Киберславянин
Киберславянин
  • 13
  • 21 278
Создавая Batman: Arkham. История разработки Arkham Asylum и Arkham City
В Batman: Arkham Asylum студии Rocksteady удалось перевернуть игру, изменив мнение широкой публики об играх про супергероев. Но почему спустя столько времени именно у Rocksteady получилось всё как надо? Кто стоит за успехом серии? И каковы были принципы работы при создании серии Batman: Arkham?
Разбираемся в новой истории разработки!
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:18 Кто такая Rocksteady Studios?
02:22 Новая игра про Бэтмена
04:26 Сценарий и источники вдохновения Arkham Asylum
08:12 Пациенты (Персонажи Arkham Asylum)
10:36 Красоты Аркхема (Арт-дизайн Arkham Asylum)
13:18 Будь Бэтменом (геймплей Arkham Asylum)
16:25 Критика и продажи Arkham Asylum
19:04 История и персонажи Arkham City
23:57 Бэтмен в Готэме (арт-дизайн Arkham City)
26:17 Просто стать лучше (геймплей Arkham City)
28:13 Критика и продажи Arkham City
29:58 Настоящий Бэтмен
Полезные ссылки:
Я в ВК id177933868
(хотел добавить ссылки на источники, а ютуб запрещает такое большое количество ссылок)
Переглядів: 4 630

Відео

История провала Sunset Overdrive
Переглядів 10 тис.Рік тому
Sunset Overdrive - это одна из самых ярких и запоминающихся игр поколения PS4 и Xbox One. Команда Insomniac Games вложила всю душу и свои навыки в этот проект, который с треском провалился в 2014 году. Так что давайте разбираться в истории создании Sunset Overdrive, её провала и возможного продолжения уже под крылом Sony. Таймкоды: 00:00 Вступление 01:00 Идея 03:05 В поисках издателя 04:12 Вдох...
The Last of Us. Дневник разработчиков. Эпизод 5. Джоэл и Элли [Русские субтитры]
Переглядів 882 роки тому
В рамках серии роликов "The Last of Us. Дневник разработчиков" вы узнаете множество интересных фактов о создании The Last of Us из первых уст. В этом эпизоде разработчики из Naughty Dog расскажут нам о сюжете, персонажах и особенностях взаимоотношений Джоэла и Элли. Перевод - Киберславянин Оригинальное видео: ua-cam.com/video/UYt6106fnlc/v-deo.html&ab_channel=PlayStation Эпизод 6: ua-cam.com/vi...
The Last of Us. Дневник разработчиков. Эпизод 4. Они или Мы [Русские субтитры]
Переглядів 442 роки тому
В рамках серии роликов "The Last of Us. Дневник разработчиков" вы узнаете множество интересных фактов о создании The Last of Us из первых уст. В этом эпизоде разработчики из Naughty Dog расскажут нам геймплее, жестоких схватках с противниками и искусственном интеллекте врагов и ваших напарников. Перевод - Киберславянин Оригинальное видео: ua-cam.com/video/HjMF8u-KgCE/v-deo.html&ab_channel=PlayS...
The Last of Us. Дневник разработчиков. Эпизод 3. Смерть и выбор [Русские субтитры]
Переглядів 452 роки тому
В рамках серии роликов "The Last of Us. Дневник разработчиков" вы узнаете множество интересных фактов о создании The Last of Us из первых уст. В этом эпизоде разработчики из Naughty Dog расскажут нам геймплее, системе крафта и о том, как можно избежать смерти, делая правильный выбор. Перевод - Киберславянин Оригинальное видео: ua-cam.com/video/TbO7D9YkP-c/v-deo.html&ab_channel=PlayStation Я в В...
The Last of Us. Дневник разработчиков. Эпизод 2. Красоты Пустоши [Русские субтитры]
Переглядів 592 роки тому
В рамках серии роликов "The Last of Us. Дневник разработчиков" вы узнаете множество интересных фактов о создании The Last of Us из первых уст. В этом эпизоде разработчики из Naughty Dog расскажут нам о красотах пустоши в постапокалиптический Америке. Перевод - Киберславянин Оригинальное видео: ua-cam.com/video/-ZJ2C6wAVpg/v-deo.html&ab_channel=PlayStation Я в ВК: id177933868 Полезные ссы...
The Last of Us. Дневник разработчиков. Эпизод 1. Тишина [Русские субтитры]
Переглядів 762 роки тому
В рамках серии роликов "The Last of Us. Дневник разработчиков" вы узнаете множество интересных фактов о создании The Last of Us из первых уст сотрудников Naughty Dog. Перевод - Киберславянин Оригинальное видео: ua-cam.com/video/-ICRQYIoORg/v-deo.html&ab_channel=PlayStation Я в ВК: id177933868 Полезные ссылки: Основной ролик: ua-cam.com/video/aBYtkcMrklw/v-deo.html Моя группа ВК с регуляр...
Интересные факты из разработки The Last of Us
Переглядів 2922 роки тому
В ходе более чем трёхлетнего производства The Last of Us у всей команды Naughty Dog происходили разные забавные, милые или даже трогательные истории. Они не дают взглянуть на картину разработки в общем, но от этого они не становятся менее занимательными. У меня уже вышло полноценное видео об истории создании первой The Last of Us, но у меня ещё есть, чем с вами поделиться. Таймкоды: 00:00 Вступ...
Полная история разработки The Last of Us [История Naughty Dog №3]
Переглядів 2,2 тис.2 роки тому
The Last of Us - один из самых значимых проектов в современной игровой индустрии. На пути к релизу команда Naughty Dog преодолела множество трудностей в создании своей игры мечты. В видео приведены множество интервью и интересных фактов, позволяющих узнать полную историю разработки The Last of Us. Таймкоды: 0:00:00 Вступление 0:01:17 Идея 0:02:38 Комикс 0:03:36 Немая девочка 0:06:34 Проект мечт...
Бесконечные записки и проблемы повествования в видеоиграх
Переглядів 1112 роки тому
Записки - распространённый метод повествования в видеоиграх. Но всё ли с ними так однозначно? Давайте разбираться. Таймкоды: 0:00 Вступление 0:56 Виды записок 2:00 Death Stranding 3:59 Quantum Break 6:24 Записки в хоррорах 7:27 Записки и повествовательная среда 8:19 The Last Of Us 10:26 Alan Wake 11:20 Control 12:17 Итоги 14:03 Эпилог
5 игр, про которые стоит вспомнить
Переглядів 1933 роки тому
Вспоминаем несколько подзабытых видеоигр из прошлого. Таймкоды: 00:00 Вступление 00:28 Stacking 02:44 Conan 05:26 The Simpsons Game 09:42 Costume Quest 11:48 Binary Domain #забытыеигры #binarydomain #старыеигры
История Naughty Dog. Часть 2. Создание Uncharted
Переглядів 1,6 тис.3 роки тому
Naughty Dog - одна из моих любимых студий разработчиков видеоигр, а Uncharted - одна из любимых видеоигровых серий. Так давайте же узнаем историю об её создании! Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:26 - Глава 1. Новые лица 04:18 - Глава 2. Новые технологии - новые возможности 07:24 - Глава 3. Большой проект 09:25 - Глава 4. Персонаж - основа истории 16:04 - Глава 5. Неизведанное [Uncharted 1] 22:34...
История Naughty Dog. Часть 1. 1984-2005.
Переглядів 2,1 тис.4 роки тому
Все мы любим компанию Naughty Dog за игры, которые дарят нам неповторимый спектр эмоций. Но иногда мы и не задумываемся, как подобные студии появляются. В рамках данного ролика я и решил провести ликбез для вас и себя самого. Я в ВК: id177933868 Ссылки на интересные материалы по теме: Статья на русском языке: xdlate.com/dzhem-i-sobaki-tvorcheskij-put-naughty-dog-glava-1-jepoha-do-playsta...

КОМЕНТАРІ

  • @shesternia
    @shesternia 14 днів тому

    Я об этой игре узнал совершенно случайно. В одном ролике взяли кадры оттуда и упомянули в описании эту игру. Я немедленно её скачал и прошёл. Великолепная игра. Только мне показалось, что для российского рынка не особо её рекламировали. Даже трейлера с русской озвучкой нет. Только субтитры на русском языке.

  • @outkseven
    @outkseven 29 днів тому

    Очень классное видео, прям вышка;) Жадь про origins и Arkham knight не слова...

  • @user-xd5bh8ju1p
    @user-xd5bh8ju1p 5 місяців тому

    Очень жаль,что продолжения так и не вышло 😢

  • @user-jc1iz9xr3w
    @user-jc1iz9xr3w 5 місяців тому

    Ремастер ме

  • @user-jz6ze9bs4u
    @user-jz6ze9bs4u 5 місяців тому

    Продолжай в том же духе и удачи в творчестве

  • @zhenisot
    @zhenisot 6 місяців тому

    Смотря видео я будто вернулся в 2009 год когда смотрел обзоры стопгейма с голосом Максима Кулакова 😅 Отличное видео ! Обожаю серию игр Arkham и готов потреблять контент бесконечно 😊

  • @user-wy3fs1ms6s
    @user-wy3fs1ms6s 6 місяців тому

    Супер-качественно и интересно!

  • @user-vo5jb9re5n
    @user-vo5jb9re5n 7 місяців тому

    хороший ролик!

  • @user-wj7ll6nx1f
    @user-wj7ll6nx1f 7 місяців тому

    В свое время только ради Sunset Overdrive и купил Xbox One. Пришлось продать первую ревизию ps4 (ещё японскую версию). Тосковал после продажи только по infamous Second Son. Но какая же крутая Sunset Overdrive... Я в нее влюбился ещё тогда, когда ее показывали на Е3 2013. Прошел ее раз 15 наверное. Сейчас вот купил Series S, взял Game Pass, и первым делом скачал её. Очень крутая, драйвовая игра, просто игра, без замысловатых сюжетов и так далее, просто этакий Saints Row от Insomniac. Абсолютно незаслуженно провалилась, но здесь думаю больше вина Майков, недостаточно рекламировали её

  • @garrribur
    @garrribur 7 місяців тому

    Почему провал? Чушь какая-то. Откуда инфа? Вот выписка из Википедии (eng): "...В Соединенном Королевстве Sunset Overdrive стала второй самой продаваемой игрой за неделю выпуска, по продажам ее обогнала только FIFA 15 . На второй неделе выпуска это была восьмая самая продаваемая игра"... И это только по UK Игра до сих пор имеет продажи в Steam.

    • @cyber_slav
      @cyber_slav 7 місяців тому

      Во-первых, мой вывод о провале основан на данных о 320 000 проданных копиях за первый месяц после релиза. Информация об этом есть на зарубежных ресурсах от 2014 года (также информация была на той же вики, пока страницу не отредактировали в связи с утечками в декабре 2023). Во-вторых, вывод основан на моём анализе упоминаний игры в СМИ и открытых чартах продаж. В-третьих, этому видео уже полтора года. За прошедшее время уже произошёл взлом хакерами базы данных Insomniac, из которых становится ясно, что игра провальная в коммерческом плане. За период 2014-2018 гг. проект продался в количестве 1.9 млн копий (что и без сравнений мало) и заработал в итоге 567 долларов чистой прибыли (без учёта потраченных средств на рекламу). С учётом того, что хвост продаж и игры изначально был крайне небольшой, я могу сделать вывод, что за прошедшие 6 лет с 2018 тоже мало что поменялось. Плюс игра доступна по гейм пассу, а нахождение в подписке всегда снижает чистые продажи. Значит, имеет смысл смотреть на популярность игры в стиме, в котором она также не была уж сильно заметным релизом. Игра максимум могла выйти в ноль с учётом рекламного бюджета к 2024 году.

  • @GoldX25
    @GoldX25 7 місяців тому

    Очень недооцененная игра, хотя очень интересная, как минимум графика и геймплей уникальный

  • @zhimanooka
    @zhimanooka 7 місяців тому

    ну на самом деле ничего удивительного в провале нет - игра уныла чуть более, чем полностью. А вся эта завязка геймплея на постоянном движении больше раздражают, чем увлекают. Добавьте к этому убогий сюжет, однообразных врагов и на выходе - тот самый провал. Ну и добавьте к этому то, что игра заточена ТОЛЬКО под геймпад. Играть на клавомыши на ПК, конечно, можно, но больно из-за странно выбранных некоторых клавиш действий

  • @oligarhovich
    @oligarhovich 8 місяців тому

    инфа из сливов документов инсомниак: 1. права действительно владеет инсомниак, т.е. в данный момент сони 2. права на издание игры в первый пункт не входит и остаётся у майкрософт. 3. майкрософт имеет права на издание двух проектов по овердрайву. 4. опять же из сливов ясно что сами инсомниак не могут и не будут задействованы в сиквеле 5. продолжение будет только если майкрсоофт найдёт другую студию, технически танго геймс должны с этим справится, но это не то чтобы выгодно и логично. 6. остаётся заказ другой студии, но теперь права то не у них. 7. короче продолжения нема.

    • @dingsan
      @dingsan 2 місяці тому

      Технические Microsoft закрыли Танго геймс.

  • @user-ke4ie4iu4d
    @user-ke4ie4iu4d 8 місяців тому

    Серьезно???? Так мало лайков???

  • @AlanTee
    @AlanTee 8 місяців тому

    Жду, когда на этом видосе будет миллионы просмотров

  • @maxaxes
    @maxaxes 9 місяців тому

    Для зумерков и инфантилов в самый раз. Предпочитаю более серьезные, мрачные и кровавые игропроекты.

    • @pahomerr
      @pahomerr 9 місяців тому

      Душно то как стало от такой серьезности, форточку приоткрой проветрить.

    • @temkagolikov
      @temkagolikov 9 місяців тому

      🤡🤡🤡

    • @user-tm9bg6qb4b
      @user-tm9bg6qb4b 8 місяців тому

      Как раз от соулс духоты само то, особенно после sekiro😊

    • @fiffif2plagiat230
      @fiffif2plagiat230 4 місяці тому

      Сам сейчас пишешь как зумер, который хочет быть не таким как все

    • @maxaxes
      @maxaxes 4 місяці тому

      Я челик из начала 90x. А сама игра детская. Визуал, геймплей, персонажи, все на это намекает.

  • @guadalajara-lo8sb
    @guadalajara-lo8sb 9 місяців тому

    ГОД

  • @Alexey776
    @Alexey776 9 місяців тому

    Дружище, я не понял? Где продолжение?

  • @masoryk
    @masoryk 9 місяців тому

    по моему sunset opverdrive слишком легендарна, чтобы у неё был сиквел (такая же легендарная, как brutal legends). Но я бы хотел бы получить его

  • @user-qm4ct8zx9l
    @user-qm4ct8zx9l 10 місяців тому

    Парень, я геймдизанейр студии, спасибо что дал мне мотивации идти дальше на создание чего то большего чем просто игра, ты проделал огромную работу над материалом. TLOS любимая моя игра, но я хотел узнать сколькими литрами крови и пота сдавался этот шедевр. Просто спасибо, ты обо мне еще услышишь) Очень жаль что у тебя так мало просмотров, я никогда не писал комментарии под видео, но ты меня заставил это сделать. Ты писал ниже о каких то ошибках в дикции и тд., я этого не замечал, материал отличный и отлично подан.

    • @cyber_slav
      @cyber_slav 10 місяців тому

      Спасибо за такие тёплые слова. Желаю удачи в профессиональной деятельности)

  • @vladislavgritsenko3636
    @vladislavgritsenko3636 10 місяців тому

    А почему провал?Просто да какой то мега хайп она не сорвала,но по итогу то главное причина почему нет 2 части- Инсомниак у Сони,а у Сони есть Рэтчет и Паук(они выгоднее)Вот и все.Игра то не провал

    • @cyber_slav
      @cyber_slav 10 місяців тому

      "Провал" в видео используется исключительно в рамках финансового и медийного вопросов. В видео были приведены цифры продаж игры на момент выхода. И это объективный провал как для Insomniac, так и для Microsoft. Игра не привлекла новых игроков в стан Xbox и не позволила оставаться Insomniac финансово независимыми от других издателей. В итоге свое начинание делать мультиплатформенные проекты Insomniac была вынуждена свернуть и переключиться обратно на Рэтчета с Кланком, а дальше подъехал Человек-Паук и окончательная покупка студии Sony. Спустя почти 10 лет после релиза игра смогла отбить свой бюджет и принести прибыль, благодаря скидкам и порту на пк, но вся эта прибыль была нужна именно что 10 лет назад. Да и сама игра приобрела какую-никакую популярность исключительно благодаря сарафанному радио. Xbox сами забили полностью на игру, не выпустив даже патч для Xbox One и Series X. Если бы, предположим, Insomniac продолжали сотрудничать с Microsoft, я всё равно сильно сомневаюсь, что вторая часть когда-нибудь бы вышла.

  • @behinddrapery45
    @behinddrapery45 11 місяців тому

    Такой контент явно заслуживает большего внимания

  • @user-xc4hs8om4r
    @user-xc4hs8om4r 11 місяців тому

    Классный ролик. Очень информативно. Спасибо большое!

  • @bobcat85
    @bobcat85 Рік тому

    Купил недавно её за какие то копейки со всеми бонусами, рублей за 350 забрал. Но как же был в восторге: разнообразие геймплея, отличный юмор, музыка. Прошёл залпом! Как же обидно, что подобные штучные шедевры не окупаются

  • @dsprxte
    @dsprxte Рік тому

    думал что смотрю стопгейм но потом удивился)

  • @watman320
    @watman320 Рік тому

    мне грустно смотреть на качество ролика и количество лайков и просмотров Видео получилось крайне качественным, думал у кого-нибудь достаточно крупного канала смотрел Желаю автору больше просмотров и подписчиков

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      Желаю автору наконец-то выпустить новое видео. Спасибо за комментарий)

  • @monolio8586
    @monolio8586 Рік тому

    Очень интересный ролик.Жду 2 часть

  • @purgengame9981
    @purgengame9981 Рік тому

    Как трек называется 0:45 ?

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      Cheap Time - Glitter & Gold (OST Sunset Overdrive)

  • @CapitanDavid
    @CapitanDavid Рік тому

    Ну у этого видео просто незаслуженно мало просмотров. И Идея хорошая, и подача 👍🏻

  • @CapitanDavid
    @CapitanDavid Рік тому

    Сам не играл, но захотел что нить узнать об игре. Видео интересное, мужик, красавчик 👍🏻 Я подписался)

  • @mazurik86
    @mazurik86 Рік тому

    Что за музыка на 32:40 ? Подскажите плиз! Спасибо за ролик!

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      Это саундтрек из игры Stray. Трек под названием The Notebooks

    • @mazurik86
      @mazurik86 Рік тому

      @@cyber_slav спасибо , точно , вспомнил !!!!

  • @podolski_rus5485
    @podolski_rus5485 Рік тому

    Отличный ролик, спасибо !)

  • @Maks-co5tj
    @Maks-co5tj Рік тому

    Хорошие видосы на канале. У автора неплохой слог и манера повествования. Жаль видосов мало, может потом будет добавлять ещё.

  • @theDesigner-u3n
    @theDesigner-u3n Рік тому

    Очень душевные обзоры. Продолжай 👍

  • @guadalajara-lo8sb
    @guadalajara-lo8sb Рік тому

    Почти пол года прошло , только не говорите что канал сдох , или автора мобилизовали

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      У автора выпускной курс и дипломная работа в универе

    • @guadalajara-lo8sb
      @guadalajara-lo8sb Рік тому

      @@cyber_slav а ну тогда удачно все сдать

  • @vivy5647
    @vivy5647 Рік тому

    Только недавно узнал об этой шикарной игре) искал медь, а нашел золото)

  • @ANDY715t
    @ANDY715t Рік тому

    топовый чел с качественным контентом

  • @C4KRAY
    @C4KRAY Рік тому

    Спасибо, за отличнейший контент

  • @gqsak
    @gqsak Рік тому

    Ну что я могу сказать. Игроки сделали свой выбор. Вместо отличной игры, с потрясающим потоком движения, с хорошим юмором, с вроде мультяшной, но с запредельной проработкой моделек монстров и персонажей графикой, с качественной стрельбой, где чувствуешь каждое оружие (а не просто пукалки, аля бордерлендс), игроки выбрали душную Last of Us про грустных людей в сером мире. Про TLOU я говорю, как об игре, которая задала моду на душное кинцо про грустных людей. Sunset Overdrive всё ещё является показателем, как нужно делать игры в открытом мире. Нужно интересное передвижение, а не просто огрооомный открытый мир.

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      А можно просто любить обе игры и не вдаваться ни в какие крайности, как это сделал я

    • @rubik355
      @rubik355 Рік тому

      Как же ты сейчас ошибаешься. Последний из нас был прорывной во всём, а Sunset overdrive не дал людям ничего нового. Пускай стилистика забавная и драйвовая, но это не делает игру легендарной, хорошие игры с такой тематикой есть также. В последнем из нас всё было прорывной: графика, сюжет, диалоги персонажей, легендарные саундтреки, геймплей. Sunset. Overdrive ничем не может из этого похвастаться

    • @rubik355
      @rubik355 Рік тому

      Видимо ты не слышал про Fahrenheit и Heavy Rain

    • @pahomerr
      @pahomerr 9 місяців тому

      ​@@rubik355куда же без сонибоя в комментариях, который будет защищать своей мыльное кинцо)

  • @LOWERINCE
    @LOWERINCE Рік тому

    Такие игры как сансет овердрайв настоящие самородки выходящие, наверное, раз в поколение. Надеюсь у них хватит запала на продолжение

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      А я-то как надеюсь на это!

    • @Illya_summch
      @Illya_summch Рік тому

      у разработчиков в твитере не так уж давно мелькало упоминание сансет овердрайв но вряд ли это будет сиквел так как у инсомниак есть игры куда более прибыльные, но я всё таки надеюсь что по этой игре хоть когда нибудь выпустят что то новое или хотя бы оптимизируют под xbox series x|s

  • @user-qk7jv2ow6i
    @user-qk7jv2ow6i Рік тому

    почему так мало просмотров?????

  • @the8003
    @the8003 Рік тому

    Разработчики пытались объяснить что это за игра как то слишком сложно, по факту же это saints row 4 + dead rising 2

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      Так они рассказывали про конкретно свои источники вдохновения. То, что их игра по некоторых внешним признакам похожа на другие проекты - это уже не их проблема. И говорить про совмещение идей Saints Row 4 и Dead Rising просто неправильно со стороны разработчиков, поскольку влияние названных проектов (если оно вообще было) не имело определяющего значения.

    • @the8003
      @the8003 Рік тому

      @@cyber_slav да любое произведение( не только игры) похоже на что то другое, по некоторым внешним признакам, но факт в том что она сильно похоже на saints row, которая в свою очередь немного похожа на prototype, я не к тому что игра плохая или ещё что, просто когда проходил ее то святые и чак грин вспоминались часто

  • @mbongopepe1657
    @mbongopepe1657 Рік тому

    В игру не играл, но слышал много хороших отзывов. Говорят, что самое близкое по стилистике, юмору - это Фортнайт: Сражение с Бурей.

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      Интересное сравнение, я об этом даже не задумывался) В Sunset Overdrive даже есть сегменты с тауэр дефенсом, забавно

  • @Th3De7iL
    @Th3De7iL Рік тому

    игра трех поколений консолей))))

  • @user-kd7pt7yb4d
    @user-kd7pt7yb4d Рік тому

    Спасибо за хорошее повествование.

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      Спасибо за позитивный комментарий)

  • @Th3De7iL
    @Th3De7iL Рік тому

    спасибо большое !!! вы прекрасно передали все что хотелось узнать о студии подарившей мне детство (с 10 лет)в виде крэша (я и сейчас борюсь за платину на пс4) и взрослой жизни(мне 35) в виде "одни из нас" после второй части я больше не воспринимаю игры((( после этого шедевра мне не интересно играть в пс4... не пойму почему но факт...

    • @cyber_slav
      @cyber_slav Рік тому

      Я рад, что вам видео понравилось)