История провала Sunset Overdrive
Вставка
- Опубліковано 7 вер 2022
- Sunset Overdrive - это одна из самых ярких и запоминающихся игр поколения PS4 и Xbox One. Команда Insomniac Games вложила всю душу и свои навыки в этот проект, который с треском провалился в 2014 году.
Так что давайте разбираться в истории создании Sunset Overdrive, её провала и возможного продолжения уже под крылом Sony.
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:00 Идея
03:05 В поисках издателя
04:12 Вдохновение
07:05 Геймплей
09:18 Саундтрек
10:28 Релиз
12:28 Sunset Overdrive 2?
13:16 Послесловие
Полезные ссылки:
Лекцию Дрю Мюррея на GDC
• Exploding the Box: Thi... - Ігри
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:00 Идея
03:05 В поисках издателя
04:12 Вдохновение
07:05 Геймплей
09:18 Саундтрек
10:28 Релиз
12:28 Sunset Overdrive 2?
13:16 Послесловие
Купил недавно её за какие то копейки со всеми бонусами, рублей за 350 забрал. Но как же был в восторге: разнообразие геймплея, отличный юмор, музыка. Прошёл залпом! Как же обидно, что подобные штучные шедевры не окупаются
Только недавно узнал об этой шикарной игре) искал медь, а нашел золото)
Наконец - то кто-то вспомнил про это чудовищно недооцененную игру(которая почему то мне очень сильно напоминает 2ой dead rising).Серьёзно,даже тот же InFamous:second sun вспоминают чаще.(Обе игры,если что средние,но у sunset'а хотя бы стиль необычный)
Infamous Second Sun выветрился из головы после первого же прохождения, а Sunset Overdrive вошла в список моих любимых игр. Раз в пару месяцев возвращаюсь в игру, чтобы просто побегать по городу под музыку
Просто сонибойское комьюнити более многочисленное и токсичное. Все, что выходит на пс эксклюзивное это "шедевр", а к эксклюзивным играм на иксбокс изначально предвзятое отношение. Люди читают все эти высеры от сонибоев и делают вывод, что игра обречена, при чем даже не поиграв. И честно признаюсь, даже будучи на тот момент с иксбоксом 360 на руках и с планами купить ещё не вышедший Хуан, начитавшись всех этих высеров, тоже сделал вывод, что игра будет ни о чем, что мол копирка инфамос, только для "детей".
И вот буквально месяц назад дошли до нее руки в гейм пассе. Скачал, прошел и не понял откуда такой хейт к игре был и почему она в принципе провалилась, ведь игра хорошая. Более чем достойный эксклюзив для бокса и очевидно, что сиквел нужен. Добротный треш, хорошая музыка, геймплей динамичный. Особенно удивила стрельба, пушки ощущаются, как пушки, а не как пукалки.
Мне комиксовыми вставками и безумием напомнило lolipop chainsaw
Посмотрел на одном дыхании, спасибо! На уровне
Вам тоже спасибо, что смотрите)
В свое время только ради Sunset Overdrive и купил Xbox One. Пришлось продать первую ревизию ps4 (ещё японскую версию). Тосковал после продажи только по infamous Second Son. Но какая же крутая Sunset Overdrive... Я в нее влюбился ещё тогда, когда ее показывали на Е3 2013. Прошел ее раз 15 наверное. Сейчас вот купил Series S, взял Game Pass, и первым делом скачал её. Очень крутая, драйвовая игра, просто игра, без замысловатых сюжетов и так далее, просто этакий Saints Row от Insomniac. Абсолютно незаслуженно провалилась, но здесь думаю больше вина Майков, недостаточно рекламировали её
Сам не играл, но захотел что нить узнать об игре. Видео интересное, мужик, красавчик 👍🏻
Я подписался)
Спасибо, за отличнейший контент
топовый чел с качественным контентом
Так держать , чел)
Спасибо за хорошее повествование.
Спасибо за позитивный комментарий)
Прекрасный видос на прекрасную игру
Приношу свои извинения за многие максимально шакальные футажи в ролике. В подавляющем большинстве случаев аналогов просто не существует. Промо-материалов мало, так ещё и после релиза про игру издатель забыл совершенно.
Хотя бы в такой манере вспомним про Sunset Overdrive)
Ссылка на оригинальную лекцию Дрю Мюррея в описании к видео.
Такие игры как сансет овердрайв настоящие самородки выходящие, наверное, раз в поколение. Надеюсь у них хватит запала на продолжение
А я-то как надеюсь на это!
у разработчиков в твитере не так уж давно мелькало упоминание сансет овердрайв но вряд ли это будет сиквел так как у инсомниак есть игры куда более прибыльные, но я всё таки надеюсь что по этой игре хоть когда нибудь выпустят что то новое или хотя бы оптимизируют под xbox series x|s
по моему sunset opverdrive слишком легендарна, чтобы у неё был сиквел (такая же легендарная, как brutal legends). Но я бы хотел бы получить его
хорош
Ну что я могу сказать. Игроки сделали свой выбор. Вместо отличной игры, с потрясающим потоком движения, с хорошим юмором, с вроде мультяшной, но с запредельной проработкой моделек монстров и персонажей графикой, с качественной стрельбой, где чувствуешь каждое оружие (а не просто пукалки, аля бордерлендс), игроки выбрали душную Last of Us про грустных людей в сером мире. Про TLOU я говорю, как об игре, которая задала моду на душное кинцо про грустных людей. Sunset Overdrive всё ещё является показателем, как нужно делать игры в открытом мире. Нужно интересное передвижение, а не просто огрооомный открытый мир.
А можно просто любить обе игры и не вдаваться ни в какие крайности, как это сделал я
Как же ты сейчас ошибаешься. Последний из нас был прорывной во всём, а Sunset overdrive не дал людям ничего нового. Пускай стилистика забавная и драйвовая, но это не делает игру легендарной, хорошие игры с такой тематикой есть также. В последнем из нас всё было прорывной: графика, сюжет, диалоги персонажей, легендарные саундтреки, геймплей. Sunset. Overdrive ничем не может из этого похвастаться
Видимо ты не слышал про Fahrenheit и Heavy Rain
@@rubik355куда же без сонибоя в комментариях, который будет защищать своей мыльное кинцо)
инфа из сливов документов инсомниак:
1. права действительно владеет инсомниак, т.е. в данный момент сони
2. права на издание игры в первый пункт не входит и остаётся у майкрософт.
3. майкрософт имеет права на издание двух проектов по овердрайву.
4. опять же из сливов ясно что сами инсомниак не могут и не будут задействованы в сиквеле
5. продолжение будет только если майкрсоофт найдёт другую студию, технически танго геймс должны с этим справится, но это не то чтобы выгодно и логично.
6. остаётся заказ другой студии, но теперь права то не у них.
7. короче продолжения нема.
Технические Microsoft закрыли Танго геймс.
Ого, какой у тебя тут красивый мальчик с зеленой гитарой на 9:25
Только ради этого момента видео и создавалось
Очень недооцененная игра, хотя очень интересная, как минимум графика и геймплей уникальный
В игру не играл, но слышал много хороших отзывов.
Говорят, что самое близкое по стилистике, юмору - это Фортнайт: Сражение с Бурей.
Интересное сравнение, я об этом даже не задумывался)
В Sunset Overdrive даже есть сегменты с тауэр дефенсом, забавно
Как трек называется 0:45 ?
Cheap Time - Glitter & Gold (OST Sunset Overdrive)
Разработчики пытались объяснить что это за игра как то слишком сложно, по факту же это saints row 4 + dead rising 2
Так они рассказывали про конкретно свои источники вдохновения. То, что их игра по некоторых внешним признакам похожа на другие проекты - это уже не их проблема.
И говорить про совмещение идей Saints Row 4 и Dead Rising просто неправильно со стороны разработчиков, поскольку влияние названных проектов (если оно вообще было) не имело определяющего значения.
@@cyber_slav да любое произведение( не только игры) похоже на что то другое, по некоторым внешним признакам, но факт в том что она сильно похоже на saints row, которая в свою очередь немного похожа на prototype, я не к тому что игра плохая или ещё что, просто когда проходил ее то святые и чак грин вспоминались часто
А почему провал?Просто да какой то мега хайп она не сорвала,но по итогу то главное причина почему нет 2 части- Инсомниак у Сони,а у Сони есть Рэтчет и Паук(они выгоднее)Вот и все.Игра то не провал
"Провал" в видео используется исключительно в рамках финансового и медийного вопросов. В видео были приведены цифры продаж игры на момент выхода. И это объективный провал как для Insomniac, так и для Microsoft. Игра не привлекла новых игроков в стан Xbox и не позволила оставаться Insomniac финансово независимыми от других издателей.
В итоге свое начинание делать мультиплатформенные проекты Insomniac была вынуждена свернуть и переключиться обратно на Рэтчета с Кланком, а дальше подъехал Человек-Паук и окончательная покупка студии Sony.
Спустя почти 10 лет после релиза игра смогла отбить свой бюджет и принести прибыль, благодаря скидкам и порту на пк, но вся эта прибыль была нужна именно что 10 лет назад. Да и сама игра приобрела какую-никакую популярность исключительно благодаря сарафанному радио. Xbox сами забили полностью на игру, не выпустив даже патч для Xbox One и Series X.
Если бы, предположим, Insomniac продолжали сотрудничать с Microsoft, я всё равно сильно сомневаюсь, что вторая часть когда-нибудь бы вышла.
Почему провал? Чушь какая-то. Откуда инфа?
Вот выписка из Википедии (eng):
"...В Соединенном Королевстве Sunset Overdrive стала второй самой продаваемой игрой за неделю выпуска, по продажам ее обогнала только FIFA 15 . На второй неделе выпуска это была восьмая самая продаваемая игра"...
И это только по UK
Игра до сих пор имеет продажи в Steam.
Во-первых, мой вывод о провале основан на данных о 320 000 проданных копиях за первый месяц после релиза. Информация об этом есть на зарубежных ресурсах от 2014 года (также информация была на той же вики, пока страницу не отредактировали в связи с утечками в декабре 2023).
Во-вторых, вывод основан на моём анализе упоминаний игры в СМИ и открытых чартах продаж.
В-третьих, этому видео уже полтора года. За прошедшее время уже произошёл взлом хакерами базы данных Insomniac, из которых становится ясно, что игра провальная в коммерческом плане. За период 2014-2018 гг. проект продался в количестве 1.9 млн копий (что и без сравнений мало) и заработал в итоге 567 долларов чистой прибыли (без учёта потраченных средств на рекламу).
С учётом того, что хвост продаж и игры изначально был крайне небольшой, я могу сделать вывод, что за прошедшие 6 лет с 2018 тоже мало что поменялось. Плюс игра доступна по гейм пассу, а нахождение в подписке всегда снижает чистые продажи. Значит, имеет смысл смотреть на популярность игры в стиме, в котором она также не была уж сильно заметным релизом.
Игра максимум могла выйти в ноль с учётом рекламного бюджета к 2024 году.
ну на самом деле ничего удивительного в провале нет - игра уныла чуть более, чем полностью. А вся эта завязка геймплея на постоянном движении больше раздражают, чем увлекают. Добавьте к этому убогий сюжет, однообразных врагов и на выходе - тот самый провал. Ну и добавьте к этому то, что игра заточена ТОЛЬКО под геймпад. Играть на клавомыши на ПК, конечно, можно, но больно из-за странно выбранных некоторых клавиш действий
Для зумерков и инфантилов в самый раз. Предпочитаю более серьезные, мрачные и кровавые игропроекты.
Душно то как стало от такой серьезности, форточку приоткрой проветрить.
🤡🤡🤡
Как раз от соулс духоты само то, особенно после sekiro😊
Сам сейчас пишешь как зумер, который хочет быть не таким как все
Я челик из начала 90x. А сама игра детская. Визуал, геймплей, персонажи, все на это намекает.
Видос хороший, игра кал
За такое, молодой человек, вы будете жестоко наказаны
Игра великолепна😊!