le 1, je n'ai jamais fait mention une seule fois de ça, le seul truc que j'avais trouvé mal branlé c'était la phase des crochets de la cuisine. Vu que tu parles skill, en espérant te voir soon poster une vidéo où tu OS le jeu, vu qu'il n'est en rien Die and Retry ça ne devrait pas te poser problème. Enfin je suppose, sinon tu parlerais pas de mon skill dont je me fous royalement ! :) Zoub
@@TontonKD_ je n'est pas besoin de poster une vidéo pour prouver mon skill, cette remarque est immature, je ne suis pas très doué au jeu mais je trouve juste que tu ne fais pas assez attention à ton environnement et donc tu te fais avoir à cause de sa, mais si s'était juste sa alors sa ne me dérangerai pas, mais tu porte la faute au jeu pour des erreurs facilement évitables, je vais m'adresser à la dernière partie de ton commentaire, encore une fois, je n'ai pas besoin de poster une vidéo pour prouver mon skill, mais toute fois je vais plutôt te dire ce qui s'est passé lors de ma première partie, quand je suis arrivé au niveau de l'école j'ai immédiatement remarqué l'emplacement suspicieux d'un objet sur le sol mettant en avant la planche surélever qui déclenchait le piège, m'indiquent de faire attention au sol lors de ce niveaux, rendant toute mort la faute de mon inattention, je n'ai rien à dire pour la mécanique du marteau, peu être que j'étais instinctivement doué avec cette mécanique car je ne me souviens pas être mort beaucoup de fois avec celle ci, au niveau de l'hôpital je n'ai eu aucun problème avec le lampe torche car j'étais sur console, donc si je mourrait s'était encore une fois de ma faute, le niveau de la ville était plutôt facile donc je ne suis pas mort beaucoup de fois sur ce niveau et le bosse final était pas très compliqué, donc si je résume toute mort est de ma faute car le jeu me donne clairement des façons de résoudre les énigme sans mourir, et les mécaniques sont facile à prendre en mains mais peu être que c'est juste moi, donc encore une fois le jeux n'est en aucun cas die and retry, tu fais juste pas assez attention.
@kolfuraxgaming7199 Que je ne fasse pas assez attention, ça oui, entièrement d'accord ! Je n'ai même jamais dit le contraire. Je rappelle que j'anime pendant que je joue, je parle aux gens, j'ai un chat à lire, une modération à faire etc, et déjà que je suis quelqu'un de facilement dissipé, tu rajoutes ça on est foutu ! :) En revanche, dire et affirmer à quelqu'un "il n'y a *pas* de Die and Retry, t'es juste pas très doué", ça insinue donc dans un premier temps que je mens quand je dis qu'il y en a, et dans un second temps que si il n'y en a bel et bien pas comme tu l'affirmes, tu dois donc, toi, pouvoir faire le jeu en un seul coup sans mourir les doigts dans le nez (vu qu'il n'est pas Die and Retry). C'est d'ailleurs pour ça que je te précise que je me fous *royalement* de mon skill sur le jeu. Le fait de mourir pour un raté c'est une chose, et c'est arrivé plusieurs fois, en revanche mourir pour comprendre que tel endroit te fait mourir, c'est chiant (à mon goût hein, peut-être qu'il y en a qui aiment, mais c'est pas mon cas, moi ça me gave de mourir pour rien si c'est pas la mécanique centrale du jeu). Si le jeu ne contient pas de moments Die and Retry, explique-moi mes morts à 40m30s de la Partie 1, ou celle à 02m45s de la Partie 2. Y en a d'autres exemples hein, mais c'est les deux qui me viennent en tête là de suite. Si tu trouves pas que c'est du Die and Retry ces morts-là, alors on n'est juste pas d'accord et on ne le sera jamais that's it :) Zib zab zoub
ua-cam.com/video/eRI2gyCk-X4/v-deo.htmlsi=k8BZgFAeShnWGe1s Peut-être que tu comprendra mieux six après la vidéo, je pense qu'il explique asser bien👍(bon visionnage)
PAAAAAAAAALAAAAAAAAAALAAAAAAAAAAAAA
En live sur Twitch le soir à 20H30 mais pas tout le temps par contre : www.twitch.tv/kd_vroum_vroum 🤍
48:22 le 2 se passe juste avant le 1, Six sera ensuite capturée et emmenée sur un bateau (c là que se déroule le 1)
Oui on m'a expliqué juste après dans le chat, du coup maintenant je veux savoir la suite du 1 alors que c'est le 2 qu'on vient de finir 😂😂😂😭 (enfin on vient, t'as capté quoi)
Oh tu me régales pour Noël, merci beaucoup 🎉
Joyeux Noël à tous 🎄❤
LA SUIT EENFIINN 🔥🔥
tu me redonne le sourire dans cette période difficile merci ❤❤
force à toi 💪
Bon courage à toi, joyeuse fêtes 🎄❤🫂
@@TontonKD_ merci
48:19 Enfaîte le lien par rapport au 1 ce trouve lorsque tu réussi à collectés TOUS les collectibles ( les âmes ). Il y aura une cinématique secrète, je te laisse tchequer ça 😉
Sinon, hâte pour une vidéo speed run de cette suite 👀
La première fois que j'ai finis ce jeu, j'étais traumatisé par la fin et je m'étais promis de ne plus jouer et regarder un gameplay, mais je t'ai vu en live et c'est la dernière fois que je le regarde et joue donc merci pour ce 2ème breakdown KD
Petite question par rapport à 8m15 si on met le code plusieurs fois on gagne plusieurs fois 3 cm c'est pour un pote
Question ta remarquer que la musique a la fin (au niveau des portes) c'est la musique Du menu? mais sinon Superbe Vidéo Continue
En vrai je m'attendais à ce que tu aimes le 2 plus que le 1 mais bon😢. T'as pas eu de chances avec les bugs surtout, j'ai regardé bcp de let's play sur le jeu et t'es la 1ère personne qui s'est prit plus de 3 bugs dans le jeu. Dommage que ton expérience t'ait pas trop réussi❤❤
Ouais super bizarre car pareil, j'ai l'impression que d'autres personnes en ont eu moins, moi je le trouvais assez truffé (surtout comparé au 1, qui selon moi était mieux ficelé sur cet aspect-là)
Donc oui, à mon goût, le 1 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> au 2, mais c'est que mon avis, chacun le sien 🫂
BONNE CIDEO LES GENS
VIDEO
Joyeux Noël tout le monde ( oui je place sa la ) ❤🎉
41:08 Toupti😂 j'ai fait pause du troisième coups
Encore une vidéo bien soignée ✋😤👌
7:27 est ce que c'est volontaire du coup ou c'est juste l'addiction ?
18:05 ahah blueballs.
C'est vraiment en reregardant une deuxieme fois que je me rends compte qu'on s'est peut etre trop prit la tete avec les théories. Beaucoup on cru que c'était a cause de sa faim que six a laché mono, ou par pur méchanceté, mais pour moi, elle est juste furieuse que Mono lui ai détruit sa boit à musique (pourquoi ? On sait pas trop et pas sur qu'on le saura). Mono quand a lui a créé une boucle pour SE protéger, en capturant six il espere qu'il ne la recroise jamais dans le futur mais Mono le neutralise et la boucle est brisée (ou pas).
Et gg pour le passage des portes j'ai pas vu beaucoup de gens se fier a la musique pour traver les couloirs des portes roses
je cherchais une vidéo en plus, merci a toi
Super vidéo mais tu pourrais essaies d'avoir la fin secret stp
Et aussi es que tu vas fair faire Very little nightmares ?
Il été sans voix a la fin 😭
J'étais abattu
Tu m'étonnes 😢
Bonne vidéo les mechante coui***
Franchement j’adore se que tu fait . Fait des vidéos sur résident evil 7 STP
Tu doit jouer à into the pit
5:27 moi a l’ancienne je m appeler gohst avec l erreur d’orthographe
Je trouve vraiment dommage que t'ais eu la masse de bugs perso j'ai rien eu (j'imagine que c parce que j'etais sur switch plutôt que pc) et jsp pk mais je trouvais le jeu vachement plus intuitif que tu ne le dis après je suis un peu con donc des trics intuitifs me paraissent compliqués et inversement, anyway j'ai adoré ton let's play, toujours du super montage hehe on mange bien sur ta chaîne.
En fait y a une possibilité à laquelle j'ai pas pensé, c'est que peut-être le jeu est infiniment mieux optimisé sur console que sur PC.
Je pense que comme le 1 était hyper bien foutu toutes plateformes confondues, genre très très peu de bugs majeurs ou autres couilleries, j'ai d'office conclu avant même de jouer au 2 que ce serait pareil.
Sauf que les devs entre-temps ont changé, et ce sont notamment ceux de The Quarry ou encore The Devil In Me (hardcore niveau bug celui-là).
Je pense que comme le jeu n'est pas fait par la même équipe, c'est probablement ce qui a créé ces quelques couilles dans le potage qui n'étaient pas présentes dans le premier opus. Et très souvent, les jeux ont beaucoup moins de problèmes de ce genre sur console que sur PC.
le lien entre le 1 et le 2 c'est une BD little nightmares
ET a quand le one shot comme le premier s'il te plait
KD tu pourras jouer à Dying light 1 s'il te plaît
Oui ou non je sais pas😂
weewooweewoo
Après tu pourrais jouer à five nights at treasure island?
J'ai trouver la carte cadeau dans la video
Yo je suis la 10s de la vidéo et le premier aussi
Tiens KD:
ua-cam.com/video/eRI2gyCk-X4/v-deo.htmlsi=2yMgLSKcpH5xr4hM
PETIT CADEAU DE NOËL HEHE, une vidéo sur l'histoire de Little Nightmare ! Pas de moi mais d'un talentueux créateur de contenu !
Le jeu n'est pas du tout un die and retry, t'es juste pas très doué, je n'ai eu aucun des bug que tu a eu, et le jeu est plutôt intuitif mais c'est juste toi qui ne fait pas gaffe, d'abord tu disais que les pièges de l'école était injuste et qu'il n'y avait pas de moyen de les prévoir alors que la mécanique de détection des pièges via les planche surélevé à été introduit au début du niveau, après tu te plein de la mécanique du marteau alors qu'il est facile à prendre en main, mais en revanche pour la lampe torche je ne pense pas que ce soit ta faute, je crois que si tu joue sur pc avec une mannette alors il y a un bug ou tu ne peux pas viser et marcher en même temps, mais ce bug n'est pas sur console ou pc clavier souris, donc en conclusion, si le jeu te paraît mâle foutu et injuste sache que se n'est pas de sa faute mais plutôt de la tienne sur ce coup là.
Pauv' KD
@@gloryrainwing7773 ouais, mais même si j'adore ses vidéos, je trouve qu'il exagère vraiment, il paye attention à rien et après il est étonné de mourir, et le pire c'est qu'il pense que ses morts sont injustes alors que le jeu introduit des mécanique pour éviter ces mort.
Le jeu fait 100% preuve de Die and Retry sur plein de points clés (je considère Die and Retry une mécanique qui implique de buter le joueur quasi obligatoirement pour qu'il comprenne une phase / une mécanique du jeu).
C'est pas un Super Meat Boy ou un Dark Souls oui en effet, qui eux sont essentiellement basés sur cet aspect-là niveau gameplay pour perdurer dans le temps, et sont même définis ainsi.
Après t'es d'accord ou t'es pas d'accord, ça c'est ton avis, mais par exemple concernant le 1, je n'ai jamais fait mention une seule fois de ça, le seul truc que j'avais trouvé mal branlé c'était la phase des crochets de la cuisine.
Vu que tu parles skill, en espérant te voir soon poster une vidéo où tu OS le jeu, vu qu'il n'est en rien Die and Retry ça ne devrait pas te poser problème. Enfin je suppose, sinon tu parlerais pas de mon skill dont je me fous royalement ! :)
Zoub
@@TontonKD_ je n'est pas besoin de poster une vidéo pour prouver mon skill, cette remarque est immature, je ne suis pas très doué au jeu mais je trouve juste que tu ne fais pas assez attention à ton environnement et donc tu te fais avoir à cause de sa, mais si s'était juste sa alors sa ne me dérangerai pas, mais tu porte la faute au jeu pour des erreurs facilement évitables, je vais m'adresser à la dernière partie de ton commentaire, encore une fois, je n'ai pas besoin de poster une vidéo pour prouver mon skill, mais toute fois je vais plutôt te dire ce qui s'est passé lors de ma première partie, quand je suis arrivé au niveau de l'école j'ai immédiatement remarqué l'emplacement suspicieux d'un objet sur le sol mettant en avant la planche surélever qui déclenchait le piège, m'indiquent de faire attention au sol lors de ce niveaux, rendant toute mort la faute de mon inattention, je n'ai rien à dire pour la mécanique du marteau, peu être que j'étais instinctivement doué avec cette mécanique car je ne me souviens pas être mort beaucoup de fois avec celle ci, au niveau de l'hôpital je n'ai eu aucun problème avec le lampe torche car j'étais sur console, donc si je mourrait s'était encore une fois de ma faute, le niveau de la ville était plutôt facile donc je ne suis pas mort beaucoup de fois sur ce niveau et le bosse final était pas très compliqué, donc si je résume toute mort est de ma faute car le jeu me donne clairement des façons de résoudre les énigme sans mourir, et les mécaniques sont facile à prendre en mains mais peu être que c'est juste moi, donc encore une fois le jeux n'est en aucun cas die and retry, tu fais juste pas assez attention.
@kolfuraxgaming7199 Que je ne fasse pas assez attention, ça oui, entièrement d'accord ! Je n'ai même jamais dit le contraire. Je rappelle que j'anime pendant que je joue, je parle aux gens, j'ai un chat à lire, une modération à faire etc, et déjà que je suis quelqu'un de facilement dissipé, tu rajoutes ça on est foutu ! :)
En revanche, dire et affirmer à quelqu'un "il n'y a *pas* de Die and Retry, t'es juste pas très doué", ça insinue donc dans un premier temps que je mens quand je dis qu'il y en a, et dans un second temps que si il n'y en a bel et bien pas comme tu l'affirmes, tu dois donc, toi, pouvoir faire le jeu en un seul coup sans mourir les doigts dans le nez (vu qu'il n'est pas Die and Retry).
C'est d'ailleurs pour ça que je te précise que je me fous *royalement* de mon skill sur le jeu. Le fait de mourir pour un raté c'est une chose, et c'est arrivé plusieurs fois, en revanche mourir pour comprendre que tel endroit te fait mourir, c'est chiant (à mon goût hein, peut-être qu'il y en a qui aiment, mais c'est pas mon cas, moi ça me gave de mourir pour rien si c'est pas la mécanique centrale du jeu).
Si le jeu ne contient pas de moments Die and Retry, explique-moi mes morts à 40m30s de la Partie 1, ou celle à 02m45s de la Partie 2.
Y en a d'autres exemples hein, mais c'est les deux qui me viennent en tête là de suite. Si tu trouves pas que c'est du Die and Retry ces morts-là, alors on n'est juste pas d'accord et on ne le sera jamais that's it :)
Zib zab zoub
ua-cam.com/video/eRI2gyCk-X4/v-deo.htmlsi=k8BZgFAeShnWGe1s
Peut-être que tu comprendra mieux six après la vidéo, je pense qu'il explique asser bien👍(bon visionnage)